- 관련문서: ARK: Aberration
아크: 서바이벌 이볼브드의 생물 | ||||||
디 아일랜드 / 더 센터 (바닐라 생물) | ||||||
공룡 | 단궁류 | 포유류 | 익룡 / 조류 | 파충류 / 양서류 | 무척추동물류 | 수중생물류 |
디 아일랜드의 보스 | ||||||
DLC별 생물 | ||||||
스토리맵 (유료 DLC) | 스코치드 어스 | 에버레이션 | 익스팅션 | 제네시스: 파트 1 | 제네시스: 파트 2 | |
비스토리맵 (무료 DLC) | 더 센터 | 라그나로크 | 발게로 | 크리스탈 아일 | 로스트 아일랜드 | |
피오르두르 | ||||||
아종 및 변형 | 이벤트 | 모바일 | TLC 패스 | ||||||
조련 | 교배 및 육아 |
아크: 서바이벌 이볼브드 문서 및 리다이렉트가 생성된 생물들 | |
볼드체는 해당 맵의 보스 생물 | |
기본 | 랩터 · 렉스 · 기가노토사우루스 · 카르카로돈토사우루스 · 리니오그나타 |
스코치드 어스 | 와이번 · 바위 정령 |
에버레이션 | 락 드레이크 · 리퍼 · 록웰 |
익스팅션 | 마나가르마 · 맥 / 메가 맥 · 타이탄 ( 킹 타이탄) |
제네시스: 파트 1 | 마그마사우루스 |
크리스탈 아일 | 크리스탈 와이번 |
제네시스: 파트 2 | 섀도우메인 · 보이드웜 · 테크 스트라이더 · 록웰 프라임 |
피오르두르 | 피오르드호크 · 데스모두스 |
이벤트 특수 생물 | 도도렉스 |
도감 이미지 | 인게임 모델링 (리퍼 킹) |
리퍼 Reaper |
1. 개요
야생
동굴 가장 깊은 곳에서 서식하는 리퍼는 거대하고 공포스러운 최상위 포식자입니다. 리퍼는 그들의 사냥감을 발톱과 이빨로 제압해버리며, 기습을 위해 땅굴을 파고 다니며 꼬리에서는 치명적인 산성독침을 발사합니다.
그러나 리퍼의 가장 공포스러운 점은 섬뜩한 번식 방법입니다. 기이하게도 리퍼의 암컷의 꼬리는 번식에 사용될 때 두 갈래로 갈라지는데 그 때란 곧 생존자를 꼬리로 꿰뚫어 버릴 때를 의미합니다.
일단 리퍼의 새끼가 생존자에게 심어지면 가슴을 뚫고 튀어나올 때까지 그 사람은 새끼를 몸속에 품고 다니게 됩니다.
조련
리퍼의 새끼를 임신한 사람에게 고방사능을 쬐서 새끼를 죽이라고 말해왔지만 그들 대다수는 몸 속의 품고 있는 새끼를 암컷의 페로몬을 사용한다면 조련할 수 있다는 소문을 믿습니다. 이 소문은 몇몇 정신나간 생존자들이 리퍼의 등을 타고 활보하는 망상을 하게금 하여, 일부러 출산까지 아무런 조치를 하지 않도록 만듭니다. 하지만 이는 매우 위험할 뿐더러 역겨운 짓거리입니다.
헬레나 워커
게임 ARK: Survival Evolved의 두번째 유료 DLC인 에버레이션에 등장하는 생물로, 수각류 공룡을 닮은 형태의 육식동물이다. 외형과 전투 방식, 특유의 번식 방법과 산성 피, 그리고 결정적으로 객체 ID가 제노모프(Xenomorph)인 것으로 모티브는 에이리언 시리즈의 에이리언이다.[1]동굴 가장 깊은 곳에서 서식하는 리퍼는 거대하고 공포스러운 최상위 포식자입니다. 리퍼는 그들의 사냥감을 발톱과 이빨로 제압해버리며, 기습을 위해 땅굴을 파고 다니며 꼬리에서는 치명적인 산성독침을 발사합니다.
그러나 리퍼의 가장 공포스러운 점은 섬뜩한 번식 방법입니다. 기이하게도 리퍼의 암컷의 꼬리는 번식에 사용될 때 두 갈래로 갈라지는데 그 때란 곧 생존자를 꼬리로 꿰뚫어 버릴 때를 의미합니다.
일단 리퍼의 새끼가 생존자에게 심어지면 가슴을 뚫고 튀어나올 때까지 그 사람은 새끼를 몸속에 품고 다니게 됩니다.
조련
리퍼의 새끼를 임신한 사람에게 고방사능을 쬐서 새끼를 죽이라고 말해왔지만 그들 대다수는 몸 속의 품고 있는 새끼를 암컷의 페로몬을 사용한다면 조련할 수 있다는 소문을 믿습니다. 이 소문은 몇몇 정신나간 생존자들이 리퍼의 등을 타고 활보하는 망상을 하게금 하여, 일부러 출산까지 아무런 조치를 하지 않도록 만듭니다. 하지만 이는 매우 위험할 뿐더러 역겨운 짓거리입니다.
헬레나 워커
락 드레이크와 함께 파괴되어 오염된 아크의 지하세계라는 확장팩의 주제에 화룡점정을 찍는 생물로, 처음 트레일러에서의 등장부터 네임리스들 뒤에서 출현해 포효하며 사람들에게 인상깊은 모습을 남겼다.
리퍼는 단순히 한 종류의 생물만 있는게 아닌 여러 종류가 있어 이들을 모두 통칭하는 말이나, 흔히 리퍼(Reaper)라고 부르는 것은 대체로 위 사진처럼 생긴 리퍼 킹과 길들여진 리퍼 킹이라는 특정 종을 지칭한다. 다만 게임상으로는 여러 종류가 있더라도 생태적으로 보면 단순히 암수의 외형이 다른 것 뿐이다. 도감 문서가 존재하지만 불새와 네임리스와 마찬가지로 학명은 불명이다.
리퍼라는 이름의 어원은 "그림 리퍼" 로 추정된다. 이름이 같고, 스토리상에서 사람 여럿을 죽이는 묘사나, 인게임에서도 사람이나 생물 여럿을 죽일 만큼 강력한 스펙에다 분위기가 음침하고 어두운 점을 생각하면 꽤 부합한다.
2. 스탯
조련 여부 | 특수 | 탑승 여부 | 안장 없이 탑승 | 수상 전투 | 불가능 | |
능력치 | 기본 능력치 | 증가량 | ||||
야생 | 길들인 후 | 보너스 능력치 | ||||
체력 | 45000 | +234 | +2.7% | -38500 | ||
기력 | 480 | +48 | +10% | |||
산소 | 150 | +15 | +10% | |||
음식 | 3000 | +300 | +10% | |||
무게 | 415 | +8.3 | +4% | |||
근접공격력 | 75 | +3.75 | +1.7% | +7% x17.6% | ||
마비수치 | 925 | +55.5 | 0.5 | |||
기본 속도 | 질주 속도 (기력 소모량) | 증가량 | 조련 추가이속 | |||
야생 | 길들인 후 | |||||
지상 | 466 | 1782.45 | 1584.4 (-14) | +1% | - | |
드랍 아이템 | ||||||
생고기 가죽 |
위의 스탯표는 리퍼 킹들 중 길들여진 리퍼 킹의 스탯이다. 플레이어가 리퍼 퀸으로부터 배아를 임신받아 테이밍할 수 있는 리퍼 킹 종의 코드네임이 길들여진 리퍼 킹[2]으로, 야생으로는 절대 등장하지 않고 오직 플레이어가 배아를 임신받아 출산하는 형태로 테이밍한 개체만이 존재한다.
스탯은 에버레이션의 최상위 생물종답게 매우 높다. 렉스를 능가하는 수치의 공격력도 공격력이지만 가장 돋보이는 것은 체력으로, 무려 1레벨 기준 6500의 체력량을 자랑한다. 조금만 레벨이 높은 개체라면 기본 체력 1만 정도는 우습게 넘기며 여기에 각인 효과와 리퍼종 특유의 방어력, 레벨업을 통한 체력 스탯 포인트 투자까지 합쳐지면 방어도 120 이상의 우월 안장을 끼고 각인자 탑승 버프를 받는 기가노토보다도 튼튼하다. 거기에 이동속도와 기력 효율이 좋고, 선회력에 점프력도 나쁘지 않아 비슷한 체급의 대형 육식생물들 중에선 최고의 기동성을 가졌다.
3. 상세
기가노토사우루스와 리퍼 킹의 크기 비교 |
퀸과 일반 리퍼들의 외형상의 차이는 꼬리 부분이 킹은 글로우테일의 꼬리처럼 빛이 나고 세로 모양으로 단순한 반면, 퀸의 경우 그물과 같이 입체적으로 생겼다. 또한 이에 따라 꼬리에서 나오는 공격이나 꼬리를 사용하는 방식 역시 다른데, 킹은 꼬리에서 맞은 대상의 점프, 비행과 같은 능력을 봉인하고 속도를 느려지게 하는 구 형태의 발사체를 발사하는 반면 퀸은 가시 드래곤처럼 마비 수치를 올리는 바늘 모양 발사체를 대량으로 발사하며, 플레이어를 집는 등의 더욱 적극적으로 사용할 수 있는 구조[6]로 되어있다. 개체의 크기 또한 킹보다 퀸이 더 크다.[7]
출현방식이 제각각인데, 먼저 지상 리퍼 킹과 리퍼 퀸은 각각 지상과 레드존 구역에 미리 스폰되어 있는 상태로 잠복해있으며, 지하 리퍼 킹은 네임리스를 너무 오랫동한 방치하면[8] 등장한다. 모든 종류의 리퍼는 주변의 야생생물은 전부 무시하고[9], 오직 생존자와 길들여진 생물에게만 적극적으로 달려든다. 등장시 땅을 파고 올라오며 시끄럽게 소리를 지르는건 덤. 이 때문에 주변 야생생물에게 어그로를 떼놓을 수 없고, 덩치에 비해 속도가 빠르기 때문에, 락 드레이크 등의 생물을 타고있지 않는 이상, 맞서 싸워야한다.
하지만 야생의 리퍼는 1레벨 기준 45000에 달하는 체력 량과 근접공격력이 무려 75, 렉스보다도 훨씬 강력한 생물이고, 광원(Charge Light)이 없을 시, 피해량의 95%를 경감하는 버프가 활성화되므로, 일반적인 다른 대형육상육식동물보다도 상대하기 매우 까다롭다. 더군다나 제네시스 파트 2의 로크웰 세포 분열지대를 제외하면 에버레이션에는 설정을 건드리지 않는 한 렉스와 기가노토사우루스등의 강력한 생물들을 쓸 수 없기 때문에, 스피노나 메갈로사우루스 등의 선택지밖에 없기에 더욱 까다롭다. 게다가 강력함에 비해 개체수가 꽤 많으므로 충분한 준비가 되지 않았다면 절대 리퍼의 서식지를 탐험해서는 안된다.
