| {{{#!folding 제외된 우두머리 | 하스스톤 전장의 제외된 우두머리 | ||||
| 거대아가미 | 네파리안 | 바텐더로봇 | 티리온 폴드링 | ||
| {{{#!folding 이벤트 우두머리 | 하스스톤 이벤트 우두머리 | |||||
| 디아블로 | ||||||
1. 개요
| 한글명 | 칼날 여왕 케리건 | |
| 영문명 | Kerrigan, Queen of Blades | |
| 생명력 | 30 | |
| 플레이버 텍스트 | 테란에 배신당한 그녀는 저그 군단의 힘을 복수에 이용하려는 의지로 불탑니다. (Betrayed by the terrans, she is determined to use the power of the zerg Swarm for her revenge.) | |
| 한글명 | 산란못 | |
| 영문명 | Spawning Pool | |
| 비용 | 7 | |
| 효과 | 2단계 저그를 잠금 해제합니다. 매 턴 비용이 (1) 감소합니다. 지속 능력: 2/2 애벌레를 가지고 게임을 시작합니다. | |
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=1,
한글명=애벌레, 일러명=애벌레_bg, 영문명=Larva,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4,
효과=매 턴이 시작될 때 저그 하수인을 선택하여 그 하수인으로 변태합니다. 능력치와 강화 효과를 유지합니다.,
효과2=매 턴이 시작될 때 황금 저그 하수인을 선택하여 그 하수인으로 변태합니다. 능력치와 강화 효과를 유지합니다.,
)]
| 한글명 | 진화장 | |
| 영문명 | Evolution Chamber | |
| 비용 | 9 | |
| 효과 | 3단계 저그를 잠금 해제합니다. 매 턴마다 비용이 (1) 감소합니다. 지속 능력: 내 저그들이 2단계 저그로 변태할 수 있습니다. | |
| 한글명 | 울트라리스크 동굴 | |
| 영문명 | Ultralisk Cavern | |
| 비용 | 지속 능력 | |
| 효과 | 내 저그들이 3단계 저그로 변태할 수 있습니다. | |
영웅 능력이 마지막 단계(울트라리스크 동굴)일 때는 1단계 변태는 선택지로 제시되지 않는다.
===# 1단계 저그 #===
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=1,
한글명=바퀴, 일러명=바퀴_bg, 영문명=Roach,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4,
효과=<B>도발</B>. 내 턴이 끝날 때\, 내 단계만큼 생명력을 얻습니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
효과2=<B>도발</B>. 내 턴이 끝날 때\, 내 단계의 2배만큼 생명력을 얻습니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=1,
한글명=저글링, 일러명=저글링_bg, 영문명=Zergling,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4,
효과=<B>기선 제압</B>: 이 하수인을 복사하여 소환합니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
효과2=<B>기선 제압</B>: 이 하수인을 둘 복사하여 소환합니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=1,
한글명=히드라리스크, 일러명=히드라리스크_bg33.2, 영문명=Hydralisk,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4,
효과=<B>질풍</B>\, <B>집결:</B> 영구히 내 단계만큼 공격력을 얻습니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
효과2=<B>질풍</B>\, <B>집결:</B> 영구히 내 단계의 2배만큼 공격력을 얻습니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
)]
===# 2단계 저그 #===
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=2,
한글명=가시지옥, 일러명=가시지옥_bg, 영문명=Lurker,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4,
효과=<B>은신. 복수 (1):</B> 영구히 +1/+1을 얻습니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
효과2=<B>은신. 복수 (1):</B> 영구히 +2/+2를 얻습니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=2,
한글명=맹독충, 일러명=맹독충_bg, 영문명=Baneling,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4,
