최근 수정 시각 : 2025-10-08 13:30:06

블레이드(붕괴: 스타레일)


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[[붕괴: 스타레일/캐릭터|
플레이어블 캐릭터
]]
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파일:호요랩_물리.png | 물리
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
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파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

운리
✦✦✦✦✦
]][[파이논|
파일:호요랩_파이논.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

파이논
✦✦✦✦✦
]][[히실렌스|
파일:호요랩_히실렌스.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

히실렌스
✦✦✦✦✦
]][[단항·등황|
파일:호요랩_등황.png
파일:호요랩_물리.png
파일:보존 운명의 길.png

단항·등황
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_화염.png | 화염
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

반디
✦✦✦✦✦
]][[초구(붕괴: 스타레일)|

초구
✦✦✦✦✦
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

영사
✦✦✦✦✦
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

망귀인
✦✦✦✦✦
]][[달리아(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_빈 이미지.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

달리아
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_얼음.png | 얼음
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|
파일:호요랩_기억척자 남.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:기억 운명의 길.png

개척자·기억
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_기억척자 여.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:기억 운명의 길.png

개척자·기억
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]][[더 헤르타|
파일:호요랩_더 헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

더 헤르타
✦✦✦✦✦
]][[에버나이트|

에버나이트
✦✦✦✦✦
]][[키레네(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_키레네.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:기억 운명의 길.png

키레네
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_번개.png | 번개
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png
파일:호요랩_번개.png
파일:수렵 운명의 길.png

맥택
✦✦✦✦
]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아글라이아.png
파일:호요랩_번개.png
파일:기억 운명의 길.png

아글라이아
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_바람.png | 바람
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[곽향|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

비소
✦✦✦✦✦
]][[아낙사|
파일:호요랩_아낙사.png
파일:호요랩_바람.png
파일:지식 운명의 길.png

아낙사
✦✦✦✦✦
]][[히아킨|
파일:호요랩_히아킨.png
파일:호요랩_바람.png
파일:기억 운명의 길.png

히아킨
✦✦✦✦✦
]][[세이버(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_세이버.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

세이버
✦✦✦✦✦
]][[케리드라|
파일:호요랩_케리드라.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

케리드라
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_양자.png | 양자
[[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

제이드
✦✦✦✦✦
]][[트리비|
파일:호요랩_트리비.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

트리비
✦✦✦✦✦
]][[카스토리스|
파일:호요랩_카스토리스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:기억 운명의 길.png

카스토리스
✦✦✦✦✦
]][[사이퍼(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_사이퍼.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

사이퍼
✦✦✦✦✦
]][[아처(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아처.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

아처
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_허수.png | 허수
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
파일:호요랩_화합척자 남.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_화합척자 여.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th/허수·수렵|
파일:호요랩_수렵마치.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png
파일:호요랩_허수.png
파일:지식 운명의 길.png

라파
✦✦✦✦✦
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

선데이
✦✦✦✦✦
]][[마이데이(붕괴: 스타레일)|

마이데이
✦✦✦✦✦
]]
}}}}}}}}}}}}
[ 운명의 길별 ]
## 파멸
<colcolor=transparent>파일:파멸 운명의 길.png | 파멸
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자·파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

반디
✦✦✦✦✦
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

운리
✦✦✦✦✦
]][[마이데이(붕괴: 스타레일)|

마이데이
✦✦✦✦✦
]][[파이논|
파일:호요랩_파이논.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

파이논
✦✦✦✦✦
]][[세이버(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_세이버.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

세이버
✦✦✦✦✦
]]
파일:수렵 운명의 길.png | 수렵
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th/허수·수렵|
파일:호요랩_수렵마치.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦
]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

비소
✦✦✦✦✦
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png
파일:호요랩_번개.png
파일:수렵 운명의 길.png

맥택
✦✦✦✦
]][[아처(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아처.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

아처
✦✦✦✦✦
]]
파일:지식 운명의 길.png | 지식
[[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

제이드
✦✦✦✦✦
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png
파일:호요랩_허수.png
파일:지식 운명의 길.png

라파
✦✦✦✦✦
]][[더 헤르타|
파일:호요랩_더 헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

더 헤르타
✦✦✦✦✦
]][[아낙사|
파일:호요랩_아낙사.png
파일:호요랩_바람.png
파일:지식 운명의 길.png

아낙사
✦✦✦✦✦
]]
파일:화합 운명의 길.png | 화합
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
파일:호요랩_화합척자 남.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_화합척자 여.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

개척자·화합
✦✦✦✦✦
]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

선데이
✦✦✦✦✦
]][[트리비|
파일:호요랩_트리비.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

트리비
✦✦✦✦✦
]][[케리드라|
파일:호요랩_케리드라.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

케리드라
✦✦✦✦✦
]]
파일:공허 운명의 길.png | 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]][[초구(붕괴: 스타레일)|

초구
✦✦✦✦✦
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

망귀인
✦✦✦✦✦
]][[사이퍼(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_사이퍼.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

사이퍼
✦✦✦✦✦
]][[히실렌스|
파일:호요랩_히실렌스.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

히실렌스
✦✦✦✦✦
]][[달리아(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_빈 이미지.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

달리아
✦✦✦✦✦
]]
파일:보존 운명의 길.png | 보존
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자·보존
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]][[단항·등황|
파일:호요랩_등황.png
파일:호요랩_물리.png
파일:보존 운명의 길.png

단항·등황
✦✦✦✦✦
]]
파일:풍요 운명의 길.png | 풍요
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[곽향|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

영사
✦✦✦✦✦
]]
파일:기억 운명의 길.png | 기억
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|
파일:호요랩_기억척자 남.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:기억 운명의 길.png

개척자·기억
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_기억척자 여.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:기억 운명의 길.png

개척자·기억
✦✦✦✦✦
]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아글라이아.png
파일:호요랩_번개.png
파일:기억 운명의 길.png

아글라이아
✦✦✦✦✦
]][[카스토리스|
파일:호요랩_카스토리스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:기억 운명의 길.png

카스토리스
✦✦✦✦✦
]][[히아킨|
파일:호요랩_히아킨.png
파일:호요랩_바람.png
파일:기억 운명의 길.png

히아킨
✦✦✦✦✦
]][[에버나이트|

에버나이트
✦✦✦✦✦
]][[키레네(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_키레네.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:기억 운명의 길.png

키레네
✦✦✦✦✦
]]
[ 지역별 ]
## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차
<colcolor=transparent>
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_파멸척자 남.png

카일루스
파일:호요랩_파멸척자 여.png

스텔레
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png

히메코
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png

웰트
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png

Mar. 7th
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png

단항
]]
[[은랑|
파일:호요랩_은랑.png

은랑
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png

블레이드
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png

카프카
]][[반디(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_반디.png

반디
]]
[[아를란|
파일:호요랩_아를란.png

아를란
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png

아스타
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png

헤르타
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png

완·매
]][[더 헤르타|
파일:호요랩_더 헤르타.png

더 헤르타
]]
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png

브로냐
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png

게파드
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png

클라라
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png

서벌
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png

나타샤
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png

페라
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png

삼포
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png

후크
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png

제레
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png

루카
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png

링스
]]
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png

연경
]][[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png

백로
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png

청작
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png

정운
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png

소상
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png

경원
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png

나찰
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png

어공
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png

단항·음월
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png

부현
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png

경류
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png

계네빈
]][[곽향|
파일:호요랩_곽향.png

곽향
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png

한아
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png

설의
]][[운리|
파일:호요랩_운리.png

운리
]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_비소.png

비소
]][[맥택|
파일:호요랩_맥택.png

맥택
]][[영사(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_영사.png

영사
]][[망귀인|
파일:호요랩_망귀인.png

망귀인
]]
[[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png

토파즈&복순이
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png

어벤츄린
]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제이드.png

제이드
]]
[[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png

미샤
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png

갤러거
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png

로빈
]]
[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아글라이아.png

아글라이아
]][[트리비|
파일:호요랩_트리비.png

트리비
]][[마이데이(붕괴: 스타레일)|]][[카스토리스|
파일:호요랩_카스토리스.png

카스토리스
]][[아낙사|
파일:호요랩_아낙사.png

아낙사
]][[히아킨|
파일:호요랩_히아킨.png

히아킨
]][[사이퍼(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_사이퍼.png

사이퍼
]][[파이논|
파일:호요랩_파이논.png

파이논
]][[히실렌스|
파일:호요랩_히실렌스.png

히실렌스
]][[케리드라|
파일:호요랩_케리드라.png

케리드라
]][[에버나이트|]][[단항·등황|
파일:호요랩_등황.png

단항·등황
]][[키레네(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_키레네.png

키레네
]]
파일:스타레일_은하.png | 은하
[[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png

아젠티
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png

Dr. 레이시오
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png

블랙 스완
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png

스파클
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png

아케론
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png

부트힐
]][[라파(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩 라파.png

라파
]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_선데이.png

선데이
]][[달리아(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_빈 이미지.png

달리아
]]
이세계
[[세이버(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_세이버.png

세이버
]][[아처(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아처.png

아처
]]
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
블레이드
Blade
파일:스타레일_블레이드.png
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#b19872> 이름 블레이드
본명
스포일러 ▼
응성[1]
성별 남성
소속 스텔라론 헌터[2]
현상금 81억 3000만 크레딧
속성 [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#바람|
파일:바람 속성.png
]] 바람
운명의 길 [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|
파일:파멸 운명의 길.png
]] 파멸
언어별 표기
#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[대한민국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
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대한민국}}}{{{#!if 출력 != null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
블레이드

#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[미국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
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#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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행정구}}}{{{#!if 출력 != null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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Blade

#!if 행정구 == null && 속령 == null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
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[ruby(刃, ruby=ジン)]
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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응성

#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[미국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
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Yingxing

#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[중국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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}}}}}}]]
[ruby(应, ruby=yìng)][ruby(星, ruby=xīng)]

#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[일본|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:일본 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
일본}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
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성우
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곽윤상

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데이먼 밀스

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류이자

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미키 신이치로

1. 개요2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB2.2. 소개 동영상
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적
3.2.1. 일반 공격: 지리검(支離劍)
3.2.1.1. 무간검수(無間劍樹)
3.2.2. 전투 스킬: 지옥변3.2.3. 필살기: 사형선고3.2.4. 특성: 찰나의 선물3.2.5. 비술: 업도(業道)의 바람3.2.6. 추가 능력3.2.7. 속성 보너스
3.3. 성혼3.4. 정보
3.4.1. 음성3.4.2. 이야기
4. 고유 업적5. 운용
5.1. 광추5.2. 유물
5.2.1. 터널 유물5.2.2. 차원 장신구
5.3. 파티 구성
6. 평가7. 작중 행적8. 인간관계9. 여담10. 둘러보기

1. 개요

파일:블레이드 캐릭터 카드.webp
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>「죽음은 언제쯤 올는지. 기다리기 힘들군」

전장에 몸을 내던지는 검객으로 원래 이름이 무엇인지는 알 수 없다.
「운명의 노예」에 충성을 다하며 무서운 자가 치유 능력을 가지고 있다.
고검을 손에 쥐고 전투하며 검신에는 부서지고 갈라진 흔적이 널려 있다.
그의 몸과 마음도 검과 같다.
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||

붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터. 스텔라론 헌터의 일원으로 현상금은 81억 3000만 크레딧.

2. 관련 매체

2.1. HoYoLAB

2.2. 소개 동영상

블레이드 캐릭터 PV——「죽음의 도래」
「듣거라, 망령이 말하고 있도다」
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin: -10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<table width=100%><nopad> ||

}}} ||
은하탐구생활——「블레이드: 불멸의 풍경」
나부에 지명수배자가 나타나다니, 현재 나부의 장군과 관련이 있는 걸까요?
그는 무엇 때문에 고통스러워하고, 무엇 때문에 몸부림을 치는 것이며, 무엇을 위해 싸우는 걸까요?
그가 이번에 돌아온 목적은 무엇이고, 그가 원하지만 가질 수 없는 풍경은 또 무엇일까요?
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin: -10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<table width=100%><nopad> ||

}}} ||

3. 인게임 정보

파일:스타레일_블레이드.png
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,
5성=,
바람=,
파멸=,
캐릭터=블레이드,
문서명=블레이드(붕괴: 스타레일),
소속=스텔라론 헌터,
출시=2023/07/19,
한정=,
캐릭터 소개=「스텔라론 헌터」의 멤버\, 전장에 몸을 내던지는 검객<br>「운명의 노예」에 충성을 다하며 무서운 자가 치유 능력을 가지고 있다,
)]

3.1. 속성

||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp HP ||<width=17.5%> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp 공격력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp 방어력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp 속도 ||
0 1 184 73 66 97
20 360 144 128
1 434 173 155
30 526 210 188
2 600 240 214
40 693 277 247
3 766 306 273
50 859 343 306
4 933 373 333
60 1025 410 366
5 1099 439 392
70 1191 476 425
6 1265 506 452
80 1358 543 485

3.1.1. 승급 재료

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=천인의 유해, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지)]

3.2. 행적

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=무한한 가짜의 여한, 강화재료1=영생의 새싹, 강화재료2=영생의 꽃, 강화재료3=영생의 가지, 행적재료1=부서진 칼날, 행적재료2=무생의 칼날, 행적재료3=정화의 칼날,
추가능력1=무한한 수명, 추가능력2=견디고 견딘 죽음, 추가능력3=괴겁의 폐망)]

3.2.1. 일반 공격: 지리검(支離劍)

<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:블레이드_일반 공격.png
지리검(支離劍)
[단일 공격] | 강인성 감소 수치: 10
지정된 단일 적에게 블레이드 공격력의 n%만큼 바람 속성 피해를 가한다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 50%
Lv.2 60%
Lv.3 70%
Lv.4 80%
Lv.5 90%
Lv.6 100%
Lv.7 110%
<rowcolor=#fff> 파일:블레이드_지리검.gif
지리검
단일 대상에게 바람 속성 피해를 주는 일반 공격이다. HP 계수가 주력이고 전투 스킬을 통해 3턴이라는 긴 시간 동안 일반 공격을 강화할 수 있는 블레이드가 순수 공격력 계수인 이 일반 공격을 사용할 일은 없지만, 강화된 일반 공격의 계수는 일반 공격 레벨을 따라가므로 행적은 올려 주어야 한다.

