하스스톤 전장 | |||||||
우두머리 | 덱 종류 | 빌드(마나커브) | |||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 7단계 | 선술집 주문 |
특별 시스템 | |||||||
다크문 축제 경품 | 전우 | 변형물 | |||||
퀘스트 | 장신구 | ||||||
퀘스트 목록 | 보상 목록 | 하급 장신구 | 상급 장신구 | ||||
태그 전장 | |||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 7단계 | 선술집 주문 |
1. 개요2. 카드 목록
2.1. 가시멧돼지2.2. 기계2.3. 나가2.4. 멀록2.5. 악마2.6. 야수2.7. 언데드2.8. 용족2.9. 정령2.10. 해적2.11. 모두2.12. 중립
1. 개요
전장의 카드들 중 3단계 하수인들이다.선술집에 배치된 3성 하수인 카드의 복사본은 총 13장이다.
2. 카드 목록
2.1. 가시멧돼지
가시멧돼지 하수인 일람 | ||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 주문=, 토큰=, 황금없음=,
한글명=혈석, 일러명=혈석, 영문명=Blood Gem,
효과=하수인에게 +1/+1을 부여합니다.,
)]
2.1.1. 가시멧돼지 하수인
2.1.1.1. 길멧돼지
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=길멧돼지, 일러명=길멧돼지_bg33.4.2, 영문명=Roadboar,
공격력=3, 생명력=4 ,공격력2=6, 생명력2=8,가시멧돼지=,
효과=<b>집결:</b> <b>혈석</b>을 2개 얻습니다.,
효과2=<b>집결:</b> <b>혈석</b>을 4개 얻습니다.,
)]
소환: 폭력은 대부분 옳아!(Violence is usually the answer.)
복장과 영문 이름을 보면 오버워치 로드호그의 패러디다.
중반까지 안정적으로 혈석을 꼬박꼬박 공급해줄 수 있다.
출시 초기의 스펙은 '2단계, 2/4, 광폭: 혈석을 얻습니다.'였다. 20.2.2 패치로 공격력이 2에서 1로 감소했다가 22.3.0 패치로 롤백되었다. 시즌 11 패치로 현재와 같이 리메이크되었다.
2.1.1.2. 날카로운 피리꾼
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=날카로운 피리꾼, 일러명=날카로운 피리꾼_bg10, 영문명=Prickly Piper,
공격력=5, 생명력=1, 공격력2=10, 생명력2=2, 가시멧돼지=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 이번 게임 동안 내 <b>혈석</b>이 추가로 공격력을 +1 부여합니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 이번 게임 동안 내 <b>혈석</b>이 추가로 공격력을 +2 부여합니다.,
)]
소환: 누가 이렇게 만든거야? (Who did this?!)
한 번 죽을 때마다 혈석의 공격력이 증가한다. 재즈 연주가와 달리 죽음의 메아리라서 매 턴마다 계속 누적시킬 수 있으며, 공격력이 높으면 본인보다 강한 덱 상대로 체력을 보존하기 좋아서 가멧 덱의 빌드업에 준필수적이다.
2.1.1.3. 열대야의 재즈 연주가
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=열대야의 재즈 연주가, 일러명=열대야의 재즈 연주가, 영문명=Moon-Bacon Jazzer,
공격력= 2, 생명력=5 ,공격력2= 4, 생명력2=10 ,가시멧돼지=,
효과=<b>전투의 함성:</b> 이번 게임 동안 내 <b>혈석</b>이 추가로 생명력을 +1 부여합니다.,
효과2=<b>전투의 함성:</b> 이번 게임 동안 내 <b>혈석</b>이 추가로 생명력을 +2 부여합니다.,
)]
전투의 함성으로 혈석의 생명력이 증가한다. 피리꾼과는 달리 전투의 함성이기에 단독 영향력은 약하지만, 야수가 살아 있다면 메탈헤드와 함께 써서 빌드업을 하는 것을 고려할 수 있다.
2.1.1.4. 혈석절단자
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=혈석절단자, 일러명=혈석절단자_bg, 영문명=Gemsplitter,
공격력=2, 생명력=1, 공격력2=4, 생명력2=2, 가시멧돼지=,
효과=<b>천상의 보호막</b>\, 아군 하수인이 <b>천상의 보호막</b>을 잃은 후에\, <b>혈석</b>을 얻습니다.,
효과2=<b>천상의 보호막</b>\, 아군 하수인이 <b>천상의 보호막</b>을 잃은 후에\, <b>혈석</b>을 둘 얻습니다.,)]
천상의 보호막 시너지가 있는 카드.
황금 혈석절단자의 효과로 가져오는 혈석은 황금 혈석 카드지만, 외형만 황금이지 효과는 동일하다.
24.6 패치로 삭제되었다.
32.0 패치에서 복귀했으며, 자신도 천상의 보호막이 추가되었다.
2.2. 기계
기계 하수인 일람 | ||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.2.1. 기계 하수인
2.2.1.1. 반사로봇
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=반사로봇, 일러명=반사로봇_bg10, 영문명=Deflect-o-Bot,
공격력=3, 생명력=2, 공격력2=6, 생명력2=4, 기계=,
효과=<b>천상의 보호막</b>\, 전투 중에 내가 기계를 소환할 때마다 공격력 +2와 <b>천상의 보호막</b>을 얻습니다.,
효과2=<b>천상의 보호막</b>\, 전투 중에 내가 기계를 소환할 때마다 공격력 +4와 <b>천상의 보호막</b>을 얻습니다.,
)]
기계 덱의 전투 요원. 자체적으로, 안정적으로 천상의 보호막을 자생할 수 있는 하수인은 사실상 반사로봇이 유일하다. 필드에 환생 도발 기계를 쫙 도배해 놓으면 천보를 여러 번 재생시키는 것도 가능하다. 황금으로 만들어도 공격력 증가치만 찔끔 오르기 때문에 황금으로 만들 이유는 없으며, 질풍을 부여하면 오히려 생존력이 떨어지므로 실수로라도 질풍을 부여하지 말아야 한다.
일러스트의 색 배합, 포즈, 표창과 일본도, 무엇보다 굳이 이름이 '반사'로봇인 걸 보면 오버워치의 겐지를 패러디한 듯하다.
버프명은 반사 보호막[1]이다.
2.2.1.2. 안녕모듈
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=안녕모듈, 일러명=안녕모듈_bg32.4, 영문명=Annoy-o-Module,
공격력=2, 생명력=4, 공격력2=4, 생명력2=8, 기계=,
효과=<b>합체</b>\, <b>도발</b>\, <b>천상의 보호막</b>,
효과2=<b>합체</b>\, <b>도발</b>\, <b>천상의 보호막</b>,
)]
소환: 반가워! 반가워! 반가워!(Howdy! Howdy! Howdy!)
파괴: 반가~(Hoooowd...)
파괴: 반가~(Hoooowd...)
최고의 효율을 자랑하는 합체 하수인이다. 전장에서 천상의 보호막 + 도발 조합은 굉장히 상대하기 까다롭기 때문에, 겨우 합체 한 번으로 천상의 보호막 + 도발이라는 알짜배기 보너스를 부여하는 안녕모듈은 굉장한 위력을 발휘한다. 주력 하수인에게 도발이 붙어 리로이에 죽는 불상사를 방지하고 싶다면, 선술집 주문 '교묘한 바지'을 활용해서 도발은 떼버리고 천상의 보호막만 붙일 수도 있다.
