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포켓몬 불가사의 던전/도구

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 포켓몬 불가사의 던전
1. 개요2. 도구
2.1. 장비
2.1.1. 파동 리본2.1.2. 깃발
2.2. 링글과 라피스
2.2.1. 링글2.2.2. 라피스
2.3. 투척 도구2.4. 음식
2.4.1. 열매2.4.2. 구미2.4.3. 씨앗2.4.4. 드링크
2.5. 이상한구슬2.6. 지팡이2.7. 전용도구2.8. 7개의 비보2.9. 세계 트레저 시리즈
2.9.1. 8대 보물2.9.2. 옛날의 비보2.9.3. 배 안고픔 팀2.9.4. 황금 보물2.9.5. 증표
2.10. 기타

1. 개요

포켓몬 불가사의 던전 시리즈에서 등장하는 도구. 같은 이름의 도구더라도 시리즈에 따라 기능이 살짝 다를 수 있다.

하늘의 탐험대 한정으로 원래 있던 도구의 이름을 살짝 바꾼 이름장난 도구가 존재한다.

2. 도구

2.1. 장비

포켓몬이 직접 지니고 있어야 효과가 있는 물건들이다.
  • 파워밴드
    공격이 1랭크 상승한다.
  • 스페셜리본
    특수공격이 1랭크 상승한다.
  • 방어스카프
    방어가 1랭크 상승한다.
  • 키토산밴드
    특수방어가 1랭크 상승한다.
  • 마하리본
    스피드가 1랭크 상승한다. 구조대 DX는 스피드 능력치가 있기 때문에 추가되었다.
  • 판별머리띠
    회피율이 상승한다.
  • 초점렌즈
    급소에 맞출 확률이 상승한다.
  • 갈팡질팡안경
    마그나게이트에서 갈팡질팡리본으로 추가되었다가 구조대 DX에서 안경으로 바뀐 장비. 매 턴마다 다른 기술을 사용하면 급소에 맞출 확률이 상승한다.
  • 헤비로테이션안경
    구조대 DX에서 추가된 장비. 매 턴마다 같은 기술을 사용하면 급소에 맞출 확률이 상승한다.
  • 꽈배기머리띠
    공격과 특수공격의 하락을 막는다. 탐험대부터 오버히트같이 자신의 기술에 의한 부가효과로 하락하는 것은 막을 수 없다. 마그나게이트에서는 모든 능력의 하락을 막아준다.
  • 스테미너리본
    배가 고파지는 속도가 느려진다. 배고픔 감소를 무효하는 조임벨트가 나오기 전까지 쓸만하다.
  • 조임벨트
    지니고 있으면 배고파지지 않는다. 식량이 잘 나오지 않는 고난도 던전에서 유용하게 쓸 수 있다. 벽 통과나 연결기술을 쓸 때는 그대로 만복도가 소모된다.
  • 먹고자벨트
    공격력과 특수공격력이 조금 올라가지만 배가 더 빨리 고파진다.
  • 대식가벨트
    구조대 DX에서 추가된 장비. 음식의 효과가 두 배가 된다. 금방 배부름과 같이 쓰면 어떤 걸 먹더라도 한 번에 배를 200이나 채울 수 있다.
  • 복슝스카프
    독 상태, 맹독 상태 무효. 독, 강철타입은 원래 독에 걸리지 않으니 필요없다. 독 타입이 자주 출몰해서 치유의씨앗이 부족할 것 같다면 채용해보는 것도 나쁘지 않다.
  • 불면스코프
    잠듦, 악몽, 하품 상태 무효. 불면불휴를 터득하는 지능그룹이거나 불면, 의기양양 특성 포켓몬이면 의미없는 아이템.
  • 시몬머리띠
    혼란 상태 무효. 주력기가 역린이나 꽃잎댄스처럼 쓰고 나서 혼란 상태가 되는 기술이라면 쓸만하다.
  • 맑음효과밴드
    날씨의 효과를 완전히 무시한다.
  • 무개성스카프
    구조대 DX에서 추가된 장비. 지닌 포켓몬의 특성이 발동하지 않는다. 게을킹같은 특성이 안좋은 포켓몬을 쓸 때나 특성빨인 포켓몬을 상대로 쥐어주어 쉽게 상대하는 용도로 쓴다.
  • 포켓리본
    구조대 DX에서 추가된 장비. 돈을 주으면 상태이상을 치유하고 HP를 회복한다.
  • 나아져라스카프
    구조대 DX에서 추가된 장비. 마비나 혼란처럼 턴이 지나면 낫는 상태이상이 더 빨리 낫는다.
  • 절약반다나
    구조대 DX에서 추가된 장비. 지니고 있으면 가끔 PP를 소모하지 않고 기술을 쓸 수 있다.
  • 맹공반다나
    구조대 DX에서 추가된 장비. 기술의 위력이 상승한다.
  • 튕김리본
    상대방의 도구 공격을 맞받아 칠 수 있다.
  • 회피의스카프
    상대방의 도구 공격을 무효화한다.
  • 록온안경
    자신이 던진 도구가 상대방에게 더 잘 맞는다.
  • 커브밴드
    던진 도구가 벽에 닿으면 휘어서 날아간다. 관통 던지기를 활성화하고 있다면 아무 효과도 볼 수 없다.
  • 관통밴드
    던지는 도구에 관통 속성을 부가한다. 나뭇가지나 철가시를 많이 들고 다닌다면 유용하다.
  • 제어불가스코프
    도구를 던지는 방향이 랜덤이 된다. 아무짝에도 쓸모없는 아이템.
  • 또렷안경
    숨겨진 함정과 투명 상태인 포켓몬을 볼 수 있다. 하늘의 탐험대에서는 추가로 숨겨진 계단도 찾을 수 있다.
  • 투시안경
    도구나 상대 포켓몬, 의뢰인 등의 위치를 알 수 있다. 탐지의구슬과 파수의구슬을 합쳐 놓은 효과. 장비만 하면 상시로 적용되는 효과라서 리더가 가장 많이 착용하는 아이템중 하나다.
  • 금괴안경
    땅에 뭍힌 금괴를 볼 수 있다. 금괴가 있는 마그나게이트에만 있는 도구.
  • 함정회피스카프
    함정을 밟아도 발동하지 않게 된다. 지능스킬 D의 시력자랑을 아이템으로 옮겨왔다고 생각하면 된다.
  • 끈적방지두건
    끼고 있는 파티원 한정으로 끈적함정에 걸려도 도구가 끈적이지 않는다. 끈적함정은 리더가 밟아야 발동하기 때문에 결국 리더가 지니고 있어야 한다.
  • 모여라망토
    마그나게이트부터 생긴 장비. 리더가 장착하면 떨어져있는 동료에게, 동료에게 지니게 하면 리더에게 워프시킨다. 모여라구슬이 장비가 되었다고 보면 된다. 참고로 적에게 던져도 나에게 워프시켜준다.
  • 워프스카프
    걸을 때마다 일정확률로 워프한다. 켈리몬 상점을 털 때 성스러운 씨앗이 없다면 대체할 수 있으나 켈리몬 무리 한가운데로 워프시키는 배신에 주의.
  • 통과스카프
    이동 타입이 통과가 된다. 벽 속에서 움직일 때 마다 배고픔이 5씩 감소하니 주의. 동료에게 주면 아무런 페널티가 없기 때문에 이동 타입이 달라서 리더를 따라오질 못하는 동료가 있다면 쥐어주자. 아무리 무한궤도 펄기아를 리더로 쓴다고 해도 물이나 마그마까지 평지로 만들지는 않기 때문에 있어서 나쁠 건 없다. 마그나게이트는 일반 던전에 배고픔이 없어서 그런지 HP가 줄어든다.
  • 어디까지스카프
    구조대 DX에서 추가된 장비. 이건 통과스카프와는 달리 벽을 뚫고 지나갈 수 있게 해준다. 구조대의 어디든 갈 수 있어, 펄기아의 무한궤도나 DX의 대단한스킬 중 하나인 길 만들기와 똑같다고 보면 된다. 벽을 뚫을 때마다 배고픔을 소모하며 배고픔이 0이면 뚫을 수 없다.
  • 행복의리본
    데미지를 입을 때마다 5 경험치를 얻는다. 날씨나 독, 화상등의 도트딜에도 적용된다. 이동하면서라면 모를까, 데미지 한정에 5밖에 안되는 쓰레기 같은 경험치 획득 효율 때문에 안 쓴다. 성능이 구리다는 걸 알아챘는지 마그나게이트부터는 턴이 지나기만 해도 경험치를 5 얻는 것으로 효과가 변경되었다.
  • 대접스카프
    일정 확률로 자신에게 향한 근접기[1]를 피아구분 없이 주변의 포켓몬 중 하나에게 전달한다. 공격을 전달할 때마다 배고픔 수치가 5씩 감소한다. 구조대 DX부터는 동료가 알아서 몸빵을 해주는 경우가 있어서 가치가 좀 떨어졌다.
  • 표적의머리띠
    차고있으면 급소에 맞을 확률이 늘어난다. 멀리서 적이 다가오면 던져줘서 캐치하게 만든 뒤 때려주면 좋다. 단 적도 이게 안 좋은 도구라고 인식할 줄 알기 때문에 역으로 자신에게 던지는 것을 주의.
  • 주술리본
    구조대 DX에서 추가된 장비. 지니고 있으면 급소에 맞지 않는다.
  • 폭발밴드
    구조대 DX에서 추가된 장비. 지니고 데미지를 입으면 폭발을 일으킬 수도 있다. 폭발에는 아군도 휘말리는 데다가 땅에 있는 도구가 증발할 수도 있어서 그리 좋은 물건은 아니다. 거기다 이걸로 상대를 쓰러뜨리면 경험치가 안 들어온다.
  • 살짝스카프
    처음부터 자고 있던 포켓몬을 깨우지 않는다.
  • 폭음머리띠
    처음부터 자고 있던 포켓몬이 더 쉽게 깨어난다.
  • 친구리본
    쓰러뜨린 적이 동료가 될 확률이 +10% 증가한다. 파랑구조대에선 이것밖에 없었지만 탐험대부터는 아래 장비들이 추가되며 중요도가 떨어졌다.
  • 앰버눈물
    탐험대에만 있는 장비. 쓰러뜨린 적이 동료가 될 확률이 상당히(+15%) 증가한다. 제로의 섬 서부의 40층에서 획득할 수 있다.
  • 황금가면
    탐험대에만 있는 장비. 쓰러뜨린 적이 동료가 될 확률이 대폭(+20.1%) 증가한다. 제로의 섬 북부의 75층에서 획득할 수 있다.
  • 원더박스
    탐험대에만 있는 장비. 경험치를 +15% 더 받을 수 있다. 제로의 섬 북부의 75층에서 획득할 수 있다.
  • 미라클박스
    탐험대에만 있는 장비. 경험치를 +30% 더 받을 수 있다. 제로의 섬 남부 96층의 열쇠방에서 획득할 수 있다. 하늘의 탐험대에선 얼루기카페에서 빅토리추첨권 특등상으로도 얻을 수 있다.
  • IQ부스터
    하늘의 탐험대에만 있는 장비. 열화의 동굴 최상층의 보물상자를 감정하면 확정적으로 획득하며, 얼루기카페에서 빅토리추첨권 특등상으로도 얻을 수 있다. 층을 오르내릴 때마다 지능이 1 상승한다. 지능이 올라가는 층은 던전마다 다르며,그 악명높은 파수꾼의 동굴이 모든 층에서 지능이 오르기에 지능 노가다에 좋다.
  • 시공의오브
    하늘의 탐험대에서 운명의 탑을 끝까지 올라가 아르세우스 조각상을 영접하면 얻을 수 있다. 효과는 기술 데미지 2배 증가. [2]
  • 보통리본
    장착효과 없음. 판매가격도 겨우 10포켓. 데이터만 잡아먹는 잉여템이라 그런지 마그나부터 삭제됐다.
  • 금의리본
    장착 효과 없음. 판매가격 2000P인 돈벌이템. 구조대 DX에서는 2500P으로 판매가가 상승했다.
  • 디럭스리본
    구조대 DX에서 추가된 장비. 장착 효과 없음. 얘는 판매가가 무려 7500포켓이나 된다.
  • 뚜렷안경
    또렷안경의 이름장난 도구. 적이 플레이어를 더 빠르게 눈치챈다.
  • 투시만경
    투시안경의 이름장난 도구. 눈멂 상태가 된다.
  • 끈적방치두건
    끈적방지두건의 이름장난 도구. 일정 턴이 지날 때마다 트레져 백 안의 아이템이 끈적거리게 된다.