[ 강화 행적 펼치기 · 접기 ]
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><width=75><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:블레이드_일반 공격.png ||<^|1>지리검(支離劍)
[단일 공격] | 강인성 감소 수치: 10 ||
지정된 단일 적에게 블레이드 HP 최대치의 n%만큼 바람 속성 피해를 가한다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 25%
Lv.2 30%
Lv.3 35%
Lv.4 40%
Lv.5 45%
Lv.6 50%
Lv.7 55%
3.2.1.1. 무간검수(無間劍樹)
<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:블레이드_일반 공격 강화.png
무간검수(無間劍樹)
[확산] | 강인성 감소 수치: 단일 20/인접 10
HP 소모
10%
블레이드 HP 최대치의 10%만큼 HP를 소모해 지정된 단일 적에게 블레이드 공격력의 n%+HP 최대치의 n%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 동시에 인접한 목표에 블레이드 공격력의 n%+HP 최대치의 n%만큼 바람 속성 피해를 가한다.
현재 HP가 부족할 때 [무간검수(無間劍樹)]를 발동하면 블레이드의 현재 HP가 1pt까지 감소한다.
[무간검수]로 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해 인접 목표 피해
Lv.1 공격력 20%+HP 최대치 50% 공격력 8%+HP 최대치 20%
Lv.2 공격력 24%+HP 최대치 60% 공격력 10%+HP 최대치 24%
Lv.3 공격력 28%+HP 최대치 70% 공격력 11%+HP 최대치 28%
Lv.4 공격력 32%+HP 최대치 80% 공격력 13%+HP 최대치 32%
Lv.5 공격력 36%+HP 최대치 90% 공격력 14%+HP 최대치 36%
Lv.6 공격력 40%+HP 최대치 100% 공격력 16%+HP 최대치 40%
Lv.7 공격력 44%+HP 최대치 110% 공격력 18%+HP 최대치 44%
<rowcolor=#fff> 파일:블레이드_무간검수.gif
무간검수
전부... 돌려주지!
전투 스킬을 통해 [지옥변] 상태에 진입하면 일반 공격이 [무간검수]로 변한다. 최대 3명까지 확산 공격이 가능하고, HP 최대치의 10%만큼을 소모하여 광역으로 바람 속성 피해를 입힌다. 만약 남은 HP가 10%보다 적을 경우 전투 불능이 되지는 않고 1pt의 체력이 남는다.

스토리에서 밝혀지기로는, 무간검수란 이름 그대로 풍요의 흉물에게 무수한 검을 찔러박아두는 유폐옥의 고문인데, 블레이드의 행적을 생각해보면 스스로를 그와 같은 형벌이 마땅한 풍요의 흉물이라 생각하기 때문에, 혹은 경류에게 검을 배우며 무수하게 검에 찔리고 베였기 때문에 이런 이름을 붙인 것으로 보인다.

[ 강화 행적 펼치기 · 접기 ]
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><width=75><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:블레이드_일반 공격 강화.png ||<^|1>무간검수(無間劍樹)
[확산] | 강인성 감소 수치: 단일 20/인접 10
HP 소모
10%
||
블레이드 HP 최대치의 10%만큼 HP를 소모해 지정된 단일 적에게 블레이드 HP 최대치의 n%만큼 바람 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 블레이드 HP 최대치의 n%만큼 바람 속성 피해를 가한다.
현재 HP가 부족하면 [무간검수(無間劍樹)] 발동 시 블레이드의 현재 HP가 1pt까지 감소한다.
[무간검수]로 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해 인접 목표 피해
Lv.1 65% 26%
Lv.2 78% 31%
Lv.3 91% 36%
Lv.4 104% 42%
Lv.5 117% 47%
Lv.6 130% 52%
Lv.7 143% 57%

3.2.2. 전투 스킬: 지옥변

<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:블레이드_전투 스킬.png
지옥변
[강화]
전투 스킬 포인트 소모
블레이드가 HP를 자신 HP 최대치의 30%만큼 소모해 [지옥변(地獄變)] 상태에 진입한다.
[지옥변] 상태에서는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 자신이 가하는 피해가 n% 증가하고, 일반 공격 [지리검(支離劍)]이 강화되어 [무간검수(無間劍樹)]로 바뀐다. 지속 시간: 3턴
블레이드의 현재 HP가 부족할 때 전투 스킬을 발동하면 HP가 1pt까지 감소한다.
해당 전투 스킬로 에너지를 회복할 수 없고, 발동 후 그 턴은 종료되지 않는다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 가하는 피해 증가
Lv.1 12%
Lv.2 14%
Lv.3 17%
Lv.4 20%
Lv.5 23%
Lv.6 26%
Lv.7 29%
Lv.8 33%
Lv.9 36%
Lv.10 40%
Lv.11 42%
Lv.12 45%
<rowcolor=#fff> 파일:블레이드_전투 스킬.gif
지옥변
흐름은... 정해졌다!
죽음이... 다가온다!
사용 시 HP 최대치의 30%만큼을 소모하여 [지옥변] 상태에 들어가 일반 공격이 3턴 동안 [무간검수]로 강화되고, 자신에게 가하는 피해 증가 효과를 부여한다. 사용후 턴이 종료되지 않아 즉시 일반공격을 사용할 수 있다. 일반 공격과 마찬가지로, HP가 전체의 30%보다 적게 남은 경우 전투 불능에 빠지지 않고 1pt의 체력이 남게 된다.

지속 시간이 길기 때문에 블레이드의 스킬 포인트 소모량은 4턴[3]에 1번 꼴로 상당히 적은 편이다. 그러나 그 대신에 코스트로 소모하는 HP 값이 전체의 30%로 적지 않고, 일반 공격을 시전하면 10%를 추가로 손실하므로 전투 스킬을 사용하는 턴에만 블레이드는 전체 HP의 40%를 손실하게 된다. 본인의 추가 공격을 이용해 체력을 회복할 수는 있으나 그것만으로는 안정성이 충분하지 않기 때문에 풍요 캐릭터 등의 적절한 생존력 보조가 필요하다.

여담으로 1.3 버전 이전까지 스킬 시전 대사는 "기세를... 이뤘도다!" 였으나, 패치로 "흐름은... 정해졌다!" 라고 변경되었다.

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||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><width=75><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:블레이드_전투 스킬.png ||<^|1>지옥변
[강화]
전투 스킬 포인트 소모
||
블레이드가 HP를 자신 HP 최대치의 30%만큼 소모해 [지옥변(地獄變)] 상태에 진입한다.
[지옥변] 상태에서는 전투 스킬을 발동할 수 없으며, 자신이 가하는 피해가 n% 증가하고, 적에게 피격될 확률이 대폭 증가하며 일반 공격 [지리검(支離劍)]이 [무간검수(無間劍樹)]로 강화된다, 지속 시간: 3턴
블레이드의 현재 HP가 부족하면 전투 스킬 발동 시 HP가 1pt까지 감소한다.
해당 전투 스킬로 에너지를 회복할 수 없으며, 발동 후 이번 턴은 종료되지 않는다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 가하는 피해 증가
Lv.1 12%
Lv.2 15%
Lv.3 18%
Lv.4 20%
Lv.5 23%
Lv.6 26%
Lv.7 29%
Lv.8 33%
Lv.9 36%
Lv.10 40%
Lv.11 43%
Lv.12 46%

3.2.3. 필살기: 사형선고

<rowcolor=#fff>
필살기
파일:블레이드_필살기.png
사형선고
[확산] | 강인성 감소 수치: 단일 20/인접 20
에너지 소모
130
블레이드의 현재 HP가 최대치의 50%로 전환되고 단일 적에게 블레이드 공격력의 n%+HP 최대치의 n%+이번 전투에서 누적 손실한 HP의 n%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 또한 인접한 목표에 블레이드 공격력의 n%+HP 최대치의 n%+이번 전투에서 누적 손실한 HP의 n%만큼 바람 속성 피해를 가한다.
이번 전투에서 누적 손실한 HP는 블레이드 HP 최대치의 90%를 넘을 수 없다. 필살기 발동 후 리셋하고 다시 누적된다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해 인접 목표 피해
Lv.1 공격력 24%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 60%
공격력 9.6%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 24%
Lv.2 공격력 25%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 64%
공격력 10.2%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 25%
Lv.3 공격력 27%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 68%
공격력 10.8%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 27%
Lv.4 공격력 28%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 72%
공격력 11.5%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 28%
Lv.5 공격력 30%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 76%
공격력 12.1%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 30%
Lv.6 공격력 32%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 80%
공격력 12.8%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 32%
Lv.7 공격력 34%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 85%
공격력 13.6%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 34%
Lv.8 공격력 36%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 90%
공격력 14.4%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 36%
Lv.9 공격력 38%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 95%
공격력 15.2%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 38%
Lv.10 공격력 40%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 100%
공격력 16.0%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 40%
Lv.11 공격력 41%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 104%
공격력 16.6%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 41%
Lv.12 공격력 43%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 108%
공격력 17.2%
HP 최대치 및 누적 손실 HP의 43%
<rowcolor=#fff> 파일:블레이드_필살기.gif
사형선고
난 이 절경에 닿을 수는 없지만...... (활성화)
그대들을 초대할 수는 있지! (발동)
초대할 수는 있지... (배속)
최대 체력의 절반으로 체력을 전환한 뒤[4] 적 하나를 지정해 바람 속성 피해를 주고 인접한 적 최대 2명에게도 확산 피해를 주는 필살기. 대미지 계산이 다소 복잡한데 10레벨 기준 ①블레이드 공격력의 40%, ②블레이드 HP 최대치의 100%, 여기에 추가로 이번 전투에서 ③블레이드가 누적 손실한 HP 100% 만큼의 피해를 준다. 나머지는 고정 수치이므로 쉽게 이해하자면 누적 손실한 HP가 많을수록 대미지가 증가하는 구조라고 보면 된다. 단, 누적 손실 HP의 상한캡이 있으므로 10레벨 기준, 필살기의 최대 대미지 계수는 '블레이드 공격력의 40%+블레이드 HP 최대치 190%'라고 볼 수 있다.

누적 손실한 HP는 블레이드의 HP 최대치의 90%에 해당하는 수치까지만 계산되고, 필살기를 발동한 뒤 0으로 리셋된다. 또한 현재 HP 수치가 얼마인가에 관계없이 무조건적으로 HP 최대치의 50%로 변경되기에, 활용하기에 따라 HP가 낮은 상황에서 즉발 생존기로도 활용할 수 있다.

필살기의 대미지 계수를 최대로 받기 위해서는 블레이드의 잃은 HP 수치를 누적해야 하므로, 전투 스킬과 일반 공격 강화 및 전투 과정에서 받는 피해로 인해 쌓이는 HP 손실을 블레이드 HP 최대치의 90%까지 누적시킨 다음 필살기를 사용하는 것이 가장 높은 대미지가 나온다.

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||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><width=75><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff>
필살기
파일:블레이드_필살기.png ||<^|1>사형선고
[확산] | 강인성 감소 수치: 단일 20/인접 20
에너지 소모
130
||
블레이드의 현재 HP가 최대치의 50%로 전환되고 단일 적에게 블레이드 HP 최대치의 n%+이번 전투에서 누적 손실한 HP의 n%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 또한 인접한 목표에 블레이드 HP 최대치의 n%+이번 전투에서 누적 손실한 HP의 n%만큼 바람 속성 피해를 가한다.
이번 전투에서 누적 손실한 HP는 블레이드 HP 최대치의 90%를 넘을 수 없다. 필살기 발동 후 리셋하고 다시 누적된다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 단일 목표 피해 인접 목표 피해
Lv.1 90%
누적 손실 HP의 72%
36%
누적 손실 HP의 36%
Lv.2 96%
누적 손실 HP의 77%
38.4%
누적 손실 HP의 38%
Lv.3 102%
누적 손실 HP의 82%
40.8%
누적 손실 HP의 41%
Lv.4 108%
누적 손실 HP의 86%
43.2%
누적 손실 HP의 43%
Lv.5 114%
누적 손실 HP의 91%
45.6%
누적 손실 HP의 46%
Lv.6 120%
누적 손실 HP의 96%
48%
누적 손실 HP의 48%
Lv.7 127%
누적 손실 HP의 102%
51%
누적 손실 HP의 51%
Lv.8 135%
누적 손실 HP의 108%
54%
누적 손실 HP의 54%
Lv.9 143%
누적 손실 HP의 114%
57%
누적 손실 HP의 57%
Lv.10 150%
누적 손실 HP의 120%
60%
누적 손실 HP의 60%
Lv.11 156%
누적 손실 HP의 125%
62.4%
누적 손실 HP의 62%
Lv.12 162%
누적 손실 HP의 130%
64.8%
누적 손실 HP의 65%

3.2.4. 특성: 찰나의 선물

<rowcolor=#fff>
특성
파일:블레이드_특성.png
찰나의 선물
[범위 공격] | 강인성 감소 수치: 10
블레이드가 피해를 받거나 HP를 소모하면 충전을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5스택. 해당 효과는 피격될 때마다 최대 1스택 중첩된다.
최대치까지 중첩되면 즉시 모든 적에게 추가 공격을 1회 발동한다. 블레이드 공격력의 n%+HP 최대치의 n%만큼 바람 속성 피해를 가하고 블레이드 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복한다. 추가 공격 발동 후 모든 충전을 소모한다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 추가 공격 피해
Lv.1 공격력 22%+HP 최대치 55%
Lv.2 공격력 24%+HP 최대치 60%
Lv.3 공격력 26%+HP 최대치 66%
Lv.4 공격력 28%+HP 최대치 71%
Lv.5 공격력 30%+HP 최대치 77%
Lv.6 공격력 33%+HP 최대치 82%
Lv.7 공격력 35%+HP 최대치 89%
Lv.8 공격력 38%+HP 최대치 96%
Lv.9 공격력 41%+HP 최대치 103%
Lv.10 공격력 44%+HP 최대치 110%
Lv.11 공격력 46%+HP 최대치 115%
Lv.12 공격력 48%+HP 최대치 121%
<rowcolor=#fff> 파일:블레이드_특성.gif
찰나의 선물
피안의... 파멸!
피해를 받거나, HP를 직접 소모할 때마다 1스택의 충전을 얻고, 5스택이 쌓이는 즉시 추가 공격을 발동해 적 전체를 공격하고 스택이 초기화되는 특성. 블레이드의 또 다른 딜링기 역할을 한다. 공격과 동시에 블레이드는 HP를 전체의 25%만큼 회복한다.[5] 자체적으로 체력 회복을 제공하여 블레이드의 유지력에 약간의 도움을 준다. 블레이드는 매번 일반 공격 강화마다 HP를 소모하기 때문에 스택을 빈번히 쌓을 수 있다. 여담으로 지속피해류에도 스택은 쌓이기 때문에 지속 피해가 터질 때마다 추가 공격을 넣으며 적을 뻥뻥 썰어대는 모습을 볼 수 있다. 이런 점으로 인해 블레이드는 지속 피해 디버프를 입히는 적을 상대로 매우 강하다.

