최근 수정 시각 : 2024-02-11 11:58:48

잠깐! 공략법부터 찾자

잠깐! 시리즈
잠깐! 공략법부터 찾자 잠깐! 지혜를 다시 짜보자
잠깐! 공략법부터 찾자 (2022)
暂停!让我查攻略
攻略うぉんてっど!~異世界救います!?~[직역]
Pause! Let Me Check the Walkthrough First
파일:잠깐! 공략법부터 찾자 한글 키비주얼.png
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{{{#!folding 작품 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
장르 게임 이세계 코미디 판타지 백합
감독 유사문(刘思文)[대표작]
시리즈 구성
각본
연출
캐릭터 원안 米宝小z
阿墨
燕子
好多虫
金博偉
편집 邓博仁
周奕
음악 양병음(杨秉音)
총 프로듀서 张圣晏
리하오링
徐蓓
骆艳艳
프로듀서 康君
王蓉
애니메이션 제작 원기 개구리 애니메이션(元気蛙動画)[3]
제작 빌리빌리
KADOKAWA
방영 기간 파일:중국 국기.svg 2022. 05. 21. ~ 2022. 07. 30.
파일:일본 국기.svg 2023. 10. 06. ~ 방영 중
파일:대한민국 국기.svg 2023. 10. 15. ~ 방영 중
방송국 파일:일본 국기.svg 도쿄 메트로폴리탄 텔레비전 / (금) 23:00
파일:대한민국 국기.svg 애니플러스 / (일) 01:00
스트리밍 ANIPLUS
LAFTEL
WATCHA
TVING
Wavve
SERIES on
편당 러닝타임 약 24분
화수 12화
시청 등급 파일:대한민국 국기.svg 파일:15세 이상 시청가 아이콘.svg 15세 이상 시청가 (주제)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg일본 |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg일본
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1. 개요2. 공개 정보
2.1. PV
2.1.1. 중국판2.1.2. 일본어 더빙판
2.1.2.1. 캐릭터 PV
2.2. 키 비주얼
2.2.1. 캐릭터 비주얼
3. 줄거리4. 등장인물
4.1. 등장인물 관계도
5. 설정
5.1. 세계관5.2. 캐릭터
6. 주제가
6.1. 중국판
6.1.1. OP6.1.2. ED
6.2. 일본어 더빙판
6.2.1. OP6.2.2. ED
7. 회차 목록8. 회차별 예고편9. 해외 공개
9.1. 대한민국
10. 평가11. 영상
11.1. CM
12. 수상13. 미디어 믹스
13.1. Blu-ray & DVD13.2. 4컷 만화 「\4컷이야/ 공략 원티드!」
14. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:잠깐! 공략법부터 찾자 한글로고.png
중국의 오리지널 WEB 애니메이션. 잠깐! 시리즈의 첫번째 작품[4]이자 국창, 좀 더!좀 더 모험 시리즈이다. 방영시기는 2022년 5월 21일. 감독은 유사문(刘思文)[대표작]. 제작사는 개구리 애니메이션(元気蛙動画)[6].

일본에서 공략 원티드! 이세계 구합니다!? 타이틀로 더빙 방영한다.

2. 공개 정보

2.1. PV

2.1.1. 중국판

PV 제1탄
PV 제2탄
PV 제3탄

2.1.2. 일본어 더빙판

PV 제1탄
PV 제2탄
PV 제3탄
애니플러스 PV


2.1.2.1. 캐릭터 PV
<rowcolor=#4a1504> 이노
캐릭터 PV
엔야
캐릭터 PV
<rowcolor=#4a1504> 윌프
캐릭터 PV
라일라인
캐릭터 PV
<rowcolor=#4a1504> 체리
캐릭터 PV
포도
캐릭터 PV

2.2. 키 비주얼

파일:잠깐! 공략법부터 찾자 티저 키비주얼.png
키 비주얼 1탄

2.2.1. 캐릭터 비주얼

파일:이노 캐릭터 비주얼.png
파일:엔야 캐릭터 비주얼.png
이노 캐릭터 비주얼 엔야 캐릭터 비주얼

3. 줄거리


INTRODUCTION

2022년 '중국 우수 인터넷 시청 작품' 수상!
같은 해에 bilibili에서 배포한 오리지널 신작 애니메이션 작품 중에 당당히 2위!

