최근 수정 시각 : 2025-02-09 20:38:34

체어맨(좀비고등학교)/리부트



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[[크래셔|
크래셔
]]
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[[스트라이커(좀비고등학교)|
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[[클리너(좀비고등학교)|
클리너
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[[셔터(좀비고등학교)|
셔터
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[[해커(좀비고등학교)|
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포이즈너
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스플래셔
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[[파티플래너(좀비고등학교)|
파티플래너
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[[엔터테이너|
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[[마에스트로(좀비고등학교)|
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[[프리스비(좀비고등학교)|
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스케이터
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큐어
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메딕
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EP2
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백어택커
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봄버맨
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아처
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파이어맨
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EP4
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[[봄버맨(좀비고등학교)|
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백어택커
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[[엄브렐러(좀비고등학교)|
엄브렐러
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[[엑스트라(좀비고등학교)|
엑스트라
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[[헌터(좀비고등학교)|
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학교
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[[서퍼|
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[[블래스터(좀비고등학교)|
블래스터
]]
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[[에이드버스터|
에이드버스터
]]
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[[바캉서|
바캉서
]]
불새언덕
파일:아이콘복서.jpg

[[복서(좀비고등학교)|
복서
]]
파일:아이콘스프린터.jpg

[[스프린터(좀비고등학교)|
스프린터
]]
본관
파일:아이콘크래셔.jpg

[[크래셔|
크래셔
]]
파일:아이콘스트라이커.jpg

[[스트라이커(좀비고등학교)|
스트라이커
]]
파일:아이콘클리너.jpg

[[클리너(좀비고등학교)|
클리너
]]
컴퓨터실
파일:아이콘셔터.jpg

[[셔터(좀비고등학교)|
셔터
]]
파일:아이콘해커.jpg

[[해커(좀비고등학교)|
해커
]]
파일:아이콘파우더.jpg

[[파우더(좀비고등학교)|
파우더
]]
도서실
파일:아이콘스매셔.jpg

[[스매셔(좀비고등학교)|
스매셔
]]
파일:아이콘포이즈너.jpg

[[포이즈너|
포이즈너
]]
파일:아이콘랜서.jpg

[[랜서(좀비고등학교)|
랜서
]]
트레이닝
센터
파일:아이콘템플러.jpg

[[템플러(좀비고등학교)|
템플러
]]
파일:아이콘피처.jpg

[[피쳐(좀비고등학교)|
피쳐
]]
생태
학습공원
파일:아이콘테이머.jpg

[[테이머(좀비고등학교)|
테이머
]]
파일:아이콘닥터프로그.jpg

[[닥터 프로그|
닥터 프로그
]]
사이키
클럽
파일:아이콘꽹과리꾼.jpg

[[꽹과리꾼|
꽹과리꾼
]]
파일:아이콘라이징스타.jpg

[[라이징스타(좀비고등학교)|
라이징스타
]]
아쿠아리움
파일:아이콘애니메이터.jpg

[[애니메이터(좀비고등학교)|
애니메이터
]]
파일:아이콘스플래셔.jpg

[[스플래셔|
스플래셔
]]
방송실
파일:아이콘아웃사이더.jpg

[[아웃사이더(좀비고등학교)|
아웃사이더
]]
파일:앙콘파티플래너.jpg

[[파티플래너(좀비고등학교)|
파티플래너
]]
파일:아이콘엔터테이너.jpg

[[엔터테이너|
엔터테이너
]]
기숙사
B동
파일:아이콘마에스트로.jpg

[[마에스트로(좀비고등학교)|
마에스트로
]]
파일:아이콘프리스비.jpg

[[프리스비(좀비고등학교)|
프리스비
]]
파일:아이콘데드아이.jpg

[[데드아이|
데드아이
]]
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아처
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큐어
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체어맨
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파이어맨
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레인저
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[[커맨더(좀비고등학교)|
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EP3
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[[서퍼|
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바캉서
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파이어맨
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1. 개요2. 기본 스킬
2.1. 의자 휘두르기
3. 특수 스킬
3.1. 체어 드라이버(초록 배낭)3.2. 히든 클러치(스포티 힙색)3.3. 의자 찌르기(고급 가죽 가방)3.4. 체어 슬램(더플백)3.5. 만화로 배운 체어술(괴나리봇짐)3.6. 하이퍼 체어 스톰(스켈레톤 백팩)
4. 특징5. 공략6. 추천 조합7. 밸런스 조정 내역8. 기타

1. 개요

스토리모드 리부트에서의 체어맨에 대해 설명하는 문서.

