최근 수정 시각 : 2024-09-11 23:03:53

하나미 우메/인게임 정보


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츠키무라 테마리
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후지타 코토네
Kotone Fujita
]][[아리무라 마오|
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아리무라 마오
Mao Arimura
]][[카츠라기 릴리야|
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카츠라기 릴리야
Lilja Katsuragi
]][[쿠라모토 치나|
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쿠라모토 치나
China Kuramoto
]][[시운 스미카|
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시운 스미카
Sumika Shiun
]][[시노사와 히로|
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시노사와 히로
Hiro Shinosawa
]][[히메사키 리나미|
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히메사키 리나미
Rinami Himesaki
]][[하나미 우메|
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하나미 우메
Ume Hanami
]][[하타야 미스즈|
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하타야 미스즈
Misuzu Hataya
]][[주오 세나|
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주오 세나
Sena Juo
]]
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1. 개요2. P 아이돌
2.1. R
2.1.1. 学園生活
2.2. SR
2.2.1. アイドル、はじめっ!
2.3. SSR
3. 의상4. 라이브5. 트루 엔드

[clearfix]

1. 개요

학원 아이돌 마스터의 등장인물 하나미 우메의 인게임 정보를 설명하는 문서.

2. P 아이돌

2.1. R

2.1.1. 学園生活

[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 우메=,
대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = 学園生活_하나미 우메,
노래 = 初(はじめ),

R = ,
로직 = ,

보컬랭크 = F,
보컬수치 = 65,
보컬백분율 = 65%,
보컬보너스 = 17.0%,

댄스랭크 = F,
댄스수치 = 75,
댄스백분율 = 75%,
댄스보너스 = 21.0%,

비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 75,
비주얼백분율 = 75%,
비주얼보너스 = 10.0%,

체력 = 36,
추천효과 = 의욕,

스킬카드이름 = 未完の大器,
스킬카드체력소비방식 = Mental_Red,
스킬카드체력소비량 = -3,
스킬카드효과1 = 기력 +2,
스킬카드효과2 = (레슨/시험 중 사용한 스킬 카드 1장당 기력 +3 추가),

강화스킬카드체력소비방식 = Mental_Red,
강화스킬카드체력소비량 = -3,
강화스킬카드효과1 = 기력 +4,
강화스킬카드효과2 = (레슨/시험 중 사용한 스킬 카드 1장당 기력 +4 추가),

P아이템이름 = テクノドッグ,
P아이템조건 = 스킬 카드를 사용 후 의욕이 3 이상이면,
P아이템효과1 = 의욕 +2,
P아이템횟수 = (레슨/시험 중 1회),

강화P아이템조건 = 스킬 카드를 사용 후 의욕이 3 이상이면,
강화P아이템효과1 = 의욕 +3,
강화P아이템횟수 = (레슨/시험 중 1회),

출시일자 = 2024년 6월 1일,
입수방법 = 픽업 가샤 (플래티넘 가샤 풀에 추가되지 않음),
)]

2.2. SR

2.2.1. アイドル、はじめっ!

[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 우메=,
대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = アイドル、はじめっ!,
노래 = 初(はじめ),

SR = ,
로직 = ,

보컬랭크 = F,
보컬수치 = 70,
보컬백분율 = 70%,
보컬보너스 = 18.0%,

댄스랭크 = F,
댄스수치 = 80,
댄스백분율 = 80%,
댄스보너스 = 23.0%,

비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 80,
비주얼백분율 = 80%,
비주얼보너스 = 11.0%,

체력 = 36,
추천효과 = 의욕,

스킬카드이름 = 打倒お姉ちゃん,
스킬카드체력소비방식 = Mental_Red,
스킬카드체력소비량 = -4,
스킬카드효과1 = 기력 +3,
스킬카드효과2 = 기력의 100%만큼 파라미터 상승,

강화스킬카드체력소비방식 = Mental_Red,
강화스킬카드체력소비량 = -4,
강화스킬카드효과1 = 기력 +3,
강화스킬카드효과2 = 기력의 140%만큼 파라미터 상승,

P아이템이름 = 柴犬ポシェット,
P아이템조건 = 2턴마다,
P아이템효과1 = 기력 +5,
P아이템횟수 = (레슨/시험 중 2회),

강화P아이템조건 = 2턴마다,
강화P아이템효과1 = 기력 +5,
강화P아이템횟수 = (레슨/시험 중 3회),

출시일자 = 2024년 6월 1일,
입수방법 = 픽업 가샤 (플래티넘 가샤 풀에 추가되지 않음),
)]