리퍼 킹의 공격은 기본 공격인 물기와 큰 넉백을 자랑하는 꼬리 휘두르기, 투사체 발사로 3가지가 있으며 셋 다 강력한 위력을 자랑한다.
- 물기는 플레이어 탑승 시 좌클릭으로 사용하며, 길들인 리퍼 킹 기준 기본 공격력은 75이다. 공격력은 렉스 이상으로 강력하다. 다만 유티라누스와 유사하게 머리를 앞으로 쭉 빼면서 공격하기 때문에[10], 렉스와 DPS는 거의 동일하다.
- 꼬리 휘두르기 공격은 플레이어 탑승 시 C키로 사용하며, 길들인 리퍼 킹 기준 기본 공격력은 48이다. 대미지는 물기보다 약하지만, 공격의 방어상수가 0.4로 큰 방어구 관통 효과가 있고[11] 주위 생물들의 덩치에 상관 없이 어마어마한 넉백을 가해 날려버린다. 지형의 고도차가 심하고 방사능에 쩔은 보라색 강물이 곳곳에 흐르는 레드존에서 이 꼬리치기 공격에 맞아 절벽에서 떨어지거나 물 속에 빠지기라도 한다면 그대로 끔살 확정이기 때문에 위협적이다.
- 꼬리에서 발사하는 투사체는 플레이어 탑승 시 우클릭으로 사용하며, 대미지는 약하지만 맞을 경우 약 10초간 생물이나 플레이어의 점프나 비행이 차단되고 마치 거미줄에라도 걸린 양 속도가 감소한다. 이 능력과 리퍼 자체의 빠른 이동속도가 합쳐져서 지상에서 리퍼한테서 도망치는건 어려우며 락 드레이크를 타고 있어도 투사체에 맞는다면 활공이나 벽타기가 가능하긴 해도 속도가 크게 감소하므로 도주에 애로사항이 꽃핀다. 에버레이션이 아닌 타 맵에서 와이번, 프테라노돈 같은 공중생물을 상대로도 비행을 차단하는 이 공격은 매우 위협적이다.[12]
점프도 가능한데, 단순한 뜀뛰기 수준이 아니라 스페이스바를 꾹 누르고 있으면 크로스헤어가 생기고 그 지점으로 정확하게 착지하는 포인트 점프가 가능하다. 정확히는 카르키노스의 점프와 매우 유사하다. 점프력이 매우 뛰어나 베히모스 공룡 게이트를 뛰어넘을 수 있는 수준. 덕분에 기력 효율이 낮거나 점프를 못하는 기가노토, 렉스, 테리지노 등과 달리 맵 탐험이나 도주 및 추격에 지형을 덜 탄다.
컨트롤 키를 누르면 포효를 내지르는데, 이 포효는 야생 리퍼가 땅 위로 튀어나올 때 하는 것이다. 별다른 효과는 존재하지 않는다.
리퍼를 죽일 시 주변에 갈색 안개가 형성되며 산성 화상(Acid Burn!)이라는 상태 이상에 걸리면서, 단시간 화면이 갈색 안개로 뒤덮인 듯한 효과로 시야를 방해하며 약간의 지속 데미지를 건다.
이처럼 다양한 능력들을 지니고 있는 리퍼지만 가장 큰 특징은 따로 있는데, 바로 광원이 없을 시 생기는 항시적인 대미지 감소와 체력 리젠 버프이다. 광원이 없을 시 야생의 리퍼 종들은 95%, 길들여진 리퍼 킹은 80%[13]의 대미지를 감소시켜 받는데 이 때문에 광원 없이 리퍼를 상대하는 것은 거의 불가능하다고 봐도 좋다. 광원이 있다면 몸에서 타는 듯한 효과와 함께 연기가 피어오르며 이 버프가 비활성화된다.
전투 시 퀸이던 킹이던, 테이밍된 개체던 야생 개체던간에 공통적으로 공략법은 Z종 씨앗이나 광원생물을 이용해 리퍼종 특유의 데미지 감소 버프를 무효화, 극딜을 퍼부어 잡는 것이다. 그렇기 때문에 길들여진 리퍼 킹을 이용한 리퍼 공략은 추천하지 않는다.[14] 또한 야생 리퍼들의 넉백과 원거리 공격, 공격력에 적용되는 야생 대미지 보정 계수와 리퍼의 주 서식지인 레드존과 지상 특유의 위협적인 환경이 큰 위협이다. 최소한 여분의 방호복과 락 드레이크 정도가 준비되지 않았다면 아무런 호위 없이 이러한 리퍼 서식지들을 탐험하는건 삼가야 한다.
3.1. 리퍼 퀸 (Reaper Queen)
리퍼 퀸 Reaper Queen | ||||||
조련 여부 | 불가능 | |||||
능력치 | 기본 능력치 | 증가량 | ||||
야생 | ||||||
체력 | 45000 | +234 | ||||
기력 | 480 | +48 | ||||
산소 | 150 | +15 | ||||
음식 | 3000 | +300 | ||||
무게 | 415 | +8.3 | ||||
근접공격력 | 75 | +3.75 | ||||
마비수치 | 925 | +55.5 | ||||
기본 속도 | 질주 속도 | |||||
지상 | 900 | 3240 | ||||
수중 | 300 | ? | ||||
드랍 아이템 | ||||||
생고기, 가죽, 리퍼 퀸의 페로몬 |
스펙은 야생 상태의 길들여진 리퍼 킹과 동일하다. 야생 생물들 중 굉장히 강력한 편으로 대미지도 대미지지만, 체력이 무려 1렙이 45000. 하지만 광원이 있다면 잘 키운 각인 스피노, 레벨 200 이상의 각인 락 드레이크,[15] 잘 키운 리퍼 킹이나 메갈로,[16] 카르키노스로도 안장만 끼고 있다면 1:1은 충분히 이길 수 있고,[17] 정 불안하다면 카르키노스나 락 드레이크를 탄 상태로 고등급 샷건을 쏘는 것도 좋다. 다만 위에도 나왔다시피 리퍼 퀸은 체력량이 매우 높으니 어떤 생물이나 전투 방법을 쓰든 꽤 오랫동안 싸워야 하고, 수상 전투로 상대한다면 충분한 탄약을 가지고 있어야 한다는 것을 염두에 둘 것.
특이사항이 있다면 이 리퍼 퀸에게 플레이어가 리퍼의 새끼를 받아 임신할 수 있으며, 이를 통해 길들여진 리퍼 킹의 육아 및 조련이 가능하다는 것이다. 조련법에 대해서는 후술.
리퍼 퀸을 죽일 경우 리퍼 킹 초기 육아 및 록웰 레이드 베타 및 알파 난이도 입장에 필요한 '리퍼 퀸 페로몬 분비선' 이라는 공물을 드랍한다. 혹시라도 리퍼 퀸을 우연찮게 마주쳐 죽이는 데 성공했다면 꼭 챙겨 가도록 하고, 페로몬은 썩지 않고 다른 맵에 가져갈 수 있으니 배아를 받을 가치가 낮은 저레벨 리퍼 퀸을 발견한다면 잡아서 보관해두는 것도 좋다.
설정상 리퍼 퀸은 리퍼의 암컷 개체이자 여왕 개체이나, 게임 데이터상으로는 리퍼 킹과 별개의 종이다.
3.2. 알파 지상 리퍼킹 (Alpha Surface Reaper King)
알파 지상 리퍼 킹 Alpha Surface Reaper King | ||||||
조련 여부 | 불가능 | |||||
능력치 | 기본 능력치 | 증가량 | ||||
야생 | ||||||
체력 | 42500 | +8500 | ||||
기력 | 480 | +48 | ||||
산소 | 150 | +15 | ||||
음식 | 3000 | +300 | ||||
무게 | 415 | +8.3 | ||||
근접공격력 | 180 | +9 | ||||
마비수치 | 925 | +55.5 | ||||
기본 속도 | 질주 속도 | |||||
지상 | 932 | 4100 | ||||
수중 | 600 | - | ||||
드랍 아이템 | ||||||
고품질 생고기, 가죽, 알파 리퍼킹의 비늘 |
특별한 일이 있지 않은 이상 지상은 보통 락 드레이크 등으로 절벽을 타고 이동하며 보급품 비콘이나 오일, 원소 광석등 필요한 자원만 신속히 수집하고 날이 밝기 전에 지하로 되돌아가는게 정석이기에 게임플레이 도중 알파 표면 리퍼킹을 상대할 일은 사실상 그리 많지 않다. 문제는 다른 맵으로 이동하기 위해 지상 오벨리스크로 생물들을 이끌고 이동하는 경우인데, 이동 도중 스폰되어 플레이어를 감지하고 달려드는 고레벨의 알파 리퍼킹을 맞닥뜨리는 경우 그 순간부터 의도치 않았던 유사 보스 레이드가 펼쳐진다.
속도도 빨라서 도망치는 것도 힘들고, 주위에서는 시커, 지상 리퍼킹과 네임리스들이 잡몹처럼 스폰되어 달려드는데다 시간이 지나서 낮이 되기라도 한다면 쏟아지는 열기에 그대로 전멸하게 된다. 고레벨 알파 리퍼킹의 체력은 보통 15만은 우습게 넘기므로 광원 효과가 있다 해도 데리고 왔던 생물들의 스팩이 변변치 못하다면 고전을 면치 못한다. 어디선가 갑툭튀해 광원을 향해 달려들어서 발암을 선사하는 시커들은 덤. 설상가상으로 에버레이션은 기가노토나 바위정령 같은 기존의 강력한 생물들이 등장하지 않고 또 데리고 올 수도 없으므로 알파 리퍼킹을 상대하는것은 정말 지옥 그 자체다. 이러한 불상사를 방지하기 위해서 이동시킬 생물이 있다면 웬만하면 크라이오 포드에 담아서 옮기거나 알파 리퍼킹을 신속하게 처리할 수 있는 메갈로사우루스나 스피노사우루스 다수를 대동하는 등 준비를 철저히 하도록 하자.
그나마 다행이라면 알파리퍼 본인은 계수보정을 받지 않는지 일반 표면 리퍼들보다 데미지가 현저히 낮지만 진짜 위험한건 알파버프로, 주변의 수많 리퍼킹들을 강화시켜서 꼬리치기 한방에 우월안장을 착용한 각인생물들조차 데미지가 900대가 들어올정도로 강해진다. 사냥할때 주변 리퍼들을 조심하자.
