최근 수정 시각 : 2024-05-19 04:48:11

컴퍼니 오브 히어로즈 3/독일 아프리카 군단/전투단


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아프리카군단
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전투단
유닛
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유닛
전투단
캠페인
이탈리아 다이나믹 캠페인 북아프리카 작전


1. 개요
1.1. 이탈리아 보병 전투단 (Italian Infantry Battlegroup)
1.1.1. 야전 공병 (Field Engineering)1.1.2. 방어전 (Defensive Warfare)
1.2. 이탈리아 제병협동 전투단 (Italian Combined Arms Battlegroup)
1.2.1. 제병협동 (Combined Arms)1.2.2. 이탈리아 기갑 (Italian Armor)
1.3. 기갑 지원 전투단 (Armored Support Battlegroup)
1.3.1. 지원 및 항공력 (Support and Airpower)1.3.2. 기갑전 (Armored Warfare))
1.4. 전장 첩보 전투단 (Battlefield Espionage Battlegruop)
1.4.1. 잠입 (infiltration)1.4.2. 교란 (derangement)

1. 개요

컴퍼니 오브 히어로즈 3 독일 아프리카 군단의 지휘관 (Battlegroup) 정보

1.1. 이탈리아 보병 전투단 (Italian Infantry Battlegroup)


파일:1712164771517.jpg

이탈리아군의 지원을 받는 컨셉의 전투단.
강력한 근접 전투 능력을 가진 이탈리아군 공병 및 타이밍 찌르기성 경전차를 호출할 수 있어서 특정 타이밍에 강하게 한방을 찔러넣을 수 있고 방어선 구축에 효과적인 스킬을 지니고 있으며 포병 지원에 특화된 스킬셋으로 인해 후반부 즈음 적의 방어선을 갈아엎고 돌파할 때에도 유용하게 써먹을 수 있는 전투단.
AI상대로는 10분만에, 대전차가 없는 플레이어 상대로는 15분만에 게임을 끝내는 전투단이다.

다만 대다수의 스킬들이 소모 자원을 많이 퍼먹거나 제한적인 용도에서만 사용할 수 있고 전용 호출 유닛들도 맵빨과 손빨을 상당히 타기 때문에 함부로 불러내기 부담스러워서, 특정 상황에서는 크게 활약할 수가 있지만 무난하게 막 굴리는 범용 전투단은 아닌만큼, 전투단 선택 전에 상황을 보고 누르는 것이 좋다. 아니라면 극초반에 이 전투단을 선택해 커맨드포인트가 2까지 모일때까지 기다리다가 방어전트리쪽은 신경쓰지 말고 야전 공병트리에서 과스타토리와 화방 l6전차를 뽑아 적진을 유린한뒤 오비체 곡사포로 마무리해도 된다.

1.1.1. 야전 공병 (Field Engineering)

  • 1티어
    • 이탈리아 공병 분대 (Guastatori Squad)
      420맨파를 소모해서 공병 임무 및 근접 전투를 수행하는 과스타토리 분대를 호출한다.
  • 2티어
    • 지정 포격 (Registered Artillery)
      80뮤니. 아군이 점령한 거점에만 사용이 가능하며 시전시 지정된 거점 안쪽으로 박격 포격이 떨어진다. 포탄이 어마무시하게 쏟아지기 때문에 사실상 거점에서 100% 쫓아버리는 스킬. 게임 후반부 빅포 싸움에서 큰변수를 만들어줄 수 있는 스킬.
    • L6/40 경전차 전투단 (L6/40 Light Tank Combat Group)
      475맨파를 소모하여 L60/40 경전차 두대를 호출한다. 빈약한 맷집과 그저그런 화력을 지녔지만 빠른 타이밍으로 뽑을 수 있기때문에 콜인 직후 기습공격으로 적보병을 밀어낸뒤 본진까지 추격해 분삭내는식으로 주로 쓰인다. 2대가 나오고 화염방사기 업글을 통해 화력을 올릴 수 있다.
  • 3티어

