관련 문서: ARK: Survival Evolved/생물종/Fjordur
펜리르 Fenrir | ||
<colbgcolor=#152839><colcolor=#1aaab5> 종명 | 펜리르 (Fenrir) | |
식성 | 육식성(Carnivore) | |
조련 여부 | 가능(보스 전리품) 가능(기절 조련)[1] | |
추가 DLC | 피오르두르 | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -2px" {{{-1 {{{#!folding [ 추가 정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; " | 탑승 및 운반 여부 | |
탑승 가능 | ||
수상 전투 여부 | ||
가능 | ||
안장 정보 | ||
- 냉기 모피 (자연 장착) ||
선호 먹이 (특수 설정 시) |
야생 스폰 설정을 해주었을 때 가능 |
드랍 아이템 |
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1. 개요
게임 ARK: Survival Evolved의 펜리르.2. 상세
펜리르는 피오르두르 맵의 컨셉인 북유럽 신화에 나오는 생물로, 거대 늑대의 모습을 한 거인이다. 신인 로키와 거인 앙그르보다 사이에서 난 세 자식 중 하나로, 라그나로크[2]가 일어날 때 하늘과 땅을 뒤덮는 덩치로 모든 것을 먹어치운다는 전설이 있다. 그러나 아크에서는 이런 거대 괴수의 면모보다는 일반 생물에 가깝다.[3]
생김새는 같은 늑대인 다이어울프와도 느낌이 새삼 다르다. 덩치가 큰 것을 제외하면 현실의 늑대 모습에 근접한 다이어울프와 달리, 신화 환상종 기반의 생물이어서인지 보다 판타지 장르에서 나오는 과장된 모습을 가진 거대 늑대의 모습을 하고 있다. 다이어울프보다 더 큰 체구를 가지고 있으며 윗턱과 아랫턱에 각각 길다란 검치 두 쌍이 나 있다. 눈 부분도 평범한 늑대 눈인 다이어울프와는 달리 동공 부분이 없어 보다 이질적인 눈을 갖고 있다.
크리스탈 와이번과 마찬가지로 모드의 모델 그대로이나, 소소한 변경점으로는 색상 영역이 세부적으로 나뉘어진 것이 차이점이다. 특히 냉기 아머 활성화 시 솟아오르는 얼음 가시의 색이 따로 색상이 없었던 모드와 다르게 1번 색상 영역에 배정되어 모드와는 색상이 미묘하게 다르다.
조련 방식에 레벨 제한이 높아진 크리스탈 와이번처럼 능력 작동 방식과 조련법, 스폰 장소에 변경이 가해졌다. 특히나 조련 방식과 스폰 지역의 경우 요툰헤임에서 야생 개체가 자연스폰되었던 모드와는 달리 보스 처치 전리품으로 변경되었다. 그러나 Game.ini를 설정하는 것으로 모드처럼 야생 스폰이 되게끔 할 수 있다.(#)
3. 성능 및 특징
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#1aaab5><width=50%> 1레벨 기준 기본 능력치 ||<-4><width=50%> 스탯 증가율 및 보너스 ||
스탯 요소 | 기본 능력치 | 스탯 증가율 (야생/조련) | 조련 시 보너스 | |
체력 | <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>750 | <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#af3030>+150 | <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#599f33>+5.4% | <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>+0.084 |
기력 | 330 | +33 | +10% | |
산소 | 150 | +15 | +10% | |
음식 | 2000 | +200 | +10% | x10% |
무게 | 600 | +12 | +4% | |
근접공격력 | 50 | +2.5 | +1.7% | +6.3% x17.6% |
이동속도 | 100% | N/A | +1% | |
마비수치 | 1225 | +73.5 | +N/A | +0.5 |
||<tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#1aaab5><width=15%><|2> 이동 방식 ||<-2><width=35%> 기본 속도 ||<-2><width=35%> 질주 속도 ||<width=15%><|2> 소모 기력 ||
야생 | 조련 | 야생 | 조련 | ||
<colbgcolor=#152839><colcolor=#1aaab5> 육상 | <rowcolor=#000,#fff>208 | 249.6 | 1156.5 | 1387.8 | -20 |
수중 | <rowcolor=#000,#fff>240 | 288 | N/A | N/A | -3 |
스탯은 중소형 생물이라는 것을 감안하더라도 그리 좋다고 평가되지는 않는데, 스탯 자체는 동체급의 생물 중에서는 준수하지만, 특유의 전리품 루팅에 가까운 조련 방식과 아래의 특수능력의 실용성 때문에 저평가되는 경향이 크다.
