| 하스스톤 전장 | |||||||
| 우두머리 | 덱 종류 | 빌드(마나커브) | |||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 7단계 | 선술집 주문 |
| 특별 시스템 | |||||||
| 다크문 축제 경품 | 전우 | 퀘스트/보상 | 변형물 | ||||
| 장신구 | 시간왜곡의 선술집 | ||||||
| 하급 장신구 | 상급 장신구 | 보조 시간왜곡 | 주요 시간왜곡 | ||||
| 태그 전장 | |||||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 7단계 | 선술집 주문 |
1. 개요
전장의 카드들 중 6단계 하수인들이다.선술집에 배치된 6성 하수인 카드의 복사본은 총 7장이다.
2. 카드 목록
2.1. 가시멧돼지
| 가시멧돼지 하수인 일람 | ||||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 주문=, 토큰=, 황금없음=,
한글명=혈석, 일러명=혈석, 영문명=Blood Gem,
효과=하수인에게 +1/+1을 부여합니다.,
)]
2.1.1. 가시멧돼지 하수인
2.1.1.1. 붉은주둥이 장군
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=붉은주둥이 장군, 일러명=붉은주둥이 장군_bg12, 영문명=Bloodsnout Warlord,
공격력=6, 생명력=6, 공격력2=12, 생명력2=12, 가시멧돼지=,
효과=아군 <b>집결</b> 하수인이 공격할 때마다 이 하수인이 내 모든 하수인에게 <b>혈석</b>을 2개 냅니다.,
효과2=아군 <b>집결</b> 하수인이 공격할 때마다 이 하수인이 내 모든 하수인에게 <b>혈석</b>을 4개 냅니다.,
)]
4성의 머리 강타꾼, 6성의 핏빛 정제사와의 조합이 매우 강력하다. 한 번의 공격만으로도 어마어마한 양의 혈석을 모든 하수인에게 뿌리며, 혈석 강화를 충실히 했다면 한 전투에서 3자릿수의 스텟 버프를 꾸준히 받을 수 있다. 전투 중 버프의 특성 상 전투가 끝나면 버프가 증발하지만 한 전투에서 폭발적인 전투력을 보여줄 수 있는 하수인.
2.1.1.2. 얼룩 그림쟁이
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=얼룩 그림쟁이, 일러명=얼룩 그림쟁이_bg12, 영문명=Paint Smudger,
공격력=5, 생명력=5, 공격력2=10, 생명력2=10, 가시멧돼지=,
효과=내가 선술집 주문을 시전할 때마다\, 이 하수인이 아군 하수인 3마리에게 <b>혈석</b>을 냅니다.,
효과2=내가 선술집 주문을 시전할 때마다\, 이 하수인이 아군 하수인 3마리에게 <b>혈석</b>을 2개 냅니다.,
)]
2.1.1.3. 차를가
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=차를가, 일러명=차를가_bg12, 영문명=Charlga,
공격력=3, 생명력=3, 공격력2=6, 생명력2=6, 가시멧돼지=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 이 하수인이 내 다른 모든 하수인들에게 <b>혈석</b>을 2개 냅니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 이 하수인이 내 다른 모든 하수인들에게 <b>혈석</b>을 4개 냅니다.,
)]
소환: 넌 신성한 땅을 침범하였다.(You tread on sacred ground.)
원작의 가시멧돼지들의 수장이자 대모인 서슬깃 차를가이다. 원작과는 다르게 서슬깃이라는 문구가 빠지고 그냥 차를가라고 나왔다.
내 턴이 끝날 때 다른 모든 아군 하수인에게 혈석을 낸다. 차를가 자신도 버프를 받고, 혈석을 강화했다면 강화한 만큼의 버프를 제공한다.
혈석을 강화하지 않았거나 일반 차를가에 드라카리도 없다면 매 턴 광역 +1/+1 버프라 효율이 그렇게 좋지 않다. 대신 혈석 시너지를 매 턴 골드 없이 확정적으로 누린다는 점이 중요한데, 필드를 균형있게 강화시킬 수 있고 나중에 혈석 압수를 이용해 차를가가 제공한 혈석을 옮겨줄 수도 있다. 턴 종료 시이기 때문에 드라카리와 함께 하면 말도 안 되는 기하급수적 성장을 가능케 만드는 원동력이다.
의외로 같은 종류의 밸런스 패치를 자주 받은 하수인이다. 출시 직후에는 본인에게 버프를 부여했으나 너프로 본인에게는 혈석을 주지 않게 바뀌었다. 이후 다시 모든 하수인 대상으로 바뀌었으며 혈석의 폭발적인 강화가 가능해진 현재는 또다시 롤백되었다.
2.1.1.4. 핏빛 정제사
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=핏빛 정제사, 일러명=핏빛 정제사_bg33.2.1, 영문명=Sanguine Refiner,
공격력=3, 생명력=10, 공격력2=6, 생명력2=20, 가시멧돼지=,
효과=<b>집결:</b> 이번 게임에서 내 <b>혈석</b>이 추가로 +1/+1을 부여합니다.,
효과2=<b>집결:</b> 이번 게임에서 내 <b>혈석</b>이 추가로 +2/+2를 부여합니다.,
)]
가시멧돼지 덱의 새로운 핵심 기물. 공격 할 때 마다 내 혈석이 +1/+1가 버프된다. 내 집결 하수인이 공격 할 때마다 혈석을 2개 내는 붉은주둥이 장군과의 시너지가 좋으며 4성 하수인인 머리 강타꾼만 얻어둬도 순방은 확정 될 정도로 전장 11시즌의 가시멧돼지 덱을 고점으로 올려놓은 기물이다.
2.1.2. 태그 전장 전용
2.1.2.1. 충성스러운 깡패
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6, 태그=,한글명=충성스러운 깡패, 일러명=충성스러운 깡패_bg12, 영문명=Loyal Mobster,
공격력=6, 생명력=5, 공격력2=12, 생명력2=10, 가시멧돼지=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 이 하수인이 내 팀원의 모든 하수인들에게 <b>혈석</b>을 냅니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 이 하수인이 내 팀원의 모든 하수인들에게 <b>혈석</b>을 둘 냅니다.,
)]
소환: 멧돼지를 화나게 하면, 가시를 맞는다고! (Mess with the boar, and you get the quills!)
내 팀원에게 적용하는 차를가. 혈석의 버프량은 파트너가 아닌 이 카드를 낸 쪽의 버프를 따라간다.
시즌 10에서 가시멧돼지 덱이 죽메 덱의 형태를 띄게 되면서 의미가 많이 퇴색되었지만, 죽메 가멧이라 해도 혈석은 강화하면서 갈 거고 어차피 죽메 가멧은 내 필드의 영구적인 스텟 강화를 신경쓰는 덱이 아니기 때문에 6발에서 핵심 기물을 찾지 못했고 가멧은 올려놔야 할 경우 내 파트너를 강화하기에 그럭저럭 쓸만하다.