직접 HP를 소모하는 경우 외에도 매 피격마다 1스택씩 주어지기에 적에게 많이 피격될수록 스택이 더 빨리 쌓이게 되지만, 그만큼 HP 관리에 압박을 받게 되는 리스크가 있다.

조건은 불분명하지만 5스택이 쌓여도 추가공격이 되지 않는 버그가 생기기도 한다.

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||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><width=75><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff>
특성
파일:블레이드_특성.png ||<^|1>찰나의 선물
[범위 공격] | 강인성 감소 수치: 10 ||
블레이드가 피해를 받거나 HP를 소모하면 충전을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5스택. 해당 효과는 피격될 때마다 최대 1스택 중첩된다.
최대치까지 중첩되면 즉시 모든 적에게 추가 공격을 1회 발동한다. 블레이드 HP 최대치의 n%만큼 바람 속성 피해를 가하고 블레이드 HP 최대치의 25%만큼 HP를 회복한다. 추가 공격 발동 후 모든 충전을 소모한다
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 추가 공격 피해
Lv.1 65%
Lv.2 72%
Lv.3 78%
Lv.4 85%
Lv.5 91%
Lv.6 98%
Lv.7 106%
Lv.8 114%
Lv.9 122%
Lv.10 130%
Lv.11 136%
Lv.12 143%

3.2.5. 비술: 업도(業道)의 바람

<rowcolor=#fff>
비술
파일:블레이드_비술.png
업도(業道)의 바람
강인성 감소 수치: 20
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 블레이드 HP 최대치의 20%만큼 HP를 소모하고, 모든 적에게 블레이드 HP 최대치의 40%만큼 바람 속성 피해를 가한다.
현재 HP가 부족할 때 비술을 발동하면 블레이드의 현재 HP가 1pt까지 감소한다
<rowcolor=#fff> 파일:블레이드_비술.gif
업도(業道)의 바람
공격형 비술로 전투 시작 직후 HP의 20%를 소모해 적 전체에게 HP 최대치 40%만큼의 피해를 준다. 다른 스킬과 마찬가지로, HP가 전체의 20% 이하일 때 사용해도 전투 불능이 되지 않고 1pt의 체력이 남는다.

피해량 자체는 크지 않지만 전투 진입 즉시 특성의 추가 공격 1스택과 필살기 피해 증가를 위한 HP 소모량을 얻을 수 있고, 장수 세트를 착용 중이라면 즉시 치확 스택도 1개 획득할 수 있어 생각보다 중요한 비술이다.

3.2.6. 추가 능력

<rowcolor=#fff> 파일:블레이드_불로장생.png 무한한 수명
[추가 능력]
블레이드의 현재 HP 백분율이 HP 최대치의 50% 이하인 경우, 치유 받을 때의 회복량이 20% 증가한다
<rowcolor=#fff> 파일:블레이드_끝없는 죽음.png 견디고 견딘 죽음
[추가 능력]
[무간검수] 발동 후 약점 격파 상태인 적을 명중하면, 블레이드는 자신의 HP를 HP 최대치의 5%+100만큼 회복한다
<rowcolor=#fff> 파일:블레이드_괴겁의 폐망.png 괴겁의 폐망
[추가 능력]
특성으로 발동된 추가 공격 피해가 20% 증가한다

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||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><width=75><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff> 파일:블레이드_불로장생.png ||<^|1>무한한 수명
[추가 능력] ||
블레이드의 필살기 발동으로 리셋되는 누적 손실 HP가 50%가 된다
<rowcolor=#fff> 파일:블레이드_끝없는 죽음.png 견디고 견딘 죽음
[추가 능력]
치유를 받을 시 회복량이 20% 증가한다. 치유를 받은 후 치유 수치의 25%가 필살기의 누적 손실한 HP로 전환된다
<rowcolor=#fff> 파일:블레이드_괴겁의 폐망.png 괴겁의 폐망
[추가 능력]
특성으로 발동된 추가 공격 피해가 20% 증가하고 에너지를 추가로 15pt 회복한다

3.2.7. 속성 보너스


||<table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=180> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp
HP ||<width=180> 파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp
치명타 확률 ||<width=180> 파일:스타레일_효과 저항 아이콘.webp
효과 저항 ||
{{{#!if 속성1 == "치명타 피해" 속성1 == "격파 특수효과"
37.3%}}}
#!if 속성1 == "방어력"
35%
{{{#!if 속성1 == "공격력"
속성1 == "HP" 속성1 == "효과 명중" 속성1 == "효과 저항"
28%}}}
#!if 속성1.indexOf("속성 피해 증가") != -1
22.4%
#!if 속성1 == "치명타 확률"
18.7%
#!if 속성1 == "속도"
14
{{{#!if 속성2 == "치명타 피해" 속성2 == "격파 특수효과"
24%}}}
#!if 속성2 == "방어력"
22.5%
{{{#!if 속성2 == "공격력"
속성2 == "HP" 속성2 == "효과 명중" 속성2 == "효과 저항"
18%}}}
#!if 속성2.indexOf("속성 피해 증가") != -1
14.4%
#!if 속성2 == "치명타 확률"
12%
#!if 속성2 == "속도"
9
{{{#!if 속성3 == "치명타 피해" 속성3 == "격파 특수효과"
13.3%}}}
#!if 속성3 == "방어력"
12.5%
{{{#!if 속성3 == "공격력"
속성3 == "HP" 속성3 == "효과 명중" 속성3 == "효과 저항"
10%}}}
#!if 속성3.indexOf("속성 피해 증가") != -1
8%
#!if 속성3 == "치명타 확률"
6.7%
#!if 속성3 == "속도"
5

3.3. 성혼

파일:블레이드_성혼1.png
1

검록의 끝, 지옥변상
파일:블레이드_성혼2.png
2

흩어진 옛 꿈, 갖가지 여한
파일:블레이드_성혼3.png
3

제련한 현철, 서늘한 빛
파일:블레이드_성혼4.png
4

황천의 기로, 육신의 회생
파일:블레이드_성혼5.png
5

시왕의 사형 선고, 마주한 업경
파일:블레이드_성혼6.png
6

죽음의 끝, 돌아온 영혼
<rowcolor=#fff>
성혼 1
파일:블레이드_돌파1.png
검록의 끝, 지옥변상
필살기로 지정된 단일 적에게 가하는 피해가 이번 전투에서 누적 손실한 블레이드 HP의 150%만큼 추가로 증가한다.
이번 전투에서 누적 손실한 HP는 블레이드 HP 최대치의 90%를 넘지 않는다. 필살기 발동 후 리셋하고 다시 누적된다
<rowcolor=#fff>
성혼 2
파일:블레이드_돌파2.png
흩어진 옛 꿈, 갖가지 여한
블레이드가 [지옥변] 상태일 때 치명타 확률이 15% 증가한다
<rowcolor=#fff>
성혼 3
파일:블레이드_돌파3.png
제련한 현철, 서늘한 빛
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
<rowcolor=#fff>
성혼 4
파일:블레이드_돌파4.png
황천의 기로, 육신의 회생
현재 HP 백분율이 50%를 초과한 상태에서 50% 이하로 떨어지면 HP 최대치가 20% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
<rowcolor=#fff>
성혼 5
파일:블레이드_돌파5.png
시왕의 사형 선고, 마주한 업경
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
<rowcolor=#fff>
성혼 6
파일:블레이드_돌파6.png
죽음의 끝, 돌아온 영혼
충전 스택 수 상한이 4스택으로 감소한다. 특성으로 발동되는 추가 공격으로 가하는 피해가 블레이드 HP 최대치의 50%만큼 추가로 증가한다
블레이드의 성혼 개방 효과는 전반적으로 HP 최대치에 관여하는 서포터가 거의 없다시피 한 점을 고려하여 스탯을 올려주거나 계수를 추가해주는 등, 본인의 딜 잠재력을 끌어올릴 수 있는 옵션으로 구성되어 있다.
  • 성혼 1 - 검록의 끝, 지옥변상
    필살기의 단일 대상 피해량에 잃은 HP의 150%에 해당하는 추가 계수를 더해 준다. 10레벨 기준 기존의 공격력의 40%+HP 최대치의 190%에서 공격력의 40%+HP 최대치의 325%까지 대미지가 증가하게 되어 최종적으로 단일 대상에게 필살기 대미지 68% 정도의 딜 증가 효과가 있다.[6] 다소 아쉬울 수 있는 블레이드의 단일 딜링을 보완해 주는 성혼이다. 다만 필살기의 확산 피해에는 피해 증가가 적용되지 않는다. 블레이드의 강화 평타와 특성으로 잡몹들을 최대한 빨리 정리하고 보스에게 극딜을 넣는 방식으로 사용하는게 좋다.
  • 성혼 2 - 흩어진 옛 꿈, 갖가지 여한
    전투 스킬로 [지옥변] 상태에 진입하면 치명타 확률 15%를 제공한다. 블레이드가 전투 스킬 효과를 받고 있지 않는 경우는 거의 없기 때문에 사실상 비술을 통한 전투 진입 시의 공격을 제외하면 상시 적용되는 셈이다. 전용 광추와 행적, 유물 및 장신구를 통해 이미 치명타 확률을 넉넉하게 확보할 수 있는 블레이드이기에 성혼 2번을 통해 좀 더 치명타 피해에 집중적으로 투자할 수 있게 된다.
  • 성혼 4 - 황천의 기로, 육신의 회생
    HP가 전체의 50% 초과에서 미만으로 내려갈 때마다 1스택을 부여하고, 스택마다 HP 최대치가 20% 증가한다. 2스택까지 중첩되므로 HP 최대치가 40%까지 증가하는 효과를 얻는다. 계속해서 HP를 소모하고, 회복하기를 반복하는 블레이드이기에 스택을 쌓는 것이 어렵지 않다. 스택은 전투 종료 시까지 유지되므로 조건을 만족하기 쉬우면서도 제공하는 효과가 강력한 성혼. HP 최대치를 올려 주는 서포터는 거의 없기 때문에 본인 한정 자버프이지만 희소 가치가 있다.
  • 성혼 6 - 죽음의 끝, 돌아온 영혼
    특성 발동에 필요한 스택 수가 5스택에서 4스택으로 감소하여 더 자주 발동할 수 있게 된다. 추가 공격의 가하는 피해 또한 블레이드 HP 최대치의 50%만큼 증가한다.[7] 다수전에서의 강점이 큰 폭으로 강화되는 성혼 효과. 6성혼부터 비술->전투스킬 발동->확산 평타->브로냐 전투스킬로 추가공격 혹은 필살기 발동으로 피격없이 첫턴에 바로 찰나의 선물을 발동할 수 있게 된다. 사실상 이때부터는 뭇별보다 살소토의 효율이 더 높다.

