최근 수정 시각 : 2024-04-23 05:30:41

단항·음월

음월에서 넘어옴
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터|
플레이어블 캐릭터
]]
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<colcolor=#ffffff,#dddddd>
파일:호요랩_물리.png | 물리
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
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파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
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소상
✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
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파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[한아|
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파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
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파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
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파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_화염.png | 화염
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
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파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
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파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
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파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_얼음.png | 얼음
## 구분선
[[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_번개.png | 번개
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_바람.png | 바람
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_양자.png | 양자
[[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_허수.png | 허수
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
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[ 운명의 길별 ]
## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd>파일:파멸 운명의 길.png | 파멸
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:수렵 운명의 길.png | 수렵
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]]
파일:지식 운명의 길.png | 지식
## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]]
파일:화합 운명의 길.png | 화합
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]]
파일:공허 운명의 길.png | 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]]
파일:보존 운명의 길.png | 보존
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
파일:풍요 운명의 길.png | 풍요
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]]
[ 지역별 ]
## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#dddddd>
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_파멸척자 남.png

카일루스
파일:호요랩_파멸척자 여.png

스텔레
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png

히메코
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png

웰트
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png

Mar. 7th
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png

단항
]]
## 구분선
[[은랑|
파일:호요랩_은랑.png

은랑
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png

블레이드
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png

카프카
]]
## 구분선
[[아를란|
파일:호요랩_아를란.png

아를란
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png

아스타
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png

헤르타
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png

완·매
]]
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png

브로냐
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png

게파드
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png

클라라
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png

서벌
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png

나타샤
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png

페라
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png

삼포
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png

후크
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png

제레
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png

루카
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png

링스
]]
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png

연경
]][[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png

백로
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png

청작
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png

정운
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png

소상
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png

경원
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png

나찰
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png

어공
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png

단항·음월
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png

부현
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png

경류
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png

계네빈
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png

곽향
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png

한아
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png

설의
]]
## 구분선
[[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png

토파즈&복순이
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png

어벤츄린
]]
## 구분선
[[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png

블랙 스완
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png

미샤
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png

스파클
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png

갤러거
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png

로빈
]]
파일:스타레일_은하.png | 은하
## 구분선
[[아젠티|
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아젠티
]][[Dr. 레이시오|
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Dr. 레이시오
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
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아케론
]][[부트힐|
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부트힐
]]
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
단항·음월
Dan Heng · Imbibitor Lunae
파일:스타레일_음월.png
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 단항
스포일러 ▼
단풍(윤회 이전)
성별 남성
소속 선주 「나부」[1]
속성 [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#허수|
파일:허수 속성.png
]] 허수
운명의 길 [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|
파일:파멸 운명의 길.png
]] 파멸
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 단항·음월

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Dan Heng·Imbibitor Lunae

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(丹恒,ruby=dānhéng)]·[ruby(饮月,ruby=Yǐn yuè)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(丹恒, ruby=タンコウ)]·[ruby(飲月,ruby=インゲツ)]
성우[2]
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]김혜성

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]니콜라스 리엉

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]위동[3]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]이토 켄토

1. 개요2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB2.2. 소개 동영상
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적
3.2.1. 일반 공격: 연화
3.2.1.1. 순간3.2.1.2. 신성의 창3.2.1.3. 빛나는 도약
3.2.2. 전투 스킬: 자유로운 용의 힘3.2.3. 필살기: 창룡의 굽어살핌, 정화되는 세상3.2.4. 특성: 긍지3.2.5. 비술: 천공을 가르는 용오름3.2.6. 추가 능력
3.3. 성혼3.4. 정보
3.4.1. 음성3.4.2. 이야기
4. 운용
4.1. 광추4.2. 유물
4.2.1. 유물 세트4.2.2. 차원 장신구
4.3. 파티 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 여담
8.1. 게임 내8.2. 게임 외
9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

파일:음월 캐릭터 캐드.webp
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「난 어느 누구의 그림자도 아니라는 거지」

단항이 전생의 「음월군」이 남긴 힘을 받아들여 드러낸 비디아다라족으로서의 본모습.
이맛전의 각관을 받았으면, 그 죄인의 모든 공과도 이어받아야 한다.
하지만 처음부터 끝까지 그는 그가 아니다.
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||

붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터. 단항의 숨겨진 본래 모습이다.

과거 비디아다라 족의 용존이었던 음월군 단풍은 죄를 지어 유폐옥에 갇혀 사형당하는 형벌을 받았고 그 후 전생하여 단항으로 환생했다. 전생한 후에도 용존의 힘은 어느정도 남아있으나 현재 단항은 단풍과 자신을 다른사람으로 여기고 있다.

2. 관련 매체

2.1. HoYoLAB

2.2. 소개 동영상

〈붕괴: 스타레일〉 단항·음월 캐릭터 PV——「귀거래(歸去來)」
「전생의 모든 것들이 내겐 마치 낯선 그림자 같아. 제대로 보이진 않지만 끈질기게 따라다니거든」
「표현하기 너무 어렵지만, 확실한 건 난 어느 누구의 그림자도 아니라는 거지」
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||
은하탐구생활——「단항·음월: 신비한 남자가 숨겨온 실력」
무거운 과거를 짊어지고 고향을 떠난 그가 귀향하여 다시 심연 위에 선다. 저 수려한 얼굴 아래에 어떤 힘이 숨겨져 있을까. 저 단호한 눈빛 아래에는 또 얼마나 많은 슬픔이 숨겨져 있을까…….
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
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[ EN ]
||<table width=100%>
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}}} ||

3. 인게임 정보

파일:스타레일_음월.png
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,
5성=,
허수=,
파멸=,
캐릭터=단항·음월,
문서명=단항·음월,
소속=선주 「나부」,
출시=2023/08/30,
한정=,
캐릭터 소개=단항의 비디아다라족으로서의 본모습\, 전생의 「음월군」이 남긴 힘.<br>이맛전의 각관을 받으면 그 죄인의 모든 공과를 이어받아야 한다,
)]
[clearfix]

3.1. 속성

||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp HP ||<width=17.5%> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp 공격력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp 방어력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp 속도 ||
0 1 168 95 49 102
20 329 185 96
1 397 223 116
30 482 271 141
2 549 308 160
40 633 356 185
3 701 394 205
50 785 441 230
4 853 479 249
60 937 527 274
5 1005 565 294
70 1089 613 319
6 1157 651 339
80 1241 698 363

3.1.1. 승급 재료

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=진령칙부, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지)]

3.2. 행적

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=무한한 가짜의 여한, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지, 행적재료1=부서진 칼날, 행적재료2=무생의 칼날, 행적재료3=정화의 칼날,
추가능력1=자취를 감춘 성신, 추가능력2=치수, 추가능력3=계칩(啓蟄))]

3.2.1. 일반 공격: 연화

<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:음월_연화.webp
연화
[단일 공격]
지정된 단일 적에게 2단 공격을 발동하여 단항·음월 공격력의 n%만큼 허수 속성 피해를 준다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 50%
Lv.2 60%
Lv.3 70%
Lv.4 80%
Lv.5 90%
Lv.6 100%
Lv.7 110%
<rowcolor=#fff>
파일:음월_연화.gif
연화
전투 스킬 포인트를 강화 단수에 따라 최대 3개까지 사용하는 강화 일반 공격과 다르게 평범한 일반 공격은 단일 대상에게 전투 스킬 포인트를 벌어다 주는 허수 속성 피해를 준다. 2단 공격으로 이뤄졌기 때문에 음월의 특성 [긍지] 스택을 2개 채울 수 있다.

음월은 보통 전투 스킬을 사용해 강화된 3단 일반 공격을 많이 사용하지만, 강화하지 않은 일반 공격은 잡몹을 처리하고 다음 웨이브로 넘어갈 때나 전투 스킬 포인트가 부족할 때 가끔 사용한다. 성혼 2를 개방할 경우 전투 스킬 포인트가 부족해도 일반 공격으로 에너지를 채우고 필살기 - 역린 3개 획득 - 3단 강화한 일반공격을 할 수 있기 때문에 여러 변수를 만들기도 가능하다.
3.2.1.1. 순간
<rowcolor=#fff> 파일:음월_순간.webp 순간
[단일 공격]
전투 스킬 포인트 소모
지정된 단일 적에게 3단 공격을 발동하여 단항·음월 공격력의 n%만큼 허수 속성 피해를 준다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해
Lv.1 130%
Lv.2 156%
Lv.3 182%
Lv.4 208%
Lv.5 234%
Lv.6 260%
Lv.7 286%
<rowcolor=#fff>
파일:1단.gif
순간
전투 스킬: 자유로운 용의 힘을 한 번 사용하면 발동되는 음월의 1단 강화 일반 공격. 전투 스킬 포인트 하나를 사용해 행적 6레벨 기준 단일 대상에게 260%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 3단 공격을 하기 때문에 음월의 특성 [긍지] 스택을 3개 채울 수 있다.

확산 대미지에 특화된 음월은 평범한 일반 공격인 연화와 마찬가지로 1단 강화 일반 공격인 순간을 사용하는 일이 많지 않다. 단일 계수도 3단 강화 일반 공격인 빛나는 도약이 훨씬 높기 때문에 단일 적만 남아있어도 빛나는 도약을 사용하는 일이 일반적이다. 잡몹을 처리하고 다음 웨이브로 넘어갈 때나 전투 스킬 포인트가 부족할 때 사용된다.
3.2.1.2. 신성의 창
<rowcolor=#fff> 파일:음월_신성의 창.webp 신성의 창
[확산]
전투 스킬 포인트 소모
✦✦
지정된 단일 적에게 5단 공격을 발동해 단항·음월 공격력의 n%만큼 허수 속성 피해를 준다. 4번째 공격부터 인접한 목표에게 단항·음월 공격력의 n%만큼 허수 속성 피해를 준다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해 인접 목표 피해
Lv.1 190% 30%
Lv.2 228% 36%
Lv.3 266% 42%
Lv.4 304% 48%
Lv.5 342% 54%
Lv.6 380% 60%
Lv.7 418% 66%
<rowcolor=#fff>
파일:2단.gif
신성의 창
전투 스킬: 자유로운 용의 힘을 두 번 사용하면 발동되는 음월의 2단 강화 일반 공격. 평소 창을 사용했던 단항과는 다르게 음월은 운음으로 물을 다스리면서 전투하는 것이 대부분이었지만 신성의 창을 사용하면 순간에 이어서 창을 내리꽂는 공격이 추가된다.

