최근 수정 시각 : 2025-06-28 07:15:16

헤븐 번즈 레드/스토리/디지털성의 마법사

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 헤븐 번즈 레드/스토리
파일:HBR_logo_nega.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 메인 스토리 ]
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px; word-break: keep-all; margin:-5px -1px -10px"
파일:HBR_MC00.png
파일:HBR_MC01.png
파일:HBR_MC02.png
파일:HBR_MC03.png
[[헤븐 번즈 레드/스토리#서장: 종말하는 세계와 입대식|서장
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
]]
제1장
세계 정복과
망가진 시계
[[헤븐 번즈 레드/스토리/2장|제2장
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
]]
[[헤븐 번즈 레드/스토리/3장|제3장
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
]]
파일:HBR_MC04a.png
파일:HBR_MC04b.png
파일:HBR_MC05a.png
파일:HBR_MC05b.png
[[헤븐 번즈 레드/스토리/4장 전편|제4장 전편
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
]]
[[헤븐 번즈 레드/스토리/4장 후편|제4장 후편
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
]]
[[헤븐 번즈 레드/스토리/5장 전편|제5장 전편
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
]]
[[헤븐 번즈 레드/스토리/5장 중편|제5장 중편
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
]]
[[헤븐 번즈 레드/스토리/5장 후편|제5장 후편
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
]]
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 단편 메인 스토리 ]
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px; word-break: keep-all; margin:-5px -1px -10px"
파일:HBR_AC0010.png
파일:HBR_AC0024.png
[[헤븐 번즈 레드/스토리/멀고 먼 바다의 색|단편 I
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
]]
[[헤븐 번즈 레드/스토리/죽어 가는 계절에 우리는|단편 II
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;"
]]
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 이벤트 스토리 ]
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px; word-break: keep-all; margin:-5px -1px -10px"
파일:HBR_AC0001.png
파일:HBR_AC0002.png
파일:HBR_AC0003.png
미나세 이치고
파일:HBR_AC0005.png
파일:HBR_AC0006.png
파일:HBR_AC0007.png
파일:HBR_AC0008.png
캐롤 리퍼
파일:HBR_AC0009.png
파일:HBR_AC0011.png
파일:HBR_AC0012.png
파일:HBR_AC0013.png
파일:HBR_AC0014.png
파일:HBR_AC0015.png
파일:HBR_AC0016.png
파일:HBR_AC0017.png
파일:HBR_AC0018.png
파일:HBR_AC0019.png
파일:HBR_AC0020.png
파일:HBR_AC0021.png
야나기 미온
작은 황제와 평화로운 조식
파일:HBR_AC0022.png
파일:HBR_AC0023.png
파일:HBR_AC0025.png
파일:HBR_AC0026.png
다테 아카리
파일:HBR_AC0027.png
파일:HBR_AC0028.png
파일:HBR_AC0029.png
파일:HBR_AC0030.png
파일:HBR_AC0031.png
파일:HBR_AC0032.png
파일:HBR_AC0033.png
파일:HBR_AC0034.png
파일:HBR_AC0035.png
파일:HBR_AC0036.png
파일:HBR_AC0037.png
파일:HBR_AC0038.png
파일:HBR_AC0039.png
파일:HBR_AC0040.png
파일:HBR_AC0041.png
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 스냅 이벤트 ]
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px; word-break: keep-all; margin:-5px -1px -10px"
파일:HBR_SC0001.png
파일:HBR_SC0002.png
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 콜라보 스토리 ]
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px; word-break: keep-all; margin:-5px -1px -10px"
파일:HBR_CC0001.png
파일:HBR_CC0002.png
파일:HBR_CC0003.png
파일:HBR_CC0004.png
}}}}}}}}}


||<tablewidth=700><tablealign=center><tablebordercolor=#b23b35><bgcolor=#b23b35><color=#ffffff><-2> 헤븐 번즈 레드 스냅 이벤트 스토리 1st
디지털성의 마법사 ||
2nd▶
절규 건락 유희
주인공
이즈미 유키
메인 부대 · 배경
제31A부대
카야모리 루카, 이즈미 유키, 아이카와 메구미, 토죠 츠카사, 아사쿠라 카렌, 쿠니미 타마
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 주역▼
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
이즈미 유키 }}}}}}}}}

<nopad>
[ 일판 ]
프로모션 무비

デジタル城の魔法使い
디지털성의 마법사

1. 개요2. 등장인물3. 스토리4. 메달 뽑기5. 평가6. 기타

1. 개요

파일:HBR_sev01_main_kr.jpg

헤븐 번즈 레드의 1번째 스냅 스토리 이벤트 디지털성의 마법사의 스토리를 정리한 문서. 2025년 5월 30일 업데이트로 추가되었다.