2.2. 기계
| 기계 하수인 일람 | ||||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.2.1. 기계 하수인
2.2.1.1. 다용도 드론
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=다용도 드론, 일러명=다용도 드론_bg12, 영문명=Utility Drone,
공격력=6, 생명력=8, 공격력2=12, 생명력2=16, 기계=,
효과=내 턴이 끝날 때\,내 하수인들에게 각각 <b>합체</b>한 수만큼 +2/+2를 부여합니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\,내 하수인들에게 각각 <b>합체</b>한 수만큼 +4/+4를 부여합니다.,
)]
소환: 마-마-망가지지 않았으면, 그래도 고쳐! (I-I-If it ain't broke, still fix it!)
합체 기계 덱의 핵심 버퍼 하수인. 이 기물을 놓는 것 만으로도 합체한 하수인의 수만큼 턴마다 버프를 걸어준다. 이 하수인도 기계라서 합체를 이용해 버프를 걸 수 있다는 장점도 있다. 똑같은 턴 종료인 부품 찾기, 그리고 드라카리 마법부여사와 함께 사용하면 턴마다 150/100에 달하는 버프를 걸어주는 모습도 나올 수 있다.
대상이 기계가 아니더라도 '합체'만 하면 되기 때문에 이중 종족 합체가 가능한 언데드, 악마, 정령 등의 기물도 버프를 받을 수 있다.
버프명은 바람직한 활용[1]이다.
2.2.1.2. 에펙시스 수호자
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=에펙시스 수호자, 일러명=에펙시스 수호자_bg, 영문명=Apexis Guardian,
공격력=7, 생명력=4, 공격력2=14, 생명력2=8, 기계=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 2/2 녹색 부피 증폭기를 다른 아군 기계 2개에 <b>합체</b>합니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 2/2 녹색 부피 증폭기 둘을 다른 아군 기계 2개에 <b>합체</b>합니다.,
)]
전장 시즌 12의 기계덱을 1등으로 끌어올린 공신이다. 전투의 함성이 아닌 죽음의 메아리라는 점이 아쉽지만 녹색 부피 증폭기가 이번 게임동안 어디에 있든 +1/+1 합체를 부여한다는 점과 5단계 기물인 금속 공급기가 합체 기물을 공급해주기에 전투 중 죽음의 메아리가 발동되면 다른 기계 기물들의 비약적인 스텟 상승을 보여준다. 괴물앵무와 티투스 리븐데어와 조합하는게 좋다.
2.2.1.3. 회전하는 자동올가미로봇
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=회전하는 자동올가미로봇, 일러명=회전하는 자동올가미로봇_bg, 영문명=Whirling Lass-o-Matic,
공격력=7, 생명력=4, 공격력2=14, 생명력2=8, 기계=,
효과=<b>천상의 보호막</b>\, <b>질풍</b>\, 이 하수인이 공격할 때마다 무작위 선술집 주문을 얻습니다.,
효과2=<b>천상의 보호막</b>\, <b>질풍</b>\, 이 하수인이 공격할 때마다 무작위 선술집 주문을 둘 얻습니다.,
)]
소환: 회전 가동! (Spin 'em up!)
높은 공격력에 천상의 보호막이 있어서 특별한 경우가 아니라면 최소 선술집 주문을 두 개 수급 가능한 하수인. 준수한 스텟과 준수한 어드밴티지 수급 덕에 보통 6발로 자신이 노리는 덱의 코어 하수인을 못 찾았을때 용병으로 쓰기에 최적화된 하수인이다.
기계 덱에서는 선술집 주문을 쓸 때마다 천보 하수인에게 광역 버프를 제공하는 '충전 중인 황후'와 한 세트로, 이 카드와 같이 있다면 황후의 버프 범위에 이 카드가 들어오고, 이 카드는 황후의 공격력 버프를 격발시킬 수 있어 환상적인 시너지가 나온다.
2.2.2. 태그 전장 전용
2.2.2.1. 수송 반응로
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6, 태그=,한글명=수송 반응로, 일러명=수송 반응로_bg33.6.2, 영문명=Transport Reactor,
공격력=1, 생명력=1, 공격력2=2, 생명력2=2, 기계=,
효과=<b>합체</b>\, 이번 게임에서 내 팀이 <b>전달</b>할 때마다 +1/+1을 얻습니다. <i>(어디에 있든)</i>,
효과2=<b>합체</b>\, 이번 게임에서 내 팀이 <b>전달</b>할 때마다 +2/+2를 얻습니다. <i>(어디에 있든)</i>,
)]
한국어판 DB가 쌩뚱맞은 효과로 오역되어 있는데, 박사 붐의 괴물에서 성장 조건만 전달로 바꾼 합체 카드다.
전달을 많이 하지 않으면 6성 합체 하수인 주제에 끽해야 3/3 정도라 쓰레기 기물이 따로 없다. 여행객 등으로 빌드 업을 하고 간다고 가정해도 어차피 10/10 정도라서 박사 붐의 괴물에 비해 한없이 초라하다. 따라서 우연히 영웅 중 1명이 '마님 고야'를 고르거나, APM 덱을 굴리는 플레이어가 도저히 불어나는 패를 감당할 수 없어 파트너에게 패를 전달로 짬처리하는 경우(...)와 같은 제한적인 상황에서나 효율을 발휘한다.
버프명은 수송 반응로[2]이다.
2.3. 나가
| 나가 하수인 일람 | ||||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.3.1. 나가 하수인
2.3.1.1. 습득의 군주 갈퀴창날
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=습득의 군주 갈퀴창날, 일러명=습득의 군주 갈퀴창날_bg, 영문명=Slitherspear\, Lord of Gains,
공격력=4, 생명력=6, 공격력2=8, 생명력2=12, 나가=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 내 나가들에게 +1/+1을 부여합니다. <i>(이번 턴에 내가 시전한 주문의 종류만큼 강화됩니다!)</i>,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 내 나가들에게 +2/+2를 부여합니다. <i>(이번 턴에 내가 시전한 주문의 종류만큼 강화됩니다!)</i>,
)]
소환: 육지 놈들을 처치해라! (Destroy the surface dwellers!)
나가 덱의 핵심 하수인 중 하나. 선술집 주문이든 주문제작이든 혈석이든 수액덩어리 검투사의 도발 주문이든 뭐든 상관없다. 내 턴이 끝날 때 서로 다른 주문을 시전한 수만큼 다른 나가들에게 +1/+1을 부여한다. 주문의 개수가 아닌 주문의 종류를 따지므로 같은 주문을 여러 번 시전해도 +1/+1의 상승만 얻는다. 턴이 끝날 때 이 카드가 있기만 하면 되므로 다른 걸로 사이클을 돌리다 마지막에 필드에 올려놓아도 되고, 드라카리와 함께 시너지를 봐도 좋다.