총시청수 8,000만 회를 돌파한 이번 가을,
가장 귀여운 이세계 판타지 코미디가 이곳에 있다!

회사의 노예로 살고 있던 서른 살 여성 이노는
어느 날 불의의 사고를 당해서 게임 세계로 소환된다.

마왕이 평화를 위협하고 있는 이세계에서 자신처럼 소환된 은둔형 외톨이 백수이자
미소녀 용사인 ‘엔야’와 함께 현실 세계로 돌아갈 방법을 찾으면서 이세계도 구하는 대모험이 시작된다!

애니플러스

4. 등장인물


나이: 30세(이세계에서 신체는 18세)
키: 155cm
체중: 44kg
생일: 5월 20일
잘하는 것: 새로운 것에 대한 도전 게임
서투른 것: 사람에게 약점을 보이는 것... ||
본명은 류 이노. 현실 세계에서 악덕 기업에 다니던 사축이였다. 베란다에서 술을 마시다 베란다 난간이 부셔져 바닥으로 추락 후[7] 이세계에 소환되었다.신이 잘못 소환한 것이다. 성격이 괄괄해서 상사가 아닌 이상 여신이라도 거슬리면 일단 패고 볼 정도 대학막 졸업한 직후 두달 정도 가정교사일을 했는데 그때 가르친게 텐앨야(현 텐엔야)였다. 게이머로서 실력은 확실하고 강하다.[8] 요리는 장르 불문하고 잘한다.
서브 직업으로 마궁수를 선택했다.

나이: 18세
키: 165cm
체중: 비밀
생일: 5월 20일
잘하는 것: 기계 다루기
서투른 것: 게임으로 노는 것 ||
본명은 텐 엔야. 현실 세계에서 부자 동네에서 살던 고등학생이다. 무려 대기업인 텐 그룹의 영애로 세계를 구하고 싶다고 소원을 빌어 이세계로 소환되었다. 공주가 아닌 구세주로서 소환됐지만 실력은 그다지 좋지 못한 편. 고양이형 로봇을 만들어 부리고 있지만 요리는... 수년전에 류 이노에게 2개월간 가정교사로서 배움을 받았는데 그때 얼마나 시달렸는지 수년이 지났음에도 불구하고 악마라 기억하고 있을 정도...
서브 직업은 소환사를 선택했다.[9]

토너먼트 배틀에서는 무려 고위 마족인 나구 상대로 승리하는 활약을 보인다. 구세주라서 죽어도 무한 부활이 가능해서 나구가 아무리 엔야를 패 죽여도 엔야는 다시 체력 가득한 채로 부활할 뿐이었으며, 장외로 날려버리려고 해도 엔야는 일시정지와 포토 모드를 합친 시스템 버그를 이용해 장외를 회피했다.[10] 그렇다고 나구가 가만히 있으려고 하면 엔야는 도발 스킬로 나구의 공격을 강제하면서 나구에게서 계속 체력을 빼앗았다. 즉, 나구 입장에서는 죽일 수도, 장외로 날려버릴 수도 없는 상대하고 강제로 전투를 반복해야 했다. 결국 날이 새고 아침이 된 끝에야[11] 나구가 지쳐서 쓰러지면서 엔야의 승리가 됐다.[12] 참고로 이 싸움 방식은 직전의 이노와 갈라틴 전투를 보고 즉석으로 떠올린 것이기에 이노가 원래는 어떻게 싸우려고 했냐고 묻자 엔야는 이노와의 대전에서 바로 기권을 던지면서 이러려고 했다는 걸 간접적으로 대답한다.
파일:윌프 캐릭터.png}}}||숲속의 벅찬(?) 추격자

종족: 수인
나이: 불명
키: 172cm
체중: 65g
잘하는 것: 짐승 길들이기, 부하 육성 ||
1화에서 이노에게 털렸다. 그 이후 라일라인에게 응석을 부린다.

처음에는 나름 강자인 것처럼 나왔으나, 작중 단 한 번도 승리하지 못하는 동네북으로 전락하며[13], 전투력 측정기란 말도 아까운 취급을 받고 있다. 아예 본인 스스로도 자신은 쓸모 없는 거 아니냐고 자조하는 지경에 이르렀다.

