최근 수정 시각 : 2024-03-27 20:49:13

아리타무크

파일:Creatures_of_Sonaria_Title.png
⚠️(리코드 관련 정보)
🦖크리처 목록
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🏅칭호 ⚔️특수 능력 🎨팔레트
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Creatures of Sonaria 크리처 목록
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☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건
3.1. 2차 팔레트 해금 조건
4. 특수 능력5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

파일:Ahri'Tahmuk.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:Sar'Hingaro.png
체력 스태미나 공격력 몸무게
4,250 회복률 4% 85 초당 2 회복(글라이드 중일 시1) 325 4,000
속도 매복 배율 회전 반경 식욕
• 걷기: 38
• 질주: 62
• 비행: 28
없음 5 70
식성 기동 유형 성장 시간 야간 시야
육식 비행 65분 3/3
제작자 출시 날짜
• RamenDemon.666 리디자인 전
• icecreamNavacodo 리디자인 후
2021/8/7

아리타무크(Ahri'Tahmuk)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 비행 육식 크리처이며 5티어로 분류된다.

2. 설정

크리처 설명문
소나리아의 대기권 너머에서 도래한 고대 파충류형 크리처인 아리타무크는 머리 세 개와 커다란 그림자로 소나리아의 거주자들에게 공포를 안겨주며 자신에게 멀리 떨어져 있으라는 경고를 보냅니다.

3. 획득 조건

아리타무크는 로벅스 상점(Robux Shop)에서 파일:Robux 아이콘.svg750로벅스를 지불하여 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서 파일:CoS_Mushroom.png2,625슘으로 구매할 수 있다.

3.1. 2차 팔레트 해금 조건

  • 해금 조건: 핵붕괴 능력이 활성화된 상태로 다른 플레이어에게 60 이상의 중독 피해 입히기
  • 아리타무크의 고유한 능력인 핵붕괴를 활용해야 해금되며, 일부러 체력을 50% 이하로 줄인 뒤 플레이어들이 많이 모여있는 곳으로 가서 중독을 유발시키면 된다.

4. 특수 능력

공격형 독(Toxin) 패시브 능력 - 공격
해당 능력을 지닌 크리처는 마우스 왼쪽키를 눌러 상대를 공격하면 상대에게 중독 상태이상을 일으킨다.
  • 앉거나 누우면 중독을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.
  • 중독의 단계별 효과
    • 1단계(1~10): 체력과 스태미나 회복률이 25% 감소한다.
    • 2단계(11~20): 1단계에서 3초마다 스태미나 수치를 3%씩 감소시키는 디버프가 추가된다.
    • 3단계(21~30): 2단계에서 매초마다 전체 체력의 3%를 감소시키는 디버프가 추가된다.

'''
아리타무크
의 공격형 독 수치는
1
'''이다.


독 방어(Poison Defense) 패시브 능력 - 기타
해당 능력을 지닌 크리처는 정해진 독 방어율에 따라 중독 및 방사능 피해량을 감소시킬 수 있다. 기본적으로 독 방어율이 높을수록 중독 피해량이 적어지며, 독 방어율이 100%라면 중독에 걸리지 않는다. 다만 출혈 방어와 달리 크리처의 나이가 100살이 되어야 능력이 발휘된다.
  • 독 방어율에 따른 중독 피해량=상대의 독 수치-(상대의 독 수치*자신의 독 방어율 절댓값/100)
    • 예시: 독 방어율 25%인 크리처 A가 독 수치 10인 크리처 B의 공격을 받으면...
      • 10-(10*25/100) = 7.5
      • 즉 크리처 A는 크리처 B의 공격 한 번에 7.5의 중독 피해를 입는다.

'''
아리타무크
의 독 방어율은
100%(면역)
'''이다.


출혈 방어(Bleed Defense) 패시브 능력 - 기타
해당 능력을 지닌 크리처는 정해진 출혈 방어율에 따라 출혈 피해량을 감소시킬 수 있다. 기본적으로 출혈 방어율이 높을수록 출혈 피해량이 적어지며, 출혈 방어율이 100%라면 출혈에 걸리지 않는다. 다만 출혈 반사, 바이러스 브레스처럼 출혈 공격 이외의 특수 능력으로 발생하는 출혈은 막을 수 없다.
  • 출혈 방어율에 따른 출혈 피해량=상대의 출혈 수치-(상대의 출혈 수치*자신의 출혈 방어율 절댓값/100)
    • 예시: 출혈 방어율 25%인 크리처 A가 출혈 수치 10인 크리처 B의 공격을 받으면...
      • 10-(10*25/100) = 7.5
      • 즉 크리처 A는 크리처 B의 공격 한 번에 7.5의 출혈 피해를 입는다.

'''
아리타무크
의 출혈 방어율은
40%
'''이다.


태양 광선(Solar Beam) 액티브 능력 - 브레스(C키)
해당 능력을 지닌 크리처는 C키를 눌러 광선을 사용할 수 있다. 다른 원소 브레스와 달리 4초의 충전 시간을 가진 후 10초 동안 마우스 커서가 있는 방향을 향해 녹색 광선을 발사하는 방식이다. 디버프 상태이상과 치명타가 없지만 자체 대미지는 브레스 능력 중 매우 강하다. 사용 후 100초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 대미지: 30%
  • 최대 발사 지속 시간: 10초
  • 재충전 시간: 100초
  • 사정거리: 400 스터드
  • 치명타 확률: 0%


핵붕괴(Core Collapse) 패시브 능력 - 방어
해당 능력을 지닌 크리처는 자신의 체력이 50% 이하일 때 주변에 존재하는 대상에게 중독 상태이상을 일으킨다. 능력 범위 내에 있는 대상은 10초마다 3 포인트의 중독 디버프에 걸리며 디버프 수치는 최대 10 포인트까지만 채워진다. 만약 시전자의 체력이 50%를 넘으면 능력이 해제된다.
  • 앉거나 누우면 중독을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.
  • 중독의 단계별 효과
    • 1단계(1~10): 체력과 스태미나 회복률이 25% 감소한다.
    • 2단계(11~20): 1단계에서 3초마다 스태미나 수치를 3%씩 감소시키는 디버프가 추가된다.
    • 3단계(21~30): 2단계에서 매초마다 전체 체력의 3%를 감소시키는 디버프가 추가된다.