2.1.1. 파동 리본

탐험대 시리즈는 심리테스트를 마치고 나서 파동 검사를 하는데, 이 때 나온 파동의 색깔이 나중에 기본으로 받는 파동 리본의 색을 결정한다. 이 중 브라운리본은 텅구리에게 하나 얻을 수 있기도 하다. 효과는 모든 능력치 상승.

2.1.2. 깃발

마그나게이트에만 있는 도구. 지닌 포켓몬이 아니라 그 주변의 포켓몬에게 영향을 주는 도구다.
  • 응원깃발
    기술의 위력이 상승한다.
  • 뚜렷깃발
    혼란 상태에 빠지는 것을 막는다.
  • 해독깃발
    독이나 맹독 상태를 방지한다.
  • 불면깃발
    잠듦, 하품, 악몽 상태를 방지한다.
  • 유연깃발
    마비 상태를 방지한다.
  • 하락방지깃발
    능력치 하락을 막는다.
  • 버티기깃발
    쓰러질 수 있는 공격에도 버틸 수 있게 해준다.

2.2. 링글과 라피스

초불가사의 던전은 리본이나 안경같은 걸 모조리 삭제시키고 링글과 라피스로 장비와 지능스킬을 통합했다. 덤으로 몇몇 희귀한 링글들은 세계 트레저 시리즈라는 명목으로 탐험대의 비보의 역할도 맡고 있다. 트레저 시리즈에 해당하는 링글에 대한 설명은 아래 참조.

2.2.1. 링글

어떤 링글들은 라피스를 꽃을 수 있는 슬롯이 더 많은 강화형태가 있다. 구조대 DX에서 새로 생긴 장비들을 보면 여기서 가져온 게 많다.
  • 링글
    라피스를 꽂을 수 있는 슬롯 3개가 있는 것 말고는 아무런 부가효과가 없는 가장 심플한 형태. 스토리를 진행하다 보면 학교 선생님이 공짜로 주는 맛에 쓰다가 슬슬 좋은 링글들을 손에 넣기 시작하면 창고에 처박히거나 켈리몬에게 팔린다.
  • 공격링글
    파워니 스페셜이니 하는 리본과는 달리 이름이 상당히 직설적이다. 말 그대로 공격을 상승시킨다. 이하 판별링글까지 라피스 슬롯은 네 개.
  • 방어링글
    방어를 상승시킨다.
  • 특공링글
    특수공격을 상승시킨다.
  • 특방링글
    특수방어를 상승시킨다.
  • 스피드링글
    스피드를 상승시킨다.
  • 구애링글
    전과 같은 기술을 사용하면 급소를 맞출 확률이 상승한다.
  • 갈팡질팡링글
    전과 다른 기술을 사용하면 급소를 맞출 확률이 상승한다.
  • 판별링글
    회피율이 상승한다.
  • 기합링글
    급소를 맞출 확률이 상승한다. 라피스 슬롯은 세 개.
  • 복슝링글
    독과 맹독 상태에 면역이 된다. 내림방지링글까지 라피스 슬롯은 네 개.
  • 시몬링글
    혼란에 면역이 된다.
  • 불면링글
    잠듦, 하품, 악몽에 면역이 된다.
  • 맑음효과링글
    지니고 있으면 날씨의 영향을 받지 않는다.
  • 내림방지링글
    능력치 하락을 막는다.
  • 끈적방지링글
    가방의 도구가 끈적거리는 걸 막는다. 라피스 슬롯은 세 개.
  • 주술링글
    급소에 맞지 않게 된다. 라피스 슬롯은 세 개.
  • 커버링글
    지니고 있으면 다른 동료가 공격을 받을 때 대신 맞아준다. 라피스 슬롯은 네 개.
  • 대접링글
    지닌 채로 공격을 받으면 배고픔을 소모하며 공격을 주변 포켓몬에 흘린다. 라피스 슬롯은 네 개.
  • 연계링글
    동료와 아무리 멀리 떨어져 있어도 연계기술을 사용할 수 있다. 라피스 슬롯은 다섯 개.
  • 발굴링글
    던전 바닥에 숨겨진 도구가 빛으로 보인다. 라피스 슬롯은 네 개.
  • 폭발링글
    데미지를 입으면 폭발할 때가 있다. 폭발은 아군도 맞고 바닥에 놓인 도구를 없애며, 이걸로 상대를 쓰러뜨리면 경험치가 안 들어온다. 대신에 라피스 슬롯이 무려 여섯 개나 된다.
  • 회복링글
    자연회복으로 인한 HP 회복이 더 빨리 된다. 라피스 슬롯은 세 개.
  • 행복링글
    2턴을 보낼 때마다 경험치가 1 상승한다. 라피스 슬롯은 세 개.
  • 무개성링글
    지니면 특성이 발동하지 않는다. 라피스 슬롯은 다섯 개.
  • 함께링글
    지니게 하면 동료 근처로 바로 워프한다. 적에게 쥐어줘도 내 곁으로 오게 된다. 라피스 슬롯은 두 개.
  • 워프링글
    20%의 확률로 던전 안에서 워프한다. 라피스 슬롯은 네 개.
  • 포켓좋아링글
    돈을 주으면 상태이상과 체력이 회복된다. 라피스 슬롯은 다섯 개.
  • 황금링글
    보통 링글처럼 효과는 없지만 비싸게 팔 수 있고, 강화판은 슬롯이 6개나 되어 던전을 돌아다니는 데 유용하게 쓸 수도 있다.