전장 시즌 6에 막 추가되었을때는 별다른 관심을 보지 못 한 기물이었다. 선술집 주문을 컨셉으로 스텟을 늘려나가는게 나가덱의 핵심이지만 육지 느림보와 마법의 버섯과의 콤보로 2단계에서 계속 머물면서 하수인의 스텟을 키워나가는게 주요 전략이었고, 어쩌다 빠른 타이밍에 6단계 하수인을 입수했다쳐도 구원자 날라가 다른 기물들을 성장시키는데 더 빠른 속도를 보였기 때문. 더군다나 다른 나가들에게 +1/+1을 부여한다는 효과는 이 하수인을 성장시킬 수 없으므로 최소 2장이 요구되는 탓도 있었다.
이름의 원문이 Lord of 'Gains'라 이를 직역했는지 '습득'의 군주가 되었는데, 여기서 Gains는 미국의 운동 관련 은어로 근육을 키우기 위해 노력하는 것 정도를 의미한다. 원본 뉘앙스 살려 의역하면 대략 '헬창' 내지는 '득근'의 의미로 쓰인 셈. 일러스트도 군주 갈퀴창날이 덤벨로 열심히 운동하고 있는 모습이다.
버프명은 대량 습득[3]이다.
2.3.1.2. 우울한 세이렌
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=우울한 세이렌, 일러명=우울한 세이렌_bg, 영문명=Bluesy Siren,
공격력=8, 생명력=8, 공격력2=16, 생명력2=16, 나가=,
효과=아군 나가가 공격할 때마다\, 그 나가에게 딥 블루스를 시전해 +2/+3을 부여합니다. <i>(전투당 3번)</i>,
효과2=아군 나가가 공격할 때마다\, 그 나가에게 딥 블루스를 시전해 +4/+6을 2번 부여합니다. <i>(전투당 3번)</i>,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 주문=, 주문제작=, 토큰=,
한글명=딥 블루스, 일러명=딥 블루스_bg33.4(temp), 영문명=Deep Blues,
효과=다음 턴까지 하수인에게 +2/+3을 부여합니다. 미래의 내 딥 블루스를 개선합니다.,
효과2=다음 턴까지 하수인에게 +4/+6을 부여합니다. 미래의 내 딥 블루스를 개선합니다.,
)]
버프명은 딥 블루스[4]이다.
2.3.1.3. 조각난 여군주
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=조각난 여군주, 일러명=조각난 여군주_bg33.4, 영문명=Sundered Matriarch,
공격력=7, 생명력=4, 공격력2=14, 생명력2=8, 나가=,
효과=내가 주문을 시전할 때마다 내 하수인들에게 생명력을 +2 부여합니다.,
효과2=내가 주문을 시전할 때마다 내 하수인들에게 생명력을 +4 부여합니다.,
)]
나가가 생성하는 주문제작 뿐만이 아닌 말 그대로 '어떤 주문이든' 사용하면 생명력을 부여한다. 이 생명력 부여도 나가 한정이 아니다. 나가 덱일 경우에 일단 서치하는데 성공했다면 바로 다음 턴 직후부터 몇 십 단위로 체력을 뻥튀기로 키울 수 있다.
다만 나가 덱은 가뜩이나 공격력에 조금 허덕이는 지라, 33.2 패치 당시 같이 출시한, 같은 6성의 '성난비늘 도적'과의 연계가 무조건 강제되는 편이다.
버프명은 조각남[5]이다.
2.4. 멀록
| 멀록 하수인 일람 | ||||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.4.1. 멀록 하수인
2.4.1.1. 뾰로롫 균류학자
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=뾰로롫 균류학자, 일러명=뾰로롫 균류학자_bg33.4, 영문명=Magicfin Mycologist,
공격력=4, 생명력=8, 공격력2=8, 생명력2=16, 멀록=,
효과=한 턴에 한 번 내가 선술집 주문을 산 후에\, 1/1 멀록을 얻고 그 멀록에게 그 주문을 가르칩니다. <i>(1번 남음!)</i>,
효과2=한 턴에 두 번 내가 선술집 주문을 산 후에\, 1/1 멀록을 얻고 그 멀록에게 그 주문을 가르칩니다. <i>(2번 남음!)</i>,,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=1, 황금하수인없음=,
한글명=뾰로롫 수습생, 일러명=뾰로롫 수습생_bg, 영문명=Magicfin Apprentice,
공격력=1, 생명력=1, 멀록=,
효과=<b>전투의 함성:</b> (배운 선술집 주문)을 시전합니다. <i>(이 하수인은 황금 하수인으로 만들 수 없습니다.)</i>,
)]
주문을 구입하면 그 주문을 전함으로 시전하는 1성 토큰 뾰로롫 수습생을 얻는다.
이 기물의 진가는 수습생과 4단계 기물인 표류물 투척꾼과의 시너지인데, 6단계 주문의 아제라이트 강화를 얻은 수습생을 잔득 얻고 브란과 드라카리, 젊은 거먹눈을 조합하면 투척꾼의 능력으로 수습생들이 계속 아제라이트를 시전해 끝없이 성장하는 필드를 구성할 수 있다. 기물이 잘 풀리면 상대들이 200~300 스탯을 가진 하수인들을 보유하는 동안, 본인은 몇 만대의 스탯의 필드를 보유하는 광경을 볼 수 있다.
=====# 연극 배우 멀록 #=====
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,
한글명=연극 배우 멀록, 일러명=연극 배우 멀록_bg, 영문명=Dramaloc,
공격력=9, 생명력=2, 공격력2=18, 생명력2=4, 멀록=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 다른 아군 멀록 둘에게 내 손에서 가장 공격력이 높은 하수인의 능력치를 부여합니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 다른 아군 멀록 둘에게 내 손에서 가장 공격력이 높은 하수인의 능력치를 부여합니다. 2번 발동합니다.,
)]
능력만 보면 핸드버프 멀록 컨셉을 밀어주는걸로 보이나 시간왜곡 원정대원과의 조합으로 손패 하수인을 지수함수 스케일로 펌핑시키는 사기가 가능해서 임시밴되었다.
버프명은 연극적[6]이다.
2.4.1.2. 원시적인 화가
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=원시적인 화가, 일러명=원시적인 화가_bg33.2.1, 영문명=Primitive Painter,
공격력=3, 생명력=8, 공격력2=6, 생명력2=16, 멀록=,
효과=내가 3단계 이하의 카드를 낼 때마다 내 멀록들에게 +1/+2를 부여합니다.,
효과2=내가 3단계 이하의 카드를 낼 때마다 내 멀록들에게 +2/+4를 부여합니다.,
)]
APM 멀록 덱의 핵심 기물.
