최근 수정 시각 : 2024-04-22 21:22:14

이터널 리턴/아이템/장비/옷


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이터널 리턴무기 및 방어구 목록
무기
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투척
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VF 의수
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방어구 머리 다리

1. 개요2. 아이템 목록
2.1. 일반
2.1.1. 바람막이2.1.2. 셔츠
2.2. 고급
2.2.1. 가죽 갑옷2.2.2. 가죽 자켓2.2.3. 군복2.2.4. 덧댄 로브2.2.5. 드레스2.2.6. 잠수복2.2.7. 사제복
2.3. 희귀
2.3.1. 라이더 자켓2.3.2. 사슬 갑옷2.3.3. 정장2.3.4. 치파오2.3.5. 판금 갑옷2.3.6. 한복2.3.7. 방탄조끼
2.4. 영웅
2.4.1. 고위 사제복2.4.2. 석양의 갑옷2.4.3. 어사의2.4.4. 광학미채 슈트2.4.5. 락커의 자켓2.4.6. 성기사의 갑옷2.4.7. 아마조네스 아머2.4.8. 용의 도복2.4.9. 지휘관의 갑옷2.4.10. 집사복2.4.11. EOD 슈트2.4.12. 턱시도2.4.13. 제사장의 예복2.4.14. 창파오2.4.15. 방화복
2.5. 전설
2.5.1. 미스릴 갑옷2.5.2. 불꽃 드레스2.5.3. 진은 드레스2.5.4. 카바나2.5.5. 성법의2.5.6. 가디언 슈트2.5.7. 고스트2.5.8. 선녀강림2.5.9. 핏빛 망토2.5.10. 오메르타2.5.11. 슈팅스타 자켓2.5.12. 택티컬 아머2.5.13. 배틀 슈트2.5.14. 엘프 드레스2.5.15. 타이탄 아머
2.6. 마이 한정 제작 전설
2.6.1. 미스릴 크롭2.6.2. 아오자이2.6.3. 팬텀 자켓2.6.4. 쿠튀리에
2.7. 초월
2.7.1. 비키니2.7.2. 버건디 472.7.3. 퀸 오브 하트2.7.4. 이단 심판관

1. 개요

이터널 리턴의 방어구 중 옷에 대해 다루는 문서다.

2. 아이템 목록

2.1. 일반

2.1.1. 바람막이

파일:바막(ER).png바람을 막아 몸을 따뜻하게 만들어주는 점퍼. 바람을 완전히 막아야 제 기능이 발휘되므로 소매와 앞섶을 잘 여미도록 하자.
일반
공격력 +4
방어력 +3
<colbgcolor=black>획득 경로고급주택가(6개),골목길(5개),학교(7개)의 상자
원격드론 호출 (크레딧:30)
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+가죽<colbgcolor=#fff>가죽 자켓
+나뭇가지군복}}}}}}

2.1.2. 셔츠

파일:천갑(ER).png천으로 만든 옷. 이름만 봐도 별로 튼튼해보이지 않는다.
일반
방어력 +9
<colbgcolor=black>획득 경로게임 시작 시
항구(6개), 골목길(6개), 양궁장(7개), 묘지(6개)의 상자
원격드론 호출 (크레딧:30)
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+가죽<colbgcolor=#fff>가죽 갑옷
+붕대덧댄 로브
+나뭇가지군복
+옷감사제복
+고무잠수복
+가위드레스
+철판판금 갑옷
+VF 혈액 샘플버건디 47}}}}}}
정식출시 시즌 3의 패치의 일환인 아이템 간소화로 인해 대부분의 옷 아이템들의 기초가 되었으며,
게임 시작 시 운동화와 함께 주어진 채로 게임을 시작하게 되어 파밍루트 간소화에 크게 기여하였다.


과거엔 천 갑옷이라는 이름이었다가 셔츠로 변경되었는데, 플레이버 텍스트도 천으로 만든 '갑옷'에서 천으로 만든 옷으로 변경되었다. 뒤쪽의 '이름만 봐도 ~~' 부분은 갑옷이었던 시절의 잔재.[1] 현재도 올드 유저들은 천갑옷을 줄여 부르는 천갑으로 부르기도 한다.

2.2. 고급

2.2.1. 가죽 갑옷

파일:가죽갑옷(ER).png가죽으로 만들어 천 갑옷보다 튼튼하다. 자신이 키운 딸이 현상범을 잡으면 보상으로 받을 수 있다.
고급
방어력 +14
<colbgcolor=black>획득 경로제작
사냥:알파(가끔)을 처치
조합식셔츠 + 가죽
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+쇠사슬<colbgcolor=#fff>|사슬 갑옷
+미스릴미스릴 갑옷}}}}}}

2.2.2. 가죽 자켓

파일:가죽자켓(ER).png내구성도 좋고 미관상으로도 좋다. 그러나 진짜 가죽일 경우 조금 퀘퀘한 냄새가 난다.
고급
공격력 +8
방어력 +6
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식바람막이 + 가죽
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+쇠사슬<colbgcolor=#fff>|라이더 자켓
+리본정장
+삼매진화팬텀 자켓[a]
+포스코어오메르타}}}}}}

2.2.3. 군복

파일:군복(ER).png교복과 더불어 많은 사람들의 가슴을 뛰게 만드는 코스튬이지만 정작 길가에서 보면 별 감흥이 없다.
고급
공격력 +4
방어력 +10
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식셔츠 + 나뭇가지
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+고철<colbgcolor=#fff>방탄조끼}}}}}}

2.2.4. 덧댄 로브

파일:덧댄로브(ER).png로브를 덧대서 만들었다. 그냥 로브보다는 여러모로 든든하지 않을까?
고급
방어력 +9
스킬 증폭 +10
쿨다운 감소 +7%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식셔츠 + 붕대
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+꽃<colbgcolor=#fff>|한복
+방탄조끼EOD 슈트
+바스타드 소드뚜언 띠엔
+블루밍활빈검
+VF 혈액 샘플퀸 오브 하트
+포스 코어쿠튀리에}}}}}}

2.2.5. 드레스

파일:드레스(ER).png본디 드레스는 여성들만의 전유물은 아니였다. 남성이 본격적으로 바지를 입기 시작한 시기는 육백년 전에 불과하다.
고급
공격력 +3
방어력 +8
스테미너 재생 +80%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
사냥:알파(가끔)을 처치
조합식셔츠 + 가위
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+면도칼<colbgcolor=#fff>|치파오
+삼매진화불꽃 드레스
+미스릴진은 드레스
+포스코어아오자이[a]}}}}}}

2.2.6. 잠수복

파일:잠수복(ER).png외피와 내피 사이 충전재가 있는 형태의 잠수복. 움직임이 제한적이지만 체온 유지에 유리하며, 잠수복 안으로 공기를 넣을 수 있어 부력 조절기가 필요 없다.
고급
방어력 +8
스킬 피해 감소 +2%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식셔츠 + 고무
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+유리판<colbgcolor=#fff>광학미채 슈트
+방탄조끼배틀 슈트
+포스코어가디언 슈트}}}}}}

2.2.7. 사제복

파일:사제(ER).png기독교 성직자들이 착용하는 성직복의 하나로서, 발목까지 내려오는 겉옷이다. 한국어로는 수단이라고 한다.
고급
스킬 증폭 +15
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식셔츠 + 옷감
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+기름먹인 천<colbgcolor=#fff>|고위 사제복
+비파단도제사장의 예복
+포스 코어성법의}}}}}}

과거엔 재료로 먹는 십자가가 골목길과 성당 단 두군데에서밖에 나오지 않아 루트 짜기 피곤하게 만드는 아이템이었다. 패치로 재료가 셔츠+옷감으로 변경되면서 졸지에 십자가도 안달린 사제복이 되었다(...) 이는 고위 사제복도 동일.