2.2.2. 라피스

링글에 끼워서 효과를 발동시키는 돌덩어리다. 라피스는 던전 안에서만 나고 밖으로 나가면 전부 사라지기 때문에 던전을 한 번 도는 과정에서 직접 수급해야 한다. 던전 안에서도 일정 턴이 지나면 부서져버리지만, 그 자리에 남는 라피스의 가루를 모으다보면 하나의 새로운 라피스를 만들어낼 수도 있다. 링글의 슬롯이 꽉 찼다거나 주운 라피스가 마음에 들지 않으면 그냥 사용해서 포켓몬의 능력치를 일시적으로 올리는 데 사용할 수도 있다.

금제매직룸에 걸린 상황에서는 링글에 라피스를 끼울 수 없으며, 그래서 메가진화 / 원시회귀도 할 수 없다.

아래는 초록색 라피스다. 던전과 관련된 기능을 하는 건 다 여기에 들어가있기 때문에 제일 갯수가 많다. 장착하지 않고 그냥 사용하면 HP의 최대치가 늘어난다.
  • 흡수 - 적 포켓몬 처치시 HP를 회복한다
  • 완전이해 - 바닥에 있는 도구와 적 포켓몬들의 위치를 지도에 표시한다,
  • 동료부활 - 동료 포켓몬이 쓰러질 시 부활 시킬 수 있다. 다만 팀의 리더가 장착하지 않으면 효과가 없으며, 리더는 이 라피스로 부활하지 못한다.
  • 라피스탐색 - 적 포켓몬을 쓰러트릴시 라피스를 드롭할 확률이 높아진다.
  • 밝은귀 - 층에 있는 적 포켓몬들의 위치를 지도에 표시한다.
  • 큰회복 - 도구, 특성, 기술로 회복하는 HP의 양이 많아진다.
  • 화상방지 - 화상을 입지 않는다.
  • 천리안 - 층에 있는 도구의 위치를 지도에 표시한다.
  • 혼란방지 - 혼란 상태가 되지 않는다.
  • PP탐색 - 적 포켓몬을 처치 시 가끔 PP회복을 떨어뜨리게 한다.
  • 죽을각오 - 장착한 포켓몬의 능력치가 크게 상승한다. 다만 이 라피스를 장착하면 부활의 씨앗을 사용하지 못하게 된다.
  • 든든한배 - 만복도가 느리게 감소한다.
  • 도구확인 - 층에 있는 아이템의 개수를 확인 할 수 있다.
  • 행운의부적 - 라피스 교체 함정이나 라피스 제거 함정을 밟을 시 이 라피스가 교체되거나 사라진다.
  • 통과 - 효과는 통과스카프와 동일하다. 벽 속이나 물, 마그마 등을 이동할 수 있지만 만복도가 빨리 소모된다.
  • 자연회복 - HP를 자연으로 회복하는 속도가 빨라진다.
  • 마비방지 - 마비 상태가 되지 않는다.
  • 끈적끈적파워 - 기술로 공격을 할 때 공격 받은 대상을 경직 상태로 만든다. 이 라피스를 여러개 장착하거나 끈적끈적한 도구가 많을 시 확률이 증가한다.
  • 관통던지기 - 탐험대의 지능스킬 관통던지기와 동일하다. 던진 도구가 포켓몬과 벽을 관통하여 끝까지 날아가며 이동 경로에 있던 포켓몬들 모두 효과를 받는다.
  • 독방지 - 독이나 맹독상태가 되지 않는다.
  • PP치유 - 다음 층으로 이동하면 PP가 약간 회복된다. 여러개 장착시 효과가 증가한다.
  • 기우제 - 층의 날씨를 비로 바꾼다.
  • 방센서 - 해당 층에 켈리몬 상점이나 몬스터 소굴이 있는지 알 수 있다.
  • 만복 - 이동하면서 만복도가 감소하지 않는다.
  • 이성 - 구조대/탐험대의 지능스킬 배신하지 않아와 동일하다. 혼란이나 실명 상태가 되어도 아군에게 피해를 주지 않는다.
  • 잠듦방지 - 잠듦 상태가 되지 않는다.
  • 계단파악 - 계단의 위치가 지도에 표시된다.
  • 공간파악 - 층의 전체적인 모양이 지도에 표시된다.
  • 기청제 - 층의 날씨를 강한 햇살로 바꾼다.
  • 살금살금 - 가수면 상태인 포켓몬에게 다가가도 깨우지 않게 된다.
  • 보물찾기 - 적 포켓몬을 쓰러트릴시 보물상자를 드롭할 확률이 높아진다.
  • 함정미스 - 함정을 밟아도 발동하지 않게 한다.
노란색 라피스는 공격적인 능력을 가지고 있는 것이 많다. 그냥 사용하면 공격이 증가한다.
  • 연계고수 - 연계에 사용되는 기술의 명중률을 높인다.
  • 노림수 - 기술이 빗나가지 않게 되며, 기술의 PP가 짝수일 시 급소에 맞히게 된다.
  • 지나친힘 - 적 포켓몬을 쓰러트릴시 주변 8칸에 있는 적들도 데미지를 약간 입는다.
  • 자장가 - 공격한 상대를 가끔 잠듦 상태에 빠지게 한다.
  • 파워업X - 기술의 위력이 증가한다. 파워업Y와 함께 장착하면 명중률도 증가한다.
  • 크리티컬히트 - 기술의 효과가 굉장할 때 급소에 맞힐 확률이 증가한다.
  • 타입밀어붙이기 - 원래 특정 포켓몬에게 효과가 별로이거나 없는 기술이 효과가 좋아지게 된다.
  • 지팡이고수 - 지팡이류 도구를 사용하여 맞출 시 주변 8칸 내에 있는 포켓몬들도 효과를 받는다.
빨간색 라피스는 방어와 관련된 능력이 주가 된다. 그냥 사용하면 방어가 증가한다.
  • 열매의힘 - 가끔 능력치 감소나 상태이상을 막아준다. 나무열매를 여러 종류 가지고 있으면 효과가 증가한다.
  • 폭발방지 - 폭발로 입는 데미지가 감소한다.
  • 가드업 - 기술로 받는 데미지가 감소한다.
  • 잠듦반사 - 공격해온 상대를 가끔 잠듦 상태로 만든다.
  • 상태예방 - 상태 이상에 걸리지 않게 된다.
  • 워프반사 - 공격해온 상대를 가끔 어디론가 워프 시킨다.
하늘색 라피스는 노란색만큼 공격적이지는 않다. 그냥 사용하면 특수공격이 증가한다.
  • 이번에야말로 - 기술이 빗나갈 시 다음턴에 사용하는 기술의 명중률이 증가한다.
  • 혼란의응시 - 공격한 상대를 가끔 혼란에 빠뜨린다.
  • 단련 - 기술의 강화율을 상승 시킨다.
  • 벽파기 - A버튼 공격으로 벽을 파낼 수 있게 된다. 다만 벽을 뚫을 때 마다 만복도가 빨리 닳고, 만복도가 0일때는 뚫을 수 없다.
  • 날려버리기 - A버튼 공격으로 적을 공격하면 10칸 뒤로 날려버린다.
  • 파워업Y - 기술의 위력이 증가한다. 파워업X와 함께 장착하면 명중률도 증가한다.
파란색 라피스는 방어와 관련된 능력이 주가 된다. 그냥 사용하면 특수방어가 증가한다.
  • 연타방지 - 한 턴에 여러 번 공격받는 기술의 피해를 줄인다.
  • 혼란반사 - 공격해 온 상대를 가끔 혼란에 빠뜨린다.
  • 추가효과업 - 기술의 추가효과가 발생할 확률이 높아진다.
  • 보복 - 가끔씩 공격해온 상대의 HP를 1로 만들어 버린다.
  • 하락방지 - 능력치가 감소되지 않는다.
  • 버티기 - 쓰러질 공격을 받을 때 이 라피스를 소모하여 HP 1로 버틴다.
보라색 라피스는 턴을 다루는 능력이 많다. 그냥 사용하면 스피드가 증가한다.
  • 추가행동 - 적 포켓몬을 쓰러트리면 한번 더 행동 할 수 있게 된다.
  • 기술연발 - 확률적으로 기술을 한 번 더 사용하게 된다.
  • 최후의순간 - 체력이 적을 시 공격을 더 잘 회피하게 된다.
  • 원거리회피 - 원거리에서 날아오는 기술을 회피하기 쉬워진다.
  • 발딛기 - 기술을 두 칸 멀리 있는 상대에게 사용할 수 있게 된다. 다만 물대포 같은 원거리 공격 기술은 거리가 늘어나지 않으니 주의.
  • 위압감 - 가끔 상대 포켓몬의 기술을 실패하게 한다.
  • 빗나감반사 - 이 라피스를 장착한 포켓몬의 기술이 빗나갈시 다음 턴까지 해당 포켓몬의 회피율이 증가한다.
  • 질질끌기 - 상대 포켓몬에게 기술이나 도구로 상태이상을 걸면 효과가 더 오랫동안 지속되게 한다.
  • 상태복사 - 장착한 포켓몬이 상태 이상에 걸릴 시 앞에 있는 포켓몬도 같은 상태 이상에 걸리게 된다.
  • 놓지않아 - 지니고 있는 도구를 떨어뜨리거나 뺏기지 않게 된다.
무지개색 라피스는 단 하나밖에 없다. 그냥 사용하면 최대 HP가 상승하며, 메가진화 / 원시회귀가 가능한 포켓몬은 메가진화 / 원시회귀한다.
  • 각성 - 포켓몬을 각성시켜 능력치가 증가한다. 메가진화가 가능한 포켓몬은 메가진화를 할 수 있는데다 A 평타 공격이 강화되어 공격을 한 타일을 중심으로 9칸을 때리게 된다. 벽이 있으면 벽도 파괴해 버린다. 또한 정면에서 쓰는 기술을 무효화 시키기도 한다. 다만 메가진화를 한 상태에선 폭주 게이지가 차게 되는데, 폭주 게이지가 전부 차면 해당 포켓몬은 폭주를 하게 되어 잠시동안 자기 맘대로 움직인다. 이때 움직이다가 앞이 막히면 강화 평타를 사용하는데, 이때는 동료 포켓몬도 휘말려 공격 당하게 된다. 그러니 폭주 게이지가 전부 차겠다 싶을때 각성 라피스를 제거하거나 동료 포켓몬과 멀리 떨어뜨려 놓자.

