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1. 개요
스토리모드 리부트에서의 체어맨에 대해 설명하는 문서.2. 기본 스킬
2.1. 의자 휘두르기
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 60 | |
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2 | 70 | ||
3 | 75 | ||
4 | 80 | ||
5 | 85 | ||
6 | 90 | ||
7 | 100 | ||
8 | 110 | ||
9 | 120 | ||
10 | 130 | ||
11 | 140 | ||
12 | 150 | ||
13 | 160 | ||
14 | 170 | ||
15 | 180 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 2×3 | ||
쿨타임 | 0.6초 | ||
초당 데미지 | 0 | 100 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 108.3 | |
2 | 116.7 | ||
3 | 125 | ||
4 | 133.3 | ||
5 | 141.7 | ||
6 | 150 | ||
7 | 166.7 | ||
8 | 183.3 | ||
9 | 200 | ||
10 | 216.7 | ||
11 | 233.3 | ||
12 | 250 | ||
13 | 266.7 | ||
14 | 283.3 | ||
15 | 300 |
의자를 휘둘러 공격한다. 클래식에서도 기본중에 기본이 된 역할군이라 그런지 리부트에서도 단순한 공격방식을 지녔다. 기존보다 쿨타임이 0.5초에서 0.6초로 늘어났다.
3. 특수 스킬
체어맨의 특수장비는 책가방. 모범생이라는 특징을 살렸다.각성은 전부 해금한것을 기준으로 서술하며 각성으로 변경된 부분은 ☆표시.
3.1. 체어 드라이버(초록 배낭)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 60 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 70 | |
2 | 80 | ||
3 | 90 | ||
4 | 100 | ||
5 | 110 | ||
6 | 120 | ||
7 | 130 | ||
8 | 140 | ||
9 | 150 | ||
10 | 160 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 3×3 | ||
쿨타임 | 3초 | ||
초당 데미지 | 0 | 20 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 23.3 | |
2 | 26.7 | ||
3 | 30 | ||
4 | 33.3 | ||
5 | 36.7 | ||
6 | 40 | ||
7 | 43.3 | ||
8 | 46.7 | ||
9 | 50 | ||
10 | 53.3 |
특수능력 | 1초 동안 이동속도 50% 감소☆ 스킬 사용 방향으로 1칸 푸시☆ |
각성
슬로우
1초 동안 이동 속도 50% 감소
▶ 좀비 처치하기 (0/10000)
푸시
스킬 사용 방향으로 1칸 푸시
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 퍼스트 블러드 처치하기 (높은 확률)
▶ 좀비 처치하기 (0/10000)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 퍼스트 블러드 처치하기 (높은 확률)
2레벨에 해금된다. 상태이상이 없는 체어맨에게 두 가지 상태이상을 제공해주지만 다른 더 좋은 장비들이 많아 잠깐 거쳐가는 장비 포지션이다.
장점 |
|
단점 |
|
3.2. 히든 클러치(스포티 힙색)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 60 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 70 | |
2 | 80 | ||
3 | 90 | ||
4 | 100 | ||
5 | 110 | ||
6 | 120 | ||
7 | 130 | ||
8 | 140 | ||
9 | 150 | ||
10 | 160 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 3×3☆[1] | ||
쿨타임 | 6초 | ||
초당 데미지 | 0 | 10 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 11.7 | |
2 | 13.3 | ||
3 | 15 | ||
4 | 16.7 | ||
5 | 18.3 | ||
6 | 20 | ||
7 | 21.7 | ||
8 | 23.3 | ||
9 | 25 | ||
10 | 26.7 |
특수능력 | [히든 클러치] 명중 시 1.5초간 지속되는 보호막 획득☆ [히든 클러치] 사용 가능 시 기본 스킬 데미지 15% 증가☆ |
각성
보호막
[히든 클러치] 명중 시 1.5초간 지속되는 보호막 획득
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/20)
범위 증가
3×3 범위로 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (높은 확률)
준비자세
[히든 클러치] 사용 가능 시 기본 스킬 데미지 15% 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 Dr.브레인 처치하기 (낮은 확률)
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/20)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (높은 확률)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 Dr.브레인 처치하기 (낮은 확률)
각성이 하나도 안됐을땐 체어 드라이버의 하위 호환이지만 각성하면 보호막이 제공되며 사용하지 않는동안 기본 스킬 공격력을 올려주기 때문에 여차할때 생존기로 사용 가능하다.
장점 |
|
단점 |
|
3.3. 의자 찌르기(고급 가죽 가방)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 60 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 70 | |
2 | 80 | ||
3 | 90 | ||
4 | 100 | ||
5 | 110 | ||
6 | 120 | ||
7 | 130 | ||
8 | 140 | ||
9 | 150 | ||
10 | 160 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 3×1☆[2] | ||
쿨타임 | 6초 | ||
초당 데미지 | 0 | 10 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 11.7 | |
2 | 13.3 | ||
3 | 15 | ||
4 | 16.7 | ||
5 | 18.3 | ||
6 | 20 | ||
7 | 21.7 | ||
8 | 23.3 | ||
9 | 25 | ||
10 | 26.7 |
특수능력 | 0.5초간 적 스턴☆ [의자 찌르기]로 적 처치 시 쿨타임 초기화☆ |
각성
스턴
0.5초간 적 스턴
▶ 멀미 좀비 처치하기 (0/20)
범위 증가
3×1 범위로 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (높은 확률)
스냅 리셋
[의자 찌르기]로 적 처치 시 쿨타임 초기화
▶ 특수 스킬로 좀비 처치하기 (0/1000)
▶ 멀미 좀비 처치하기 (0/20)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (높은 확률)
▶ 특수 스킬로 좀비 처치하기 (0/1000)
범위도 작고 쿨타임도 길지만 스냅 리셋을 각성하고 나면, 이 공격에 한방에 죽는 적을 무한정 쓸어버릴 수 있다.