2.3. 희귀

2.3.1. 라이더 자켓

파일:라자(ER).png오토바이를 탈 때보단 평소 패션 아이템으로 더 많이 사용된다.
희귀
공격력 +15
방어력 +11
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식군복 + 쇠사슬
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +쇠구슬<colbgcolor=#fff>|락커의 자켓}}}}}}

2.3.2. 사슬 갑옷

파일:사갑(ER).png아시아와 유럽에서 오랜 시간 사용 된 대표적인 금속 갑옷. 고리를 엮어서 만들기 때문에 무게도 가볍고 튼튼하다.
희귀
방어력 +17
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식가죽 갑옷 + 쇠사슬
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +황금<colbgcolor=#fff>|지휘관의 갑옷
+루비석양의 갑옷}}}}}}

2.3.3. 정장

파일:정장(ER).png면접이나 결혼식 등 공식적인 자리에 참석할 때 입으면 좋은 단정한 의복.
희귀
공격력 +10
방어력 +5
생명력 흡수 +10%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식군복 + 리본
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black>+옷감<colbgcolor=#fff>턱시도
+전신 수영복|방화복
+먼지털이개|집사복}}}}}}

2.3.4. 치파오

파일:치파오(ER).png면으로 만든 실용적인 것에서부터 비단에 여러 가지 자수를 놓아 화려하게 만든 것까지 다양하다.
희귀
공격력 +5
방어력 +9
스테미너 재생 +100%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식드레스 + 면도칼
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +승복<colbgcolor=#fff>|용의 도복
+화살통창파오}}}}}}

2.3.5. 판금 갑옷

파일:판갑(ER).png여러 개의 금속판을 리벳으로 이어 만든 갑옷이다.
판금갑은 베기나 찌르기 공격에 효과적이지만, 장병기에 의한 충격에는 많이 취약한 편.
희귀
방어력 +16
최대 체력 +50
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식셔츠 + 철판
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +성자의 유산<colbgcolor=#fff>|성기사의 갑옷
+가위아마조네스 아머}}}}}}

2.3.6. 한복

파일:한복(ER).png대한민국 고유의 의복. 직선과 곡선이 조화를 이루며, 여러 가지의 색을 사용하거나 무늬를 수놓아 더욱 아름다운 옷이다.
희귀
방어력 +14
스킬 증폭 +20
쿨다운 감소 +10%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식덧댄 로브 +
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +마패<colbgcolor=#fff>|어사의
+쇠파이프팔괘장}}}}}}

2.3.7. 방탄조끼

파일:방탄조끼(ER).png총알과 화살로부터 몸을 보호해줄 수 있는 조끼. 이것만 믿고 날뛰다가 다른 부위에 맞으면 큰일 난다.
희귀
방어력 +20
최대 체력 +70
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식군복 + 고철
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +잠수복<colbgcolor=#fff>|배틀 슈트
+접착제EOD 슈트}}}}}}

2.4. 영웅

2.4.1. 고위 사제복

파일:사제복(ER).png일반 사제복과 달리 작은 후드가 달린 짧은 케이프가 달려있는 사제복.
영웅
방어력 +15
스킬 증폭 +18
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40%의 치유 감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식사제복 + 기름먹인 천

쿨감이 없고 깡스증 스탯을 제공한다는 점에서 지휘관의 갑옷과 경쟁할 수 있는 위치의 아이템. 차이점으로 치감이 추가로 달려있다.

의외로 영웅등급중에선 스증 수치가 가장 높다. 스탯만 보면 방어력 빼고 지휘관의 상위호환이나 다름 없는 수준. 그럼에도 제작식이 지휘관에 비해서 엄청 난해한 편이라 잘 쓰이진 않는다.

2.4.2. 석양의 갑옷

파일:석갑(ER).png가슴에 부착된 루비가 주변에 빛을 발산하여 석양이 지는 모습을 연상시킨다.
영웅
방어력 +20
레벨 당 최대 체력 +20~400
시야 +1
불꽃 결계 - [고유 장착 효과]
전투에 돌입하면 매 초마다 주변 2.5m의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.
(근거리) 적에게 최대 체력의 2%의 스킬 피해를 줍니다.
(원거리) 적에게 최대 체력의 1.5%의 스킬 피해를 줍니다.
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식사슬 갑옷 + 루비
불꽃 드레스의 하위 호환 아이템. 제공하는 체력 수치 자체는 가장 많지만, 많이 낮은 계수의 불꽃 결계와 낮은 방어스탯 때문에 성기사의 갑옷에 밀리는 경우가 많다.

초창기에는 희귀 등급임에도 불구하고 모든 옷들 중 가장 높은 수치의 단순 체력 능력치를 갖고 있었는 아이템이었다. 때문에 레녹스 같이 체력을 많이 확보해야 하는 실험체라면 다른 영웅 등급 옷을 놔두고 희귀 등급이었던 이 옷을 채용한다거나, 자히르 등의 원거리 실험체가 최소한의 탱킹을 확보하기 위해 입기도 했었다.
처음 불꽃 결계가 달리게 되었을 때는 피해량이 고정수치였으나, 전체적으로 스탯이 낮은 초반엔 오히려 더 강했던 탓에 이후 퍼댐으로 조정이 되면서 채용율이 떨어졌다.

2.4.3. 어사의

파일:어사의(ER).png특별한 사명을 띠고 파견된 어사들이 입던 옷.
영웅
방어력 +16
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
체력 재생 +45%
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식한복 + 마패
높은 쿨감과 체력 재생을 제공하는 아이템. 아무래도 스킬 증폭을 요구하는 대부분의 실험체는 체력재생보다 스테미너재생이 더 유용하다보니 제사장보다는 조금 선호도가 밀린다.

초창기에는 석양의 갑옷과 마찬가지로 희귀등급의 아이템이었으나, 추후에 영웅등급으로 변경되었다.

2.4.4. 광학미채 슈트

파일:광미채(ER).png착용하는 순간 슈트로 가려진 부분은 투명해진다.
영웅
레벨 당 공격력 +3~60
방어력 +10
치명타 확률 +24%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식잠수복 + 유리판
치명타 템트리의 국민 옷. 초반부터 확실한 치확 수치를 땡겨쓸 수 있다는 점이 메리트. 이전에는 운석과 조합하여 전설 등급 아이템인 고스트를 만들 수 있어 중후반 빌드업이 가능했지만, 1.17 패치 이후 고스트의 조합식이 고무 + 문스톤으로 변경되어 초반에만 잠깐 쓰고 버리는 아이템이 되었다.