2.3. 투척 도구

투척 계열 도구는 방어, 판별 등의 방어기를 무시한다.

* 돌멩이, 데구리돌, 황금화석
투척시 포물선으로 날아가 맞은 포켓몬에게 데미지를 준다. 구조대는 데구리돌만 존재하고, 돌멩이는 탐험대부터, 황금화석은 초불던부터 구할 수 있다. 데미지는 돌멩이 10, 데구리돌 20, 황금화석 30으로 고정이며 관통, 멀리던지기에 영향을 받지 않고 사거리가 8정도로 매우 길다. 레벨이 1로 초기화되는 극악던전에선 나도 적도 레벨이 낮아 미리 던져서 체력을 20정도만 깎아도 아주 큰 어드밴티지로 작용한다. 껍질몬도 한방에 보내버릴 수 있다.
* 태고화석
탐험대 한정. 돌멩이와 데구리돌의 업그레이드 버전. 데미지가 100으로 고정이어서 왠만한 적은 한방이다. 역시 황금의 방이나 보물찾기 의뢰를 통해 제한적으로 획득 가능하다.
* 나뭇가지, 철가시, 은바늘, 선인왕바늘, 코산호가시
사용시 직선으로 날아가 맞은 포켓몬에게 데미지를 준다. 위의 돌과는 달리 데미지는 던지는 포켓몬의 공격력에 의존한다. 나뭇가지 - 철가시 - 은바늘 순으로 위력 1 - 4 - 6의 스킬을 쓰는 판정. 은바늘은 자체 스펙으로 관통이 달려있다. 선인왕바늘과 코산호가시는 구조대 원본의 미지의 던전에서 구할 수 있고, DX는 이것들을 퍼주는 이상한 메일 코드가 있다. 관통 던지기와 투척도구 데미지 증가 지능이 있는 C타입이 잘 써먹을 수 있다.
* 금의이빨
빨강, 파랑 구조대에만 있는 물건. 철가시와 성능은 똑같고 가격만 살짝 비싸다.
* 황금가시
기본적으로 나뭇가지, 철가시와 동일한 효과이지만 위력이 20이라 큰 데미지를 입힌다. 황금의 방이나 보물찾기 의뢰를 통해 제한적으로 획득 가능하다.

여담으로 해외에서는 직선으로 나아가는 투척 도구같은 경우, 시리즈마다 이름과 생김새가 살짝씩 바뀐다. 시간이 흐르면서 직선 투척 도구의 명칭은 '(재료)바늘'로 전부 통합되었다. 언제일지는 모르겠지만 다시 정발되면 코산호가지를 제외하고 나무바늘, 철바늘, 은바늘, 황금바늘이 된다.

2.4. 음식

  • 작은사과
    배고픔이 20 회복된다. 구조대 DX에서 밥걱정 없음이라는 대단한 스킬을 장착하고 있으면 던전에서 주울 수 있다.
  • 사과
    배고픔이 50 회복된다. 배가 가득찬 상태에서 먹으면 던전에서 나올 때까지 배부름의 최대치가 5 증가한다. 초불던은 갓 구한 신선한 사과를 100포켓에 팔 수 있는 시스템이 있어서 창고에 쌓이지를 않는다.
  • 큰사과
    배고픔이 100 회복된다. 배가 가득찬 상태에서 먹으면 던전에서 나올 때까지 배부름의 최대치가 10 증가한다. 초불던의 신선한 큰사과는 하나에 250포켓에 팔 수 있다.
  • 특대사과[3]
    배고픔을 최대치까지 회복하고 배가 가득찬 상태에서 먹으면 던전에서 나올 때까지 배부름의 최대치가 10 증가한다. 배고픔 수치를 200까지 꽉꽉 늘려났다면 큰사과보다는 이쪽이 더 효율이 좋다. 구조대 DX에서는 거대사과가 나오는 바람에 짤렸다.
  • 거대사과
    배고픔을 전부 회복하고, 동시에 던전에서 나올 때까지 배부름 최대치를 50이나 늘린다. 일본명은 '세카이이치'인데, 이는 사과 중 가장 커다란 열매를 맺는 종인 '세카이이치'에서 유래하였다. 탐험대의 길드장 푸크린이 좋아해서 매일같이 머리에 굴리고 다닌다. 탐험대 때는 주인공 일행이 손도 댈 수 없던 귀한 물건인데 초불던의 초사과의 숲에서 구할 수 있게 되었다. 판매 가격도 500포켓이나 되고, 아무리 시간이 지나도 절대로 신선도가 사라지지 않아 그 위엄을 체감해볼 수 있다. 구조대 DX는 신선도 시스템이 짤려서 50포켓으로 떡락했다. 그래도 오직 의뢰를 클리어해야만 구할 수 있는 귀한 물건이기는 하다.
  • 황금사과
    효과는 거대사과와 같다. 황금의 방 보물상자에서 심심치 않게 나오니 제로의 섬 북부같은 던전에 도전할 때 유용하다. 여담으로 이걸 마을에서 켈리몬에게 팔려고 하면 켈리몬이 기겁을 하며 그런 물건은 인수할 수 없다고 거절한다. 던전 내의 켈리몬도 마찬가지로, 황금사과를 두고 가게에서 나와도 팔 수 없다. 너무 귀한 물건이라 기겁하면서 이런 물건은 못 산다는 반응. 먹을 때의 효과음은 특이하게 사과류의 음식을 씹는 소리가 아닌 구미류를 먹는 효과음이 난다. 초불던의 켈리몬은 평범하게 800포켓 주고 사들인다.
  • 데구라돌
    하늘의 탐험대에서 등장하는 데구리돌의 이름장난 도구. 사실 '대꼬지돌'이라는 상표명을 가진 과자라서 먹으면 배고픔이 10 회복된다.(...) 덤으로 꼬지지와 꼬지모에게 주면 지능도 올라간다.
  • 바나나
    구조대 한정. 포켓몬 토로제와 연동해서 얻거나 벽을 뚫어서, 간혹 멀티로 미지의 던전 탐험을 하고 나면 얻을 수도 있다. 배고픔을 50 회복하고 최대치가 5 증가한다.
  • 밤송이
    구조대 한정으로 소동의 숲에서 얻을 수 있다. 배고픔을 겨우 10정도만 채워주는 이벤트템. 여담으로 망키들에게 줄 밤송이는 에이팜을 이용하면 쉽고 많이 얻을 수 있다. DX에서는 성능이 사과와 똑같아졌고, 가격도 100포켓으로 거대사과의 두 배로 뛰어서 화려하게 돌아왔다.
  • 질퍽음식
    배고픔이 30 회복되지만 능력치가 떨어지거나 각종 상태이상에 걸리게 된다.[4] 주로 사막 형태의 던전에서 사과 대신에 드랍되며, 함정인 질퍽 스위치를 밟았을 경우 음식의 일부가 질퍽음식이 된다. 물론 적에게 던져서 디버프를 거는 플레이도 가능. 서바이벌 지능스킬을 가지고 있을 경우 일정 확률로 디버프에 걸리지 않을 수 있다. 한 가지 꼼수가 있는데, 계단 위에 세워놓고 한 입 먹고난 뒤에 '발밑'을 선택해서 계단을 타면 질퍽음식으로 인한 디버프를 무시할 수 있다.
  • 도넛과 미니도넛
    마그나게이트에만 나오는 음식이다. 먹으면 미니도넛은 경험치 500, 그냥 도넛은 경험치 1500을 준다. 끈적끈적 스위치를 밞아도 끈적이지 않게 된다는 부가효과가 있다.
  • 빅도넛
    당연히 도넛 시리즈에서 가장 효과가 좋다. 먹으면 경험치 5000을 준다. 초불던에선 능력치를 랜덤으로 여러 개 성장시켜주는 걸로 효과가 바뀌었다. 금괴 두 개를 받는 나머지와는 달리 금괴를 세 개나 받는 만큼 다른 것에 비해 많이 오른다.
  • 스위트초콜릿과 네잎쿠키
    먹으면 능력치를 랜덤으로 여러 개 성장시켜준다. 원래 구조대 DX에서도 나오려고 했는지 전용 일러스트까지 전부 그려졌지만 아쉽게도 본편에서는 짤렸다.