효과=<B>죽음의 메아리:</B> 무작위 적 하수인에게 이 하수인의 공격력만큼 피해를 줍니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
효과2=<B>죽음의 메아리:</B> 무작위 적 하수인에게 이 하수인의 공격력만큼 피해를 줍니다. 2번 발동합니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=2,
한글명=뮤탈리스크, 일러명=뮤탈리스크_bg34.0.2, 영문명=Mutalisk,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4,
효과=아군 하수인이 적을 처치한 후에 영구히 공격력을 +3 얻습니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
효과2=아군 하수인이 적을 처치한 후에 영구히 공격력을 +6 얻습니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
)]
===# 3단계 저그 #===
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,
한글명=감염충, 일러명=감염충_bg, 영문명=Infestor,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4,
효과=내가 카드를 낼 때마다\, 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
효과2=내가 카드를 낼 때마다\, 내 하수인들에게 +2/+2를 부여합니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,
한글명=살모사, 일러명=살모사_bg2, 영문명=Viper,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4,
효과=<b>독소</b>\, 공격할 때 <B>면역</B> 상태가 됩니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
효과2=<b>독소</b>\, 공격할 때 <B>면역</B> 상태가 됩니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
)]
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=3,
한글명=울트라리스크, 일러명=울트라리스크_bg, 영문명=Ultralisk,
공격력=2, 생명력=2, 공격력2=4, 생명력2=4,
효과=양옆의 하수인들에게도 피해를 줍니다. <B>기선 제압:</B> 이 하수인의 능력치가 2배가 됩니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
효과2=양옆의 하수인들에게도 피해를 줍니다. <B>기선 제압:</B> 이 하수인의 능력치가 3배가 됩니다. <I>(매 턴 변태합니다!)</I>,
)]
2. 전우: 부러진 뿔
[Include(틀:하스스톤/카드/전장, 하수인=, 단계=6, 전우=,한글명=부러진 뿔, 일러명=부러진 뿔_bg34.0, 영문명=Broken Horn,
공격력=4, 생명력=4, 공격력2=8, 생명력2=8,
효과=이 하수인을 팔면 저그 하수인을 <b>발견</b>하고 그 능력치를 6/6으로 만듭니다. 그 하수인은 변태하지 않습니다.,
효과2=이 하수인을 팔면 저그 하수인을 둘 <b>발견</b>하고 그 능력치를 6/6으로 만듭니다. 그 하수인은 변태하지 않습니다.,
)]
전우로 발견한 저그 하수인은 케리건의 영웅 능력으로 얻은 저그 하수인과 같은 하수인 취급이며, 단지 쪼개짐 버프가 부여되어 있을 뿐이다. 따라서 같은 하수인 3장을 모으면 황금으로 합쳐진다. 단, 영웅 능력에 의한 저그 하수인과 전우로 얻은 저그 합수인이 합쳐지는 경우에도 황금 하수인에게 쪼개짐 버프가 유지되므로 해당 하수인은 더 이상 변태하지 않게 된다.
버프명은 쪼개짐[1]
3. 상세
스타크래프트의 영웅들 콜라보레이션에서 추가된 전장의 영웅 사라 케리건으로, 효과는 연인인 짐 레이너와 마찬가지로 고유한 능력을 가진 2/2 토큰을 갖고 시작하는 것이다.내 턴이 시작될 때마다 다른 저그 하수인으로 변신하는 능력을 가진 2/2 애벌레를 갖고 시작한다. 저그는 1 / 2 / 3단계마다 각각 3종류씩 존재하며, 처음에는 1단계 저그로밖에 변신할 수 없으나 영웅 능력을 눌러 강화할 때마다 2단계, 3단계 저그가 해금되어 더욱 강력한 능력을 가진 저그들을 쓸 수 있게 된다.[2] 스타크래프트 저그에서 스스로 3단계까지 진화를 하는 부화장의 특색을 살린 우두머리.
초반에는 꽤 강력한 편이다. 1단계일 때는 원하는 능력을 골라 쓸 수 있기 때문에 바퀴와 히드라로 적당히 공수를 뻥튀기하고 버프 주문도 적당히 발라주면서 키우고, 레벨 업을 해서 필드가 취약해질 때 저글링으로 변이하면 필드를 채우면서 넘길 수 있다.