이즈미 유키가 주역인 이벤트이자, 게임북을 모티브로 한 스토리. 길게 갈 것 없이 이즈미 유키가 게임북을 하나 플레이해본다는 짧은 내용이다.

2. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


3. 스토리

어느 날 루카가 게임북을 하나 찾아서 유키에게 한 번 해보라고 권하고, 그냥 해도 재미있겠지만 마침 메구미가 초능력으로 좀 더 재미있게 즐겨볼 수 있겠다면서 보조해주겠다고 한다. 이에 응한 유키는 메구미의 초능력으로 실제로 게임북의 내용을 직접 눈으로 체험하면서, 디테일이 뭔가 맛이 가 있는 게임북을 플레이해나간다. 과연 유키는 정의의 해커로서 디지털성에 진을 치고 있는 나쁜 크래커들을 물리치고 세상에 평화를 되찾을 수 있을 것인가?

기존 게임 및 흔히 알려진 게임북과 마찬가지로 선택지를 제대로 선택해야 진행되며, 틀리면 게임 오버이다. 게임 오버 후에는 대사만 조금 바뀐 채로 바로 처음부터 시작하게 된다. 게임북의 특성상 어떤 선택지를 고르게 되는지 자체가 내용에 대한 스포일러가 되므로, 상세한 내용을 보고 싶다면 아래를 클릭해 확인할 것.

【선택지 + 기타 내용 총 정리(스포일러 포함)】
No. 장소 선택
C01 디지털성 광장
#!wiki
 * '''__서쪽__''' → C02로
 * 동쪽 → Game Over
C02 디지털성 광장
#!wiki
 * 말을 걸어 본다 → Game Over
 * '''__조용히 지나간다__''' → C03으로
C03 디지털성 정원
#!wiki
 * '''__조작해 본다__''' → 크래커의 손가락 획득, C04로
 * 지나간다 → C04로
C04 주점
#!wiki
 * '''__소녀를 도와준다__''' → 크래커의 손가락이 있으면 C05로, 없으면 Game Over
 * 크래커들 편에서 거든다 → Game Over
C05 보물 창고 앞
#!wiki
 * '''__들어간다__''' → C06으로
 * 들어가지 않는다 → C07로
C06 보물 창고
#!wiki
 * '''__싸운다__''' → 금일봉 획득, C07로
 * 도망친다 → C07로
C07 방어구 상점
#!wiki
 * '''__수영복을 입는다__''' → C08로
 * '''__평상복을 계속 입는다__''' → C08로
C08 마궁
#!wiki
 * '''__간다__''' → C09로
 * 나간다 → C09로
C09 뜨거운 방 (선택지는 없고, 수영복을 입거나 마궁에 들어갔다면 C10으로, 평상복을 입고 마궁에 안들어갔다면 Game Over)
C10 천수각 앞 (선택지는 없고, 마궁에 들어갔다면 C11로, 안들어갔다면 Game Over)
C11 천수각
#!wiki
 * '''__서쪽__''' → C12로
 * 동쪽 → Game Over
C12 해변의 오두막
#!wiki
 * 빙수를 먹는다 → Game Over
 * '''__군옥수수를 먹는다__''' → C13으로
C13 천수각
#!wiki
 * 변신 벨트 → Game Over
 * '''__물총__''' → 금일봉을 갖고 있었으면 클리어, 없었으면 Game Over
 * 전기 충격 볼펜 → Game Over