잡을 경우 알파 로크웰 레이드 입장에 필요한 알파 리퍼 킹의 미늘(Alpha Reaper King Barb)이라는 아이템을 준다. 알파 로크웰 보스전의 난이도를 고려한다면 알파 리퍼킹 사냥은 알파 보스전을 위해 언젠가는 넘어야 하는 산이자 중간보스라고도 볼 수 있다.
지상 리퍼킹과 알파 지상 리퍼킹은 지상이 불타기 시작하는 낮이 되면 땅 속에 파고들어 숨는데, 이 상태에선 생존자가 다가가도 밤이 되기 전까진 반응하지 않는다. 만약 보스 레이드 재료의 수급을 위해 사냥을 하려고 한다면, 어그로를 끌어 지하로 끌고 온 후 잠복한 순간에 건물로 둘러싸는 것도 좋은 방법이다. 단 모든 알파종은 석제 건축물에 데미지를 주기 때문에 철제 건물이 필요하다. 이 경우 역시 가장 좋은건 아크의 국민 대형생물 가두기 건물인 철제 공룡게이트.
비교적 안전한 언덕위같은곳에서 호버스키프나 락드레이크를 타고 Z종 열매를 던져가며 샷건으로 처치하는 방법도 있으나 시간이 좀 걸리고 자칫하면 Z종으로 인해 자신이 탑승해제되므로 위험부담이 있는 방법이다.
혹은 표면에 있는 차지노드 근처로 어그로를 끌어서 샷건으로 처리하는 방법이 있고, 상당히 안전하지만 호버스키프나 2인 이상의 플레이어가 필요하다.
3.3. 기타 아종 및 바리에이션
- 지하의 리퍼 킹(Reaper King)
네임리스가 소환하는 리퍼로, 일반적으로 에버레이션에서 몹으로 볼 종이기도 하다.
- 엘리멘탈 리퍼 킹(Elemental Reaper King)
로크웰이 잡몹으로 소환하는 리퍼 킹이다.
- 감염된 리퍼 킹(Corrupted Reaper King)
ARK: Extinction 맵의 황무지에서 등장하는 원소에 오염된 바리에이션으로, 맵 북서쪽 황무지와 보라색 OSD에서 킹만 출몰한다.
다른 리퍼와 달리 광원이 없을 때 방어력 버프를 받지 않지만, 투사체 발사, 꼬리 휘두르기, 땅굴 파기 등의 능력은 여전히 보유하고 있다.
- 루나 리퍼 킹
ARK: Genesis: Part 1의 달(Lunar)에서 드물게 출현하는 아종. 원본과 비교해서 다른점은 능력치 뿐이다.
- 부상당한 리퍼 킹 / Escort 리퍼 킹 / Gauntlet 리퍼 킹 / Gauntlet 리퍼 퀸 / Retrive 리퍼 킹
ARK: Genesis: Part 1의 달(Lunar)에서 미션 중에만 출현하는 아종. 원본과 비교해서 다른점은 능력치 뿐이다.
- 리퍼 프린스 (Reaper Prince)
ARK: Genesis: Part 1의 달(Lunar)에서 Escort, Gauntlet, Retrive 미션 중에만 출현하는 아종으로, 성장기 리퍼 킹 정도의 크기를 가지고 있다. 마찬가지로 그냥 크기가 성장기인 리퍼에 능력치만 다른 것이다.
- 지상 리퍼킹 유령
할로윈 이벤트 한정 몹으로, 여타 유령 생물들 같이 푸르고 투명한 모습이다.
- R-리퍼 킹 / 리퍼퀸
제네시스 파트 2에서 출현하는 아종. 원종에 비해서 공격력이 5% 증가하지만 반대로 체력이 3% 감소한다. 사진에서 보이듯이 온몸에 화려한 줄무늬가 있으며. 원종에 비해 색상 팔레트가 다양하여 예쁘다. 퀸과 킹 모두 로크웰의 내장 지역에서 출현하며, 킹은 내장지역 전지역, 퀸은 최심부 심장방에서만 출현한다. 장소가 장소인지라 서머너 같은 위험생물들의 어그로가 끌려 조련이 에버레이션에 비해서도 꽤나 난잡하다.
4. 조련
에버레이션의 최상위 생물종답게 길들이는 방법이 특이한데, 모티브를 따라 영화 에일리언에 나왔던 번식 방법처럼 무려 플레이어가 어미에게 직접 새끼를 받아서 잉태를 해야 한다.잉태하는 과정부터 쉽지 않다. 우선 레드존 끝자락 구석의 리퍼퀸 스폰 구역을 돌아다니면서 리퍼퀸을, 될 수 있는 한 고레벨 개체로 찾아야 한다. 서식지가 서식지인지라 지형이 험난하고 온갖 위험한 생물과 방사능이 가득한 레드존 깊숙한 곳까지 들어가야 하기 때문에 락 드레이크가 없으면 이것부터 쉽지 않다.[18] 리퍼 퀸을 발견했다면 먼저 근처 생물들을 정리한 후, 리퍼퀸의 체력을 2000 이하로 깎고 광원을 끄면[19] 리퍼 퀸의 몸에 분홍빛 오라가 활성화된다. 그 상태로 가까이 다가가면 리퍼 퀸이 얼굴을 들이밀고 포효한 뒤 꼬리 끝의 촉수로 플레이어를 움켜쥐고 체내에 새끼를 넣어준다.[20][21]
체내에 새끼가 삽입된 직후에는 플레이어의 체력이 1로 떨어진다. 이때는 음식을 먹어도 회복 버프를 받지 못하고, 순수 체력리젠이나 의료용 브루에 의해서만 회복이 가능하다. 의료용 브루를 반드시 챙기자. 플레이어 숙주화를 마친 리퍼 퀸은 굴을 파서 도망친다.[22][23] 아주 간혹 도망치기 전에 공격하는 퀸도 있으니 임신 후에는 바로 방패를 들고 탈것에 탑승하자. 이때 만약 리퍼 퀸의 페로몬이 필요하다면 도망치기까지 시간이 약간 있으니 빠르게 광원을 키고 샷건 등으로 퀸을 공격해 죽여버리면 된다.
탈것 스펙이 충분히 될 경우 석재 공룡게이트 없이 주변을 정리한 후 벽을 등지고 퀸의 체력을 깎고, 광원을 끈 후 임신 모션이 나올 때까지 탈것에 탑승한 상태로 맞아주며 버티는 플레이도 가능하다. 유인이 어려운 곳에 있거나, 테이밍장을 만드는 것이 귀찮을 때 시도해 볼만하다. 이 방법을 사용할 시 탈것은 미리 저항안함으로 설정해둘 것. 자칫하다간 퀸이 플레이어를 숙주화 시키려고 뽑아간 순간 탈것이 퀸을 공격해 죽여버리는 수가 있다.
이 방법은 두가지 종류의 탈것에 따라 방법이 나뉘는데, 락 드레이크, 카르키노스처럼 수상전투가 가능한 생물들의 경우, 퀸의 체력을 깎고 광원을 끈 후 생물에 탑승한 상태에서 무기로 한 번 공격한 뒤에 가까이 가서 기다리면 퀸이 알아서 낚아채 임신시켜준다. 모션을 보고 반응할 필요도 없이 그냥 탑승 상태에서 무기를 들고 있으면 된다. 임신 후엔 탑승이 해제되니 빠르게 탑승하도록 하자. 수상전투가 불가능한 리퍼킹 같은 생물의 경우, 퀸의 모션을 보고 임신이 준비된 상태(퀸의 포효와 분홍빛 오오라)임을 확인하면 탈것에서 내려 퀸에게 다가가면 된다.
어떻게든 간에 플레이어를 숙주화하는 데 성공하였고 무사히 집까지 돌아왔다면, 리퍼킹 양육의 반은 성공했다고 봐도 된다. 출산되는 시간은 서버의 배율에 따라 다르며, 죽거나 접속을 종료해도 사라지지 않는다. 리퍼 킹 새끼가 죽는 경우는 플레이어가 방사능 디버프에 의한 피해를 입는 것뿐이다.[24] 숙주화 직후부터 플레이어가 얻는 모든 경험치는 뱃속에 있는 리퍼가 가져가게 되고 부화 직전까지 얻는 경험치에 따라 추가 레벨이 부여된다.[25] 부화 대기 시간이 지나면 리퍼킹 새끼가 플레이어의 배를 찢고 밖으로 나오게 된다. 이때 리퍼 퀸의 페로몬의 효과를 받고 있지 않으면 리퍼는 나오자마자 플레이어를 공격하려고 하는데, 누구를 공격하든 유아기 리퍼의 음식 수치가 깎인다. 즉, 유아기 기준으로는 음식 수치가 맞을 때마다 0이 된다. 또한, 공격이 적중이 되지 않아도 근처에 어그로가 끌릴 경우 발광 상태가 되며 이때 음식을 먹지 않고 기력을 지속적으로 소모해 배고픔이 더 빨리 깎여 아사할 수 있으니 주의하자.
막 태어난 유아기 리퍼는 새끼 때가 성체와 다른 거의 유일하다시피 한 생물로, 모티브를 따라 체스트버스터를 의식한 디자인을 하고 있다. 다만 사지가 없거나 소량만 나 있는 체스트버스터와 다르게 다리가 6개가 달려 있으며, 갑각이 존재해 보다 곤충과 유사한 느낌을 하고 있다. 눈치채기는 어려우나 머리 부분을 잘 보면 볏이 없는 성체의 얼굴을 하고 있다. 이 상태에서 성장률이 10%를 넘겼을 때, 즉 성장기 접두사가 붙는 시기부터는 성체와 모델이 같아진다.
유아기 상태의 리퍼는 눈과 귀가 없어 휘파람도 못 듣고 각인한 플레이어도 알아보지 못한다. 오직 냄새로 구별하며, 그래서 페로몬을 뿌리면 냄새로 퀸인 줄 알고 공격하지 않는다. 성장기 이후에는 눈과 귀가 생겨서 공격하지 않고, 휘파람 명령을 잘 듣는다. 그래서 성장기까지 안전하게 키우는 것이 다른 육아보다 중요하며, 따로 새끼를 출산하는 공간을 만드는 것을 추천한다.
유아기 리퍼를 크라이오포드에 넣었다 꺼내는 것에 성공했다면 그 후로는 얌전해져서 누구도 공격하지 않아 관리하기가 수월해진다. 하지만 이 방법을 사용하면 성장기 전까진 휘파람을 듣지 못하고, 자유 행동 모드 전환도 할 수 없다.
