{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
윌로우(Willow) 방화범(The Firestarter) | |
"모든 건 불타오를 때 훨씬 더 아름다워져." | |
체력 | 150 |
허기 | 150 |
정신력 | 120 |
공격력 | 100% |
특성 | |
화염 데미지 면역 화염이 정신력을 회복시킴 80 낮은 정신력 정신력이 절반 이하일 때 가끔 불을 지름 | |
특수 아이템 | |
윌로우의 라이터[1] |
[clearfix]
1. 개요
게임 <Don't Starve>의 캐릭터.2. 특징
Don't Starve에서 첫 번째로 언락되는 캐릭터. 경험치 160XP에서 언락된다.모토에서 알 수 있듯 방화벽이 있으며, 나이는 제작진 공인 20대 초반이다. 불에 강해 피해를 받지 않으며, 불에 가까이 있으면 정신력이 오른다. 그래서 어느 정도 윌로우가 손에 익으면 정신력 관리하기가 오히려 쉬워진다. 불은 하나당 최대 분당 10씩 오르며, 중첩이 되므로 화재의 규모가 커질수록 윌로우가 받는 정신력 보너스도 커진다. 다만 거인의 군림 DLC에서 추가된 더위는 똑같이 적용되므로 주의할 필요가 있다.
윌로우의 라이터 |
시작 아이템으로 라이터를 가지고 시작한다. 라이터의 기능은 횃불과 동일하며, 밝기는 횃불보다 좁지만 내구도가 무한이다. 따라서 불 관리에 익숙하지 않은 초보에게 굉장히 유용한 아이템이며 횃불의 재료인 풀과 잔가지도 아낄 수 있다. 불에 면역인 점을 이용하여 풀을 여러 개 들고 다니면서 넓은 광원이 필요하거나 온도를 올려야 할 때 내려놓고 불을 붙이는 등, 랜턴과 모닥불 재료를 극단적으로 아끼는 플레이도 가능하다.
이름부터 Will(의지)+Low(낮은)라는 말장난을 의식한 것인지 정신력 최대치가 낮고, 정신력이 낮은 상태(60 이하)가 계속되면 일정한 간격으로 바닥에다 갑자기 불을 지르기 때문에 주변 가구나 숲이 타버리지 않도록 신경을 써줘야 한다. 난파선 DLC에선 정신력이 낮을 시 항해 중에 자신이 타는 배에 불을 지를 수 있기 때문에[2] 정신력이 낮을 때 항해는 자제하자.
3. 투게더
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
윌로우(Willow) 방화범(The Firestarter) | |
"모든 게 아름다운 불길에 휩싸일 거야." | |
체력 | 150 |
허기 | 150 |
정신력 | 120 |
공격력 | 100% |
좋아하는 음식 | |
매콤한 칠리 | |
특성 | |
화염 데미지 면역 화염이 정신력을 회복시킴 더 높은 열기 저항력 10% 빠른 정신력 증감 얼어붙을 경우 정신력이 빠르게 하락함 더 낮은 냉기 저항력 | |
특수 아이템 | |
윌로우의 라이터, 버니 |
- 배경 이야기 [펼치기]
- > 윌로우는 콘스탄트로 끌려온 것을 언제나 새 출발의 기회로 여겼습니다. 결과적으로 모든 과거를 버리고 떠날 수 있게 된 일이었으니 말입니다. 어린 나이에 홀몸이 되어 보육교사들에게 학대받으며 보육원에서 살아가던 어느 날 밤, 윌로우는 무시무시한 형상을 한 그림자 괴물의 환영에 시달리게 되었고... 충성스러운 곰인형 버니에게 의지해서야 이들을 몰아낼 수 있었습니다. 하지만 행동 불량에 대한 처벌로 버니를 빼앗아가자, 윌로우는 홀로 자신에게 손을 뻗치는 그림자들을 몰아내야 했습니다. 그리고 그 때에 윌로우는 몰아치는 화염만큼 어둠을 몰아낼 수 있는 것이 없다는 깨달음을 얻게 되었습니다. 골칫거리가 타오르면서 재가 되어 바스러지는 모습만큼 마음 편한 게 없으니 말입니다...
윌로우가 모든 것을 태워버리고 다시 시작하기로 한 것은 그것이 마지막이 아니었을 겁니다.
- 배경 이야기, "잿더미로부터"
먼저 이야기하자면 투게더의 윌로우는 정신력이 낮다고 불을 지르지 않는다. 자세한 내용은 하단 참고.
라이터는 600초의 내구도 제한이 생겼지만 밧줄 1+금 1+꽃 3으로 제작 및 양산이 가능하게 되었으며 윌로우 한정으로 내구도를 1% 소비해 즉석으로 음식을 구울 수 있게 되었다.
새로 추가된 전용 아이템인 곰 인형 버니를 갖고 시작한다. 버니는 게슈탈트나 플레이어를 제외하면 악몽 괴물과 전투가 가능한 유일한[3] 개체이다. 따라서 윌로우의 본체는 버니라는 말이 나올 정도로 버니가 갖는 장점이 크다. 버니의 능력은 후술,
서두에 설명했듯이 싱글과는 달리 더 이상 불을 지르지 않지만 시작할 때부터 라이터를 갖고 있기에 방화 테러범의 상징으로 단단히 찍힌 상태라서 공개 세션에서 윌로우를 칼픽했다가는 밴 먹기 딱 좋다. 아직까지도 '윌로우는 정신력이 낮으면 불을 지른다' 는 오해를 가진 이들이 많으니 친구/지인과 플레이하는게 아닌 이상 정 윌로우로 플레이하고 싶다면 캐릭터 선택하기 전에 방장에게 한 번 물어보자.
[clearfix]
3.1. 특징
- 화염 면역
- 불꽃과 용암 등 오브젝트로 인한 화상 피해를 받지 않음.
- 30 높은 더위 저항
- 더위로 인한 데미지를 천천히 받음
- 불과 야간등의 연료 효율이 50% 증가
- 연기나는 불을 2배 빨리 끔
- 연기를 끌 때 데미지를 받지 않음.
- 주위에 불꽃 존재 시 정신력 회복
- 불꽃의 크기에 따라 정신력을 최대 +11/분 까지 회복함. 아이템의 경우 스택의 수에 따라 정신력이 증가함.[4]
- 흡열 화덕, 흡열 모닥불, 악몽의 등불까지 정신력 증가 판정을 받음.
- 두배 빠른 음식 굽기
- 윌로우의 라이터로 음식을 구울 수 있음.
- 월터와 왈리도 윌로우의 라이터를 사용할 수 있음.
- 10퍼센트 높은 정신력 증감
- 정신력 상승, 하락 수치가 10% 늘어남.
- 30 적은 추위 저항
- 2배 높은 추위 데미지
- 얼어붙을 시 정신력이 분당 60씩 감소
거듭 강조하듯 정신력이 낮다고 불을 지르지 않는다. 투게더의 윌로우는 컨셉에 맞추어 불과 관련된 다양한 능력을 얻었고 추위에 약한 모습을 보인다. 아이러니한 것은, 불과 용암불도 견디는데 더위로 인한 피해를 받는다는 것이다. 물론 다른 캐릭터보다 더위 피해가 낮지만 방심하면 안 된다.