전투 스킬 포인트 두 개를 사용해 행적 6레벨 기준 단일 대상에게 380%만큼 허수 속성 피해를, 인접한 두 명의 적에게 60%만큼 허수 속성 피해를 가한다. 신성의 창은 공격이 5단으로 구성됐기 때문에 음월의 특성 [긍지] 스택을 5개 채울 수 있다. 또한 신성의 창부터 자유로운 용의 힘의 [노호] 스택을 채울 수 있다.

전투스킬: 자유로운 용의 힘과 특성: 긍지 특성 10레벨 기준으로 신성의 창을 발동하기만 해도 음월은 가하는 피해 증가 50%와 치명타 피해 24% 증가 효과를 얻을 수 있다. 음월의 기본 스펙이 강하다고 말이 나오는 부분이 바로 이 부분인데, 공격하기만 해도 높은 수치의 버프를 얻을 수 있다.

3단 강화 일반 공격인 빛나는 도약보다 낮은 계수를 가지고 있어 잘 사용되지 않는 추세지만, 신성의 창도 매우 높은 계수를 가지고 있어 강한 대미지를 뽑아낸다.
3.2.1.3. 빛나는 도약
<rowcolor=#fff> 파일:음월_빛나는 도약.webp 빛나는 도약
[확산]
전투 스킬 포인트 소모
✦✦✦
지정된 단일 적에게 7단 공격을 발동해 단항·음월 공격력의 n%만큼 허수 속성 피해를 준다. 4번째 공격부터 인접한 목표에게 단항·음월 공격력의 n%만큼 허수 속성 피해를 준다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해 인접 목표 피해
Lv.1 250% 90%
Lv.2 300% 108%
Lv.3 350% 126%
Lv.4 400% 144%
Lv.5 450% 162%
Lv.6 500% 180%
Lv.7 550% 198%
<rowcolor=#fff>
파일:3단.gif
빛나는 도약
천룡현신, 부숴라!
부숴라! (배속)
교룡비상, 일어나라!
일어나라! (배속)
음월의 핵심 스킬. 전투 스킬: 자유로운 용의 힘을 세 번 사용하면 전투 스킬 포인트 3개를 소모해 음월의 3단 강화 일반 공격이 발동된다.

행적 6레벨 기준 단일 대상에게 500% 허수 속성 피해를, 인접한 두 명의 적에게 180% 허수 속성 피해를 가한다. 적이 3명만 있어도 한 번에 860%의 대미지를 넣는 어마어마한 계수를 지녔다. 성혼 2[4]를 개방할 경우 이른바 빛나는 도약-필살기-빛나는 도약 콤보가 가능한데, 단일 적에게만 넣는 계수가 한 번에 1300%에 달한다. 확산 대미지까지 하면 500%이니 총 3명의 적에게 1800%의 계수를 한 사이클에 넣는 셈. 성혼 6의 효과로 허수 속성 저항 관통까지 얻으면 여기에서 더욱 증가한 피해를 입힌다.

약점 격파 수치가 단일 120, 확산 60이기 때문에 강인도를 매우 잘 깎는다. 적이 하나만 남았을 때도 단일 계수도 빛나는 도약이 제일 높기 때문에 잡몹전, 보스전 모두 이 스킬을 사용하며 다인 전투와 단일 전투에서 모두 강한 면모를 보여준다.

반대로 말하면 빛나는 도약과 다른 강화 일반 공격(순간, 신성의 창)의 계수 차이가 커서 빛나는 도약을 사용할 수 없는 경우 dps가 떨어진다고 생각될 수도 있지만, 필살기를 사용하면 얻을 수 있는 [역린]을 전투 스킬 포인트 대신에 사용할 수 있기 때문에 전투 스킬 포인트 소비가 적은 서포터를 사용한다면 문제없이 매 턴 빛나는 도약을 사용할 수 있다.

빛나는 도약은 7단 공격으로 구성됐기 때문에 음월의 특성 [긍지] 스택을 7개 채울 수 있다. 또한 자유로운 용의 힘의 [노호] 스택을 4개 채울 수 있다. 따라서 전투 스킬: 자유로운 용의 힘과 특성: 긍지 10레벨 기준으로 빛나는 도약을 발동하기만 해도 음월은 가하는 피해 60% 증가 버프와 치명타 피해 48% 증가 버프를 얻을 수 있다.

3.2.2. 전투 스킬: 자유로운 용의 힘

<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:음월_전투 스킬.png
자유로운 용의 힘
[강화]
일반 공격의 효과가 강화되며, 최대 3회 연속 강화할 수 있다. 해당 스킬 발동 시 전투 스킬 포인트가 소모되지 않으며, 전투 스킬을 사용하지 않은 것으로 간주한다.
강화 1회: [연화]에서 [순간]으로 전환
강화 2회: [연화]에서 [신성의 창]으로 전환
강화 3회: [연화]에서 [빛나는 도약]으로 전환
[신성의 창] 또는 [빛나는 도약] 발동 시, 4단 공격부터 공격 단수마다 공격하기 전에 [노호]를 1스택 획득한다. [노호] 1스택마다 단항•음월의 치명타 피해가 n% 증가한다. 해당 효과는 최대 4스택 중첩 가능하며, 자신의 턴이 종료될 때까지 지속된다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 치명타 피해 증가
Lv.1 6%
Lv.2 6.6%
Lv.3 7.2%
Lv.4 7.8%
Lv.5 8.4%
Lv.6 9.0%
Lv.7 9.7%
Lv.8 10.5%
Lv.9 11.2%
Lv.10 12%
Lv.11 12.6%
Lv.12 13.2%
<rowcolor=#fff>
파일:음월_전투 스킬.gif
자유로운 용의 힘
허점투성이군
하늘이 노했군… (강화 3회시)
음월이 강화 일반 공격을 사용할 수 있게 해주는 전투 스킬. 전투 스킬 판정이 아니며, 사용해도 다음 턴으로 넘어가지 않는다. 실수로 전투 스킬을 사용하거나 강화 단수를 잘못 설정했을 경우 취소할 수도 있다.

[신성의 창]과 [빛나는 도약] 발동 시 [노호]를 최대 4스택 획득 가능하다. [노호] 1스택마다 음월의 치명타 피해가 행적 레벨 10기준 12% 증가한다. 해당 효과는 최대 4스택 중첩 가능하며, 턴이 종료될 때까지 지속된다.

[신성의 창]을 사용할 경우 2스택, [빛나는 도약]을 사용할 경우 4스택 중첩 시킬 수 있다.
<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:음월_전투 스킬 취소.png
취소
[강화]
강화를 취소한다

3.2.3. 필살기: 창룡의 굽어살핌, 정화되는 세상

<rowcolor=#fff>
필살기
파일:음월_필살기.png
창룡의 굽어살핌, 정화되는 세상
[확산]
에너지 소모
140
지정된 단일 적에게 3단 공격을 발동하여 단항·음월 공격력의 n%만큼 허수 속성 피해를 주고, 인접한 목표에게 단항·음월 공격력의 n%만큼 허수 속성 피해를 주며 동시에 [역린]을 2개 획득한다.
[역린]은 최대 3개 보유할 수 있으며, 단항·음월의 전투 스킬 포인트를 대체하여 소모할 수 있다. [역린] 소모는 전투 스킬 포인트 소모로 간주한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해 인접 목표 피해
Lv.1 180% 84%
Lv.2 192% 89%
Lv.3 204% 95%
Lv.4 216% 100%
Lv.5 228% 106%
Lv.6 240% 112%
Lv.7 255% 119%
Lv.8 270% 126%
Lv.9 285% 133%
Lv.10 300% 140%
Lv.11 312% 145%
Lv.12 324% 151%
<rowcolor=#fff>
파일:음월_필살기.gif
창룡의 굽어살핌, 정화되는 세상
잠든 용을 깨웠어 (활성화)
동천음월, 창룡의 정화! (발동)
창룡의 정화! (배속)
필살기를 발동하면 음월이 전투 스킬 포인트 대신 사용할 수 있는 [역린]을 얻는다. [역린]은 최대 3개까지 보유할 수 있으며, 음월은 전투 스킬 포인트를 최대 3개까지 사용하기 때문에 [역린]을 주는 필살기는 음월의 핵심이라 볼 수 있다.

단일 300%, 인접한 적 2명에게 140%의 대미지를 가해 빛나는 도약보다 약하다. 3단으로 공격이 구성됐기 때문에 음월의 특성 [긍지] 스택을 3개 채울 수 있다.

명함 기준으로는 [역린]을 2개, 성혼 2를 개방하면 [역린]을 3개 획득하고 행동 게이지를 100% 당겨온다. 성혼 2를 개방하면 필살기를 사용하면서 행동 게이지를 당겨와 사이클을 자유롭게 조절한다. 가장 일반적인 콤보는 빛나는 도약 - 필살기 - 빛나는 도약으로 행적 10레벨 기준 단일 적에게 1300% + 확산 500% 피해를 주는 것이다.

