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게임 팩토리오에서 연구 가능한 기술 중,
1. 선행 연구
1.1. 행성 글레바 발견1.2. 난방 타워1.3. 농업1.4. 유마코1.5. 젤리넛1.6. 인공 토양1.7. 바이오 챔버1.8. 바이오플럭스1.9. 바이오플럭스 처리1.10. 박테리아 배양
2. 농업 과학 팩2.1. 고급 소행성 처리2.2. 포획2.3. 바이터 알 가공2.4. 바이오 연구소2.5. 과성장된 토양2.6. 생산 모듈 32.7. 효율 모듈 32.8. 탄소 섬유2.9. 로켓 포탑2.10. 스파이더트론2.11. 묶음 투입기2.12. 도구 허리띠 장비2.13. 운송 벨트 용량 12.14. 운송 벨트 용량 22.15. 특급 품질2.16. 나무 파종2.17. 물고기 번식
3. 무한 연구[clearfix]
1. 선행 연구
1.1. 행성 글레바 발견
행성 글레바 발견 | |
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필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
영양가가 풍부한 습지가 있는 습한 늪지대 행성입니다. 습지에는 농업을 유지할 수 있지만 건물을 짓기에는 어려움이 따르며, 대신 매립할 수는 있지만 돌은 부족합니다. 구불구불한 언덕에는 돌이 있고 건물을 짓기에 아주 좋지만, 농업을 하기에는 적합하지 않습니다. | |
후속 연구 | |
1.2. 난방 타워
난방 타워 | |
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필요 기술 | |
연구 완료 조건 | 구리 스트로마톨라이트를 채취하세요. |
효과 | |
화학 연료를 매우 높은 효율로 연소하여 열을 생산합니다. 최대 온도에서도 연소를 멈추지 않습니다. 증기 발전에 사용하거나 기계가 얼어붙지 않게 하기 위해 연결된 열 파이프로 열을 전달합니다. | |
후속 연구 | |
1.3. 농업
농업 | |
| |
필요 기술 | |
연구 완료 조건 | 철 스트로마톨라이트를 채취하세요. |
효과 | |
농업의 기초입니다. | |
후속 연구 | |
1.4. 유마코
유마코 | |
| |
필요 기술 | |
연구 완료 조건 | 유마코 나무를 채취하세요. |
효과 | |
유마코 나무는 맛있고 영양가 있는 과일을 맺습니다. 유마코 토양(지도상에서 노란색)에 씨앗을 심어야 합니다. | |
후속 연구 | |
1.5. 젤리넛
젤리넛 | |
| |
필요 기술 | |
연구 완료 조건 | 젤리 줄기를 채취하세요. |
효과 | |
젤리 줄기는 젤라틴 젤리넛을 맺습니다. 젤리넛 토양(지도상에서 자홍색)에 씨앗을 심어야 합니다. | |
후속 연구 | |
1.6. 인공 토양
인공 토양 | |
| |
필요 기술 | |
연구 완료 조건 | |
효과 | |
더 많은 식물을 심기 위해 토양을 만듭니다. | |
후속 연구 | |
1.7. 바이오 챔버
바이오 챔버 | |
| |
필요 기술 | |
연구 완료 조건 | |
효과 | |
후속 연구 | |
1.8. 바이오플럭스
바이오플럭스 | |
| |
필요 기술 | |
연구 완료 조건 | |
효과 | |
다양한 식물을 조합하면 많은 용도로 사용할 수 있습니다. | |
후속 연구 | |
1.9. 바이오플럭스 처리
바이오플럭스 처리 | |
| |
필요 기술 | |
연구 완료 조건 | |
효과 | |
바이오플럭스를 사용해 화학물질을 얻습니다. | |
후속 연구 | |
1.10. 박테리아 배양
박테리아 배양 | |
| |
필요 기술 | |
연구 완료 조건 | |
효과 | |
박테리아에 바이오플럭스를 공급하여 박테리아를 증식합니다. | |
후속 연구 | |
2. 농업 과학 팩
농업 과학 팩 | |
| |
필요 기술 | |
연구 완료 조건 | |
효과 | |
보다 더욱 발전된 농업 응용 분야입니다. | |
후속 연구 | |
제작은 간단하지만, 제작 재료 중 펜타포드 알이 부패하면 부화해버리므로 제작 과정에서의 신선도 관리가 중요하다. 바이오플럭스는 그나마 만만하지만, 역시 재료의 신선도가 완성품의 신선도에 영향을 준다는 공식 때문에 젤리와 유마코 역시 최대한 빠르게 소비시키야 한다. 무엇보다 농업 과학 팩 자체에 신선도가 적용되며, 신선도가 얼마 남지 않은 과학 팩은 연구로 얼마 쓰이지도 못하고 부패해버리므로 각 재료들의 신선도를 최대한 높게 유지할 필요가 있다. 이를 나우비스로 운반하는 플랫폼의 속도 역시 신경을 쓰게 될 것이다.