3.2. 윌로우의 라이터
<colcolor=white> 윌로우의 라이터 Willow's Lighter | |||
"밤에도 비에도 빛을 냅니다." | |||
<colbgcolor=#848484> 입수처 | |||
조합법 | (밧줄) 1개 +(금) 1개 +(꽃잎) 3개 | ||
제작 스테이션 | 기초 제작 | ||
조합법 태그 | |||
상세 정보 | |||
내구도 | 1.25일 음식 굽기에 1% 소모 | ||
정신력 증감 | +0.6/분[5] | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 기타 | 음식 조리 가능 |
내 행운의 라이터야!
- 윌로우
버니와 함께 기본 아이템으로 지급되는 광원 아이템. 싱글과 달리 내구도가 생겨 무한한 활용은 불가능해졌지만, 시작부터 갖는 광원의 이점은 건재하다.- 윌로우
횃불처럼 강수량에 따라 내구도 소모 속도가 최대 2배까지 늘어나며, 공격시 일정 확률로 적에게 불을 붙일 수 있다.
기본적인 능력은 횃불과 비슷하지만, 윌로우, 월터, 왈리는 라이터를 이용해 음식을 구울 수 있다. 라이터를 들고 음식을 우클릭 하거나, 그 반대를 하면 된다. 덕분에 윌로우는 초반부 음식을 굽기 위해 모닥불을 설치할 필요가 없다. 횃불과 더불어 초반 자원 소모를 줄이는 데 일조하는 능력.
또한 윌로우는 불을 좋아한다는 설정에 따라 라이터를 들 때 0.6의 정신력 증가 오라를 제공받는다. 이는 횃불, 모닝스타에도 적용되지만 랜턴, 광부모 등 전구근을 이용하는 광원에는 적용되지 않는다.[6]
여담으로, 불꽃으로 인한 정신력 증가는 흡열 모닥불, 흡열 화덕, 심지어 어둠의 등불까지 적용된다.
[clearfix]
3.3. 버니
내 어린 시절 친구, 버니라고 해!
- 윌로우
투게더에서 추가된 윌로우의 곰인형. 시작 시 라이터와 버니를 기본으로 제공한다. 버니는 윌로우의 생존자 탭에서 만들 수 있으며, 항상 제작 가능한 아이템이다.- 윌로우
아이템 상태의 버니는 다음과 같은 특징을 같는다.
- 윌로우가 아닌 플레이어는 장착할 수 없다.
- 장착 시 정신력이 +2/분 증가한다.
- 60의 방한 효과를 제공한다.
- 바느질 도구로 수리할 수 있다. 이 경우 즉시 최대치로 회복한다.
시작하자마자 주어지므로 초반 정신력 관리에 유용하다. 특히 윌로우에겐 낮은 최대 정신력과 정신력 패널티를 감안하듯 10퍼센트의 정신력 보너스가 있기에, 어떤 증감도 없는 아침에 빠르게 정신력을 회복한다.
수치가 미미해도 어찌 됐든 방한력을 제공하니 겨울에도 쓸만하지만, 기본 방한력이 30 부족한 탓에 실질적으로 제공되는 방한력은 30이다.
3.3.1. 버니(활성화)
<colcolor=white> 버니(활성화) Bernie | ||||
| ||||
<colbgcolor=#848484> 상세 정보 | ||||
체력 | 1000 | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 이동 속도[A] | 1 | |
특수 능력 | ||||
도발 | 기어다니는 공포와 공포 부리를 도발함 | |||
쿨타임 | 4초 | 도발 거리 | 4타일 | |
관련 스킬 | ||||
{{{#!folding [ 펼치기 • 접기 ] |
나 좀 도와줘, 버니!
- 윌로우
활성화 상태의 버니. - 윌로우
땅바닥에 놓인 상태고, 주변에 기어다니는 공포, 공포 부리가 있거나 정신력이 바닥난 플레이어가 있다면 자리에서 일어나 활성화 상태가 된다.
활성화 상태의 버니는 다음과 같은 특징을 갖는다.
* 4타일 이내에 기어다니는 공포나 공포 부리가 있다면 이들을 도발해 대신 공격을 받는다.[8]
* 주변 윌로우의[9] 정신력이 15%(기본 18) 이하일 시 거대화 한다.
* 활성화는 여러 마리가 가능하지만 거대화는 한번에 하나의 버니만 된다.
* 체력이 다해 쓰러지면 내구도가 0%가 되면서 죽게되고, 이 상태로 바닥에 놓인 지 3일이 지나면 재료의 절반을 남기고 파괴된다.
* 7.5타일 이내에 정신력이 바닥난 플레이어가 존재하지 않으면 비활성화 상태로 돌아간다.
활성화 자체는 윌로우가 존재하지 않아도 된다. 덕분에 다른 플레이어도 사용할 수 있으며, 버니와 막타 경쟁을 해야 하는 윌로우가 아니라면 손쉽게 정신력을 되찾을 수 있다.
체력이 1000으로 상당히 높다. 공포 부리에게 20번을 쪼여야 죽는 피통. 일단 깔아두면 든든하며, 여러마리를 동시에 쓸 수 있기 때문에 위커바텀과 맥스웰이 종종 쓴다. 마법 책을 사용해 정신력이 일정 이하로 떨어지면 악몽 괴물이 확정적으로 스폰하기 때문. 뼈 투구가 없다면 좋은 선택지다.
다시 강조하지만 활성화 버니의 도발 대상은 오직 기어다니는 공포와 공포 부리다. 이걸 굳이 강조하는 이유는 지하 악몽 주기로 스폰하는 놈들은 기어다니는 악몽과 악몽 부리로 이름과 종류가 다르기 때문이다.
버니를 무시하고 윌슨을 공격하는 악몽 부리.[10] |
즉, 악몽 주기로 인해 스폰된 놈들은 도발이 먹히지 않는다.[11] 악몽 괴물 도발은 오직 거대화 버니만 가능하다. 따라서 윌로우가 아닌 이상 악몽 주기 몹들을 상대하려 정신력을 깎는 것은 자살 행위나 다름없다.
[clearfix]
3.3.2. 버니!(거대화)
<colcolor=white> 버니!(거대화) BERNIE! | ||||
| ||||
<colbgcolor=#848484> 상세 정보 | ||||
체력 | 2000 | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 공격력 | 50 | |
이동 속도[A] | 4.5 | 뛰는 속도 | 11 | |
공격 속도 | 2[13] | 공격 사거리 | 3[14] | |
특수 능력 | ||||
도발 | 보스몹을 제외한 모든 적을 도발하고 공격함 | |||
쿨타임 | 4초 | 도발 거리 | 4타일 | |
관련 스킬 | ||||
{{{#!folding [ 펼치기 • 접기 ] |
물어, 버니!
- 윌로우
거대화 상태의 버니. 윌로우는 버니를 클릭해 활성화 상태로 돌려놓을 수 있다.- 윌로우
바닥에 놓인 상태에서 주변 윌로우의 정신력이 15%[15] 이하일 시 즉시 거대화한다. 이 상태에서는 체력이 두배 늘고 공격 능력이 생기며, 도발 능력 또한 강화된다.
거대화 상태에선 도발의 적용 대상이 보스를 제외한 모든 몹으로 늘어난다.[16] 악몽 주기 그림자 생물도 어그로를 끌어오고, 원거리 몹도 버니를 우선으로 타격한다. 또한 윌로우가 멀어지려 하면 냅다 뛰어온다.