2.4.1. 열매

모든 열매는 먹으면 배고픔이 5 회복된다. 초불던부터는 2만 회복한다.
  • 오랭열매
    HP가 100 회복된다. 최대 HP가 140가량 수준인 1회차 엔딩까지는 풀피가 되기에 상당히 중요한 아이템. 후반에도 상당히 중요하다.보조 회복수단이였던 본가의 그 잉여성능과는 비교를 불허하는 수준. 본가에서 주로 쓰는 치료제 계열 아이템이 없어졌으니 열매가 그 역할을 대신한다 보면 된다. 초불가사의 던전부터는 기능이 더욱 강화되어 HP를 100 회복시키고 현재 탐험 중인 던전에 한하여 HP 최대치를 10 올려준다. 1~2방 컷을 3~4방으로 올려줄 수 있으니 적절한 섭취는 필수. 하늘의 탐험대의 리사이클에서 도핑약 같은 특별 아이템을 교환하기 위해 2~3개씩 들어가므로 보이면 주워서 창고에 넣어놓는 편이 좋다.
  • 자뭉열매
    DS 시리즈에서는 체력 100, 마그나게이트에서는 전부, 초불던부터 200을 회복한다. 꽉 차 있을 때 먹으면 최대 체력이 2 증가한다. 당연히 HP를 늘리는 용으로 쓰는 게 더 좋으니 실수로 체력이 깎인 상태에서 먹지 않도록 하자.
  • 버치열매
    마비 상태가 회복된다.
  • 복슝열매
    독 상태, 맹독 상태가 회복된다.
  • 복분열매
    화상 상태가 회복된다.
  • 유루열매
    그 층에서 수면, 악몽, 잠자기, 하품 상태가 되지 않는다.[5]
  • 오렝열매
    오랭열매의 이름장난 도구. 먹으면 10 데미지를 입는다.

2.4.2. 구미

구미는 먹으면 지능이 상승하며, 던전에서 먹을 경우 능력치도 영구적으로 상승시키는 경우가 있다. 하늘의 탐험대 한정으로 존재하는 얼루기 카페에서 갈아마시면 무조건 체력을 제외한 능력치가 1 이상 오른다. 구조대에서는 친구 에리어/캠프에서 먹이면 능력치가 증가한다. 포켓몬의 상성에 따라 구미의 효과가 달라지는데, 자신과 같은 타입의 구미가 가장 효율이 좋고, 이후로는 역상성이다. 구미가 상대의 기술이라고 생각하고, 맞으면 효과가 좋게 먹으면 된다고 보면 된다. 더 쉽게 설명하자면 불꽃 타입 포켓몬이 빨간구미 다음으로 좋아하는 건 파란구미, 회색구미와 갈색구미이다.
  • 갈색구미
    땅 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 감색구미
    드래곤 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 검정구미
    악 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 금색구미
    에스퍼 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 노란구미
    전기 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 보라구미
    고스트 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 분홍구미
    독 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 빨간구미
    불꽃 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 새싹구미
    풀 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 은색구미
    강철 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 주황구미
    격투 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 초록구미
    벌레 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 투명구미
    얼음 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 파란구미
    물 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 하늘색구미
    비행 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 하얀구미
    노말 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 회색구미
    바위 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
  • 이상한구미
    모든 타입의 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미. 또한 능력치가 오를 때 무조건 3씩 올라간다.
  • 미상한구이
    하늘의 탐험대 한정으로 등장하는 이상한구미의 이름장난 도구. 먹으면 눈멂 상태가 된다. 일본판 이름은 '이상한 쓰레기'이기 때문에 얼루기 카페에서도 갈아마실 수 없다.
  • 무지개구미
    구조대 DX부터 나온 구미. 위의 구미들이 모두 통합됐다. 능력치를 올려주고 랜덤으로 대단한스킬을 얻을 수 있다.
  • DX구미
    마찬가지로 구조대 DX부터 나온 구미. 능력치를 올려주고 반드시 대단한스킬을 얻을 수 있다.