주로 토큰이나 저단계 카드를 생성하는 카드를 위주로 구매하여 사이클을 돌리며 멀록들을 키우게 된다. 한 턴에 빠르게 많은 카드를 수급할 수만 있다면 나쁘지는 않다. 하지만 이 하수인을 얻게 될 시점이면 보통 5단계 발견보상이나 6단계 선술집 레벨업에서 기물을 살 시점인데 3단계 이하의 카드를 내야 한다는 조건부터가 어려운데다 버프 스텟량이 좋은거도 아니고 뾰로롫 균류학자를 이용한 전략이 너무 세서 묻혔다. 그래도 일찍 획득하게 된다면 나쁘지는 않다.
버프명은 원시적[7]이다.
2.4.1.3. 젊은 거먹눈 멀록
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=젊은 거먹눈 멀록, 일러명=젊은 거먹눈 멀록_bg34.0.2, 영문명=Young Murk-Eye,
공격력=9, 생명력=6, 공격력2=18, 생명력2=12, 멀록=,
효과=내 턴이 끝날 때 양옆에 있는 하수인 중 하나의 <b>전투의 함성</b>을 발동시킵니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때 양옆의 하수인들의 <b>전투의 함성</b>을 발동시킵니다.,
)]
턴이 끝날 때 양옆의 멀록들의 전투의 함성을 발동시킨다. 특히 '턴이 끝날 때' 양 옆의 하수인의 '전투의 함성'을 발동시키기 때문에 브란과 드라카리 양쪽으로 펌핑을 받는다. 이를 이용해 아제라이트 강화 같은 고성능 주문을 배운 멀록의 전투의 함성을 계속 발동시키며 엄청난 성장을 할 수 있는 덱의 핵심 기물로 쓰이기도 한다. 이외에도 멀록을 획득하는 원시지느러미 망꾼의 효과를 발동시키는 사용방법도 있다. 이때는 턴 종료 시 하수인 3장이 모이더라도, 전투가 끝나고 다음 구매 단계가 시작될 때 합쳐지므로 전투원이 줄어들 걱정은 안 해도 된다.
2.5. 악마
| 악마 하수인 일람 | ||||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.5.1. 악마 하수인
2.5.1.1. 굶주린 지옥박쥐
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=굶주린 지옥박쥐, 일러명=굶주린 지옥박쥐_bg10, 영문명=Famished Felbat,
공격력=9, 생명력=5, 공격력2=18, 생명력2=10, 악마=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 내 악마들이 각각 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 얻습니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 내 악마들이 각각 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 2배로 얻습니다.,
)]
턴이 끝나면 내 전장에 있는 악마들이 밥의 선술집에 있는 하수인을 제거하고 그 능력치를 가져온다. 어떤 악마가 먼저 먹는지, 선술집의 어떤 하수인을 먹게 될 지는 모두 랜덤이다.
만약 내 필드에 7마리의 악마가 있고, 6단계 기준 선술집에 6개의 기물이 있다면 랜덤한 악마 1개를 제외한 나머지 6개가 능력치를 흡수한다. 따라서 내 필드의 악마의 수와 선술집 기물의 수가 같다면 모든 악마가 공평하게 하수인을 잡아먹는다. 턴이 종료될 때라 드라카리 마법부여사의 효과를 받지만, 하술하듯 이러면 상점의 개체 수가 모자라서 소수의 하수인만 채용해야 한다.
상점의 하수인들을 얼려놓아도 턴이 끝날 때는 그 하수인을 먹어버리니 얼려서 보존하는 건 포기하고, 어중간한 골드가 남는 경우 바닐라 스탯이 우수한 하수인 풀이 나오도록 새로고침하는 편이 낫다. 신드라고사로 기물들을 얼려놓았다면 패시브가 발동한 다음에 삼키므로 의미가 있다. 내 필드의 악마보다 상점의 기물들이 더 많아서 빙결되었는데 먹히지 않은 하수인이 있다면, 다음 턴 상점에서는 그 하수인이 빙결된 채로 남고 빈 자리에 새로 하수인들이 채워진다.
매 턴 선술집 주문을 5개 이상 확보할 수 있다면 박쥐수호병 쪽이 더 고점이 높지만, 지옥박쥐는 내 악마 수만큼 무조건 먹여주므로 선술집 강화 수단은 충분히 마련했는데 정작 잡아먹을 수단이 적어 꼬였을 경우에도 최소치를 보장해서 저점이 높다. 특히 '잿빛 타락자'를 기반으로 한 자해 시너지를 필드로 상점을 버프하는 형태일 경우 말체자르 등의 자해 엔진 때문에 은근히 수호병 자리가 안 나오는데, 이 카드가 그 역할을 대신해줄 수 있다.
버프명은 지옥박쥐가 먹여줌[8]이다.
2.5.1.2. 파멸의 군주
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=파멸의 군주, 일러명=파멸의 군주_bg34.0.2, 영문명=Lord of the Ruins,
공격력=5, 생명력=6, 공격력2=10, 생명력2=12, 악마=,
효과=아군 악마가 피해를 준 후에 그 악마를 제외한 아군 하수인들에게 +2/+1을 부여합니다.,
효과2=아군 악마가 피해를 준 후에 그 악마를 제외한 아군 하수인들에게 +4/+2를 부여합니다.,
)]
자해 악마와 시너지가 있는 효과지만 시즌 11에서 내 영웅에게 피해를 입히는 악마 기물들이 대거 삭제되어서 4단계 하수인인 헌신적인 지옥소환사와 5단계 하수인인 조용한 집행자와의 조합이 강제되는 기물이다. 티투스 리븐데어만 잘 확보하면 전투 중 상대 기물에게 피해를 입히면서 내 하수인들에게 많은 버프량을 줄 수 있다.
내 전투중에만 발동하는 효과이므로 스텟 버프는 일시적이지만 종족을 가리지 않고 아군 하수인들에게 +2/+2를 부여하므로 악마덱을 짜기 보다 다른 유용한 기물 용병을 넣을 수 있는거도 장점이며 타렉고사와 영속적인 시인으로 용족 기물의 스텟을 올리는 전략을 짜는 등 무궁무진한 용도로 활용 가능하다. 33.6 패치로 6단계 하수인인 매타조 전령과 이교도 스사라가 복귀해서 적에게 줄 수 있는 데미지와 아군에게 주는 버프량이 더 늘었다.
버프명은 파멸[9]이다.
2.5.2. 악마/용족 하수인
2.5.2.1. 지옥불 창조술사
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6, 이중종족=,한글명=지옥불 창조술사, 일러명=지옥불 창조술사_bg11, 영문명=Felfire Conjurer,
공격력=7, 생명력=6, 공격력2=14, 생명력2=12, 악마=, 용족2=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 능력치를 부여하는 내 선술집 주문들이 이번 게임 동안 +1/+1을 추가로 부여합니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 능력치를 부여하는 내 선술집 주문들이 이번 게임 동안 +2/+2를 추가로 부여합니다.,
)]
악마/용족 이중 종족 하수인이다.