4.1. 육아
리퍼킹 유체를 성장기까지 키우는데는 일반적으로 크게 세가지 방법을 사용하는데, 이는 다음과 같다.첫번째로, 벽높이가 2층 이상인(지붕은 없어도 된다.) 밀폐된 곳에서[26] 플레이어가 리퍼퀸 페로몬을 뿌리고 안에서 같이 머물며 먹이를 지속적으로 챙겨주는 것. 보통은 유아기 리퍼의 특이한 생김새 관찰 등의 목적을 지닌 스트리머 및 유튜버들, 아사할까 불안해 관찰을 원하는 사람들, 혹은 그냥 실제 애완동물 키우듯 리퍼와 같이 있고 싶은 사람들이 사용한다. 아무래도 레드존 끝자락을 좋은 생물이 있어도 여러 위험을 동반하며 이곳저곳을 뒤지고 뒤지며 고생 끝에 힘들게 얻는 만큼 다른 생물들의 육아보다 애착과 걱정이 가는건 당연지사.
장점은 커 가는 것을 지켜볼 수 있고, 상태를 살펴볼 수 있어 혹시 먹이가 부족하다면 바로 챙겨줄 수 있다는 것. 단점은 페로몬이 상당히 필요하다. 공식배율 기준으로 유아기에서 성장기까지 페로몬 약 100개 이상이 필요해서 공식서버에서는 현실적으로 힘들다. 부족원 하나가 몇시간동안 시간도 뺏기는 건 덤.
다만 서버 배율에 따라, 혹은 싱글플레이어의 경우 약 10분 만에 성장기에 돌입하니 첫 리퍼 양육이라 불안하거나 커가는 리퍼 새끼를 보고싶다면 시도해보자. 아니면 아예 페로몬을 뿌리고 각인후 먹이를 주고 빠져나와 가둔상태로 유아기를 보내도 된다. 다만 이 경우 공룡 게이트가 아니면 부화장의 벽면을 부숴야 꺼낼 수 있고, 꼭 시간체크를 하거나 따로 위에서 볼수있게 해놔서 성장기가 되었을 때 공룡용 출입구를 통해 꺼내야 한다. 잊고 있다가 성숙기 이상이 되면 공룡 게이트로도 못 나와서 부화장을 싹 다 부숴야 할 수도 있으니 주의할 것.
두번째로, 첫번째와 동일하지만 최초 1번만 페로몬을 뿌리고 각인하거나 아예 안 뿌리고 각인만 하고, 빠르게 먹이를 넣어준 후 플레이어만 빠져나와[27] 카르키노스로 리퍼를 집고, 그렇게 리퍼가 집게에 잡혀서 못 움직이는 상태로 유아기를 보내는 것이다. 일반적으로 가장 추천하는 방법. 위의 방법보다 손이 덜 타고 안정적이다.
장점은 페로몬이 거의 안 들어가고, 리퍼의 상태 확인 역시 자유롭다는 것. 단점은 카르키노스를 따로 길들여야 한다는 것과, 집게로 집은 상태에서도 페로몬 없이 너무 가까이 가면 어그로가 끌려 집힌 상태에서 발버둥을 칠 수 있는데, 이러면 먹이도 안 먹고 배고픔도 빨리 깎이는 역효과가 날 수 있다는 것이다. 자신에게 어그로가 끌렸을 시 멀리 떨어져서 풀고 처음부터 주위에 어그로가 끌릴만한 초식공룡은 치워놓거나 죽이는 등 주위를 꼭 정리하자. 참고로 이 방법을 이용할 시 팁이 있는데, 벽을 2단까지만 올리고 지붕을 안 올리면 카르키노스로 점프하거나 리퍼 부화장 옆에 경사로를 설치해 걸어들어갈수 있는데 리퍼는 카르키노스를 공격하지 않는다. 즉, 자유롭게 집어서 데리고 나오기 가능.
세번째로는 리퍼가 숙주를 죽이게 하는 것이다. 해외 공식 위키에 소개된 방법으로, 밀폐된 장소에서 모든 장비를 해제하고 맨몸 상태로, 인벤토리에는 고기만 들고 리퍼가 나오자마자 빠르게 각인하고 리퍼에게 죽어주는 것이다. 이러면 리퍼는 플레이어의 시체를 뜯어먹고 그 안의 아이템을 옮겨받아[28] 그 고기를 먹는다. 장점은 가장 간단하고 페로몬 소비를 아예 안한다는 것이고, 단점은 리퍼의 상태 확인이 어렵고, 잘못할 경우 아사할수도 있다는 것이다.[29] 불상사를 방지하기 위해 최대한 빠르게 죽어줄 수 있도록 생체 독소나 썩은 고기 등을 먹어서 체력을 인위적으로 많이 깎아놓자.
성장기에 돌입한다면 잊지 말고 자유행동 비활성을 시켜주고, 이때부터는 공격성이 사라지고 여물통의 고기도 알아서 꺼내먹으니 다른 생물들과 똑같이 키우면 된다.
가장 쉬운 방법으로는 익스팅션 확장팩에서 나온 크라이오포드에 유아기 리퍼를 어떻게든 넣었다가 다시 꺼내는 것. 아주 얌전해져서 주변의 다른 생물들을 공격하지 않고, 자유 행동도 비활성화돼 육아가 굉장히 편해진다.[30]
제네시스2 발매 후 출시된 메윙을 이용하면 위의 방법은 필요없다. 하지만 유아기 리퍼를 출산하는 벽은 반드시 필요하다. 유아기 리퍼는 밖으로 나오자마자 상당히 빠른 속도로 여기저기 뛰어다니기 때문이다.
메윙을 이용해 리퍼 새끼를 받아서 키우는 방법은 아래와 같다.
1. 리퍼를 출산할 수 있는 출산장을 높이 2칸 이상의 벽으로 막는다. 이때 A, B 방법 중 어떤 방식을 택하느냐에 따라서 출산장 넓이를 다르게 짓는다.
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A-1 가로1*세로1*높이2칸의 출산장을 짓는다. 출산장의 지붕에는 천장 문틀과 사다리를 설치한다. 사다리를 이용하여 출산장에 출입한다. 리퍼 출산 후에는 반드시 사다리로만 출입하도록 한다.
A-2 메윙 안에 생고기나 생선살을 가득 넣고 메윙의 간호를 활성화한다. 출산장이 간호 범위 안에 들어오도록 한다.
A-3 유아기 리퍼가 태어나면 바로 각인하고 사다리를 이용해 밖으로 빠져나오거나, 리퍼에게 죽는다. 유아기 리퍼는 간호범위 안에 있기 때문에 아사하지 않는다.
A-4 사다리로 출산장에 들어가서, 유아기 리퍼를 크라이오포드에 넣는다. 그냥 포딩해도 되지만 계속 움직이기 때문에 쉽지 않다. 리퍼퀸 페로몬을 먹고 들어가면 유아기 리퍼가 움직이지 않는다. 그 때 포딩한다.
A-5 메윙을 이용해 유아기 리퍼를 키운다.
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B-1 출산장의 넓이는 메윙이 충분히 들어갈 수 있을 정도로 짓는다. 이 때 천장은 짓지 않는다.
B-2 메윙에 생고기나 생선살을 가득 넣고 출산장에 집어넣는다.
B-3 유아기 리퍼를 출산하면 바로 각인한다.
B-4 메윙에 탄 채로 C키를 눌러 메윙의 간호 바구니에 유아기 리퍼를 담는다. 유아기 리퍼는 플레이어만을 공격한다.
단, 플레이어가 유아기 리퍼킹과 가까워지면 메윙과 플레이어가 동시에 데미지를 입을 수 있다.
B-5 유아기 리퍼를 키운다.
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유아기 리퍼는 포딩되었다가 나오거나, 성장기가 되면 주변의 플레이어를 공격하지 않는다.
성장기 까지만 키우면 키우는 것이 몹시 쉬워진다.
여담으로, 유아기 때의 주변 모든 생물을 공격하는 성격 탓인지, 공격명령을 내리면 도망치는 다른 아성체의 생물들과는 달리, 오히려 적극적으로 공격에 나선다.
5. 성능
리퍼는 에버레이션이라는 한 확장팩의 최상위 생물종으로서 아크 전체를 통틀어도 최상위권의 강력함을 지닌다. 특히나 탱킹력이 뛰어나서, 광원이 없다면 고레벨 리퍼킹 개체의 경우 4~5만의 체력과 80% 이상 받는 대미지를 감소시키므로 무려 티타노사우루스나 타이탄의 뼈를 울리는 지속적인 수천 단위 데미지의 한방 한방마저 어느정도 탱킹이 가능한 성능을 보여준다. 방어력이 아니라 종류에 관계없이 받는 피해 자체를 감소시키는 능력이기 때문에 바위정령과는 달리 MEK 같은 생물들의 공격이나 폭발물은 물론 안장 방어력을 무시하는 양궁, 번개 와이번 브레스 등의 관통 공격도 줄여받는다. 꼭 탱킹이 아니더라도 강한 넉백으로 적을 밀칠 수 있는 꼬리 휘두르기 공격, 점프, 질주 모두 가능한 대형 육식생물들 중 최상위권의 기동성과 공중 생물을 강제 착륙시키고 상대방의 기동성을 봉하는 원거리 투사체 공격까지 전투의 모든 방면에 있어서 그야말로 부족함이 없는 성능을 보여준다.그러나 강한 생물은 항상 약점이 있듯, 리퍼도 약점이 있으니 바로 광원 효과. 사실 약점이라기보다는 유효한 타격을 입힐 수 있는 수단 정도에 가까운데, 리퍼는 발광생물과 z종 식물의 빛을 받으면 불에 타는 듯한 이팩트가 뜨면서 방어력이 감소한다. 이는 아군, 적군 가리지 않고 광원효과라면 전부 적용되는 사항이다. 또한 리퍼는 메이트 부스트나[31] 안장이 없어 따로 방어력을 올려줄 방법도 없다. 리퍼의 주 역할인 탱커로서의 능력이 상당히 위축되는 셈. 특히 z종 식물은 광원뿐만 아니라 기수까지 떨어뜨리는 효과가 있어 PVP에선 특히 사용하기 꺼려진다.
PVE에서의 역할은 체력에 스탯을 몰빵해서 브루트 생물들이나 타이탄 등의 어그로를 돌려서 고기방패 역할을 할 수 있고, 아일랜드나 비스토리맵 보스전에도 입장이 가능해서 탱커로서 사용할 수 있는데, 체력량도 많을 뿐더러 특유의 자체 방어력으로 안장의 방어도를 크게 무시하는 보스들의 특정 공격[32]을 받아낼 수 있기 때문이다. 메이트 부스트를 받을 수 없고 공격 속도도 다소 느린 편이라 고등급 우월 안장 렉스나 스피노 같은 생물들에겐 약간 밀리지만, 꼬리 휘두르기의 넉백으로 약한 잡몹들을 광역으로 처리하고 보조딜을 넣을 정도로는 좋다.