1.1.2. 방어전 (Defensive Warfare)

  • 1티어
    • 수비 작전 (Defensive Operations)
      기갑공병대와 과스타토리가 강화철조망,대전차 장애물,대전차 지뢰,MG벙커를 건설 할 수 있게 해준다. 강화 철조망은 보병은 물론 경차량의 이동도 막을 수 있다.
    • 경계 경보 (Sound The Alarm)
      아군이 점령한 점령지를 선택해 해당 거점의 시야를 밝히고 거점 구역에 있는 모든 아군 보병들의 연사력이 50% 증가하면서 피격률은 20% 감소한다. 동시에 적이 해당 구역을 점령하는 속도를 250% 낮춘다.
  • 2티어
    • 구역 부비 트랩 (Territory Booby Traps)
      기갑공병대와 과스타토리가 점령한 아군 점령지에 45뮤니를 소모하여 부비트랩을 설치하는 스킬을 부여한다. 부비트랩은 적 보병이나 차량이 거점으로 진입할시 격발하며 보병은 일반 지뢰와 마찬가지로 2명은 확정으로 사망함과 동시에 분대에 큰 피해를 입히고 차량은 약 115의 피해를 입는다. 격발후 해당 거점의 점령속도가 2배 느려진다.
    • 준비된 진지 (Prepared Positions)
      모든 공용화기와 진지의 시야가 7늘어나고 받는피해가 33% 감소한다.
  • 3티어
    • 선전전 (Propaganda War)
      목표 지점에 야포로 선전물을 살포한다. 사용시 넓은 범위의 모든 보병을 제압하기 시작하며 선전물 포격 효과를 여러번 받을경우 완전 제압상태가 되고 자동으로 퇴각하게 된다. 참고로 선전전 포격 사용시 적 보병이 어떠한 이유로든 완전제압이 걸린 상태라면 포격이 시작되자마자 곧바로 퇴각하게 된다.
    • 오비체 305mm 포격 (Obice 305mm Barrage)
      지정위치에 오비체 중포 포격을 가한다. 매우 강력하고 상당히 오랜시간동안 포격이 이어지지만 포격 첫발의 명중률은 괜찮았다가 두번째 포탄부터 분산도가 매우 크게 벌어지면서 명중률이 급감하기 시작한다. 제압 파워가 있어 오비체 포탄 폭발 범위에 닿으면 보병들은 제압 당한다.

1.2. 이탈리아 제병협동 전투단 (Italian Combined Arms Battlegroup)


파일:1712164771654.jpg

이탈리아군 보병, 기갑 차량들을 지원받는 컨셉의 전투단.
0CP부터 이탈리아 베르살리에리를 호출할 수 있고 각종 전투단 스킬로 이들의 업글이 가능한만큼 소수 몇 분대만 굴릴 수 밖에 없는 이탈리아 공병 부대와는 달리 적극적으로 기갑척탄병을 대체해서 주력 전선 유지 보병으로 굴릴 수 있으며 베르살리에리를 사용하지 않고 이탈리아의 기갑 차량들을 찍어내서 타이밍 찌르기에 들어가는 등, 초중반 교전을 유리하게 끌어가도록 지원해주는 전투단.

서로 스킬들이 교차해서 지원하도록 배치되어 있는만큼 만약 베르살리에리를 우선적으로 키운다면 경전차 호출 스킬 대신, 기총소사나 포격 등의 보병 돌파를 지원해주는 스킬을 대신 찍을 수 있고 카로 등의 전차를 빠르게 찍어내는걸 목표로 한다면 베르살리에리 관련 스킬 대신, 기갑 차량에게 보조적인 기능을 달아주는 스킬을 찍어줄 수 있다.