파일:라일라인 캐릭터.png}}}||숲의 도시의 높은 분

나이: 1000+
키: 110cm
체중: 35kg
잘하는 것: 쓰기, 잠자기
서투른 것: 일 ||
이 세계의 높으신 분.
  • 바롤(芭萝尔, バロル) - 성우: (叶知秋/하야미 사오리)
    이 세계의 종교적 관리를 맡고 있다.
    {{{#!folding 클릭 시 스포 주의
정체는 사안의 마왕. 눈을 가리고 다니는 게 일종의 떡밥이었다. 이노와 엔야가 지하 감옥의 지하에서 본 괴물은 분신이란 언급을 보면 본래 모습은 그런 괴물인 모양. 엔야 이전의 구세주인 엣소에 의해 갱생했으며, 엣소가 죽어도 이 세계를 다스리고 있었다. 문제는 엣소만이 이 세계를 다스릴 만한 유일한 존재라면서 자신도, 엔야도 이 세계를 다스리는 걸 거부, 다른 세계의 힘까지 써서 엔야의 데이터 위에 엣소의 데이터를 덮어씌워 엣소를 부활시키려고 한다. 하지만 이노 때문에 계획이 좌절하려고 하자 '사실 다른 건 아무래도 좋고, 엣소를 한 번 더 만나고 싶을 뿐이다'라고 말하는 걸 보면 진짜 목적은 엣소와의 재회인 모양.

하지만 여신인 유가가 이를 받아들이지 않으면서 이노를 엔야의 데이터 세계로 보내 방화벽 프로그램이 담긴 USB를 꽂게 하여 해킹이 차단되고, 바롤 본인이 직접 엔야의 데이터 세계 안에 나서서 이노를 해치우려고 했으나, 엔야의 세계인 그곳에서는 선생님인 이노는 무적의 존재였기에 바롤은 이노의 평범한 주먹 한 대만으로도 크게 대미지를 입었다. 이후 자신이 꼬마 엔야를 공격했는데도 불구하고, 꼬마 엔야가 다친 바롤 자신을 신경 써주자 자신이 틀렸다는 걸 깨닫고 오열한다.

대상을 치유할 수 있는 힘이 존재하는데, 본인이 말하기를 본래는 치유 같은 다정한 힘이 아니라고 한다. 능력의 진짜 내용은 '원래 상태의 모습으로 복원하는 것'이며, 문제는 이 '원래 상태'의 기준이 본인 주관이라서 위험한 힘이라고 한다. 도시로 예를 들면 도시가 생기기 전인 황폐한 땅이 원래 상태라고 자신이 생각하면 그 상태로 되돌릴 수 있다고. 본래 그렇게 사용했으나, 엣소가 그 힘을 치유의 힘으로 사용할 수 있다는 말에 감화됐다고 한다. 다만 영혼은 되돌릴 수 없어서 죽은 자의 부활은 불가능하다고 한다.}}}
  • 체리(小樱桃, チェリー) - 성우: (阎么么/쿠노 미사키)
    체구가 작으며 괴력 속성. 무기는 작은 행복 1호(어쩔 대격노)를 사용한다. 모험가 당시에는 모험가 랭크 A의 최고의 모험가였다.
  • 포도(???, ブドウ) - 성우: (???/토쿠이 소라)
    체리와 함께 행동하고 있다.
  • 유가(尤格, - 성우: (黎筱濛/이구치 유카)
    이노를 엔야로 착각해 이세계로 소환시킨 신. 이노 앞에서 건방을 떨었다가 얻어터졌다.
  • 아바 - 성우: (???/오자와 아리)
    인간의 언어를 할 수 없는 조그만 그린 몬스터.
  • 토마토드래곤 - 성우: (???/스기사키 료)
    초반부 주역들에게 시련을 안긴 거대 몬스터. 자식[14]이 있다.
  • 천상천하삼라만상궁극최강무적수(天上天下森羅万象究極最強無敵獣)
파일:천상천하삼라만상궁극최강무적수.png}}}||
엔야가 소환한 소환수로 현존하는 가장 이름이 긴 소환수라고 한다.