2.4.5. 락커의 자켓

파일:락자(ER).png왠지 가슴에서 뜨거운 게 끊어오른다. 오늘의 나라면 뭐든 할 수 있다. 내가 바로 락스타!
영웅
레벨 당 공격력 +3~60
방어력 +10
방어 관통 +7
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유 감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식라이더 자켓 + 쇠구슬
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +운석<colbgcolor=#fff>|슈팅스타 자켓}}}}}}
정식출시 전까지는 위의 스탯들과 더불어 비전투 이동속도를 제공하는 아이템이었으나, 비전투 이동속도가 고정수치의 방어 관통으로 변경되었다.

2.4.6. 성기사의 갑옷

파일:성갑(ER).png이걸 착용하면 언데드에 특화된 방어력을 얻을 수 있다. 물론 이 세계에 언데드 따위는 없다.
영웅
방어력 +30
레벨 당 최대 체력 +17~340
체력 재생 +200%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식판금 갑옷 + 성자의 유산
뛰어난 방어력과 무지막지한 수치의 체력 재생수치의 탱커용 옷. 쿨감이 없다는 점을 제외하면 영웅급 장비 중에서는 깡스탯이 가장 절륜하여 게임 후반까지도 가성비로 채용하기 좋다. 다만 탱커계열은 보통 몸통에 불꽃드레스를 준 필수로 채용하기 때문에 가성비로 오래 쓰기엔 오히려 교체타이밍이 이르다는 점이 단점. 불드를 올리지 않는 빌드라면 굉장히 오래 굴려먹을 수 있다.

2.4.7. 아마조네스 아머

파일:아마조네스(ER).png민첩함과 탁월한 활 실력으로 유명했었던 여성 전사들이 입었던 갑옷.
활을 편하게 쏘기 위해 오른쪽 가슴을 자르는 게 관습이였기때문에 오른쪽 가슴 부분이 평평하다.
영웅
방어력 +18
레벨 당 최대 체력 +14~280
쿨다운 감소 +10%
리플렉션 - [고유 장착 효과]
기본 공격으로 받은 피해의 4.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려줍니다
(근거리)4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 입힙니다.
(원거리)4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 입힙니다.
또한 4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 150의 스킬 피해를 입힙니다.(쿨다운 3초)
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식판금 갑옷 + 가위
배틀슈트의 하위호환 아이템. 시즌 3 이후로 스킬 피해 감소가 사라지고 리플렉션 계열의 아이템으로 편입되었다. 탱커가 필요한 스탯을 예쁘게 모아놨지만 대신 전박적인 능력치가 낮다. 방어적인 면에서는 딜탱용 옷인 방화복보다도 안 좋다.

과거에는 스킬피해감소 옵션이 달려있어, 스킬위주의 캐릭터를 상대할 때 유용한 아이템이었다.
이제 더이상 쇼이치가 아파도 아마조네스를 입을 수 없게 되었다

2.4.8. 용의 도복

파일:용도(ER).png심신수련을 위해 동양의 한 무술가가 고안한 무도복.
단, 벤치프레스, 데드리프트, 스쿼트 중량합 이 500kg는 넘어야 착용할 자격이 있다.
영웅
레벨 당 공격력 +3~60
방어력 +9
스테미너 재생(%) +100%
쿨다운 감소 +15%
방어 관통+6
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식치파오 + 옷감
공격력 기반의 실험체들에게 상의에서 쿨감을 챙길수 있는 유일한 옵션이며, 스탯 또한 훌륭한 편이다.

과거에는 사거리 증가 옵션이 달려있었기 때문에 양검유키 필수템이었으나, 무기분류 아이템을 제외한 아이템에 붙어있는 사거리 증가 옵션이 모두 삭제되는 패치이후에는 루트가 지저분해지는 편이라[4] 선호도가 애매했었다.

2.4.9. 지휘관의 갑옷

파일:지갑(ER).png선두에 서서 병사들을 통솔해야 하는 기사가 입었던 갑옷이니 일반 갑옷보다 튼튼할 것이다.
영웅
방어력 +17
스킬 증폭 +17
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식사슬 갑옷 + 황금
{{{#fff {{{#!folding 상위 아이템<colbgcolor=black> +운석<colbgcolor=#fff>|카바나}}}}}}
모든 영웅등급 스증 옷중 가장 높은 픽률을 자랑하는 스킬 증폭 옷의 대표격 아이템.

단순히 깡 방어력+깡 스증 스탯만 주는 옷으로 초반에 옷에서 다른 밸류를 챙길 필요가 없다면 이쪽을 매우 선호한다.황금을 조합식으로 가지는 덕에 웬만한 동선에서도 나올정도로 루트 호환성이 굉장히 좋다는 것도 장점. 한때는 카바나 업글도 가능하다는 이점이 있었으나 이는 삭제되었다.

2.4.10. 집사복

파일:집사복(ER).png검은 연미복에 기품 있고 정중한 태도, 특유의 부드러운 말투는 집사로서 갖춰야 할 필수 소양이라고들 한다. 그들을 통해서 옛 영국 상류 사회의 단면을 엿볼 수 있다.
영웅
공격력 + 10
공격속도 +15%
이동속도 +0.04
레벨 당 공격력 +3~60
생명력 흡수 +12%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식정장 + 먼지털이개
과거에는 높은 이동속도와 공격력 및 피흡 옵션으로 근접딜러들에게 채택되는 편이었으나, 모든 피해 흡혈도 아니고[5] 방어력도 없어서 현재는 선호도가 매우 낮다.

한때는 잠시 낮은 수치의 세컨드윈드 옵션이 추가되어 버건디 47의 하위호환 아이템이었다가, 현재는 다시 삭제되었다.

2.4.11. EOD 슈트

파일:EOD슈트(ER).png원래는 방탄복으로 개발되었지만 육중한 무게 때문에 기동성이 떨어져 폭발물 처리 현장에서 사용하게 되었다고 한다.
영웅
방어력 +22
레벨 당 최대 체력 +14~280
체력 재생 +60%
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식방탄조끼 + 접착제
쿨타임 감소를 가지고 있는 탱커용 옷 아이템. 그 대가 때문인지 탱커용 옷중에서 가장 낮은 체력 수치를 보유하고 있다.
시즌 3에 아마조네스 갑옷에도 10%쿨타임이 추가되면서 입지가 다소 애매해 질 수 있게 되었다.

2.4.12. 턱시도

파일:턱시도(ER).png서양식 정장 중에서도 고급 예복이다.
소유하기 보다는 대체로 대여하는 편이다.