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||<|2><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><width=75><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff>
성혼 1
파일:블레이드_돌파1.png ||<^|1>검록의 끝, 지옥변상 ||
강화된 일반 공격과 필살기가 지정된 단일 적에게 가하는 피해가 필살기의 누적 손실한 HP의 150%만큼 추가로 증가한다
<rowcolor=#fff>
성혼 2
파일:블레이드_돌파2.png
흩어진 옛 꿈, 갖가지 여한
블레이드가 [지옥변] 상태일 때 치명타 확률이 15% 증가한다
<rowcolor=#fff>
성혼 3
파일:블레이드_돌파3.png
제련한 현철, 서늘한 빛
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
<rowcolor=#fff>
성혼 4
파일:블레이드_돌파4.png
황천의 기로, 육신의 회생
현재 HP 백분율이 50%를 초과한 상태에서 50% 이하로 떨어지면 HP 최대치가 20% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
<rowcolor=#fff>
성혼 5
파일:블레이드_돌파5.png
시왕의 사형 선고, 마주한 업경
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
<rowcolor=#fff>
성혼 6
파일:블레이드_돌파6.png
죽음의 끝, 돌아온 영혼
충전 스택 수 상한이 4스택으로 감소한다. 특성으로 발동되는 추가 공격으로 가하는 피해가 블레이드 HP 최대치의 50%만큼 추가로 증가한다

3.4. 정보

3.4.1. 음성

||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1a1d23,#010101><color=#fff> 음성 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 상호작용 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 난 널 몰라. 너한텐 좋은 일이지
인사 또 왔어?... 내 기억에 남고도 결과가 좋은 사람은 못 봤어.
작별 가라.「마각의 몸」이 발작하면, 나한테서 떨어지는 게 좋을 거야 [8]
자신에 대해 · 이름 자신을 마모하며 적을 찢어버리는 것이 검이지[9]
자신에 대해ㆍ마각의 몸 사람은 모두 다른 방식으로 마각에 시달리지만, 내 상황은 특이해. 마각이 날 괴롭힌대도 회한, 증오, 그리움과 두려움에 대한 기억은 얼마 되지 않지...
자신에 대해ㆍ광마(狂魔) 마각이 발작하면 난 다른 사람이 돼. [10]
잡담· 스텔라론 헌터 우린 서로의 손을 빌려 목적을 달성하지
잡담 · 불사신 「이번이 마지막」 이라는 기대는 육체가 치유되는 쓰라림 속에서 사라지지
잡담 · 대가 사람은 다섯이나, 대가는 셋일지니. 이 말은 내 상처 하나하나에 새겨져 있어...
취미 「블레이드」 의 존재란, 휘두르는 찰나에야 잠시나마 사라질 뿐.
고민 죽음은 언제쯤 올는지. 기다리기 힘들군
공유 나보다 예리한 무기는 부지기수지만, 수천 번을 싸운다면 어떻게 될까?[11]
견문 죽은 자는 겁이 없지
카프카에 대해 마각의 끈이 그녀의 손아귀에 있어. 약속한 시각이 오기 전까지 당기지도 놓지도 않을 거야
은랑에 대해 「게임」 이라고 부르는 세계에선 은랑이 포기하지 않는 이상 죽지도 않더군
샘에 대해 난 지옥에서 살고 있고, 샘은 지옥을 잘 만들지
경원에 대해 그는... 우리 중 「대가」 를 가장 잘 아는 사람이었지만, 아무 말도, 아무 것도 하지 않았어!
단항에 대해 음월군... 우리의 업보는 언제 올까? 우리가 진 빚은 어떻게 갚지?!
경류에 대해 검을 휘두를 때마다 몸속에서 끊임없이 환상통이 느껴져. 어떤 것은 치명적이고, 어떤 것은 죽을 만큼 아프지. 모두 그 여자 덕분이야[12]
파티 편성 · 카프카 카프카… 우릴 없애지 못한 자들은 우리한테 묻힐거야
파티 편성 · 은랑 네 수법은 항상 종잡을 수가 없더군… 너 하고 싶은대로 해
파티 편성 · 경류 경류… 내 고통을, 내 초식 하나하나를 지켜보아라
파티 편성 · 경원 경원, 예전에는 이정도로 오지랖이 넓지 않았던 거 같은데
파티 편성 · 단항 왔군, 작은 빈틈도 보여선 안될거야
파티 편성 · 단항·음월 왔군, 작은 빈틈도 보여선 안될거야
파티 편성 · 반디 결말에 먼저 도달하는 건 너일까, 나일까, 아니면 그들일까?
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턴 시작 · 2 봐줄 필요 없어
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전투 스킬 · 1 흐름은... 정해졌다![14]
전투 스킬 · 2 죽음이... 다가온다!
약공격 피격 부족해......
강공격 피격 좋아, 나쁘지 않군[15]
필살기 · 활성화 난 이 절경에 닿을 수는 없지만...... [16]
필살기 · 발동 그대들을 초대할 수는 있지[17]
초대할 수는 있지..... [2배속][19]
특성 피안의... 파멸!
전투 불능 이번엔 성공할 것인가.....
전투 복귀 아쉽게도 살아있군
HP 회복 부질없어
전투 승리 검이 아직 무디군 [20]
전리품 오픈 다른 건 없어
수수께끼 풀이 성공 끝났군
적 발견 조금 더 가까이 가도 괜찮아
도시로 복귀 볼일 남았어?
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3.4.2. 이야기

이야기
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전장에 몸을 내던지는 검객의 원래 이름이 무엇인지는 알 수 없다.
그는 「운명의 노예」에 충성을 다하며 무서운 자가 치유 능력을 가지고 있다.
고검을 손에 쥐고 싸우며, 검신에는 부서지고 갈라진 흔적이 널려 있다. 그의 몸과 마음도 이 검과 같다
}}}}}}}}}
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캐릭터 레벨 Lv.20 개방
선홍색 피가 그의 눈앞을 가린다. 입안에서는 달콤한 비린내가 나고 사지는 축 늘어졌다.
ㅡㅡ아마도 자신은 죽었을 것이다.

「이젠 기억할 수 있겠지?」
그가 멍하니 입을 벌리자 야생의 맹수가 내는 듯한 소리가 들려왔다.
목구멍에서 나는 소리가 멎자 차디차고 단단한 것이 그를 관통하였다.
그리고 이런 과정이 천 번이 넘도록 반복되었다.

기묘한 느낌이다. 그는 근골이 부러질 때 다시 접합되는 미세한 소리를 들을 수 있었다.
기묘한 느낌이다. 체내에 서식하고 있는 괴물의 존재를 느낄 수 있으면서도 그는 그 괴물이 거대하게 자라나도록 내버려 두었다.
기묘한 느낌이다. 생존을 향한 신념을 이미 포기했는데도 본인의 의지와는 상관없이 신체는 원래의 형태대로 회복하고 있다.
정말 기묘한 느낌이 아닐 수 없다.

검이 다시금 신체를 관통하기 위해 날아들자 그는 검날을 잡아들고 천천히 일어섰다.
「이젠 기억할 수 있겠지?」
붉은 눈을 가진 여자의 시선을 마주한 그는 여전히 아무것도 생각해 낼 수 없다.
ㅡㅡ단단한 물체가 다시 한번 그의 신체를 관통한다.
「이 느낌을 잘 기억해둬. 그들에게 죽는다는 게 어떤 느낌인지 전해주는 거야.」

선홍색 피가 다시 눈가에 맺힌다. 그를 관통한 검을 보니 이미 검날이 반쯤 부러져 있었다.
「일어나. 널 다시 죽일 거거든」
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ]
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캐릭터 레벨 Lv.40 개방
선홍색 피가 그의 눈앞을 가린다. 입안에서는 달콤한 비린내가 나고 사지는 축 늘어졌다.
ㅡㅡ아마도 자신은 죽었을 것이다.

흑발의 소년이 온몸을 벌벌 떨면서도 손에 쥔 장창을 절대 놓지 않았다.
그는 용뿔이 없었고 기억하는 모습보다 훨씬 더 약해 보였다ㅡㅡ
그는 이 장창을 기억하고 있다. 호수처럼 고요한 청록색 눈동자가 얼마나 잔혹한지를 잘 알고 있었다.
상처가 치유되기 시작하자 그는 시선을 돌려 소년을 바라보았다.
그 소년은 망설임 없이 다시 장창을 휘둘렀다ㅡㅡ

「바로 그거야」
적이라면 씨를 말려버리는 게 바로 너지.
사랑하는 사람을 죽음으로 내모는 게 바로 너지.
하마터면 고향을 파멸의 길로 이끌뻔한 것도 바로 너지.

그가 다시 쓰러진다.
소년은 몸에 난 상처를 부여잡고 그의 시선에서 사라질 때까지 한걸음 한걸음 뒤로 물러선다.
「███, 내 두 눈으로 네가 죽는 걸 똑똑히 목격하기 전에 우리는 다시 만나게 될 거야」
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ]
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캐릭터 레벨 Lv.60 개방
선홍색 피가 그의 눈앞을 가린다. 입안에서는 달콤한 비린내가 나고 사지는 축 늘어졌다.
ㅡㅡ아마도 자신은 죽었을 것이다.

괴물이 다시 한번 그를 집어삼켰다. 그러나 이번에 그가 마주해야 될 사람은 다른 이가 아니었다.
갑옷을 입은 거구가 아무 말 없이 두 팔로 그를 단단히 속박했다. 검은색 선글라스를 쓴 여자가 말하기 시작했다.

잘 들어. 널 데려가기 위해 난 한 번 더 널 죽일 수 있어」
그녀의 부드러운 음성에 체내에 있는 괴물까지 숨을 죽이고 귀를 기울였다.
「하지만 난 그렇게 하고 싶지 않아」
여자는 몸을 낮춰 그의 귀에 대고 나직하게 말했다. 거부할 수 없는 거래였다.
「나한테 원하는 게 뭐지?」
「불사의 몸을 가진 자가 죽어가는 걸 보는 것보다 더 재미있는 일이 있을까? 『그』가 이렇게 말했다」

갑옷을 입은 거구가 그를 풀어주었다. 그는 그들을 따라 전방에 있는 「운명」을 향해 걸어갔다.
잘 들어. 블레이디, 긴장할 필요 없어.」
잘 들어. 아무 생각도 하지 마.」
그가 고개를 끄덕이자 여자는 그의 곁으로 다가가 웃음을 보였다. 그는 여자의 미소에 슬픔이 가득하다고 느꼈다.
「어쩌면 누군가 그녀가 하는 말을 끝까지 듣지 않고 떠나버렸을지도 몰라」 그는 마음속으로 이렇게 생각했다.
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ]
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캐릭터 레벨 Lv.80 개방
아무 것도 보이지 않는다.

그는 수십 년 전, 상선을 타고 선주에 도착해 그들의 경이로운 솜씨에 감탄했던 시절을 떠올렸다.
소년은 밥 먹는 것도 잊은 채 영감을 마음껏 발휘하며 백 가지가 넘는 기이한 물건을 만들었다. 그중 가장 유명한 것으로는 4종의 작품이 있었다.

그중 「지리(支離)」이라는 이름의 검은 검신에 흠 하나 없고 검은 옻칠 색에 핏빛을 띄며, 선주 최강의 검객만이 그 능력을 온전히 발휘할 수 있었다.
여우족 소녀는 절체절명의 순간에 곡궁으로 화살 세 발을 동시에 발사하고, 별뗏목을 운전하면서도 일행들과 담소를 나누는 걸 잊지 않았다.
흑발에 용뿔을 지닌 남자는 물을 다스리는 능력을 사용해 동료의 상처를 치료하면서도, 장창에 물을 실어 적을 일순간 관통했다.
그리고 늘 그와 말다툼을 벌이던 소년은 진도가 눈에 띄자마자 순식간에 빼앗아간 후, 자기 손에서 절대로 놓으려 하지 않았다.[21]

이제, ██은 죽었다. 최초이자 유일한 죽음이다.
그러나 그는 여전히 이곳에 있고, 아직 소년인 채 사색에 잠겨있다. 그는 아마 영원히 사색에 잠길 것이다.
그는 더 이상 자신의 민첩하지 않은 두 손이 어떠한 병기도 만들 수 없다는 사실을 생각하고 있다.
ㅡㅡ그러나 이 모든 것은 이제 그와 아무런 상관이 없다.
오늘부터 그의 신체가 곧 유일한 칼날, 「블레이드」가 될 테니까
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4. 고유 업적

바라지 마 단일 전투 중 블레이드가 단일 공격으로 HP 5% 이하에서 30% 이상으로 2회 회복
가자, 블레이디 카프카와 전투 중 블레이드가 지배에 걸리기
《SAVE THE CAT》 은랑, 블레이드, 카프카, 반디가 포함된 파티로 1회 승리

바라지 마 업적은 추공과 필살기로 회복을 노리면 되지만, 추공의 경우는 효과 범위가 업적에 아슬아슬하기 때문에 필살기로 유도하는 것이 좋다.[22] 쓰레기나 구토제 등으로 시작시 HP를 깎고 들어가면 첫 1회분은 간단히 채울 수 있다.

5. 운용

5.1. 광추

보통 파멸 캐릭터들은 클라라의 전용 광추나 헤르타 상점에서 판매하는 '어떤 에이언즈의 몰락'을 대체제로 사용하는데, 둘 다 옵션이 공격력 위주이기 때문에 블레이드에게는 효율이 매우 낮다. 그래서 2.6 버전에 이벤트로 배포된 4성 광추인 '인사록·음률 사냥'이 매우 높은 성능을 보여주고 있어 전용 광추가 없다면 '인사록·음률 사냥'을 쓰는 것이 매우 추천된다.
  • 5성
    • 닿을 수 없는 저편
      블레이드의 전용 광추. 1중첩 기준 18%의 치명타 확률과 HP 최대치 18%를 제공한다. 피격되거나 HP를 소모한 뒤 가하는 피해 증가 24% 증가도 달려 있으며, 블레이드는 모든 스킬이 체력을 소모하기에 상시 발동되는 효과이다. 더해서 기초 HP가 모든 파멸 5성 광추 중에서 가장 높다. 높은 치명타 확률 보너스와 HP 스탯, 가피증 효과로 전용 광추 이름에 걸맞게 블레이드에게 가장 잘 어울리는 광추. 블레이드의 특성상 타 광추와 포텐셜 차이가 굉장히 크며 그나마 차선책인 비밀 맹세 또한 5중첩 기준 20% 이상의 차이가 난다.
    • 피의 불꽃이여, 앞길을 태워라
      마이데이의 전용 광추. 1중첩 기준 20%의 치유량 증가와 HP 최대치 18%를 제공한다. 전투스킬 또는 필살기 발동 시 자신의 hp를 소폭 감소시키고, 이번 공격으로 가하는 피해를 30% 증가시킨다. 해당 효과로 소모된 HP가 500pt 이상일 경우, 가하는 피해가 추가로 30% 증가한다. 블레이드의 체력을 8333 이상 맞춰준다면 충분히 받을 수 있는 가하는 피해 증가 버프이다. 기초 HP가 모든 광추를 통틀어봐도 가장 높으며, 전스 또는 필살기 발동 시 추가공격 스택을 +1 해주고, 블레이드는 as이후 치유량의 일정 비율을 필살기의 누적 손실한 HP로 전환되는 추가능력을 얻었기에 치유량 증가 또한 유의미한 효과를 갖는다. 하지만, 블레이드가 전투스킬을 자주 사용하는 것이 아니라서 사실상 필살기를 사용하는 경우에만 자해와 더불어 가하는 피해 증가 버프를 받을 수 있는 것이기에 전광보다는 다소 효율이 떨어진다.