흐름상 아래와 같이 크게 총 3개 구간으로 나눌 수 있다.
  • 디지털 성으로 찾아가다가 불량 크래커들을 물리치는 1구간
  • 성에 도착하기 직전 디지털 성 정복을 위한 스펙을 다지는 2구간
  • 본격적으로 성에 도착해 성주에 있는 마법사에게 도전하는 3구간
각 구간을 나누는 기준점인 C05, C11에 도달했다면 Game Over 후 해당 지점에서부터 재진행이 가능하다. 단, 클리어 조건상 2구간에서 반드시 금일봉을 얻어야 클리어할 수 있기 때문에, 금일봉을 얻는 선택지를 고르지 않고 C13까지 진행해서 Game Over를 당했다면 3구간에서 시작하는 선택지가 나타나지 않는다.(즉 금일봉과 상관없이 C11~C12에서 Game Over를 당하면 선택지는 나온다)

C07에서 수영복을 입을 수 있는데, 평상복이어도 대사만 일부 바뀔 뿐 클리어할 수 있다. 위의 선택지를 보듯 사실 수영복 입수 여부는 엔딩 분기에 아무런 영향도 안 끼친다.


선택지도 그렇고 게임북의 각종 개드립도 그렇고 메구미가 초능력으로 구현해내는 내용의 한계도 그렇고 이것저것 정상이 아닌데, 게임을 클리어하게 되면 나오는 내용을 통해 그 이유가 밝혀진다. 상세한 내용은 이즈미 유키 항목 참조.

4. 메달 뽑기

최초로 랜덤박스가 도입된 보상 시스템. 지금까지의 이벤트와 마찬가지로 메달을 벌어서 이를 사용하는 형태인 것은 맞으나, 이벤트 샵에서 필요한 아이템을 구매하는 형식이었던 것과는 달리 랜덤박스를 여는 방식으로 진행하게 된다. 비슷한 장르의 모바일 게임에서 흔히 말하는 룰렛 내지 랜덤박스 방식으로 이해하면 편하다. 1회당 10개를 요구하므로 이벤트 프리즘 XV를 기준으로 할 경우 1라이프당 7.5회 돌릴 수 있다.

여타 게임들과는 달리 핵심 픽업 보상을 제외한 모든 보상은 제한 없이 리스트 중 무제한으로 지급되며, 매 박스마다 존재하는 픽업 보상을 전부 획득하면 다음 상자로 넘어가는 방식이다. 한 번 돌릴 때 선택의 여지 없이 현재 보유한 모든 코인을 돌리되, 픽업 보상을 전부 획득하는 시점에서 컴플리트 보상을 받은 후 뽑기를 중단하고 다음 박스로 넘어가는 식.

무제한 보상 43종과 픽업 보상을 포함해 각 보상의 출현율은 동일하다. 즉 픽업 보상이 나올 확률은 2.27% ~ 6.52%. 기대값만으로 본다면 뽑기를 16~44회 해야 픽업 보상이 한 번 나온다. 다만 천장 시스템이 있어 29번째까지 픽업 보상이 나오지 않았다면 30번째에는 반드시 픽업 보상이 나오게 되어 있다.

매 박스마다의 픽업 보상은 다음과 같다. 핵심 보상은 5회까지.
회차 픽업 보상 컴플리트 보상
1 S 이상 확정 뽑기 티켓
기적의 방울
스타일 교재 10개
쿼츠 100개
2 S 이상 확정 뽑기 티켓
기적의 방울
스타일 교재 10개
쿼츠 100개
3 만능 스타일 피스(Rank SS)
기적의 방울
소울의 조각
쿼츠 100개
4 만능 스타일 피스(Rank SS)
기적의 잔
소울의 조각
쿼츠 100개
5 SS확정 뽑기 조각 5개
에델바이스
스킬 가이드
쿼츠 100개
6 이후 스타일 교재 10개
스타일 교재 10개
없음
무제한 보상(BOX마다 동일)
돌의 조각x10 돌의 조각x20 돌의 조각x30 돌의 조각x50
플레리온 용액(베기 속성)x5 플레리온 용액(베기 속성)x10 플레리온 용액(베기 속성)x20 플레리온 용액(관통 속성)x5
플레리온 용액(관통 속성)x10 플레리온 용액(관통 속성)x20 플레리온 용액(타격 속성)x5 플레리온 용액(타격 속성)x10
플레리온 용액(타격 속성)x20 별의 모래(베기 속성)x3 별의 모래(베기 속성)x5 별의 모래(관통 속성)x3
별의 모래(관통 속성)x5 별의 모래(타격 속성)x3 별의 모래(타격 속성)x5 보주(베기 속성)x1
보주(베기 속성)x2 보주(관통 속성)x1 보주(관통 속성)x2 보주(타격 속성)x1
보주(타격 속성)x2 보주(불 속성)x1 보주(불 속성)x2 보주(얼음 속성)x1
보주(얼음 속성)x2 보주(번개 속성)x1 보주(번개 속성)x2 보주(빛 속성)x1
보주(빛 속성)x2 보주(어둠 속성)x1 보주(어둠 속성)x2 반짝임의 폴리시 Ⅰx1
반짝임의 폴리시 Ⅱx1 반짝임의 폴리시 Ⅲx1 GPx300 GPx400
GPx500 GPx800 GPx1000