가만히 있어도 능력치를 부여하는 선술집 주문들의 버프량이 크게 올라간다. 특히 반짝이는 반지는 2코스트로 강력한 버프를 광역으로 부여하는 미친 가성비를 자랑한다.
악마 덱에서는 선술집에 영구 버프를 부여하는 풍요의 지팡이를 강화하기 때문에 어둠춤꾼을 필두로 상점 버프 덱을 굴릴 경우 상점 성장률을 높여주는 역할을 한다.
2.5.3. 태그 전장 전용
2.5.3.1. 어둠의 눈부신 자
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6, 태그=,한글명=어둠의 눈부신 자, 일러명=어둠의 눈부신 자_bg, 영문명=Dark Dazzler,
공격력=4, 생명력=7, 공격력2=8, 생명력2=14, 악마=,
효과=내 팀원이 하수인을 판 후에 그 하수인의 능력치를 얻습니다. <i>(한 턴에 한 번)</i>,
효과2=내 팀원이 하수인을 판 후에 그 하수인의 능력치를 얻습니다. <i>(한 턴에 두 번)</i>,
)]
버프명은 눈부심[10]이다.
2.6. 야수
| 야수 하수인 일람 | ||||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.6.1. 야수 하수인
2.6.1.1. 광견병 걸린 표범
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=광견병 걸린 표범, 일러명=광견병 걸린 표범_bg, 영문명=Rabid Panther,
공격력=4, 생명력=8, 공격력2=8, 생명력2=16, 야수=,
효과=내가 야수를 낸 후에 내 야수들에게 +3/+3을 부여하고 피해를 1 줍니다.,
효과2=내가 야수를 낸 후에 내 야수들에게 +3/+3을 부여하고 피해를 1 줍니다. 2번 발동합니다.,
)]
자해야수를 서포트하는 기물이다. 능력치 상승량은 좋지만 야수기물을 사고 내야 한다는 점 때문에 골드를 파밍할 수단이 있어야하는데다 시간왜곡의 폴짝개구리가 돌아와서 큰 관심을 못 받고 있다. 그래도 일찍 얻어두면 좋은 편이다.
버프명은 미쳐 날뜀[11]이다.
2.6.1.2. 위대한 늑대 골드린
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=위대한 늑대 골드린, 일러명=위대한 늑대 골드린_bg12, 영문명=Goldrinn\, the Great Wolf,
공격력=8, 생명력=8, 공격력2=16, 생명력2=16, 야수=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 이번 전투가 끝날 때까지 내 야수들에게 +8/+8을 부여합니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 이번 전투가 끝날 때까지 내 야수들에게 +8/+8을 부여합니다.,
)]
나이트 엘프의 고대 수호자이자 늑대모습을 한 야생 신 골드린이다.
토큰 야수 덱의 최후반 핵심 카드로, 이번 전투에서 내 야수들에게 +4/+4 버프를 부여한다. 즉 이미 필드에 나온 야수는 물론, 이 카드의 죽메가 발동한 이후 생성되는 토큰들도 이 버프를 받는다는 것. 게다가 괴물 앵무, 리븐데어 등과 함께 여러 번 발동시킨다면 조공 기계말 같은 잡 토큰 하수인이 떡대 마트료시카로 돌변해 상대를 때려패는 진풍경도 볼 수 있다.
특히 내 죽음의 메아리를 발동시키는 3성 하수인 괴물 앵무와의 시너지는 그야말로 발군으로, 괴물 앵무가 개편을 통해 맨 왼쪽의 죽메를 발동시키게 된 이후 앵무 - 앵무 - 골드린 식으로 놓으면 그 게임 내내 +12/+12, 앵무가 황금이거나 리븐데어가 있거나 골드린에 환생을 바르는 등 훨씬 다양한 형태로 전투 내내 지속되는 무지막지한 버프를 끼얹을 수 있다. 한 때 앵무가 2성이고 이 카드가 5성이던 시절 그걸로 게임이 개박살났던 역사도 있다.
핵심 하수인이니만큼 딱정벌레로 환생까지 부여해서 여러 번 사용하는 게 좋은데, 일반적으로는 이 카드에 도발 환생을 발라 앵무 - 앵무 - 골드린 식으로 놓는 것이 최상의 이득을 볼 수 있지만, 상대가 양옆 공격 계열 하수인을 구비하거나 신도레이 직격 사수에게 맞아 환생이 날라가는 등 상황이 발생하기 쉬우므로 게임에 따라서 적당히 조절할 필요가 있다.
원래는 그냥 내 야수들에게 버프를 주는 죽메였으나, 개편 과정에서 이번 게임에서 야수에게 버프를 주는 카드로 바뀌어, 기존에는 히드라 같은 떡대 카드와 시너지가 맞았으나 변경 후 토큰과의 시너지가 매우 강력한 카드로 탈바꿈했다.
소환시 BGM 은 와우의 하이잘 산.
버프명은 야수의 영혼[12]이다.
2.7. 언데드
| 언데드 하수인 일람 | ||||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.7.1. 언데드 하수인
2.7.1.1. 죽음의 공격수
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=죽음의 공격수, 일러명=죽음의 공격수_bg33.6.2, 영문명=Deathly Striker,
공격력=8, 생명력=8, 공격력2=16, 생명력2=16, 언데드=,
효과=<b>복수 (4):</b> 무작위 언데드를 얻습니다. <b>죽음의 메아리:</b> 이번 전투에서만 내 손에서 그 언데드를 소환합니다.,
효과2=<b>복수 (4):</b> 무작위 언데드를 둘 얻습니다. <b>죽음의 메아리:</b> 이번 전투에서만 내 손에서 그 언데드를 소환합니다.,
)]
소환: 나는 눈물이 별로 없지. (I don't cry much.)
복수의 효과로 언데드를 얻고, 죽음의 메아리로 그 언데드를 소환하는 카드. 베이스아가미와 마찬가지로 이렇게 패에 넣은 언데드는 1번밖에 소환할 수 없으므로, 리븐데어 등으로 죽메를 2번 발동시키는 것은 아무 의미가 없다. 같은 이유 때문에 얼핏 보면 환생을 부여하는 것도 쓸모없어보일 수 있지만, 이 카드에 환생을 발라두면 환생하기 전에 복수로 얻은 기물들이 환생한 이 카드의 복수를 다시 발동시켜주는 막강한 시너지가 있기 때문에 환생은 필수적이다.
