최근 수정 시각 : 2024-11-13 17:45:28

하이데른/커맨드 리스트

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※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
  • 약 펀치: A
  • 약 킥: B
  • 강 펀치: C
  • 강 킥: D
  • KOF XI 날리기 공격: E


1. KOF 94

★ 기본잡기
  • 리드 벨처: 근접해서 ← or → + C
  • 하이데른 인페르노: 공중 근접해서 ↑ + C or D

★ 필살기
★ 초필살기
  • 파이널 브링거: ← 모으고 ↙↓↑ + BC

2. KOF 95

★ 기본잡기
  • 리드 벨처: 근접해서 ← or → + C or D
  • 하이데른 인페르노: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 필살기
  • 크로스 커터: ← 모으고 → + A or C
  • 문 슬래셔: ↓ 모으고 ↑ + A or C
  • 넥 롤링: ↓ 모으고 ↑ + B or D
  • 스톰브링거: 근접해서 →↘↓↙← + C

★ 초필살기
  • 파이널 브링거: ← 모으고 ↓↑ + BC

3. KOF 98, KOF 98 UM

★ 기본잡기
  • 리드 벨처: 근접해서 ← or → + C
  • 백 스태빙: 근접해서 ← or → + D
  • 크리티컬 드라이브: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 슈타이너 게일: → + B

★ 필살기
  • 크로스 커터: ← 모으고 → + A or C
  • 문 슬래셔: ↓ 모으고 ↑ + A or C
  • 넥 롤링: ↓ 모으고 ↑ + B or D
  • 스톰브링거: →↘↓↙← + A or C (잡기)
  • 킬링 브링거: →↘↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 파이널 브링거: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 하이데른 엔드: ↓↙←↙↓↘→ + B or D

4. KOF 2001

★ 기본잡기
  • 리드 벨처: 근접해서 ← or → + C
  • 백 스태빙: 근접해서 ← or → + D
  • 크리티컬 드라이브: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C or D

★ 특수기
  • 슈타이너 게일: → + B

★ 필살기
  • 크로스 커터: ↓↘→ + A or C
  • 문 슬래셔: →↓↘ + A or C
  • 넥 롤링: →↓↘ + B or D
  • 스톰브링거: →↘↓↙← + A or C (잡기)
  • 킬링 브링거: →↘↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 파이널 브링거: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 하이데른 엔드: ↓↙←↙↓↘→ + B or D

★ MAX 초필살기
  • 파이널 브링거: ↓↘→↓↘→ + AC
  • 하이데른 엔드: ↓↙←↙↓↘→ + BD

5. KOF 2002 UM

★ 기본잡기
  • 리드 벨처: 근접해서 ← or → + C
  • 백 스태빙: 근접해서 ← or → + D
  • 크리티컬 드라이브: 공중 근접해서 ↑ 이외 방향 + C

★ 특수기
  • 슈타이너 게일: ← or → + B

★ 필살기
  • 크로스 커터: ← 모으고 → + A or C
  • 문 슬래셔: ↓ 모으고 ↑ + A or C
  • 넥 롤링: ↓ 모으고 ↑ + B or D
  • 스톰브링거: →↘↓↙← + A or C (잡기)
  • 킬링 브링거: →↘↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 파이널 브링거: ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 하이데른 엔드: ↓↙←↙↓↘→ + B or D

★ MAX 초필살기
  • 파이널 브링거: ↓↘→↓↘→ + AC
  • 하이데른 엔드: ↓↙←↙↓↘→ + BD

★ MAX2
  • 캘리번: ↓↘→↓↘→ + BD

6. KOF XIV

※ (EX): EX 대응 필살기. MAX 모드 지속 중 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.
※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. MAX 모드 지속 중 초필살기 커맨드를 입력하거나 MAX 모드가 아닌 상태에서 A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.

★ 기본잡기
  • 리드 벨처: 근접해서 ← or → + C
  • 백 스태빙: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 슈타이너 게일: → + B

★ 필살기
  • 크로스 커터(EX): ← 모으고 → + A or C
  • 문 슬래셔(EX): ↓ 모으고 ↑ + A or C
  • 스톰브링거(EX): →↘↓↙← + A or C (잡기, EX는 타격 잡기로 변경)
  • 스팅어(EX): →↓↘ + A or C
  • 어설트 세이버(EX): ↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 하이데른 엔드(MAX): ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 하이데른 슬래시(MAX): ↓↙←↓↙← + A or C (MAX판은 좌우 혹은 중립 입력)

★ 클라이맥스 초필살기
  • 게이 볼그: ↓↘→↓↘→ + AC

7. KOF XV

※ (EX): EX 대응 필살기. 파워 게이지를 절반 소모하거나 MAX 모드 지속 중 모드 게이지를 소량 소모하여 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.
※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.

★ 기본잡기
  • 리드 벨처: 근접해서 ← or → + C
  • 백 스태빙: 근접해서 ← or → + D

★ 특수기
  • 슈타이너 게일: → + B

★ 필살기
  • 크로스 커터(EX): ← 모으고 → + A or C
  • 문 슬래셔(EX): ↓ 모으고 ↑ + A or C
  • 스톰브링거(EX): →↘↓↙← + A or C (잡기, D/EX는 타격 잡기로 변경)
  • 스팅어(EX): →↓↘ + A or C
  • 어설트 세이버(EX): ↓↙← + B or D

★ 초필살기
  • 하이데른 엔드(MAX): ↓↙←↙↓↘→ + B or D
  • 하이데른 슬래시(MAX): ↓↙←↓↙← + A or C (MAX판은 좌우 혹은 중립 입력)

★ 클라이맥스 초필살기
  • 게이 볼그: ↓↙←↙↓↘→ + CD


[1] 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.