2.3. SSR

2.3.1. The Rolling Riceball

[include(틀:학원 아이돌 마스터/P 아이돌, 우메=,
대사1 = ,
대사2 = ,
카드 = The Rolling Riceball,
노래 = The Rolling Riceball,

SSR = ,
로직 = ,

보컬랭크 = F,
보컬수치 = 75,
보컬백분율 = 75%,
보컬보너스 = 20.0%,

댄스랭크 = F,
댄스수치 = 85,
댄스백분율 = 85%,
댄스보너스 = 25.0%,

비주얼랭크 = F,
비주얼수치 = 85,
비주얼백분율 = 85%,
비주얼보너스 = 12.0%,

체력 = 36,
추천효과 = 의욕,

스킬카드이름 = おっきなおにぎり,
스킬카드체력소비방식 = Mental_Red,
스킬카드체력소비량 = -3,
스킬카드효과1 = 기력 +2,
스킬카드효과2 = (레슨/시험 중 사용한 스킬 카드 1장당 기력 +5 추가),

강화스킬카드체력소비방식 = Mental_Red,
강화스킬카드체력소비량 = -3,
강화스킬카드효과1 = 기력 +2,
강화스킬카드효과2 = (레슨/시험 중 사용한 스킬 카드 1장당 기력 +8 추가),

P아이템이름 = 転がり続ける元気の源,
P아이템조건 = 멘탈 스킬 카드를 사용 후 의욕이 5 이상이면,
P아이템효과1 = 의욕 +3,
P아이템효과3 = 스킬 카드 사용수 추가 +1,
P아이템횟수 = (레슨/시험 중 1회),

강화P아이템조건 = 멘탈 스킬 카드를 사용 후 의욕이 5 이상이면,
강화P아이템효과1 = 의욕 +5,
강화P아이템효과3 = 스킬 카드 사용수 추가 +1,
강화P아이템횟수 = (레슨/시험 중 1회),

출시일자 = 2024년 6월 1일,
입수방법 = 픽업 가샤 (플래티넘 가샤 풀에 추가되지 않음),
)]
2.3.1.1. キミとセミブルー
파일:학원마스_카드_The Rolling Riceball_어나더1.png
출시일자 : 2024년 7월 12일입수방법 : 시즌 가샤
The Rolling Riceball의 어나더 카드. 해당 카드로 변경하면 라이브가 キミとセミブルー의 우메 버전으로 변경된다.
2.3.1.2. 冠菊
파일:학원마스_카드_The Rolling Riceball_어나더2.png
출시일자 : 2024년 8월 11일입수방법 : 시즌 가샤
The Rolling Riceball의 어나더 카드. 해당 카드로 변경하면 라이브가 冠菊의 우메 버전으로 변경된다.

3. 의상

4. 라이브

<colbgcolor=#E30F25><colcolor=#fff><nopad>
The Rolling Riceball
キミとセミブルー
冠菊

5. 트루 엔드

파일:gakuen_star.svg
True End 업적
파일:gakuen_star.svg
||<tablewidth=400><tablealign=center><tablebgcolor=#ffffff,#1c1d1f><tablebordercolor=#BFBFBF,#383b40><(>
파일:학원마스_어치브먼트_하나미 우메_트루엔드.jpg
인생 최고의 파인 플레이
True End 보너스

초기 파라미터
 -

레슨 보너스
 
Vo
+3.0%
Da
+3.0%
Vi
+3.0%

초기 체력
 -
개방 조건
3개의 True End 조건 업적을 획득해 프로듀스: 정기 공연 『初』의 최종 시험에서 1위 달성.
True End 조건 업적
파일:학원마스_어치브먼트_하나미 우메_트루엔드조건1.jpg
프로듀서님!
우메의 친밀도 Lv.9 달성

파일:학원마스_어치브먼트_하나미 우메_트루엔드조건2.jpg
넘쳐나는 원기
우메의 프로듀스에서 원기를 총 1000 획득

파일:학원마스_어치브먼트_하나미 우메_트루엔드조건3.jpg
착실한 진보
우메의 댄스를 1000 이상 육성해 프로듀스 완료
||



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