명함 음월을 사용할 때 에너지가 가득 차면 필살기를 사용해 [긍지] 3 스택과 역린 2개를 얻고, 빛나는 도약을 발동해서 전투 스킬 포인트 소모를 줄이면서 동시에 피해량도 늘리는 게 일반적이다.

3.2.4. 특성: 긍지

<rowcolor=#fff>
특성
파일:음월_특성.png
긍지
[강화]
단항·음월의 공격 단수마다 [긍지] 효과를 1스택 획득하고, 스택당 자신이 가하는 피해가 n% 증가한다. 해당 효과는 6스택 중첩 가능하며, 자신의 턴이 종료될 때까지 지속된다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 가하는 피해 증가
Lv.1 5.0%
Lv.2 5.5%
Lv.3 6.0%
Lv.4 6.5%
Lv.5 7.0%
Lv.6 7.5%
Lv.7 8.1%
Lv.8 8.7%
Lv.9 9.3%
Lv.10 10.0%
Lv.11 10.5%
Lv.12 11.0%

3.2.5. 비술: 천공을 가르는 용오름

<rowcolor=#fff>
비술
파일:음월_비술.webp
천공을 가르는 용오름
[강화]
비술을 사용하면 20초 동안 [용의 도약] 상태에 진입한다. [용의 도약] 상태에서 공격을 사용하면 빠른 속도로 전방을 향해 일정 거리 이동하고 접촉한 적을 공격한다. 빠른 이동 중에는 적의 모든 공격을 막을 수 있다. [용의 도약] 상태에서 적을 공격해 전투에 진입하면 모든 적에게 단항•음월 공격력의 120%만큼 허수 속성 피해를 주고, [역린]을 1개 획득한다
<rowcolor=#fff>
파일:음월_비술.gif
천공을 가르는 용오름
운음으로 물을 다스리리
오픈월드 만큼 넓은 맵은 아니지만, 점프 등 벽이나 장애물을 넘을 수단이 없는 스타레일 특성상 이동 속도가 증가하는 버프는 탐사나 퀘스트 진행 등 필드를 돌아다니는 상황에서는 큰 도움이 된다. 어공과 달리 돌진마다 공격 판정을 가지고 있어 곤충 떼 재난 등 시뮬레이션 우주의 미니 게임에서도 장애물을 부술때 굉장히 활용도가 높다. 또한 어공보다 속도가 더 빠르다.

게다가 명함 음월에게는 중요한 비술로, [용의 도약]상태에서 전투 진입 시 전투 스킬 포인트 대신 사용할 수 있는 [역린]을 1개 획득한다. 성혼 2[5]를 개방하지 못한 음월은 필살기와 비술까지 사용해야 3개의 역린을 얻을 수 있으므로 전투 스킬 포인트 소모량을 줄이기 위해 사용한다.

3.2.6. 추가 능력

<rowcolor=#fff> 파일:음월_감춰진 성신.png 자취를 감춘 성신
[추가 능력]
전투 시작 시 즉시 에너지를 15pt 회복한다
<rowcolor=#fff> 파일:음월_홍수의 통솔.png 치수
[추가 능력]
제어류 디버프 상태 저항 확률이 35% 증가한다
<rowcolor=#fff> 파일:음월_복룡봉추.png 계칩(啓蟄)
[추가 능력]
허수 속성 약점을 보유한 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 24% 증가한다

3.3. 성혼

파일:음월_성혼1.png
1

휘감긴 하늘
파일:음월_성혼2.png
2

구유(九斿)
파일:음월_성혼3.png
3

구름 깃발
파일:음월_성혼4.png
4

조풍(嘲風)
파일:음월_성혼5.png
5

오만한 기세
파일:음월_성혼6.png
6

용의 강림
<rowcolor=#fff>
성혼 1
파일:음월_돌파1.png
휘감긴 하늘
[긍지]의 중첩 가능 스택 수가 4스택 증가하며, 공격 단수마다 [긍지]를 1스택 추가로 획득한다
<rowcolor=#fff>
성혼 2
파일:음월_돌파2.png
구유(九斿)
필살기 발동 후 단항·음월의 행동 게이지가 100% 증가하고 [역린]을 1개 추가로 획득한다
<rowcolor=#fff>
성혼 3
파일:음월_돌파3.png
구름 깃발
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
<rowcolor=#fff>
성혼 4
파일:음월_돌파4.png
조풍(嘲風)
[노호]의 버프 효과가 자신의 다음 턴이 종료되기 전까지 지속된다
<rowcolor=#fff>
성혼 5
파일:음월_돌파5.png
오만한 기세
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
<rowcolor=#fff>
성혼 6
파일:음월_돌파6.png
용의 강림
다른 아군 캐릭터가 필살기를 발동하면 단항•음월이 다음 번에 [빛나는 도약] 발동 시 허수 속성 저항 관통이 20% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택
  • 성혼 1 - 휘감긴 하늘
    [긍지][6]의 중첩 가능 스택 수가 4 스택 증가한다. 명함일 때는 특성 레벨 10을 기준으로 [긍지] 스택을 최대 6개 중첩할 수 있어 가하는 피해 증가를 최대 60% 얻을 수 있었지만, 성혼 1을 개방하면 가하는 피해가 최대 100%까지 증가한다. 또한 공격 단수마다 [긍지]가 1 스택 추가로 획득하기 때문에 특성을 더 수월하게 중첩할 수 있다. 가하는 피해 증가 수치를 40%P 더 올릴 수 있어 정직하게 대미지를 상승시킬 수 있는 성혼이다.
  • 성혼 2 - 구유(九斿)
    음월의 핵심 성혼으로 필살기 발동 후 행동 게이지가 100% 증가하고 [역린]을 1개 추가로 획득한다. 음월과 자주 조합하는 어공의 경우 버프가 2턴 지속인데, 이 버프를 모두 받는 활용도 쉽게 가능하다. 이 성혼을 개방하면 빛나는 도약 - 필살기 - 빛나는 도약으로 한 번에 단일 적에게 행적 10레벨 기준 단일 적에게 1300% + 확산 피해를 500% 가할 수 있다. 또한 필살기를 사용해 자유롭게 턴을 끌어와 능동적으로 행동을 가능하게 할 수 있다. 음월의 턴이 아니어도, 전투 스킬 포인트가 없어도 필살기를 사용해 바로 빛나는 도약을 사용할 수 있다. 이론적으로 빛나는 도약을 한 번 더 사용할 수 있기 때문에 딜 상승량이 매우 높은 성혼이다.
  • 성혼 6 - 용의 강림
    음월을 제외한 팀원들이 필살기를 발동하면 다음번에 [빛나는 도약] 발동 시 허수 속성 저항 관통이 20% 증가하며, 최대 60%까지 증가한다. 속성 저항 관통은 딜 상승이 가장 확실한 효과로, 아군들의 필살기를 사용해 성혼 6 효과를 중첩한 후 빛나는 도약을 발동하면 대미지가 매우 높아진다.

3.4. 정보

3.4.1. 음성

||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 상호작용 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 이게 내 원래 모습이고, 이 모습이 비디아다라족의 자태야…. 걱정할 필요 없어. 난 여전히 단항, 비디아다라의 후예이자 무명객이지
인사 아카이브에서 기록한 바와 같이, 비다아다라의 예절법으로는 인사할 때 손을 이마 위에 둬. 우린… 이렇게까지 안 해도 돼
작별 시간 됐어, 밤을 새진 않을 거야. 너도 좋은 꿈 꿔
자신에 대해•전생 전생의 모든 것들이 내겐 마치 낯선 그림자 같아. 제대로 보이진 않지만 끈질기게 따라다니거든. 표현하기 너무 어렵지만, 확실한 건 난 어느 누구의 그림자도 아니라는 거지
잡담•유배 그 종신 유배령은 나한테 특별사면과도 같았어…. 결국 난 여기에 있잖아, 안 그래?
잡담•격운 나와 이 창 주조자 사이의 관계는 아직 끝나지 않았어
취미 유폐옥에서 지내는 동안은 독서만이 나를 그 긴 시간과 과거의 그림자에서 벗어날 수 있게 해줬어
고민 음월군의 공과 실에 대해선 말하고 싶지 않아. 기회가 된다면 그 이름을 버리고 싶지만… 이 힘을 썼으니, 결과도 내가 책임지는 수밖에
공유 주를 통들어 몇몇 비디아다라족은 용의 조상이 내린 은사로 「불멸」을 얻었어. 나부 비디아다라는 물을 다스리고 비를 내리는 술법을 부리는데, 이름하여 「운음」이지
견문 「불멸의 거목」은 천 년 동안 봉인돼 있었지만, 죽지는 았았어. 풍요의 백성 쪽에 이상한 움직임이 있다면, 분명 그것과 연관이 있을 거야
경원에 대해 장군은 가끔 나를 옛 친구로 생각해. 난 그 기대에 부응할 수 없지만 말이야
백로에 대해 용존의 계승은 아직 이루지 못 했고, 그녀는 얕은 물에 갇히게 됐어…. 다행인 건, 그녀가 타인에게 휘둘리지 않는 활력이 있다는 거야
연경에 대해 그 어린 검객의 눈빛과 몸놀림은 꽤 훌륭하지만, 난 더 이상 검을 휘두를 생각이 없어
블레이드에 대해 그는 나한테서 원하는 걸 얻지 못할 거야
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 전투 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 지금은 변했어
전투 시작 · 위험 경보 두려워하지 마
턴 시작 · 1 초조함이 느껴지군…
턴 시작 · 2 이 힘은… 쓰고 싶지 않았어
턴 대기 전장에선 한눈을 팔지 마
전투 스킬 허점투성이군
전투 스킬 강화 하늘이 노했군…
전투 스킬 · 1 천룡현신, 부숴라!
전투 스킬 · 2 교룡비상, 일어나라!
약공격 피격 무방해
강공격 피격 실수했군
필살기 · 활성화 잠든 용을 깨웠어
필살기 · 발동 · 1 동천음월, 창룡의 정화!
창룡의 정화! [⏩]
전투 불능 아직… 아닌데
전투 복귀 용은… 결국 돌아오지
HP 회복 긴장할 것 없어
비술 운음으로 물을 다스리리
전투 승리 제반의 결과는 내가 짊어지지
전리품 오픈 다 네 거야
수수께끼 풀이 성공 잘 됐군
적 발견 신중히, 하지만 겁먹을 건 없어
도시로 복귀 모든 게 어제 본 것 같군……
}}}}}}}}} ||