복수 효과로 언데드를 다량 수급할 수 있으며 죽메로 그것들을 복사해 소환하기까지 하므로 언데드 공버프가 충분히 쌓인 타이밍에 강력하지만, 복수 특성 상 전투 순서를 크게 타는 것이 약점이다. 하지만 아눕아락과 타락드러스트 등을 활용해 공버프가 쌓인 게임에서 언데드 로또를 돌리면서도 토큰을 확보할 수 있기 때문에 공버프 언데드 덱의 최종 테크를 담당하게 된다.
주의할 점은 패에 자리가 많이 남아 있어야 제 성능을 발휘한다는 것이다. 타락드러스트 도살자와 함께 쓸 경우 도살로 먹을 언데드를 지속적으로 수급하는 것은 좋지만, 둘 다 복수로 패에 카드를 가져오기 때문에 패를 비워 놓아도 금새 10장이 꽉 차 버리는 경우가 많다.
2.7.1.2. 포세이큰 방직공
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=포세이큰 방직공, 일러명=포세이큰 방직공_bg, 영문명=Forsaken Weaver,
공격력=4, 생명력=8, 공격력2=8, 생명력2=16, 언데드=,
효과=내가 선술집 주문을 시전한 후에\, 이번 게임 동안 내 언데드들에게 공격력을 +1 부여합니다. <i>(어디에 있든)</i>,
효과2=내가 선술집 주문을 시전한 후에\, 이번 게임 동안 내 언데드들에게 공격력을 +2 부여합니다. <i>(어디에 있든)</i>,
)]
선술집 주문을 시전하기만 하면 된다는 간단한 조건 덕분에 내 언데드들의 공격력을 기하급수적으로 올리기 쉽다. 공격력 상승량이 +1밖에 안 된다는건 아쉽지만 해적과 조합하거나 내 최대 골드 상승량을 늘리는 영웅과 궁합이 좋다.
버프명은 언데드 군대[13]이다.
2.8. 용족
| 용족 하수인 일람 | ||||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.8.1. 용족 하수인
2.8.1.1. 불벼림 기원사
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=불벼림 기원사, 일러명=불벼림 기원사_bg34.0.2, 영문명=Fire-forged Evoker,
공격력=9, 생명력=6, 공격력2=18, 생명력2=12, 용족=,
효과=<b>기선 제압:</b> 내 용족들에게 +1/+1을 부여합니다. 내가 선술집 주문을 시전한 후에 이 하수인을 강화합니다.,
효과2=<b>기선 제압:</b> 내 용족들에게 +2/+2를 부여합니다. 내가 선술집 주문을 시전한 후에 이 하수인을 강화합니다.,
)]
기선제압 용족 덱의 핵심 하수인. 간단한 조건으로 내 용족들에게 높은 수치의 광역 버프를 넣을 수 있고, 이 광역 버프를 영속적인 시인으로 고정시키는 것이 용족 덱의 전략이다. 이른 타이밍에 확보한다면 즉시 용족 덱으로 선회하는 것을 고려할 정도로 강력한 카드.
선술집 주문을 종류 무관하고 최대한 확보해야 제 위력을 내기 때문에, 점화 전문가, 불꽃비늘 비축가, 악몽의 다도회 손님 등 선술집 주문 수급 수단을 마련할 필요가 있다.
기원사 자신은 버프를 받지 않는다. 따라서 시인 옆에는 기원사가 아닌 다른 용족을 붙이는 것이 좋다. 가장 무난한 용족은 마침 선술집 주문을 물어다오는 점화 전문가.
출시 당시에는 내 용족에게 +1/+1을 부여했으며 내가 선술집 주문을 두번 시전해야 하수인이 강화된다는 조건 때문에 쓰레기 취급을 받았으나, 32.2.2 패치에서 지금과 같이 상향되었다. 너무 강력하다 싶었는지 이후 자신은 버프를 받지 않도록 하향되었다.
버프명은 불벼림[14]이다.
2.8.1.2. 스턴트 비룡
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=스턴트 비룡, 일러명=스턴트 비룡_bg, 영문명=Stuntdrake,
공격력=9, 생명력=5, 공격력2=18, 생명력2=10, 용족=,
효과=<b>복수 (3):</b> 다른 아군 하수인 둘에게 이 하수인의 공격력을 부여합니다.,
효과2=<b>복수 (3):</b> 다른 아군 하수인 둘에게 이 하수인의 공격력을 부여합니다. 2번 발동합니다.,
)]
4단계 하수인인 황혼의 무리어미와 연계하라고 있는 기물이다. 효과를 보려면 복수를 3번이나 터트려야 하며 다른 하수인에게 공격력을 부여하는 효과라서 이 하수인의 공격력도 높아야하고 시간왜곡의 상점에서 시간왜곡의 황혼이빨을 구입해야 하는 등 불벼림 기원사를 중심으로 한 용족덱보다 파츠를 갖추기 까다롭다. 대신 완성되기만 하면 고점이 높다.
버프명은 왜소함[15]이다.
2.8.1.3. 점화 전문가
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=점화 전문가, 일러명=점화 전문가_bg10, 영문명=Ignition Specialist,
공격력=8, 생명력=8, 공격력2=16, 생명력2=16, 용족=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 무작위 선술집 주문을 둘 얻습니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 무작위 선술집 주문을 넷 얻습니다.,
)]
소환: 뭐? 이게 어렵다고? (What? Like it's hard?)
내 턴이 끝날 때마다 선술집 주문 2개를 가져오는 기물. 마침 용족이기도 하니 불벼림 기원사를 강화하면서 필드에 눌러앉기에 가장 적합한 하수인이다. 가져오는 주문이 무작위이기 때문에, 선술집 주문을 버프하는 덱과는 생각보다 시너지가 잘 나지 않는다.
2.8.2. 용족/악마 하수인
2.8.2.1. 지옥불 창조술사
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6, 이중종족=,한글명=지옥불 창조술사, 일러명=지옥불 창조술사_bg11, 영문명=Felfire Conjurer,
공격력=7, 생명력=6, 공격력2=14, 생명력2=12, 악마=, 용족2=,
효과=내 턴이 끝날 때\, 능력치를 부여하는 내 선술집 주문들이 이번 게임 동안 +1/+1을 추가로 부여합니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때\, 능력치를 부여하는 내 선술집 주문들이 이번 게임 동안 +2/+2를 추가로 부여합니다.,
)]
악마/용족 이중 종족 하수인이다.
가만히 있어도 능력치를 부여하는 선술집 주문들의 버프량이 크게 올라간다. 특히 반짝이는 반지는 2코스트로 강력한 버프를 광역으로 부여하는 미친 가성비를 자랑한다.
용족 덱에서는 선술집 주문이 얼마나 강화되느냐보다는 선술집 주문을 얼마나 많이 쓰냐가 더 중요하기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 그나마 용족이 로테이션에 있을 경우 이 카드와 바로 위의 '불꽃비늘 비축가'가 둘 다 확정적으로 살아있다는 소리이므로, 선술집 주문 강화 덱의 안정성이 더 늘어난다 정도.