2.4.3. 씨앗

모든 씨앗은 먹으면 배고픔이 5 회복된다. 던지면 맞은 포켓몬에게 적용된다.
  • 보통씨앗
    부활의씨앗같이 플레이어가 먹지 않고 사용되는 씨앗이 사용되면 변하여 되는 씨앗. 굳이 버릴 건 없고 먹어서 배고픔이나 채우자. 하늘의 탐험대에서는 얼루기 카페에서 생명의씨앗과 교환할 때 1개, 행복의씨앗과 교환할 때 2개 필요하므로 가치가 좀 늘었다.
  • 부활의씨앗
    쓰러진 포켓몬을 자동으로 즉시 부활시키는 대신 보통씨앗으로 변한다. 먹으면 그냥 보통씨앗 효과를 보니 주의. 지능스킬 '도구 마스터'가 활성화 된 포켓몬만이 부활의씨앗으로 부활할 수 있지만, 도구 마스터는 모든 포켓몬이 처음부터 기본적으로 가지고 있는 지능스킬이므로 일부러 꺼놓지 않는 이상 별로 상관 없는 사항이다. 단, 운명의 탑에서는 모든 지능이 무효화돼서 부활의 씨앗을 사용할 수 없기 때문에 부활이 불가능하다.
  • 작은부활의씨앗
    부활의씨앗의 열화판. 부활은 시켜주지만 PP와 배고픔을 회복시켜주지는 않는다.
  • 치유의씨앗
    모든 상태이상을 회복한다. 독이나 화상등은 물론 멸망의 노래까지 없애버린다. 다만 능력치 하락은 해결하지 못한다.
  • 폭렬의씨앗
    구조대 기준 25~45 데미지이고, 탐험대 기준 먹으면 전방에 35 데미지를 주며, 던지면 맞은 포켓몬에게 25 데미지를 준다. 극초반에나 의미있는 데미지 때문에 극초반이 아니면 안쓰였으나 초불가사의 던전에서는 대미지량이 100으로 상향되어 매우 위협적인 아이템으로 변했다. 구조대 DX도 마찬가지. 보스 공략용으로 매우 유용하다.
  • 수면의씨앗
    수면 상태가 된다. 수배자나 보스를 처리하기 좋다. 다른 씨앗은 행동 자체를 완전히 봉쇄하지 못하므로 전체공격기가 나오면 위험하지만 수면의씨앗은 상대를 아예 재우므로 상당히 효율적. 다만 지능 불면불휴가 켜진 상대를 만나면 턴 낭비가 되버릴 수 있다. 그래서인진 몰라도 길어봐야 2~3턴 이내에 깨는건 흠좀무.
  • 환각의씨앗
    환각 상태가 된다. 마찬가지로 수배자나 보스전에 좋긴 하지만 행동불능으로 만드는 건 아니라 실질적인 성능은 수면의씨앗의 하위호환 정도. 리더가 먹게되면 포켓몬은 대타출동의 대타의 모습으로 나오고, 아이템과 이상한 마루, 계단은 꽃으로 보이게 된다. 걸으려고 하면 똑바로 겉지 못하고, 피아식별 없이 아군도 공격할수도 있다. 추가로 켈리몬 가게에서 아이템을 사기 위해 아이템을 주은뒤 환각의씨앗을 먹고 가게를 나가게 되면 켈리몬이 구입하겠냐 묻지 않고 바로 도둑질로 인식하고 공격을 하니 주의할것.
  • 워프의씨앗
    랜덤한 위치로 워프한다. 위기 탈출용으로도 쓸 수 있고, 계단 찾기 더러운 플로어에서 계단에 근접하기 위한 용도로도 유용하다. 그리고 몬스터 하우스로 바로가는 고투더헬 티켓이 되기도 하므로 언제나 운에게 모든걸 맡겨보자.
  • 경직의씨앗
    경직 상태로 만든다. 경직된 포켓몬은 공격을 받기 전까지 아무런 행동도 할 수 없다. 공격이 빗나갔어도 경직은 해제된다. 보스나 수배자같은 강적을 경직시킨 후 풀랭업하고 상대하는 플레이가 가능하다. 악천후 대미지에도 경직은 풀리니 유의.
  • 안약의씨앗
    먹으면 눈이 좋아져서 해당 층의 보이지 않는 함정을 볼 수 있다. 하늘의 탐험대에서는 숨겨진 계단도 보인다.
  • 맹공격씨앗
    공격과 특수공격이 최대치로 상승한다. 어둠/하늘의 탐험대에서만 등장. 보스전, 켈리몬 레이드에서 빛을 발한다. 시간의 탐험대에서는 이상한 메일로만 얻을수 있다.
  • 사악한씨앗
    방어과 특수방어가 최소치로 떨어진다. 시간/하늘의 탐험대에서만 등장. 역시 보스 공략시 빛을 발한다. 어둠의 탐험대에선 이상한 메일로만 얻을수 있다.
  • 행복의씨앗
    이상한 사탕의 불가사의 던전 버전. 레벨이 1 증가한다.
  • 불행의씨앗
    레벨이 1 감소한다. 다행히도 레벨을 다시 올리기 위한 경험치가 1 밖에 안 필요하기 때문에 아무 포켓몬이나 하나 쓰러뜨리면 바로 원상복구가 된다. 덕분에 레벨을 100까지 올린 포켓몬은 불행의씨앗도 배 채우기 용으로 쓸 수 있게 된다. 지능이 높은 적이 나오는 몇몇 던전에서는 적들이 우리 쪽한테 던져서 레벨을 낮추는 테러를 가하는 용도로 사용하기도 한다. 반대로 플레이어가 적한테 던지는 용도로는 못 써먹는데 1레벨 줄어든다고 눈에 띄게 약해지는 것도 아닌 데다가 잡았을 때의 경험치까지 줄어들기 때문에 오히려 손해만 보게 된다.
또 쉐이미나 테오키스처럼 링크샾에서 기술되돌리기가 안되는 포켓몬들의 레벨을 낮춰서 다시 기술떠올리기로 배우게 하는 용도로 쓰인다.
  • 황금씨앗
    황금의 방에서만 얻을 수 있는 씨앗으로 레벨이 5 증가한다. 그냥 도핑약처럼 보이지만 도구 반입이 가능한 제로의 섬에 몇개 챙겨가면 무쌍을 찍을 수 있다. 특히 43레벨이면 체력을 제외하고 올스탯 255가 되는 켈리몬을 데려가면 8~9개 먹여서 죽창평타로 다 뚫어버릴 수 있다.
  • 생명의씨앗
    최대 체력이 3 증가한다. 도핑약.
  • 성스러운씨앗
    계단 바로 앞에 워프한다. 켈리몬 상점을 털고 튀기 딱이다. 구입가도 150포켓밖에 안하니 보이는대로 사두는 것이 좋다.
  • 비틀비틀씨앗
    혼란 상태가 된다. 적에게 던져서 턴 낭비를 유도할 수 있다.
  • 앞못봄씨앗
    앞못봄 상태가 된다. 말 그대로 주변이 전혀 보이지 않게 만드는 씨앗. 환각의씨앗보다 효과는 좋으나 전체공격기를 봉쇄할 수 없는 건 매한가지라서 보스전에서는 수면의씨앗이 더 좋다.
  • 사라짐씨앗
    먹으면 투명해진다. 효과도 꽤 오래가므로 보스전을 앞두고 충분히 챙겨가면 상대가 누구든 승률이 확 상승한다. 다크라이를 상대할 때의 애물단지 크레세리아도 이걸 먹으면 공격을 안 당하니 클리어가 수월해진다. 효과가 워낙 좋기 때문에 상점에서 자주 등장하지 않고, 등장해도 부활의씨앗보다 비싼 1000포켓.
  • 공복의씨앗
    배고픔의 최대치가 줄어든다. 리더 이외의 경우 공복 상태에 빠진다. 공복 상태에서는 모든 공격이 1이 되기 때문에 보스에게 던져놓으면 아주 쉽게 클리어할 수 있다.
  • 발빠름의씨앗
    속도를 증가시키며 최대 4배속까지 가능.
  • 부할의씨앗
    하늘의 탐험대에서 등장하는 이름장난 도구. 부활의씨앗과 비슷하게 작동하는 것 같지만 결국 웃겨 다시 쓰러지게 만드는 개그용 도구. 주의깊게 이름을 보지 않고 진행한 유저라면 순간 굉장한 분노를 느낄 수도 있다.
  • 사막한씨앗
    사악한씨앗의 이름장난 도구. 먹으면 비공식 한글 패치 기준으로 '그럼 즐!' 이란 말을 남기고 워프한다.
  • 수면위씨앗
    역시 이름장난 도구의 일원. 먹으면 물 위를 건널 수 있다. 이름장난 도구 중에서는 꽤 좋은 성능을 지닌 편.
  • 붙행의씨앗
    이름장난 도구. 먹으면 다음 층에서 돈을 많이 주울 수 있다. 원본의 흉악함과는 대조되는 성능.
  • 안악의씨앗
    안약의씨앗의 이름장난 도구. 먹으면 시야가 통로를 다닐 때와 동일하게 좁아진다.
  • 각성의씨앗
    포켓몬 불가사의 던전 구조대 DX에 추가된 아이템. 초불가사의 던전에 있던 각성 라피스를 대신하여 나온 아이템으로, 먹으면 기술연결을 해 둔 모든 공격이 급소타 필중이 되며(구멍파기나 다이빙, 고스트다이브, 공중날기 등으로 숨어 있어도 맞는다!) 상성을 무시하고 최소 1배의 피해를 줄 수 있다. 메가진화나 원시회귀를 할 수 있는 포켓몬의 경우 일정 턴수 동안 메가진화/원시회귀한다.

2.4.4. 드링크

모든 드링크는 먹으면 배고픔이 5 회복된다.[6] 던지면 맞은 포켓몬에게 적용. 타우린 같은 도핑약은 해당 던전이 아니라 영구 적용이므로 매우 귀하다.
  • PP맥스
    마시면 PP가 모두 회복된다. 본가에서 희귀템으로 취급되는 것과 달리 이 게임에서의 유일한 PP 회복 아이템이라 상대적으로 자주 등장하는 편이여서 수급이 매우 쉬워졌다.[7] 기술 봉인 상태도 회복시켜준다.
  • PP에이더
    초불가사의 던전의 PP맥스 하위템. 모든 기술의 PP를 10 회복시켜준다.
  • PP회복
    구조대 DX의 PP맥스 하위템. 기술 하나의 PP를 전부 회복시켜준다.
  • PP멕스
    PP맥스의 이름장난 도구. 마시면 PP가 전부 회복되지만 직구리한테만 효과가 있다. 직구리 이외의 포켓몬이 마시면 직구리가 아니라 효과가 없었다는 문구가 나온다.
  • 타우린
    공격이 영구적으로 3 상승한다.
  • 사포닌
    방어가 영구적으로 3 상승한다.
  • 리보플라빈
    특수공격이 영구적으로 3 상승한다.
  • 키토산
    특수방어가 영구적으로 3 상승한다.
  • 알칼로이드
    초불가사의 던전부터 스피드 능력치가 생겼기 때문에 추가되었다. 마찬가지로 스피드가 영구적으로 3 상승한다.
  • 카테킨
    등록한 기술을 (+1)만큼 강화시킨다. 하늘의 탐험대에서는 맨 위의 기술을 강화하는 것으로 변경. 최대 강화치는 99로 추정. 운이 좋으면 가끔씩 기술이 +3만큼 강화되는 경우가 있다. 효과음이 조금 괴이한데, 리더가 마시면 평범하게 드링크류를 마시는 효과음이 나오지만 리더가 동료에게 던져서 먹일 때에는 어째서인지 나무열매를 씹는 효과음이 나온다.
  • 맛있는꿀
    탐험대에서 첫 등장. 지능수치를 10 올린다. 초불던은 지능수치가 없기 때문에 모든 기술의 PP를 5 회복시켜주는 것으로 효과가 바뀌었다.
  • 파워드링크
    여기부터 아래 셋은 기술 강화 시스템이 추가되면서 초불가사의 던전부터 같이 추가되었다. 탐험대의 카테킨을 계승하며, 기술의 공격력을 상승시킨다. 변화기나 위력이 고정된 기술은 암만 마셔도 효과가 없다.
  • 명중드링크
    기술의 명중률을 상승시킨다. 반드시 명중하는 기술은 효과가 없다.
  • PP드링크
    기술의 최대 PP를 상승시킨다. 변화기는 기술 성장 시스템이 적용되지 않기 때문에 변화기의 PP를 늘리려면 이게 필수다.