가면과 함께 매칭하면 시너지가 난다는 소문이 있다.
영웅
레벨 당 공격력 +3~60
공격 속도 +15%
치명타 확률 +27%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식정장 + 옷감
영웅 장비 중 공격 속도+광미채보다 높은 치명타 확률+공격력을 한번에 주는 유일한 장비로서 채용가치는 충분히 있으나, 광학미채 슈트와는 달리 상위템이 없어 빌드업에 애로사항이 생긴다. 현재는 초반을 강하게 가져가려는 원거리 치명 딜러가 주로 사용하며, 특이하게도 스증을 올리는 칼라가 Q의 쿨타임에 영향을 주는 공격속도와 W스킬의 치명타 계수를 챙기는 용도로 사용한다.

초기에는 집사복의 기공추 버전으로 설계되어, 모든 피해 흡혈 옵션과 준수한 스탯으로 평타캐들이 애용하던 옷이었지만, 패치로 기공추는 물론이고 모피흡과 방어력이 치명타 확률과 공격 속도로 변경되었다. 치확과 공속, 공격력을 모두 갖춘건 좋지만 전설템으로는 그러한 스펙을 갖춘 장비가 없다는 점 때문에 후반 빌드업이 최대의 단점.
치명타 평타 딜러 캐릭들이 주로 챙기는 옷을 선녀강림으로 바꾸게 되면 높은 공속을 얻는 대신 치명타 확률이 확 떨어진다. 그렇다고 치명타 확률을 챙기기 위해서 고스트를 입으려 광학미채슈트까지 다시 빌드업 하기에는 너무 번거로운게 단점.
결국 전설템이 못받쳐주는 바람에 선호도는 높지 않은 애매한 아이템이다.

그래도 공속+치명을 동시에 올려주는 유니크함 덕분에 알음알음 픽률이 올라오다가, 고스트가 더이상 광미슈의 상위가 아닌 고무로 만드는 옷으로 바뀌면서 고스트랑 선녀강림 둘 중 하나를 쉽게 고를 수 있게 되어서 픽률이 많이 올랐다. 이제는 칭파오를 완전히 밀어 냈을 정도. 하지만 아직 선녀강림을 갈 경우 치명타가 확 떨어지는 단점은 남아 있기에 공속을 챙길 다른 장비(레이더 등)를 올릴 수 있다면 그쪽을 먼저 올리고 바꾸는게 좋다.

2.4.13. 제사장의 예복

파일:제사장예복(ER).png고대 제사장이 즐겨 입던 흰 예복이다.
자연 섬유가 흰 색이 아니라서
제작 시에 탈색을 해야 하고
청결히 유지하는 비용이 크기 때문에,
고대에는 흰 예복이 권력을 상징했다고 한다.
영웅
방어력 +15
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
스태미너 재생 +100%
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식사제복 + 비파단도
스증 실험체에 필요한 쿨감/스킬증폭/스테미너 재생을 전부 제공하는 옷.

0.33.0 패치로 추가되었으며 정식 출시 전에는 정화수를 재료로 요구하는 더러운 루트가 큰 단점이었지만, 최대 쿨다운 5%를 증가시켜주는 유니크한 효과를 가져서 보급형 퀸 오브 하트 취급을 받았었다.

2.4.14. 창파오

파일:창파오(ER).png유목 기마민족의 전통복장. 앞트임이 없어 보온과 방풍에 매우 적합하며,
옆이 트여있어 말을 타기 편하다.
영웅
레벨 당 공격력 +3~60
방어력 +9
스테미너 재생 +150%
공격 속도 +34%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식치파오 + 화살통
초반 제작 가능한 옷중에서 높은 수치의 공격력과 공격속도를 같이 제공하는 점이 메리트인 옷.

과거의 조합식은 치파오+백일취(음료)였던 탓에, 그 흔적으로 스태미나 재생 수치도 과하다 싶을 정도로 붙어있다.

2.4.15. 방화복

파일:ER 방화복.png쉽게 불에 타지 않는 옷.
이 옷만 있으면 화기류가 무섭지 않다.
영웅
방어력 +18
레벨 당 최대 체력 +19~380
공격 속도 +30%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식정장 + 고무
창파오가 공격적인 공격속도 옵션의 옷이었다면, 방화복은 공격속도 옵션을 챙기면서도 비교적 수비적인 쪽의 옷이라고 볼 수 있다.
공속이 필요한 근거리 딜탱 실험체들에게는 꿀같은 옵션이라, 해당 범주에 속하는 대부분의 실험체가 선호한다.

2.5. 전설

2.5.1. 미스릴 갑옷

파일:미갑(ER).png보통의 사슬갑옷은 외부에서의 충격으로부터 착용자를 완전히 보호할 수는 없지만,
미스릴 재질의 이 갑옷은 그런 상궤를 벗어난다
전설
방어력 +33
레벨 당 최대 체력 +22~440
쿨다운 감소 +15%
이동 속도 +0.08
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식미스릴 + 가죽 갑옷
속칭 미갑. 높은 체력과 방어력, 쿨타임에 이동속도까지 보장되어 거의 모든 탱커들이 최우선으로 가는 전설 장비이며, 근접 딜러들도 탱킹력을 보충하고 싶으면 만들 정도로 효율이 뛰어난 방템이다. 미스릴을 거의 사용하지 않는 원딜들이 탱커에게 미스릴을 양보하게 만들 정도.

마이는 미스릴 갑옷의 상위호환 아이템인 미스릴 크롭을 제작할 수 있다.

2.5.2. 불꽃 드레스

파일:불드(ER).png겨울에 추위는 걱정없겠어요?
전설
방어력 +30
레벨 당 최대 체력 +25~500
시야 +1
불꽃 결계 - [고유 장착 효과]
전투에 돌입하면 매 초마다 주변 2.5m의 적에게 피해를 줍니다.
(근거리) 적에게 최대 체력의 3.5%의 스킬 피해를 줍니다.
(원거리) 적에게 최대 체력의 2.5%의 스킬 피해를 줍니다.
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식삼매진화 + 드레스
불꽃 결계라는 고유 장착 효과를 갖고 있다. 탱커입장에선 소소한 딜링을 보충해주는 장비이다. 다만 능력치가 미갑에 비하면 부실한 편이라 딜은 부실한데 물고 늘어지는건 잘 할 수 있는 실험체가 사용하는 것이 좋다.

마이는 상위호환 장비인 팬텀 자켓을 만들 수 있다.

2.5.3. 진은 드레스

파일:ER 진은드레스.png날아갈 듯 가벼우나 웬만한 금속보다 튼튼하게 만들어진 드레스.
전설
방어력 +20
스킬 증폭 +30
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
스태미너 재생(%) +120%
쿨다운 감소 +20%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식미스릴 + 드레스
0.70.0 패치로 추가 된 스킬 증폭이 붙은 옷. 틴달로스의 군주와 더불어 스증 캐릭터의 미스릴 사용처가 늘어나게끔 해준 아이템이다. 카바나보다 스증 수치는 상대적으로 낮지만 스태미나 재생이 붙어있으며, 쿨감이 상당히 높다.