3.4.2. 이야기

이야기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 상세 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
단항이 전생의 「음월군」이 남긴 힘을 받아들여 드러낸 비디아다라족으로서의 본모습
이맛전의 각관을 받았으면, 그 죄인의 모든 공과도 이어받아야 한다
하지만 처음부터 끝까지 그는 그가 아니다
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.20 개방
빛이 없는 어둠 속에서, 그는 마치 비디아다라 알로 돌아간 듯이, 파도와 환몽 속에서 맴돌고 있네

그는 자신이 제단에 서서 춤추고 노래하는 꿈을 꿨다. 노래와 손짓은 표상일뿐, 두 눈에서 뿜어져 나오는 빛과 핏줄에 용솟음치는 폭풍이야말로 본질이었다. 그는 닥치는 대로 인연경에서 연기 같은 파도를 일으켜, 발광하는 「용」을 거목에 봉인했다. 이어서 노랫소리가 하늘을 향해 퍼졌다. 인연경은 다시 수백 년 동안의 평온함을 되찾고, 그의 사명도 끝났다

의식이 끝나고, 그는 뒤를 돌아봤다. 떠나온 돌계단 위에는 언제부터인지 셀 수 없을 만큼 뿔이 난, 화려한 차림의 존자가 서 있엇다. 그들은 거울에 반사된 것처럼 미묘한 오차로 하나씩 소매를 털더니 몸을 돌리고 떠나려고 했다. 수없이 많은 사람들이 사다리가 되어 끝없는 허공을 향해 뻗어 나간다. 모든 사람의 얼굴이 매일 아침 깨어날 때 거울 속에 비친다——그건 그의 얼굴이었다

아니, 그건 초대 용존의 얼굴이었다. 그는 쓴웃음을 지으며 손바닥으로 얼굴을 덮었다. 마치 그 가면을 벗겨 내서 진짜 주인에게 돌려줄 수 있는지 확인이라도 하는 것처럼

그는 그럴 수 없었다
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.40 개방
빛이 없는 어둠 속에서, 그는 마치 비디아다라 알로 돌아간 듯이, 파도와 환몽 속에서 맴돌고 있네

그는 자신이 신이 강림한 것처럼 전장에 당도한 꿈을 꿨다. 구름 위에서는 전투 대형이 개미처럼 작고, 구름차와 별뗏목은 불구덩이로 날아드는 반딧불이 같았다. 이게 바로 평범한 인간의 목숨이다…. 이게 바로 용의 시점인가? 거만한 생각이 들면서 그의 마음은 싸늘해졌다. 그는 자신과 함께 싸우고 즐기는 동료들에게 급히 눈길을 돌렸다

질주하는 비행사는 대열을 개의치 않고 즉흥적으로 사격하고, 거센 불이 붙은 화살을 돌격하는 보리 병사들을 향해 뿌렸다

별뗏목이 가리키는 방향 위에 한 백발의 검객이 앞장서서 검을 휘두르며 검광 사이를 오가고 있었다. 검기가 너무 날카로워서 그녀의 동료들조차 앞으로 나오지 못하고 뒤에서 지원할 뿐이었다

늘 그와 담소를 나누던 운기군 호위병도 바짝 긴장한 모습으로 진도를 쥐고 인솔하는 병사들과 측면에서 날아드는 보리 병사를 막았다

본진 후방, 뒤따라오는 견습생들이 거대한 금 조각상의 조정하고 있다. 오만한 장인도 지금쯤 땀을 비처럼 흘리고 있을지 모르겠다——이 수십 미터에 달하는 병기는 기계짐승에 대항하기 위한 비장의 무기였다

이어서 그때의 장군 등효가 보였다. 그는 천궁의 화신이 금빛 천둥을 포위하듯, 자신의 환영으로 적의 전투 요수 전차진을 유린하고 있었다……

참패한 보리인은 도망치기 시작했다. 그는 자신에게 주어진 사명을 이행해야 할 때라는 것을 알았다. 그는 마음의 지혜가 폭풍우와 우박으로 녹아들게 했다. 천둥이 그를 대신해 포효하고, 해일이 그를 대신해 분노했다. 그는 구름 위에 떠서 심연에 삼켜지는 적과, 등뒤의 땅을 바라봤다. 수많은 인간과 비디아다라, 여우족들은 영원히 전장에 남아 다시는 고향을 볼 수 없을 것이다

용심은 그에게 말했다. 그건 세상이 또 먼지를 털어낸 것 뿐이라고. 전쟁에는 대가가 따르고 생명은 결국 재생한다——비디아다라 일족만이 용의 후예는 아니다. 하지만 그의 전우처럼 따뜻한 피와 살을 지닌 동포들과, 더 오래 살 수도 있었지만, 이제 다시는 고향으로 돌아갈 수 없는 그 평범한 사람들 때문에 그의 마음은 아팠다
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.60 개방
빛이 없는 어둠 속에서, 그는 마치 비디아다라 알로 돌아간 듯이, 파도와 환몽 속에서 맴돌고 있네

그는 자신이 바다를 가르고 궁터 깊은 곳에 당도한 꿈을 꿨다. 죽은 친구의 피를 안장할지 아니면 오랫동안 탄생하지 않은 새로운 생명을 창조할지——아니, 어쩌면 이 둘은 본래 하나로, 오랫동안 이루지 못했던 갈망이자, 거대 용을 꺾을 마지막 지푸라기일지도 모른다. 검을 들고 자신을 지키는 장인은 만신창였다. 그는 자신에게 결정을 내리라고 재촉했다

「찰나가 죽었어…. 우리가 이겼다. 하지만 앞으로 몇 번이나 더 이길 수 있겠어? 이런 대가를 얼마나 더 치러야 할까?」
「불멸의 거목을 봐. 거목은 여전히 살아있어. 거목이 건재하다면 괴물들은… 괴물들은 다시 몰려오겠지. 선주 사람, 여우족, 비디아다라가 함께 흉물에 맞서 싸우는 전쟁은 영원히 끝나지 않을 거야」
「맞아, 우리 모두 특별할 거 없지! 우린 다 무엇인가를 위해 하나뿐인 목숨을 바치지…. 이건 우리가 선택한 거야. 그녀가 너와 경류를 구하기로 선택한 것처럼…. 그녀가 더 많은 사람을 살리기로 선택한 것처럼!」

전쟁, 그리고 전쟁 중에 사라진 생명들, 모두 다 자신과 마찬가지로 숨쉬던 사람이었다
그는 그 사람들의 얼굴을 떠올리며 피곤한 듯 눈을 감고 결심했다
「기회가 있다면… 우리도 그녀와, 더 많은 사람을 살리기로 선택하겠지
우리 비디아다라에게는 우리만의 구원의 길이 있어. 그걸 시도해 보자」

꿈속의 꿈, 몸 밖의 화신. 그는 자아를 잃기 직전으로 돌아가 자신이 용의 모습으로 변해서 자유자재로 변하는 혈육의 그림자와 뒤엉켜 싸우는 모습을 싸늘한 눈으로 바라봤다. 빈사로 인한 환각 속에서 신의 사도는 그에게 기이하고도 아름다운 장면을 펼쳐 보였다. 별이 선홍빛 세포처럼 뻐끔거리며 노래하고, 우주는 살과 욕망의 늪으로 빠져들었다. 용심은 열심히 박동하고, 용심은 힘겹게 박동하며 이빨과 발톱을 드러냈다——하지만 아무리 막강하다 해도 생명은 생명의 신의 사자 본존에 대항할 수 없었다

별뗏목 하나가 화살처럼 이 모든 것을 관통할 때까지, 그에게 그 여자아이가 손에 든 절대적으로 어두운 「태양」을 들어올린 채 폐허에서 힘겹게 기어나오는 게 보였다. 영원처럼 느껴지는 그 순간에 그녀의 손과 얼굴, 그녀가 사라졌다——그것은 주위의 모든 것을 가장 고운 가루로 만들더니 그것들을 힘의 폭풍 속으로 끌어들였다. 그 여자아이까지도

잔머리 몇 가닥과 핏방울이 바닥에 떨어졌다. 그녀가 존재했다는 것을 증명할 수 있는 흔적은 이게 전부였다
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.80 개방
빛이 없는 어둠 속에서, 그는 마치 비디아다라 알로 돌아간 듯이, 파도와 환몽 속에서 맴돌고 있네

그는 쇄룡침이 몸에 박혀 있는 꿈을 꿨다. 산호금으로 만든 사슬에 꽁꽁 묶여 그는 유폐옥에 매달려 있었다. 그는 장로들이 오가며 그에게 묘법과 용심이 있는 곳을 묻는 꿈을 꿨다. 그는 아무 말이 없었다

그는 명부의 판관들이 앞으로 다가와 판결문을 읽는 꿈을 꿨다. 영원한 사형을 선고받은 그는 아무 말이 없었다

그는 백발의 운기군 호위병이 와서 중재 결과를 알려주는 꿈을 꿨다. 비디아다라는 그가 죽거나 떠나게 허락하지 않았다. 그는 아무 말이 없었다

그는 다시 한번 동료들과 잔을 들고 술을 마시는 꿈을 꿨다. 그는 자신이 용 비늘을 벗어 버리는 꿈을 꿨다. 그는 자신이 알로 돌아가 다른 사람이 되는 꿈을 꿨다

그는 많은 꿈을 꿨다. 마치 영원히 끝나지 않는 「자아」라는 이름의 환상극처럼

환상극 다음에는 더욱 또렷하지만 닿지 않는 허상이다

그는 추방 당하는 자신을 봤다. 그는 열차에 탑승하는 자신을 봤다. 그는 머나먼 별하늘을 향해 뒤돌아보지 않고 달리는 자신을 봤다
}}}}}}}}}

4. 운용

4.1. 광추

  • 5성
    • 태양보다 밝게 빛나는 것
      단항·음월의 전용 광추. 1중첩 기준 치명타 확률 18% 증가와 일반 공격을 발동할 때 용의 포효 1 스택을 얻는다. 용의 포효는 2스택까지 쌓이며, 스택당 에너지 회복 효율 6.0%, 공격력 18%를 제공해 준다. 지속 시간은 2턴이므로 턴마다 무조건 일반 공격을 하는 단항•음월은 2번째 턴부터 최대 효과를 받을 수 있다. 단항•음월은 에너지가 높은 편인데 광추가 에너지 회복 효율과 치명타 확률을 더해줘서 단항•음월의 세팅 난이도가 크게 낮아진다.