화상(Burn) 상태이상
해당 능력을 지닌 크리처는 마우스 왼쪽키를 눌러 상대를 공격하면 상대에게 화상 상태이상을 일으킨다.
  • 화상에 걸린 크리쳐는 3초마다 1%의 데미지를 입는다.
  • 화상 수치가 10 증가할 때마다 입는 데미지가 1%씩 증가한다.
  • 앉거나 누우면 화상을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다.

'''
아리타무크
의 화상 수치는
1
이며 발동 조건은
1
'''이다.

5. 특징

아리타무크는 5티어 비행 크리처들 중 파라헥실리안와 함께 공격에 치중된 스탯을 지니고 있다. 공격력이 425로 상당히 높은 편이며, 공격형 독화상 깨물기를 가지고 있어 상대를 공격하면 상대에게 중독과 화상을 동시에 걸 수 있다.

출혈 방어율은 40%로 평범하지만, 독 방어율은 100%로 일반 독과 네크로 독에 완전 면역이다. 따라서 독을 주로 사용하는 크리처와 전투할 때 아리타무크를 내세우면 유리해진다.

고유한 능력을 2개나 가지고 있다. 브레스형 능력인 태양 광선은 다른 원소 브레스들과 다른 독특한 특징을 지니고 있는데 우선 C키를 누르면 바로 사용할 수 있는 게 아니라 4초의 충전 시간을 가진 뒤에 마우스 커서가 있는 곳을 향해 광선을 10초 동안 발사한다. 광선에는 특별한 디버프 요소가 존재하지 않지만 대신 DPS가 모든 브레스형 능력 중에서 가장 높다. 상대에게 제대로 적중만 한다면 체력을 절반 가까이 깎아버리는 건 식은 죽 먹기.
그리고 딱히 브레스 게이지가 없어서 브레스 과부화로 인한 자해 데미지가 없다.

또다른 고유 능력인 핵붕괴는 아리타무크의 체력이 50% 이하일 때 발동되며, 발동 시 주변에 있는 대상에게 10초 간 3 포인트의 중독을 건다. 체력 관리만 제대로 한다면 주변에 독을 뿌리는 민폐 플레이가 가능할 정도다.

다양한 특수 능력과 높은 공격력 수치를 가지고 있지만 그 대신 몸무게 수치가 상당히 낮기 때문에 맷집이 약하다는 단점이 있다. 다른 5티어 크리처들과 전투할 때는 비행 능력을 이용해 치고 빠지는 전략을 사용하는 게 좋다.

리코드로 오면서 저질스럽던 스탯이 더욱 저질스러워 졌다. 특히 체력 4250으로 4티어 수준이 되버린것은 덤이요, 데미지 마저 낮아졌다. 덕분에 외모 때문에 쓰지 성능으로 쓰는 사람은 거의 없다[1]

6. 콘셉트 아트

파일:Sar'Hingaro_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Ahri'Tahmuk_art.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타

  • 아리타무크는 고지라 시리즈킹 기도라를 모티브로 하였다.
  • 리디자인 이전의 원래 이름은 사르힝가로(Sar'Hingaro)였다.
    • 사르힝가로는 소나리아 토착종이 아닌 다이모나(Daimona)라는 외계 행성에서 온 존재라는 설정이었으며, 소나리아의 워든에 대응되는 오버시어(Overseer)라는 지위를 가지고 있었다. 하지만 소나리아-다이모나 설정이 현재 비공식이 되면서 사르힝가로의 배경 설정은 흐지부지되었으며, 이후 이름과 디자인이 수정되면서 다이모나와는 전혀 관련 없는 크리처가 되었다.
    • 리디자인이 되면서 이름도 변경된 최초의 케이스다. 다만 리메이크 적용 당시에는 데이터 손실 버그로 인해 게임 내 이름 변경이 적용되지 않았으며, 리코드 버전에서는 적용되었다고 한다.
    • 리디자인과 함께 전용 특수 능력의 이름도 변경되었다. 태양 광선의 원래 이름은 감마 광선(Gamma Beam), 핵붕괴의 원래 이름은 오버시어의 심판(Overseer's Judgement)이었다.
  • 아리타무크는 원래 개발자 크리처로 나왔으며, 게임 개발자 중 한 명이었던 TamBrush을 대표하였다. 다만 해당 개발자가 하차한 이후 개발자 크리처 지위를 잃었으며, 이후 로벅스 상점으로 옮겨졌다.
    • 최초의 5티어 개발자 크리처이기도 하다.
    • 리디자인 이후 구매 가격이 500로벅스에서 750로벅스로 상향되었다.
  • 사르힝가로가 출시되기 전, 맵 구석에 다이모나 웜홀이 추가되기도 하였다. 다만 특별한 기능이 있는 것은 아니고 순전히 사르힝가로 출시를 예고하는 이스터 에그이다.

[1] 당장 4티어의 놀루모스, 갈테크론, 3티어의 리피린, 보모라등 성능 좋은 크리처가 많다


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