기계 하수인에 합체한 안녕모듈의 버프명은 안녕모듈[2]이다.
2.2.2. 기계/정령 하수인
2.2.2.1. 기술적 요소
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 이중종족=,한글명=기술적 요소, 일러명=기술적 요소_bg11, 영문명=Technical Element,
공격력=5, 생명력=6, 공격력2=10, 생명력2=12, 정령=, 기계2=,
효과=<b>합체</b>\, 기계와 정령 모두에게 <b>합체</b>할 수 있습니다.,
효과2=<b>합체</b>\, 기계와 정령 모두에게 <b>합체</b>할 수 있습니다.,
)]
정령/기계 이중 종족 하수인이다. 일러스트는 탄산 정령의 리터칭이다.
기계의 관점에서는 쓸모없다. 기계에는 이미 충분히 많은 유틸 합체 기물이 있기 때문에 단순히 스텟 좀 높은 합체 하수인을 기용할 이유가 없다.
버프명은 기술적 요소[3]이다.
2.3. 나가
나가 하수인 일람 | ||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.3.1. 나가 하수인
2.3.1.1. 갈퀴흉터 공병
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=갈퀴흉터 공병, 일러명=갈퀴흉터 공병_bg11, 영문명=Coilskar Sapper,
공격력=3, 생명력=2, 공격력2=6, 생명력2=4, 나가=,
효과=<b>도발</b>\, <b>죽음의 메아리:</b> 무작위 <b>주문제작</b> 주문을 2개 얻습니다.,
효과2=<b>도발</b>\, <b>죽음의 메아리:</b> 무작위 <b>주문제작</b> 주문을 4개 얻습니다.,
)]
소환: 쪽쪽 빨아먹어주마! (What dreams are made of?)
주문제작 중에는 1골드, 선술집 주문 강화 등의 유틸 주문이 많아 대충 집어도 좋으며, 4성 나가 '지친 마법사'로 환생을 발라주거나 리븐데어와 연계하면 4장, 8장씩 가져와 상당히 많은 이득을 준다. 이렇게 가져온 주문들로 허세 라이더나 대지파괴자를 손쉽게 강화할 수 있다. 지친 마법사가 없어도 자신의 효과로 환생을 들고 올 수도 있어 굿 스터프로 좋다.
2.3.1.2. 성원투사
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=성원투사, 일러명=성원투사_bg10, 영문명=The Glad-iator,
공격력=3, 생명력=3, 공격력2=6, 생명력2=6, 나가=,
효과=<b>천상의 보호막</b>\, 내가 주문을 시전할 때마다 공격력을 +1 얻습니다.,
효과2=<b>천상의 보호막</b>\, 내가 주문을 시전할 때마다 공격력을 +2 얻습니다.,
)]
소환: 내 팬들을 위해 싸운다. (I fight for the fans.)
주문을 사용할 때마다 영구적인 공격력 버프를 얻는 하수인. 천보가 달린 대신 생명력 버프를 받지는 않는다. 굳이 나가 덱이 아니더라도 중반 필드 안정화를 위해 용병으로 자주 투입된다.
원문은 Gladiator(검투사) + Glad(기쁨)으로 말장난을 했으나 번역은 살리기 힘들었는지 따로따로 번역했다.
2.3.1.3. 욕심쟁이 뱀혓바닥
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=욕심쟁이 뱀혓바닥, 일러명=욕심쟁이 뱀혓바닥_bg33.4, 영문명=Greedy Snaketongue,
공격력=2, 생명력=4, 공격력2=4, 생명력2=8, 나가=,
효과=<b>집결:</b> 황금 동전을 얻습니다.,
효과2=<b>집결:</b> 황금 동전을 2개 얻습니다.,
)]
2.4. 멀록
멀록 하수인 일람 | ||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.4.1. 멀록 하수인
2.4.1.1. 베이스아가미
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=베이스아가미, 일러명=베이스아가미_bg33.4, 영문명=Bassgill,
공격력=5, 생명력=2, 공격력2=10, 생명력2=4, 멀록=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 이번 전투에서만 내 손에 있는 생명력이 가장 높은 멀록을 소환합니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 이번 전투에서만 내 손에 있는 생명력이 가장 높은 멀록을 둘 소환합니다.,
)]
핸드 버프를 받은 멀록을 필드 전투력으로 치환하는 하수인. 멀록이라 오페라 열창멀록으로 독소를 발라 줄 수도 있다.
소위 '독날먹'이라고 불리는 독소 위주의 덱에서도 매우 유용한데, 오페라 열창멀록을 최대한 활용하기 위해서는 베이스아가미가 필요하다. 열창멀록 + 베이스아가미를 필드에 올려놓고 패에 열창멀록을 1장 더 쥐면 안정적으로 독소를 3번 발동시킬 수 있다. 독날먹의 최종 빌드는 열창멀록 + 황금 베이스아가미에다가 패에 열창멀록 + 아무 멀록으로, 필드 2자리로 4번의 독소를 발동시킬 수 있다.
이 카드로 소환한 하수인에는 푸른 사슬이 걸리고, 그 전투 내에서는 어떤 수단으로도 추가 소환이 불가능하다. 손패와 필드에 베이스아가미가 1장씩 있을 때 발생하는 무한 루프를 방지하기 위함이기도 하고, 그게 아니더라도 밸런스 상 당연한 조치다.
2.4.1.2. 시린빛 잠수부
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=시린빛 잠수부, 일러명=시린빛 잠수부_bg33.4, 영문명=Coldlight Diver,
공격력=3, 생명력=1, 공격력2=6, 생명력2=2, 멀록=,
효과=<b>전투의 함성과 죽음의 메아리:</b> 무작위 1단계 선술집 주문을 얻습니다.,
효과2=<b>전투의 함성과 죽음의 메아리:</b> 무작위 1단계 선술집 주문을 둘 얻습니다.,
)]
2.4.1.3. 온천 목욕꾼
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=온천 목욕꾼, 일러명=온천 목욕꾼_bg, 영문명=Hot Springer,
공격력= 5, 생명력= 4, 공격력2= 10, 생명력2= 8, 멀록=,
효과=<b>전투의 함성:</b> 내 다른 멀록들에게 생명력을 +3 부여합니다.,
효과2=<b>전투의 함성:</b> 내 다른 멀록들에게 생명력을 +6 부여합니다.,
)]
2.4.1.4. 적응형 선조
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=적응형 선조, 일러명=적응형 선조_bg, 영문명=Adaptive Ancestor,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4, 멀록=,
효과=<b>선택 - </b>공격력 +3과 <b>천상의 보호막</b>\, 또는 생명력 +3과 <b>독소</b>를 얻습니다.,
효과2=<b>선택 - </b>공격력 +6과 <b>천상의 보호막</b>\, 또는 생명력 +6과 <b>독소</b>를 얻습니다.,
)]
상황에 따라 천보나 독소 중 유연하게 선택할 수 있는 하수인. 칼같이 나왔다면 천보를 택해서 키우는 선택을 할 수도 있으나 성원투사의 하위호환에 가깝고, 독 멀록 덱에서 독소를 긁어모을 때 주로 사용한다.
2.4.1.5. 지느러미떼 비술사
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=지느러미떼 비술사, 일러명=지느러미떼 비술사_bg11, 영문명=Shoalfin Mystic,
공격력=4, 생명력=4, 공격력2=8, 생명력2=8, 멀록=,
효과=이 하수인을 팔면\, 능력치를 부여하는 내 선술집 주문들이 이번 게임 동안 추가로 +1/+1을 부여합니다.,
효과2=이 하수인을 팔면\, 능력치를 부여하는 내 선술집 주문들이 이번 게임 동안 추가로 +2/+2를 부여합니다.,
)]
판매하면 버프 주문들의 밸류를 크게 높여준다.
