최근 수정 시각 : 2024-04-03 22:17:04

하프 언브레이크

유희왕의 일반 함정 카드.

1. 하프 언브레이크2. 데미지 다이어트

1. 하프 언브레이크

파일:external/www.ka-nabell.com/card100014677_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드,
함정=, 일반=,
한글판명칭=하프 언브레이크,
일어판명칭=ハーフ・アンブレイク,
영어판명칭=Half Unbreak,
효과1=필드 위의 몬스터 1장을 선택해 발동할 수 있다. 이 턴\, 선택한 몬스터는 전투에서는 파괴되지 않고\, 그 몬스터의 전투에 의해 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 반이 된다.
)]

원작에선 츠쿠모 유마가 사용했던 카드. 1화부터 계속 사용해온 방어용 함정 카드로 유마의 마법 / 함정 중 압도적으로 높은 발동률을 자랑하는 혼의 함정 카드라 할 수 있다.[1] 전작의 고철의 허수아비와 같은 포지션.
상대 몬스터에게 공격받아 끝장날 위기에 처한다.→이 카드로 라이프를 아주 아슬아슬하게 남기고 몬스터도 지킨다.→다음턴 지킨 몬스터로 엑시즈 소환해서 승리한다.

라는 주인공다운 역전 승리에 아주 적합한 카드라 꼬박꼬박 등장해준다.

하지만, OCG에서는 화목의 사자의 완벽한 하위 호환. 발동 범위마저 원작에서는 공격당할 때 한정이라 아주 오랫동안 OCG화 되지 않았다. 이후 대폭 상향돼서 OCG화하긴 했으나, 현실에서는 보통 방어 목적으로 쓴다면 위협하는 포효로 공격을 아예 차단하는 편이 낫기 때문에 쓸 이유가 없다. 데미지는 받아야 좋은 카드와의 시너지를 노려보려고 해도 그런 카드는 보충 부대처럼 대부분이 데미지의 수치를 따지기에 데미지를 반토막내는 이 카드와의 궁합은 최악이다.

선택 범위는 필드 위를 전부 따지므로, 상대 몬스터한테 사용해서 전투 데미지만 절반으로 줄이거나, 상대의 약한 몬스터를 남겨두고 패는 방법이 있다. 원작에서도 전자를 이용해서 No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon의 반사 공격과 초거대 공중궁전 강가리다이의 직접 공격으로 라이프가 0이 되는 것을 막은 적이 있다. 문제는, 이 사용법도 전자는 화목의 사자를 발동하는 것에 비하면 한참 효율이 떨어지고, 후자는 하프 셧에 비해 속공성도, 범용성도 한참 뒤쳐진다.

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2. 데미지 다이어트

파일:external/www.ka-nabell.com/card100001842_1.jpg
한글판 명칭 데미지 다이어트
일어판 명칭 ダメージ・ダイエット
영어판 명칭 Damage Diet
일반 함정
이 턴에 자신이 받는 모든 데미지는 절반이 된다. 또한, 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외하는 것으로, 그 턴에 자신이 받는 효과 데미지는 절반이 된다.
모든 데미지를 절반으로 하는 효과와 효과 데미지를 절반으로 하는 효과의 2개의 효과를 갖고 있다.

앞부분의 효과는 발동한 턴에 발생하는 전투 데미지도 절반으로 할 수 있다. 위의 하프 언브레이크처럼 데미지를 완전히 막는 게 아니라서 도움이 안 되는 경우도 있기는 한데, 원턴킬을 노리는 덱 같은 경우 뒤를 돌아보지 않고 화력을 쏟아붓기 때문에 이 카드로 막을 수 있다.

사실, 데미지를 막는 카드라면 레인보우 라이프홀리 라이프 베리어같은 카드를 쓰는 편이 더 편하고 좋다. 근데, 그쪽은 패 코스트가 있어서, 코스트가 없는 데다가 2번이나 데미지를 줄일 수 있는 이 카드가 꼭 하위 호환이라고 볼 수는 없다. 덱이 많이 갈리는 명추리를 투입하는 덱 혹은 라이트로드라면 넣어 보아도 나쁘지 않을지도 모른다.

유희왕 듀얼링크스에서는 인페르니티 덱 초창기, 자신의 2턴째에만 사용할 수 있는 인페르니티 인페르노 스킬을 위해, 어떻게든 1턴을 버티는 목적으로 사용된 바 있다.

원작에서는 유마가 리쿠오&카이오를 상대로 카미시로 료가와 함께한 태그 듀얼에서 사용했다. No.61 볼카사우루스의 효과 데미지인 2100을 반인 1050으로 줄이면서 라이프를 겨우 죽기 직전인 50까지 남겨놓고 이를 또 사용하여 데미지를 1250만 받으면서 150까지 남기고 패배를 면했다. 이 때는 효과 데미지만 대상이 되었으며, 묘지에서 제외하는 효과도 없었다.

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[1] 혼의 마법 카드는 당연히 더블 업 찬스.