4.1. 등장인물 관계도

파일:잠깐! 공략법부터 찾자 캐릭터 맵.png}}}||

5. 설정

5.1. 세계관

  • 노아 대륙 : 이노와 엔야가 전생한 이세계, 게임 속 세계이다.
    단순히 레벨 시스템이나 스탯창, 아이템 박스 등이 있는 걸 넘어서 마을 주민 같은 NPC와의 대화는 빨리 감기 버튼을 눌러 대화를 빨리 넘겨 원하는 말만 듣거나, 특정 NPC 외에는 다 똑같이 생긴 건 애니 제작 편의를 위한 모델링 돌려쓰기가 아니라 주인공 두 명도 그렇게 인지하고 있다거나, 개성적으로 생긴 NPC는 뭔가 이벤트를 일으키는 존재라고 해석한다거나, 쥬얼이라는 현질을 해야 얻을 수 있는 가챠용 재화가 존재한다거나[15], RPG 게임 요소를 빌린 이세계가 아니라 진짜 게임 속 이세계다. 어디까지 본편 스토리에 영향을 미치지 않는 개그용 C파트 내용이지만, 심지어 버그를 써서 아이템 복사도 가능하다.
    바다에 더 있는 대륙.

    전설에 의하면 천 년 전에 구세주 '엣소'가 발견했다.

    엣소의 영력이 지키고 있어서 수자원이 풍부하고 계절의 변화가 적어서 살기 좋은 기후이다.

    또 80%가 산림으로 덮여 있다. 엘프와 일부 마물 이외의 종족은 엣소가 데려왔다.

    천 년이란 시간이 흐르면서 새로운 생태계를 형성하고 있다.
  • 종족
    • 수인족
      3대 종족 중 하나. 인간족보다 신체가 강하고 수명도 길다.

      특정 조건을 충족하면 동물로 변신 가능.

      그런 우월한 성질로 인해 과거 왕족의 대부분이 수인족이었다.

      숲의 도시은 수인족이 적어서 확인된 건 3명뿐이다.


      종족 고유의 스킬: 전투 개시 시, 모든 기본 속성이 조금 상승

5.2. 캐릭터

  • 캐릭터 스킬
    • 캐릭터/속성
      스킬은 액티브 스킬, 패시브 스킬, 오토 스킬이 있다.

      액티브 스킬을 사용할 때는 플레이오의 조작이 필수 (조작하지 않으면 발동하지 않는다)

      패시브 스킬은 조건이 충족되면 자동으로 발동한다.

      오토 스킬은 스킬 세팅 시 자동으로 발동한다. (스킬 세팅 중 취소 불가)

      한 캐릭터가 선택할 수 있는 스킬은 한 개뿐이다. (아이템 '쌍두브러시' 장착 증일 때는 제외)

      플레이어는 메뉴의 '속성'에서 스킬을 전환할 수 있다.

      전환 후 24시간 동안은 변경 불가. 자세한 건 캐릭터 [스킬]→[결정]→[상세]
  • 캐릭터 파라미터
    • 캐릭터/속성
      직업 파라미터와는 별도로 캐릭터 자신의 고유 속성에 기반한 파라미더가 존재합니다.

      각 속성의 푱가 A~E는 캐릭터가 선택한 직업의 6가지 속성에 영향을 미칩니다.

      AB는 대응하는 속성의 스테이터스 상승, DE는 대응하는 속성의 스테이터스 악화, C는 변화 없음

      공격력 : 힘, 스피드에 용향

      영리함 : 지력, 신에 영향

      체력 : 기와 멘탈에 영향

      매력 : 경험치 획득, 스킬 숙련도, 아이템 드롭률, NPC의 호감도 등에 영향

      성장 : 성장률에 영향을 미쳐서 일정 성장단계에 다다르면 캐릭터의 파라미터를 변화시킨다.
  • 서브 직업
    • 캐릭터/시스템
      캐릭터의 모험가 레벨이 40에 도달하면 서브 직업을 열 수 있다.

      플레이어는 전투 이외의 환경에서도 자유롭게 메인 직업과 서브 직업을 전환할 수 있다.

      서브 직업은 40레벨부터 시작되며 메인 직업과 경험치가 공유되진 않는다.

      두 직업 레벨의 차이가 3이 넘을 경우 레벨이 낮은 쪽에 1.5배의 경험치 보너스가 가산된다.