2. 기본 스킬

2.1. 의자 휘두르기

파일:아이콘체어맨.jpg 의자 휘두르기
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff> 60
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
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<colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 2 65
3 70
4 75
5 80
6 90
7 100
8 110
9 120
10 130
11 140
12 150
13 160
14 170
15 180
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 3×2
쿨타임 0.6초
초당 데미지 1 100
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 2 108.3
3 116.6
4 125
5 133.3
6 150
7 166.6
8 183.3
9 200
10 216
11 233
12 250
13 266.6
14 283.3
15 300
}}}}}}}}} ||
의자를 휘둘러 공격한다. 클래식에서도 기본중에 기본이 된 역할군이라 그런지 리부트에서도 단순한 공격방식을 지녔다.

3. 특수 스킬

체어맨의 특수장비는 책가방. 모범생이라는 특징을 살렸다.

각성은 전부 해금한것을 기준으로 서술하며 각성으로 변경된 부분은 ☆표시.

3.1. 체어 드라이버(초록 배낭)

파일:아이콘체어맨.jpg 체어 드라이버
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff> 60
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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<colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 2
3
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5
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7
8
9
10
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 3×3
쿨타임 3초
초당 데미지 1 20
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 2
3
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6
7
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10
}}}}}}}}} ||
특수능력 1초 동안 이동속도 50% 감소☆
스킬 사용 방향으로 1칸 푸시☆
각성
파일:빈칸아이콘.png슬로우
파일:빈칸아이콘.png1초 동안 이동 속도 50% 감소
▶ 좀비 처치하기 (0/10000)

파일:빈칸아이콘.png푸시
파일:빈칸아이콘.png스킬 사용 방향으로 1칸 푸시
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 퍼스트 블러드 처치하기 (높은 확률)

2레벨에 해금된다. 상태이상이 없는 체어맨에게 두 가지 상태이상을 제공해주지만 다른 더 좋은 장비들이 많아 잠깐 거쳐가는 장비 포지션이다.
장점
  • 짧은 쿨타임
    짧은 쿨타임으로 적을 더 자주 밀칠 수 있고, 공격에 보조딜이 가능하다.
단점
  • 비교적 낮은 딜량
    다른 장비들에 비해 상태이상이 전부고 딜량이 낮다.

3.2. 히든 클러치(스포티 힙색)

파일:아이콘체어맨.jpg 히든 클러치
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff> 60
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
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<colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 2
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6
7
8
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10
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 3×3☆
쿨타임 6초
초당 데미지 1 10
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
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<colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 2
3
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10
}}}}}}}}} ||
특수능력 [히든 클러치] 명중 시 1.5초간 지속되는 보호막 획득☆
[히든 클러치] 사용 가능 시 기본 스킬 데미지 15% 증가☆
각성
파일:빈칸아이콘.png보호막
파일:빈칸아이콘.png[히든 클러치] 명중 시 1.5초간 지속되는 보호막 획득
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/20)

파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png3×3 범위로 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png준비자세
파일:빈칸아이콘.png[히든 클러치] 사용 가능 시 기본 스킬 데미지 15% 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 Dr.브레인 처치하기 (낮은 확률)

각성이 하나도 안됐을땐 체어 드라이버의 하위 호환이지만 각성하면 보호막이 제공되며 사용하지 않는동안 기본 스킬 공격력을 올려주기 때문에 여차할때 생존기로 사용 가능하다.
장점
  • 뛰어난 생존력
    근거리 공격으로 불안정한 체어맨에게 안정성을 부여해준다.
단점
  • 비교적 낮은 딜량
    다른 장비들에 비해 안전성이 전부고 딜량이 낮다.

3.3. 의자 찌르기(고급 가죽 가방)

파일:아이콘체어맨.jpg 의자 찌르기
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff> 60
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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<colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 2
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10
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 3×1☆
쿨타임 6초
초당 데미지 1 10
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 2
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}}}}}}}}} ||
특수능력 0.5초간 적 스턴☆
[의자 찌르기]로 적 처치 시 쿨타임 초기화☆
각성
파일:빈칸아이콘.png스턴
파일:빈칸아이콘.png0.5초간 적 스턴
▶ 멀미 좀비 처치하기 (0/20)

파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png3×1 범위로 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png스냅 리셋
파일:빈칸아이콘.png[의자 찌르기]로 적 처치 시 쿨타임 초기화
▶ 특수 스킬로 좀비 처치하기 (0/1000)

범위도 작고 쿨타임도 길지만 스냅 리셋을 각성하고 나면, 이 공격에 한방에 죽는 적을 무한정 쓸어버릴 수 있다.
장점
  • 체력 낮은 물량에 유리
    무한 쿨타임 초기화로 적을 쓸어버릴 수 있다.
단점
  • 낮은 딜량
    공격력 160에 죽는 좀비는 거의 없다. 공격력 강화가 필수.
  • 낮은 범용성
    잡몹 없는 보스전에서는 스냅 리셋이 강제 봉인이라 낮은 딜량으로 싸워야한다.

