최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:23:49

트루솔비바

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※추가 및 삭제 사항
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※버그 수정 및 변경 사항
• 크리처 생존 통계에 새로운 항목(생존 기간, 중퇴 횟수) 추가
• 셸터 버그 수정.
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• 꽃의 만에 있는 아치형 구조물 색상 수정.
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Creatures of Sonaria - 로벅스 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Trutholbyeva
트루솔비바
파일:TrutholbyevaMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:TrutholbyevaMale.png
제작자
출시 날짜
• CatboyNathann 리디자인 전
• TyrantDinosaur889 리디자인 후
2021/1/15
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 2,800 회복률 5%
공격력: 185
스태미나: 100 초당 2 회복
성장 시간: 35분
무게: 2,600파운드
속도: 걷기 27 / 질주 80 / 비행 40
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 3
비행 시 질주 배율: 40%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 20
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

트루솔비바(Trutholbyeva)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
트루솔비바는 극도로 사나운 야행성 초식 크리처로, 일반적으로 단독 생활을 하거나 소규모 무리를 지어 살아갑니다. 이들은 밤이 되면 동굴 밖으로 나와 덤불을 뜯어먹고 낮이 되면 어두운 곳으로 물러납니다. 트루솔비바의 어금니는 먹이를 씹는 데 사용되는 반면, 앞니는 적에게 쑤셔넣는 데 적합한 형태를 띠고 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 트루솔비바는 기본적으로 식물을 먹도록 적응되었지만 깊은 해식동굴에서 살아남기 위해 조상의 잡식 특성을 물려받아 여전히 고기를 먹는 것이 가능하다. 특히 고기가 아니더라도 이들은 다른 크리처의 피를 빨아먹기도 하는데, 만약 흡혈을 너무 지나칠 정도로 한다면 이들은 광란 상태에 빠지게 되고 이것은 대개 무모함에 의해 유발된 죽음으로 끝나게 된다.
* 트루솔비바는 밤중에 매우 공격적이며, 보통 육지의 어느 곳이든 돌아다닌다.
* 부모 개체는 새끼를 포식자로부터 보호하기 위해 극진하게 보살핀다.
* 트루솔비바는 혼자 또는 7마리 이하의 가족들로 이루어진 중간 규모의 무리를 이루고 돌아다니는 걸 선호한다. 다만 낮에는 수백 마리의 개체가 큰 동굴에 모여 밤이 될 때까지 천장과 벽 또는 바닥에 매달린 채 이를 기다린다.
* 밤이 되면 먹이를 찾으러 다니며, 다른 종에 대한 동정심도, 가족 집단에 속하지 않는 동종에 대한 배려심도 보여주지 않는다.
* 두 개의 머리를 지니고 있지만 오직 한 개의 머리만 뇌를 지니고 있으며 나머지 머리는 여분의 팔다리 역할을 한다.
* 흔히 이빨로 혼동되는 앞머리 가시는 외적을 공격하는 데 사용된다. 일단 상대방의 몸에 꽂아넣으면 쉽게 빼낼 수 없으며 여기에 심각한 출혈까지 일으킨다.
* 비행 능력이 있긴 하지만 보통 새로운 먹이를 찾기 위해 이동하거나, 싸우기엔 너무 강한 상대로부터 도망치거나, 아니면 자신들의 동굴에 함부로 들어오는 무단침입자를 대상으로 매복하기 위해 사용된다.
* 유전적 요인으로 인해 머리가 하나만 달린 채 태어날 수도 있지만 이는 머리 두 개로 태어나는 것보다 매우 드물게 발생한다.
* 눈부신 섬광에 당해버린 개체는 영구적으로 시력을 잃게 된다. (인게임에서는 반영되지 않음)
* 장애를 앓고 있거나 너무 늙은 개체들은 숲이나 동굴 속에서 머물며 젊은 세대들에게 보살핌을 받는다.
* 트루솔비바의 무리 내에서는 광섭식 크리처를 애완동물처럼 키우는 일이 매우 흔하다.