      메인 직업을 선택한 종안 서브 직업이 습득한 스킬 일부와 무기를 사용할 수 있지만 서브 직업의 스킬 보너스는 가산되지 않는다.

      스킬의 효과는 메인 직업의 상태에 따라 변동된다.

6. 주제가

6.1. 중국판

6.1.1. OP

OP
勇者地盘
용자지반
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#fffff1><colcolor=#4a1504> 노래 무상Marblue(三无Marblue)
작사 하염(夏炎)
작곡 양병음(杨秉音)
편곡 이목야(李牧野)
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연출 -
작화감독 -
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(원어 발음)
(한국어 가사)

(원어 가사)
(원어 발음)
(한국어 가사)
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6.1.2. ED

ED
本小姐不要
아가씨는 원하지 않아
WEB ver.
Full ver.
<colbgcolor=#fffff1><colcolor=#4a1504> 노래 도도poi[16]
작사 신명리(申名利)
작곡 양병음(杨秉音)
편곡 임펑(林峰)
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연출 -
작화감독 -
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(원어 가사)
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6.2. 일본어 더빙판

6.2.1. OP

OP
First Greeting
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#fffff1><colcolor=#4a1504> 노래 하나땅
작사 YASUHIRO
작곡
편곡
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<colbgcolor=#fffff1><colcolor=#4a1504> 콘티 -
연출 -
작화감독 -
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希望の幕開けだ セカイがやってきた
희망의 막이 올랐다 세계가 찾아왔다
長い長い夜が明けた先へ
길고 긴 밤이 끝난 저곳으로
行ってみようか
가 볼까?

期待と汗が宙を舞って
기대와 땀이 허공에 흩날리고
風に導かれ 惹かれてく
바람의 인도로 이끌려 가네
青い空も 夕暮れも 目まぐるしくて
푸른 하늘도 황혼도 어지러워서
迷ってはしゃいで走り出す
망설이고 떠들다가 달려 나간다

冒険者よ
모험가여
-ハローコンニチワハジメマシテ
헬로, 안녕, 반가워
グンナイアリガトウキョウモアスモ-
굿나잇, 고마워, 오늘도 내일도
進め 想像を超えて
나아가라 상상을 뛰어넘어서

知らないままで 見えないままで
알지 못한 채로 보이지 않는 채로
終われない 地図を広げよう
끝낼 수 없어 지도를 펼쳐 보자
まだ僕たちは 目印すらもつけちゃいないんだ
우리는 아직 표시조차도 하지 않았어

希望の幕開けだ セカイがやってきた
희망의 막이 올랐다 세계가 찾아왔다
長い長い夜が明けた先へ
길고 긴 밤이 끝난 저곳으로
行ってみようか
가 볼까?

寝ぼけていたら今日になって
잠이 덜 깼는데 오늘이 되었고
瞬きしたら明日になってる
눈을 깜빡이니 내일이 되었네
一度きりの喜びが 足りないのなら
한번뿐인 기쁨이 부족하다면
百でも千でも良いみたい
백번이든 천번이든 좋을 거 같다

冒険者よ
모험가여
-ハローコンニチワハジメマシテ
헬로, 안녕, 반가워
グンナイアリガトウキョウモアスモ-
굿나잇, 고마워, 오늘도 내일도
探せ 飽きるまでさ
찾아라 지겨움을 이겨내서라도

生まれ変わった気分で
다시 태어난 기분으로
はみ出すくらい しても良いでしょ
튀어나올 정도로 해도 되잖아?
未知なる前進 マジメな遊び
미지의 전진 재밌는 게임
無茶と踊るんだ
무작정 돌진해보자

自由が微笑んだ ミライが振り向いた
자유가 미소지었다 미래가 돌아보았다
遠い遠い風が頬を撫でたような気がした
멀리서 불어온 바람이 뺨을 어루만진 것 같았다

かけがえのない時空は全て
둘도 없는 시공은 전부
「とりあえず!」で生まれてる
「일단!」에서 태어나고 있어
理由は必要ない 嗚呼 イメージは置き去りにして
이유는 필요없다 아아 상상은 제쳐두고

-ハローコンニチワハジメマシテ
헬로, 안녕, 반가워
グンナイアリガトウキョウモアスモ-
굿나잇, 고마워, 오늘도 내일도

そんなふざけたセカイへ 挨拶でもしよう
이런 장난꾸러기 세계한테 인사라도 하자

知らないままで 見えないままで
알지 못한 채로 보이지 않는 채로
終われない 地図を広げよう
끝낼 수 없어 지도를 펼쳐 보자
まだ僕たちは 目印すらもつけちゃいないんだ
우리는 아직 표시조차도 하지 않았어

希望の幕開けだ セカイがやってきた
희망의 막이 올랐다 세계가 찾아왔다
長い長い夜が明けた先へ
길고 긴 밤이 끝난 저곳으로
行ってみようか
가 볼까?

