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1. 개요
전략적 팀 전투 세트 15에 등장하는 증강에 대해 정리한 문서.증강은 2-1, 3-2, 4-2 라운드마다 세 가지 증강 목록 중 하나를 고를 수 있으며, 각 슬롯마다 한 번의 새로고침 기회를 얻는다.
2. 증강 목록
2.1. 실버
2.1.1. 공용
- 가지 뻗기
- 무작위 상징 1개를 획득합니다.
- 가지 뻗기+
- 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.
- 거대한 거인
- 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
- 결과 예측
- 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
- 과적
- 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
- 국왕시해자
- 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
- 급매
- 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다.
- 끈끈한 우정
- 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.
- 눈에는 눈
- 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)
- 눈에는 눈+
- 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개)
- 다 쓸 데가 있다니까 I
- 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
- 단결된 의지 I
- 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다.
- 단짝 I
- 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다.
- 대격변 생성기
- 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다.
- 도둑 무리 I
- 도적의 장갑 1개를 획득합니다.
- 도화선 점화
- 후방 가로 2열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 6초 후 총 60의 마나를 나누어 얻습니다.
- 부스러기
- 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
- 부식
- 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다.
- 새로고침 이월
- 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다.
- 새로고침의 날 I
- 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다.
- 생존자
- 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다.
- 서열 상승 I
- 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다.
- 수호자 I
- 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 145의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
- 수호자의 친구
- 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.
- 신중한 제작
- 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.
- 아이템 꾸러미
- 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
- 아이템 수집가 I
- 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1, 주문력을 1 얻습니다.
- 약자
- 살아남은 아군 유닛이 상대보다 적다면 아군 유닛이 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150)
- 연결 불가
- 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
- 위약 효과
- 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
- 위약 효과+
- 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다.
- 위험한 행보
- 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
- 유리 대포 I
- 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다.
- 유용한 금속
- 조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다.
- 은빛 운명
- 무작위 실버 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
- 은빛 운명+
- 무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
- 은빛 운명++
- 무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다.
- 은수저
- 10의 경험치를 획득합니다.
- 일상물
- 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
- 임무 재시작
- 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
- 입맛대로 고르는 부품
- 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
- 자리 비움
- 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다.
- 재생의 바람 I
- 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
- 전리품 I
- 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
- 젊음, 광란, 자유
- 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
- 점심값
- 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
- 정교한 공예
- 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
- 정렬
- 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다.
- 조작된 상점+
- 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다.
- 종목 분산 투자
- 1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.
- 종목 분산 투자+
- 4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.
- 준비 I
- 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 30의 체력과 2%의 공격력, 2의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
- 준비 운동 I
- 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 6%)
- 중심 잡기
- 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다.
- 증강된 힘
- 다음 증강이 한 단계 높아집니다.
- 참는 자에게 복을
- 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
- 커다란 친구 I
- 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 7% 얻습니다.
- 판도라의 대기석
- 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다.
- 판도라의 아이템
- 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
- 하나, 둘, 다섯!
- 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
- 하나, 둘, 셋
- 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
- 협력 I
- 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
- 혼돈의 진화
- 챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 4%, 주문력 10, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다.
- 회복의 구
- 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 200 회복합니다.
- 효율적인 소비자
- 다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다.
- 후반 전문가
- 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다.
- 후발 주자
- 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
- 훈련 봇 변환
- 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
- 휴대용 대격변 생성기
- 1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다.
2.1.2. 영웅
- 9,000볼트
- 케넨을 획득합니다. 가장 강한 아군 케넨이 원거리 딜러로 변하고 관통하는 표창을 던져 적을 기절시키며 마법 피해를 입힙니다.
- 완전체
- 자크를 획득합니다. 가장 강한 아군 자크가 전문가로 변하고 전장을 튕겨 다니며 반경 1칸에 피해를 입힙니다.
- 운동장의 정의
- 가렌을 획득합니다. 가장 강한 아군 가렌이 전사로 변하고 더 이상 체력을 회복하지 않지만, 피해량이 증가하며 약한 적을 처형합니다.
- 지표면의 거인
- 말파이트를 획득합니다. 가장 강한 아군 말파이트가 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 이제 주변 적에게 돌진해 공중에 띄우며 강력한 피해를 입힙니다.
2.2. 골드
2.2.1. 공용
- 2만한 가치
- 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
- 2인조
- 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
- 4단계 한 쌍
- 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
- 4후지원
- 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다.
- 7의 전설
- 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다.
- 가늠할 수 없는 악
- 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다.
- 가시 박힌 갑옷
- 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입힙니다.
- 계산된 패배
- 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
- 고전압
- 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다.
- 골렘화
- 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
- 과다치유
- 세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
- 관통하는 시각
- 적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다.
- 교환의 장
- 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
- 금빛 운명
- 무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
- 금빛 운명+
- 무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다.
- 기다림의 미학
- 무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 각 라운드 시작 시 해당 유닛의 복사본을 획득합니다.
- 끈질긴 연구
- 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
- 나 혼자 레벨업
- 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
- 단짝 II
- 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다.
- 달빛
- 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다.
- 더욱 치명적인 모자
- 라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 1 얻습니다.
- 도굴꾼 I
- 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
- 돈벼락
- 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
- 돈벼락+
- 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
- 두둑한 새로고침
- 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다.
2.2.2. 전용
- 강한 자가 살아남는다
- 아군이 사망할 때마다 이번 라운드에 가장 많은 피해를 입힌 슈프림 셀에게 사망한 아군 최대 체력의 8%를 부여합니다. 카이사와 케넨을 획득합니다.
- 결투가 문장
- 결투가 상징을 획득합니다.
- 교원 회의
- 멘토 추가 효과가 배치한 멘토 수와 상관없이 아군에게 부여됩니다. 코부코를 획득합니다.
- 그랜드 슬램
- 프로레슬러가 공격 속도를 10% 얻습니다. 프로레슬러가 활성화되면, 전투 시작 시 프로레슬러가 전투에 뛰어들어 착지 시 기본 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다. 문도 박사를 획득합니다.
- 깊어지는 그림자
- 전투 시작 시 및 그림자 세계가 타격할 때마다 악령 챔피언이 공격력을 6%, 주문력을 6 얻습니다. 진과 자크를 획득합니다.
- 깨어나는 신의 눈
- 4초마다 신의 눈이 무작위 소울 파이터 1명에게 전투가 끝날 때까지 200의 보호막과 12%의 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. 칼리스타와 나피리를 획득합니다.
- 끝판왕
- 가장 강한 아군 요새 챔피언이 최대 체력을 25% 얻습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 해당 유닛이 지닌 방어력 및 마법 저항력의 20%를 이 요새 챔피언에게 전달합니다. 쉔과 렐을 획득합니다.
- 내면의 어둠
- 전투마다 처음으로 사망하는 악령 챔피언 3명이 그림자 세계에서 괴수를 소환합니다. 진과 자크를 획득합니다.
- 눈부신 기교
- 마법사 스킬에 피해를 입은 적의 피해량이 6초 동안 20% 감소합니다. 럭스와 루시안을 획득합니다.
2.2.3. 영웅
- 금속 너클
- 바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격력 전사로 변하고 적 처치 시 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 이제 이 바이가 강력한 단일 대상 피해를 입히고 아군이 장착한 조합 아이템에 따라 공격력을 얻습니다.