그러나 패치로 장비의 쿨감 수치가 높아지는 추세인데, 진은의 20%에 딱 맞는 쿨감을 가진 장비가 거의 없다는게 단점으로 꼽힌다. 쿨감이 너무 지나치게 높고 쿨감을 뺀 템밸류는 핏빛 망토가 넘사여서 픽률이 매우 낮아졌다. 진은을 쓸정도로 쿨감이 중요하다면 같은 미스릴을 소모하고 최대치를 늘려주는 틴달로스쪽을 가기에 여러모로 포지션이 어중간하다.

2.5.4. 카바나

파일:카바나(ER).png서사시 마하바라타에 등장하는 영웅 카르나의 갑옷. 착용 즉시 몸과 일체화 된다.
전설
방어력 +20
스킬 증폭 +40
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유 감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식운석 + 가죽 갑옷
운석으로 만드는 지휘관의 갑옷의 상위 아이템이었으며, 출시 초기부터 스증 극딜 캐릭터들의 정석 방어구로 손꼽혔다.
정식 출시 이후에도 스증 수치는 가장 높은 아이템이었지만, 진은 드레스의 쿨감과 스태미너 재생을 커버할 정도의 스증 가성비가 나오지 않는다는 평가 때문에 운석 짬처리 취급을 받곤 했었다.
시즌 3 패치 이후 조합식이 변경되면서부터 더이상 지휘관의 갑옷의 상위템이 아니게 되었지만, 치감 옵션이 주어진 후 오히려 고위 사제복의 상위 버전 느낌이 되어버렸다.

2.5.5. 성법의

파일:성법의(ER).png진정한 권위는 봉사임을 잊지 말라.
전설
방어력 +11
스킬 증폭 +15
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
최대 체력 +120
(고유) 스킬 증폭 +30%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식포스 코어 + 사제복

자체 스킬 증폭은 카바나, 진은 드레스 보다 낮지만 퍼센트 스증이 붙어있어 실제 스증 수치는 보다 높다. 단 여기서 퍼스증으로 증가하는 수치는 (전체 스증 x 퍼스증) 으로 계산되는 게 아니라, 무기 숙련도 스증에 +로 더해지는 것이기 때문에 체감 수치는 좀 낮은 편. 같은 퍼스증 장비인 페르소나도 동일한 계산식을 따른다.

과거에는 고유 장착 효과로 적의 스킬공격 및 트랩을 1회 방어해주는 굴절 옵션을 들고 있었다.
이후 정식 출시와 함께 스킬 증폭 +20% 옵션으로 변경되었으나, 부패라는 옵션의 등장으로 포스코어라는 비싼 값에 비해 생각보다 메리트가 적다는 평가가 많아지면서 퍼스증이 무려 30%까지 상향되었다. 그럼에도 쓰는 사람만 쓸 정도로 많이 가성비가 떨어진 편. 보통 저밸류 전설 여러개를 쓰는 것보다 고밸류 전설 하나를 올리는 것이 더 좋은 실험체들이 채용한다.

2.5.6. 가디언 슈트

파일:Guardian Suit_가디언 슈트.pngAI가 내장된 궁극의 능동형 전투지원 파워드슈트이다.
하지만 강화복이나 파워드슈트의 단점이 항상 그렇듯이, 역시나 가려운 곳을 긁을 수가 없다.
전설
방어력 +45
레벨 당 최대 체력 +24~480
깨달음 - 선봉장 - [고유 장착 효과]
추가 체력 500 이상을 달성 시 활성화됩니다.
활성화 상태에서 적 실험체에게 5초안에 누적해 500의 피해를 받으면, 6초 동안 주변 6m 이내 적 실험체의 공격 속도를 30% 감소시키고 자신의 방해 효과 저항이 40% 증가합니다.
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식포스 코어 + 잠수복
예언자의 터번과 레이싱 헬멧, 새로운 옵션으로 변경된 택티컬 바이저와 함께 추가된 상위템으로, 착용할 경우 탱킹능력이 상당히 올라가며 압도적인 방어능력을 보여준다.

과거에는 영웅 아이템이었던 배틀슈트에 포스코어를 요구하는 조합식이었으나, 정식출시와 함께 잠수복에 포스코어를 요구하는 조합식으로 패치되어, 제작이 상당히 간편해졌다.

미스릴 크롭 다음으로 가장 높은 방어력을 제공한다. 다만 기존에 있던 평타 및 스킬피해에 대한 퍼센트 데미지 감소가 모두 삭제되어 방관 딜러들을 상대할 때는 더 약해진 측면이 있다.

2.5.7. 고스트

파일:ER 고스트.png보이는 것 뿐만 아니라 청각, 후각까지 속이는 만능 슈트.
촉각은 가릴 수 없으니 싫은 사람이 있다면 한 대 세게 쥐어박아 주자.
전설
공격력 +6
레벨 당 공격력 +3~60
방어력 +13
치명타 확률 +33%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식문스톤 + 고무
문스톤으로 만드는 광학미채 슈트의 상위 아이템이었다. 약간의 능력치가 상승되었고 치명타 확률이 올라가고 치명타 피해량 옵션이 붙어있었지만 피해량은 패치로 사라졌다.

이 아이템이 등장함으로써 모든 방어구에 치명타를 전설로 맞춰 낄 수 있게 되었다. 물론 리오같이 치명타를 올리면 올릴 수록 이점인 캐릭터가 아닌 이상 굳이 그럴 필요는 없다. 팔의 레이더를 빼고 봐도 고스트-빛의 증표-알렉산드로스만으로 치확 100%가 가능하다. 한방 극치명으로 운영한다면 여기에 팔에 샤늘마뉴의 방패까지 착용하면 금상첨화.
굳이 단점을 꼽자면 운석이 너무 다용도라는 것. 당연히 첫운석으로는 무기나 빛증을 올릴 것이고 블레이드 부츠나 샤를마뉴와 경쟁하게 된다.

이후 빌드업이 광학미채슈트가 아닌 고무로 바뀌며 고스트의 상위호환인 입지는 그대로지만 굳이 광미슈를 제작할 필요가 없어지며 채용률이 소폭 늘었다.

2.5.8. 선녀강림

파일:ER 선강.png아주 얇은 겹의 비단으로 만들어진 날개옷. 깃털처럼 부드럽고 가벼워서 날아갈 것만 같다.
전설
공격력 +11
레벨 당 공격력 +3~60
방어력 +9
스테미너 재생 +200%
공격 속도 +46%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식옷감 + 문스톤
문스톤과 옷감으로 만드는 옷으로 창파오의 상위 호환 아이템. 공격력과 공격속도가 상승했다. 창파오의 능력치가 크게 높지 않은데도 높은 공속 때문에 어쩔 수 없이 착용한 걸 생각하면 이를 해소해 줄 수 있을 것으로 보인다.

과거에는 비슷하게 공속을 올려주면서도 비교적 수비적인 옵션이었던 미스릴 갑옷과 비교되었으나, 정식출시와 함께 미스릴 갑옷의 공속이 삭제되면서 독보적인 위치를 차지하게 되었다. 이후 기존 미스릴 갑옷을 계승한 타이탄 아머가 등장하며 극딜러라면 선녀강림을, 딜탱 계열이라면 타이탄 아머를 간다.