실제로 펜리르는 추가된 무리 버프와 다이어울프의 모션 활용으로 DPS는 높지만, 그 성능에 비해 너무나 복잡한 조련 방식을 가지고 있고, 특수능력도 동체급 생물 대비 특별할만한 특징이 없다는 것이 크다.
때문에 실질적으로는 PvE나 싱글플레이에서 야생 스폰 설정을 한 뒤 늑대가 마음에 들어서, 혹은 그냥 재미로 길들이거나 하는 이유가 아니라면 웬만한 유저들은 '모드 태생의 고유 모델을 가진 생물' 이라는 기념적인 생물이라는 사실과는 다르게 그냥 잊혀지거나, 다른 생물들을 소개할 때 혼자만 구린 성능의 생물이라고 일축당하게 되는 등 여러모로 취급이 좋지 않게 되었다. 물론 얼음 가시를 두른 거대한 늑대라는 특유의 컨셉 덕에 성능과는 별개로 인기는 어느정도 있다.
3.1. 공격 방식
||<|2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#1aaab5><width=30%> 일반 공격
Bite
PC: 🖱️ 좌측 버튼 ||<width=20%> 소모 기력 ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff> -??? ||
Bite
PC: 🖱️ 좌측 버튼 ||<width=20%> 소모 기력 ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff> -??? ||
50 대미지 |
||<|2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#1aaab5><width=30%> 냉기 공격
Ice Bite
PC: 🖱️ 우측 버튼 ||<width=20%> 소모 기력 ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff> -??? ||
Ice Bite
PC: 🖱️ 우측 버튼 ||<width=20%> 소모 기력 ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff> -??? ||
70 대미지 대상의 이동속도를 감소시킨다. 보스는 해당 효과에 면역됨 |
||<|2><tablealign=center><tablewidth=600px><tablebordercolor=#152839><tablebgcolor=#152839><tablecolor=#1aaab5><width=30%> 냉기 아머
Frigid Armor
PC: C ||<width=20%> 소모 기력 ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff> -??? ||
Frigid Armor
PC: C ||<width=20%> 소모 기력 ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff> -??? ||
펜리르에게 얼음 가시가 생성된다. 냉기 모피의 방어력이 증가한다. |
- 기본 아머 장착: 월드 보스를 잡아야만 얻을 수 있었던 안장이 없어지고 대신 섀도우메인처럼 '냉기 모피(Frozen Fur)' 이라는 자체 아머로 통합되었다. 다만 방어력이 꽤 높았던 섀도우메인에 비해서 고레벨 개체도 기본적으로는 10.0이라는, 원시 안장보다 못한 방어력을 가지고 있기에 방어력을 그렇게 기대하기는 힘들다. 이러한 낮은 방어력은 후술할 태세 변환 능력으로 커버가 가능하다.
- 냉기 공격: 우클릭으로 시전 가능하다. 단순히 높은 대미지만 줬던 모드와는 다르게 적중 시 둔화를 걸어버리며, 쿨타임이 단축바 좌측에 따로 뜬다.
- 태세 변환: 펜리르의 대표적인 특수 기술로, C키로 시전 가능하다. 시전 시 펜리르가 울부짖음과 동시에 냉기가 감돌며, 이 냉기가 터지면서 컨셉아트의 그것과 같은 얼음 가시들이 전신에 생성된다. 아래는 얼음 태세 기술에 부가된 두 가지 효과다.
