이터널 다크니스 Eternal Darkness: Sanity's Requiem エターナルダークネス ―招かれた13人― | |||
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<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 | 실리콘 나이츠 | ||
유통 | 닌텐도 | ||
플랫폼 | 닌텐도 게임큐브 | ||
장르 | 액션 어드벤처 | 호러 | ||
출시 | 2002년 6월 24일 2002년 10월 25일 2002년 11월 1일 2002년 11월 7일 2003년 2월 14일[1] | ||
한국어 지원 | 매뉴얼 한글화 | ||
심의 등급 | 청소년 이용불가 | ||
관련 사이트 | | 한국 | 북미 | 일본 |
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1. 개요
실리콘 나이츠와 닌텐도에서 개발한 액션 어드벤처 게임.2. 발매 전 정보
트레일러 |
원래는 닌텐도 64용 소프트웨어로 개발중이었다. 그러나 닌텐도와 실리콘 나이츠가 논의 후 게임큐브로 플랫폼을 바꿨다.
3. 특징
크툴루 신화를 배경으로, 여러 시대, 여러 지역의 인물들이 2000년에 걸쳐 사악한 신에 맞서는 이야기.새니티 시스템이라고 하여, 간단히 말해 SAN치 시스템도 채용. 크툴루 신화 계열 게임들에서 종종 나오는 정신력의 약화로 인한 환각 등이 보이는 연출도 채용했다. 특이점은 주로 이걸로 공포심을 느끼게 되는 건 플레이어라는 점으로, 메타 적인 연출로 공포감을 조성한다.
4. 평가
이터널 다크니스의 주요 수상 이력 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/gamecube/eternal-darkness-sanitys-requiem| 92 | [[https://www.metacritic.com/game/gamecube/eternal-darkness-sanitys-requiem/user-reviews| 8.9 |
||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#f6c700><tablebordercolor=#f6c700><tablebgcolor=#fff,#191919><:> [[IMDb|]] ||
5. 흥행
비평가로부터 높은 평가를 받았지만 50만 장도 못 팔아 상업적으로는 실패했다. 속편도 나올 계획이었지만 상업적 실패로 취소되었다.6. 기타
- 닌텐도가 유통한 게임들 중에서는 드문 성인용 호러 게임이다. 평소에 전 연령층을 대상으로 한 게임들을 만든다는 인식과는 정면으로 대비되는 게임이었고 평가도 좋았지만 흥행에 실패하여 잘 알려지진 못한 게임이였다. 이후 2024년에 같은 닌텐도가 유통하는 성인용 게임인 패미컴 탐정 크루 에미오 -웃는 남자-의 티저가 공개되자 이 게임이 재조명되기도 했다.[2]
7. 외부 링크
- 닌텐도 온라인 매거진 - (개발자 인터뷰가 기재되어 있다.)
- 위키피디아 - (위키피디아에 다양한 정보들이 있다.)