과거에는 5성에 전투의 함성으로 +1/+1을 부여했기에 브란 및 전함 격발 카드들과의 시너지가 지나치게 강했다. 결국 다시 3성으로 내려온 대신 전함이 아닌 판매할 때로 변경되었다.
2.4.1.6. 청소지느러미
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=청소지느러미, 일러명=청소지느러미_bg10, 영문명=Scourfin,
공격력=3, 생명력=3, 공격력2=6, 생명력2=6, 멀록=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 내 손에 있는 무작위 하수인에게 +5/+5를 부여합니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 내 손에 있는 무작위 하수인에게 +10/+10을 부여합니다.,
)]
손패 강화 하수인으로, 죽음의 메아리로 무려 +5/+5의 버프를 제공한다.
단점은 정말 애매한 스텟으로, 생명력이 3이나 되어 안 죽는 일이 잦아서 작정하고 굴리려면 도발을 걸어주는 것이 현명하다. 두 번째 단점으로는 초반에는 하수인을 안내고 가지고 있는 것 만으로도 손해라는 것. 물론 다음 턴에 바로 내면 손실을 매꿀수는 있으나 이럴 경우 후반부에도 계속 갈 하수인을 정하지 못해 돌려막기 식으로 버티다가 죽게 된다. 따라서 핸드 버프 멀록이 아니라면 굳이 집고 가는 일은 없다.
2.4.2. 태그 전장 전용
2.4.2.1. 밑바닥 포식자
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 태그=,한글명=밑바닥 포식자, 일러명=밑바닥 포식자_bg, 영문명=Bottom Feeder,
공격력=3, 생명력=4, 공격력2=6, 생명력2=8, 멀록=,
효과=내 턴이 끝날 때 나와 내 팀원이 각각 무작위 1단계 카드를 얻습니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때 나와 내 팀원이 각각 무작위 1단계 카드를 둘 얻습니다.,
)]
2.4.2.2. 웅덩이 첨벙이
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 태그=,한글명=웅덩이 첨벙이, 일러명=웅덩이 첨벙이_bg10, 영문명=Puddle Prancer,
공격력=4, 생명력=4, 공격력2=8, 생명력2=8, 멀록=,
효과=이 하수인이 <b>전달</b>된 후에\, +4/+4를 얻습니다.,
효과2=이 하수인이 <b>전달</b>된 후에\, +8/+8을 얻습니다.,
)]
전달할 경우 스텟을 추가로 얻는 멀록. 전달 시 스텟을 얻는 횟수에는 제약이 없기 때문에 파트너와의 합의 하에 서로 전달을 반복해 맨땅에서 급하게 스텟을 확보해야 할 때 좋은 편이며, 특히 초를 집은 상태라면 아주 간단하게 초중반 필드를 보강할 수 있다.
2.5. 악마
악마 하수인 일람 | ||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.5.1. 악마 하수인
2.5.1.1. 공허의 백작
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=공허의 백작, 일러명=공허의 백작_bg, 영문명=Void Earl,
공격력= 6, 생명력= 2, 공격력2= 12, 생명력2= 4, 악마=,
효과=<b>도발</b>\, <b>죽음의 메아리:</b> <b>도발</b> 능력이 있는 1/3 악마를 둘 소환합니다.,
효과2=<b>도발</b>\, <b>죽음의 메아리:</b> <b>도발</b> 능력이 있는 1/3 악마를 넷 소환합니다.,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=1,
한글명=공허방랑자, 일러명=공허방랑자_bg33.2, 영문명=Voidwalker,
공격력=1, 생명력=3, 공격력2=2, 생명력2=6, 악마=,
효과=<b>도발</b>,
효과2=<b>도발</b>,
)]
삭제된 5단계 하수인 공허 군주의 리메이크 버전.
2.5.1.2. 영혼 곡예사
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=영혼 곡예사, 일러명=영혼 곡예사_bg11, 영문명=Soul Juggler,
공격력=3 , 생명력=5 , 공격력2=6 , 생명력2=10, 악마=,
효과=아군 악마가 죽은 후 생명력이 가장 높은 적 하수인에게 피해를 4 줍니다.,
효과2=아군 악마가 죽은 후 생명력이 가장 높은 적 하수인에게 피해를 4 줍니다. 두 번 발동합니다.,
)]
소환: 우리가 널 막겠다!(We'll take ya down!)
일반적인 악마 덱이 명인을 필두로 높은 스탯을 확보해 승부를 보는 덱이라면, 이 카드를 주축으로 활용하는 덱은 다수의 악마 토큰을 생성하는 고리 조련사, 공허군주 등으로 방패 겸 탄환을 만든 뒤 이 카드가 전부 딜을 넣는 슈팅 덱이 된다. 개별 기물들의 스탯은 낮지만, 어정쩡하게 큰 덱은 손쉽게 잡아먹을 수 있으며 도발을 무시하고 하수인을 저격할 수 있다는 장점이 있다.
슈팅 악마 덱의 한계는 상대가 어정쩡하게 성장했다면 슈팅이 손쉽게 잡아먹지만, 곡예사의 슈팅을 다 버틸 정도로 상대가 성장해버리면 슈팅 악마는 할 수 있는 것이 아무것도 없다. 거기다 상대가 잽을 기용해서 시작하자마자 곡예사가 잘려버리면 슈팅 악마 덱은 깡통이 된다. 악마가 아니라 버프를 주기도 어려워서 다른 악마들에 비해 3/5로 스탯이 빈약하고, 황금으로 만들어도 6/10이라 곡예사는 잽에게 저격당할 가능성이 높다는 것도 문제. 그래서 슈팅 악마 덱은 '순방은 잘 하지만 1등은 못 하는 덱'의 포지션을 항상 차지하고 있으며, 전장이 점차 이른 타이밍에 높은 스탯을 확보하는 식으로 파워 인플레가 진행되면서 슈팅 악마 덱의 힘도 점차 빠지고 있다.
굳이 슈팅에 목맬 것 없이 거대불악마와 토큰 악마를 함께 기용해 거대불악마를 성장시키고, 곡예사로 중반을 넘긴 뒤 우르줄, 지옥박쥐를 확보해 떡대 악마 덱으로 전환한 뒤 곡예사를 처분하는 중간다리 역할로 사용하는 것도 가능하다. 혹은 4단계 기물 기계보행전차와 함께 기용하는 것도 가능한데, 이러면 곡예사의 탄환 자리가 하나 빠진다는 단점도 있다.
디자이너 인터뷰에서 밝히길 광기의 다크문 축제에서 정규전으로의 편입을 진지하게 고민하던 카드였지만 테스트 중 운빨요소가 너무 심한 관계로 취소되었다고 한다. 이외에도 전장 전용 하수인을 정규전으로 편입하려는 시도는 몇 번 해봤지만 전장과 일반 대전의 이질성 때문에 번번히 막혔다고 밝혔다. 그 시도의 잔재인지는 몰라도 영혼 곡예사, 천상의 멀록, 어미 임프 같이 전장 전용 카드이면서도 직업 카드의 색을 띄고 있는 카드가 일부 존재한다.