2.9. 정령
| 정령 하수인 일람 | ||||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.9.1. 정령 하수인
2.9.1.1. 눈사태 소환사
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=눈사태 소환사, 일러명=눈사태 소환사_bg, 영문명=Avalanche Caller,
공격력=6, 생명력=5, 공격력2=12, 생명력2=10, 정령=,
효과=내 턴이 끝날 때 압도적인 눈사태를 얻습니다.,
효과2=내 턴이 끝날 때 압도적인 눈사태를 2개 얻습니다.,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 주문=, 단계=3, 선술집=, 황금없음=,
한글명=압도적인 눈사태, 일러명=압도적인 눈사태_bg33.4, 영문명=Mounting Avalanche,
비용=2,
효과=아군 하수인을 팝니다. 가장 왼쪽에 있는 내 정령에게 그 하수인의 능력치를 부여합니다.,
)]
정령덱의 핵심 기물이라기보다는 5단계 정령 하수인인 탄소 복제자에게 스텟을 몰빵하는 용도로 자주 쓰인다. 종족값을 가리지 않고 아군 하수인을 파는 효과이므로 잘 키워둔 기물 하나를 탄소 복제자에게 옮길 수 있는건 덤.
2.9.1.2. 산성 강우
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=산성 강우, 일러명=산성 강우_bg, 영문명=Acid Rainfall,
공격력=4, 생명력=4, 공격력2=8, 생명력2=8, 정령=,
효과=내가 3회 <b>새로고침</b>한 후에\, 그 가장 오른쪽에 있는 하수인의 능력치를 얻습니다. <i>(3회 남음!)</i>,
효과2=내가 3회 <b>새로고침</b>한 후에\, 그 가장 오른쪽에 있는 하수인의 능력치를 2배로 얻습니다. <i>(3회 남음!)</i>,
)]
리롤을 돌리면 가장 오른쪽에 있는 하수인의 능력치를 얻는다. 시즌 12에서 가장 오른쪽에 있는 하수인에게 스텟을 부여하는 정령 기물들이 추가되어서 능력치를 얻는건 어렵지 않으며 자동으로 성장하기에 신경을 써주지 않아도 알아서 스텟이 상승한다.
버프명은 산성[16]이다.
2.9.1.3. 자외선 승천자
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=자외선 승천자, 일러명=자외선 승천자_bg33.6.2, 영문명=Ultraviolet Ascendant,
공격력=5, 생명력=2, 공격력2=10, 생명력2=4, 정령=,
효과=<b>기선 제압:</b> 내 다른 정령들에게 +2/+2를 부여합니다. <i>(내가 정령을 낸 후에 강화됩니다!)</i>,
효과2=<b>기선 제압:</b> 내 다른 정령들에게 +4/+4를 부여합니다. <i>(내가 정령을 낸 후에 강화됩니다!)</i>,
)]
소환: 빛을 직접 바라봐라. (Stare directly at the light.)
정령 덱의 최종 기물. 이 하수인이 필드에 있는 채로 정령을 사고 팔기만 해도 내 필드의 모든 정령이 강화된다. 따라서 다른 정령을 일일이 키울 필요 없이 그냥 승천자 스택만 무지막지하게 키워다가 유틸성이 뛰어난 정령으로 필드를 도배하는 것으로 손쉽게 광역 스텟을 확보할 수 있다.
버프명은 자외선[17]이다.
2.10. 해적
| 해적 하수인 일람 | ||||||
| 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 | 파일:하스스톤_전장등급_7.png 7단계 |
2.10.1. 해적 하수인
2.10.1.1. 대포 해적
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=대포 해적, 일러명=대포 해적_bg, 영문명=Cannon Corsair,
공격력=3, 생명력=8, 공격력2=6, 생명력2=16, 해적=,
효과=내가 골드를 얻은 후에 내 해적들에게 +1/+2를 부여합니다.,
효과2=내가 골드를 얻은 후에 내 해적들에게 +2/+4를 부여합니다.,
)]
버프명은 해적의 화약[18]이다.
2.10.1.2. 함대 사령관 테시스
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=함대 사령관 테시스, 일러명=함대 사령관 테시스_bg12, 영문명=Fleet Admiral Tethys,
공격력=5, 생명력=6, 공격력2=10, 생명력2=12, 해적=,
효과=내가 9골드를 소모할 때마다\, 무작위 해적을 얻습니다. <i>(9골드 남음!)</i>,
효과2=내가 9골드를 소모할 때마다\, 무작위 해적을 둘 얻습니다. <i>(9골드 남음!)</i>,
)]
소환 1: 땅콩 먹을 사람! (Peanut, anyone?)
소환 2: 내너스, 땅콩 먹을래? (Want a peanut, nanas?)
소환 2: 내너스, 땅콩 먹을래? (Want a peanut, nanas?)
WoW에서는 달라란 NPC 중 하나인 '함대 사령관 테시스'로, 하스스톤에서는 영웅들의 이야기 발리라 편에서 등장했다. 원래는 WoW TCG 일러스트를 가져와 피 묻은 칼로 쥐의 배를 가르는 고어한 일러스트를 썼으나, 전장에서는 아예 새롭게 일신한 일러스트를 얻었다.
26.2 패치때 삭제된 선장 들창코를 대신해서 나온 6단계 해적 하수인. 두 개만 확보해도 본전은 뽑는 들창코와는 달리 9골드 소모라는 조건과 6단계 하수인이라는 점에서 기물을 확보하기가 더 빡빡해졌지만, 일단 보유만 하면 해적을 사는 게 아니어도 골드를 소모할 때마다 해적 사이클을 원활하게 돌려주기에 범용성은 훨씬 높아졌다. 9골드라는 조건이 빡빡해보이지만 해적덱은 음반 밀수꾼, 선상 도박꾼처럼 골드를 벌어다주는 하수인들이 많고 들창코와 달리 굳이 해적을 사지 않고 그 어떤 방법으로든 골드를 소모하기만 하면 해적 기물을 벌어다주는 장점도 있다.
해적덱은 화약 급사, 얼음 낚시꾼, 사랑앓이 발라드가수, 허드렛일 강골처럼 골드를 확보하고 소모할 때마다 해적의 스탯을 올려주는 하수인이 많으므로 테시스의 중요성이 올라갈 수 밖에 없으나, 5단계 기물이었던 들창코와 달리 6단계라서 쉽게 확보하기 힘든 것이 단점. 꼭 해적을 사고 팔지 않아도 사이클을 돌아가게 만드는 하수인인 만큼 골드 수급용 용병으로 쓰이기도 한다. 특히 돌 록 덱에서 테시스를 넣을 자리가 있다면 막대한 이득을 볼 수 있다.