    • 이 몸이 검이니
      경류의 전용 광추. 1중첩 기준 20%의 치명타 피해와 아군이 피격당하거나 HP를 소모할 경우 [월식] 스택이 쌓이며, 1스택당 가하는 피해 증가 14%, 3스택이 쌓일 경우에 이번 공격은 적의 방어력을 12% 무시한다. 5성 특유의 깡스펙과 기초 HP도 5성 중에 중간 정도는 되는지라 전용 광추 다음으로 채용할만하다.
    • 해 질 무렵 시작되는 춤
      운리의 전용 광추. 1중첩 기준 치명타 피해 36% 제공과 장착한 캐릭터가 필살기를 발동할 경우 [화염의 춤] 스택이 쌓이고, 스택당 추가 공격으로 가하는 피해가 36%, 2스택이 쌓일 경우 72% 증가하고, 장착한 캐릭터가 피격될 확률이 대폭 증가한다. 블레이드가 전용 광추를 보유하지 않았을때 채용해볼만하며, 특히 피격 확률 대폭 증가는 체력을 소모해 추가공격을 발동하는 블레이드에게 나쁘지 않다[23]. 추가공격의 데미지도 쏠쏠하게 증가하는건 덤. 다만 3.4 패치 이후 블레이드에게 자채적으로 피격 확률을 증가 시키는 효과가 생기고 광추의 낮은 HP로 인해 채용 우선도가 많이 떨어졌다.
  • 4성
    • 인사록·음률 사냥
      2.6 버전 이벤트 배포 광추. 5중첩 기준 HP 최대치 24%를 제공하고 HP 증감시 추가로 치명타 피해 36%를 제공한다. 블레이드가 장착시 버프가 상시 유지될 수 있고, 깡체력이 높다는 점과 체력, 치피증가 모두 블레이드에게 유효하다는 점으로 인해 4성 광추 중에서는 블레이드의 종결 광추로 평가된다.
    • 불의 먼 곳에서
      광추 박람에서 얻을 수 있는 광추로 잃은 누적 체력이 25%를 초과하면 체력을 회복하고 5중첩 기준 가하는 피해 증가 50% 효과를 얻는다. 체력을 자주 소모해 사실상 스킬 쿨이 돌 때마다 가하는 피해 증가효과와 체력 회복 효과를 얻을 수 있고, 무료로 중첩이 가능하다는 점이 장점. 단점이라면 치명타 상승 효과가 없다. 포텐셜은 5중첩 기준 비밀 맹세 5중첩과 비슷한 수준이다.
    • 비밀 맹세
      아를란의 전용 광추로 5중첩 기준 40%의 가하는 피해 증가 효과에 더불어 HP 백분율 조건을 만족하면 추가로 40%를 제공해 최대 80%의 가피증을 얻을 수 있다.[24] 다른 4성 파멸 광추가 모두 공격력을 올려주는 옵션임을 감안했을 때 4성 광추에서 블레이드가 고려할 수 있는 유일한 선택지이자 전용 광추가 없을 때의 차선책이었으나, 2.0 버전에서 '불의 먼 곳에서'가 추가되며 더는 유일한 선택지가 아니게 되었다. 5중첩 상태라면 전용 광추와 약 15%~20% 정도 차이의 퍼포먼스를 보여주지만, 치명타 확률 보정이 없기 때문에 유물 세팅 난이도가 상승한다.

  • 3성
    • 전멸
      아를란과 마찬가지로 HP 백분율이 80% 미만에서 노는 경우가 많은 블레이드가 5중첩 기준 24%의 치명타 확률을 제공받을 수 있어 고려할 수 있다.
    • 천경
      일반 공격 강화를 주력 딜링기로 사용하는 블레이드가 성장 과정에서 고려할 수 있다.

5.2. 유물

권장 유물 옵션
+
메인 속성
파일:붕괴: 스타레일-유물 머리.png 머리 <colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f>
파일:붕괴: 스타레일-유물 핸드.png 핸드
파일:붕괴: 스타레일-유물 바디.png 바디

파일:붕괴: 스타레일-유물 신발.png 신발

파일:붕괴: 스타레일-차원 구체.png 차원 구체

파일:붕괴: 스타레일-연결 매듭.png 연결 매듭
+
보조 속성





블레이드는 AS 이후 스킬 계수가 HP 최대치를 가진 체력 계수 딜러로, 모든 스킬에 HP를 소모하는 특징이 있기 때문에 높은 HP 최대치를 확보할 것이 권장된다.

치명타 세팅의 경우 정석적으로 세팅한 블레이드는 '기본 치명타 확률 5% + 행적 12% + 장수를 원하는 제자 4세트 유물 옵션 16% + 치명타 관련 차원 장신구 8% + 전용 광추 1중첩 기준 18%' = 총합 59%에 달하는 실전성 있는 치명타 확률을 자체적으로 챙길 수 있기 때문에 바디 주옵션은 치명타 확률보다 치명타 피해 쪽이 더 우선시 된다. 게다가 블레이드는 자체적으로 치명타 피해를 얻을 수 없기 때문에 유물 세팅에서 치명타 피해를 중점적으로 챙겨 주는 것이 좋다. 치명타 확률 바디는 전용 광추를 사용하지 않아서 치명타 확률이 다소 모자르는 경우에 채용해볼 법 하다.

브로냐를 서포터로 기용할 경우 장신구의 차원 구체 파츠 주옵션은 바람 속성 피해 증가와 HP %의 가치가 동등해지므로 부옵션이 더 좋은 것을 선택하면 된다.[25] 또한 가능하면 신발 주옵션을 속도로 채용하여 브로냐보다 속도가 빠르도록 세팅하는 것이 좋다. 단, 브로냐가 2돌파 이상이라면 전투 스킬로 지정된 캐릭터의 속도를 30%나 증가시켜주기 때문에 이때부터는 속도가 브로냐보다 높을 필요가 없다.[26] 이 경우, 속도 신발 대신 HP% 신발로 고점을 높여주도록 하자.

5.2.1. 터널 유물

하술된 세트 외에 거너4셋, 매 4셋 등을 차선책으로 선택할 수도 있지만, 장수 세트에 비해 포텐셜도 낮고 유물 세팅 난이도 또한 상당히 올라가므로 추천되지 않는다.
  • 장수를 원하는 제자 4세트
    HP 최대치 12%와, 피격 및 아군에 의한 HP 소모 시 8%씩 최대 16%의 치명타 확률을 제공하는 유물 세트. 주력 스킬이 HP계수를 높게 가져가기에 2세트의 HP 최대치 효과를 유효하게 쓸 수 있고, 전투 스킬 발동과 일반 공격 강화만으로 이미 2스택을 만족할 수 있는 블레이드에게 맞춰 나온 전용 유물이다. 주로 쓰는 차원 장신구들이 고치명을 요구하는데다 치피 상의를 주옵으로 쓰는 블레이드로서는 치확 확보를 위해서라도 안 쓸 수가 없는 유물이다. 아래 세팅들도 모두 장수세팅 파밍을 전제로 하는 만큼 블레이드를 제대로 쓰려면 맞출 것이 반쯤 강요되는 세트이다.
  • 장수를 원하는 제자 2세트 + 재와 뼈마저 불사르는 대공 2세트
    돌파 상태가 2돌 이상이거나 치명타 확률이 제자 4세트 효과 없이도 충분하다면 고려할만한 유물 조합. 유물 세팅 난이도를 낮춰주는 제자 4세트의 효과가 좋긴 하지만 피해 증가 효과가 없고, 치명타 확률을 충분히 맞췄다면 4세트 효과의 의미가 없어지기에 추가 공격 피해를 증가시키는 대공 2세트를 대신 장비한다.

5.2.2. 차원 장신구

  • 고요한 습골지 2세트
    체력 증가와 5000 이상의 체력 보유시 치명타 피해 증가를 제공하는 체퍼 캐릭 전용 장신구로, 체력 기반 딜러인 블레이드 역시 사용할 수 있다.
  • 뭇별 경기장 2세트
    블레이드 출시와 함께 추가된 유물 세트. 기본적으로 치명타 확률 8%를 제공하고 치명타 확률이 70% 이상이면 일반 공격과 전투 스킬 발동 피해량이 20% 증가한다. 일반 공격 강화를 주로 사용하는 블레이드에게 잘 어울린다. 전용 광추나 행적 등으로 70% 조건을 만족하기도 어렵지 않다.[27]
  • 회전을 멈춘 살소토 2세트
    마찬가지로 8%의 치명타 확률을 제공하고, 필살기와 추가 공격 피해 증가를 제공하는 딜러 범용 장신구 세트. 블레이드에게 필살기와 추가 공격의 딜 비중 또한 낮지 않기에 뭇별 경기장 2세트와 근소한 차이를 보인다. 명함 단계에서는 뭇별이 더 좋고, 성혼을 개방할수록 추가 공격과 필살기가 강화되는 블레이드 특성상 고돌파 단계에서는 살소토 세트의 효율이 더 좋아진다.