냉기 폭발로 얼어버린 메갈로케로스(우측) | 아이스 스탠스 상태의 펜리르 |
* 냉기 폭발: 얼음 태세로 변환될 때 나오는 효과로, 냉기가 터지면서 주변에 백단위의 대미지를 입히는 것과 동시에 냉기 폭발에 맞은 대상은 얼려진다. 이를 이용해 대상을 빠르게 얼리고 얼음 태세를 빠르게 푼 뒤 강공격과 공격을 번갈아 하면서 일방적으로 펜리르가 프리딜을 넣을 수 있는 기회를 만들어 낼 수 있다.
* 아이스 스탠스(Ice Stance) / 냉기 아머(Frigid Armor): 냉기 폭발이 터짐과 동시에 펜리르에게 입혀지는 효과로, 해당 태세가 적용된 펜리르는 전신에 얼음 가시들이 둘러쳐져 있다. 이 상태에서는 냉기 모피의 방어력이 80.0으로 변경된다. 안장 방어력이 원시보다도 낮은 펜리르에게 그나마 방어력을 제공할 수 있는 기술이나, 기력을 많이 잡아먹는 것이 단점이다.
* 아이스 스탠스(Ice Stance) / 냉기 아머(Frigid Armor): 냉기 폭발이 터짐과 동시에 펜리르에게 입혀지는 효과로, 해당 태세가 적용된 펜리르는 전신에 얼음 가시들이 둘러쳐져 있다. 이 상태에서는 냉기 모피의 방어력이 80.0으로 변경된다. 안장 방어력이 원시보다도 낮은 펜리르에게 그나마 방어력을 제공할 수 있는 기술이나, 기력을 많이 잡아먹는 것이 단점이다.
- 무리 버프: 모드 펜리르에게는 없던 효과로, 최대 5마리까지의 수가 적용된다.
- 다이어울프 추가 버프: 주변에 길들인 다이어울프가 있을 경우 다이어울프의 눈에 빛이 나면서 공격력 증가 버프가 들어간다. 다만 다이어울프 자체가 잘 쓰이지 않는 마이너한 생물이라서 쓰기 애매한 버프.
- 생체 냉장 기능: 냉장고에 들일 수 없었던 와이번 유, 네임리스 맹독 등의 아이템을 펜리르의 인벤토리에 저장 시 유통기한이 늘어난다. 추가적으로 보관용 소금을 넣을 시 연장된 유통기한이 또 두 배로 늘어난다.
3.2. 스폰 지역
펜리르의 스폰 지역은 야생 스폰 설정을 따로 해주지 않는 한 하티 & 스콜을 통해 소환되거나, 혹은 펜리스울프 아레나에서 미니언으로 소환되는 것을 제외하면 스폰이 되지 않는다.ini 스폰 설정을 할 경우 요툰헤임에서 스폰된다.
3.3. 조련 방식
펜리르 Dododex조련 방식은 전리품 획득 방식이다.
펜리르는 펜리스울프 보스전 클리어 시 크라이오포드에 들어있는 상태로 인벤토리에 들어온다. 이렇게 얻는 펜리르는 난이도에 따라서 레벨이 달라지며, 감마와 베타는 중저레벨 개체가 보상으로 주어지나, 알파 개체는 만렙을 최대 효율로 길들인 수치의 레벨 개체[4]가 보상으로 주어진다.
- [ Game.ini 설정 시 ]
- Game.ini 설정으로 야생에서 스폰된 펜리르는 기절 조련 방식으로 조련된다. 기존의 펜리르 조련 방식이 스탯에 비해 너무 쓸데없이 복잡하다고 느껴진다면 해당 방법을 사용하는 것을 추천한다.
펜리르가 선호하는 키블은 뛰어난 키블이며, 2순위로 선호하는 음식은 양고기다.
다만 설정으로 야생 조련은 가능해도 교배 및 복제는 모드로만 가능하다.
4. 다른 생물들과의 비교
- 다이어울프
같은 늑대 계열의 생물이며 펜리르의 다이어울프를 향한 추가 버프도 가지고 있어 서로 연관성이 크지만, 기본 스탯의 차이와 공격적인 특수능력의 유무에서 압도적으로 차이가 나기에 펜리르가 우위에 있다.