또한 익스팅션의 OSD 방어전에서 궤도 보급품 주변으로 키워둔 리퍼킹들을 잠복시켜 공중에서 오는 와이번, 프테라, 디몰포돈을 제외한 모든 감염된 지상공룡들의 접근을 차단할 수도 있다. 이 방법의 장점으로는 각인 기가나 각인 카르카로돈토를 이용해 고난이도인 빨강, 보라 보급품을 혼자서도 클리어할 수 있다는 점이나, 단점으로는 궤도 보급품을 둘러쌀 정도의 많은 리퍼킹들을 배아받아야 한다는 점이다.
맵 탐험 쪽으로 보면 높은 점프력과 능력치, 방어력을 살려서 에버레이션의 락 드레이크 둥지에서 몰려오는 락 드레이크와 네임리스들을 처리하고 알을 싹쓸이 할 수 있으며, 와이번의 브레스 데미지도 낮게 받아서 와이번 협곡에서도 똑같이 활용할 수 있다. 단 맹독 와이번에게 기수가 죽을 수도 있으며, 에버레이션 레드존 및 지상 탐험에도 사용할 순 있지만 야생 리퍼를 마주친다면 광원을 키자니 데미지를 크게 받고, 끄자니 야생 리퍼가 죽지 않는 총체적 난국에 빠질 수 있고 넉백에 치일 수 있어 락 드레이크보다 불편한 편이다.
또한 리퍼킹의 크기가 너무 커서 아크 내의 절대다수의 동굴은 입장이 불가능하기 때문에 그 활용은 상당히 제한적이다. 포드에 담았다가 소환하려고 해도 리퍼킹의 덩치가 동굴 내부 공간에 비해 너무 커서 소환 자체가 불가능한 경우가 많기 때문에[33] 사실상 필드에서의 사용이 주를 이룬다고 봐도 무방하다. 아일랜드 PVE 최종 컨텐츠인 테크동굴도 입구에 아슬아슬하게 걸려서 못들어가는건 덤. 다행히 테크동굴을 제외한 브루드마더, 메가피테쿠스 등의 보스전 입장은 가능하기 때문에 데리고 간다면 탱커로서 활약이 가능하다.
PVP에서의 주 역할은 슬로우 및 넉백을 활용하는 탱커. 이동속도는 지상 생물들 중 빠른 편이지만 전면전이나 공격에서 사용하기엔 방어력 버프를 감안해도 각인 기가노토의 상대가 못 되며, 강력한 슬로우를 걸고 비행 생물들을 떨어뜨릴 수 있는 우클릭 공격도 투사체가 날아가는 속도가 너무 느려 탁 트인 지형에선 약간의 견제밖에 되지 못한다. 때문에 날탈것과 기가노토가 못 들어오는 에버레이션 맵에서 활용하거나, 좁은 동굴 같은 지형에서 적 부족의 공격을 막을 때 꺼내거나, 적 터렛의 탄약을 받아낼 때, 혹은 소규모 전투에서 넉백 및 보조용으로 사용되는 편이다.
길들인 리퍼 킹은 잠복을 활성화할 수 있는데, 이를 이용해 리퍼에게 중요한 물건을 넣어두고 비밀 금고처럼 묻어두는 활용법이 있다. 이때 단점은 리퍼가 파고든 땅에 흔적이 선명하게 남고 적대 플레이어의 파라사우롤로푸스의 감지에 걸리며, 디플로도쿠스의 넉백, 유티라누스의 공포 포효, 호버의 트랙터 빔에 걸리면 강제로 잠복이 해제되기 때문에 이런 활용법으로는 리퍼보다 테이밍하기 더 쉬운 펄로비아가 나을 수 있다.
5.1. 장점
- 뛰어난 탱킹력
고레벨 개체라면 4만 5000을 넘기는 엄청난 체력량과 특유의 방어력 버프가 합쳐져서 탱킹력 하나만큼은 최상위권이다. 받는 대미지 자체를 감소시키기 때문에 폭발물, 관통무기, 규격 외 생물들의 뼈를 울리는 피해량 모두 리퍼를 상대로는 통하지 않으며, 리퍼 자체의 고기동성과 여러가지 전투 능력과 합쳐져서 PVP던 PVE던 전장의 최전선에서 탱커 및 돌격대로서 맹활약할 수 있다. C4나 로켓런쳐 등 석재 건축물 이상 피해가 들어가는 공격에는 무력한 바위정령과 너무 느리고 굼떠서 전투에 적합하지 않은 브론토사우루스와 비교했을 때 실제 게임 내에서 탱커로서의 활약은 리퍼 쪽이 뛰어나다. 다만 %로 체력을 깎는 출혈 공격이나 다른 생물들에게 수천 단위의 DPS를 꽂는 각인 기가노토사우루스, 고레벨 MEK의 공격은 리퍼도 오래 버틸 수 없으니 주의해야 한다.[34]
- 최상급 기동성
질주 속도, 회전반경, 점프 능력, 험지 극복 능력 모두 흠잡을 곳이 없다. 덩치에 비해 매우 날렵하고 빠르게 움직이는 생물 중 하나로 비슷한 크기와 위치의 생물 중 기동성에 있어서 비견될 만한 것은 MEK 외에는 없다.[35] 이 덕분에 언제든지 전장에 참여하고 이탈할 수 있으며, 광원효과에 적중당해 방어력을 일시적으로 잃더라도 바로 도망가 디버프가 빠질 때까지 기다렸다가 다시 싸움에 참여하는 등 상황에 맞춰 유연한 운용이 가능하다. 리퍼와 기수가 작정하고 도망치기 시작하면 전장의 메인 병력인 렉스나 스피노, 테리지노, 기가노토 등으로는 뒷꽁무니를 쫓아가기조차 버거우며, 기동성이 좋은 공중생물들로는 쫓아갈 수는 있어도 죽이는 것이 매우 어렵다. 그나마 쫓아갈 수 있으면서 리퍼를 이길 수 있는 MEK로 어찌저찌 쫓아가서 처치하는 것에 성공한다고 해도, 원소 수십 개로 고작 리퍼 시체 한 구를 얻는 답이 없는 교환일 뿐이다.
- 다양한 특수능력에 의한 유틸성
리퍼는 360도 전방위를 커버하는 강한 넉백으로 상대방의 진형을 붕괴시키고 낙사를 유발할 수 있는 꼬리 휘두르기와 지상과 공중을 가리지 않고 10초간 기동성을 봉쇄시키는 투사체 공격을 갖추고 있다. 이는 PVP에서 매우 위협적인 능력으로, 상대방의 케찰이나 와이번같은 비행 생물을 강제로 착륙시켜 아군이 극딜을 퍼부을 수 있게 해준다. 특히나 안장이 없어 물몸인 와이번의 경우 난전 중에 리퍼의 투사체에 맞아 강제로 착륙, 집중포화에 노출된다면 목숨을 보장할 수 없으며, 만일 리퍼의 기수가 작정하고 추락한 와이번을 전담마크하듯 10초마다 한 번씩 투사체를 뿌려대기 시작하면 사망은 확정이다. 그 외에도 갈리미무스나 랩터처럼 기동성으로 먹고 사는 생물들에게는 카운터 그 자체인 능력이라고 봐도 무방하고, 선회력이 형편없는 렉스나 기가노토, 브론토사우루스 같은 공룡들이 투사체 공격에 맞는다면 위력은 둘째치고 안그래도 낮은 선회력이 더 느려져서 신속하게 치고 빠져야 하는 타이밍을 놓쳤을 때 극히 위험하다.
5.2. 단점
- 광원에 취약함
광원 효과 아래에서는 리퍼의 가장 큰 장점이라고도 말할 수 있는 대미지 감소 능력이 사라진다. 물론 그렇다고 해서 광원 아래 리퍼가 받는 피해량을 원래보다 더 많이 받거나 하는건 아니지만 메이트부스트나 안장도 없이 최대 30%의 각인 보너스로만 초당 수천 단위의 DPS를 밖아넣는 중형 터렛이나 테크 터렛, 각인 기가노토나 MEK 같은 괴물들의 공격을 버티기에는 너무나 부담이 크다. 리퍼가 체력이 원체 많다고 해도 수천 단위의 DPS에 노출된다면 얼마 버티지 못하고 죽으며 특히나 안장의 부재로 사방에 난무하는 각종 총탄과 화기류의 피해를 거의 그대로 받는것은 치명적이다. 즉 상대가 Z종 씨앗이나 어깨 위에 광원생물을 지참하기라도 한다면 리퍼의 운용이 자연스래 꺼려질 수 밖에 없다는 것.
- 교배 불가능
설정상 그 독특한 번식 방법 때문에 육아가 불가능한 생물이고, 리퍼의 스펙을 생각해본다면 밸런스 차원에서도 당연한 것이지만 교배를 통해 스탯을 향상시키거나 돌연변이로 능력치를 축적해 나가는 것이 불가능하다.[36] 물론 리퍼는 기본적으로 육아를 통해 조련하기 때문에 각인 보너스가 붙어 웬만한 교배한 생물들의 능력치를 월등히 능가하지만, 공식 서버의 대형 부족들이 실제 시간으로 년 단위 이상의 육아를 통해 스탯을 향상시킨 렉스나 기가노토 등에 비교한다면 스팩이 떨어진다.
6. 다른 생물들과의 비교
- 틸라콜레오
출혈때문에 리퍼에게 있어 위협적인 생물로, 리퍼가 스펙으로는 압도하나 틸라콜레오의 출혈[37]은 리퍼의 방어력을 무시하고 적용되기 때문에 싸울 경우 체력 손실이 상당하다. 틸라콜레오의 출혈은 5초에 걸쳐 5%씩, 초당 1%의 속도로 리퍼의 체력을 빠르게 소진시키므로 빨리 물어죽이거나, 꼬리치기 넉백이나 투사체 공격 등으로 떨쳐낸 뒤 도망치는 것이 낫다.
- 렉스
광원이 없다면 말할 필요도 없이 리퍼의 승리다. 광원이 있어도 렉스의 딜이 그대로 박힌다 한들 리퍼의 체력은 보통 렉스의 2배 이상이며 공격력 역시 렉스보다 강하다. 그나마 공격 속도의 경우 렉스가 우위지만 기동성의 경우 리퍼 쪽이 넘사벽 그 자체로, 점프도 못하고 선회력도 느린 렉스에 비해 리퍼의 움직임은 상당히 빠른데다 엄청난 점프력도 있다. 따라서 속도도 느리고 단순한 물기 공격밖에 못하는 렉스는 리퍼 입장에서는 상대하기 매우 쉬운 생물이다. 체력이 많이 빠져서 불리한 상황이 닥쳤다고 해도 그대로 질주와 점프 능력으로 도망가면 렉스는 따라잡기는 커녕 추적조차 불가능하다. 여러모로 전투에 있어서는 리퍼가 유리하다.