비슷하게 이탈리아 군의 지원을 받는 보병 전투단에 비해선 초중반부터 빠르게 효과를 볼 수 있는 스킬들을 가지고 있지만 단점이라면 경전차 관련 스킬은 후반을 넘어가면 사실상 봉인이나 다름없고 전투단의 상징인 베르살리에리 보병 분대도 스킬 트리 대부분의 자리를 차지해서 업그레이드를 지원해주는 것 치고는 후반 포텐셜이 그렇게 좋지 않다는 것.

때문에 어느쪽 스킬 트리를 타더라도 초중반을 제압하지 못하거나 기껏 밟아놓은 적이 재기에 성공하면 역전 당하는 경우가 흔히 발생한다.

1.2.1. 제병협동 (Combined Arms)

  • 1티어
    • 베르살리에리 분대 (Bersaglieri Squad)
      260맨파를 사용해 기동성이 뛰어난 베르살리에리 경보병 분대를 전장에 호출한다.
  • 2티어
    • 베르살리에리 증원 (Bersaglieri Bolster)
      스킬 선택시 베르살리에리 분대의 총원을 5인에서 6인으로 증가시켜준다. 단 이미 전장에 나와있는 베르살리에리 분대는 추가적으로 충원을 시켜줘야한다.
    • 차량 지원 - 장소 확보 (Vehicle Support - Secure Location)
      보병 근처에 차량이 있을때 보병의 거점 점령속도가 25% 증가한다.
  • 3티어
    • 브레다 모델 30 경기관총 (Breda Model 30 Light Machine Guns)
      베르살리에리 분대가 70뮤니를 사용해 브레다 모델 30을 장착 할 수 있게 된다.
    • 차량 지원 - 위력 정찰 (Vehicle Support - Force Recon)
      차량 근처에 있는 보병의 시야를 7.5 늘려준다.

1.2.2. 이탈리아 기갑 (Italian Armor)

  • 1티어
    • 세모벤테 다 75/18 돌격포 (Semovente DA 75/18 Assault Gun)
      300맨파,45퓨어를 소모해 대전차전을 수행하는 이탈리아군 돌격포 세모벤테 1대를 전장에 호출한다.
  • 2티어
    • 카로 아르마토 M13/40 경전차 (Carro Armato M13/40 Light Tank)
      320맨파,50퓨어. 적절한 맷집과 화력을 지닌 이탈리아군의 카로 경전차 1대를 전장에 호출한다.
    • 기총소사 (Strafing Run)
      120뮤니. 슈투카 기총소사를 실시해 일자 범위로 기총 사격을 2차례 훑으며 지나간다. 의도된것인지 버그인지 툴팁에는 적 보병을 제압한다고 써있지만 제압 효과가 아예 없고 기총소사 데미지도 120뮤니나 먹는 스킬이란게 믿기지 않을정도로 형편없어 그 어떤 경차량과 보병도 사살 할 수 없다.[1]
  • 3티어
    • 강철조약(Pact of Steel)
      모든 경차량의 생산 가격을 15%감소시켜준다. 세모벤테와 카로 아르마토 콜인 가격도 할인이 적용된다.
    • 엄호 포격 (Artillery Cover)
      200뮤니. 스킬 활성화시 시전위치를 기준으로 넓은 범위를 감지해 적 보병에겐 경포 포격을,차량에겐 중포 포격을 60초간 실시한다.경포,중포 모두 위력이 강력하고 상당히 넓은 범위로 포격을 지속적으로 가하기 때문에 중요한 한방 싸움때 써주면 압도적인 우세를 가질 수 있다. 단, 스킬 시전 범위에 적 유닛이 있어도 시야가 확보되어 있지 않으면 포격을 하지 않는다.

1.3. 기갑 지원 전투단 (Armored Support Battlegroup)


파일:1712164771796.jpg

이탈리아군 관련 전투단처럼 특색 있는 유닛을 주거나 하진 않지만 DAK의 기갑 차량들을 스펙업 시켜주고 전투시 화끈한 지원 스킬을 주는 등 기존 DAK의 전략에서 메인 바탕을 강화시켜준다는 느낌의 전투단.