    • 어떤 에이언즈의 몰락
      헤르타 상점에서 구매가 가능한 광추. 1 중첩 기준 공격 발동 시 1 스택 당 공격력이 8%가 증가하고(최대 32%) 약점 격파 시 가하는 피해가 12% 증가한다. 5 중첩 시에는 최종적으로 공격력 64% 증가, 가하는 피해를 24% 증가시켜서 피해량이 높다. 다만, 치명타와 관련된 보정이 없고 무엇보다도 에너지 회복 효율을 제공해 주지 않아서 에너지 충전 매듭이 강제되는 등 세팅 난이도가 상승한다. 대부분 공격 신발을 사용하기에 최대 중첩을 하는데 시간이 오래 걸리며, 누커라는 특성과 정 반대되는 점도 흠. 세팅을 맞춰준다면 전용 광추의 88% 정도의 효율을 보인다.

    • 대체할 수 없는 것
      클라라의 전용 광추. 1 중첩 기준 공격력이 24% 증가하고 착용자 자신이 피격되거나 적 처치 시 공격력의 8%만큼 HP를 회복하고, 가하는 피해가 24% 증가한다. 물론, 어떤 에이언즈의 몰락과 마찬가지로 치명타 관련 보정이 없어서 세팅 난이도가 높은데다가 효율이 떨어지는 편이다. 클라라가 없으면서 헤르타 파멸 광추를 다른 캐릭터에게 줘야 한다면 이 광추도 나쁘지 않다.

* 4성
* 푸른 하늘 아래
상시 워프에서 획득할 수 있는 광추. 1 중첩 기준 공격력이 16% 증가하고 장착한 캐릭터가 적 처치 시 3 턴 동안 치명타 확률이 12% 증가한다. 5 중첩 시 공격력 32% 증가, 적 처치 시 치명타 확률 24%가 증가한다. 단항•음월의 공격은 범위기가 많으므로 적 처치 시 효과를 발동하기가 쉽고 세팅 면에서도 효과만 잘 발동한다면 부담이 가지 않기 때문에 위의 5성 광추들이 없다면 써볼만 하다.
* 마음에 새긴 약속
격파 특수효과 보너스와 필살기 발동 후 2턴 간 치명타 확률을 제공하는 광추다. 허수 조합이 아니라면 단항•음월 조합에서는 단항•음월이 약점을 격파할 확률이 높으므로 격파 특수효과의 효율이 좋은 편이다. 치명타 확률 버프는 5중첩 기준 30%로, 푸른 하늘 아래보다 지속 시간이 1턴 짧은 대신 더 능동적으로 발동 가능하며 치명타 확률 수치가 1.2배 가량 높다. 다만 첫 턴 필살기 및 2턴 필살기 사이클을 위해 성혼 6 정운이 필수적이라는 단점이 있다.[8]

4.2. 유물

권장 유물 옵션
+
메인 속성
파일:붕괴: 스타레일-유물 머리.png 머리 <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023>
파일:붕괴: 스타레일-유물 핸드.png
파일:붕괴: 스타레일-유물 바디.png 몸통
파일:붕괴: 스타레일-유물 신발.png 다리
파일:붕괴: 스타레일-차원 구체.png 차원 구체
파일:붕괴: 스타레일-연결 매듭.png 연결 매듭
+
보조 속성
단항•음월은 뭇별 세트 효과 발동을 위해 최소 70%의 치명타 확률이 요구된다. 기본 치명타 확률 5%, 행적 12%, 뭇별 2세트 8%로 총 25%가 충당되므로 유물과 광추에서 45% 이상을 챙겨야 한다. 어공과 조합하는 경우 어공이 최대 29%의 치명타 확률 버프를 제공할 수 있기 때문에 71%를 초과하는 세팅은 비효율적이며, 가급적 70% 선이 맞춰질 수 있도록 자신의 상황에 맞는 몸통 유물을 선택하면 된다.

다리로는 공격력 다리를 사용한다. 특히 재행동 효과가 있는 음월 성혼 2 개방 이후로는 공격력 다리의 효율이 매우 크다.
  • 6성혼 메신저 댄스! 댄스! 댄스! 정운 조합
    성혼 6 정운을 사용하는 경우, 음월의 첫 턴에 정운 성혼 1 속도 버프, 메신저 4세트 속도 버프, 광추의 행동 게이지 버프를 묻힐 수 있다. 광추 5중첩 기준 단항•음월의 속도가 104 이상이라면 0라운드 2회 행동이 가능하다.
  • 바커 공 고속 한아 조합
    한아는 자체 속도가 매우 높고, 행적을 통한 속도 보너스를 통해 매우 빠른 속도 세팅이 가능한 서포터이다. 이 때 한아와 단항•음월의 속도 차이가 충분히 크다면, 바커 공 효과를 받는 한아가 음월의 첫 턴보다 앞서 2회 행동하며 필살기를 활성화시킬 수 있다. 한아의 필살기에 포함된 대량의 속도 버프를 통해 단항•음월이 추가 행동 기회를 얻을 수 있다.
  • 성혼 2 브로냐 조합
    브로냐의 성혼 2 효과를 통해 속도 30% 증가가 가능하다. 이는 단항•음월 기준 약 30.6의 속도 버프이므로 0라운드 2회 행동을 만족하기 위한 속도 중 상당량을 확보 가능하다. 브로냐가 전투 스킬을 사용함으로써 첫 턴까지는 브로냐의 속도를 따라가게 되므로 브로냐 속도에 따라 단항•음월 속도의 기준점이 달라질 수 있다. 버프 상태 기준 브로냐보다 속도가 빨라야 한다.
  • 성혼 1 어공 + 완·매 조합
    전투 시작 후 10%의 속도 보너스를 2턴 간 제공하는 어공과 속도 10.0% 버프를 상시 제공하는 완·매의 조합으로 단항•음월 기준 20.4 이상의 속도 보너스를 손쉽게 확보할 수 있다. 거너 4세트 기준, 8 가량의 속도를 보조 속성으로 충당한다면 속도 134 달성이 가능하다.


연결 매듭으로는 일반적으로 공격력 매듭이 선호된다. 공격력 매듭을 사용하는 음월에게는 3턴 궁 사이클 확정을 위해 전용 광추 또는 곽향, 정운[9], 등가교환 5중첩 등이 필요하다. 조합에 이와 같은 요소가 없다면 사이클이 늘어질 수 있으므로 에너지 회복효율 매듭을 사용하는 것이 좋다.

음월이 성혼 2 이상이라면 필살기 사이클 단축 또는 전투 스킬 포인트 절약을 위해 전용 광추에 더해서 에너지 회복효율 매듭까지 사용하는 빌드도 존재한다. 사이클 단축을 목적으로 하는 경우 전용 광추의 중첩도나 기타 에너지 회복 효과까지 포함해야 확정적으로 단축할 수 있으며, 이외의 경우에는 피격 등 랜덤 요소를 통해 에너지 부족분을 메꿔야 한다.

4.2.1. 유물 세트

  • 들이삭과 동행하는 거너 4세트
    현 시점에서 단항•음월이 챙기기 가장 무난한 1순위 세트. 거너 세트를 착용하는 캐릭터들의 설명에 항상 빠지지 않는 장점이지만, 거너 세트는 주간 보스 보상으로도 회득하기 때문에 파밍이 용이하다. 공격력 12% 증가, 일반 공격 피해 10% 증가, 속도를 6% 올려준다. 단항•음월은 공격력 다리를 주로 사용하기 때문에 일반 공격 피해 증가 외에도 속도를 6%나 올려주는 거너 4세트의 효과는 단항•음월과 매우 잘 맞는다.
  • 황무지의 도적, 황야인 2세트 + 들이삭과 동행하는 거너 2세트
    일반 공격에만 치우치지 않고 필살기의 피해량을 높이고 싶다면 허수 속성 피해와 공격력을 동시에 챙기는게 좋다. 거너 4세트와 거너 2세트+허수 2세트를 비교하면 필살기에 피해량 보정이 들어가지 않는 대신 속도 증가 효과가 있어 각각 장단점이 있다. 실제로 거너 4세트와 거너 2세트 + 황무지 2세트는 피해량 차이가 크게 나지 않는다. 공격력 12%, 허수 속성 피해를 10% 올려준다.
  • 황무지의 도적, 황야인 4세트
    상시로 허수 속성 피해를 10% 얻을 수 있고, 적이 디버프가 걸려 있다면 치명타 확률 10%, 속박 상태라면 치명타 피해를 20% 올려준다. 이론상 피해량만으론 단항•음월의 종결 유물이지만, 4세트 효과가 디버프 효과에 빠진 적과 속박 상태에 빠진 적에게만 적용되는 조건부 효과이므로 실전성이 거의 없다. 황무지 유물을 이미 캐놓은 상태라면 괜찮은 선택지가 될 수 있다.