2.5. 이상한구슬

이상한구슬은 보스전에서는 사용할 수 없다. 구조대 한정으로 도둑질 중에도 무효화된다. 다만 마그나 게이트부터는 보스전에서도 구슬을 사용할 수 있게 되었다. 강력한 효과를 가진 구슬들도 많고 유틸성이 높은 구슬도 많다. 특히 극악던전에서 중요성이 올라간다.
  • 던전탈출구슬
    던전에서 즉시 탈출한다. 던전에서 자주 드랍되기도 하니까 혹시 모를 위기에 대처하기 위해 최소한 1개 정도는 가지고 다니는 것이 좋다. 구조대에서는 동료로 만든 포켓몬을 안전히 데려오기에 적합하다. 유일하게 도둑질 중에 쓸 수 없는 구슬이다.
  • 모여라구슬
    멀리 떨어진 동료를 리더의 근처로 옮긴다. 기술 집단구타와 동일한 성능. 워프 함정으로 의뢰인이 위험해질걸 대비해 고려해볼만 하다.
  • 발빠름구슬
    같은 방의 모든 동료들을 일정 턴 동안 배속 상태로 만든다. 고속이동과 같은 효과.
  • 모두마하구슬
    같은 의 모든 동료들을 일정 턴 동안 배속 상태로 만든다. 발빠름구슬의 상위호환.
  • 모두히트구슬
    일정 턴 동안 모든 동료들의 공격이 반드시 급소에 맞는다.
  • 날려버리기구슬
    떨어져 있는 적 포켓몬을 일직선으로 날려버린다. 성가시거나 짜증나는 적을 치우기 좋다.
  • 집어던지기구슬
    앞에 있는 적 포켓몬을 던져버린다. 멀리 날아가지는 않고 가벼운 데미지를 입는다.
  • 묶어둠구슬
    같은 방의 포켓몬을 경직 상태로 만든다. 몬스터 하우스 대비용 1.
  • 상대봉인구슬
    같은 방의 모든 적을 상황보기 상태로 만든다. 몬스터 하우스 대비용 2.
  • 상대두려움구슬
    같은 방의 모든 적을 두려움 상태로 만든다. 몬스터 하우스 대비용 3. 단 이 구슬은 적들을 도망가게 만드므로 방 전체기로 빨리 쓸어버리지 않는 한 몬스터 하우스 몰살은 힘들다.
  • 상대묶어둠구슬
    같은 의 모든 적을 경직 상태로 만든다. 몬스터 하우스 정도만이 아니라 도둑질로 켈리몬 무리가 쫓아오는 상황에도 광역기 없이도 평정할 수 있다. 날씨가 싸라기눈이나 모래바람이면 날씨 대미지로 경직이 풀리니 조심.
  • 세척의구슬
    끈적해져서 사용할 수 없는 아이템을 해당 던전에서 사용할 수 있다. 당연히 수배자를 쓰러뜨리고 돌려줘야 하는 아이템에는 이 효과가 적용되지 않는다. 층수가 많은 던전에서는 유용하지만 층수가 적은 던전이라면 던전이나 의뢰를 완료하고 귀환하면 되기에 그리 큰 쓸모가 없다.
  • 잠들기구슬
    같은 방의 모든 적을 수면 상태로 만든다. 몬스터 하우스 대비용 4.
  • 비틀비틀구슬
    같은 방의 모든 적을 혼란 상태로 만든다. 몬스터 하우스 대비용 5.
  • 물건바꾸기구슬
    눈 앞의 포켓몬을 도구로 바꿔버린다. 짜증나는 적을 치우고 도구도 얻는 일석이조를 누릴 수 있다.
  • 분신구슬
    사용 시 그림자분신을 쓰면서, 회피율이 1 오른다.
  • 투명의구슬
    사용 시 투명해진다. 투명의씨앗과 동일한 효과.
  • 워프구슬
    떨어져 있는 포켓몬을 어딘가로 워프시킨다.
  • 떨치기구슬
    같은 방의 적 포켓몬을 어딘가로 워프시킨다. 몬스터 하우스 대비용 6.
  • 대타출동구슬
    눈 앞의 포켓몬을 대타출동 상태로 만든다. 대타출동 상태가 되면 아무런 공격도 할 수 없고 같은 팀에게 우선적으로 공격받는다. 다만 대타출동은 한 층에 1마리 밖에 존재할 수 없으니 주의. 몬스터 하우스 같은 위기상황에 적한테 시전하면 훌륭한 샌드백 겸 어그로꾼이 되어준다.
  • 말라붙음구슬
    해당 층의 물과 마그마가 전부 사라진다. 적이 떨군 보물상자가 물에 빠졌거나 물을 건너야 보물을 얻을 수 있는 황금의 방에서 물을 지나갈 수 없다면 유용하다.
  • 빛의구슬
    해당 층의 미니맵을 전부 볼 수 있게 된다. 또한 평상시에는 같은 방의 적 밖에 볼 수 없지만 빛의구슬을 쓰면 모든 적의 위치를 알 수 있다. 함정과 비밀 계단까지 볼 수 있지만 아이템의 위치는 보여주지 않는다.
  • 계단구슬
    해당 층의 비밀 계단을 포함한 계단의 위치를 보여준다.
  • 파수의구슬
    해당 층에 놓여진 도구의 위치를 알려준다.
  • 햇살구슬
    해당 층의 날씨를 강한 햇살로 바꾼다.
  • 비구슬
    해당 층의 날씨를 로 바꾼다.
  • 싸라기눈구슬
    해당 층의 날씨를 싸라기눈으로 바꾼다.
  • 모래구슬
    해당 층의 날씨를 모래바람으로 바꾼다.
  • 큰방구슬
    해당 층을 하나의 큰 방으로 바꾼다. 동시에 물과 마그마가 전부 사라지고, 벽 속에 숨어 있던 아이템이 모두 드러난다. 몬스터 소굴이 있는 층일 경우 몬스터 소굴도 자동으로 발동된다. 방 전체 판정기술이 있다면 포켓몬들이 많이 스폰되었을때 사용해서 편하게 쓰러뜨리고 경험치도 많이 받자.
  • 끌어당기기구슬
    해당 층에 놓여진 도구를 자신의 앞으로 전부 끌어당긴다. 켈리몬 상점의 도구까지 끌어당기기 때문에 성스러운씨앗과 함께 도둑질용 도구로 제격. 성스러운씨앗은 리더가 계단으로 가는 동안에 동료들이 켈리몬한테 탈탈 털릴 수 있는 반면에 끌어당기기구슬은 계단 앞에서 쓴 후 비싸보이는 도구만 챙기고 유유히 다음 층으로 가면 그만이라 동료들의 생존률이 더 높다. 대신에 켈리몬 상점과 계단의 위치를 둘 다 알고 있어야 더욱 안전하다.[8] 공간 파악, 감이 좋아 등의 지능을 가지고 있는 포켓몬을 리더로 하고 쓰는 게 좋다.
  • 암석구슬
    앞의 상대에게 암석봉인 공격을 가한다.
  • 비례의구슬
    앞의 상대에게 안다리걸기 공격을 가한다. 상대의 사이즈가 클수록 대미지가 커지며, 안다리걸기와 달리 노말 타입 공격으로 취급된다.
  • 포물선구슬
    전방 2칸의 상대에게 신속 공격을 가한다.
  • 일격의구슬
    앞의 상대를 일격에 쓰러뜨리지만 명중률이 매우 낮다. 마그나게이트 이후의 보스전에서도 사용할 수 없다.
  • 변화의구슬
    앞의 상대를 다른 포켓몬으로 환생시켜 버린다.[9] 물건바꾸기구슬의 하위호환.
  • 양날의구슬
    방 안의 모든 포켓몬의 HP를 1로 만들어버리지만, 영향을 받는 포켓몬 1마리당 사용자의 체력도 50% 줄어든다. 예를 들어 3마리의 적이 이 효과를 받았다면 사용자의 체력이 현재 체력의 12.5%가 된다. 단 체력이 1에서 더 줄어들지는 않는다. 물론 사용자는 안 보이는데서 몰래 써놓고 오랭열매 한 번 먹어주면 땡이기 때문에 큰 리스크는 아니다.
  • 함정구슬
    사용자 앞의 1칸에 랜덤으로 함정을 하나 만든다. 함정은 적 포켓몬한테만 피해를 입힌다. 앞에 통로 칸이 있으면 실패한다.
  • 함정부수기구슬
    방 안의 모든 함정을 없앤다.
  • 장소바꿈구슬
    사용자랑 멀리 떨어진 타깃의 장소를 서로 뒤바꾼다. 하늘의 탐험대에서 도망치는 수배자를 가로막는 데 쓰면 좋다.
  • 탐지의구슬
    플로어 내의 적 포켓몬의 위치를 알 수 있다.

2.6. 지팡이

구슬을 여러 번 사용할 수 있게 만든 도구라고 보면 된다. 일본어로는 나뭇가지지만 아직 한국은 투척용 도구 중 하나의 이름이 나뭇가지라서 둘이 겹치기 때문에 지팡이로 번역했다. 구슬과의 결정적인 차이점은 여러 번 쏠 수 있다는 것과 한 포켓몬을 대상으로 한다는 것. 초불던에서 지팡이고수 라피스를 장착하면 보다 넓은 범위에서 여러 마리의 포켓몬에게 효과를 줄 수 있다.

2.7. 전용도구

항목 참조

2.8. 7개의 비보

탐험대 시리즈에서 얻을 수 있는 물건들로, 핫삼을 구출하여 시크릿 랭크를 얻은 후에 특별한 미션을 클리어해서 얻을 수 있다. 효과는 해당 보물에 해당하는 타입의 포켓몬을 동료로 영입할 수 있는 확률 20% 증가.
  • 물하모니카
  • 불꽃드럼
  • 풀나팔
  • 얼음플루트
  • 바위메가폰
  • 비행멜로디카
  • 대지심벌

2.9. 세계 트레저 시리즈

초불가사의 던전의 수집 요소. 에필로그까지 마치면 전룡이 이에 대해 설명해주면서 이들을 수집할 수 있게 된다. 혹시나 잃어버리거나 팔아버렸다면 데스니칸에게 금괴를 주고 다시 살 수 있다.