다만 TEK 동굴과 오버시어 보스전은 리퍼가 입장이 불가능하고, 렉스는 육아와 돌연변이를 통해 많은 수를 양산하고 스펙도 향상시킬 수 있으므로 그러한 점에서 렉스의 활용도와 잠재력은 리퍼보다 높다. 특히나 보스전 같은 경우 리퍼는 메이트부스트와 교배를 통한 양산이 불가능하므로 스펙은 렉스보다 나을 지언정 실질적으로는 렉스의 하위호환이라서 잘 쓰이지 않는다.
- 기가노토사우루스
스펙으로 리퍼를 능가하는 몇 안되는 생물들 중 하나. 일단 야생 기가노토는 자체 공격력도 공격력이지만 진짜 문제는 기본 공격에 따라붙는 출혈(Gnashed) 디버프. 출혈에 걸릴 경우 대상의 방어력과 체력량에 상관 없이 1초간 1%의 체력을 지속적으로 잃게 되는데, 이는 리퍼의 대미지 감소 능력도 무시하고 적용되기 때문에 뎀감과 높은 체력량으로 선방하는 리퍼에게는 극도로 치명적이다. 덕분에 광원 여부에 관계없이 야생 기가노토를 리퍼가 이기는 것은 매우 어려우며[38] 그 강하다는 알파 표면 리퍼킹도 야생 기가노토 앞에서는 무력하게 당한다.[참고로]
조련된 기가노토는 야생종에게 있던 출혈 디버프를 잃어버리므로 리퍼 입장에서는 그나마 해볼만 한 상대이지만, 공격력 스탯이 400에서 500%에 달하는 각인한 기가노토의 수천 단위 DPS는 아무리 광원이 없다 한들 리퍼에게도 버겁다. 당연히 광원이 있으면 리퍼는 기가노토의 상대가 되지 못한다. 물론 리퍼의 기동성은 기가노토를 월등히 상회하므로 싸우다 불리하면 도망가면 그만이다. 즉 순수한 1vs1이 아닌 운용상에 있어서 리퍼가 가져가는 이점은 분명히 있다.
- 바위 정령
보는 입장에서 이만큼 속 터지는 싸움도 따로 없다. 광원생물이 없을 시, 야생 바위 정령과 야생 리퍼의 싸움은 그야말로 보는 이 지루해 죽기에 딱 좋다. 서로가 서로에게 가하는 대미지가 90% 이상 감소되어 들어가기 때문에 체력 수 만의 두 생물이 가뜩이나 굼뜬 움직임으로 10~20 안팎의 대미지를 가하며 싸운다.
바위 정령과 일반 리퍼 킹과의 싸움에서는 바위 정령이, 바위 정령과 리퍼 퀸 혹은 알파 리퍼 킹의 싸움에서는 리퍼가[왜냐면]이기지만 전부 승부가 나기에 한세월 이상이 걸리며, 에버레이션에 못 들어오는 바위 정령이 실제로 야생 리퍼와 싸울 일은 없기에 별 의미는 없다.
조련된 개체들간의 싸움도 이와 유사한데, 광원생물이 없다면 석제 건축물 이상에는 대미지가 안 들어가는 리퍼와 바위 정령 모두 서로에게 어마어마하게 감소된 대미지를 입히기 때문에 승부가 나기까지 한세월이 걸린다. 물론 광원생물이 있으면 바위 정령이 이기겠지만 이 경우 리퍼가 우월한 기동성을 살려 도망가버리면 느려터진 바위 정령은 할 수 있는게 없으니 실제로는 싸움이 성립되기도 어렵다. 전체적으로 큰 의미 없는 비교.
- 와이번
물몸의 와이번에게는 비행을 봉쇄하는 리퍼의 투사체 공격은 극도로 치명적이다. 난전 중에 이 공격에 맞아 착지당하기라도 한다면 순식간에 여기저기에 들어오는 공룡들의 입질과 폭발물 세례에 끔살당한다고 봐도 무방하다. 반면에 리퍼의 방어력은 와이번의 브레스 공격에도 어느정도의 탱킹을 보장하고 근접해서 물기보다는 날아다니며 브레스로 폭격을 주로 하는 와이번의 특성상 어깨에 지참한 광원생물 범위 내에 리퍼를 두는 것도 쉽지 않으니 리퍼가 전투에서는 확실히 유리하다.
단, 한가지 주의할 것이 있다면 맹독 와이번의 브레스와 기수 낚아채기로, 독구름이 탑승자에게까지 범위 피해를 입히므로 자칫하다가는 리퍼는 멀쩡한데 탑승자가 죽어나갈 수 있다. 만약의 불상사를 방지하기 위해서 맹독 와이번을 상대할 때는 꼭 방독면을 지참하는 것이 좋다.
- 바실리스크
리퍼의 스펙은 바실리스크를 능가하므로 야생 개체끼리나, 조련된 개체끼리의 싸움 모두 리퍼가 이긴다. 다만 문제가 되는 것은 위의 맹독 와이번과 마찬가지로 바실리스크의 브레스 독구름인데, 리퍼 자체는 피해를 별로 안 받을지라도 리퍼에 타고있던 탑승자가 독에 질식해 죽어나가기 십상이다. 만일 바실리스크를 상대할 일이 있다면 꼭 방독면을 착용하도록 하는 것이 좋다.
- MEK
기가노토와 마찬가지로 자체 스펙 및 전투력에서 리퍼가 심하게 밀리기에 이기는 건 어렵지만, 특수능력과 기동성을 십분 발휘하여 전투 시 MEK을 고전하게 만들 수 있다. 일단 싸울 경우 광원이 없어도 MEK이 이기긴 이긴다. 아무리 리퍼가 체력량이 많고 광원이 없을 시 80%의 대미지를 감소해서 받는다고 한들 애초에 기본 공격력, 특히 MEK 소총과 비교했을 때 DPS가 10배 이상 차이나고 거기에 쉴드장의 디버프까지 더해지기 때문에 작정하고 점사하는 소총의 화력을 지속적으로 버티는 것은 불가능하다.
리퍼의 꼬리 투사체 공격은 MEK에게도 통하기 때문에 맞추기만 한다면 이동속도를 감소시킬 수 있지만, 문제는 부스트의 경우 연료로 작동하는 별도의 시스템으로 취급되어 영향을 받지 않기 때문에 여전히 기동성에 있어서 MEK이 우월하고 리퍼 역시 쉴드장의 디버프로 이동속도에 큰 제약을 받게 된다. MEK이 과열이 다 찬 틈을 타 어찌어찌 접근해서 근접전에 돌입한다고 해도 리퍼의 공격력으로는 5~6만의 체력에 쉴드모듈의 방어도까지 받는 MEK에게 큰 피해를 입힐 수 없기에, 체력을 좀 깎을 수는 있을지언정 결국 지는 건 리퍼 쪽이다. 광원이 없어도 이런데, 리퍼의 약점인 광원 효과 아래에서는 안장도 못 달고 메이트부스트도 없는 리퍼 따위는 근접전으로도 MEK에게 무참히 패배한다.[41]
그리고 교배 및 육아가 불가능하기 때문에 기가노토 등의 타 생물들과는 달리 스탯으로 MEK을 압도하는 것도 불가능하다. 이렇듯 광원 여부에 상관없이 전투가 벌어진다면 MEK이 승리하지만 MEK 입장에서도 리퍼를 상대하는것은 껄끄러운데, 리퍼의 투사체 공격은 MEK의 기동성에 큰 타격을 주며 특히 과열이 다 찼을 때 후퇴를 차단하여 전쟁 시 굉장히 위험한 상황에 노출될 수 있고 리퍼 역시 점프와 고속 질주가 가능해 도망가거나 자리를 옮기는 MEK을 어느정도 추적할 수 있기 때문이다. 광원효과가 없으면 대미지가 감소되어 들어가기 때문에 원소를 소모해 발사하는 MEK 소총의 공격이 매우 비효율적이 되어, 제대로 딜을 넣기 위해서는 광원펫의 발광 범위 내에서 싸워야 하기 때문에 근접전을 반쯤 강요당하는 것은 덤이다.
또한 접근성 역시 리퍼가 나은데, 리퍼 조련이 아무리 어렵다고 한들 고난이도의 OSD를 몇번씩 깬 뒤 고레벨 MEK의 설계도를 구해서 만드는 것에 비하면 정말 새발의 피에 지나지 않고, MEK의 원소 소모량을 생각한다면 전투가 길어지거나 MEK이 만일 도망 못 가고 집중 공격을 받아 터지기라도 한다면 이는 리퍼가 죽는 것과는 비교도 할 수 없을 정도로 막대한 손해다. 즉 전체적으로 MEK 쪽이 상당한 손해를 감수해야 하는 싸움이라고 말할 수 있다.
- 티타노사우루스
리퍼의 탱킹력이 아무리 좋다 한들 티타노사우루스의 답 없는 체력량과 천 단위의 평타 공격은 위협적이다. 광원이 있다면 당연히 순식간에 밟혀죽는 일 밖에 남지 않게 되고, 광원이 없어도 장시간 티타노사우루스를 탱킹하는 것은 불가능하다. 티타노사우루스도 자체 방어력으로 리퍼의 공격을 70% 감소하여 받기 때문에 일대일로는 광원이 없는 상태에서도 리퍼가 이길 수 없다. 그나마 리퍼가 우위에 서는 것은 기동성으로, 티타노사우루스는 굼뜨고 느리니 도망이라도 잘 칠수 있기는 하다.
물론 PvP에서 티타노사우루스와 리퍼가 싸우는 장면이라면 십중팔구 본진을 박살내러 멀리서부터 다가오는 티타노사우루스를 리퍼가 요격하는 경우라고 봐도 무방한데, 이 경우에도 정면으로 싸우는 것이 아닌 최대한 티타노사우루스를 탱킹하며 투사체 공격으로 슬로우를 걸어주고 주변 호위 생물들을 처리해 아군 기가노토나 MEK 등이 티타노사우루스를 더 쉽게 잡을 수 있게 도와주도록 하는 역할이다.
- 타이탄
티타노사우루스와 마찬가지로, 아무리 리퍼가 강하고 방어력이 높다고 한들 일반 생물이 아닌 보스 급의 스펙을 가진[42] 타이탄은 애초에 리퍼와 동일선상에 놓고 비교할 만한 생물이 아니다. 광원이 있건 없건 리퍼가 1vs1로 싸워서는 절대로 이기지 못하며, 이 중에서 비행형인 데저트 타이탄은 지상생물인 리퍼로서는 공격조차 불가능하다.[43] 거기에 아이스 타이탄의 빙결과 포레스트 타이탄의 덩쿨 공격은 각각 리퍼를 통째로 얼려버리거나 탑승자를 즉사시킬 수 있는 치명적인 위력을 자랑한다. 타이탄을 조련할 시 단시간의 탱킹으로 타이탄의 주의를 돌려 조련 과정을 좀 더 수월하게 하는 역할이 아니라면 리퍼가 크게 할 수 있는 것이 없다.