16.0.8 패치로 황금 하수인이 피해를 6 주는 것에서 3씩 2번 주는 것으로 바뀌었다. 20.8.0 패치로 생명력이 3에서 5로 상향되었다.
시즌 11에서 악마 종족을 부여받고 피해를 3에서 4, 체력이 가장 높은 적을 대상을 피해주는 것으로 변경되며 복귀하였다.
2.5.1.3. 임시변통 임프
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=임시변통 임프, 일러명=임시변통 임프_bg33.2.1, 영문명=Improviser,
공격력= 2, 생명력= 6, 공격력2= 4, 생명력2= 12, 악마=,
효과=<b>복수 (2):</b> 다음 턴에 선술집에 있는 하수인들이 +1/+1을 얻습니다.,
효과2=<b>복수 (2):</b> 다음 턴에 선술집에 있는 하수인들이 +2/+2를 얻습니다.,
)]
2.5.1.4. 착한 아이 행세꾼
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=착한 아이 행세꾼, 일러명=착한 아이 행세꾼_bg10, 영문명=False Implicator,
공격력=1, 생명력=1, 공격력2=2, 생명력2=2, 악마=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 2배로 얻습니다.,
)]
소환 : 내가 한 거 아니야! 진짜라고! (I didn't do it! I swear!)
매 턴마다 상점 하수인을 잡아먹는 하수인. 굿 스터프로 쓰기에는 성장성이 낮고, 악마 덱에서 상점 버프 수단은 마련했으나 박쥐수호병 등 상점을 먹을 수단을 충분히 구비하지 못했을 때 거쳐가는 용도로 사용한다.
후반으로 가면 턴 당 1장밖에 먹지 못하는 이 카드는 다른 카드에게 자리를 내주게 된다. 먹는 타이밍이 6성 하수인인 굶주린 지옥박쥐와 겹치는 점도 있다.
버프명은 '말 뒤집기'[4]
2.6. 야수
야수 하수인 일람 | ||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.6.1. 야수 하수인
2.6.1.1. 괴물 앵무
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=괴물 앵무, 일러명=괴물 앵무_bg11, 영문명=Monstrous Macaw,
공격력=4, 생명력=3, 공격력2=8, 생명력2=6, 야수=,
효과=<b>집결:</b> 가장 왼쪽에 있는 내 하수인의 <b>죽음의 메아리</b> 능력을 발동시킵니다. (<i>이 하수인의 능력 제외</i>),
효과2=<b>집결:</b> 가장 왼쪽에 있는 내 하수인의 <b>죽음의 메아리</b> 능력을 2번 발동시킵니다. (<i>이 하수인의 능력 제외</i>),
)]
공격 시 다른 하수인 하나의 죽음의 메아리를 격발시키는 하수인. 리븐데어가 있다면 격발 횟수가 증가한다.
죽메 야수 덱의 핵심 카드로, 가장 좋은 궁합을 보이는 것은 5단계 하수인 실리시드 잠복꾼과의 조합이다. 야수 이외의 덱에서도 죽메 격발이 중요하다면 용병으로 자주 불려간다.
이 카드가 공격하기 전에 상대가 이 카드나 격발할 죽메 카드를 먼저 자르면 전투가 꼬이게 된다. 따라서 이 카드는 1선에 배치해서 가장 먼저 공격하도록 해야 하며, 상대가 선공을 잡을 것을 대비해서 도발 하수인으로 둘 다 지켜줘야 한다.
비슷한 카드로 6단계의 매타조 전령이 있다. 매타조는 기선 제압으로 2장을 발동시키니 대부분의 상황에서는 이 카드가 하위 호환이지만, 이 카드는 3단계라서 선술집 주문 대지모신의 눈으로 황금으로 만들 수 있으며 운이 좋다면 오래 살아남아 죽메를 여러 번 발동시킬 때도 가끔 있다.
자신의 죽음의 메아리는 발동시키지 않는다는 텍스트가 있는데, 삭제된 하수인인 폴짝 개구리와의 콤보 때문이다. 폴짝 개구리의 죽메를 이 효과로 발동시키면, 괴물 앵무 자신이 그 전투에서 죽지 않았을 경우 버프가 자기 자신에게도 들어갈 수 있었다. 이 때문에, 마지막에 괴물 앵무가 혼자 남으면 그 동안 폴짝 개구리의 버프가 엄청나게 많이 쌓이게 되고, 자신의 효과로 자신에게 쌓인 죽메를 터트려서 버프를 무지막지하게 얻는 것이 가능하여, 독성이 아닌 전투로는 절대로 이길 수 없을 정도의 버프를 받았었다. 결국 21.3 패치에서 자신의 죽음의 메아리는 발동시키지 않게 되었다.
음성은 불운의 알바트로스 토큰과 같다.
2.6.1.2. 교활한 랩터
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=교활한 랩터, 일러명=교활한 랩터_bg33.6, 영문명=Sly Raptor,
공격력=1, 생명력=3, 공격력2=2, 생명력2=6, 야수=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 무작위 야수를 소환합니다. 그 야수의 능력치는 6/6이 됩니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 무작위 야수를 소환합니다. 그 야수의 능력치는 12/12가 됩니다.,
)]
단일로 쓰면 1/2에 죽메 토큰도 5/5로 3성 타이밍에는 그럭저럭 되다보니 위급할 땐 환생 발라 쓸만하다. 폴짝개구리나 골드린을 위시한 죽메 야수 덱에서도 죽메 토큰에서 토큰이 나올 확률도 꽤 되고 토큰의 수가 적어 환생이 무효가 될 확률도 적어 중반이나 후반 어느 때나 무난하게 쓸만한 하수인이다.
버프명은 해방[5]이다.
2.6.1.3. 활기 넘치는 딱정벌레
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=활기 넘치는 딱정벌레, 일러명=활기 넘치는 딱정벌레_bg11, 영문명=Sprightly Scarab,
공격력=3, 생명력=1, 공격력2=6, 생명력2=2, 야수=,
효과=<b>선택 - </b>야수에게 +1/+1과 <b>환생</b>을 부여합니다. 또는 공격력 +4와 <b>질풍</b>을 부여합니다.,
효과2=<b>선택 - </b>야수에게 +2/+2와 <b>환생</b>을 부여합니다. 또는 공격력 +8과 <b>질풍</b>을 부여합니다.,
)]
야수 전용의 환생 부여 요원. 야수에게 환생이란 좋은 죽메를 2번씩 발동시키는 데에도, 죽으면 안 되는 하수인을 살리는 데에도 유용하며, 질풍 또한 괴물 앵무처럼 유용한 집결 효과가 많은 야수에게 유용하다.
2.6.2. 보조 하수인
2.6.2.1. 조류의 친구
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=조류의 친구, 일러명=조류의_친구, 영문명=Bird Buddy,
공격력=2, 생명력=4, 공격력2=4, 생명력2=8,
효과=<b>복수 (1):</b> 내 야수들에게 +1/+1을 부여합니다.,
효과2=<b>복수 (1):</b> 내 야수들에게 +2/+2를 부여합니다.,
)]
소환: 몸은 작아도 식욕은 왕성해.(Little ones with big appetites.)
토큰 야수 덱의 중반 핵심 카드. 마나호랑이, 윙윙거리는 해충 같이 토큰을 잔뜩 까는 야수들과의 궁합이 매우 좋아서 야수 덱의 핵심 기물을 찾기 전까지 버티는 용도로 활용하기 좋다. 죽어야 하는 하수인에게는 제약이 없으니 야수들을 후열에 몰고 앞에는 언데드같이 자잘한 토큰들을 몰아놓고 야수의 스탯을 키우는 것도 가능하다.