문제는 중반부터인데, 일단 2단계 저그들의 성능이 하나같이 영 별로다. 그나마 3단계 저그들의 성능은 하나같이 굉장히 뛰어난 편이지만 업그레이드 비용이 공짜가 아닌데다 골드를 쓴다고 바로 진화가 되는 것도 아니고, 결정적으로 3단계까지 진화시켜도 2단계 하수인이 선택지에 포함될 수 있기 때문에 원하는 3단계 기물을 쓴다는 보장이 없다. 기껏 돈들여 3단계 진화를 했는데 뮤탈, 럴커 따위나 튀어나오면 피눈물이 날 지경. 심지어 매 턴마다 반드시 다른 저그로 변신해야 하기 때문에 기껏 궁합이 좋은 저그를 뽑아봤자 기간제라서 다음 턴에는 사라질 운명이고, 그렇다고 다다음 턴에 또 쓸 수 있냐 하면 그것도 확정이 아니라는 게 문제.
뿐만 아니라 3단계 진화가 무슨 한두푼하는 진화도 아니고, 보통 5~6턴 정도에 공짜 수준으로 저렴해진 2단계 진화를 누르기 때문에 선술집 5단계를 찍을 7~8턴 쯤 가면 진화 비용이 아무리 낮아도 5다. 골드를 통해 기반을 갖춰야 할 5단계 타이밍에 당장 아무 효과도 볼 수 없는 5~7골드짜리 영능을 누른다는 것은 리스크가 너무나도 심하다. 그렇다고 정반대로 영능을 안 누르면 2단계 저그들이 쓰레기라 유통기한이 찾아온다. 결국 초반도 괜찮고 후반도 썩 나쁘다곤 못하는데 2단계 진화부터 3단계 진화까지의 긴 공백기가 문제다.
가장 큰 문제는 저그 하수인들에게 종족값이 없어서 키울 수단이 극히 제한된다. 동기인 짐 레이너와 아르타니스는 전투순양함과 프로토스 하수인들이 전부 기계라서 강화 주문 외에도 기계 시너지로 키울 수단들이 많은데, 저그는 무종족 하수인이라 저그와 내 하수인들을 함께 키울 수단이 적다. 때문에 후반 밸류가 상당히 떨어지는 편이다.
따라서 케리건의 가장 이상적인 플레잉은 2단계 강화는 빨리 할 필요 없이 대충 2골드 이하로 떨어졌을 때 하고, 5단계 정도에서 골드 여유가 생길 때 빠르게 3단계 업을 하거나, 혹은 덱 기반 여하에 따라 저그를 쓸 일이 없다 싶으면 그냥 애벌레를 팔아버리는 것이다.
만약 게임 끝까지 애벌레를 안고 간다고 가정한다면 선술집 주문 강화 덱을 노려보는 것이 제일 좋다. 선술집 주문 강화는 종족 값이랑 무관하게 버프를 줄 수 있어 같이 클 수 있고, 감염충으로 버프를 줄 만한 주문도 대량 수급이 되므로 3단계 저그의 파워를 온전히 누리면서 갈 수 있다. 비슷하게 나가 역시 대지파괴자 베이스로 갈 경우 어차피 전장 자리가 남아돌기 때문에 애벌레를 끼워넣기 좋고, 주문제작 카드들로 감염충을 발동시킬 수 있어 시너지가 괜찮다.
해적 또한 6단계 하수인 '악랄한 드러스트'는 해적이 아니어도 버프를 줄 수 있기 때문에 사용하기 좋다. 특히 해적 3단계 하수인 별빛 눈의 탐험가를 이른 타이밍에 구매했다면, 황금으로 만드는 효과가 발동하기 전 턴에 애벌레를 2단계 하수인으로 변신시켜놓고 탐험가 옆에 두면 이른 타이밍에 황금 저그 하수인을 만드는 것이 가능하다.