5. 평가

기존의 스토리 이벤트 대신 갑작스럽게 나온 짧은 미니 이벤트라 대충 만든 거 아니냐는 불안감이 있긴 했지만, 호불호와는 별개로 그런 예상보다는 공이 좀 더 들어가있다는 것이 공통적인 감상.

엔딩에 나오는 CG 한 장을 제외하면 모든 내용이 기존 이벤트나 교류, 메모리 스토리 등에서 사용했던 CG의 재탕인데다, 세라프 기지나 던전 등의 3D 컨텐츠는 단 하나도 들어가있지 않고 오로지 회화 및 선택지 진행으로만 진행되는 등 필요최소한도의 투자만 한 것이 팍팍 보인다. 하지만 개중에서도 진짜로 쓴 적이 거의 없던 것들을 자주 사용했다보니 그렇게까지 재활용 짜깁기라는 느낌은 잘 들지 않고, 오히려 이런 재활용으로 인한 실제 묘사와의 불일치를 오히려 개그로 삼는 모습도 보여주다보니 땜빵이라고 생각하기엔 공이 꽤나 들어가있다는 게 보이는 편.

다만 하필 메인 소재가 현세대에게는 말 그대로 과거의 유물인 게임북이기도 하고, 그걸 풀어나간 게 하필 그 구세대 스타일이라는 평을 자주 받는 마에다 준이라는 게 겹친 결과 호불호를 많이 타는 내용이 되었다는 게 아쉬운 점. 마에다 식 개그와 게임북의 각 분기를 하나하나 탐색하는 걸 좋아하는 사람에게는 호평을 받지만, 이런 개그를 불호하는 사람에게는 혹평이 나오고 있다는 것까지 평소에 듣던 평이 이번에도 어김없이 나오고 있다.

그래도 결말 부분만 아니면 그렇게 무거운 내용은 없이 가볍게 즐길 수 있는 내용이었겠지만, 그 결말이 호불호를 갈리게 하는 또 하나의 원인이 되기도 했다. 표면적으로는 그냥 흔한 클리셰를 가볍게 따라갔지만, 그 엔딩이 어느 시점인지에 따라 해석이 확 갈리게 되어 이게 정말 가벼운 내용이 맞는지 확신할 수 없게 되었기 때문. 그래도 이를 그렇게 진지하게 분석하는 사람은 그리 많지는 않다.

결론적으로 걱정하던 수준의 날로 먹는 땜빵은 아니지만 가볍고 짧은데다 호불호를 타는 스토리였다는 게 중평.

6. 기타

  • 이벤트 스토리와 다르게 스탭롤이 없다. 덕분에 조연으로 출연한 캐릭터의 성우를 알 수 없게 되었다.
  • 결말이 결말인지라 큰 의미는 없지만 시점은 카렌과 츠카사가 상시로 카렌짱과 각성 상태 유지중이기 이전인 모습인 점, 메구밍의 사이킥 능력은 강화되어 있다는 점을 보면 최소 4장 후편 이후에서 5장 중편 사이의 시점인 걸로 추측된다.