4.2.2. 차원 장신구

  • 뭇별 경기장 2세트
    치명타 확률 8% 증가시켜주고 치명타 확률이 70% 이상일 경우 일반 공격 및 전투 스킬로 가하는 피해가 20% 증가하는 차원 장신구. 단항·음월은 전투 스킬로 강화된 일반 공격이 주 공격 수단이기에 궁합이 좋다.

4.3. 파티 구성

  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|
    파일:화합 운명의 길.png
    ]] | 화합
    • 스파클
      단항·음월은 스타레일의 캐릭터들 중에서 가장 스킬 포인트 소모가 심하다. 그런데 스파클이 다른 화합에 비해 전투 스킬 포인트를 많이 벌어오는 편은 아니지만, 최대치가 7까지 증가하여 더 많은 양을 확보할 수 있어 단항·음월의 전투 포인트 스킬 소모량을 커버할 수 있다. 단항·음월은 대부분의 경우 속도 신발을 사용하지 않는데, 이때 스파클의 속도를 높게 세팅하여 행동 게이지 증가로 턴을 끌어오는 것으로 딜사이클을 좀 더 빠르게 굴릴 수도 있다. 2.1 현시점 가장 선호되는 화합 서포터.
    • 한아
      한아는 전투 스킬 포인트 회복 능력을 가진 화합 캐릭터로 전투 스킬 포인트 부족 문제를 겪는 단항•음월에게 가장 잘 어울리는 서포터다. 한아는 자신의 속도에 비례한 속도 증가 버프를 부여할 수 있는데, 이를 통해 공격력 다리를 사용하는 단항•음월도 134 이상의 속도를 유지할 수 있다. 구체적으로는 한아가 바커공을 이용해 단항•음월의 첫 행동 전에 한아가 두 번의 행동이 가능하도록 속도를 높여 세팅한다. 전투 진입 후 한아가 두 번의 전투 스킬을 사용하면 필살기가 채워진다. 이 때 단항•음월의 첫 턴에 한아의 필살기를 사용해서 한아의 필살기 지속시간을 1턴 더 확보한다.
    • 정운
      정운은 공격력과 가하는 피해 증가 버프를 제공하며, 필살기로 단항•음월의 필살기 에너지를 채워주기 때문에 역린 스택의 가동률이 올라가 실질적으로 전투 스킬 포인트를 회복하는 효과가 있다. 성혼 1을 개방한 경우 속도 증가 버프를 제공할 수 있게 되는데, 메신저 4세트나 댄스! 댄스! 댄스! 광추를 사용하면 속도 다리가 없어도 첫 라운드에 두 번의 행동을 가능하게 만들어준다.
    • 어공
      10레벨 기준 전투 스킬로 공격력 80%, 활시위 호령 상태에서 필살기를 사용하면 치명타 확률 28%와 치명타 피해 56%, 추가 능력으로 허수 피해 증가 12%를 제공해준다. 버프도 강력하지만 현존하는 유일한 허수 화합 캐릭터라는 것도 장점으로 허수 약점을 가진 적 상대로 약점 격파를 보조하거나 행성과의 만남을 착용해서 가하는 피해 증가를 제공할 수도 있다. 다만, 성혼 6이 아니라면 전투 스킬 포인트 소모량이 많고 파티 전체의 속도 세팅을 세심하게 해야 한다는 단점이 있다.
    • 완·매
      피해 증가, 속도 증가, 속성 저항 관통 등 다양한 버프를 제공한다. 전투 스킬 포인트 면에서도 정운과 동일한 전투 스킬-일반 공격-일반공격 사이클을 사용하므로 부담이 없으며, 전용 광추 사용 시 추가로 전투 스킬 포인트 회복이 가능하여 단항•음월과 잘 어울린다. 탁월한 범용성 덕에 단항•음월의 서포터로도 매우 유용한 캐릭터다.
    • 브로냐
      치명타 기반 딜러인 만큼 브로냐와의 조합도 매우 강력하다. 그러나 단항•음월과 브로냐의 조합은 일반적으로 자주 사용되는 조합은 아닌데, 단항•음월 특유의 심각한 전투 스킬 포인트 소모와 맞물려 전투 스킬 포인트 관리가 매우 어렵기 때문이다. 브로냐의 성혼 1 및 전용 광추가 필수적이며, 단항•음월 역시 2성혼, 전용 광추 등으로 필살기를 빠르게 순환시킬 수 있어야 제 성능을 발휘할 수 있다.

  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|
    파일:공허 운명의 길.png
    ]] | 공허
    • 페라
      페라는 필살기로 적 전체의 방어력을 크게 감소시켜서 다수의 적에게 큰 피해를 주는 단항•음월과 잘 어울린다. 적의 버프를 해제하려고 하지 않는 한 페라는 전투 스킬을 굳이 사용할 필요 없기에 전투 스킬 포인트 회복에도 유리하다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|
    파일:보존 운명의 길.png
    ]] | 보존
    • 부현
      부현은 피해 분담을 통해 파티를 보호하며, 단항•음월의 치명타 확률을 증가시키고 성혼 1이 개방됐을 경우 치명타 피해까지 증가시켜 준다. 그러나 부현이 3턴에 1 번 전투 스킬 포인트를 소모하는 캐릭터인 만큼 단항•음월의 전투 스킬 포인트 관리가 까다로워지는 부분이 단점.[10]
    • 게파드
      물몸인 단항•음월을 막대한 실드로 보호한다. 부현과 달리 전투 스킬 포인트를 사용하지 않고 일반 공격만으로 운영이 가능한 캐릭터다. 단점이라면 실드 이외에 단항•음월에게 도움을 줄만한 능력은 없기에 안정성 보강 하나만 보고 사용해야한다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|
    파일:풍요 운명의 길.png
    ]] | 풍요
    • 나찰
      나찰은 풍요와 보존 캐릭터 중 단항•음월에게 가장 잘 어울리는 캐릭터다. 자동 회복과 결계를 통해 전투 스킬 포인트 소모 없이 파티 유지가 가능하기 때문에 확실하게 전투 스킬 포인트를 회복할 수 있으며, 같은 허수 속성이므로 약점 속성을 맞추기도 용이하다. 특별한 버프 효과는 없지만 전투 스킬 포인트가 곧 피해량이 되는 단항•음월에게 전투 스킬 포인트 회복 자체가 버프가 되는 케이스. 때문에 단항•음월은 조합에서 나찰을 우선적으로 고려하는 편이며, 실제로 혼돈의 기억 파티 통계에서도 나찰을 가장 많이 사용한다.
    • 백로
      백로는 나찰에 비하여 범용적인 능력은 부족하지만, 준수한 회복 및 부활 능력으로 단항•음월에게 훌륭한 보험이 되어줄 수 있다. 게다가 백로의 성혼 개방 여부에 따라 에너지 회복 및 가하는 피해 증가 버프까지 제공하므로 나찰만큼은 아니더라도 안정성은 물론 소소하게나마 다양한 버프를 줄 수 있다. 다만 디버프 해제 능력이 없는 것은 뼈 아프고, 유지력이 아무리 좋다 하더라도 파티 전체가 폭딜을 맞고 대량의 HP를 잃었을 때 전투 스킬 포인트를 사용하여 치유를 하면 단항•음월의 공격 사이클에 영향을 줄 수 있다는 점을 유의해야 한다.
    • 곽향
      나찰보다 힐량이 조금 떨어지고 스킬 포인트를 소모해야 한다는 단점이 있지만 HP가 낮은 단항•음월에게는 충분한 힐량인데다가 필살기의 공격력 증가 효과와 에너지 충전 효과 덕분에 고점은 더 높은 것으로 평가받는다.