이런 까다로운 관리 때문인지 농업 과학 팩으로 해금되는 연구들은 다른 행성들에 비해 그 숫자도 많고, 강력하기도 하다. 3단계 모듈 두 종류가 농업 과학 팩에 있으며, 고급 소행성 처리를 통해 우주 플랫폼 공장의 기능이 크게 확장된다. 묶음 투입기와 벨트 수송량 업그레이드, 포획과 바이터 알 가공, 로켓 포탑과 스파이더트론 또한 농업 과학 팩으로 진행할 수 있다. 무엇보다 주목할 것은 바이오 연구소로, 앞으로 진행될 연구들과 각종 무한 연구들을 막강한 속도와 효율로 해결해준다.
2.1. 고급 소행성 처리
고급 소행성 처리 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
소행성에서 더욱 다양한 자원을 얻으세요. | |
후속 연구 | 파일:Factorio-technology-asteroid-productivity.png 소행성 생산성 1~∞ |
2.2. 포획
포획 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
| |
후속 연구 | |
2.3. 바이터 알 가공
바이터 알 가공 | |
| |
필요 기술 | |
연구 완료 조건 | 아무 산란장이나 포획하세요. |
효과 | |
바이터 산란장을 포획하고 정기적으로 아마 이를 잘 활용할 부분이 있을 겁니다... | |
후속 연구 | |
2.4. 바이오 연구소
바이오 연구소 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
알을 배양해 무언가로 활용하는 방법이 있는 듯합니다... |
2.5. 과성장된 토양
과성장된 토양 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
생물군계 내 어디에서나 식물을 재배할 수 있는 보다 견고한 토양입니다. |
2.6. 생산 모듈 3
생산 모듈 3 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
기계가 같은 양의 재료로 더 많은 생산품을 만들수 있도록 해 주지만 에너지 소비량을 증가시키고 속도를 감소시키는 모듈입니다. |
2.7. 효율 모듈 3
효율 모듈 3 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
기계의 에너지 소비량을 감소시키는 모듈입니다. |
2.8. 탄소 섬유
탄소 섬유 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
일부 식물은 자연적으로 탄소 나노튜브를 성장시킵니다. 섬유로 만들어 매우 튼튼한 직물로 엮을 수 있습니다. | |
후속 연구 | |
2.9. 로켓 포탑
로켓 포탑 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
로켓을 발사하는 장거리 포탑입니다. | |
후속 연구 | |
2.10. 스파이더트론
스파이더트론 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
거친 지형을 횡단할 수 있는 다목적 차량입니다. 수동 또는 지동 목표 조준이 가능한 고속 연사 로켓 발사기가 장착되어 있습니다. 수동 또는 스파이더트론 조종 장치를 사용하여 움직일 수 있습니다. |
2.11. 묶음 투입기
묶음 투입기 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | 운송 벨트 용량: +1 |
묶음 투입기는 아이템을 여러 겹으로 쌓아서 운송 벨트에 놓을 수 있지만, 손에 아이템이 가득 찰 때 까지 기다립니다. | |
후속 연구 | |
2.12. 도구 허리띠 장비
도구 허리띠 장비 | |
| |
필요 기술 | 파일:Factorio-technology-toolbelt.png 도구 허리띠 |
비용 | ( |
효과 | |
2.13. 운송 벨트 용량 1
운송 벨트 용량 1 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | 운송 벨트 용량: +1 |
운송 벨트 위에 쌓을 수 있는 최대 적재 가능한 높이를 증가시킵니다. | |
후속 연구 | |
2.14. 운송 벨트 용량 2
운송 벨트 용량 2 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | 운송 벨트 용량: +1 비 대용량 투입기 운반량: +1 ( |
운송 벨트 위에 쌓을 수 있는 최대 적재 가능한 높이를 증가시킵니다. |
2.15. 특급 품질
특급 품질 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
후속 연구 | |
2.16. 나무 파종
나무 파종 | |
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필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
나무 씨앗을 모아 잔디나 흙에 심습니다. | |
후속 연구 | |
2.17. 물고기 번식
물고기 번식 | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( |
효과 | |
3. 무한 연구
3.1. 체력 1~∞
체력 1~∞ | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( ( ( ⋮ ( |
효과 | 매 연구마다 |
건강한 음식은 곧 건강한 몸입니다. |
3.2. 소행성 생산성 1~∞
소행성 생산성 1~∞ | |
파일:Factorio-technology-asteroid-productivity.png | |
필요 기술 | |
비용 | ( ( ( ⋮ ( |
효과 | 매 연구마다 |
소행성 분쇄 수율을 증가시킵니다. |
3.3. 플라스틱 막대 생산성 1~∞
플라스틱 막대 생산성 1~∞ | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( ( ( ⋮ ( |
효과 | 매 연구마다 |
3.4. 로켓 연료 생산성 1~∞
로켓 연료 생산성 1~∞ | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( ( ( ⋮ ( |
효과 | 매 연구마다 |
3.5. 정제된 인화성 물질 7~∞
정제된 인화성 물질 7~∞ | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( ( ( ⋮ ( |
효과 | 매 연구마다 화염 피해: +20%p ( |
화염 기반 무기의 피해를 증가시킵니다. |
3.6. 강력한 폭발물 7~∞
강력한 폭발물 7~∞ | |
| |
필요 기술 | |
비용 | ( ( ( ⋮ ( |
효과 | 매 연구마다 로켓 피해: +50%p ( 수류탄 피해: +20%p ( |
폭발형 무기의 피해를 증가시킵니다. |