주로 2티어로 대표되는 차량 유닛들을 적극적으로 활용해서 이득을 보려는 전략일 때 빛을 발하고 화염방사 전차를 불러서 중반 스노우볼링을 굴리거나 지휘전차를 불러서 후반 기갑전에서 이득을 볼 수도 있으며 무엇보다도 한타때 한방 크게 질러줄 캐스 스킬 또한 보유하고 있어서 후반 포텐셜은 타 전투단보다 높은 축에 속한다.

다만 초반에는 써먹을만한 스킬이 없고 상황이 꼬여서 차량은 온데간데 없이 보병과 화기반들로 전선을 틀어막는 상황에서는 이도저도 아닌 선택이 될 수 있다.

1.3.1. 지원 및 항공력 (Support and Airpower)

  • 1티어
    • 차량 경계 (Vehicle Awareness)
      50뮤니. 스킬 사용시 60초 동안, 70 거리내의 적 차량을 감지해 미니맵과 시야에 표시한다. 재사용 대기시간 120초.
    • 수거 장비 (Salvage Kits)
      공병대와 기갑척탄병이 신속 수거 능력을 사용 할 수 있게된다. 잔해가 된 차량을 수거하면 일정 연료를 돌려받는다.
  • 2티어
    • 기갑의 폭풍 (Panzer Storm)
      모든 아군차량의 기동성능을 대폭 향상시키고 엔진파괴 면역 효과를 부여한다. 사용시 45초간 이동속도 35%,가속력 30%,회전속도 25% 증가 효과를 받는다.
  • 3티어
    • 슈투카 급강하 폭격 (Stuka Dive Bomb)
      목표 위치에 슈투카가 날아와 정확하게 강력한 포탄을 하나 투하한다. 폭격에 직격시 800의 피해를 입기 때문에 중전차급이 아닌 어지간한 중형전차들은 모두 한방에 파괴되며 폭발 범위도 상당해 경차량,경전차들은 근처에 떨어져도 박살난다. 보병들은 폭발 범위에 스치기만해도 아예 폭사하기에 주의해야한다.
    • 슈투카 대전차 체류 비행 (Stuka Anti-Tank Loiter)
      슈투카 2대가 지정한 지역을 체류비행하며 적 차량을 공격한다. 60초간 지속되고 스킬 범위내에서 적 차량이 시야에 포착될때 공격표식이 찍히며 표식이 찍힌 차량을 슈투카가 날아와 공격한다.슈투카가 2대가 날아와 공격할때마다 225의 피해를 일직선 광역으로 입히면서 공격주기가 상당히 짧기 때문에 적 차량,전차 다이브때나 후반 대규모 접전시 사용하면 적 차량,전차들에게 어마무시한 피해를 입힐 수 있다.

1.3.2. 기갑전 (Armored Warfare))

  • 1티어
    • 숙련된 포수 (Veteran Gunners)
      모든 차량,전차의 주포 관통률이 30% 증가한다.
    • 고급 사격 훈련 (Superior Fire Drills)
      모든 차량과 전차의 동축 기관총 피해를 100% 증가한다. 하지만 국방과 아프리카 군단의 8륜 장갑차는 밸런스상의 이유로 50% 효과만 받는 히든차별 옵션이 있다.
  • 2티어
    • 플람판처 3호 중형전차 SD.KFZ.141 (Flammpanzer III Medium Tank SD.KFZ.141)
      3호 차체에 화염방사기 주포를 장착한 플람판처 3호를 호출한다. 다른 화염방사 차량이나 일반 화염방사기와는 다른 공격 타입을 가지고 있어 야지에 있는 보병에게 유난히 딜을 못주는 이상한 특성이 있다.
  • 3티어
    • 4호 F형 중형 지휘전차 (Command Panzer IV F Medium Tank)
      4호 지휘전차를 배치한다. 지휘전차 근처에 있는 아군 차량의 공격속도와 장갑을 20% 올려주고 아군 차량이 파괴될시 연사력을 추가로 15% 더 올려준다.
    • 전장 수거 (Battlefield Salvage)
      125 뮤니. 사용시 60초의 지속시간동안 적 차량을 1대 격파할때마다 대당 200맨파워,30연료씩 지급한다. 위즐,4x4트럭같은 소형 차량도 해당되기 때문에 타이밍만 좋게 사용하면 맨파워와 퓨어를 순식간에 펌핑 할 수도 있는 스킬이지만 어줍잖게 사용하면 무리하다가 150뮤니와 아군 전력만 날릴 수도 있기에 적절한 타이밍에 사용하는게 중요하다. 적 차량이 스킬 사용 지속시간 내라면 지뢰나 공습에 파괴되어도 자원이 들어온다.