공격력이 50이다. 체력도 빵빵한데다 공격력, 공격 속도도 준수해 수십 마리가 한번에 몰려오지 않는 이상 오는 족족 도륙을 내버린다. 덕분에 악몽 연료 파밍을 다른 캐릭보다 쉽게 할 수 있다. 다만 윌로우 본인은 악몽 연료를 쓸 일이 거의 없다시피 한지라 주로 맥스웰이나 완다처럼 연료가 중요한 캐릭터들을 위해 파밍을 하게 된다.
역소환이 가능해진 이후로는 관리가 무척 편해졌다. 촉매제 스킬을 찍으면 윌로우의 이동 속도가 몇이던 간에 잘 따라오는 편이고, 스킬로 소환 조건을 완화할 수 있게 되어 활용도가 무궁무진해졌다.
거대화 버니는 보스를 제외한 모든 몹을 상대로 어그로를 끌기 때문에 전투시 탱킹에도 좋다. 물론 거대화 버니를 사용한다는 말은 윌로우의 정신력이 바닥이 났다는 소리고, 버니는 어그로 몹에 추가로 그림자 생물의 공격까지 얻어 맞아야 하니 녹는 속도가 빠르긴 하다.
따라서 양산이 가능하다면 무척 강력한 성능을 발휘한다. 버니의 수만큼 인벤토리를 차지한다는 단점이 있지만, 바느질 한 번에 100%가 수리되기에 두개만으로도 무한 사이클을 굴릴 수 있다.
다만 버니의 공격력이 높다는 점이 때로는 악조건으로 작용하기도 한다. 악몽 괴물을 잡아 정신력을 회복해야 하는 경우 버니와 막타 경쟁을 벌여야 한다. 하필 공격력이 딱 50이라 막타를 기가 막히게 잘 친다.
무엇보다 정신력 감소로 인한 눈뽕을 계속해서 봐야한다는 것은 무시할 수 없는 단점이다. 윌로우를 플레이하다보면 눈이 아픈 경우가 종종 있다.
[clearfix]
3.4. 영원의 불씨
<colcolor=white><rowcolor=white> 영원의 불씨 Ethereal Embers | |
<colbgcolor=#848484> 상세 정보 | |
최대 스택 | 40개 (가방 보관 불가) |
선행 스킬 | 불씨지기 |
획득 | |
* 불에 타 죽은 생명체로부터 획득 |
불이 붙은 생물이 죽으면 생명력이 불타면서 영적인 불씨 같은 것이 만들어진다.
윌로우가 라이터와 동조하게 되면 영혼의 불씨를 감지하고 모을 수 있다.
윌로우는 이 불씨를 소모해 다양한 염화술을 사용할 수 있다.
- 스크랩북
나비와 새를 제외한 생명체를 태워죽이면 불씨가 떨어지고, 라이터를 우클릭하는 것으로 흡수할 수 있다. 최대 40개까지 보관 가능하며, 흡수한 불씨는 라이터 수리(개당 45%) 및 불씨 주문에 쓰인다.윌로우가 라이터와 동조하게 되면 영혼의 불씨를 감지하고 모을 수 있다.
윌로우는 이 불씨를 소모해 다양한 염화술을 사용할 수 있다.
- 스크랩북
최대 스택 수가 매우 높으며, 스택 한계에 도달해도 파밍이 막히지 않는다. 마음먹고 모으면 300개 이상도 모을 수 있다. 다만, 워톡스의 영혼과 마찬가지로 가방에 보관할 수 없다. 땅에 떨어뜨린다고 해서 즉시 사라지지는 않지만, 만약 플레이 중인 방이 나갈 때 템 떨구기 설정을 활성화했다면 게임 종료 시 모든 불씨를 버려야한다.
이렇듯 외적으로도 매커니즘적으로도 워톡스의 영혼과 몹시 닮아있고, 스크랩북의 설명을 보면 크게 다르지 않은 것으로 보인다. 실제로도 윌로우는 워톡스와 붙어먹으면 시너지가 쏠쏠한 편이다.
불씨 파밍에 있어 가장 효율이 좋은 몹은 뭐니뭐니해도 말벌. 나아가 말벌 평원 바이옴이 있느냐 없느냐에 따라 윌로우 픽 선호도가 갈릴 만큼 끝판왕의 효율을 자랑한다. 말벌집을 들쑤시며 수십 마리를 모으다 발화를 사용하면 손쉽게 불씨 몇 세트는 얻을 수 있다. 단, 말벌을 너무 많이 끌고다니면 서버에 부하를 줄 수 있으니 멀티 서버라면 정도껏 눈치 보며 할 것.
3.5. 스킬 트리
투자 가능 통찰력(스킬 포인트) : 15 | |||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 라이터 | 버니 | 친화 | |||||||||||||||||||||||||||
절제된 불장난 | 밝은 라이터 Ⅰ | 수선 Ⅰ | 곰 간 멘탈 Ⅰ | 촉매제 | 고대의 연료직공 처치 | 천상의 대변자 처치 | |||||||||||||||||||||||
연소 조절 | 밝은 라이터 Ⅱ | 수선 Ⅱ | 곰 간 멘탈 Ⅱ | 촉매제 Ⅱ | 버니에 통찰력 6 투자 | ||||||||||||||||||||||||
화방관 | 굶주린 라이터 | 억센 솜뭉치 Ⅰ🔒︎ | 다혈질 | 불곰 버니🔒︎ | 그림자 버니 | 월광의 버니 | |||||||||||||||||||||||
불씨지기 | 억센 솜뭉치 Ⅱ🔒︎ | 라이터에 통찰력 7 투자 | |||||||||||||||||||||||||||
자연 발화 | 불덩이 | 불타는 광란 | 그림자 불지기 | 월광의 불지기 | |||||||||||||||||||||||||
윌로우의 스킬 트리 |
한국 시간 기준 12월 1일 베타 업데이트로 위그프리드와 함께 스킬 트리를 받았다. 마법적이고 강력한 스킬로 무장했으며 버니의 능력 또한 강화되었다.
3.5.1. 라이터
라이터(LIGHTER) | |
<rowcolor=white> 절제된 불장난(Controlled Burning) | |
윌로우가 붙이는 불은 퍼지지 않는 절제된 불이 되며, 불이 붙는 전리품은 연기가 나는 채로 떨어집니다. 횃불이나 윌로우의 라이터 등으로 공격하면 반드시 적에게 불이 붙습니다. | |
| |
<rowcolor=white> 연소 조절(Burn Duration) | |
생물이 더 오래 탑니다. | |
| |
<rowcolor=white> 화방관(Fire Fighter)[18] | |
윌로우가 붙인 불의 지속 피해가 증가합니다. | |
|
- 절제된 불장난
불이 가진 단점을 모조리 없애버리는 유틸형 스킬이다. 우선 윌로우에 의해 점화[19] 된 불은 번지지 않으며, 타오르는 적을 처치할 때 전리품이 연기가 나는 상태로 보존된다. 덕분에 적이 탄 채로 죽으면 기어고 뭐고 재만 뱉던 구조상의 문제도 해결되었다. 단, 가연성 전리품의 경우 방치하면 불에 타기 시작하고, 이렇게 타오른 물체는 옮겨 붙으니 주의. 물뿌리개나 굶주린 라이터 스킬을 같이 쓰는 것이 좋다. 후속 업데이트로 윌로우의 절제된 불이 붙은 물체는 우클릭 '지피기'를 통해 번지는 불로 바꿀 수 있게 되어 그루터기 제거나 숯 파밍 등의 상황도 문제 없다.