- 섀도우메인
바위 정령과 크게 다르지 않다. 두 생물 다 자체 방어력과 높은 체력량으로 아크 내에서 최상위권의 탱킹력을 자랑하고, 상대의 기동성을 깎는 특수능력을 가지고 있으며, 기동성이 뛰어나고, 공격력과 DPS가 압도적이지 못해 킬 결정력이 높지 않은 것까지 비슷한 특징을 가지고 있기 때문에 서로가 서로를 잘 잡지 못한다.
전체적으로 섀도우메인쪽의 기동성이 더 뛰어나고 순간이동 스턴기와 다양한 특수능력을 가지고 있기 때문에 싸울 시 주도권은 섀도우메인에게 있지만, 리퍼의 스펙이 섀도우메인을 능가하며 기동성도 만만찮고, 꼬리치기 공격이 몸 전체를 360도 커버하고 안장 방어도를 크게 무시하기 때문에 마냥 당하지만은 않는다.
섀도우메인의 스턴은 리퍼에게도 통하고 광원 생물을 기수가 어깨에 올리면 리퍼의 방어력을 제거할 수 있지만, 반대로 리퍼는 Z종과 그물탄에 묶이지 않는 등 각자의 장단점이 뚜렷해서 기수의 실력, 주변 상황에 따라 두 생물간의 상성이 바뀔 수 있다.
이와 같은 이유로 PvE, PvP 관계 없이 두 생물이 서로 싸우는 일은 그렇게 많지 않으며, 사용되는 분야도 다르다. 탱킹력을 비교할 시, 리퍼는 광원이 없을 때 특유의 대미지 보정 계수에 의해 방어상수에 관계 없이 받는 대미지량 자체를 감소시키는 방식이라 안장 방어도를 크게 무시하는 특정 공격을 받아내는데 유리하며, 반대로 섀도우메인은 자체 방어도와 공격 반사 디버프로 적 생물의 강력한 근접 공격을 깎아내리면서 탱킹하는데 유리하다. 이 때문에 두 생물의 탱커로서의 분야는 상당히 다른 편이며, 그때그때 적합한 생물을 사용하는 편이 좋다.
7. 스토리
메이 인의 탐사노트 #26 (에버레이션)
심지어 지금 이 순간에도, 난 주지를 떠나자고 설득할 수 없었다. 난 심지어 그녀를 그녀의 진짜 이름인 다이애나라고까지 부르며 심각성을 표현하였지만, 그녀는 듣지 않았다. 그녀는 이대로 떠나기엔 그녀가 목표로 하는 계획이 너무나 중요하다고 말했지만, 그녀의 동료에게 일어난 일을 생각한다면 도대체 무엇이 그 정도의 가치가 있다는 걸까?
그건 끔찍하였다. 그는 한밤중부터 발작을 일으키더니, 저번에 일행을 공격하였던 괴물의 더 작은 형태가 가슴을 찢고 나오면서 그의 심장을 뜯어버렸다. 살점과 뼛조각이 온 사방에 흥건하였고, 난 너무 놀라서 그것이 나에게 도약하기 전까지 아무런 행동도 할 수 없었다. 운 좋게도 난 주지가 놈을 쏴죽이기 전까지 놈을 붇잡고 버틸 수 있었다.
우리가 찾는게 무엇이던간에, 난 우리가 그것을 얻기 위해 더 끔찍한 위험을 맞닥뜨릴거란 사실이 두렵다.
심지어 지금 이 순간에도, 난 주지를 떠나자고 설득할 수 없었다. 난 심지어 그녀를 그녀의 진짜 이름인 다이애나라고까지 부르며 심각성을 표현하였지만, 그녀는 듣지 않았다. 그녀는 이대로 떠나기엔 그녀가 목표로 하는 계획이 너무나 중요하다고 말했지만, 그녀의 동료에게 일어난 일을 생각한다면 도대체 무엇이 그 정도의 가치가 있다는 걸까?
그건 끔찍하였다. 그는 한밤중부터 발작을 일으키더니, 저번에 일행을 공격하였던 괴물의 더 작은 형태가 가슴을 찢고 나오면서 그의 심장을 뜯어버렸다. 살점과 뼛조각이 온 사방에 흥건하였고, 난 너무 놀라서 그것이 나에게 도약하기 전까지 아무런 행동도 할 수 없었다. 운 좋게도 난 주지가 놈을 쏴죽이기 전까지 놈을 붇잡고 버틸 수 있었다.
우리가 찾는게 무엇이던간에, 난 우리가 그것을 얻기 위해 더 끔찍한 위험을 맞닥뜨릴거란 사실이 두렵다.
메이 인의 탐사노트 #27 (에버레이션)
주지는 그녀가 찾고 있던 유물이 우리가 머물렀던 장소에서 그리 떨어지지 않은 한 폐허에 있다고 말했다. 하지만, 그녀가 그곳을 폐허라고 불렀을 때 난 우리 마을에 있던 것과 유사한 형태의 건축물들을 보게 되리라고는 예상치 못하였다. 고대의 것이면서 한편으로는 현재의 건축물들을 보는 것은 헷갈리는 경험이였다.
난 이 폐허에서 얼마 머물지 못했는데, 얼마 안가 우리는 더 많은 수의 대악마들에게 둘러쌓였기 때문이다. 그들은 우리를 향해 돌진해왔으며, 주지가 원하는 것을 찾기 위해 날렵하게 움직이는 동안 침을 흘리고 이빨을 딱딱거렸다. 난 Ao Yue에 달린 기관포로 놈들을 물리칠 수 있었지만, 주지가 유물을 찾았을 무렵 우리는 이미 수적으로 압도당하는 중이였다.
수치스럽게도, 난 우리가 탈출하는 동안 악마들을 붙들어 놓기 위해 Ao Yue를 뒤로 한 체 도망칠 수밖에 없었다. 우리가 달아나는 도중 울려퍼지는 그의 포효를 듣는 것은 고통스러웠지만, 그의 희생 덕에 우리는 살아남을 수 있었다. 용서해다오, 나의 충성스러운 친구여.
메이 인을 비롯하여 에버레이션 등장인물들의 탐사노트에서 비중있게 등장하며 작중 묘사로 보았을 때 생존자들이 주로 마주친 종은 리퍼 퀸으로 보인다.주지는 그녀가 찾고 있던 유물이 우리가 머물렀던 장소에서 그리 떨어지지 않은 한 폐허에 있다고 말했다. 하지만, 그녀가 그곳을 폐허라고 불렀을 때 난 우리 마을에 있던 것과 유사한 형태의 건축물들을 보게 되리라고는 예상치 못하였다. 고대의 것이면서 한편으로는 현재의 건축물들을 보는 것은 헷갈리는 경험이였다.
난 이 폐허에서 얼마 머물지 못했는데, 얼마 안가 우리는 더 많은 수의 대악마들에게 둘러쌓였기 때문이다. 그들은 우리를 향해 돌진해왔으며, 주지가 원하는 것을 찾기 위해 날렵하게 움직이는 동안 침을 흘리고 이빨을 딱딱거렸다. 난 Ao Yue에 달린 기관포로 놈들을 물리칠 수 있었지만, 주지가 유물을 찾았을 무렵 우리는 이미 수적으로 압도당하는 중이였다.
수치스럽게도, 난 우리가 탈출하는 동안 악마들을 붙들어 놓기 위해 Ao Yue를 뒤로 한 체 도망칠 수밖에 없었다. 우리가 달아나는 도중 울려퍼지는 그의 포효를 듣는 것은 고통스러웠지만, 그의 희생 덕에 우리는 살아남을 수 있었다. 용서해다오, 나의 충성스러운 친구여.
에버레이션 아크의 레드존 구역에서 등장하여 이미 TEK 단계까지 진입해 첨단 갑옷과 장비로 무장한, 한명 한명이 주먹으로 바위를 부수고 웬만한 생물은 찢어버릴 수 있는 강함을 지닌 생존자들의 유물 정찰대를 무참히 유린하고 겨우 살아남아 도망가는 다이애나의 동료의 배에 새끼를 심는다. 이후 이 개체는 메이가 락 드레이크와의 협공으로 처리하지만, 결국 다이애나와 함께 살아남았던 동료는 배에 심어진 새끼가 가슴을 뚫고 나와 그대로 끔살당하고 만다.
이후 유물을 탐색하러 오래된 TEK 구조물들의 폐허 속으로 진입한 메이와 다이애나 일행을 엄청난 물량으로 습격하여 압도하고, 결국 메이는 도망치기 위해서 에버레이션 아크 생존을 처음부터 함께하였던 동료이자 친구인 락 드레이크를 희생시키는 선택을 하게 된다. 락 드레이크의 희생으로 폐허 속에서 빠져나오는데 성공한 이후에도 마을까지 복귀하는데 있어서 메이와 다이애나는 리퍼들의 눈치를 보지 않을 수 없었다. 말 그대로 처음부터 끝까지 주인공 일행을 위협하였던, 로크웰과 더불어 에버레이션 최고의 악역 중 하나.
8. 기타
- 카르키노스와는 정반대로, 물에 들어가면 가라앉지 않고 물 위에 둥둥 뜬다. 때문에 게임피디아 위키에서는 레드존에서 리퍼 킹을 타고있는데 급할 경우 방사능 물로 뛰어드는것도 한가지 방법이라고 소개한다. 둥둥 떠있어 플레이어나 발광생물은 피해를 받지 않기 때문. 다만 리퍼는 피해를 받으며, 물에 들어가면 엄청나게 느려지고 깨물기 외의 다른 능력들도 사용할 수 없으니 최대한 빨리 탈출해야한다.
- 날카로운 인상과 개성적인 울음소리등 아크의 생물중에서도 독보적으로 간지나는 외형을 가지고있어 인기가 많은 생물이다.
- 시즌 패스를 구입할 경우 리퍼의 머리 부분을 그대로 따 온 리퍼 헬멧 스킨(Reaper Helmet Skin)을 얻을 수 있다.