소환 대사 톤이 각각 다르다. 하나는 모두에게 말하는듯이 말하고 하나는 옆에 원숭이에게 말한다. 대사가 은근 찰져서 땅콩맨이라고 불리고 있다.
2.10.1.3. 함선의 지배자 유도라
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=함선의 지배자 유도라, 일러명=함선의 지배자 유도라_bg33.2.1, 영문명=Ship Master Eudora,
공격력=10, 생명력=5, 공격력2=20, 생명력2=10, 해적=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 내 하수인들에게 +8/+8을 부여합니다. 황금 하수인은 능력치를 영구히 얻습니다.,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 내 하수인들에게 +16/+16을 부여합니다. 황금 하수인은 능력치를 영구히 얻습니다.,
)]
황금 하수인을 얻는 조건부터가 쉽지 않으며 등급도 6단계로 높은데다 전투의 함성도 아닌 죽음의 메아리라 평가가 그닥 좋지는 않다. 같은 6단계 해적 기물인 하늘 제독 로저스의 선호도가 더 높다는 거도 이 기물의 평판을 깎아먹는 점 중 하나. 그래도 내 하수인들을 황금 하수인으로 변환시키는 퀘스트/보상도 있고 괴물 앵무와 티투스 리븐데어를 확보해놓았다면 전투마다 기물들을 자동 성장시킬 수 있다.
버프명은 어호이![19]이다.
2.11. 모두
2.11.1. 1인/태그 전장 겸용
2.11.1.1. 건조성 혼종
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=건조성 혼종, 일러명=건조성_혼종, 영문명=Arid Atrocity,
공격력=6, 생명력=6, 공격력2=12, 생명력2=12, 모두=,
효과=<b>죽음의 메아리:</b> 6/6 골렘을 소환합니다. <i>(이번 전투에서 죽은 아군 종족 수만큼 강화됩니다!)</i>,
효과2=<b>죽음의 메아리:</b> 12/12 골렘을 소환합니다. <i>(이번 전투에서 죽은 아군 종족 수만큼 강화됩니다!)</i>,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,
한글명=버려진 골렘, 일러명=버려진 골렘_bg10, 영문명=Deserted Golem,
공격력=6, 생명력=6, 공격력2=12, 생명력2=12,
효과=-,
효과2=-,
)]
모든 종족값을 가지므로 대부분의 종족 시너지를 받을 수 있다. 그나마 시너지를 안 받는 종족은 야수와 언데드로 이 기물의 죽음의 메아리로 나오는 골렘이 야수 종족이 아닌데다 언데드는 자체 기물의 파워가 세서 건조성 혼종을 기용하는 경우가 드물다.
죽음의 메아리로 소환되는 골렘은 이번 전투에서 죽은 아군 종족 하나당 +6/+6이 부여되며, 죽은 본인도 종족값을 세므로 앵무 등으로 발동하지 않는 한 기본 스텟은 12/12다. 전투 중 실피로 살아남은 상대 기물을 제거하거나 천상의 보호막, 독소를 까주는 등 부수적인 효과가 있으며 건조성 혼종을 여러 개 가지고 있거나 혼합 종족으로 덱을 구성했을 시에는 스텟이 50/50을 넘게 불어나 한타 싸움에서 큰 역할을 하기도 한다. 종족이 모두다보니 환생을 바를 수단도 많기에 이른 타이밍에 잡았다면 순수한 깡스텟 하나만 보고 상황을 모면하기에도 편하다.
다만 모든 종족값을 가졌다는 것 외에는 후반 게임에서의 전투력이 좋다고는 하기 힘든 토큰 하나 뱉는 정도의 6단계 기물인데다 다도회 손님 같은 확실한 경쟁자가 있기 때문에, 혼합 시너지 때문에 융합체 하수인을 억지로 붙들고 있는 게 아니면 후반에 가면 높은 확률로 팔려나가게 된다.
솔로보다는 태그 전장에서 악명이 높은 기물로 태그 전장은 6단계를 찍기 힘들지만 건조성 혼종만 얻어두면 반은 순방이 확정일 정도다.
버프명은 혼종[20]이다.
2.11.1.2. 악몽의 다도회 손님
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=악몽의 다도회 손님, 일러명=악몽의 다도회 손님_bg10, 영문명=Nightmare Par-tea Guest,
공격력=6, 생명력=6, 공격력2=12, 생명력2=12, 모두=,
효과=<b>전투의 함성과 죽음의 메아리:</b> 잘못 놓인 다기 세트를 얻습니다.,
효과2=<b>전투의 함성과 죽음의 메아리:</b> 잘못 놓인 다기 세트를 2개 얻습니다.,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 주문=, 단계=4, 선술집=, 황금없음=,
한글명=잘못 놓인 다기 세트, 일러명=잘못 놓인 다기 세트_bg11, 영문명=Misplaced Tea Set,
비용=2,
효과=모든 아군 종족에게 +2/+2를 부여합니다. (종족마다 하나씩),
)]
모두 종족값, 전함과 죽메 양면으로 선술집 주문을 수급한다는 모든 부분에서 유틸리티가 뛰어난 기물. 모두 종족 특성 상 다기 세트의 버프를 항상 받을 수 있기 때문에 자체 성장력도 뛰어나며, 환생을 발라주기도 어렵지 않다. 선술집 주문 위주의 버프 덱이라면 어디에 들어가도 밥값을 한다. 특히 구원자 닐라와의 궁합은 그야말로 금상첨화.
2.12. 중립
2.12.1. 1인/태그 전장 겸용
2.12.1.1. 아카에다스
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6,한글명=아카에다스, 일러명=아카에다스_bg, 영문명=Archaedas,
공격력=10, 생명력=10, 공격력2=20, 생명력2=20,
효과=<b>전투의 함성:</b> 무작위 5단계 하수인을 얻습니다.,
효과2=<b>전투의 함성:</b> 무작위 5단계 하수인을 둘 얻습니다.,
)]
6단계 발견보상에서 집을게 없거나 브란 브론즈비어드를 가지고 있을시 발견용으로 사고 파는 기물이다.
[1] 텍스트: +0/+0[2] 텍스트: 능력치 증가[3] 텍스트: +0/+0[4] 텍스트: 다음 턴까지 +0/+0[5] 텍스트: +0/+0[6] 텍스트: +0/+0[7] 텍스트: +0/+0[8] 텍스트: +0/+0[9] 텍스트: +0/+0[10] 텍스트: +0/+0[11] 텍스트: +0/+0[12] 텍스트: 이번 전투에서만 +0/+0[13] 텍스트: +0/+0[14] 텍스트: +0/+0[15] 텍스트: +0/+0[16] 텍스트: +0/+0[17] 텍스트: +0/+0[18] 텍스트: +0/+0[19] 텍스트: +0/+0[20] 텍스트: +0/+0
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