目を覚ましたら 始まりの地点にいたんだ
눈을 떠보니 시작 지점에 있었어

-ハローコンニチワハジメマシテ
헬로, 안녕, 반가워
グンナイアリガトウキョウモアスモ-
굿나잇, 고마워, 오늘도 내일도
}}}}}}}}} ||

6.2.2. ED

ED
レゾナンス・レゾナンス
RESONANCE・RESONANCE
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#fffff1><colcolor=#4a1504> 노래 이노(CV. 히카사 요코)
엔야(CV. 카쿠마 아이)
작사 ao-WiFi(アオワイファイ)
작곡
편곡
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{{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼
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<colbgcolor=#fffff1><colcolor=#4a1504> 콘티 -
연출 -
작화감독 -
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 가사 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
放っておけないな
初心なティアラ(なんなのぉー?)
泣き笑って トラブって
忙しそうね

一生懸命です
私なりに(ホントにー?)
出来ることが増えたら
褒めてもイイよ?

あなたと2人(数奇な出会い)
新たなセカイ(めざせビクトリー)
そうだ一緒に 攻略しよう!

思い出すレゾナンス 手を取って(Yeah!)
バフってしまえば最強ね(Wow!)
スキルじゃない ワクワクなんです
この気持ち

PAUSEしたって戻らない(Yeah!)
刺激的だらけ エブリデイ(Wow!)
こんなにもエキサイティングに
溢れてました

明日もほら 楽しそうだ

ゲームみたいな
セカイだったら(だったら)
思い通り なんだって
出来ちゃいそうね!

ゲームみたいな
セカイだったら(だったら)
頑張るだけレベルアップ
分かりやすいわ

見るものすべて(素敵な出会い)
不思議な景色(尊いキセキ)
もっと一緒に 発見しよう!