1.4. 전장 첩보 전투단 (Battlefield Espionage Battlegruop)


파일:1712164771974.jpg

일명 DAK템(닼템) 전투단. 코랄 바이퍼 패치로 영국의 오스트레일리아 수비 전투단과 함께 출시되었다.

신호기와 장갑차를 활용하여 유닛들을 숨기거나 적의 자원 거점을 털고 은신 보너스 능력치를 증가시켜주는 등 매복과 기습에 특화되어 있다.

맵 곳곳에 신호기를 꾸준히 박아서 유리한 전장 상황을 만들어놓을 수 있고 유닛들한테 은신을 줄만한게 많다보니 어지간한 상황에서 선공권을 가져갈 수 있다는 것이 큰 장점.

그리고 자원을 추가적으로 충당할 수단이 있어서 후반전 자원 손실에 쪼들리는 주머니 사정을 어느정도 커버쳐주고 한타때 질러줄만한 스킬도 나름 충실하게 갖추고 있다.

대신 다른 전투단과는 다르게 초중반에 호출해서 상황을 타개해줄 전용 유닛 없이 순수하게 진영의 기본 유닛들로만 승부를 해야하기 때문에 조합이 갖춰지기 전, DAK가 가진 기본적인 취약점을 어떻게 보강해야할지 잘 고려해봐야 한다.

1.4.1. 잠입 (infiltration)


* 1티어
* 250/3 무전 통신 장갑차 (250/3 Funkpanzerwagon)
220맨파를 소모하거나 250 장갑차를 업그레이드 하는 것으로 주변 유닛 은신, 지뢰 및 신호기 매설 작업을 수행하는 통신 장갑차를 사용할 수 있게된다.
* 2티어
* 대전차 소이탄 (Anti-Tank incendiary munitions)
패시브 스킬. 기갑척탄병이 투척하는 대전차 수류탄의 데미지가 50% 상승하고 대전차포가 적 차량을 타격시 초당 체력의 2%씩 감소하는 디버프를 10초간 건다. 리안드리 도트 피해로는 차량이 터지거나 하진 않지만 체력 비례로 데미지가 들어간다는 특성상 일반적인 중형전차는 물론, 마틸다나 처칠같은 체력 돼지들에겐 굉장히 치명적이다.
* 고급 위장 훈련 (Advanced ambush training)
보병이 은신 상태에서 공격시 매복 보너스를 받는 시간이 5초에서 7.5초로 증가하고 명중률이 40%->50%, 데미지 보너스가 25%->35%로 증가한다. 단, 적용되는 대상이 중화기반이 포함되지 않는 오직 '보병' 한정이기에 MG팀과 대전차포의 공격력과 명중률이 상승하진 않는다. 은신을 할 일이 많은 전투단 특성상 시너지 효과가 괜찮은 편.
* 3티어
* 스코르피온 작전 (Operation Skorpion)
액티브 스킬. 사용시 모든 기갑 차량이 60초동안 이동 속도가 35% 줄어드는 대신에 위장 상태에 들어가며 교전에 들어가는 등 은신이 풀릴시 연사 속도가 20% 상승한다. 지속시간내에 다시 비전투상황이 오면 다시 은신상태에 돌입하며 은신해제시 또 다시 연사속도 버프를 받는다. 또한 이 스킬이 켜져있는 동안에는 차량이 터질때마다 해당 차량 가격의 25%만큼 자원을 돌려받는다.