특히 6성 하수인 '비단결 아른나방'과의 시너지가 매우 훌륭하여, 아른나방과 조친이 같이 있다면 복수 (1)로 딱정벌레가 이번 게임에서 +2/+2씩 크는 미친 가성비를 보여준다.
버프명은 포만감[6]이다.
2.7. 언데드
언데드 하수인 일람 | ||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.7.1. 언데드 하수인
2.7.1.1. 네루비안 왕 아눕아락
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=네루비안 왕 아눕아락, 일러명=네루비안 왕 아눕아락_bg33.4, 영문명=Anub'arak\, Nerubian King,
공격력=3, 생명력=2, 공격력2=6, 생명력2=4, 언데드=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 이번 게임 동안 내 언데드들에게 공격력을 +1 부여합니다. <i>(어디에 있든)</i>,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 이번 게임 동안 내 언데드들에게 공격력을 +2 부여합니다. <i>(어디에 있든)</i>,
)]
소환: 나는 최초의 지하군주다. (I am the first crypt lord!)
죽음의 메아리로 이번 게임 내내 모든 언데드에게 공격력을 부여하는 기물. 수치 자체는 작아보이지만, 토큰으로 나오는 언데드들도 모두 효과를 받기 때문에 실제 효율은 상당히 높은데다, 죽음의 메아리라서 매 턴마다 꾸준히 버프를 누적할 수 있다. 칼같이 뽑으면 순방이 보장되는 고성능 기물.
이 버프를 잔뜩 쌓고 손 없는 포세이큰 등 개체 수를 늘리는 하수인을 모으는 것이 공버프 언데드 덱의 전략이다.
버프명은 언데드 군대[7]이다.
2.7.1.2. 미라 활성가
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=미라 활성가, 일러명=미라 활성가_bg10, 영문명=Mummifier,
공격력=5, 생명력=2, 공격력2=10, 생명력2=4, 언데드=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 다른 아군 언데드에게 <b>환생</b>을 부여합니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 다른 아군 언데드 둘에게 <b>환생</b>을 부여합니다.,
)]
전장에서의 효과도 유용하지만 도굴꾼, 켈투자드, 도살 등 선술집에서 죽메를 발동시키는게 가능한 카드와 조합할 경우 환생이 없는 하수인에게 환생을 영구적으로 부여해준다. 자체적으론 환생이 없지만 환생 하수인을 뽑아내는 손 없는 포세이큰 등에게 환생이 발릴 경우 징글징글한 언데드쇼를 보여주기도 한다.
하스스톤에서 "다른"이라는 키워드가 으레 그렇듯 미라 활성가가 둘 있을 경우 미라 활성가의 죽메로 인한 환생은 다른 미라 활성가에게 부여되지 않는다.
2.7.1.3. 손 없는 포세이큰
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=손 없는 포세이큰, 일러명=손 없는 포세이큰_bg, 영문명=Handless Forsaken,
공격력=2, 생명력=1, 공격력2=4, 생명력2=2, 언데드=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> <b>환생</b> 능력이 있는 2/1 손을 소환합니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> <b>환생</b> 능력이 있는 2/1 손을 둘 소환합니다.,
)]
소환: 다 내 손에 달렸어! (I got it second-hand!)
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=1,
한글명=도움의 손길, 일러명=도움의 손길_bg, 영문명=Helping Hand,
공격력=2, 생명력=1, 공격력2=4, 생명력2=2,언데드=,
효과=<b>환생</b>,
효과2=<b>환생</b>,
)]
실질적으로 3개 하수인 역할을 할 수 있는 하수인. 각각의 스텟은 낮지만 복수 카운트를 비롯한 개체 수 채우기에 매우 유용하다. 1단계 하수인 무해한 해골바가지와 개체 수는 동일하지만, 계속 1자리만 차지하므로 자리 부족으로 씹힐 일이 적다는 것이 장점. 게다가 토큰에만 환생이 붙어 있고 본인에겐 환생이 없으므로, 미라 활성가나 로봇 의수 등으로 환생을 걸면 효율이 더욱 높아진다.
아눕아락, 도살 등으로 언데드 군대 버프를 잔뜩 쌓은 공버프 언데드 덱에서 영원의 소환사를 대신하는 주력 기물로 사용된다. 이 카드는 환생만 달아줘도 6개체, 환생 + 황금까지 달아주면 10개체의 역할을 할 수 있는 반면, 영원의 소환사는 자체적으로 환생이 달려 있으며 황금으로 만들어도 개체수가 변하지 않아 4개체 역할밖에 하지 못하기 때문이다. 각 개체의 스펙보단 개체수가 더 중요한 후반 언데드 덱 입장에선 포세이큰 쪽의 효율이 더 높다.
2.7.1.4. 송장 관리인
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=송장 관리인, 일러명=송장 관리인_bg10, 영문명=Cadaver Caretaker,
공격력=3, 생명력=3, 공격력2=6, 생명력2=6, 언데드=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 1/1 해골을 셋 소환합니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 1/1 해골을 여섯 소환합니다.,
)]
소환: 사랑은 따끔하지! (A little prick of love!)
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계1=,한글명=해골, 일러명=해골_bg10, 영문명=Skeleton,
공격력=1, 생명력=1, 공격력2=2, 생명력2=2, 언데드=,
효과=-,
효과2=-,
)]
죽음의 메아리로 해골을 셋 소환하지만 해골의 능력치가 1/1이라 공격력을 올려두지 않았다면 필드 싸움에는 별 도움이 되지 않는다. 공 버프용 토큰으로 쓰자니 이론 상 공버프를 4배로 받긴 하지만 실상 토큰 때문에 3자리, 환생까지 발랐다면 무려 4자리를 차지하며 리븐데어와 연계하면 확정적으로 환생이 씹힌다. 자리가 모자라서 토큰을 못 뱉는 일이 많아 어태커 용도로는 애매하다.
따라서 이 카드는 미궁 분쇄자처럼 '내가 하수인을 소환하지 못 했을 때' 발동하는 시너지를 빠르고 확정적으로 발동하기 위해서 사용하는 용도로 쓰이며, 3단계 하수인인 변장한 도굴꾼으로 이 하수인을 처치하고 황금작을 해서 상위 단계 발견을 하는 것 또한 좋다.
2.7.1.5. 젤리뱃살
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=젤리뱃살, 일러명=젤리뱃살_bg33.4, 영문명=Jelly Belly,
공격력=2 , 생명력=3 , 공격력2=4 , 생명력2=6, 언데드=,
효과=아군 하수인이 <b>환생</b>한 후에\, 영구히 +2/+3을 얻습니다.,
효과2=아군 하수인이 <b>환생</b>한 후에\, 영구히 +4/+6을 얻습니다.,
)]
아군 하수인이 환생하면 임시로 +3/+3을 얻는다. 하나만 환생해도 6/8로 탈 3성 기물 급인데 여러 번 환생에 성공시킨다면 단독으로 두 자릿 수 스텟을 얻을 수 있는 훌륭한 하수인. 하지만 후반으로 가면 영구 성장이 하나도 없어 황금 하수인으로 만들거나 버려진다.
원문은 말장난이 들어갔으나 한국어로는 살리지 못했다.
25.4.3 패치에서 스탯이 3/5에서 3/6으로 증가했다.