2.5.9. 핏빛 망토

파일:ER 핏망.png핏빛으로 보이는 붉은 망토. 과연 누가 쓰던 망토였을까?
전설
방어력 +20
스킬 증폭 +16
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
부패 - [고유 장착 효과]
스킬 공격 적중 시, 적에게 매 초 최대 체력의 0.5(+스킬 증폭의 0.14%)% 스킬 피해를 입히는 부패 상태를 3초 동안 부여합니다. (최대 2스택)
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식삼매진화 + 셔츠
0.82에 추가된 스킬 증폭 옷. 스증은 낮지만 적에게 최대 체력에 비례하는 지속 피해를 주는 부패 효과를 가지고 있다.

부패 2스택을 상시 유지시킬 수 있다면 성법의에 버금가는 높은 피해 기댓값을 가져가는 초가성비 장비. 다만 부패의 지속시간이 결코 길지는 않기 때문에 스택 유지가 되는 캐릭터는 매우 드물다.

의외로 스증 수치는 고위 사제복은 몰론 카바나보다도 낮다.

2.5.10. 오메르타

파일:ER 오메르타.png마피아 보스가 입었던 가죽 코트.
칠흑같이 어두운 밤에 이 옷을 입고 '침묵의 계율'을 어긴 배신자를 찾아갔다고 전해진다.
전설
공격력 +28
레벨 당 공격력 +3~60
방어력 +15
쿨다운 감소 +20%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식포스 코어 + 가죽 자켓
0.85 패치로 추가 된 신규 옷 장비. 아오자이의 스탯을 조금 덜어낸 옷이다. 아오자이를 제외하면 깡공이 제일 높다. 용의 도복의 상위호환으로 사용되기에 적합하다.

2.5.11. 슈팅스타 자켓

파일:ER 슈팅스타자켓.png전설적인 락스타의 자켓.
자켓에 달린 수많은 쇠장식들이 조명에 비치자 유성우가 쏟아지는 듯 반짝였다.
전설
공격력 +13
레벨 당 공격력 +3~60
방어력 +11
방어 관통 +10
약한 치유 감소 - [고유 장착 효과]
상대에게 피해를 입히면 40% 치유감소를 부여합니다.
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식운석 + 락커의 자켓
운석으로 만드는 락커의 자켓의 상위 아이템. 공방 스탯, 방어 관통 스탯이 상승했다. 또한 락자에 있던 치감은 여전히 존재한다.
겨우 운석 하나 드는 주제에 옵션을 한무더기로 퍼줘서 가성비 템을 말할때 빠지지 않고 등장하는 템이다.

2.5.12. 택티컬 아머

파일:이리 택티컬 아머.png신체 보호 기능이 뛰어난 전술용 조끼.
주로 본대의 앞에서 정찰 및 진격을 담당하는 전위대가 착용한다.
전설
공격력 +13
레벨 당 공격력 +3~60
방어력 +15
방어 관통 +8
깨달음 - 선고 - [고유 장착 효과]
방어 관통 30 이상을 달성 시 활성화됩니다.
활성화 상태에서 체력이 8% 이하인 적 실험체에게 피해를 입히면, 즉시 처치합니다.
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식포스 코어 + 군복
코발트 프로토콜 전용 장비인 이단 심판관의 효과를 조정해서 나온 아이템. 일정 체력 이하의 적을 즉시 처치하는 효과는 동일하나 즉사 체력의 커트라인이 8%고 방어 관통을 30 이상 달성해야 효과가 활성화된다. 이 아이템 자체에서 방관을 제공하나 전설템 치고 방관이 낮기에 나머지 부위에서 따로 맞춰야 한다.

다이아뎀-스마트밴드-아이젠으로 이어지는 방관 아이템의 방관 수치를 더하면 22가 나온다. 즉 이 빌드에 택티컬 아머를 장착하면 정확하게 30이 딱 맞아떨어진다. 다만 초반 기준으로는 아이젠의 방관 9보다 매버릭 러너의 공격력 16의 밸류가 더욱 높아서 택티컬 아머를 장착하기 전에는 매버릭을 쓰다가 아이젠으로 바꾸는게 좋다.

깨달음 - 선고의 발동 조건은 고정방관으로만 적용되고 퍼센트 방관은 적용되지 않는다.

출시 당시 즉시 처치가 붙은 아이템으로 말이 많았지만, 정작 포스 코어 옷으로 출시되었으나 자체 스펙이 부실하고 방어 관통이라는 전제 조건이 붙은 탓에 정작 공격력 기반 딜러들보고 쓰라고 만들었어도 슈팅스타 자켓, 아오자이, 오메르타한테 깡스탯이 심하게 밀려 누구도 이용하지 않는 수준이었고, 이내 출시 전 사기성 논란은 이 아이템 자체가 잊혀지며 사그라들었다.
그 후 기본 스테이터스 버프와 처형 조건이 6%에서 8%로 변경, 그리고 처형 매커니즘의 변화로 기존에는 6%일 때 피해를 한번 더 가해야 처형이 됐지만 현재는 8%가 되자마자 처형이 되게 변경되었다. 덕분에 일부 공격력 딜러들이 채용하는 중이며 공격력 기반에 반드시 한명은 따고 쓰러져야 하는 다니엘이 주로 이 옷을 채용한다.

패치로 인해서 빈사 상태의 적을 죽이면 체력 회복과 쿨타임을 줄여주는 승전보 효과가 생기며 간접적으로 상향을 받았는데, 선고의 발동이 빈사 상태에서도 적용이 되서 2~3대만 쳐도 선고로 상대를 죽일 수 있어서 전투에 참여 안해도 뒤에서 승전보를 빨리 전해줘서 아군을 도울 수 있게 되었다. 그 덕분에 포스 코어 아이템임에도 돈을 아득바득 모아서 포코를 만들어 택티컬 아머를 선코어로 가져가는 경우도 많이 늘었다.

처형 발동 시 캐릭터에게 창이 꽂히는 모션이 나온다.

2.5.13. 배틀 슈트

파일:배틀슈트(ER).png미래형 전투수트. 내피와 외피 사이의 공기층 덕분에 체온 유지에 뛰어나며,
방탄 소재를 덧대 방어력도 우수하다. 다만 더운 지역에서 입었다간
적을 만나기도 전에 탈진으로 죽을 것 같다...
전설
방어력 +27
레벨 당 최대 체력 +20~400
쿨다운 감소 +15%
리플렉션 - [고유 장착 효과]
기본 공격으로 받은 피해의 7.5%를 공격자에게 고정 피해로 되돌려줍니다
(근거리)4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 입힙니다.
(원거리)4초 동안 40%의 치유 감소 효과를 입힙니다.
또한 4초간 누적해서 600의 피해를 받으면, 주변에 300의 스킬 피해를 입힙니다.(쿨다운 3초)
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식군복 + 운석

리플렉션이 달린 옷 탱템. 운석 하나만 쓰고도 꽤 높은 방어스탯과 체력, 그리고 리플렉션을 한큐에 해결해줘서 선호도가 꽤 높다. 단순 탱커뿐만 아니라 카밀로등 적당한 탱템이 필요한 딜탱도 값이 싸서 선호한다.