3. 획득 조건

트루솔비바는 로벅스 크리처(Robux Creature)로, 프리미엄 상점의 크리처 카테고리에서 파일:Robux 아이콘.svg249로벅스를 지불하여 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png200슘(♂)/2,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

생명 흡수(Life Leech) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 8초 동안 생명 흡수 상태이상이 발생한다. 사용 후 60초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 생명 흡수
    • 상대를 공격하면 자신의 체력을 회복한다(자신의 공격력과 정해진 체력 흡수량에 따라 회복량이 달라짐).

해당 크리처의 체력 흡수량은 '''
25%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

광폭화(Berserk) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 20% 아래로 떨어지면 광폭화 상태이상이 발생한다. 체력이 20% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 광폭화
    • 깨물기 쿨타임이 50% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
85%
'''이다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
들이받기
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''
1
'''이다.




출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
4
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
45%
'''이다.


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 깊은 상처
    • 출혈 회복 능력이 차단된다.

5. 특징

트루솔비바는 그 흉학한 모습과 다르게 의외로 초식 크리처이며, 그럼에도 능력과 효과 대부분이 공격적인 것들로 구성되어 있다.

출혈을 주력으로 하는 크리처로 출혈 공격방어용 출혈 효과를 동시에 지니고 있으며, 상대의 출혈 회복을 일시적으로 차단시키는 톱니 이빨 효과도 지니고 있어 상대에게 출혈로 높은 대미지를 부여할 수 있다.

다른 크리처의 피를 빨아먹는다는 설정을 반영하여 생명 흡수 능력을 지니고 있으며 이를 통해 전투에서 상대를 공격함과 동시에 자신의 체력을 일부 회복할 수 있다. 설령 체력이 낮아지더라도 광폭화 효과가 발동되어 DPS를 높일 수도 있다.

들이받기 돌진을 사용할 수 있으며 질주키를 계속 눌러 돌진 게이지를 채운 뒤 상대를 공격하면 출혈과 깊은 상처 상태이상을 동시에 부여한다. 출혈을 주력으로 하는 만큼 상당히 유용하게 사용할 수 있다.

출혈/독 차단율이 상당히 높은 편이며 특히 독 차단율은 85%나 되어 독을 주력으로 하는 크리처를 상대로 유리하게 싸울 수 있다.

맷집이 좋은 것과 반대로 이동 속도가 느리고 스태미나 수치도 낮아 빠르고 오래 비행할 수 없다는 단점이 있다. 또한 성장 시간이 42분으로 3티어 내에서도 상당히 느리게 성장하기 때문에 성장 난이도가 어려운 편이다. 그나마 가파른 절벽이나 나무 줄기 등지에 올라가게 해주는 등반가 효과로 부실한 기동성을 어느 정도 보완할 수 있다.

6. 콘셉트 아트

파일:Trutholbyeva_art.png
리디자인 이전 레퍼런스 시트
파일:Trutholbyeva_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 트루솔비바는 헬리코프리온(구식 복원)과 채찍전갈, 그리고 바닷가재를 모티브로 하였다.
  • 트루솔비바는 원래 개발자 크리처로 나왔으며, 게임 개발자 중 한 명이었던 CatboyNathann을 대표하였다. 다만 해당 개발자가 하차한 이후 개발자 크리처 지위를 잃었으며, 이후 로벅스 크리처로 변경되었다.
  • 개발자 크리처 중 최초로 리디자인이 결정된 크리처이다.
    • CatboyNathann에 의하면 트루솔비바의 리디자인 전 모습이 당초 생각했던 콘셉트―육상 생활을 지향하는 육중한 비행 크리처와 전혀 어울리지 않았으며, 행동 패턴과 해부학이 충돌하는 문제 등이 마치 스포어에 나오는 못 생긴 창조물(...)처럼 보인다는 이유로 트루솔비바의 리디자인을 결정하였다고 한다.
  • 리디자인 콘셉트 아트를 바탕으로 한 공식 UGC 아이템인 트루솔비바 날개[1]가 존재한다. 현재는 구매 불가능 상태로 변경되었다.

[1] 한국어로 접속 시, 자동 번역 때문에 '트룰비에바 날개'로 표시된다.

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