光ってるレゾナンス 気になって(Yeah!)
少し寄り道をしてもオッケー(Wow!)
何よりも ワクワクなんです
大革命

PAUSEしたって分からない(Yeah!)
互いの好きなものは何だい?(Wow!)
こんなにも身近な場所に
隠れてました

明日もほら 楽しそうだ

2人だったらどんな結末だろう
どんな未来になってるかな?
だけどもう少し
もうちょっとだけ待って!
攻略まで

思い出すレゾナンス 手を取って
バフってしまえば最強ね(Wow!)
スキルじゃない ワクワクなんです
この気持ち

PAUSEしたって戻らない(Yeah!)
刺激的だらけ エブリデイ (Wow!)
こんなにもエキサイティングに
溢れてました

明日もほら 楽しそうだ
何しよっか?
調べようか!
}}}}}}}}} ||

7. 회차 목록

<rowcolor=#4a1504> 회차 제목[17] 각본 콘티 연출 방영일
제1화 我三十岁了还能拯救世界吗?
30歳の私に世界を救える?
서른 살인 내가 세상을 구할 수 있어?
유사문
(刘思文)
유사문
천샤오위
(陈绍宇)
유중린
(刘重麟)
광저우품계문화전파유한공사
(广州品界文化传播有限公司)
中: 2022.05.21.
日: 2023.10.06.
韓: 2023.10.15.
제2화 没人发现就算潜入成功
誰にもバレなきゃ潜入成功
아무한테도 들키지 않으면 잠입 성공
中: 2022.05.21.
日: 2023.10.13.
韓: 2023.10.22
제3화 越狱!逃出地牢吧!
脱獄!地下牢から逃げろ
탈옥! 지하 감옥에서 탈출해라!
中: 2022.05.28.
日: 2023.10.20.
韓: 2023.10.29.
제4화 挂机!让我刷经验
オートモード!経験値を稼がせて
오토 모드! 경험치를 벌게 해 줘
中: 2022.06.04.
日: 2023.10.27.
韓: 2023.11.05.
제5화 看来还是种田适合我
やっぱり畑仕事があってる私には
역시 나한테는 밭일이 맞아
中: 2022.06.11.
日: 2023.11.03.
韓: 2023.11.12.
제6화 抽卡别上头,差不多够了
ガチャはほどほどに
뽑기는 적당히
中: 2022.06.18.
日: 2023.11.10.
韓: 2023.11.19.
제7화 您,要来点音乐吗?
音楽はいかが?
음악은 어때?
中: 2022.06.25.
日: 2023.11.17.
韓: 2023.11.26.
제8화 啊!该回去清初级任务了
あ!初級クエストをやらなきゃ
아! 초급 퀘스트를 해야지
中: 2022.07.02.
日: 2023.11.24.
韓: 2023.12.03.
제9화 竞技赛开始!做好通关准备
武道大会開始!ステージクリアに備えよ
무도 대회 시작! 스테이지 클리어에 대비하자
中: 2022.07.09.
日: 2023.12.01.
韓: 2023.12.10.
제10화 这就是救世主的战斗方式!
これが救世主の戦い方
이게 구세주가 싸우는 방법
中: 2022.07.16.
日: 2023.12.08.
韓: 2023.12.17.
제11화 紧急任务——救回恩雅!
緊急クエスト――エンヤァを救え!
긴급 퀘스트 엔야를 구해라
中: 2022.07.23.
日: 2023.12.15.
韓: 2023.12.24.
제12화 最终章——拯救诺雅!
最終章 ノアを救う
이노를 구하라
中: 2022.07.30.
日: 2023.12.22.
韓: 2023.12.31.

8. 회차별 예고편

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{{{#!folding 1화 ▼
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9. 해외 공개

9.1. 대한민국

대한민국에서는 애니플러스에서 방영한다. 제목 번역은 중국판을 기준으로 하고 있으나 원제는 일본어 타이틀로 일본어 더빙으로 방영한다.
편집은 애니맥스 코리아 외주 업체인 영상네트워크에서 하며 번역은 온새미로가 담당한다.

10. 평가

방영 이후 긍정적인 평가가 대부분이다. 중국 애니메이션이란 고정관념이 있지만 캐릭터도 잘 뽑고 오프닝, 엔딩곡도 좋으며 게임 속 세계라는 설정을 잘 이용한 재밌는 연출로 일본 애니메이션 스트리밍 순위에서도 상위권을 유지중이다.[18]
다만 CG 애니메이션의 한계로 인해 모션이 부드럽지 않은 아쉬움이 많다. 또한 일본에서는 상위권을 유지중이지만 한국에서는 홍보가 부족해 크게 언급이 안 되고 있다.

10월 15일 애니플러스에서 국내 방영 이후 Laftel에서는 평점이 바닥을 쳤다. 작품을 감상 안하고 중국 애니메이션이라는 이유만으로 별점 테러를 당한것이다. 그렇다고 해도 막상 본 사람들은 재밌다는 평가가 많다.

결론적으로 그동안의 방영된 일본어 더빙 중국 애니메이션 중 가장 재밌게 볼 수 있었던 작품으로 평가되고 있다. 또한 백함물을 좋아하는 사람들에게 특히 인기가 좋았다.

11. 영상

11.1. CM

광고 CM(방영전 Ver.)
광고 CM(방영중 Ver.)

12. 수상

  • 2022년 2분기 우수 인터넷 시청작 선정 #

13. 미디어 믹스

13.1. Blu-ray & DVD

Blu-ray & DVD 발매 CM
파일:잠깐! 공략법부터 찾자 블루레이 Vol.1.jpg}}}||

13.2. 4컷 만화 「\4컷이야/ 공략 원티드!」

공식 트위터에서 4컷 만화를 공개하고 있다. 애니메이션 스토리를 압축하고 재미난 이야기를 더한다. 미타라시 네코가 제작한다.
* 1화 - 자 전쟁! :
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
* 2화 - 구세주의 장점 :
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
* 3화 - 수인족의 누나와 누이동생 :
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
* 4화 - 우리의 모험은 이제부터다! :
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
* 5화 - GOGO 방패 서핑 :
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
* 6화 - 신이 하는 일 :
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