장점 |
|
단점 |
|
3.4. 체어 슬램(더플백)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 100 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 120 | |
2 | 140 | ||
3 | 160 | ||
4 | 180 | ||
5 | 200 | ||
6 | 220 | ||
7 | 240 | ||
8 | 260 | ||
9 | 280 | ||
10 | 300 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 5×5 마름모☆[3] | ||
쿨타임 | 6초 | ||
초당 데미지 | 0 | 16.6 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 20 | |
2 | 23.3 | ||
3 | 26.7 | ||
4 | 30 | ||
5 | 33.3 | ||
6 | 36.7 | ||
7 | 40 | ||
8 | 43.3 | ||
9 | 46.7 | ||
10 | 50 |
특수능력 | [체어 슬램] 크리티컬 확률 30% 증가☆ 1초간 적 스턴☆ |
각성
크리티컬
[체어 슬램] 크리티컬 확률 30% 증가
▶ 특수 스킬로 적에게 데미지 주기 (0/20000)
범위 증가
5×5 마름모 범위로 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기 (낮은 확률)
스턴
1초간 적 스턴
▶ 폭주 좀비 처치하기 (0/40)
▶ 특수 스킬로 적에게 데미지 주기 (0/20000)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기 (낮은 확률)
▶ 폭주 좀비 처치하기 (0/40)
장점 |
|
단점 |
3.5. 만화로 배운 체어술(괴나리봇짐)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 60×2 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 70×2 | |
2 | 80×2 | ||
3 | 90×2 | ||
4 | 100×2 | ||
5 | 110×2 | ||
6 | 120×2 | ||
7 | 130×2 | ||
8 | 140×2 | ||
9 | 150×2 | ||
10 | 160×2 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 2×3 | ||
쿨타임 | 5초 | ||
설명 | -기본 스킬 2회☆[4] 명중 시 2초간 활성화됩니다. -활성화된 특수 스킬 사용 시 데미지 공격을 2회 시전합니다. | ||
초당 데미지 | 0 | 24 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | 28 | |
2 | 32 | ||
3 | 36 | ||
4 | 40 | ||
5 | 44 | ||
6 | 48 | ||
7 | 52 | ||
8 | 56 | ||
9 | 60 | ||
10 | 64 |
특수능력 |
각성
만화책 마스터
특수 스킬 활성화 조건 1회 감소
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (높은 확률)
체어술 제 2장
기본 스킬 5회 명중 시 체어술 제 2장 [궁극의 체어 비기] 활성화
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 위치 트릴로지 처치하기 (낮은 확률)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 장대한 처치하기 (높은 확률)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 위치 트릴로지 처치하기 (낮은 확률)
일반 공격을 먼저 사용해야 사용 가능한 스킬. 기본스킬을 명중 시 플레이어한테 주황색 불꽃이 생기고 , 불꽃이 가득차면 사용 가능하다. 하지만 데미지나 dps나 체어슬램보다 더 좋다. 궁극의 체어 비기는 마지막으로 의자로 내려치는 공격으로, 기존 타격에 1타 추가된것이라 보면 된다.
장점 |
|
단점 |
|
3.6. 하이퍼 체어 스톰(스켈레톤 백팩)
데미지 | <colcolor=#fff> 0 | <colbgcolor=#fff> 50×15☆ | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | ||
2 | |||
3 | |||
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5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
공격 범위 | <colbgcolor=#fff> 5×5 반원 | ||
쿨타임 | 10초 | ||
설명 | -활성화된 특수 스킬 사용 시 데미지 공격을 6회 시전합니다. -스킬이 시전되는 동안 특수 스킬 연타를 통해 50의 추가 데미지를 8회☆[5] 줄 수 있습니다. -스킬 사용 시 플레이어의 이동과 기본 스킬 사용이 제한됩니다. | ||
초당 데미지 | 0 | 75 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#0095C0><colcolor=#fff> 1 | ||
2 | |||
3 | |||
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8 | |||
9 | |||
10 |
특수능력 | 마지막에 1초간 적 스턴 공격☆ |
각성
타격 수 증가
추가 타격 스킬 2연타로 강화
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (낮은 확률)
마지막 일격
마지막에 1초간 적 스턴 공격 추가
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/40)
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (낮은 확률)
▶ 덩치 좀비 처치하기 (0/40)
압도적으로 강력한 데미지를 입히는 특수 스킬. 대신 이동이 제한되는 등 리스크가 크다. 참고로 연타를 통해 추가 데미지를 줄 수 있다는 말은 말 그대로 공격 시전 도중 2스킬을 4번 더 연타하면 추가데미지가 더 들어간다는 말이다.
장점 |
|
단점 |
|
4. 특징
5. 공략
6. 스티커
의 체어맨 전용 부분을
참고하십시오.7. 추천 조합
- 레벨 15
특수 장비 | 프리즘 스티커 | 일반 스티커 | |||
| | | | ||
더플백 | 트리플 부스터 | 소중한 네잎클로버 | 무지개 질주 | 벌레 샷 | (잠김) |
- 정석 스티커 조합
특수 장비 | 프리즘 스티커 | 일반 스티커 | |||
| | | | ||
스켈레톤 백팩 | 몸짱 덤벨 | 벌레 샷 | 소중한 네잎클로버 | 탄산 샤워 | (선택) |