또한 횃불, 라이터와 같은 점화성 장비로 불을 붙일 확률이 100%로 증가한다. 화염 내성이 없는 위협적인 적, 예를 들어 체스 기계병 같은 적들을 손쉽게 제압하는 것은 물론이고 위의 전리품 보존과 능력과 시너지를 이루어 파밍을 도와준다.
- 연소 조절
전투에 시너지를 내는 스킬이다. 아래의 화방관과 조합해 적에게 화상 피해를 최대한 오래, 많이 입히는 것이 목적이다. 전투가 길게 끌린다면 그 피해량은 무시 못 할 수준으로, 불타는 광란와 더불어 피해량 상승에 큰 기여를 하는 스킬이다.
- 화방관
적이 오래 불탈수록 화상 피해가 강해지는 스킬이다. 적이 불에 탄 채로 죽어야 불씨를 얻는 윌로우에게 이 스킬은 충분히 매력적이다.
라이터(LIGHTER) | |
밝은 라이터 I(Brighter Lighter I) | |
라이터가 조금 더 밝아집니다. | |
| |
밝은 라이터 II(Brighter Lighter II) | |
라이터가 훨씬 더 밝아집니다. | |
|
불씨지기 스킬을 찍으면 윌로우의 고유 자원인 불씨로 라이터를 수리할 수 있다. 랜턴의 주요 연료인 전구근과 달리 윌로우의 불씨는 썩지 않고 영구 보존이 가능하며 수리 효율도 높다. 더불어 불덩이 스킬을 함께 찍으면 라이터를 바닥에 내려둘 수 없다는 결점도 보완이 가능하다.
라이터(LIGHTER) | |
<rowcolor=white> 굶주린 라이터(Hungry Ligther) | |
라이터로 불과 연기를 흡수하여 불을 끕니다. | |
|
- 굶주린 라이터
활성화시 주위의 모든 불과 연기를 흡수할 수 있게 된다. 장착한 라이터를 우클릭 하는 것으로 사용할 수 있으며, 사용시 윌로우가 라이터를 들어 주위의 불꽃을 흡수한다. 이때 이동 속도가 눈에 띄게 느려진다. 흡수한 불은 사라진다. 절제된 불장난과 함께 사용하면 불타는 적에게서 나온 전리품의 손실을 최소화할 수 있다.
위커바텀의 염화술 해설과 비슷한 능력이지만 흡수 범위가 좁아 진압 능력은 다소 떨어진다. 다만 책장에 넣어두고 쓰는 책과는 달리, 라이터는 늘 가지고 다녀서 빠른 대응에는 이쪽이 더 좋은 편이다.
해리 포터에 나오는 딜루미네이터와 비슷하다.
3.5.2. 불씨지기
라이터(LIGHTER) | ||
<rowcolor=white> 불씨지기(Ember Tender) | ||
"불씨"를 모아 염화술을 사용합니다. 불씨는 불타다 죽은 생물에게서 라이터로 모을 수 있습니다. 불씨로 라이터를 충전할 수 있습니다. | ||
| ||
<rowcolor=white> 불씨 주문 | ||
자연발화 (Spontaneous Combustion) | 불덩이 (Fire Ball) | 불타는 광란 (Burning Frenzy) |
|
- 불씨지기
활성화 시 영원의 불씨(Ethereal Embers)[20]이라는 고유 자원을 흡수하여 특수 능력을 사용할 수 있게 된다. 불타는 적을 처치 시 불씨가 떨어지며, 그렇게 떨어진 불씨는 기본 스킬인 화염 투사와 하위 스킬 3종, 친화 스킬 2종으로 총 6종의 능력을 사용하는 데 쓰여진다.
3.5.2.1. 염화술
윌로우의 불씨 주문 | |||
화염 투사 | 발화 | 불덩이 | 광란의 불꽃 |
친화 | |||
그림자 불꽃 | 달의 불꽃 |
<colcolor=white> 화염 투사 Flame Cast | ||||
| ||||
<colbgcolor=#848484> 상세 정보 | ||||
효과 | 범위 안의 모든 오브젝트와 생물을 불태움[21] | |||
선행 스킬 | 불씨지기 | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 불씨 | 1개 소모 |
- 화염 투사(Flame Cast) [불씨 1개 소모]
사용 시 지정 범위를 불태운다. 불씨지기 습득 시 사용 가능하다.
원거리 점화 스킬. 비록 범위는 좁지만 어쨌든 광역 발화 판정에 불씨 소모도 적다. 또한 불곰 버니와의 연계가 가능하기에 거대화 버니에게 다가가지 않고 안전하게 반사딜을 활성화 할 수 있다.
<colcolor=white> 발화 Combustion | ||||
| ||||
<colbgcolor=#848484> 상세 정보 | ||||
효과 | 범위 안의 모든 생물을 불태움[22] | |||
선행 스킬 | 자연 발화 | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 불씨 | 4개 소모 |
- 발화(Combustion) [불씨 4개 소모]
사용 시 윌로우 주변에 있는 적을 모두 불태운다. 자연 발화 습득 시 사용 가능하다.
발화 범위는 윌로우를 중심으로 3타일 정도다. 화방관을 찍었다면 거미끼리 비비적대며 한방에 죽을 정도의 데미지를 낸다. 불에 타 죽은 적은 또 다시 불씨를 뱉어내므로 불씨 파밍에 가장 많이 쓰인다.
<colcolor=white> 불덩이 Fire Ball | ||||
| ||||
<colbgcolor=#848484> 상세 정보 | ||||
효과 | • 불덩이를 설치해 주위를 밝힘 • 빛 반경 안의 식물은 밤에도 성장함 | |||
선행 스킬 | 불덩이 | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 불씨 | 2개 소모 | |
정신력 | +25/분 | 지속 시간 | 1일 |
- 불덩이(Fire Ball) [불씨 2개 소모]
사용 시 8분(1일)간 지속되는 화염 구체를 소환한다. 불덩이 스킬 습득 시 사용 가능.
구체는 별부름 지팡이의 왜성과 동일하게 분당 25의 정신력 오오라와 적당량의 온기를 제공해주며, 주위에 있는 식물을 밤에도 성장시킨다. 별부름 지팡이가 유적 아이템 중 가장 높은 선호도를 보이는 것을 감안하면 엄청난 능력이다. 그 유용성 덕에 자주 쓰이게 되고, 흙부름, 짭부름이라는 별칭으로도 불린다.
<colcolor=white> 불타는 광란 Burning Frenzy | ||||
| ||||
<colbgcolor=#848484> 상세 정보 | ||||
효과 | 불타는 적 공격 시 피해량 25% 증가 | |||
선행 스킬 | 불타는 광란 | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 불씨 | 2개 소모 | |
지속 시간 | 60초 |
- 불타는 광란(Burning Frenzy) [불씨 2개 소모]
사용 시 불타는 적을 공격할 때 25% 증가한 피해를 입힌다. 불타는 광란 습득시 사용 가능하다.
60초간 지속된다. 25%는 위그프리드의 자체 공버프와 같은 수치인 만큼, 화염에 의한 아군 피해를 걱정할 필요 없는 솔플에서는 범용성 좋은 자가 버프로 사용할 수 있다. 하지만 윌로우 외의 캐릭터는 용파리 갑옷이 없으면 불타는 적에게 접촉 시 화염 피해를 입기에 멀티에서 써먹기는 어렵다.