9. 둘러보기
아크: 서바이벌 이볼브드의 환상종 및 기계 | |
🦎 육상 생물 | |
🦅 비행 생물 | |
🐟 수중 생물 | |
아크: 서바이벌 이볼브드/어센디드의 DLC 추가 생물 | |
스코치드 어스 | <colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff> |
에버레이션 | |
익스팅션 | |
제네시스 | |
비스토리 ARK | [[더 센터 생물종| 더 센터 ]] 샤스타사우루스[[라그나로크 생물종| 라그나로크 ]] 그리핀 | 냉기 와이번 | 다이어 폴라 베어 | 아이스웜 (여왕 / 수컷) | 스피릿 (다이어울프 / 다이어 베어) | 용암 정령[[발게로 생물종| 발게로 ]] 데이노니쿠스 | 백악/얼음 골렘[[크리스탈 아일 생물종| 크리스탈 아일 ]] 트로페오그나투스 | 크리스탈 와이번 (트로피컬 / 엠버 / 블러드 / 알파 블러드) | 거대 일벌 | 트로피컬 크리스탈 퀸 (후계자 크리스탈 와이번)[[로스트 아일랜드 생물종| 로스트 아일랜드 ]] 아마르가사우루스 | 디노피테쿠스 | 시노마크롭스 | 디노피테쿠스 킹[[피오르두르 생물종| 피오르두르 ]] 앤드류사쿠스 | 피오르드호크 | 데스모두스 | 펜리르 | 월드보스 (베일라 & 베일라 스폰 | 스테인비에른 & 자갈 곰 | 스콜 & 하티) | 펜리스울프 |
[1] 차이점이라면 매끈한 형태와 재질의 에이리언과 다르게 다소 거친 형상이라는 점과, 리퍼 쪽이 좀 더 다부진 체형에다 덩치는 훨씬 더 크다는 점으로 구분된다. 에이리언이 무언가 이질적이지만 그래도 사람의 형태나 크기와 가깝다면, 리퍼는 보다 수각류 공룡이나 괴수에 가까운 느낌이다.[2] Reaper King tamed[리퍼퀸] [4] 메갈로케로스와 오비스, 섀도우메인과 같이 암수에 따라 모델이 나뉘는 식.[5] 이런 구조가 된 데에는 가성비 및 게임 밸런스 때문이다. 리퍼만의 특수한 생태를 반영하려고 기존의 성별 시스템에 손을 많이 대는 것보다, 아예 새로운 생물 하나를 만드는 것이 더 효율적이기 때문이다.[6] 임신 시 해당 행동을 볼 수 있다.[7] 그러나 꼬리공격의 효과와 유용성으로는 킹의 압승이다.리퍼는 대부분 강한 생물로 상대하는데,강한 생물은 기력과 기절수치가 높아 잘 기절하지 않아서 사실상 거의 무능하지만,킹은 꼬리공격으로 와이번같이 강한 공중생물도 카운터 칠수 있고,적이 딸피가 됐을 때 도주를 방지하는 용도로도 쓸 수 있다.또한 빠른 생물을 태이밍할때 속박용으로도 쓸 수 있다.사실상 와이번 둥지에서 리퍼가 물 만난 물고기마냥 와이번을 학살하는 가장 큰 이유이다.[8] 등장한지 대략 10분정도 지나면 검은색 이펙트의 포효를 한다.[9] 야생생물 끼리의 싸움에 휘말려서 공격을 받아도 적극적으로 반격하지 않는다[10] 유티라누스와는 다르게, 리퍼의 물기는 선딜레이만 존재한다.[11] 테리지노사우루스, 양궁과 동일한 정도로 안장과 갑옷의 방어도를 무시한다.[12] 다만 아이러니하게도 제네시스 파트 2 이전까지 리퍼가 서식하는 곳은 에버레이션, 즉 날탈것을 사용할 수 없다.[13] 각인 탑승자 대미지 감소 버프 30%를 포함한다면 곱연산이 적용되어 86%[14] 야생 리퍼의 데미지 감소 버프를 무효화하기 위해선 광원이 필요한데 그러면 내가 타고있는 리퍼 킹의 데미지 감소 버프도 무효화된다. 즉 0~최대 30%의 각인 효과로만 상대해야 한다.[15] 이 경우는 공속이 느려 dps가 낮기때문에 개체값마다 다르지만, 질 것 같더라도 지형을 타고 도망갈 수 있다.[16] 권장되지 않는다. 메갈로사우루스는 판정상 레드존의 각종 생물들에게 선공받으며, 리퍼에 비해서 스탯이 낮은 것은 물론 퀸 개체가 한두마리가 아니기에 체력 관리가 힘들다.[17] 다만 카르키노스의 특유의 피격시 위로 튀어올라 공격이 안될때가 있는 점은 주의할 필요가 있다.[18] 제네시스 파트 2에서 등장하는 R-리퍼의 경우 비행생물은 입장이 안되지만 다른생물은 모두 입장 가능하고 방사능도 없기에 기가노토, 마나가르마 등을 동원한 쉬운 젠작이 가능하다. 물론 그 맵 자체가 리퍼킹과 서머너가 많이나와 어렵기에 말짱 도루묵.[19] 체력을 낮출 때는 광원이 꼭 필요하다. 없을 경우 95%의 대미지 감소와 체력 리젠 버프가 활성화된다.[20] 이때는 체력을 낮출 때와 반대로 광원이 있으면 불가능하다.[21] 삽입되는 새끼 리퍼는 무조건 킹이다. 참고로 꼬리를 플레이어 몸으로 뻗는 포즈가 사정거리가 길어보이지만 실제로는 가까이 가지 않으면 잘 맞지 않는다. 꼬리와 플레이어 사이를 가로막는 구조물같은 게 있을 경우 위치 판정이 걸려서 붙잡히자마자 떨어지는 경우도 있고 퀸과 플레이어의 높낮이차가 큰 경우도 잘 되지 않는다. 게다가 출시 초기부터 고쳐지지 않는 버그가 있어 한 번에 임신에 성공하는건 그야말로 하늘의 별따기.[22] 도망친 이후는 디스폰되어 게임상으로는 죽은 걸로 처리된다.[23] 이때 리퍼퀸이 토대 위에 있는 경우 도망가지 못하고 그 자리에 남는다. 서버 배율이나 싱글플레이 설정에 따라선 이를 이용해 한 리퍼 퀸에게서 무한정으로 리퍼 킹을 잉태받는 방법도 가능하다. 다만 재접속하거나 렌더링 범위 밖으로 나가면 퀸이 사라질 수 있기 때문에 퀸과 멀지 않은 곳에서 게임을 종료하지 않고 추가 레벨을 위한 경험치작과 육아를 잉태와 병행해야 하기 때문에 매우 노가다가 심하다. 참조[24] 전에는 서버를 이동하면 사라졌지만 현재는 패치로 멀쩡하다.[25] 경험치는 52,500까지, 최대 75레벨까지 부여된다. 최대 레벨에 도달하면 그 이후부터는 경험치가 다시 정상적으로 플레이어에게 간다.[26] 리퍼 부화장을 만들었을 시 그곳에서 하면 편하다.[27] 이 방법 역시 여러 가지다. 등반용 곡괭이로 벽을 타고 빠져나오거나 문으로 빠르게 나오고 바로 문을 닫거나, 사다리를 이용하는 방법, 아예 유아기 리퍼까지 나오게 하기도 한다. 단, 리퍼까지 나오게 했다가 다른 길들인 초식 공룡들에게 어그로가 끌리면 헛집게질을 하다 기력을 소모해 아사할 수 있으니 주의.[28] 길들인 아군 생물은 아군의 시체를 먹으면 인벤토리를 옮겨받는다.[29] 서버 배율로 플레이어가 받는 데미지를 줄였다면 아예 데미지 0만 뜨다 리퍼가 지쳐 죽을수도 있다.[30] 다만 태어난 장소가 좀 넓은 공터라면 정신없이 싸돌아니기에 포드에 넣는게 여간 쉬운일이 아니다. 대신 2x1 크기의 토대랑 벽만 두른 육아실을 만든다면 구석에 서서 가만히 있기에 포드에 집어넣기 편리하다. 혹은 제네시스 파트 2에 추가된 메윙에게 집어넣는다면 움직이지도 않고 공격도 안하니 R-리퍼 킹이라면 메윙을 한마리쯤은 데리고 있는게 좋다.[31] 테이밍된 리퍼는 모두 킹이며, 시스템상으론 무성으로 판정된다.[32] 브루드마더의 독 구슬이나 메가피테쿠스의 돌 투척[33] 대표적인 고난이도 동굴인 아일랜드 늪 동굴, 설원 동굴과 라그나로크의 아이스웜 던전, 정글 던전 모두 리퍼가 활동하기에는 너무 좁다.[34] 틸라콜레오, 우두머리 알로사우루스, 카르노타우루스 등의 출혈 디버프는 바위 정령의 받는 피해 감소 버프도 뚫고 들어온다. 야생 기가노토야 말할 것도 없고. 각인 기가노토나 MEK의 수천 단위의 DPS는 아무리 80% 이상의 피해를 줄인다고 해도 수백 단위의 피해를 입는다. 예시로 공스탯 500%의 기가노토는 입질 한번에 리퍼에게 400의 피해를 입히며, 맥의 소총은 방당 150의 피해가 초당 3회 이상 박힌다.[35] 당장 렉스와 스피노만 해도 점프는 고사하고 방향전환부터 암걸릴 때가 많다. 전투력에 비해 기동성이 좋은 편인 테리지노는 체력이 많이 부족하며, 체력과 공격력이 모두 좋은 기가노토는 후달리는 기력 탓에 기동성을 유지하는 것이 매우 어렵다.[36] 비슷하게 그 강함에 대한 억제 차원에서 교배가 불가능한 생물들의 예로는 바위정령이 있으며 MEK은 제작 이후 아예 레벨업조차 불가능한 더 큰 패널티가 붙는다. 동기인 락 드레이크는 추후 교배가 풀렸다.[37] 틸라콜레오 말고도 야생 기가노토, 알로사우루스, 카르노타우루스의 출혈 역시도 방어력을 무시한다.[38] 우리쪽 공룡이 기가노토의 입질과 출혈에 걸려 죽기 이전, 즉 대충 1분 이내에 기가노토의 8만이라는 체력을 깎고 죽일 수 있을만한 DPS를 뽑아내지 않는 이상 야생 기가노토를 1vs1로 이기는 것은 불가능한데 리퍼의 공격력으로는 이정도 딜량을 못 뽑는다.[참고로] 야생기가노토는 아일랜드 보스인 부르드마더와 메가피테쿠스도 감마 난이도면 끝장낸다.[왜냐면] 알파종은 석제 건축물에 피해를 줄수 있기 때문.리퍼 퀸은 알파로 분류되진 않지만 체력이 바위정령보다 훨씬 높고 공격력도 훨씬 높아서 이길 수 밖에 없다.[41] 참고로 광원생물을 어깨에 올린 상태로 MEK에 탑승해도 광원 효과는 그대로 유지된다.[42] 스펙 뿐만 아니라 실제로도, 설정상의 지위도 보스 취급이다.[43] 투사체 공격은 당연히 안 통한다.