2.9.1. 8대 보물

강한 포켓몬을 상대하면 얻을 수 있는 보물들. 포켓몬 세계의 대륙과 육해공 타이틀이 붙어있다.
  • 물의링글
    던지는 물건이 끝까지 날아가고, 지나가는 모든 포켓몬에게 맞는다. 맹세의 언덕에서 코바르온을 쓰러뜨리면 준다. 라피스 슬롯은 두 개.
  • 천의링글[10]
    메가진화 후 일정 시간이 지나면 일어나는 폭주를 막는다. 시련의 바위산에서 다크라이를 쓰러뜨리면 준다. 라피스 슬롯은 일곱 개.
  • 풀의링글
    리더에게 지니면 층에 있는 모든 함정을 볼 수 있다. 제로의 섬에서 기라티나를 쓰러뜨리면 준다. 라피스 슬롯은 세 개.
  • 안개의링글
    가끔씩 PP를 소모하지 않고 기술이 발동될 때가 있다. 고립된 섬에서 뮤츠를 쓰러뜨리면 준다. 라피스 슬롯은 네 개.
  • 모래의링글
    기술의 위력이 상승한다. 수수께끼의 지상화에서 돌아다니는 게노세크트를 연결하는데 성공하면 준다. 라피스 슬롯은 세 개.
  • 대지의링글
    함정을 밟아도 작동하지 않는다. 마그마 지하도에서 그란돈을 쓰러뜨리면 준다. 라피스 슬롯은 두 개.
  • 바다의링글
    적과 아이템이 전부 표시된다. 비오는 해류에서 가이오가를 쓰러뜨리면 준다. 라피스 슬롯은 두 개.
  • 바람의링글
    상태이상과 능력치 하락에 면역이 된다. 드래곤 게이트에서 레쿠쟈를 쓰러뜨리면 준다. 라피스 슬롯은 한 개.

2.9.2. 옛날의 비보

8대 보물과는 달리 얻는 과정에 싸울 필요는 없지만, 주는 포켓몬까지 도달하는 과정이 어려운 편이다. 링글의 이름이 어디선가 많이 본 것 같다면 기분 탓이다.[11]
  • 빨강링글
    방어와 특수방어가 20 상승한다. 사이좋은 초원에서 라티아스라티오스를 만나면 준다. 라피스 슬롯은 다섯 개.
  • 파랑링글
    HP가 50 상승한다. 해저유적에서 마나피를 만나면 준다. 라피스 슬롯은 다섯 개.
  • 시간의링글
    특수방어가 40 상승한다. 마지막 고개에서 지가르데를 만나면 준다. 라피스 슬롯은 다섯 개.
  • 어둠의링글
    공격과 특수공격이 20 상승한다. 지하유적에서 이벨타르를 만나면 준다. 라피스 슬롯은 다섯 개.
  • 하늘의링글
    스피드가 50 상승한다. 600마리 이상과 연결된 상태에서 생명의 나무를 방문하면 제르네아스가 준다. 라피스 슬롯은 다섯 개.
  • 불꽃의링글
    공격이 20 상승한다. 불꽃섬의 화산에서 앤테이를 만나면 준다. 라피스 슬롯은 다섯 개.
  • 폭풍의링글
    특수공격이 30 상승한다. 클리어 레이크에서 스이쿤을 만나면 준다. 라피스 슬롯은 다섯 개.
  • 빛의링글
    방어가 40 상승한다. 빛의 섬에서 라이코를 만나면 준다. 라피스 슬롯은 다섯 개.

2.9.3. 배 안고픔 팀

설정상 전설의 식신 팀인 '배 안고픔'이라는 팀이 만들어낸 물건이라고 한다. 도트 이미지나 떨구면 볼 수 있는 모델링을 보면 도넛같이 생겼다.
  • 든든링글
    연계기술을 사용할 때 배고픔이 소모되지 않는다. 라피스 슬롯은 다섯 개.
  • 대식링글
    음식의 효과가 두 배로 상승한다. 라피스 슬롯은 네 개.
  • 불룩링글
    배고픔이 평소보다 절반 정도만 소모된다. 라피스 슬롯은 세 개.
  • 만복링글
    걸어도 배가 고파지지 않는다. 라피스 슬롯은 두 개.

2.9.4. 황금 보물

특정 던전의 최상층에 도달하면 보이는 보물상자를 열면 얻을 수 있는 물건들이다. 기본적으로 소모품인 물건들이기 때문에 한 번 얻으면 데스니칸에게 금괴를 주고 보충할 수 있다.
  • 황금바늘
    위에 언급된 황금가시와 같은 물건. 관통은 없지만 데미지가 강하다. 가격은 40개 당 금괴 3개.
  • 황금화석
    돌 시리즈 중 하나다. 데미지는 30. 가격은 똑같이 40개 당 금괴 3개.
  • 황금사과
    위에 언급된 황금사과와 같은 물건. 가격은 1개 당 금괴 3개.
  • 황금씨앗
    먹으면 레벨이 3 오른다. 가격은 1개 당 금괴 24개.
  • 황금바나나
    먹으면 레벨이 5 오른다. 가격은 1개 당 금괴 35개.

2.9.5. 증표

같은 카테고리에 있는 보물을 모두 모으면 보상으로 얻을 수 있다. 왕관처럼 생긴 장비에 해당하지만 효과는 없는 관상용이다.
  • 옛날의증표
  • 안고픔의증표
  • 비보의증표
  • 황금증표
  • 달성의증표
    나머지 넷을 전부 획득하면 얻을 수 있다.

2.10. 기타

  • 열쇠
    던전에 있는 자물쇠가 걸린 방을 열 수 있는 열쇠. 구조대에서는 비전머신, 탐험대에서는 전용도구를 얻기위해 필수적인 도구. 구조대에서는 태양의 동굴, 탐험대에서는 파수꾼의 동굴과 제로의 섬 북부, 중앙부를 제외한 모든 구역에서 얻을 수 있다. 켈리몬 상점애서도 8000P에 팔고 있다.
  • 수수께끼파츠, 비밀석판
    탐험대 추가 아이템. 트레저 백에 있으면 특정 던전의 특정 층에서 전설의 포켓몬, 환상의 포켓몬이 등장한다. 둘 다 필요한 경우도 있고 한쪽만 있어도 되는 경우도 있으니 그냥 둘 다 들고가자.
  • 한바이트비늘
    미궁의 동굴의 보스인 한바이트를 쓰러뜨리면 주는 도구. 효과는 치유의씨앗과 동일하다. 어째서인지 배고픔도 5 회복시켜준다.(...)
  • 횡재금
    기능으로서는 금의리본과 같으나, 판매가가 4000P으로 금의리본의 2배 가격에 팔린다.
  • 돌멩아
    하늘의 탐험대에서 등장하는 돌멩이의 이름장난 도구. 사용시 슬픈 BGM[12]으로 바뀌면서 누군가를 그리워하는 듯한 대사가 나오더니 사용한 포켓몬에게 버티기 효과가 적용된다.

[1] 주변 8타일 이내에 들어오는 근접기술. 원거리기술, 선제공격기, 방전체기술, 광역기술은 반사하지 못한다.[2] 능력치가 아닌 '기술'의 데미지 2배 증가이기 때문에 실제 데미지가 두 배인 건 아니다. 본가로 따지면 불꽃세례가 불꽃의맹세가 됐다고 보면 된다.[3] 구조대 시리즈까지는 이쪽이 거대사과였다. 다만 영문판에선 특대사과는 "Huge Apple", 거대사과는 "Perfect Apple"로 이름이 항상 달랐다.[4] 걸리는 상태이상은 독, 마비, 화상, 이동 불가, 추억의 선물 효과(탐험대 한정).[5] 본가에서는 수면을 해제하는 열매였으나, 트레이너가 먹여주는 게 아니라 본인이 직접 먹어야 하는 게임 특성 상 차라리 미리 먹고 수면 면역이 되는 방향으로 수정했다.[6] 구조대 DX에서는 이 효과가 사라졌다.[7] 배틀이 빨리 끝나는 본가와 달리 플레이타임이 매우 긴 던전게임 특성 상 pp맥스는 자주 나올 수 밖에 없다.[8] 만약 계단 바로 옆방이 켈리몬 상점이면 도구 모으는 사이 켈리몬이 도착할 수도 있어서 위험하다.[9] 실제 인게임 메시지도 "xxx는 ooo로 다시 태어났다!"다.[10] 바람 타이틀을 아래쪽이 가져가버렸다. 영문은 그나마 Air을 잃지 않을 수 있었다.[11] 불꽃, 폭풍, 빛도 WiiWare에 나온 모험단 시리즈에서 따왔다.[12] 주인공 일행이 푸크린 길드를 졸업하기 전 취침 시간일 때 주로 나오는 BGM이다.