<colcolor=white> 그림자 불꽃 Shadow Flame | ||||
| ||||
<colbgcolor=#848484> 상세 정보 | ||||
효과 | • 적을 추적하는 불꽃을 다섯 갈래로 내뿜음 • 달 진영 적에겐 피해량이 10% 증가함 • 적을 불태우지 않음 | |||
선행 스킬 | 그림자 불지기 | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 불씨 | 5개 소모 | |
피해량 | 갈래당 60 + 90[23] | 줄기 개수 | 5개 |
- 그림자 불꽃 [불씨 5개 소모]
그림자 불지기 습득 시 사용 가능. 사용 시 윌로우를 중심으로 다섯 갈래의 유도성 그림자 불꽃 줄기를 발사한다.
불꽃은 적을 추적하며 각 갈래당 60+90의 피해를 입히므로, 총 300+450의 피해를 입힐 수 있다. 피해량은 달의 불꽃과 같지만, 불꽃 줄기 1개당 1번의 피해만 줄 수 있고, 목표를 플레이어가 마음대로 제어하기도 어려워서 다수의 적을 상대하기에 부적합하다. 전반적으로 달의 불꽃보다 스킬 자체의 성능은 떨어진다.
즉발이라 사용 후 추가 공격을 가할 수 있기 때문에 단일 대상을 상대로는 이론상 더 높은 DPS를 뽑아낼 수는 있지만, 범용성이 떨어지고 타격감이 시원찮아서 선호도는 낮다.
<colcolor=white> 달의 불꽃 Lunar Flame | ||||
| ||||
<colbgcolor=#848484> 상세 정보 | ||||
효과 | • 마우스 커서 방향으로 불꽃을 내뿜음 • 그림자 진영 적에겐 피해량이 10% 증가함 • 적을 불태우지 않음 | |||
선행 스킬 | 월광의 불지기 | <colbgcolor=#848484><colcolor=white> 불씨 | 5 소모 | |
피해량 | 30 + 20[24]/초당 3번씩 입힘 | 지속 시간 | 5초 |
- 달의 불꽃 [불씨 5개 소모]
월광의 불지기 습득 시 사용 가능. 사용 시 마우스 커서를 향하는 방향으로 손에서 새파란 불을 뿜어내 공격한다.
불꽃은 5초간 유지되며 20+30의 피해를 1초에 3번씩 입힌다. 최대 피해량은 적 1명당 300+450으로, 그림자 불꽃과 비교하자면 이쪽이 더 조작하기 쉽고, 물량을 처리하는 데에도 훨씬 유리하다. 다만 불꽃을 내뿜는 중에는 이동 말고 어떤 행동도 할 수 없어서 DPS는 그림자 불꽃보다 낮다.
이 스킬로 치명적인 빛말풀을 정말 손쉽게 잡을 수 있다. 적당한 거리에서 덩굴 공격을 피해주면서 쭉 지져주면 반사 피해도 입지 않는다.
3.5.3. 버니
버니(BERNIE) | |
수선 I(Patch Up I) | |
버니의 체력이 천천히 회복됩니다. | |
| |
수선 II(Patch Up II) | |
버니의 체력 재생이 빨라집니다. | |
|
- 수선
버니에게 체력 재생 능력을 추가하는 스킬이다. 버니의 전투 지속력을 높여주며, 버니를 꺼내놓아야 회복능력이 작동한다.
채택할 거라면 2단계까지 찍는 것이 필수적이다. 버니는 기본 2000, 최대 2600의 무식한 체력으로 탱킹을 하는 것인데, 이를 초당 1 정도로는 감당하기 힘들다. 하지만 초당 2 회복 정도 되면 버니의 유지력이 상당히 높아지며, 거대한 전투가 있지 않는 이상은 버니를 풀피로 유지하기 쉽다.[25] 친화 버니 스킬까지 합하면 버니에게 방어력까지 추가되니 일석이조인 셈.
- 곰 간 멘탈[26]
버니의 소환 조건을 완화하는 스킬이다. 이 스킬을 모두 찍었다면 버니 플레이가 굉장히 편해진다. 소환 조건이 무려 60까지 높아지기에 버니 소환 시 악몽 괴물에게 시달릴 일이 더는 없어진다. 다만 이미 스폰한 악몽 괴물은 플레이어 어그로와 상관없이 버니를 우선 타격한다.
이 스킬이 있으면 버니는 전투 및 파밍에 적극적으로 활약할 수 있게 된다. 정신력 관리를 조금만 세심하게 해 주면 악몽 괴물과 싸우지 않고도 버니를 데리고 다닐 수 있게 되어 원하는 상대와 싸움 붙일 수 있다. 아래의 불곰 버니까지 찍은 버니는 웬디 못지 않은 파밍 능력을 선보인다.
- 다혈질
버니 주변에 달 진영 혹은 그림자 진영의 몬스터가 있다면 윌로우의 정신력과 상관없이 버니가 즉시 거대화를 하는 스킬이다. 이 스킬은 달섬에서도 적용이 된다. 정신력 수치를 아예 계몽 수치로 바꿔버리는 달 지형 특성상 버니 사용이 불가했지만 이 스킬 덕에 달 몬스터와의 상성을 뒤집을 수 있게 되었다.
덕분에 천상의 대변자는 물론이고 균열 업데이트 이후 생긴 그림자 삼둥이까지 전부 다 줘패버린다. 버니는 그로기 등의 상태이상을 당하지 않기에, 양산만 가능하다면 고대의 연료직공이나 독꺼비버섯 같이 무적 패턴이 있지 않는 이상 평등하게 적을 찢어버린다.
악몽 원숭이에는 버니가 반응하지 않는다. 수염 파밍을 할 때 주의할 것.
버니(BERNIE) | |
촉매제 I(Accelerant I) | |
버니의 이동속도가 조금 빨라집니다. | |
| |
촉매제 II(Accelerant II) | |
버니의 이동속도가 훨씬 빨라집니다. | |
|
- 촉매제
버니의 이동 속도를 높이는 스킬이다. 버니의 기본 속도는 4.5로 30%가 증가했다면 5.85, 기본 플레이어 이동 속도인 6과 비슷한 값을 얻게 된다.
버니를 적극적으로 이용할 것이라면 투자를 권장하는 스킬이다. 체력이야 대량 양산으로 보완할 수 있지만, 기존 버니는 윌로우보다 1.5나 느린 이동 속도 때문에 먼 거리를 잘 따라오지 못하고, 뛰다 걷기를 반복하는 답답한 AI까지 더해져 윌로우의 이동 속도가 조금만 빨라져도 한참 뒤에 나가떨어져 역소환 되는 일이 빈번하기 때문이다.
버니(BERNIE) | |
{{{-1 '해금 조건': 버니에 통찰력 4 투자}}} 억센 솜뭉치 I(Tough Stuffing I) | |
버니의 최대 체력이 조금 더 많아집니다. | |
| |
억센 솜뭉치 II(Tough Stuffing II) | |
버니의 최대 체력이 훨씬 더 많아집니다. | |
|
- 억센 솜뭉치
버니의 체력을 올려주는 스킬이다. 두 스킬을 모두 찍었다면 버니는 2600의 체력을 갖는다. 체력은 곧 탱킹 시간 및 최대 기대 피해량 상승에 직결됨으로 무난하면서도 좋은 스킬이다. 다만 버니를 다수 만들어둘 수 있는 여건이 될 때는 이 스킬을 빼고 버니 여러 개를 들고 가서 쓰러지면 새 걸로 교체해 가면서 쓰는 게 낫다. 라이터와 버니 스킬을 모두 챙기기엔 통찰력이 빠듯하다.