시즌 11 패치에서 스탯이 3/6에서 3/4, 버프량이 3/3에서 1/2로 낮아졌지만 영구 버프로 바뀌면서 복귀하였다.
버프명은 말캉말캉[8]이다.
2.7.2. 보조 하수인
2.7.2.1. 변장한 도굴꾼
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=변장한 도굴꾼, 일러명=변장한_도굴꾼, 영문명=Disguised Graverobber,
공격력=4, 생명력=4, 공격력2=8, 생명력2=8,
효과=<b>전투의 함성:</b> 아군 언데드를 처치하고 내 손으로 가져옵니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로),
효과2=<b>전투의 함성:</b> 아군 언데드를 처치하고 내 손으로 2장 가져옵니다. (강화 효과가 없는 일반 하수인으로),
)]
소환: 반짝이! 나 좋아해! (Shiny! Me like.)
원래는 내 언데드를 처치하고 3골드를 얻는, 사실상 1회성으로 처치 효과만 활용하는 기물이었으나 처치 후 패로 회수하는 효과로 변경되면서 활용도가 크게 늘었다. 영구적인 죽음의 메아리 효과 획득 같은 기존 방식 뿐 아니라 환생이 붙은 언데드 기물을 내 상점 턴 내에 필드 낭비 없이 증식 시킬 수 있기에 황금 카드작을 하기도 쉽다. 특히 바로 위의 '송장 관리인'과의 연계로 빠른 황금 발견을 볼 수 있다.
언데드가 아닌 중립 기물인 점은 주의. 대사나 일러스트를 보면 언데드로 변장한 코볼트라 종족값이 없는 것으로 보인다.
2.8. 용족
용족 하수인 일람 | ||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.8.1. 용족 하수인
2.8.1.1. 새끼 푸른용
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=새끼 푸른용, 일러명=새끼 푸른용_bg33.4, 영문명=Blue Whelp,
공격력=1, 생명력=5, 공격력2=2, 생명력2=10, 용족=,
효과=<b>집결:</b> 이번 게임 동안 내 선술집 주문들이 추가로 생명력을 +1 부여합니다.,
효과2=<b>집결:</b> 이번 게임 동안 내 선술집 주문들이 추가로 생명력을 +2 부여합니다.,
)]
2.8.1.2. 호박색 수호자
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=호박색 수호자, 일러명=호박색 수호자_bg11, 영문명=Amber Guardian,
공격력=3, 생명력=2, 공격력2=6, 생명력2=4, 용족=,
효과=<b>도발</b>\, <b>기선 제압:</b> 다른 아군 용족에게 +2/+2와 <b>천상의 보호막</b>을 부여합니다.,
효과2=<b>도발</b>\, <b>기선 제압:</b> 다른 아군 용족 둘에게 +2/+2와 <b>천상의 보호막</b>을 부여합니다.,
)]
버프는 천상의 보호막이 없는 용족에게 우선적으로 들어간다.
기선 제압으로 천상의 보호막을 부여하는 버프 요원. 타렉고사나 영속적인 시인과 조합하여 천상의 보호막을 영구적으로 부여할 수 있다. 다만 이 용도로는 6단계 하수인 "홍련의 나디나"가 훨씬 효과적이므로 반드시 거칠 필요는 없다.
버프명은 호박색 수호를 받음[9]이다.
2.8.2. 용족/정령 하수인
2.8.2.1. 사암 비룡
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 이중종족=,한글명=사암 비룡, 일러명=사암 비룡_bg33.6, 영문명=Sandstone Drake,
공격력=0, 생명력=5, 공격력2=0, 생명력2=10, 정령=, 용족2=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 공격력을 +1 얻습니다. 이번 턴에 내가 낸 카드의 수만큼 반복합니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 공격력을 +2 얻습니다. 이번 턴에 내가 낸 카드의 수만큼 반복합니다.,
)]
내가 낸 카드의 수만큼 공격력이 오르는데 생명력은 오르지 않아서 생존력이 낮다. 6단계 선술집 주문인 신성한 선물이나 타락한 조지의 영웅능력으로 천상의 보호막을 부여하거나 채집가 사냥꾼, 비전의 위상 칼렉고스로 생명력을 올려서 생존력을 높이거나 5단계 하수인인 현실 왜곡사의 스텟을 키우는 용도로 사용하는게 좋다.
2.8.3. 용족/해적 하수인
2.8.3.1. 시간선장 후크테일
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 이중종족=,한글명=시간선장 후크테일, 일러명=시간선장 후크테일_bg33.2, 영문명=Timecap'n Hooktail,
공격력=1 , 생명력=4 , 공격력2=2 , 생명력2=8 , 용족=, 해적2=,
효과=내가 선술집 주문을 시전할 때마다 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.,
효과2=내가 선술집 주문을 시전할 때마다 내 다른 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.,
)]
소환: 저놈들을 산산조각 내버려라! (Blast them to pieces!)
용족/해적 이중 종족 하수인이다.
전장 시즌11의 핵심 광역버프 하수인 중 하나이다. 생명력의 경우 용족 또는 나가로 쉽게 올릴수있는편이여서, 공격력이 모자란 경우가 많아서 주문위주 조합일경우, 최종까지 채용되는경우가 잦다.
2.8.4. 태그 전장 전용
2.8.4.1. 아빠미소 드랙티르
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 태그=,한글명=아빠미소 드랙티르, 일러명=아빠미소 드랙티르_bg10, 영문명=Doting Dracthyr,
공격력=4, 생명력=3, 공격력2=8, 생명력2=6, 용족=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 내 팀원의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 내 팀원의 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.,
)]
소환: 당신의 날개를 감싸는 순풍이랍니다.(I am the wind beneath your wings.)[10]
무난하게 집을만한 중반 전투력 보강 요원. 무난해서 후반엔 쓸모가 없다.
2.9. 정령
정령 하수인 일람 | ||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.9.1. 정령 하수인
2.9.1.1. 야생불 정령
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=야생불 정령, 일러명=야생불 정령_bg10, 영문명=Wildfire Elemental,
공격력=6, 생명력=3, 공격력2=12, 생명력2=6, 정령=,
효과=이 하수인이 공격하여 다른 하수인을 처치한 후에\, 초과한 피해량만큼 양옆에 있는 하수인 중 하나에게 피해를 줍니다.,
효과2=이 하수인이 공격하여 다른 하수인을 처치한 후에\, 초과한 피해량만큼 양옆에 있는 하수인들에게 피해를 줍니다.,
)]
하수인을 죽이지 못했거나, 천보에 공격이 흡수되면 아무런 일도 일어나지 않고, 하수인을 죽였더라도 얼마나 초과 피해가 발생했는가에 따라 추가 피해량도 달라진다.
능력 자체는 히드라 계열 하수인들의 하위호환이지만, 단계가 낮고 정령 특성상 기반이 잡히면 키우기 쉽다는 것이 차별점이다. 다만 정령 덱이 한 번 기반이 잡히면 야생불 정령 없이도 충분히 세기 때문에 애매한 기물.
2.9.1.2. 풍요로운 암반 정령
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=풍요로운 암반 정령, 일러명=풍요로운 암반 정령_bg10, 영문명=Bountiful Bedrock,
공격력=3, 생명력=4, 공격력2=6, 생명력2=8, 정령=,
효과=두 턴이 끝날 때마다\, 무작위 정령을 얻습니다. <i>(2턴 남음!)</i>,
효과2=두 턴이 끝날 때마다\, 무작위 정령을 둘 얻습니다. <i>(2턴 남음!)</i>,
)]
소환: 안아드려요! (Free hugs.)