5. 평가

  • 장점
    • 강력한 누킹 능력
      단항•음월은 전투 스킬 포인트를 더 많이 소모하는 만큼 더 강력한 공격을 할 수 있어 순간 피해량이 높은 캐릭터이다. 단항•음월이 스스로에게 적용하는 버프는 명함 기준으로 가하는 피해가 최대 60%, 치명타 피해가 48% 증가한다. 또한 허수 속성 약점을 가진 적에게 치명타 피해 24% 증가시킨다. 계수도 높지만 보유한 자가 버프 수치도 높아 저점과 고점 성능 모두 뛰어나다.
    • 딜 압축 능력으로 인한 훌륭한 서포트 효율
      단항•음월은 한 턴에 공격을 확실하게 몰아넣을 수 있는 캐릭터 설계 덕분에 모든 서포터들의 효과를 매우 잘 받는다. 사용법이 까다로워 잘 사용되지 않는 어공을 예시로 들어보자. 어공은 전투 스킬 한 번으로 파티 전체가 소모하는 활 시위 호령 2스택을 제공하는데, 다른 딜러들의 경우 필살기 에너지 상황에 따라 이 활시위 호령을 제대로 활용하지 못하는 경우가 많지만, 단항•음월은 어떤 상황에서든 3단 강화 일반 공격만 사용할 수 있다면 1턴 최대 피해량의 60% 이상을 넣을 수 있기 때문에 활용도가 높다. 특히, 성혼 2 단항•음월의 경우는 필살기 이후 바로 자신의 행동 게이지가 100% 증가하므로 어공의 2스택 활시위 호령을 모두 자신이 사용하는 것이 가능하다.
    • 유연한 딜/강인도 격파 배분 능력
      단항•음월은 3단 강화 일반 공격을 할 때 최고의 성능을 내긴 하지만, 웨이브 배분 상태에 따라 굳이 최고점의 피해를 가하지 않는 것이 이득인 경우가 분명히 있다. 가령 1웨이브에 잡몹들이 출현하고 2~3 웨이브부터 정예나 보스 적이 나오는 경우에 대부분 최대 피해를 일반 적에게 헛되이 가하거나, 캐릭터 스펙을 한계까지 끌어올려서 고점에 다다르기 전에 웨이브를 넘기는 등[11]의 비효율적인 선택지를 고려해야 하지만 단항•음월은 전투 스킬 포인트 소모를 스스로 조절할 수 있기 때문에 자원몰빵형 누킹 딜러임에도 소모 코스트를 자유롭게 조절하는 것이 가능하다. 현재 웨이브는 전투 스킬 포인트를 1~2 개만 사용해서 넘기고 아낀 전투 스킬 포인트를 다음 웨이브에 몰빵하는 등의 플레이가 가능한 것.
    • 뛰어난 시뮬레이션 우주 성능
      시뮬레이션 우주에서 번식 운명의 길은 일반 공격과 전투 스킬 포인트 소모를 기반으로 다양한 유틸성과 회복, 강력한 피해 증가 효과를 제공하는 운명의 길이다. 단항•음월은 이 번식 운명의 길을 가장 잘 활용하는 딜러다.[12] 번식 운명의 길일 때의 단항•음월은 시뮬레이션 우주에서 매우 안정적으로 높은 화력을 뽑아낼 수 있는 딜러다.
    • 높은 성혼 효율
      성혼 2를 개방할 경우 필살기 사용 시 행동 게이지가 100% 증가해서 곧바로 다시 행동이 가능해지는데, 3단 강화 일반 공격을 연속으로 사용할 수 있게 되므로 공격 성능이 대폭 상승한다. 명함과 비교 시 파티로는 40%, 개인으로는 60% 이상이나 차이가 발생하며, 다른 캐릭터들의 성혼 2와 비교해도 매우 높은 수준의 성혼 효율이 나온다. 단순히 캐릭터가 강력해진다 뿐만 아니라 행동 게이지 100% 증가로 인해 명함과는 완전히 다른 캐릭터 수준으로 운용법이 크게 달라진다. 턴제 게임에서 행동 횟수의 추가는 빌드 구성이나 상황 대처에 유리하게 작용하므로 자유로운 재행동이라는 장점이 크다.

  • 단점
    • 높은 난이도의 전투 스킬 포인트 관리
      단항•음월은 1회 행동에 전투 스킬 포인트를 최대 3개 사용한다. 덕분에 다른 파티원들이 전투 스킬을 쓰기 상당히 빡센 편이며, 특히 전투 스킬의 비중이 높은 브로냐어공을 조합하는 순간 이 문제는 더욱 두드러진다. 전투 스킬 포인트를 많이 사용하는 브로냐와 사용하게 된다면 단항•음월을 제외한 아군은 정말 일반 공격만 쓰는 전투 스킬 포인트 셔틀이 될 수밖에 없다.
    • 불이익뿐인 파멸 운명의 길
      기존 파멸 캐릭터들은 전투 능력과 방어 능력이 균형 잡혀있는 딜탱형 캐릭터로 평가받았고, 따라서 파멸 운명의 길의 높은 어그로 수치를 잘 활용할 수 있었다. 그러나 단항•음월은 방어 스탯이 낮고 공격 스탯이 높은 순수 메인 캐리형 딜러이기 때문에 파멸 운명의 길의 높은 어그로 수치로 얻는 이득이 없다. 결국 단항•음월에게 파멸 운명의 길은 수렵, 지식 딜러들보다 어그로 수치가 1.5배 이상 높은 단점에 불과하며 최고의 힐러인 나찰을 사용해도 집중 공격을 당해 빈사 상태가 되거나 아예 전투 불능이 되는 상황이 자주 발생한다. 단항•음월은 방어력이 상당히 낮은 물몸이란 점과 행동 횟수 자체가 적은 편이라 나찰의 생명의 윤회 회복 효율이 낮다는 점이 한몫한다.

  • 종합
블레이드에 이어 출시된 파멸 일반 공격 딜러. 전투 스킬 포인트를 적게 사용했던 블레이드와 달리, 필살기를 통해 얻는 [역린]을 전투 스킬 포인트 대신 사용해서 전투 스킬 포인트를 많이 쓰는 만큼 강해지는 컨셉으로 출시되었다.

시뮬레이션 우주와 상위 콘텐츠인 곤충 떼 재난에서는 아예 전용 콘텐츠 소리를 들을 정도로 단항•음월에게 유리하게 맞춰져서 출시되었다. 시뮬레이션 우주에서 번식을 주로 사용하는 건 단항•음월, 청작 정도인데 심지어 곤충 떼 재난은 대놓고 칩충들이 '허수/양자' 약점을 들고나온다. 미니게임 스테이지마저 비술로 돌파하거나 맵이 긴 2세계를 보스방까지 스킵하는 등 전투 외적으로도 이점을 보인다.

명함 단계에선 1.6 버전에서 오픈된 상시 콘텐츠 '허구 이야기'에서는 그리 좋지 않은 모습을 보여준다. 허구 이야기는 한 번에 적 5 개체가 계속해서 튀어나오는 환경인데, 단항•음월은 한 번에 최대 3인에게 강력한 피해를 박아 넣는다는 것 역시 과한 피해량으로 인해 오히려 피해량 누수가 발생할 뿐, 클리어에 도움이 되지는 않는다. 성혼 2를 개방한 단항•음월을 스파클과 함께 사용하면 수월하게 4만점을 얻을 수 있다.

총평하자면 그동안의 메인 딜러들이 추가 공격이나 지속 피해 등의 누적 공격으로 강력한 모습을 보였다면, 단항•음월은 서포터들의 버프와 자신의 고유한 버프 중첩을 쌓아 한 방에 터트리는 누커에 가깝다. 원래라면 누커형 캐릭터는 하이 리스크 하이 리턴이어야 하나, 강력한 계수로 찍어 누르는 설계로 인해 버프의 효율이 높아 서포터를 가리지 않는 데다 필살기로 [역린]을 얻고, 역린을 전투 스킬 포인트 대신 사용해서 강화된 일반 공격의 누킹을 사실상 매 턴 사용할 수 있도록 설계되었다. 1.3 버전 이전 딜러 대비 강력한 성능으로 인해 1.3 버전의 딜 인플레이션의 시작인 캐릭터로 평가된다.

출시 후 반년이 지난 지금도 탑티어 딜러로 평가되는 강력한 딜러. 경류, 아케론과 함께 현재 가장 성능이 좋은 딜러로 평가된다. 명함 성능의 경우는 경류가 근소하더라도 우위로 평가되나 2돌 이상의 고점으로 가면 아케론과 음월이 상당한 차이로 앞선다. 요약하면 높은 저점과 그보다도 높은 고점을 갖춘 훌륭한 딜러인 셈.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 단항/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 인간관계

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 단항 문서
7번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 여담

8.1. 게임 내

파일:붕스타_폰케이스_음월.jpg
스마트폰 케이스
  • 단항과 동일인물이므로 폰케이스도 당연히 단항과 똑같은 검정색 민무늬 디자인이다. 음월의 동행임무를 마치면 음월이 아닌 기존의 단항에게서 메세지가 온다. 또한 단항과 동일인물이고 은하열차 소속이므로 방문객 등록은 당연히 없다.
  • 단항일 때는 눈 아래 붉은 화장이 왼쪽에만 있지만, 음월은 양쪽 모두 칠해져 있다.
  • 단항의 캐릭터 스토리 · 2[13]를 보면 알 수 있겠지만, 음월은 단항의 진짜 본모습이다. 비디아다라족은 환생해도 같은 외형으로 태어나는데, 단항은 전생과 연을 끊고 싶어하기 때문에 일부러 힘을 봉인하면서 숏컷인 모습으로 변장하면서 다니는 것. 지금까지 음월군의 힘을 사용하지 않고 일부러 창술만 사용했던 것도 단항이 전생을 부정하기 때문이다. 블레이드가 칼로 단항의 가슴팍을 찌른 것은 단항을 각성시키는 게 아니라, 강제로 변장을 풀게 해 단항의 본모습을 드러내기 위함이었다.
  • 용을 형상화한 멋진 모션과 푸쉬로 중국을 비롯해 일본, 북미쪽에서도 높은 인기를 보여주는 중이지만 개연성과 완성도 등 여러방면에서 비판을 받고있는 선주 「나부」의 메인 스토리에서 사실상 진 주인공급의 인물이었던 탓에 단항의 서사 역시 비판을 피할 수가 없었다. 가장 큰 문제점으로는 '단항이 가지고 있던 숨겨진 힘'이라는 설정 그 자체로 이 힘을 인게임에서 처음 선보인 것은 나부에서였지만 이 힘은 나부에서 각성한 것이 아닌 단항의 의향에 따라 언제든 개방할 수 있었던 힘으로 야릴로-Ⅵ는 물론이고 우주정거장 「헤르타」에서 역시 사용이 가능했었지만 그러지 않았던 것이다. 이는 단항이 자신의 과거를 숨기고자 하였기 때문에 힘을 개방하지 않았던 것이라고 하나 문제는 헤르타에서는 Mar. 7th가 죽을 위기에 처했었으며 야릴로에서는 개척자가 아예 몸에 창이 관통 당하는 치명상을 입었는데, 두 상황 모두 운좋게 넘어갔다고는 하지만 두 상황 모두 단항이 옆에 있었던 탓에 단항은 '동료의 생명과 직결되는 위기상황에서도 자신의 과거 때문에 힘을 숨긴' 것이 되어버렸다는 것이다. 그렇다고 앞으로는 적극적으로 열차팀을 위해 힘을 보태기에도 애로사항이 생긴 것이 단항의 지나친 강함으로 인해 추후 스토리에서 개입하기가 조심스러워져 만약 개입한다면 단항이 상황을 끝내버리는 데우스 엑스 마키나적인 전개가 이루어져 나부의 문제점이 되풀이 되고, 그렇다고 개입을 하지 않자니 단항은 또 다시 팀의 위기를 방관하는 방관자가 되어버린다. 차라리 단항이 경원 처럼 특정 지역에서만 등장하는 인물이었다면 상관이 없었겠지만 어디까지나 주인공 파티의 일원인 탓에 스타레일의 추후 스토리 내내 계속해서 가지고 가야할 문제가 되었다. 이러한 탓인지 담당 스토리 작가가 변경된 페나코니에서는 단항은 아예 열차에서 자리를 지키게 되었으며 위급한 상황이 일어나자 본인이 개입의사를 밝히지만 열차팀이 이를 제지하는(...) 전개가 일어났다.
  • 단풍일때부터 음월이라는 호칭과 불멸의 거목을 지켜야하는 직책에 회의감을 가지고있던 것으로 보인다. 별무리 PV를 보면 단풍에게는 족쇄가 채워져 있는 반면, 아래 수면에 비치는 단항의 모습에는 족쇄가 사라져있다. 단풍에서 단항으로 환생해 음월의 직책을 내려놓고 나부에서 추방되어 음월이라는 족쇄에서 해방되는 모습을 표현한 것으로 보인다.
  • 기본 지급 4성 캐릭터인 단항과 같은 존재임을 나타내듯 4개국 모두 그 단항과 성우가 같다. 반면 전생인 단풍과는 다른 존재임을 강조하려는 것인지 단풍의 성우는 4개국 모두 단항과 다르다.
  • 개척자처럼 운명의 길을 변경하는 방식이 아닌, 기존의 단항과 별개의 캐릭터로서 출시되었다. 물론 동일인물이므로 동시에 존재할 수는 없으나, 스토리외의 동료들이 실제로 개척자와 동행하는 것은 아니라는 점에서 단항의 두 캐릭터 역시 일부 스토리 구간을 제외하고는 실제로 파티에 소속된 것은 아니기에 동시에 사용할 수 있다는 해석이 가능하다.[14]