14. 기타

  • 팝 팀 에픽 애니메이션처럼 중국어는 이노, 엔야 성우가 각각 3명씩 있다. 여자 성우도 있고 남자 성우도 있다. 중국어 남자 성우는 넷카마를 표현했다는 느낌이 강하다.
  • 마지막화 엔드카드
    파일:잠깐! 공략법부터 찾자 엔드카드.webp
  • 여러 게임 패러디가 나온다.
  • CG 그래픽은 언리얼 엔진 4를 이용해서 제작했다. 중국 공식 웨이보에서 이노, 엔야 모델링 파일을 무료배포하고 있다.
  • 12화에 엔야가 정신세계에서 했던 게임을 실제로 플레이해볼수 있다. #


[직역] 공략 원티드! 이세계 구합니다!?[대표작] 5000살 먹은 초식 드래곤, 억울한 사룡 낙인, 4컷용사[3] 시광대리인 -Link Click-의 외전작, 시광 사진관의 일상을 제작했었다.[4] 후작은 잠깐! 지혜를 다시 짜보자[대표작] 5000살 먹은 초식 드래곤, 억울한 사룡 낙인, 4컷용사[6] 시광대리인 -Link Click-의 외전작, 시광 사진관의 일상을 제작했었다.[7] 죽지 않았다. 운 좋게 나무에 걸려 살았으며, 여신은 이세계에 오래 있어도 지구에선 잠깐이니 이세계 일이 끝나면 원래 세계로 돌려보내겠다고 약속한다.[8] 다만 스토리 따위 보기 귀찮다며 NPC와의 대화를 스킵해버리거나, (본편과 상관없는 개그용 C파트 내용이지만) 버그로 아이템을 마구 복사했다가 이세계에 오류를 일으키거나, 몬스터가 리스폰되는 곳에 바닥을 파서 독 함정을 깔아 자동 경험치 벌이 시스템을 만들어 경험치를 날먹하거나 게임을 정직하게 즐길 생각이 없는 모습을 보여준다.[9] 그냥 아이콘이 예뻐 보여서 이노와 상의도 없이 눌러버렸다.[10] 이노는 엔야의 이런 재치에 대견해 하면서도 너무 치트라서 여신이 패치로 막아버릴 것 같다고 평가한다.[11] 날이 졌을 즈음에는 관객 거의 대부분이 잠들었고, 사회자는 그래도 열심히 사회 멘트를 날리다가 인내심의 한계가 와서 '아 몰라 밥 먹으러 갈 거야' 이러면서 사회를 포기했다가 아침에 다시 왔다.[12] 이 전투 방식이 큰 도움이 됐는데 체리와 포도가 서로를 대전 상대로 만나게 되자 마왕 레이드도 해야 한다는 걸 잊고 싸움을 즐기느라 체력과 마력을 있는 대로 다 낭비했었고, 결국 둘 다 지쳐 쓰러져 둘 다 패배 판정을 받았다. 그런데 엔야가 하룻밤까지 넘어가면서 전투를 질질 끈 결과 체리와 포도의 체력과 마력은 자연 회복됐다. 다만 결국 만반의 몸으로도 진짜 사안의 마왕에게 바로 압도당해 시간 끌기도 못하고 패배했기에 이건 결론적으로 큰 의미는 없었다.[13] 사실 이노와의 전투 때는 바롤이 준 펜던트의 힘으로 엄청나게 강력해질 수 있었는데, 이노와의 전투 이후 잃어버려서 그 힘을 다시 못 쓰는 것도 있다. 다만 그 힘 쓰고도 이노에게 순삭당했다는 걸 생각하면 어차피 노래하는 마인이나 갈라틴 일행에게 털리는 건 똑같았을 듯하다.[14] 성우는 ???/나가나와 마리아.[15] 이노는 자신과 엔야는 이미 이세계에 있어서 현실의 돈을 쓸 방법이 없는데, 어떻게 현질을 하라는 거냐고 이 시스템을 깐다.[16] 원신페이몬 성우로 유명하다.[17] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 애니플러스 방영판을 기준으로 한다.[18] 언데드 언럭, 어둠의 실력자가 되고 싶어서 2기보다 높다