두 턴마다 정령을 수급하는 하수인. 정령은 내는 것만으로 이득을 보는 하수인들이 많아 꾸준히 정령을 수급해 빌드업을 할 수 있는 점은 좋다. 무엇보다 정령 덱에서 정령을 지속적으로 수급할 수단이라곤 이걸 거르면 6성인 온화한 신령까지 가야 하기 때문에, 황금으로 만들어 극후반까지 끌고 가기에도 매우 좋다. 정령에는 턴 종료 시 효과가 많기 때문에 드라카리와의 시너지 또한 우수하다.
2.9.2. 정령/기계 하수인
2.9.2.1. 기술적 요소
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=2, 이중종족=,한글명=기술적 요소, 일러명=기술적 요소_bg11, 영문명=Technical Element,
공격력=5, 생명력=6, 공격력2=10, 생명력2=12, 정령=, 기계2=,
효과=<b>합체</b>\, 기계와 정령 모두에게 <b>합체</b>할 수 있습니다.,
효과2=<b>합체</b>\, 기계와 정령 모두에게 <b>합체</b>할 수 있습니다.,
)]
정령/기계 이중 종족 하수인이다. 일러스트는 탄산 정령의 리터칭이다.
정령의 관점에서는 상점 버프형 정령 덱의 안정화를 담당한다. 상점 버프를 쌓은 후 능력치가 버프된 이 카드를 내 필드의 정령에 합체시켜, 상점 버프를 내 필드의 전투력으로 흡수시킬 수 있다.
버프명은 기술적 요소[11]이다.
2.9.3. 정령/용족 하수인
2.9.3.1. 사암 비룡
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 이중종족=,한글명=사암 비룡, 일러명=사암 비룡_bg33.6, 영문명=Sandstone Drake,
공격력=0, 생명력=5, 공격력2=0, 생명력2=10, 정령=, 용족2=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 공격력을 +1 얻습니다. 이번 턴에 내가 낸 카드의 수만큼 반복합니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 공격력을 +2 얻습니다. 이번 턴에 내가 낸 카드의 수만큼 반복합니다.,
)]
내가 낸 카드의 수만큼 공격력이 오르는데 생명력은 오르지 않아서 생존력이 낮다. 6단계 선술집 주문인 신성한 선물이나 타락한 조지의 영웅능력으로 천상의 보호막을 부여하거나 채집가 사냥꾼, 비전의 위상 칼렉고스로 생명력을 올려서 생존력을 높이거나 5단계 하수인인 현실 왜곡사의 스텟을 키우는 용도로 사용하는게 좋다.
2.10. 해적
해적 하수인 일람 | ||||||
1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.10.1. 해적 하수인
2.10.1.1. 아즈샤라 커틀라스 검사
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=아즈샤라 커틀라스 검사, 일러명=아즈샤라 커틀라스 검사_bg(temp), 영문명=Azsharan Cutlassier,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4, 해적=,
효과=<b>전투의 함성:</b>\ 능력치를 부여하는 내 선술집 주문들이 이번 게임 동안 추가로 공격력을 +1 부여합니다.,
효과2=<b>전투의 함성:</b>\ 능력치를 부여하는 내 선술집 주문들이 이번 게임 동안 추가로 공격력을 +2 부여합니다.,
)]
2.10.1.2. 잃어버린 도시 노략꾼
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=잃어버린 도시 노략꾼, 일러명=잃어버린 도시 노략꾼_bg33.4, 영문명=Lost City Looter,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4, 해적=,
효과=<b>도발</b>\, 내 턴이 끝날 때 무작위 <b>포상</b>을 얻습니다.,
효과2=<b>도발</b>\, 내 턴이 끝날 때 무작위 <b>포상</b>을 2개 얻습니다.,
)]
2.10.1.3. 화약 급사
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=화약 급사, 일러명=화약 급사_bg11, 영문명=Gunpowder Courier,
공격력=1, 생명력=6, 공격력2=2, 생명력2=12, 해적=,
효과=내가 5골드를 소모할 때마다\, 내 해적들에게 공격력을 +1 부여합니다. <i>(5골드 남음!)</i>,
효과2=내가 5골드를 소모할 때마다\, 내 해적들에게 공격력을 +2 부여합니다. <i>(5골드 남음!)</i>,
)]
소환: 아무튼…. 난 터뜨리기 시작했어! (So anyway…. I start in blasting!)
해적 덱의 핵심 공격력 버프 카드. 5골드당 +2라 다른 효과가 없는 상태에선 +4 정도가 한계지만, 골드 수급이 뛰어난 해적 덱의 특성 상 매 턴 광역 공격력 두 자릿수도 어렵지 않다. 다만 공격력만 버프해주기 때문에 사랑앓이 발라드 가수나 우주 항해사 등으로 생명력을 보강해야만 한다.
버프명은 화력[12]이다.
2.10.1.4. 황금 애호가
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=황금 애호가, 일러명=황금 애호가_bg11, 영문명=Goldgrubber,
공격력=3, 생명력=2, 공격력2=6, 생명력2=4, 해적=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 아군 황금 하수인 하나당 +3/+2를 얻습니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 아군 황금 하수인 하나당 +6/+4를 얻습니다.,
)]
소환: 흐하하하, 반짝이 많다!(*Laugh* So many shinies.)
황금 하수인이 많으면 사용하기 좋다. 초반에 1~2성을 모아 얻은 황금 하수인은 당장 다음 턴에 고등급 하수인에게 능력치가 밀려 팔리는 일도 많은데, 황금 애호가가 함께 있다면 애호가 전용 버퍼로 삼아서 한동안 남겨 놓을 만하다. 성장 속도가 매우 빨라서 나중에 다른 황금 하수인이 팔리더라도 쌓아둔 능력치로 어느 정도 버틸 수 있다. 특히 1성의 황금빛 수상자는 바로 황금이 되므로 궁합이 좋다.
애호가가 황금이 되면 본인도 버프에 포함되어 혼자만 황금이어도 매 턴 +6/+6이 보장되며 다른 황금 하수인이 있으면 버프 효율이 엄청 좋아진다.
버프명은 황금이다![13]이다.
2.10.2. 해적/용족 하수인
2.10.2.1. 시간선장 후크테일
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 이중종족=,한글명=시간선장 후크테일, 일러명=시간선장 후크테일_bg33.2, 영문명=Timecap'n Hooktail,
공격력=1 , 생명력=4 , 공격력2=2 , 생명력2=8 , 용족=, 해적2=,
효과=내가 선술집 주문을 시전할 때마다 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.,
효과2=내가 선술집 주문을 시전할 때마다 내 다른 하수인들에게 공격력을 +2 부여합니다.,
)]
소환: 저놈들을 산산조각 내버려라! (Blast them to pieces!)
용족/해적 이중 종족 하수인이다.
용족이든 해적이든 써먹을 순 있겠지만 조건이 좀 빡빡한 편, 버프량도 애매하고 특히 해적 쪽에선 화약급사가 있어 입지가 불안정하다. 결국, 영속적인 시인 없이는 안정적으로 버프를 걸기 어려운 용 빌드가 써먹어야 하는데 용빌드가 선술집 주문을 미친듯이 시전하는 덱이 아닌지라 별로 선호되지 않는 하수인. 그래도 몇 안 되는 중반 광역 공뻥인지라 아제라이트 등을 활용할 경우 소소하게 이득을 보면서 갈 수는 있다.