5.3. 파티 구성

블레이드는 보존 캐릭터와 함께 사용하기가 까다롭다. 블레이드의 특성은 체력이 깎여야 스택이 쌓이고 필살기는 여태까지 소모된 체력이 많을수록 딜이 강해지는 구조이기 때문에 반대로 아군의 체력을 보호하는 보존 캐릭터와 구성하면 손해가 발생하기 마련이다. 다만 어디까지나 특성과 필살기의 회전율이 다소 낮아지는 것이며, 아예 발동하지 않는 것은 아니기 때문에 절대로 보존과 파티를 짜면 안 된다는 말은 아니다.
[include(틀:스타레일 조합, 조합=조합,
1번=블레이드,
2번=선데이,
3번=트리비,
4번=히아킨)]
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|
    파일:화합 운명의 길.png
    ]] | 화합
    • 선데이
      브로냐와 스킬 매커니즘이 거의 동일하고 블레이드에게 필요 없는 공격력 버프 대신 치명타 확률과 에너지 충전, 6돌 브로냐만 지니고 있던 2턴의 긴 버프 지속 시간 등 브로냐의 상위호환인 캐릭터. 블레이드에게 거의 필수적인 화합 캐릭터이다.
    • 트리비
      트리비는 블레이드에게 필요한 속성 저항 관통, 받는 피해 증가 버프를 제공하고, 블레이드는 트리비와 상성이 좋은 범위 공격, 추가 공격, 높은 체력을 모두 가지고 있다. 완매 이상으로 블레이드에게 잘 어울리는 필수 화합.
    • 브로냐
      전투 스킬을 통한 가하는 피해 증가 및 필살기를 통한 치명타 피해 증가를 제공할 수 있는 서포터. 1.2 버전 시점에서 매 턴마다 전투 스킬로 공격력 버프 대신에 가하는 피해 증가를 제공할 수 있는 유일한 화합 캐릭터이므로 블레이드를 시팅할 수 있는 거의 유일한 서포터로 취급된다. 블레이드는 전투 스킬을 4턴에 1pt 정도 소모하므로 다른 딜러들에 비해 전투 스킬 포인트를 적게 사용하여 브로냐의 스킬 포인트 소모량을 감당할 수 있고, 턴을 끌어 와도 일반 공격 강화를 사용하여 포인트 소모가 마찬가지로 없으며 무엇보다 특성 스택을 더 이른 시점에 완성할 수 있게 된다. 단, AS 이후 공격력 버프가 무용지물이 되어 썩 좋지 못하게 되었다.
    • 완·매
      공격력 증가 버프를 걸어주는 다른 화합 캐릭터들과 다르게 피해 증가 버프를 걸어주는 완매는 블레이드와 궁합이 좋다. 블레이드는 체력 기반 딜러라서 공격력 증가가 쓸모없기 때문인데, 심지어 블레이드와 완매 둘 다 스킬 포인트 소모가 적다는 공통점도 있다. 다만 트리비가 출시된 현재, 완매는 적 격파 시 격파 상태를 1턴 지속시켜 블레이드의 추공 빈도를 낮추며, 블레이드에게 과다한 피증을 주로 제공한다는 점으로 인해 트리비에게는 다소 밀린 상태이다. 그래도 여전히 트리비가 없다면 무료로 얻을 수 있는 완매의 사용도 추천된다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|
    파일:공허 운명의 길.png
    ]] | 공허
    • 은랑
      방어력 감소를 포함한 각종 디버프를 제공할 수 있고, 바람 약점을 적에게 부여해 지원할 수도 있다.
    • 페라
      다수전에 강점을 지닌 블레이드와 광역 방어력 감소 지원이 가능한 페라는 잘 어울린다. 딜러가 주로 사용하는 계수에 영향을 받지 않는 방깎 서포터이기에 궁합이 좋은 편이다.
    • 블랙 스완
      블랙 스완이 성혼 1번 '지혜의 일곱 기둥'을 개방한 경우, 바람 속성 저항 감소를 상시 유지 시킬 수가 있다[28]. 또한, 블랙 스완에게 '땀방울처럼 빛나는 결심' 광추를 장착한 후 전투 스킬을 사용하면, 36% 내외의 방어력 감소 디버프를 줄 수 있다. 주로 브로냐와 함께 채용하는 블레이드의 경우, 브로냐의 전투스킬과 지옥변 버프를 모두 받으면 가하는 피해 증가 수치가 과해 효율이 떨어지기 때문에 피증을 올려주는 완·매 대신 채용할 수 있는 매력적인 선택지가 된다.[29]
    • 초구
      페라와 비슷하게, 초구가 제공하는 디버프는 공격자의 능력치에 의존하지 않고 오로지 받는 피해를 깡으로 증가시키는데다가 필살기에도 어느 정도 딜지분이 있는 블레이드는 초구의 결계 효과조차 잘 써먹을 수 있다. 심지어 1돌에서 주어지는 결계의 가피증조차 다른 가피증 서포터를 대체할 수 있는 포텐셜을 보여준다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|
    파일:풍요 운명의 길.png
    ]] | 풍요
    • 나찰
      현존 풍요 캐릭터 중에서 가장 안정적으로 블레이드의 생존을 도와줄 수 있는 힐러로, 상당히 높은 힐량 덕분에 블레이드의 높은 HP 최대치에 따른 치유 요구량을 충족시킬 수 있다. 블레이드는 필살기를 발동할 때 HP가 전체의 50%로 변환되기 때문에, 50% 이하의 체력이 남은 아군에게 자동으로 사용되는 전투 스킬로 즉각 치유 지원이 가능하다. 블레이드는 전투 종료 시에 HP가 줄어들어 있는 경우도 많은데, 이 경우 첫 전투 스킬+공격만으로 나찰이 자동 전투스킬을 발동해 더 안정적으로 결계가 발동된다. 결계를 펼친 상태에서는 블레이드가 지속적으로 소모하는 HP를 공격에 반응하는 치유로 즉시 메꿔줄 수 있다. 또한 블레이드는 스킬 포인트를 많이 소모하지 않기 때문에 디버프 해제 및 치유 목적으로 전투 스킬을 좀 더 활용할 수 있게 되는 나찰도 이득을 본다.
    • 백로
      디버프 해제는 없지만 준수한 치유량으로 블레이드의 HP 관리를 도울 수 있고, 블레이드가 HP 관리를 잘못해 쓰러진 경우 부활시켜 줄 수도 있다. 다만 3분할로 3명의 캐릭터에게 힐이 들어가는 백로의 특성상 피통이 큰 블레이드의 체력 소모량을 온전히 감당하기 어렵고, 이 때문에 거의 매턴 스킬 포인트를 소모해야 해서 파티 포텐셜이 다소 떨어지게 된다.[30]
    • 링스
      전투 스킬로 HP 최대치 증가, 2턴동안 파멸 캐릭터들의 피격 확률 증가 효과는 체퍼 딜러인 블레이드하고 찰떡궁합을 자랑한다. 4성이라 힐량이 아쉬운게 단점으로 이러한 점을 해결하기위해 블레이드에 각종 딜 버프를 넣으면서 유지력에 도움을 주는[31] 부현이나 어그로를 분산시켜 블레이드의 부담을 덜어주고 반격딜로 부족해지는 딜을 보충해주는 클라라와 같이 배치하는 경향을 보인다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|
    파일:보존 운명의 길.png
    ]] | 보존
    • 부현
      블레이드는 일단 자주 피격되어야 성능이 나온다는 점 때문에 보호막을 생성하는 보존 캐릭터들의 특성으로 인하여 보존 캐릭터와의 궁합은 좋지 않으나, 부현은 보호막이 아닌 피해 분담이라는 특성을 가진 덕분에 특정 스테이지의 살인적인 피해량을 가진 대상을 상대로는 블레이드의 생존력에 도움을 줄 수 있고 최대 체력, 치명타 확률, 치명타 피해(1돌) 증가 버프까지 지원해줄 수 있다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#기억|
    파일:기억 운명의 길.png
    ]] | 기억
    • 카스토리스
      아군의 체력 변동량으로 필살기 게이지를 채우는 카스토리스에게는 모든 스킬에 체력 증감이 달려있는 블레이드가 게이지를 채워주는 속도 자체는 기척자는 물론 마이데이보다 빠르다. 추가공격 딜러라서 차분화 한정으로 환락 축복까지 유효하게 작용하기 때문에 차분화에서는 나오는 축복에 따라 마이데이나 기억척자보다 우위를 점하기도 한다. 블레이드 as이후 체급이 크게 올라가 일명 블레카스[32]이 높은 실전성을 띄게 되었다.
    • 히아킨
      블레이드에게 유용한 체력 버프를 제공하는 힐러. 히아킨의 전용 광추가 필요하다는 전제 조건이 있으나, 전용 광추를 장착한 히아킨은 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 사용 할 시 아군의 현재 HP를 소모하게 되어 블레이드의 추가 공격 카운트를 빠르게 충전시킬 수 있게 된다. 게다가 히아킨은 추가 능력 [잔잔해진 폭풍] 때문에 속도를 200이상 맞추는 고속 세팅을 하게 되는데, 이 고속 세팅 덕분에 히아킨의 차례가 더 많이 찾아오게 되어 블레이드의 추가 공격 카운트를 더욱 빨리 충전시켜 추가 공격을 하는 빈도를 크게 늘릴 수 있다.

6. 평가

  • 장점
    • 넓은 범위의 딜링
      블레이드는 미강화 일반 공격을 제외한 모든 공격 수단이 범위 공격이기에 다수전 능력이 높다. 일반 공격 강화를 통해 스킬 포인트 소모 없이 지속적으로 범위 공격을 하다가 추가 공격으로 적 전체를 공격할 수 있고, 필살기 또한 다수 적을 타격할 수 있다.
    • 쉽고 편리한 스킬 포인트 관리
      블레이드는 다른 딜러들에 비해 스킬 포인트 소모량이 낮다. 스킬 포인트를 4턴에 1pt 꼴로 쓰는 덕분에 스킬 포인트 관리가 쉽고 더 나아가, 다른 파티원들이 이렇게 절약한 스킬 포인트를 잘 활용할 수 있게 해 준다. 물론 이렇게 강화한 일반 공격으로는 스킬 포인트를 수급할 수는 없긴 하지만, 다른 딜러들의 1/4 수준으로 스킬 포인트를 아낄 수 있다는 것은 분명히 차별화된 장점이고 스타레일의 게임 특성상 4인 파티가 최대라 블레이드를 제외하면 무려 3명의 파티원이 포인트를 채워줄 수 있기 때문에 문제가 되지 않는다. 덕분에 많은 스킬 포인트 소모를 요구하는 캐릭터와 조합하기 편하며, 아군의 생존력이 떨어지는 단점을 풍요 캐릭터가 전투스킬을 자주 돌리는 식으로 커버할 수 있다.
    • HP 계수 딜러로서의 준수한 생존력
      딜링 메커니즘상 HP 세팅이 요구되다보니 상대적으로 생존에 구애를 받지않는 딜러로 꼽힌다. 궁극기로 피를 채울 수도 있어 급할 때는 다른 아군을 우선 힐하고 블레이드는 궁극기와 추공으로 자힐을 하도록 운영하는 좀비 플레이도 비일비재하다.
    • 상시 유지에 가까운 강력한 도발 효과
      A/S 이후 무려 1000%에 달하는 도발 효과[33]를 전투 스킬을 발동만 해도 상시 얻게 되어 반격 발동과 필살기 대미지 증가는 물론, 아군 보호 능력도 크게 상승했다.
    • 높은 접근성
      3.2 버전 패치 이후 픽뚫 준상시 캐릭터로 설정 가능하여 블레이드 본인의 배너 가챠를 돌리지 않아도 1/14 확률로 얻을 수 있게 되었고, 전용 광추 또한 공훈에서 지급하는 광추 조각 4개로 교환할 수 있다.

  • 단점
    • 높은 파티 경직도
      HP 계수 딜러이다보니 A/S 시점인 3.4버전에서 블레이드를 카스토리스 파티의 서브딜러로 채용하든 메인 딜러로서 활용하든 트리비와 히아킨을 거의 무조건 붙여줘야만 멀쩡하게 활약할 수 있다. 특히나 히아킨은 힐러 성능도 좋지만 전용 광추를 통해 1% 자해딜을 유도하여 블레이드의 특성 발동을 더 빠르게 하는 역할까지 겸하기 때문에 블레이드를 쓰겠다면 히아킨은 필수라고 봐야할 수준이다. 또한 메인딜러로 활용할 경우에는 나머지 한 자리에 선데이가 주로 추천되는데, 이때 선데이에 대한 의존도도 결코 낮지 않은 편이다.

  • 종합
3.4 버전 AS로 쓸만한 풍속성 체력 계수 딜러로 평가가 상승하였다. 가장 비교되는 마이데이와 비교했을 때 명함~1돌 기준 3인 이하는 블레이드, 5인은 마이데이가 우위라는 평가를 받는 수준.[34]

전스에 사실상 도발에 가까운 피격확률증가가 붙으며 아군 보호능력과 특성 추공의 빈도수가 늘었으며, 공퍼 계수가 전부 체퍼 계수로 변경되며 전체적인 딜링능력이 상승했다. 특히 이전까지 애매한 딜 포텐에 비해 어려운 예열로 저평가 받던 필살기의 계수와 편의성이 크게 오르며 선데이, 트리비, 히아킨으로 대표되는 파티가 갖춰진다면 명함 기준으로도 다른 앰포리어스 딜러들과도 맞먹는다는 평가를 받으며 떡상했다.

또한 블레이드는 체력 서브딜러이자 힐러인 히아킨을 마이데이보다도 더 잘 활용할 수 있다는 점에서 평가가 더욱 높다. 마이데이의 경우 핵심 딜링기인 신죽신을 빠르게 발동시키기 위해서는 자신의 체력이 많이 감소되어야 한다. 하지만 히아킨의 자해는 체력 감소량이 매우 낮아 사실상 자신의 공격이나 피격만으로 스택을 쌓아야 하기에 히아킨과 다소 맞지 않는 부분이 있다. 그러나 블레이드의 경우는 추가 공격의 발동을 위해서 체력이 깎인 양이 아닌 횟수가 중요하고, 이는 히아킨의 자해 매커니즘과 완벽하게 맞아 떨어지기 때문이다.

[ 버전별 평가 변천사 펼치기 · 접기 ]

등장 당시였던 1.2버전 기준, 별다른 '국대 파티' 개념이 없던 초창기 스타레일에서 블레이드-브로냐-나찰, 소위 블브나 조합을 완성하며 거의 최초로 엔진 조합으로 꼽히기도 했다.[35] 비슷한 메커니즘의 아를란보다도 리스크가 큰 캐릭터지만 블레이드쪽은 태생이 5성 딜러라 리턴값이 한참 더 높으므로 대체재가 되지는 못했다.

그러나 시간이 지나면서 평가가 점점 하락했다. 블레이드는 자해 성능 때문에 힐러가 필요하고, 자해와 맞는 고효율의 광추 수도 손에 꼽으며,[36] 공격력 버프 외 서포팅을 요구하는, 쉽게 말해 가성비가 낮은 캐릭터다. 여기에 초창기에는 조합 경직도가 높아 나찰과 브로냐 없으면 못쓰는 캐릭터 아니냐는 소리까지 나왔었고, 이후 연구가 계속되면서 그 정도까지는 아님이 밝혀졌지만 접대 조합이 아니면 활약이 어렵다는 사실은 변하지 않았다.[37] 그나마 광추 문제는 2.6버전 배포 광추로 전용 광추에 필적할 만한 성능을 가진 인사록 음률사냥이 배포되면서 완전히 해결되었다.[38]

2.0 버전 이후 기준으로는 파워 인플레에 밀린 캐릭터라는 평이 많다.2.4버전 딜링 페나코니 이후로 로빈, 스파클, 완 매라는 3명의 한정 화합 캐릭터 중에서 블레이드가 100% 활용 가능한 캐릭터는 완 매 한 명 뿐인데, 완 매는 모든 캐릭터에게 버려지는 스탯 없이 일정한 버프를 제공하므로 사실상 혼자만 한정 화합의 버프를 100% 받아먹지 못하는 모습을 보여준다. 2.0버전까지는 낮은 체급을 바람 약점 접대를 통해 해결해왔으나[39], 이후 혼돈에서 바람 약점이 빠지기 시작하자 픽률이 바닥을 쳐버리며 블레이드의 성능이 낮다는걸 증명했다.

2.5에서 비소가 등장하면 입지가 아예 없어질 것으로 예상되었으나, 비소는 메인 딜러이긴 하나 추가 공격 딜러로 나오면서 일단 동일 포지션 경쟁은 피한 상태. 그렇다 해도 스타레일에서 동일 속성 약점을 두 파티로 찔러야 하는 경우는 잘 발생하지 않기에 아쉬운 매한가지. 자기 스토리 마냥 명예로운 죽음조차 아니게 된 안타까운 상황이다.

3.1에서 결국 순수 HP 계수에 기존 블레이드의 한계점을 크게 극복한 구조의 자해 딜탱 파멸 캐릭터인 마이데이의 등장이 예정되며 입지가 완전히 사라지게 되었으며 3.2 버전 공식 방송에서 은랑, 카프카, 경류와 함께 첫 번째 A/S 대상으로 선정되었다. 스킬셋 자체가 하자투성이는 아니라[40] A/S 이후의 성능을 기대해봄직 하다.