버니(BERNIE) | |
{{{-1 '해금 조건': 버니에 통찰력 8 투자}}} 불곰 버니(Burning Bernie) | |
버니에게 불을 붙이면 잠시 동안 화염 오라가 둘러집니다. 불이 붙은 버니를 공격한 적은 반사 피해를 입습니다. | |
|
- 불곰 버니
버니에게 조건부 반사 피해를 추가하는 스킬이다. 버니에게 발화 수단으로 불을 붙이면 버니에게 화염 오라가 둘러지는데, 이 상태에서 버니는 공격한 적에게 50의 반사 피해를 입힌다. 이 반사 피해는 별도의 쿨타임 없이 모든 타격에 대해 적용되며, 아비게일 못지 않은 물량 대응력을 가지게 된다.
불은 시간이 지나면 꺼진다. 곧바로 다시 불을 붙일 수 있지만 적이 위협적인 패턴을 사용 중이라면 덩달아 피해를 입을 수 있으니 타이밍을 재가며 점화하는 것이 좋다. 라이터나 횃불로도 충분히 불을 붙일 수 있지만, 공격에 같이 휘말릴까 봐 다가가기 힘들다면 화염 투사나 화염 지팡이 등의 원거리 점화원을 사용하면 된다.
단, 해금 조건이 버니에 통찰력 8 투자라는 치명적인 단점이 있다. 이러한 이유 탓에 이걸 찍으려면 라이터 친화 스킬을 포기해야 한다. 이것들의 해금 조건이 라이터에 통찰력 7 투자이기 때문이다.
3.5.4. 친화
친화(AFFINITY) | |
<rowcolor=white> 고대의 연료직공 처치 버니에 통찰력 6 투자 시 그림자 버니 해금 라이터에 통찰력 7 투자 시 그림자 불지기 해금 | |
<rowcolor=white> 그림자 버니(Shadow Bernie) | |
그림자와 친해져 버니가 차원 공격력/방어력을 얻습니다. 이 효과는 달의 세력을 상대로 강해집니다. | |
| |
<rowcolor=white> 그림자 불지기(Shadow Fire-Raiser) | |
[[찰리(Don't Starve)|'여왕']]이 당신의 충성에 대한 보답으로 '그림자 불꽃'의 힘을 하사합니다. 적을 추적 및 공격하는 흑염 줄기를 다수 소환합니다. | |
| |
특이사항 반대 진영 스킬 교차 선택 불가 |
- 그림자 버니
버니에게 진영 버프[27]를 활성화 하고 달 진영 생물을 상대로 5의 차원 피해를 입히며, 15의 차원 방어력을 얻는다. 공격력 증가도 좋지만 차원 객체로 취급되게 바뀌면서 일반 피해가 감소되니 버니의 탱킹 능력이 비교할 수 없을 만큼 증가한다. 다만 버니를 여러 개 준비해서 돌려쓰는 방법도 있으니 현 상황과 플레이 스타일에 따라 고려해 찍는 것이 좋다. - 그림자 불지기
습득 시 불씨 주문 그림자 불꽃을 사용할 수 있게 된다. 자세한 정보는 불씨 주문 문단의 그림자 불꽃 참조.
친화(AFFINITY) | |
<rowcolor=white> 천상의 대변자 처치 버니에 통찰력 6 투자 시 월광의 버니 해금 라이터에 통찰력 7 투자 시 월광의 불지기 해금 | |
<rowcolor=white> 월광의 버니(Lunar Bernie) | |
달에게 애원하여 버니가 차원 공격력/방어력을 얻습니다. 이 효과는 그림자 세력을 상대로 강해집니다. | |
| |
<rowcolor=white> 월광의 불지기(Lunar Fire-Raiser) | |
[[와그스태프|'비밀스러운 창립자']]가 당신의 호기심에 대한 보답으로 '달의 불꽃' 제조법을 알려줍니다. 불씨를 사용해 차가운 달의 불을 발사합니다. | |
| |
특이사항 반대 진영 스킬 교차 선택 불가 |
- 월광의 버니
버니에게 진영 버프[28]를 활성화 하고 그림자 진영 생물을 상대로 5의 차원 피해를 입히며, 15의 차원 방어력을 얻는다. 공격력 증가도 좋지만 차원 객체로 취급되게 바뀌면서 일반 피해가 감소되니 버니의 탱킹 능력이 비교할 수 없을 만큼 증가한다. 다만 버니를 여러 개 준비해서 돌려쓰는 방법도 있으니 현 상황과 플레이 스타일에 따라 고려해 찍는 것이 좋다. - 월광의 불지기
습득 시 불씨 주문 달의 불꽃을 사용할 수 있게 된다. 자세한 정보는 불씨 주문 문단의 달의 불꽃 참조.
3.6. 평가
스킬 업데이트로 가장 많은 변화가 생긴 캐릭터중 하나로, 스킬이 있는 윌로우와 없는 윌로우는 아예 다른 캐릭터라고 보아도 무방하다.기본적인 윌로우의 최대 장점은 초반 기초 자원 소모가 덜하다는 것이다. 이는 스킬 트리가 없기 전에도 누리던 이점으로, 시작부터 광원을 갖고 있기에 횃불의 필요성이 적고, 라이터로 음식을 구울 수 있어 요리를 위해 모닥불을 설치할 필요가 없다. 스킬을 찍으면 랜턴마저 대체가 가능하다. 즉 나무, 잔가지, 풀, 전구근 등의 기초 자원 소모를 타이트하게 줄일 수 있다. 이는 곧 탐사의 연장으로 이어지며 이동에 있어 남들보다 신경쓸 것이 적다는 얘기이기도 하다. 스킬로 라이터가 수리가 가능해진 이후로는 더욱 와닿는 장점이다.
두번째로 정신력 관리가 매우 용이하다. 주위에 불꽃이 있다면 정신력이 회복하는 특성상, 풀 무더기 등을 아래에 떨궈놓고 점화한다면 아주 빠르게 정신력이 올라간다. 굶주린 라이터 스킬을 이용해 불을 지폈다 끄기를 반복하면 자원 소모 없이 빠르게 정신력 복구가 가능하다. 무엇보다 패치로 정신력 상승 조건이 불꽃의 개수가 아닌 아이템 스택의 수로 바뀌었기에 정신력 회복을 위해 아이템을 하나하나 떨굴 필요가 사라졌다.
하지만 윌로우는 생존에 직결되는 패널티를 덕지 덕지 달고 있다. 대표적으로 30 낮은 추위 저항과 얼어붙을 시 떨어지는 대량의 정신력과 체력이 있다. 떨어지는 속도가 워낙에 빨라 몇 초만 얼어붙어도 정신력과 체력이 뭉텅 깎여나갈 정도. 윌로우는 정신력 증감 효과가 10% 빨라 더욱 부각된다.
이러한 능력 탓에 윌로우는 겨울 나기가 힘들다. 이 정도로 극심한 온도 관련 패널티를 가진 캐릭터는 대표적으로 웨스[29]가 있다는 것을 생각하면 가혹하기 그지없다. 굶지마에서 유일하게 손에 드는 방한 아이템을 가지고 있긴 하지만, 손은 들 것이 가장 많은 칸이다. 방한 패널티를 상쇄하기 위해 손을 희생하는 것 자체가 부조리하다. 여름에는 그나마 편해진다. 여름엔 모든게 갖춰져있을 가능성이 높다는 것을 생각하면 큰 의미는 없지만 말이다.