8.2. 게임 외

  • 정식 공개 이전부터 유출로는 어느 정도 알려졌지만, 2023년 7월 4일 공식 매체에서 정식 캐릭터 소개가 이루어졌다. 일러스트만 봐도 알 수 있지만 정체는 단항의 본모습. 1.2 버전을 앞두고 신 캐릭터 공개를 하는 것은 당연한 수순이긴 하지만 음월은 존재 자체가 스포일러인 캐릭터인지라 놀라운 반응을 보이는 유저들이 많았다. 공개 당시 1.2 버전이 아예 업데이트 되지 않았기 때문에 유출을 보지 않고 정상적으로 플레이하는 유저들은 단항에게 또다른 본 모습이 있다는 사실 자체를 알 길이 없었다.[15]
  • 유출 당시에는 '음월군 단항'[16]이라는 이름으로 알려졌지만, 결국 정식 출시 캐릭터명은 '단항·음월'로 결정되었다. 그냥 음월이 아닌 이유는 전생의 이름인 단풍과는 구별되는 단항으로서의 음월이기 때문으로 보인다.
  • 영어권에선 Dan Heng Imbibitor Lunae를 줄여 Dan Heng IL로 부르기도 한다. 더 편하게 줄여서 사람 이름처럼 Daniel로 부르는 경우도 꽤 보인다. 다니엘
  • 음월(飮月)은 (마실 음) (달 월)로 달을 마신다는 뜻인데, 여기서 음월군(飮月君)이라는 호칭은 (임금 군)을 붙인 것이다. 영문명 Imbibitor Lunae는 라틴어에서 가져왔으며, 마시다 라는 뜻의 동사 Imbibo에 ~하는사람을 뜻하는 -tor 남성명사 접미사를 붙였다.
  • 이전에 나온 캐릭터들이 엄청난 퀄리티의 PV를 보여줬던 것과 달리 PV 평가가 영 좋지 못하다. 중국 유저들이 지적한 음월 PV 오류. 일러스트 오류, 갑자기 사라지는 뿔, 결정적으로 아예 새로 만들었던 이전의 PV와 달리 인게임 재탕으로 도배되어 있다. 스토리 역시 경원이나 블레이드, 열차팀은 어디가고 음월과 접점이라고는 현재 시점 외에 접점이 하나도 묘사되지 않은 팬틸리아가 뜬금없이 음월을 조롱하며 비난하는 내용이라 비판받았다. 8월 29일 공개된 단편 애니메이션 현황은 내용면에서도 연출면에서도 호평이 자자하여 PV에 쓸 예산을 애니메이션에 대신 썼냐는 반응이 많다.
  • 장발과 엘프귀, 시원하게 깐 가슴과 겨드랑이와 등, 선명한 가슴골 묘사, BL 동인지를 연상시키는 전용 광추의 일러스트 등으로 여성 유저들 사이에서는 많은 인기를 얻고 있으나 남캐의 노출을 꺼리는 국내 남성 유저들 사이에서는 불호 여론이 강한 편이다. 단항은 노출이 전혀 없는 디자인이었기 때문에 더욱 비교된다. 8월 27일 공개된 별무리 기행 PV에서 나온 전생 시절의 복장은 노출이 전혀 없는 신선과 흡사한 디자인으로 호평이 많아 아쉬운 반응이 많고, 코스튬(혹은 스킨)으로라도 내달라는 의견도 많다.
  • 별무리 기행 PV와 단편 애니메이션: 「현황(玄黃)」에 공개된 전생의 단풍·음월의 모습과 현재 단항·음월의 모습을 비교해보면, 의상이 다른 것 외에도 머리카락 색과 눈화장이 다르다. 단풍은 머리카락이 모두 검은색이고 옆머리를 내리지 않았지만, 단항은 안쪽 머리가 청록색이고 오른쪽 옆머리에 붉은 브릿지가 있다. 단항은 양쪽 모두 눈화장을 하고 있지만, 단풍은 눈화장을 하고 있지 않다. 용존은 환생을 해도 계속 비슷한 생김새를 가지고 있다지만 자세히 보면 조금씩 다르다는 것을 알 수 있다.
  • 스타레일 한정 캐릭터 최초로 출시를 기념해 중국 현지에서 대형 스크린 광고가 진행되는 캐릭터다. 출시인 2023년 8월 30일에 맞춰 8월 29일~9월 4일까지 상하이, 베이징, 광저우 등 중국의 8개 대도시에서 LED와 3D 스크린 광고를 진행한다. 광고중인 스크린을 찍어 올리는 오프라인 이벤트까지 준비되어있다. 공지

9. 둘러보기

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[1] 표기는 선주 나부지만 실제 소속은 은하열차.[2] 동일인물인 단항과 중복이다.[3] 붕괴3rd의 아울을 담당했고, 원신에서는 타르탈리아를 담당함.[4] 필살기 발동 후 단항·음월의 행동 게이지가 100% 증가하고 [역린\]을 1개 추가로 획득한다[5] 필살기를 사용하면 총 3개의 역린을 획득[6] 음월의 공격 단수마다 [긍지\] 효과를 1스택 획득하고, 스택당 자신이 가하는 피해가 n% 증가한다. 해당 효과는 6스택 중첩 가능하며, 자신의 턴이 종료될 때까지 지속된다[⏩] 배속[8] 단항•음월이 2턴 행동하는 동안 3턴을 잡을 수 있는 3턴 궁 세팅의 성혼 6 고속 정운이 필요하다. 성혼 6 효과를 통해 첫 턴에 단항•음월이 필살기를 사용할 수 있게 되며, 이후 사이클에서도 전투 스킬 포인트가 허락하는 한 2턴 궁을 계속 유지할 수 있다.[9] 성혼 6 기준 2턴 필살기 확정 가능[10] 부현 -1 +1 +1, 나찰 +1 +1 +1로 3턴에 -2 전투 스킬 포인트 차이가 난다.[11] 대표적으로 경원의 경우 혼돈 고점 플레이를 위해선 일반 적 웨이브를 낮은 계수의 전투 스킬과 필살기로 넘기고 10단계 신군을 2웨이브에 박는 것이 필수적이다.[12] 단항•음월 말고도 번식 운명의 길을 활용할 수 있는 캐릭터는 블레이드와 청작이 있는데, 블레이드는 강화된 일반 공격이 주 딜링 수단이긴 하지만 전투 스킬 포인트 소모가 적어 일부 축복을 유효하게 써먹을 수 없고, 청작은 운에 다소 의존하는 불안정한 딜링 메커니즘과 태생이 4성이라는 한계가 있다.[13] 사람들은 이미 모습을 바꾼 그의 정체를 쉽게 알아볼 수 없었다. 하지만 그는 그 힘이 아직 자신의 몸속에 숨어 있다는 것을 알고 있었고, 그 힘은 어디를 간다 해도 벗어날 수 없었다. 그의 발목을 잡고 걸음을 느리게 하며 억누르는 그 힘으로 인해 그는 과거로부터 벗어날 수 없었다. 그는 반드시 조심히 행동해야만 했다.[14] 은랑과 브로냐의 경우와는 다르다. 은랑과 브로냐는 모티브 캐릭터가 같을 뿐 별개의 인물이기 때문.[15] 단 오프닝에서 단풍잎 배경과 함께 음월의 뒷모습이 잠깐 등장하고, 메인 스토리 중 단항이 비디아다라 족에 대해 유달리 잘 알고있는 등 복선이 꽤 있어서 정식 공개 이전 유출을 보지 않은 사람들 사이에서도 단항=비디아다라 족 가설이 떠돌기는 했다.[16] 음월이나 음항 등으로 줄여서 부른다.