3.4. 체어 슬램(더플백)

파일:아이콘체어맨.jpg 체어 슬램
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff> 100
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공격 범위 <colbgcolor=#fff> 5×5 마름모☆
쿨타임 6초
초당 데미지 1 16.6
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특수능력 [체어 슬램] 크리티컬 확률 30% 증가☆
1초간 적 스턴☆
각성
파일:빈칸아이콘.png크리티컬
파일:빈칸아이콘.png[체어 슬램] 크리티컬 확률 30% 증가
▶ 특수 스킬로 적에게 데미지 주기 (0/20000)

파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png5×5 마름모 범위로 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기 (낮은 확률)

파일:빈칸아이콘.png스턴
파일:빈칸아이콘.png1초간 적 스턴
▶ 폭주 좀비 처치하기 (0/40)


장점
  • 큰 한 방 데미지
    단일 데미지가 매우 강하다. 거기에 자체 크리티컬 확률도 붙어있고, 강화 시 데미지 상승폭도 커 기를 가치가 높다.
단점

3.5. 만화로 배운 체어술(괴나리봇짐)

파일:아이콘체어맨.jpg 만화로 배운 체어술
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff> 60×2
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<colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 2
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공격 범위 <colbgcolor=#fff> 2×3
쿨타임 5초
설명 -기본 스킬 2회☆ 명중 시 2초간 활성화됩니다.
-활성화된 특수 스킬 사용 시 데미지 공격을 2회 시전합니다.
초당 데미지 1 24
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특수능력
각성
파일:빈칸아이콘.png만화책 마스터
파일:빈칸아이콘.png특수 스킬 활성화 조건 1회 감소
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png체어술 제 2장
파일:빈칸아이콘.png기본 스킬 5회 명중 시 체어술 제 2장 [궁극의 체어 비기] 활성화
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 위치 트릴로지 처치하기 (낮은 확률)

일반 공격을 먼저 사용해야 사용 가능한 스킬. 하지만 데미지나 dps나 체어슬램보다 더 좋다. 궁극의 체어 비기는 마지막으로 의자로 내려치는 공격으로, 기존 타격에 1타 추가된것이라 보면 된다.
장점
  • 높은 dps
    일반 공격과 콤보처럼 사용하면 딜량이 꽤 좋다.
단점
  • 일반 공격을 사용해야만 사용 가능
    다른 스킬들은 급한 순간에 사용하면서 가끔 위기를 모면할때도 있지만, 이건 일반 공격과 콤보로 사용해야하는 스킬이라 말뚝딜 용도 외엔 쓸 수 없다. 스탯도 금방 사라져버린다.

3.6. 하이퍼 체어 스톰(스켈레톤 백팩)

파일:아이콘체어맨.jpg 의자 찌르기
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff> 50×15☆
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<colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 2
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공격 범위 <colbgcolor=#fff> 5×5 반원
쿨타임 10초
설명 -활성화된 특수 스킬 사용 시 데미지 공격을 6회 시전합니다.
-스킬이 시전되는 동안 특수 스킬 연타를 통해 50의 추가 데미지를 8회☆ 줄 수 있습니다.
-스킬 사용 시 플레이어의 이동과 기본 스킬 사용이 제한됩니다.
초당 데미지 1 75
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특수능력 마지막에 1초간 적 스턴 공격☆
각성
파일:빈칸아이콘.png타격 수 증가
파일:빈칸아이콘.png추가 타격 스킬 2연타로 강화
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (낮은 확률)

파일:빈칸아이콘.png마지막 일격
파일:빈칸아이콘.png마지막에 1초간 적 스턴 공격 추가
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/40)

압도적으로 강력한 데미지를 입히는 특수 스킬. 대신 이동이 제한되는 등 리스크가 크다. 참고로 연타를 통해 추가 데미지를 줄 수 있다는 말은 말 그대로 공격 시전 도중 2스킬을 4번 더 연타하면 추가데미지가 더 들어간다는 말이다.
장점
  • 무시무시한 데미지
    각성만 마쳐도 1레벨 데미지가 무려 750이다.
단점
  • 스킬 사용 중 이동 불가
    하이퍼 체어 스톰의 최대 단점. 사실상 압도적인 데미지의 대한 리스크로, 감수하라는 의도에서 넣은것이다.

4. 특징

5. 공략

6. 추천 조합

7. 밸런스 조정 내역

8. 기타