그러나 스킬을 찍은 윌로우는 마법사가 되었다고 해도 과언이 아닐 정도로 플레이 스타일이 급변한다. 버니와 함께하는 윌로우는 공격과 방어에 모두 능통하고, 다양한 불씨 마법을 이용해 상황에 맞는 유연한 대응이 가능하다. 싼 값으로 사용 가능한 불덩이 덕에 밤에도 문제 없이 활동이 가능하다. 불꽃을 흡수해 소방 역할을 수행할 수 있는 것도 장점. 기존의 무능한 방화광 이미지를 생각하면 환골탈태 수준이다.
이렇듯 본체의 성능도 괴랄하지만, 버니 양산에 들어간다면 도발 능력, 공격력 50, 반사딜 50, 체력 2600의 미친 버니가 무한정 튀어나온다! 리프레쉬 이전에도 버니만큼은 고평가 받을 만큼 성능이 뛰어났는데, 소환 조건마저 완화하니 괴물이 되어버렸다.
캐릭터 스탯은 평균적이다. 체력과 허기는 150으로 평균 수준이지만, 정신력이 120으로 조금 낮다. 물론 낮은 정신력이 오히려 장점이 될 때도 있다. 윌로우는 정신력이 19만 되어도 악몽 몹이 스폰하지 않는다. 또한 음식 빨리 굽기, 더위 저항 등과 불꽃 주위에 있을 때 정신력이 상승하는 등 소소한 편의성 능력이 있어 나름대로 편하다.
다만 국내외를 가리지 않고 스킬 업데이트는 성능과 별개로 기존 윌로우와 비교해 상당히 이질적이라는 평가가 많다. 버니 강화까지는 그렇다 쳐도 갑자기 손에서 불을 뿜고 별부름을 설치하니 이게 뭔가 싶었던 것. 컨셉이 어울리는 것과 별개로 모션도 효과도 영락없는 마법이고, 그 이전에 스킬을 받은 윌슨, 우디, 볼프강이나, 같이 스킬을 받은 위그프리드조차 이렇게 극적으로 플레이 스타일이 변하진 않았다. 아무래도 윌로우가 이전에 한 차례 리프레쉬를 받았음에도 여전히 싱글과 비슷한 운용을 보였기에 이질감이 더 심한 것일 수도 있다. 설정 면에서는 이전에 맥스웰에게 협력했던 전과에서 어느 정도 정당화될 수는 있다.
4. 작중 행적
4.1. 과거
Don't Starve Together: From the Ashes [Willow Animated Short] |
With the memories of her tragic past reignited, Willow has tapped into formidable powers for her childhood friend and protector, Bernie, as well as receiving full fire immunity and other bonuses.
2019년 5월 8일(한국 시간 기준.) 투게더에서 윌로우가 리프레시되면서 과거가 짤막하게 공개되었다.과거의 윌로우는 굶지마의 세계에 끌려온 것을 오히려 '새 삶을 살 기회'로 여길 만큼 기구한 인생을 살았다. 어린 나이에 부모를 잃고, 고아원에 들어가서도 구박과 학대를 받으며 살아가느라 순탄치 못했다. 그런 윌로우의 삶에서 유일하게 의지할 수 있었던 것은 애착 곰인형 '버니' 하나뿐이었다. 그러던 어느 날 밤, 윌로우는 악몽 괴물[30]에게 습격을 받고, 한참을 쫓기다 버니가 이들이 다가오지 못하게 막아내면서 목숨을 건졌다. 그러나 윌로우는 행동 불량을 이유로 보육 교사에게 버니를 뺏기고 창고에 갇히는 벌을 받고 말았다. 이때를 틈타 악몽 괴물이 윌로우를 다시 덮쳤고, 윌로우는 괴물을 몰아내고자 주위에 불을 질렀다. 그리하여 윌로우를 가두고 버니를 빼앗아가던 보육 교사를 불길이 덮치고, 건물이 전소하며 윌로우는 버니를 들고 불타는 고아원을 유유히 나왔다. 이 일을 계기로 윌로우는 불의 '어둠을 몰아내는 빛'이라는 성질에 매료되어 지금과 같은 방화벽이 생겼다. 윌로우의 라이터 역시 원래 감금당한 창고에 있던 것을 가져다 쓴 것이었다.
이후에는 별다른 거처 없이 노숙 생활을 하였다. 그러다 위커바텀 리프레시 애니메이션 시점에서 어떤 지령[31]에 따라 위커바텀의 도서관에 불을 질러버렸다. 이후에는 "하나 더 남았다(One more to go)"라는 지령이 쓰인 종이를 읽고 불태워 버리는데, 마지막으로 어떤 사건을 일으키고 굶지마의 세계로 끌려오게 될 것임을 암시한다.
5. 스킨
Guest of Honor Cocktail Dress | Forlorn Doll | Magmatic Pyrestarter | Roseate Velvet Rose |
Triumphant Shadow Dress | Snowfallen Coldfire | Survivor Raggedy Rags | Hallowed Nights Woeful |
- | |||
Victorian Street Peddler | Gladiator Fighter | Halloween Costumes Dragonfly | - |
할로윈 코스튬에서 변장한 몬스터는 용파리.
2번째 할로윈 스킨의 모티브는 리지 보든 사건(도끼 살인마)을 기반으로 하여 아담스 패밀리의 등장인물 중 아담스 가 삼남매의 막내 웬즈데이 아담스(양갈래 고스룩)를 섞은 것으로 보인다.
Triumphant 스킨은 인기가 좋아서 장터에서 고가에 거래가 되고 있다. 다만 아이템 자체가 희귀하다 보니, 스킨을 게임에서 자체적으로 팔기 시작하면서 Forlorn Doll 스킨에게 인기를 많이 빼앗겼다.
고지 스킨이 전체적으로 잘 뽑혔는데, 윌로우는 특히 자신의 컨셉에 맞춰 성냥팔이 소녀로 나왔다.
6. 캐릭터 조사 대사
- '''캐릭터 조사 대사''' 펼치기 접기
- 윌슨: 좋은 날이야, [플레이어 이름]!윌로우: 야! 그거 내 얼굴이잖아, [플레이어 이름]! 이리 내놔!볼프강: 작은 횃불아가씨, [플레이어 이름]! 안녕!웬디: 잘 지내시나요, [플레이어 이름]?WX-78: 탐색중... [플레이어 이름]!위커바텀: 아, 반갑구나, [플레이어 이름]야!우디: 이게 누구야! [플레이어 이름]!맥스웰: 반갑네, [플레이어 이름] 양.위그프리드: 반갑군, [플레이어 이름], 불타지 않는 자여!웨버: 안녕, [플레이어 이름]! 버니는 어떻게 지내요?위노나: 만나서 반가워, [플레이어 이름]!왈리: 반가워요, [플레이어 이름]!워톡스: 오, 네가 그 재밌는 애구나!웜우드: 오, [플레이어 이름]는 불을 좋아해.워트: 안녕, 불 여자!월터: 안녕하세요, [플레이어 이름]!완다: 여기 있었구만 [플레이어 이름]! 뭐든간에 하지ㅁ... 아 됐다, 까먹었네.