1.4.2. 교란 (derangement)

  • 1티어
    • 정보 교란 신호기 (Intel disruption beacon)
      기갑 공병이나 기갑척탄병, 250/3 통신 장갑차가 50맨파로 구역 교란 신호기를 설치할 수 있게 된다. 해당 신호기 주변에는 비전투중인 유닛들이 은신 상태에 들어가며 주기적으로 미니맵에 적의 위치를 표시해준다. 특유의 안테나 표시가 뜨는데다 주변에 가면 경고음이 뜨는 만큼 발견되면 쉽게 철거되지만 건설 비용이 싸고 생각보다 적용 범위가 넓어서 여기저기 박고 다니면 적 입장에서는 본격 다크 템플러 떼거지를 상대하는 기분을 느낄 수 있게 된다.

    • 구역 교란 신호기 (Sector subterfuge beacon)
      기갑 공병이나 기갑척탄병, 250/3 통신 장갑차가 50맨파로 구역 교란 신호기를 설치할 수 있게 된다. 적의 자원 거점에 설치되면 해당 자원 수급량의 75%를 빼앗아올 수 있게 된다. 또한 신호기가 설치된 거점은 적의 점령 속도가 75% 느려지는 디버프도 줄 수 있다.
  • 2티어
    • 무기 수거 (Plunder)
      선택시 아군 보병 유닛들에게 무기 수거 스킬이 생기게 되며 스킬을 사용시 차량 잔해를 뒤져서 지원화기를 득템한다. 아군 차량이든 적군 차량이든 가리지 않으며 수거가 끝난 차량은 완파되어 사라진다. 연합군 차량을 수거하면 연합측 무기를, 추축군 차량을 수거하면 추축군 무기를 획득한다.
      (1). 기갑 공병대: M1919A6 경기관총, 스코프 장착 G43
      (2). 기갑 척탄병: 브레다M30 경기관총, BAR
      (3). 강습 척탄병: 톰슨 기관단총, STG44
      (4). 기갑 엽병: 판처뷕세 대전차소총, M9 바주카
    • 자원 전환소 (Transfer depots)
      기존 자원 수집소를 업그레이드하여 탄약이나 연료 자원을 맨파로 전환할 수 있는 자원 전환소로 변경한다. +5거점을 기준으로 탄약 50, 연료 25를 100맨파로 바꿀 수 있으며 자원 수급량이 큰 거점일수록 맨파를 더 많이 받을 수 있다. 기름보다 맨파가 더 많이 깨져나가는 DAK에게 제법 유용하게 써먹을 수 있는 스킬이지만 결국은 캐시를 지어야한다는 점에서 게임이 팽팽하게 흘러가서 정신이 없는 상황에는 다소 막쓰기에는 어려운 편.
  • 3티어
    • 교란 작전 (Disruption operation)
      액티브 스킬. 60초간 적 유닛들의 시야와 명중률을 점점 낮추며 해당 스킬이 시전되는 동안에는 아군 유닛이 적의 미니맵에 표시되지 않는다.
    • 화염 폭풍 (Fire storm)
      110탄약. 지정한 원형 범위에 소이탄을 투하한다. 착탄시에 데미지 자체는 없지만 범위가 굉장히 넓고 도트딜 특성상 화기반이나 옹기종기 모여있던 보병 유닛들에게 큰 피해를 줄 수 있다. 추가로 화염 장판 위에 있을 시 이동속도가 40%가 감소하며 피격률에 25% 디버프를 받는다.

[1] 기총소사 1회당 보병에겐 30의 피해를,차량에겐 60피해를 주는데 게임내 가장 적은 체력을 가진 차량인 케텐크라트와 4X4 트럭의 체력이 180으로 이것들 조차 파괴 할 수 없다.