3.3에서 최대체력 버프를 주고 전용광추를 장착할 경우 블레이드의 추가공격 스택을 빠르게 채워줄 수 있는 히아킨의 등장으로 그나마 살아난 상태가 되었다.[41] 카스토리스 조합에서 채용되어 카스토리스의 필살기를 빠르게 채우고 서브딜을 하는 역할로 투입되거나 선데이에 트리비까지 채용해서 하이퍼캐리 조합을 해도 이전보다는 훨씬 나은 모습을 보이고 있다. 선술했듯이 A/S가 예정되어 있으니 전망이 꽤 밝아졌다고 할 수 있다.

A/S 이전 결론 : 다른 5성 파멸 캐릭터인 클라라가 딜과 탱킹 능력을 고루 갖춘 딜탱 포지션이라면, 블레이드는 탱킹을 부가적으로 겸할 수 있는 딜러 캐릭터다. 쉽게 말해 좀 더 능동적인 딜링이 가능한 클라라라고 볼 수 있다. 다만 지금은 완전히 인플레에 밀려났다는 평가를 받고 있으며 사실상 가장 평가가 안 좋은 한정 5성 캐릭터라는 말까지 나올 정도이다.

블레이드가 인플레에 밀린 이유는 단순히 웰트 같이 체급으로 밀려나서뿐만 아니라 구조적으로 하자가 있기 때문이다.[42]
  • 어느 한 공격 방식에 특화되어 있지 않으면서 그 어떤 버퍼도 강화시켜주지 않는 HP를 기본 계수로 사용한다. 강화 기본 공격, 추가 공격, 필살기 모두 어느 쪽에도 특화되어 있지 않은 애매한 올라운더 느낌이라 어느 한 가지를 강화한다고 해서 다른 딜러처럼 1인분이 되지 않는다. 이는 즉 하이퍼캐리 파티에도, 추가 공격 파티에도 제대로 사용하기 힘듦을 의미한다. 결국 완매처럼 캐릭터 자체를 강화시키거나 스파클처럼 치명타 능력치를 강화시키거나 주요 능력치를 강화시키는 서포터가 필수불가결한데, 블레이드의 주요 능력치인 HP를 전문적으로 강화하는 서포터는 2.x버전까지 없는 상태다.[43] 사실 각주의 유머글에서 서술한 '하이퍼캐리로서 수준 미달의 딜링'은 이렇게 시너지를 제대로 받아먹기 힘든 구조 때문에 발생한 문제이다.
  • 필살기가 고위력을 내기 위한 조건이 대단히 수동적이어서 하이퍼캐리에게 요구되는 능동성이 없다. 통상적으로 필살기 중심 캐릭터는 사전 준비를 하지 않거나 한두 번의 행동으로 끝마치고 에너지나 전용 자원을 채운 뒤 바로 발사하면 최대 위력을 낼 수 있으며, 이 이상의 최대 위력은 서포터 캐릭터가 능동적으로 끌어내줄 수 있다. 그러나 블레이드는 에너지 이외에도 HP 소모값이라는 조절하기 까다롭고 대단히 오래 걸리며 계산조차 힘든 값을 추가로 준비해야만 비로소 제 위력이 나오기 때문에 서포터가 판을 깔아주면 원하는 타이밍에 바로 필살기를 쓸 수 있는 것이 아니라 블레이드가 준비되는 타이밍에 맞춰서 수동적으로 서포터가 버프를 넣어 줘야 한다. 공격 타이밍의 능동성이 하이퍼캐리에게 크게 요구되는 상황에서 이는 대단히 큰 페널티이다.
  • 스킬 포인트 절약에 착안해서 서브 딜러로 쓰기에는 시너지도 없고 스킬 포인트를 벌어주지도 못한다. 단점 항목에 전술했듯 페나코니 이후에서 서브 딜러로서 살아남으려면 단순 딜링 이외에도 버프, 디버프 등 서포팅 능력이 필요하다. 이게 아무 것도 없으면 하다못해 사이클 당 스킬 포인트라도 벌어야 하는데 블레이드는 이것이 불가능하다.[44]

요약하자면 딜량 최대치를 내기 위한 예열 시간이 지나치게 길다는 점 빼고는 스킬셋 구조 자체에는 큰 문제가 없으나, 스타레일에서 생소한 체력 계수 딜러인데 오랫동안 블레이드와 맞는 서포터가 나오지 않으면서 단점이 부각되기 시작했고, 나중 들어서는 아예 본인을 체급으로 밀어내는 HP 딜러들이 생기며 아예 관짝에 박혀버렸다고 볼 수 있다. 마이데이와 같은 신규 체력 딜러들은 기존 서포터와 합이 맞게 설계되고 자체 체급이 매우 높게 설계되었다는 점에서 인플레에 묻힌 캐릭터로 평가되었다.

그러나 아이러니 하게도 체력 기반 캐릭터들의 대거 등장으로 블레이드는 관짝행이 됬지만 여러모로 간접 상향을 많이 받기도 했다. 트리비, 히아킨 같이 유니크한 버프를 제공하는 서폿들의 출시, 체력% 딜러를 위한 장신구 추가 등 기존의 블레이드의 약점을 커버가 가능해지면서 본인 체급만 올라오면 충분히 헌역으로 올라올 만한 환경이 구성되었고 실제로 3.4 업데이트로 직접적인 상향이 예고되었다.

7. 작중 행적

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8. 인간관계

  • 단항
    음월군... 우리의 업보는 언제 올까? 우리가 진 빚은 어떻게 갚지!?

    과거의 친구이자 깊은 원한 관계. 과거에는 함께 잔을 걸치고 무예를 단련하고 서로 위치 추적이 가능한 완갑까지 나눠끼는 등 절친한 관계였으나, 모종의 사건 이후 단항을 '죄인'으로 여기게 되었으며, 그를 쫓고 있다. 단항뿐 아니라 블레이드 자신도 죽음으로 죗값을 치르는 게 블레이드의 최종 목표. 사람은 다섯이나 대가는 셋이다는 말에서 셋에 포함되는 인물로, 경류 동행임무 '흔적을 남기지 않은 구름'에서 이 셋의 죄가 언급된다.
    {{{#!folding [ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
    음월군 단풍은 화룡묘법으로 죽은 백주를 되살리려다 악룡을 만들어내 크나큰 재앙을 일으켰고, 응성은 이에 동조하여 풍요의 사도의 육체에 손을 댔다 사도의 몸으로 변해 불사가 되어버렸다. 그리고 경류는 마각에 빠져 동료들을 공격했던 것으로 추정. 또한 단항은 엘리오의 각본대로라면 살아있을 필요가 있어서 사실 블레이드는 단항을 당장 죽일 생각이 없었다. 물론 그렇다고 해도 블레이드의 개인 스토리를 보면 단항이 자신처럼 죽지 않는 장수족인 것을 알고 있었기에, 대놓고 단항을 거의 죽기 직전까지 몰아넣으며 싸움을 하기도 하는 등 사실상 서로를 죽일 수도 없어 죽이지만 못할 뿐, 죽기 직전까지 싸워왔던 숙적인 것은 여전하다. 이 때문에 지금도 틈만나면 단항과 싸움을 하려는 기질 때문에 구름위 5전사들과의 관계가 어느 정도 해결된 현재도 은하열차 일행은 물론이고, 단항에게도 블레이드는 적으로서 인식되고 있다.}}}
  • 카프카
    마각의 끈이 그녀의 손아귀에 있어. 약속한 시각이 오기 전까지 당기지도 놓지도 않을거야

    블레이드를 스텔라론 헌터로 만든 당사자. 블레이드를 과묵하다고 평하면서도 애칭[45]으로 부르는 것을 딱히 거부하지 않는다고 한다.[46] 카프카의 암시로 마각의 발현을 억제하고 있다고 하며, 블레이드 입장에선 없어서는 안 될 동료다.
  • 은랑
    「게임」이라고 부르는 세계에선 은랑이 포기하지 않는 이상 죽지도 않더군

    같은 스텔라론 헌터이자 후배. 은랑의 대사나 초보자 임무 시작 전 광추 스토리에 나타난 바론 은근히 어린아이 같은 성격을 지닌 그녀의 응석도 받아주는 것으로 보인다. 본인은 뒤늦게 한참 어린 후배가 생긴 걸 낯설어하는 것 같지만 카프카나 은랑의 평을 보면 선배의 역할을 잘 수행하고 있는 듯. 은랑이 좋아하는 게임에 대해선 은랑의 의지만 있으면 죽지 않는 세계라고 여기며 신기해한다.[47]
  • (반디)
    난 지옥에서 살고 있고, 샘은 지옥을 잘 만들지

    블레이드를 영입하기 위해 카프카와 함께 찾아온 동료. 샘과 블레이드는 여러모로 대비되는 존재이지만,[48] 그렇기에 오히려 서로의 아픔을 잘 이해하며 동정하는 모습이 묘사된다. 블레이드가 샘의 각본에 3번의 죽음이 써져있다는 걸 알자 그 각본이 자신에게 있었어야 했다며 안타까워하는 한 편, 페나코니에서의 여정으로 샘이 원하는 안식을 찾을 수 있길 바란다며 행운을 빌어줬다.
  • 엘리오
    카프카를 통해 '거절할 수 없는 제안'을 블레이드에게 전해 그를 자신에게 충성하도록 만들었다.
  • 경원
    그는... 우리 중 「대가」를 가장 잘 아는 사람이었지만, 아무 말도, 아무것도 하지 않았어!

    과거의 친구. 유폐옥에서의 재판 중 단항을 포함해 총 5인이 엮였으나 3인이 값을 치러야할 일에 경원은 관련이 없다며 선을 그었는데, 대답할 당시엔 마각의 몸이었다고 하며 경원의 방관을 비꼬기 위해 꺼낸 말일 것으로 보인다. 경원 쪽은 과거는 물론 현재의 블레이드에 대해서도[49] 잘 아는 듯한 태도를 보여주었다. 블레이드가 정황상 계획에 따라 나부에서 체포되기 위해 찾아간 곳이 바로 신책부이기도 하며, 이때 혹은 이후 유폐옥에서 경원에게 미리 스텔라론 헌터의 계획과 자신이 앞으로 할 일을 귀띔해준 모양. 어떻게 보면 경원의 생명의 은인이다.
  • 경류
    검을 휘두를 때마다 몸속에서 끊임없이 환상통이 느껴져. 어떤 것은 치명적이고, 어떤 것은 죽을 만큼 아프지. 모두 그 여자 덕분이야

    과거의 친구. 선주 제일의 검수가 된 그녀의 취임식에서 신력이 담긴 고검인 지리검(支離劍)을 선물했었다. 기억을 잃고 불사가 된 블레이드를 찾아와 검을 가르쳐[50] 새로운 삶을 살게 만들었다. 옛 동료답게 무기에 집착했던 과거, 강력한 무력 등 블레이드에 대해 잘 알고 있다. 사실은 블레이드와 엘리오의 계약 내용을 알 정도로 이해관계가 깊은 사이. 재회 후에는 경류의 검이 자신을 죽여주길 기대해서 인연경에서 떠나려는 경류를 붙잡아 자신에게 일격을 쓰게 만들기도 했다.[51]
  • 연경
    과거 전우의 제자. 그래도 경원 자체에는 악연이 없는 탓인지[52] 연경이 본인 입장에선 무례해보이는 행위[53]를 다수 저질러도 크게 탓하거나 해치지 않고 넘어가줬다. 복수나 대의만 제외하면 굳이 남을 해치지 않는 성향이다보니 이후 언급에서도 확실히 봐주면서 상대했다고 공인된다.
  • 백주
    블레이드의 과거 친구이자 짝사랑 대상.[54] 천부적인 재능에도 불구하고 단명종이라는 이유로 차별을 받던 어린 시절 블레이드를 위로하고 응원해주었다. 찰나의 난 때 그녀가 희생하자 단풍과 합심해 그녀를 부활시키려고 하였으나 결국 실패하고 몰락을 맞이한다. 경류의 동행 임무에서 죽음을 기대하고 요구한 일격에도 죽는 것에 실패하고 독백할 때 자신이 죄를 지은 건 '왜 흉물만이 몇 번이고 살아 돌아오는지,[55] 왜 그녀 같은 사람은 한 줌의 재가 되어 잊혀야하는 것인지' 납득할 수 없었기 때문이라고 말하는 등 마각의 몸이 된 상태에서도 그녀를 잊지 못했다.
  • 개척자
    서로 소속된 은하열차와 스텔라론 헌터가 반목하는 관계이다 보니 처음 만났을 때는 그에게 칼을 겨누면서 카프카를 호위했다. 모험 임무 중 개척자가 인연경에 있는 블레이드에게 인사하면 엘리오가 맡길 일이 있다고 하니 이번엔 살려두겠다고 말하면서도 개척자의 말을 완전히 무시하진 않을 정도로[56] 개척자 개인에게는 우호적인 것으로 보인다. 물론 카프카처럼 애칭으로 부르면 바로 살벌하게 으름장을 놓는다.
  • 회염
    블레이드의 스승. 선주 주명의 촉연장군이자 주명 공조사의 대가, 연마궁의 주인이며, 선주에서 가장 장수한 인물[57]로 강하고 정의로운 성품을 지녔다고 알려져 있다. 제자인 블레이드와 마찬가지로 장인이지만 검을 쓸 수 있었다.[58]