7. 기타
- 엄청난 포스(?)를 보여주는 일러스트와 거친 말투[32]와 달리 게임 내 모습은 은근 귀엽다. 윌슨 다음으로 가장 먼저 나온 캐릭터이기도 하다 보니 윌슨과 커플링으로 엮일 때가 많다. 특히 업데이트 트레일러 등에서.[33]
- 호불호가 매우 단호하고 고집이 세다. 불호의 대상에게는 Jerk, Dumb, Crap 같은 비속어를 걸쭉하게 퍼붓지만, 반대로 좋아하는 것은 밑도 끝도 없이 좋아한다. 불과 관련된 거라면 붉은 하운드나 용암 애벌레, 기지에 불지른 플레이어(...)도 좋아할 정도이며 싫어하는 건 푸른 보석을 비롯한 차가운 것들인데, 예외로 아이스크림은 괜찮다고 하며 흡열 불과 흡열 화덕도 화염이라서 그런지 좋아한다. 일단 처음 보는 건 뭐든지 천연덕스럽게 불이 붙는지부터 궁금해하고, 2020년 크리스마스 기념 영상에서는 윌슨이 만류했음에도 불구하고 트리가드의 영역까지 가서 나무를 해 오는 바람에 트리가드를 불러일으키는 트롤링을 벌이기까지 한다.
반쯤 현실고증
- 매운 칠리를 좋아한다. 조사하면 "이 정도 매운맛은 되어야지!(Now that's my kind of heat!)"라고 말하며, 투게더에서 섭취 시 허기가 추가로 15 회복된다.
- 텐트와 낮잠용 달개집 조사 대사에서는 과거에 걸스카우트에서 텐트 만드는 법을 배우고 패치도 다 땄다고 말하지만 월터 전용 모자 조사 대사에선 정식으로 가입한 건 아니고 "멋대로 끼어든" 것이라고 고백한다. 보육원 방화사건 이후 길 위에서 생활하던 시절에 걸스카우트 아이들을 동경하여 따라다녔던 것으로 보인다.
- 단 음식을 좋아하는지 사탕을 조사하면 당분은 불에 잘 타지만 저건 꼭 먹어야겠다고 하거나, 젤리빈을 조사하면 젤리빈 한 줌보다 더 나은 건 없다고 하거나, 아이스크림을 조사하면 아주 가끔씩은 차가운 것 중에서도 괜찮은 게 있다고 한다.
- 고아원에서 불을 지른 뒤에, 바로 돈스타브의 세계로 떨어지지 않고 맥스웰에게 협력했다는 사실이 위커바텀 리프레시 트레일러로 드러났다. 왜 협력했는지는 알 수는 없다. 게임 내에서도 위커바텀 리프레시로 새로 생겨난 책 아이템인 염화술 해설(Pyrokinetics Explained)의 조사대사[34]로 이를 간접적으로 시인하고 있다.
- 게임 내 목소리로 사용된 악기는 플룻.
- 아무 행동도 하지않고 대기중일 땐 버니를 꺼내 끌어안는 모션을 취한다.
7.1. 무대 즉흥극
<colbgcolor=#848484> 윌로우 | Fire fire, burning bright, 불꽃아, 불꽃아, 타오르듯이 |
윌로우 | In the forests of the night; 밤중의 숲에서 이글대느냐 |
윌로우 | And in the mountains, and the plains, 어느 산에서, 어느 들에서, |
윌로우 | And the towns, and the cities, 어느 촌에서, 어느 도시서, |
윌로우 | Everywhere! Burn it all down!! Hahaha!! 어디든지! 다 태워버려!! 하하하!! |
윌로우 | Yeah, pretty sure that's how that poem goes. 그래, 그 시가 이런 내용이었을걸. |
원본은 윌리엄 블레이크의 시, 호랑이(The Tyger). 첫줄부터 틀리더니 갑자기 산으로 간다.
[1] 밝기는 횃불보다 약하지만 내구도가 무제한이다.[2] 배가 바로 침몰하는 건 아니지만 내구도가 말 그대로 녹아내린다.[3] 웬디의 아비게일, 위노나의 투석기도 악몽 괴물에는 반응하지 않고, 돼지나 토끼, 돌가재 등을 동료로 만들었어도 악몽 괴물을 인지하지 못한다. 물론 악몽 괴물도 이들에게 해를 입히지 못한다.[4] 풀가지 따위를 40개씩 놓고 불을 지치고 껐다를 반복하면 정신력이 순식간에 차오른다.[5] 윌로우 한정.[6] 랜턴 조사 시 불은 이렇게 가둬놓으면 안 된다고 불평한다.[A] 플레이어의 기본 이동 속도는 6이다.[8] 제자리에서 총총 뛴다.[9] 모든 윌로우가 정신력을 떨굴 필요는 없다. 중복픽 등으로 윌로우가 둘 이상일 때, 한 명만 정신력이 바닥나도 거대화는 정상적으로 된다.[10] 좌측이 공포 버전, 우측이 악몽 버전. 악몽 몹은 정신력과 상관없이 스폰하기에 색이 훨씬 선명하다.[11] 이들은 코드부터가 다르다. 기어다니는 공포는 "crawlinghorror", 기어다니는 악몽의 코드는 "crawlingnightmare" 다. 공포 부리와 악몽 부리도 마찬가지.[A] [13] 2초에 한 번 타격[14] 수평으로 설치한 벽 3칸과 동일한 거리.[15] 기본 18.[16] 머리를 퍽퍽 친다.[17] smolder. 불이 번지거나 자연 발화 시 나는 그 연기. 방치 시 불이 붙지만, 그 전에 플레이어가 끌 수 있다.[18] 본래 소방관이라는 의미이나, 스킬명에 띄어쓰기가 돼있고 이제 윌로우는 진짜 불을 가지고 싸우니 적절한 명칭. 그리고 후술된 굶주린 라이터의 효과로 진짜 소방관 노릇을 할 수 있게 되었다.[19] 윌로우의 라이터, 횃불, 화염 다트, 불꽃 지팡이 등의 무기는 물론이고 비늘 갑옷으로 인한 점화도 스킬이 적용된다.[20] 베타 시절 불린 명칭은 '잉걸불'로, 다 타지 않고 불씨가 살아있는 알불을 뜻한다. 인게임에서는 워톡스의 영혼과 닮아있다.[21] 아군 플레이어는 태우지 않는다.[22] 구조물 및 자원 오브젝트, 아군 플레이어는 태우지 않는다.[23] 차원 피해.[24] 차원 피해.[25] 주변에 정신력이 낮은 팀원들이 여럿 있다면 수시로 악몽몹들에게 시비가 걸리기 때문에 풀피 유지가 좀 힘들어진다.[26] Bearly는 Barely(빠듯한, 간신히)의 언어 유희로 barely sane은 제정신이 아닌, 정신나간 등으로 번역 된다. 그리고 윌로우는 정신이 나가야 버니를 소환한다.[27] 그림자 진영으로부터 받는 피해 -10%, 달 진영에게 주는 피해 +10%[28] 달 진영으로부터 받는 피해 -10%, 그림자 진영에게 주는 피해 +10%[29] 방한과 방서 모두 30 감소.[30] 인게임에서도 등장하는 그림자 괴물 공포부리(terrorbeak)다.[31] 위커바텀에게 찾아온 맥스웰을 생각하면 맥스웰이 내린 것으로 추정된다.[32] 게임 캐릭터 중 가장 입이 험하다. 자세한 것은 하술.[33] 공식 동영상을 보면 윌슨과 자주 같이 있다. 또한 덤으로 같이 굶지마 캐롤과 2020년 크리스마스 기념으로 뮤지컬(?) 곡을 불렀다. 두 영상에서 목소리가 다른건 넘어가자[34] 아, 어... 위커바텀 씨가 어느 도서관에서 일하셨대?(Hey, uh... what library did Ms. Wickerbottom work at, anyway)