장신구 시즌인 시즌 10 기준으로 하급 장신구 '반사 펜던트'를 확보했다는 가정 하에 매우 강력한 성능을 보인다. 영능 강화의 경우 애벌레 1장을 위한 투자로는 수지타산이 안 맞지만, 여러 장을 확보해서 감염충 - 울트라를 쌍으로 굴리는 식으로 운용한다면 사정이 낫다.
저그 하수인들은 1~3단계 하수인이기 때문에, 6단계 주문인 대지모신의 눈의 효과로 황금으로 만들 수 있다. 따라서 애벌레를 갖고 후반까지 갔다면 애벌레를 황금으로 만들어 효과를 2배로 사용하는 것도 가능하다. 특히 후반에도 황금 감염충의 성능은 상당히 강력하기 때문에 해적이나 정령, 나가 같은 사이클 덱을 굴린다면 황금 애벌레를 노려보는 편이 좋다.
4. 패치 역사
31.6 패치에서 전장에 출시되었다. 출시 당시 영웅 능력은 "[비용 7]2단계 저그를 잠금 해제합니다. 매 턴마다 비용이 (1) 감소합니다. 지속 능력: 2/2 애벌레를 가지고 게임을 시작합니다." 이다.31.6.2 패치에서 기본 영웅 능력(산란못)의 비용이 '7'에서 '6'으로 감소하고, 두 번째 단계의 영웅 능력(진화장)의 비용은 '7'에서 '8'로 증가하였다. 그리고 영웅 능력이 마지막 단계(울트라리스크 동굴)에 도달하면, 1단계 변태는 더 이상 제시되지 않게 변경되었다.
같은 패치에서 뮤탈리스크의 효과는 '이 하수인이 하수인을 공격하여 처치할 때마다 영구히 +4/+4를 얻습니다.'에서 '아군 하수인이 적을 처치한 후에 영구히 공격력을 +1 얻습니다.'로, 가시지옥의 효과는 ' 은신. 복수 (2): 영구히 +2/+2를 얻습니다.'에서 ' 은신. 복수(1): 영구히 +1/+1을 얻습니다.'로, 감염충의 효과는 '내가 하수인을 낸 후에, 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.'에서 '내가 카드를 낼 때마다, 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.'로 변경되었다.
34.0.2 패치에서 영웅 능력(산란못)의 비용이 '6'에서 '7'로, 두 번째 단계의 영웅 능력(진화장)의 비용이 '8'에서 '9'로 증가하였다. 그리고 뮤탈리스크의 공격력 증가량이 '+1'에서 '+3'으로 증가하였다.
===# 방어도 변경 내역 #===
25.6 패치: 영웅들은 이제 시작 생명력이 30이 되며(패치워크 제외) 방어도 단계는 삭제됩니다. 각 영웅은 방어도 범위 대신 5~20 사이의 정해진 방어도를 보유합니다.
| 패치 | 낮은 MMR | 높은 MMR | 태그 전장 | 비고 |
| 31.6 | 12 | 영웅 출시, 9시즌 진행 중 | ||
| 31.6.1 | 18 | |||
| 31.6.2 | 14 | 12 | ||
| 32.4.1 | 12 | 10 | 10시즌 진행 중 | |
| 33.4.2 | 14 | 12 | 11시즌 진행 중 | |
| 33.6 | 14 | 12 | ||
| 33.6.2 | 16 | 14 | ||
| 33.6.3 | 7 | 5 | ||
5. 스킨
5.1. 희귀
5.2. 특급
5.3. 전설
6. 관련 업적
| 전장 | ||
| 업적명 | 업적 조건 | 보상 |
| 군단의 심장 | 칼날 여왕 케리건으로 전장 플레이 / 4위 내에 들기 / 1위 달성 | - |