원래는 영웅등급이었으나 선호도가 계속해서 떨어지자 전설등급으로 리워크되었다.

2.5.14. 엘프 드레스

파일:엘프드레스[ER].png동화속에 나오는 숲 속 요정이 입을 듯한 드레스로, 입으면 몸이 가벼워지는 것 같다.
전설
방어력 +12
스킬 증폭 10
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
스테미나 재생 +100%
격려 - [고유 장착 효과]
아군에게 치유 또는 보호막 스킬을 적용했을 경우
자신을 제외한 적용 대상의 맞춤형 능력치를 6초 동안 10(+레벨*0.5)만큼, 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식덧댄 로브 + 생명의 나무

서포터들을 위해 출시된 옷으로 비교적 싼 가격으로 만들 수 있으며 팀에게 손쉽게 버프를 부여할 수 있는 고성능의 장비다. 당연히 요한이나 레니 프리야 등의 힐러 캐릭터들이 사용하며 딜러이지만 힐이 가능한 테오도르나 아르다도 종종 채용한다. 헌신 특성을 채용할 경우 모든 캐릭터가 활용할 수 있다. 다만 본인의 스탯은 전혀 늘어나지 않기에 딜러계열은 무조건 비추천.

2.5.15. 타이탄 아머

파일:[ER]타이탄아머.png설명
전설
방어력 +28
레벨 당 최대 체력 +24~480
공격 속도 +42%
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식생명의 나무 + 군복
1.18 패치노트로 추가된 전설. 방화복의 상위 호환으로 지금까지 방화복을 사용하던 실험체들이 갑옷을 올리면서도 공격 속도가 떨어져서 고민하던 문제를 한 큐에 해결 할 수 있게되며 주목을 받았다.

2.6. 마이 한정 제작 전설

2.6.1. 미스릴 크롭

파일:[ER]미스릴크롭.png오로지 아름다움만 추구한 전투복... 도대체 누가 디자인한 거야?
전설
방어력 +43
레벨 당 최대 체력 +25~500
이동 속도 +0.12
쿨다운 감소 +15%
<colbgcolor=black>획득 경로마이 한정 제작
조합식미스릴 + 셔츠
마이 한정으로 제작 가능한 미스릴 방어구. 미스릴 갑옷의 상위 호환이다. 마이 본인의 경우 확실한 탱킹이 필요하다면 이걸 가게 된다. 마이는 메인 탱커라기보단 서포팅형 탱커지만, 마이가 나오면 다른 팀원들이 물몸 딜러를 고르는 경향이 있어 마이가 메인 탱커를 겸해야 하는 경우도 많이 생긴다. 그만큼 미스릴 크롭을 챙길 일도 자주 생기는 편.

아군 탱커나 브루저에게 만들어 줄 일도 많은 편이다. 원본인 미스릴 갑옷이 탱킹용 장비로 꽤나 인기가 많기 때문.

2.6.2. 아오자이

파일:[ER]아오자이.png베트남을 상징하는 전통의상. 단순하지만, 그래서 아름답다.
전설
공격력 +28
레벨 당 공격력 +3~60
방어력 +16
스태미나 재생 +100%
공격속도 +25%
쿨다운 감소 +20%
<colbgcolor=black>획득 경로마이 한정 제작
조합식포스 코어 + 드레스
마이 한정으로 제작 가능한 옷. 오메르타의 상위호환으로, 모든 스탯이 오메르타보다 좋으면서 공속까지 추가로 달려있다.

매우 높은 깡공 수치에 공속이 불필요한 공격력 기반 캐릭터는 거의 없어서 마이가 있을때 옷에 공템을 챙기고 싶은 공격력 딜러가 마이에게 요청한다. 다만, 포스코어라는 비싼 재료가 흠이라 공속과 공격력 자체가 필요한 실험체는 타협해서 그냥 선녀강림을 가기도하며, 치명타가 필요라면 고스트를 그냥 쓰기도 한다. 은근히 애매한 아이템.

2.6.3. 팬텀 자켓

파일:[ER]팬텀자켓.png내가 달릴 때, 지옥이 따라오리라.
전설
공격력 +5
방어력 +30
레벨 당 최대 체력 +28~560
시야+1
불꽃 결계 - [고유 장착 효과]
전투에 돌입하면 매 초마다 주변 2.5m의 적에게 피해를 줍니다.
(근거리) 적에게 최대 체력의 4%의 스킬 피해를 줍니다.
(원거리) 적에게 최대 체력의 3%의 스킬 피해를 줍니다.
<colbgcolor=black>획득 경로마이 한정 제작
조합식삼매진화 + 가죽 자켓
마이 한정으로 제작 가능한 옷. 불꽃 드레스의 상위호환이다. 불꽃 드레스에는 없는 공격력, 더 높은 최대 체력과 불꽃 결계 효과를 자랑한다. 마이가 탱킹과 더불어 딜링도 챙기고 싶을 때 주로 간다.[6]

꽤 좋은 성능을 가지고 있음에도 불구하고 마이가 팀원에게 만들어줄 일은 마이 전용 제작 옷 중에서 가장 적은 편이다. 불꽃 드레스가 그렇듯 팬텀 자켓도 자체 탱킹이 충분해 옷의 탱킹 스탯이 다소 낮더라도 알아서 상대와 잘 비빌 수 있는 실험체가 주로 챙기게 되는데, 보통 이런 실험체는 마이와 포지션이 겹치기 때문이다. 즉, 한 팀에 탱커가 2명이나 있어 딜 부족이 생기기 십상이기 때문에 상대가 픽을 바꾸거나 마이를 픽하지 않는 것이 더 낫다.

2.6.4. 쿠튀리에

파일:이리 쿠튀리에.png뭐든지 완벽함을 추구해서 까다롭기 유명한 어느 패션 디자이너가 재봉한 드레스. 팔에 걸친 숄이 우아함을 한층 더 높여준다.
전설
방어력 +20
스킬 증폭 +10
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
스태미나 재생 +100%
쿨다운 감소 +15%
(고유) 스킬 증폭 +30%
<colbgcolor=black>획득 경로마이 한정 제작
조합식포스 코어 + 덧댄 로브
마이 한정으로 제작 가능한 스증 전설 옷. 성법의의 상위호환으로, 스증 수치는 5 낮지만 방어력이 더 높고, 무엇보다 쿨다운 감소 15%가 붙어있다. 다만, 성법의엔 붙은 체력이 없다는게 흠.

마이의 팀원중 스증 캐릭터가 있으면 최우선으로 제작되는 장비로, 퍼스증+쿨감을 같이 챙기는 장비는 이것말곤 없기때문. 당연히 쿠튀리에를 맞추면 다른 부위의 쿨감을 하나 빼고 옵션이 더 좋은 장비를 선택할 수 있으며 이는 아이템 선택 폭도 넓어지는 이점으로 다가온다.