9. 여담

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10. 둘러보기


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경류 경원 단풍 백주 응성

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[1] 응성이라는 선주식 이름 외에도 고향에서 불리던 본래 이름도 있었겠지만 현재로서는 불명이다.[2] 이전 소속은 선주 「주명」 → 선주 「나부」였으며, 주명 선주도 블레이드의 진짜 고향은 아니다. 스토리에 따르면 블레이드의 고향은 약사를 숭배하는 '보리인'에게 멸망당했다고 나온다.[3] 지옥변을 발동하는 턴은 카운트하지 않아 실제로는 지옥변을 1번 발동하면 무간검수를 4회 사용할 수 있다.[4] 최대 체력이 홀수일 경우 소수점 이하는 버린다.[5] 치유량 상승 버프나, 치유량 상승 주옵, 과객셋 효과를 받는다![6] 단, 블레이드는 총dps에서 필살기가 차지하는 비율이 그리 크지 않기 때문에 전체딜 기준으로는 상승량이 그리 높지 않다.[7] 특성 12레벨 기준, 블레이드 공격력 48.4%+HP 최대치 121%를 블레이드 공격력 48.4%+HP 최대치 171%로 올려준다.[8] 변경 전 대사는 '가봐. 마각의 몸에 빠질 땐 나한테서 떨어지는 게 좋아.' 음성은 여전히 이 대사로 출력된다. 현재는 어떤 이유인지 다시 변경 전 대사로 되돌려져 있다.[9] 변경 전 대사는 '자신을 소모해 적을 찢어버리는 것이 블레이드지'[10] 변경 전 대사는 '마각이 드리어오면, 나는 다른 사람이 돼.' 음성은 여전히 이 대사로 출력된다.[11] 변경 전 대사는 '나보다 빠른 무기는 부지기수지만, 수천 번을 싸운다면 어떻게 될까?'[12] 변경 전 대사는 '치명적이든 그렇지 않든, 검을 휘두를 때마다 몸속에서 환상통이 휘몰아치는 건 모두 그 여자 덕분이야'[13] 변경 전 대사는 '기다림은 살기를 소멸시키니 조심해'[14] 변경 전 대사는 '기세를... 이뤘도다!'[15] 변경 전 대사는 '좋아, 잘 왔어'[16] 변경 전 대사는 '이 절경을 가질 순 없지만.....'[17] 변경 전 대사는 '모두 함께 즐길 수는 있지'[2배속] [19] 변경 전 대사는 '즐길 수는 있지.....'[20] 변경 전 대사는 '검이 아직 느리군'[21] 이 '소년'은 정황상 경원으로 추정된다.[22] 추공 회복량은 최대 HP의 25%이기 때문. 즉 5%에 딱 걸려야 업적 범위에 들어간다.[23] 게다가 블레이드는 체력 계수 딜러라 은근히 몸이 단단하기 때문에 상대의 공격을 맞아도 잘 버틸수 있어 좋고, 추가 공격과 필살기로 체력을 스스로 회복할 수 있어 즉사급 데미지만 아니라면 얼마든지 버틸 수 있다.[24] 단, 해당 효과는 가동률이 20~30% 정도이기에 어디까지나 덤으로 보는 것이 좋다.[25] 신발의 옵션과 파티 구성 등의 차이로, 어떤 경우엔 체퍼가 소폭 강하고 어떤 경우엔 바피증이 소폭 강하나 차이는 작다. 다만 체력% 구체 선택시 그만큼 블레이드 자체가 단단해지고 또한 브로냐가 없지 않는 이상 반드시 브로냐와 함께 기용하는 블레이드의 특성상 체퍼 구체가 일반적으로 더 나은 선택이라고 평가된다.[26] 대신, 30% 증가한 속도가 브로냐의 속도보다는 높도록 세팅해줄 필요는 있다. 물론, 블레이드나 브로냐의 기본 속도는 97과 99로 거의 비슷한 편이고 브로냐가 5성 속도 신발 풀강(+15)에 다른 유물에 속도 부옵으로 도배를 하지 않는 이상 30% 버프를 받는 블레이드가 브로냐보다 느린 속도가 나올 일은 흔치 않다. 만약 그런 경우라도 블레이드 쪽에 속도 부옵이 있는 유물을 붙이거나 브로냐 쪽의 신발 강화를 조절하는 식으로 조정해주면 되는 부분이다.[27] 전용 광추와 장수 세트를 사용할 경우 유물에서 치명타 확률 6%만 챙겨도 70%가 된다.[28] 번개, 얼음, 화염 속성의 경우 해당 속성의 지속피해 디버프를 받고 있는 상태여야 하기 때문에 지속 피해 딜러가 아니라면 상시 유지시킬 수는 없지만, 블랙 스완이 바람 속성이고 아르카나 효과 또한 풍화로 인정이 되기 때문에 바람 속성 저항에 한해 블랙 스완 단독으로도 상시 유지가 가능하다.[29] 다만 블랙 스완 궁극기의 발로 디버프까지 활용하려면, 블레이드의 피격 및 타격, 궁극기 사용 시점을 정교하게 조절할 필요가 있어 운용 난이도가 상당히 상승한다.[30] 초과 치유 시 HP 최대치를 10% 증가시키는 추가 능력도 있지만 시도때도 없이 HP를 깎는데다 HP 최대치도 높은 블레이드가 실전에서 활용하기는 어렵다.[31] 사실 링스를 채용하는 경우, 특성 - 찰나의 선물 또한 많이 발동 되기 때문에 장기전으로 가지 않는 한 블레이드의 HP 관리가 크게 문제되지는 않는다. 다만 링스의 생존 반응 버프를 강제로 블레이드에게만 줘야 하기 때문에 오히려 파티원들의 HP 관리가 어려워 진다.[32] 블레이드-카스토리스-트리비-히아킨 조합[33] 운리의 전용 광추가 500%이며, 클라라가 비술과 필살기를 모두 발동해야 겨우 따라잡는 수치이다[34] 사실 스킬 포인트 소모량, 제어 저항, 부활, 추가능력 치확 48% 등 전체적인 편의성 또한 마이데이가 더 우위이다. 그런 마이데이와 장단점을 논하게 되었을 정도로 좋은 AS를 받았다.[35] 브로냐, 나찰과의 조합은 정말 완벽에 가까운 수준. 브로냐는 자체적 높은 속도를 기반으로 SP를 갈아서 딜러의 턴을 당겨주는 서포팅을 하는데, 블레이드는 전투 스킬을 통해 평타를 강화하면 SP를 쓸 일이 적어 브로냐가 턴을 자주 당겨도 SP 소모가 크지 않다. 나찰 역시 블레이드의 능동적인 체력 소모와 궁합이 좋아서 SP를 소모하지 않는 패시브 힐과 장판 힐을 통해 블레이드의 생존력을 크게 보조해준다.[36] HP 계수를 사용하는 블레이드와 맞는 광추가 전무했기 때문에 전용 광추 의존도가 가장 높았던 캐릭터였기도 하다. 이전까지 전용 광추 의존도가 높다고 평가받던 브로냐가 한수 접어줄 정도. 페나코니 이후에는 어느 정도 해결되었다.[37] 비슷하게 서폿 의존도가 과하다는 평가를 듣는 경원과 비교해도 경원에 비해 경직성이 더 큰 편인데, 경원은 기본적으로 공격력 기반 딜러라 서폿 의존도가 과할지언정 현존 화합 캐릭터 누굴 써도 어느 정도의 효율이 나오는 반면 블레이드는 브로냐 외의 화합 캐릭터랑은 시너지가 거의 나지 않는다.[38] 심지어 이 버전 이후로 이벤트 광추를 헤르타 상점에서 획득할 수 있게 되어 뒤늦게 게임을 시작한 유저도 입수할 수 있으므로 사실상 광추 가성비만큼은 은랑과 함께 가장 높은 한정 5성 캐릭터가 된 셈이다. 이미 파워 인플레에 한참 밀린 뒤라는 게 문제지만... 다만 3.0버전 기준 아직 인사록 음률사냥은 헤르타 상점에 추가되지 않았다.[39] 2.4 버전 기준 제대로 실전 기용이 가능한 바람 속성 메인딜러는 블레이드가 유일하다. 블랙 스완의 경우 지딜 트리거 카프카와 조합하지 않으면 제성능을 낼 수 없어 메인딜로 사용하기 어렵다.[40] 광역기가 중요한 현 스타레일 메타에서 광역 딜링을 꾸준히 해 주는 파멸 캐릭터의 가치는 상당히 높다.[41] 특히 히아킨의 전용 광추 효과인 아군 자해 효과의 덕을 톡톡히 본다. 자해 계수가 너무 적은 탓에 큰 덕을 보지 못하는 마이데이와 달리 블레이드는 1%든 50%든 일단 깎이기만 하면 특성 1스택이 차기 때문.[42] 이 구조적 문제를 조금 더 유머러스하게 풀어낸 글이 있다.[43] 더불어 원신에서 보여준 경향성으로 보아 HP 서포터가 새로 등장할 경우 구조적 문제가 해결된 더 강력한 HP 딜러가 나와 블레이드가 밀릴 것이라는 생각이 중론.[44] 이는 강화 기본 공격인 무간검수는 스킬 포인트를 벌어주지 않기 때문이다. 사이클 당 스킬 포인트가 +인 대표적인 저등급 캐릭터인 페라, 수렵 Mar. 7th 등은 정작 서포팅 능력도 출중하다는 사소하면서도 중대한 문제가 있다.[45] 중국어판에선 阿刃(아런), 일어판에선 刃ちゃん(진 쨩), 영어판과 한국판에선 Bladie(블레이디).[46] 다만 어디까지나 카프카에게만 허락한 것으로 개척자가 애칭으로 부르면 다음에 그렇게 부르면 자신의 검이 대신 대답할 것이라고 경고한다.[47] 본인의 인생이나 어감을 보면 정확히는 '의지에 따라 삶과 죽음을 선택할 수 있다'라는 의미에 가깝다. 오직 원한만으로 살아오며 자신과 원수까지 서로 불사종이라 끝없이 복수를 해야하는 블레이드 입장에선 불사성에 가까우면서도 선택에 따라 그대로 사라질 수도 있다는 게 신기하게 보일만하다.[48] 샘은 태생적으로 병기로 태어났지만 인간으로서의 삶을 바라고 있고, 블레이드는 인간으로 태어나 수많은 병기를 만들었으나 최종적으로는 자신의 몸을 검과 동일시하는 존재가 되었다. 뿐만 아니라 샘은 유전자 조작으로 태어났기 때문에 태생적으로 수명이 짧았고, 블레이드는 풍요 사도의 저주로 인해 무한한 수명을 갖게 되었다. 이 때문에 샘은 '삶'을 바라지만 블레이드는 '죽음'을 바란다.[49] 블레이드의 실력, 성격, 기억의 상태와 나부 사태의 계획까지[50] 이때 블레이드를 수없이 죽여가며 가르쳤는데, 사실 이건 블레이드를 위한 일이었고 블레이드도 그것을 원했다. 당시 블레이드는 흉물이 된 몸을 저주하며 경류가 자신을 그냥 죽여주길 바랐으나, 경류는 블레이드가 억지로라도 검을 들고 일어나 맞서는 모습을 보여줘야 죽여주었던 모양. 이 태도는 인연경에서 재회한 후에도 여전히 이어져서, 경류는 자신에게 일격을 갚으라는, 즉 그냥 죽여달라는 블레이드의 의도를 간파해 거부하고 이전처럼 검을 들고 대치하는 상황을 연출하게 한다.[51] 그러나 요청대로 경류의 검으로 일격을 맞았음에도 또 죽는 것에 실패하여 한탄한다. 여러 시도 중에서도 경류에게 가장 큰 기대를 걸었던 모양.[52] 실제로 이전까진 조용하다가 그가 경류의 검술과 유사한 검술을 구사할 때에서야 약간 적대적인 반응을 보인게 전부다.[53] 블레이드의 과거와 경원의 관계를 잘 몰랐다곤 해도 소수정예집단인 스텔라론 헌터를 추격하겠다고 설친 것만 하더라도 제 분수를 몰랐던 셈이다. 여기에 더해 경원의 만류에도 불구하고 뛰쳐나와선 아예 다른 스텔라론 헌터들을 포함해 싹다 체포하겠다고 선포했으니 검술로는 경원과 비슷한 수준의 실력자인 블레이드 입장에선 어이가 없었을 가능성이 높다.[54] 백주가 본격적으로 등장하기 전에도 흔적을 남기지 않은 과객 유물 세트에서 그녀와의 이야기가 설화의 형태로 각색되어 서술되었다.[55] 이 문장의 흉물은 백주가 전사하게 된 원인인 불사의 괴물들 외에도 자기 자신을 지칭하는 것으로도 보인다. 실제로 블레이드는 흉물, 그것도 무려 풍요의 사도와 동급의 육체에 사실상 이미 반쯤 마각화가 진행된 몸이 되어 제대로 죽지도 못하고 고통속에서 끝없이 살아가게 되었다.[56] 일본 잡지의 인터뷰에서는 인터뷰어의 모든 질문을 무시하고 대답하지 않았다.[57] 블레이드가 어릴 때부터 선주에서 가장 장수한 인간이었으니, 아무리 못해도 구름 위 5전사 현역 시절에도 최소 1000살 이상이었으며, 어쩌면 2000살 이상이었을 가능성도 있다. 설의가 어린 시절부터 음월군은 이미 명성이 자자한 용존이었고, 설의, 경류, 한아는 각각 5전사 시절에 1000살을 넘는 고령이었으니 회염의 나이 역시 정말 낮게 잡아도 1000살 이상이 된다.[58] 주명 선주에서는 장인이면서도 검을 배우는 일이 드물지 않은 듯 하며, 염륜팔엽이라는 장인이면서도 검술에 조예가 깊은 무인들의 집단도 언급된다.


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