- 섀도우메인
유사한 스펙과 크기, 각각 사자와 늑대라는 두 식육목 생물들을 모티브로 한 중형 생물이라는 점에서 개 vs 고양이 구도로 엮였던 생물이다. 다만 이미지만 그럴 뿐 펜리르의 기본 안장은 10의 방어력으로 원시 안장보다 못하고, 특수 능력의 수도 적은데다 각각의 특수능력도 섀도우메인에게 유의미한 피해를 남길 수준은 아니기에 모드 기준으로든 DLC 기준으로든 모두 섀도우메인의 상대가 되지 않는다.
물론 펜리르 자체의 스펙만 따졌을 때는 그리 나쁜 편은 아니고, 무리 버프를 받는데다 공격 속도 역시 기반이 된 다이어울프처럼 매우 빨라 복수의 펜리르가 있는 상태일 경우, 한 개체가 동결 능력으로 묶어놓은 뒤 나머지가 폭딜을 가하는 방식으로 상대한다면 섀도우메인 입장에서는 조금 버거울 수 있다. 다만 이마저도 대미지 감소 디버프 및 접촉으로 인한 디버프 등으로 펜리르들의 폭딜이 줄어들고, 고레벨 섀도우메인의 경우 80.0의 방어도가 기본으로 장착되어 있기에 얼린다 한들 가할 수 있는 대미지는 더욱 낮아진다.
또한 섀도우메인과 비교대상에 오르는 여러 생물들이 단독 개체로 섀도우메인을 어느정도 상대할 수 있거나, 혹은 깡스탯이라도 우위거나 접근성이 높은 등 섀도우메인에 비해서 나름의 장점들이 있는 것에 비해 펜리르는 자신이랑 비슷한 체급의 생물을 상대한답시고 마리당 여러 마리가 붙어야 한다는 것부터 비효율적이며, 섀도우메인에 비해서도 그리 차별화가 되지 않는다.
- 렉스
펜리르는 피오르두르의 원작자 Nekatus가 직접 '렉스를 대체하여 사용할 수 있는 생물' 이라고 지칭한 생물이나, 섀도우메인과 거의 같은 이유로 렉스를 상대하기는 무리수다.
물론 펜리르 자체의 스펙만 따졌을 때는 그리 나쁜 편은 아니고, 무리 버프를 받는데다 공격 속도 역시 기반이 된 다이어울프처럼 매우 빨라 복수의 펜리르가 있는 상태일 경우 한 개체가 동결 능력으로 묶어놓은 뒤 나머지가 폭딜을 가하는 방식으로 상대한다면 렉스 입장에서는 조금 버거울 수 있다. 다만 이마저도 렉스가 고레벨이거나, 고등급의 안장을 낀 상태면 펜리르들이 넣는 딜보다 렉스의 입질 딜이 더 높아지고, 렉스와 비교되는 생물들이 단독 개체로 렉스를 어느정도 상대할 수 있거나 압도함을 생각해보면 굉장히 비효율적인 구조이기에 펜리르가 약한 것은 여전하다.
5. 여담
컨셉아트(Dave Melvin)[5] | 컨셉아트(Garuga123) |
펜리르에 대해 알려진 대부분의 사실들은 이전의 생존자들로부터 전설로만 전해져왔기에 생물의 도감이 만들어지지는 않았습니다. 우리가 알고 있는 것은 펜리르는 기존의 조련 방식이 통하지 않으며, 펜리르를 잡아서 탈 수 있다면 적의 발걸음을 멈추게 할 수 있다는 것입니다.
Community Crunch 319
Community Crunch 319
6. 둘러보기
아크: 서바이벌 이볼브드의 환상종 및 기계 | |
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아크: 서바이벌 이볼브드/어센디드의 DLC 추가 생물 | |
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[1] 야생 스폰 설정을 해주었을 때[2] 아크의 맵 중 하나인 라그나로크(Ragnarok) 명칭의 유래이기도 하다.[3] 거대 괴수스러운 부분은 펜리르를 기반으로 하는 보스인 펜리스울프 쪽으로 빠진 것으로 보인다.[4] 서버 만렙(기본 150) + 레벨의 절반 = 알파 클리어 시 주어지는 펜리르의 레벨[5] 펜리르와 일부 모드 생물 그림