너무 갑작스러운 등장으로 밸런스적으로 논란이 되는 아이템이 되었으며, 마이 전용 아이템은 대부분 탱커 및 브루저용이었으나 이러한 아이템이 나오고, 후에 아오자이에 공속이 붙는등 고유 제작 옷의 성능이 강화되면서 마이를 픽하는 이유가 되기도 했다.[7]

마이 자체가 평가가 좋지 않아서 그럴 뿐 다른 퍼스증 아이템보단 밸류가 높아서 부패가 판치는 메타에도 평가는 좋은 편이다. 어쨌든 퍼스증 자체의 밸류가 낮아서 같이 버프받기는 했다.

2.7. 초월

2.7.1. 비키니

파일:비키니(ER).png상하가 분리된 형태의 얇은 수영복. 천이 얇고 배가 훤히 드러나기 때문에 계속 배에 힘을 주고있어야 한다. 남자도 착용 가능하며, 이 경우 여러가지 의미로 강력한 효능을 발휘한다.
초월
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
방어력 +15
스킬 증폭 +20
모든 피해 흡혈 +10%
세컨드 윈드 - [고유 장착 효과]
착용자의 체력이 40% 이하일 때 적 실험체에게 피해를 받으면,
2.5초간 (150 + 캐릭터 레벨 * 10) 의 보호막과 50% 방해 효과 저항을 획득합니다.
또한 8초 동안 공격력이 15 혹은 스킬 증폭이 30 증가하고,
(근거리)받는 회복량이 12% 증가합니다. (쿨다운 : 50초)
(원거리)받는 회복량이 6% 증가합니다. (쿨다운 : 50초)
<colbgcolor=black>획득 경로제작
조합식VF 혈액 샘플 + 고무
버건디 47의 스킬증폭 버전. 모피흡이 낮은데다 이속도 없지만 대신 약간의 방어력이라도 있다.

버건디와 비슷하게 세컨드 윈드를 빼면 생각보다 애매해서 자주 가는 편은 아니다.

2.7.2. 버건디 47

파일:비건디 47.png와인색의 고급스러운 정장.
놀라운 기능은 옷에 피가 묻어도 티가 나지 않는다는 것.
초월
공격력 +16
레벨 당 공격력 +3~60
모든 피해 흡혈 +14%
이동 속도 +0.08
세컨드 윈드 - 핏빛 갈증 - [고유 장착 효과]
착용자의 체력이 40% 이하일 때 적 실험체에게 피해를 받으면,
2.5초간 (150 + 캐릭터 레벨 * 10) 의 보호막과 50% 방해 효과 저항을 획득합니다.
또한 8초 동안 공격력이 15 혹은 스킬 증폭이 30 증가하고,
(근거리)받는 회복량이 12% 증가합니다. (쿨다운 : 50초)
(원거리)받는 회복량이 6% 증가합니다. (쿨다운 : 50초)
<colbgcolor=black>획득 경로초월 등급 항공 보급 상자
제작
조합식VF 혈액 샘플 + 바람막이
높은 모피흡에 이속, 깡공과 소위 2페이즈라 불리는 보호막 + 회복증가 옵션이 달린 강력한 혈팩 옷.

높은 공격력과 이속, 모피흡은 웬만한 딜러라면 환영하는 옵션에 세컨드 윈드로 안정성 역시 챙길 수 있으나, 방어 옵션이 세컨드 윈드 발동효과 빼고는 아예 없다는 것이 가장 큰 단점. 체력은 물론 방어력조차 안달린 탓에 꽤 심한 물몸이 된다는 것이 약점이라 자주 올리지는 않는다.

2.7.3. 퀸 오브 하트

파일:퀀오하(ER).png진정한 여왕만이 착용할 수 있는 마법 망토. 망토에 서린 기운이 여왕의 권위를 지켜주겠지만, 권불십년 화무십일홍이라...
초월
방어력 +22
스킬 증폭 +30
레벨 당 스킬 증폭 +5~100
체력 재생 +100%
쿨다운 감소 +30%
(고유) 최대 쿨다운 감소 +10%
<colbgcolor=black>획득 경로초월 등급 항공 보급 상자
제작
조합식VF 혈액 샘플 + 덧댄 로브
스킬 피해량에 관여하는 옵션은 카바나에 비해 크게 떨어지나 단일 아이템으로 30%에 달하는 쿨감과 쿨감 상한선을 10% 증가시키는 고유 옵션 덕분에 쿨타임 감소에 목마른 스킬 딜러들의 꽃으로 꼽힌다. 정식 출시 이후로 스증 전설 옷 중에서 제일 낮은 스킬 증폭 수치를 제공해서 과거만큼의 선호도가 나오지는 않는 편.

2.7.4. 이단 심판관

파일:[ER]이단 심판관.png
초월
방어력 +25
방어 관통 +20%
모든 피해 흡혈 +12%
선고 - [고유 장착 효과]
체력이 일정 비율 이하인 적 실험체에게 피해를 입히면, 즉시 처치합니다.
(근거리) 체력이 11% 이하인 적 실험체를 즉시 처치합니다.
(원거리) 체력의 8.5% 이하인 적 실험체를 즉시 처치합니다.
(쿨다운 1초)
<colbgcolor=black>획득 경로3페이즈 특수 지원에서 획득
0.63.0 패치에서 추가된 코발트 프로토콜 전용 아이템. 모든 피해 흡혈과 일정 체력 이하의 적을 즉사시키는 효과를 보유하고 있다. 일정 체력 이하 즉사라는 강력한 효과를 보유한만큼 3페이즈의 특수 지원 상자에서만 등장한다.
비슷한 계열의 택티컬 아머와 비교해도 근/원거리 모두 처형 한계치가 더 높고 심지어 방관 제한도 없는 등 대놓고 상위호환이다.[
누가 집어도 평타 이상은 치지만 보통 원거리 포킹이 되는 실험체중 근거리 무기를 사용하는 실험체, 특히 그중에서도 폭딜이 되는 아델라와 바바라가 제일 효율이 좋다.
[1] 아무래도 좋지만 실제 천 갑옷은 생각 이상으로 나름 준수한 방호력을 보여주던 장비였다. 물론 이터널 리턴의 천 갑옷의 이미지와는 전혀 다르게 생겼지만.[a] 마이 전용[a] 마이 전용[4] 이 당시에는 거북이 등딱지를 추가로 요구했다.[5] 생명력 흡수는 기본 공격에만 적용된다.[6] 보통 마이 원탱이 아닌 다른 브루저나 탱커가 존재한다면 쓰게된다.[7] 기존에는 마이 스스로는 메인탱커급 탱킹을 바랄 수는 없어서 어느정도 같이 버텨줄 아군이 있으면 좋은데, 이러면 팀의 전체적인 딜 부족 현상이 생길 수 있어서 마이 전용 전설의 효율이 높지 않았다.