2.10.3. 태그 전장 전용
2.10.3.1. 바퀴 달린 선원
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 태그=,한글명=바퀴 달린 선원, 일러명=바퀴 달린 선원_bg10, 영문명=Wheeled Crewmate,
공격력=6, 생명력=3, 공격력2=12, 생명력2=6, 해적=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 내 팀의 선술집을 강화하는 비용이 (1) 감소합니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 내 팀의 선술집을 강화하는 비용이 (2) 감소합니다.,
)]
소환: 아니, 운전을 발로 하나!? (Talk about road rage!)
태그 전장에 종종 있는, 내 팀 전체가 이득을 보는 하수인. 이런 류의 태그 하수인치고 스텟이 괜찮아서 아래의 약탈 동료에 비해서 깡으로 집기에도 부담이 적다. 특히 태그 전장은 선술집 강화 비용이 1인 전장보다 높게 설정되어있어 부담을 줄이기에 좋다.
2.10.3.2. 약탈 동료
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 태그=,한글명=약탈 동료, 일러명=약탈 동료_bg10, 영문명=Plunder Pal,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4, 해적=,
효과=내 턴이 시작될 때\, 나와 내 팀원이 각각 1골드를 얻습니다.,
효과2=내 턴이 시작될 때\, 나와 내 팀원이 각각 2골드를 얻습니다.,
)]
소환: 항로를 그려봐! (Share the course!)
매 턴마다 2골드 이득은 좋지만, 3코스트 2/2라는 저열하기 짝이 없는 스텟이 문제. 파트너를 극한으로 밀어주느라 어차피 필드가 빈약한 경우에는 구매를 고려할만하다.
2.11. 모두
2.11.1. 태그 전장 전용
2.11.1.1. 도약하는 잭
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 태그=,한글명=도약하는 잭, 일러명=도약하는_잭, 영문명=Jumping Jack,
공격력=3, 생명력=4, 공격력2=6, 생명력2=8, 모두=,
효과=이 하수인을 처음 판 후에\, <b>전달</b>합니다.,
효과2=이 하수인을 처음 판 후에\, <b>전달</b>합니다.,
)]
아군에게 팔면 전달하는 융합체 하수인. 효과를 발동했을 경우 (팔았음 / has been sold)이라는 효과 텍스트가 추가된다.
악마, 정령, 해적 등 카드를 내거나 팔거나 패에 들어오는 것으로 시너지를 보는 종족과의 궁합이 매우 뛰어나다.
이 카드의 진가는 황금으로 만들 경우 이미 효과를 사용했다는 정보가 초기화되며 팔면 황금 카드인 상태 그대로 전달된다는 것. 파트너에게 받았다면 무작정 팔기보다는 모두 종족값을 살려 필드에 내면서 페어를 잡고 황금 카드로 만들어 둘 다 황카작을 하는 것이 좋다.
2.12. 중립
2.12.1. 1인/태그 전장 겸용
2.12.1.1. 골렘 기록관
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=골렘 기록관, 일러명=골렘 기록관_bg(temp), 영문명=Golem Archivist,
공격력=4, 생명력=4, 공격력2=8, 생명력2=8,
효과=<b>전투의 함성:</b> 내가 사는 다음 선술집 주문의 비용이 (2) 감소합니다.,
효과2=<b>전투의 함성:</b> 내가 사는 다음 선술집 주문 둘의 비용이 (2) 감소합니다.,
)]
2.12.1.2. 치명적인 포자
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,한글명=치명적인 포자, 일러명=치명적인_포자, 영문명=Deadly Spore,
공격력=1, 생명력=1, 공격력2=2, 생명력2=2,
효과=<b>독소</b>,
효과2=<b>독소</b>,
)]
중립 독소 하수인. 생명력이 1밖에 되지 않아 토큰에 터져나갈 위험이 있다. 일반적으로 리로이에 비해 하위호환이므로, 극후반에 독소 하수인으로 자리를 채울 때 리로이가 안 나오면 집곤 한다.
2.12.2. 태그 전장 전용
2.12.2.1. 오크에스트라 지휘자
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3, 태그=,한글명=오크에스트라 지휘자, 일러명=오크에스트라_지휘자, 영문명=Orc-estra Conductor,
공격력=4, 생명력=4, 공격력2=8, 생명력2=8,
효과=<b>전투의 함성:</b> 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. <i>(이번 게임에서 내 팀이 낸 오크에스트라 지휘자의 수만큼 강화됩니다.)</i>,
효과2=<b>전투의 함성:</b> 하수인에게 +4/+4를 부여합니다. <i>(이번 게임에서 내 팀이 낸 오크에스트라 지휘자의 수만큼 강화됩니다.)</i>,
)]
소환: 처음부터 다시! (Once again from the top!)
하수인 하나에게 +2/+2를 부여하는 효과는 평범한 효과이지만 이번 게임에서 내 팀이 오크에스트라를 낸 수만큼 +2/+2가 추가된다.
그냥 평범한 대상 제한 없는 버프 누적 하수인으로 쓰는 것도 좋지만 팀이 많이 낼 수록 좋기 때문에 내 필드의 하수인을 손쉽게 아군 필드로 전달할 수 있는 마님 고야는 오크에스트라로 필드 강화를 하면서 올라갈 수 있어 우두머리 조합에 따라서는 막강한 빌드업 기물로 쓰일 수도 있다. 특히 고야 + 이름 없는 자 콤비를 짰다면 이 카드 하나에 중반 빌드업을 맡겨도 좋다.
출시 초에는 버프가 +1/+1이었지만 전함 자체가 미래의 전함을 개선하는 형태라서 브란, 메탈헤드, 죽음비늘, 젊거멀 등으로 발동시키면 그만큼 개선되어 말도 안 되는 성능을 보였으나, 핫픽스로 제외된 후 버프량을 올리되, 발동 횟수 대신 낸 횟수를 따지게 바뀌며 사장되었다.
주의해야 할 점은 내 하수인이 아닌 아무 하수인을 따지므로 주문제작이나 선술집 주문, 전투의 함성을 발동시키는 기물로 이 하수인의 전투의 함성을 발동시켰을 시 무작위 대상을 선택한다. 따라서 비전투 시에는 상점 기물에, 전투 시에는 상대 하수인에도 스텟 버프가 들어갈 수도 있다. 이런 경우 악마 하수인으로 상점의 기물을 잡아먹거나 걸신 빙의, 껍질정령으로 스탯을 따오는 등의 보완이 필요하며, 전투 중에 상대에게 발동되는 건 기도하는 수밖에 없다.
[1] 텍스트: 능력치 증가[2] 텍스트: 도발, 천상의 보호막[3] 텍스트: 능력치 증가[4] 텍스트 : 능력치 증가[5] 텍스트: 능력치가 5/5(10/10)로 바뀜[6] 텍스트: +1/+1(+2/+2)[7] 텍스트: 공격력 +X[8] 텍스트: +1/+2(+2/+4)[9] 텍스트: +2/+2, 천상의 보호막[10] 원문은 베트 미들러의 노래 Wind Beneath My Wings의 패러디이다.[11] 텍스트: 능력치 증가[12] 텍스트: 공격력 증가[13] 텍스트: 능력치 증가
[include(틀:문서 가져옴,title=하스스톤/카드일람/전장 전용/3단계/21.2패치 이전, version=481, uuid=3507c4d9-2cb0-449b-96ea-cc2fecdbecd1,
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