최근 수정 시각 : 2024-09-10 18:09:30

위자드(검은사막)

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<colbgcolor=#201c1b><colcolor=#fff> 위자드
마법의 정점에 도달한 자
파일:검은사막 위자드 월페이퍼.jpg
종족 인간
성별 남성
전승무기 지팡이/단검
각성무기 고드혼
공격 형태 마법
성우
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 빌 로저스
출시일 2015년 5월 29일[1]

1. 개요2. 각성3. 평가
3.1. 장점3.2. 단점
4. 스킬5. 패치 내역6. 기타

[clearfix]

1. 개요

위자드 플레이 영상

MMORPG 검은사막에서 플레이 가능한 마법사형 클래스. 주 무기는 지팡이, 보조 무기는 단검이며 위치[2], 레인저와 공유한다.

2. 각성

위자드 각성 플레이 영상[3]

2016년 10월 13일, 기나긴 인고의 세월 끝에 위자드의 각성 무기인 고드혼의 업데이트가 이루어졌다. 참고로 이날은 워리어의 각성 1주년을 불과 9일 남겨두고 있었다.

마지막 각성인 만큼 개발진들도 많은 공을 들였다고 이야기 했으며, 실제로 별다른 잡음 없이 위자드 각성은 잘 마감되어 출시되었다. 위자드 각성을 끝으로 기존의 12직업의 각성이 모두 완료되었으며 이후는 다크나이트 개발로 넘어가게 된다.

위자드 각성에 대한 평가는 대장 자리가 부족하지 않을 정도의 위상. 위치, 다크나이트와 함께 검은사막의 PVP 메타를 광역 폭딜 메타로 이끌고 간 장본인이다.

3. 평가

플레이 중인 유저수가 얼마 없어 개발사에 올바른 피드백이 전달 되지 않아 개선되기가 힘들다고 한다. 위자드는 현재 장점이 단점이 되어버린 비운의 캐릭터. 지속적인 너프로 인해 데미지의 손실이 엄청 커져 사냥 속도와 대인전에서 많이 추락한 상태이며,방어적인 측면, 유틸적인 면에서도 많이 부족해져 버렸다. 개발사만 모르고 있다는 소문이 무성. 강력한 한방딜을 가진대신 근접형 마법사 였지만 현재는 근접형의 위험부담이 큰 데미지도 안나오는 마법사 아닌 마법사로 위상이 많이 떨어져 버렸다. 현재는 위치가 위자드보다 압도적인 데미지와 생존력으로 우위를 점하고 있다고 한다.

2023년도에는 PvE는 위치, PvP는 위자드라는 평가를 받을 정도로 각성의 성능이 거점전이나 공성전 같은 떼쟁에서 상당히 강력한 클래스로 손꼽힌다. [4] 그렇다고 사냥 성능이 결코 안좋은건 아니고 위치만큼은 아니지만 안정적이고 준수한 사냥 성능또한 보유하고 있다.

3.1. 장점

  • 강력한 순간 범위 폭딜
    위자드의 상징이자 아이덴티티이며, 위자드의 순간 폭딜은 검은사막 내의 전 클래스 중 가장 강력하다. 특히나 업화(기절) - 파멸의 불덩이(넉다운) - 용암폭렬 - 물의 세례로 이어지는 순간 폭딜 콤보는 가히 엽기적인 수준으로 어느정도 장비 차이가 나는 상대라도 순식간에 녹여버릴수 있는데 이런 엽기적인 딜을 광역으로 꽂아 넣는게 위자드다. 만약 엇비슷한 스펙인데 상대 위자드의 업화에 맞았고 긴탈이 없다면 살아돌아갈 희망은 접는것이 좋을 정도. 위자드가 1대1에서 약한 직업이지만 상대방 입장에서도 결코 방심해서는 안되는 이유가 여기에 있다. 사냥에서도 순간 딜링이 강하다는것은 분명한 장점으로, 광범위 폭딜이 매우 중요한 데키아 가시나무숲이나 아스라히드 고원, 생장묘 등 고스펙 사냥터에 진입 했을때 특히나 강력한 모습을 보여준다.
  • 폭발적인 순간 기동력
    지속적인 이동 능력이 부실한 편인 위자드지만 적어도 순간이동과 극:순간이동을 활용한 순간 기동력 만큼은 독보적인 수준이다. 이 덕분에 시야밖에서 2단 순간이동을 사용해 접근한 뒤 업화의 순간 이동까지 활용한다면 어처구니 없는 거리에서 순식간에 붙어버릴 수 있어, 아예 눈에 보이지도 않던 상대가 갑자기 나타나 난데없이 불주먹을 날리는 꼴이라 상대방 입장에서 대처가 하기가 굉장히 어렵다.
  • 마력의 등대를 활용한 어그로 관리
    마력의 등대는 주변 몹들의 어그로를 끌어주면서 위자드가 안정적으로 백어택 공격을 할 수 있게 해주는 효자스킬인데, 이 마력의 등대는 기본적으로 무적상태다. 즉 일반적으로는 깨지거나 죽는 소환수 개념이 아니기 때문에 이 스킬 하나만으로 위자드는 몹에게 맞을 걱정없이 무지성 백어택 공격을 넣을 수 있다. 이러한 특징 덕에 위자드는 스펙이 다소 낮은 상태에서도 고스펙 사냥터를 타 클래스보다 수월하게 돌 수 있다. 다만 데키아나 울루키타 사냥터등 최근에 나온 사냥터의 경우 마력의 등대의 사기성을 인지해 등대로 어그로가 안끌리게 해놓은 경우가 많아 어디까지나 생잠묘 정도 까지가 등대 사냥의 한계로 본다. 그럼에도 한창 파밍중인 유저 입장에서는 무시할 수 없는 요소다.
  • 다수의 슈퍼아머,전방가드 스킬 보유
    대부분의 클래스들이 지속적인 패치로 전방가드와 슈퍼아머를 삭제당하는 큰 너프를 당했는데, 위자드와 위치 만큼은 거의 모든 주력기에 슈퍼아머 혹은 전방가드가 아직까지 남아있다. 때문에 스킬들의 시전시간이 제법 길다는 단점이 역으로 Pvp에서 스킬 한싸이클을 돌리고 슈퍼아머 스킬로 버티면서 다음 공간이동의 쿨타임이나 주력기의 쿨을 기다리는 용도로 훌륭한 장점이 되어주기 때문에 위자드를 상대로 잡기 이외의 cc기를 꽂아넣기란 쉽지가 않다.
  • 스킬에 붙은 높은 적중력
    위자드의 주력기에는 20%~30% 까지의 엄청난 적중률 보정이 붙어있다. 위자드를 주 캐릭터로 선택한 시점부터 적중 악세 가격 몇백억을 아끼고 들어간다는 우스갯 소리가 괜히 있는게 아니다. 덕분에 사냥터에서 적중때문에 스트레스를 받는 일은 사실상 없다고 봐도 무방하며 적중악세는 그냥 거들떠 보지 않고 극공셋팅을 짜도 쾌적하게 사냥이 가능하다. 이 덕에 특히나 높은 적중이 요구되는 생잠묘와 같은 사냥터에서는 위치와 더불어 독보적인 1티어 캐릭으로 손꼽힌다.
  • 잡기 스킬 보유
    위자드는 특이하게도 마법사 클래스임에도 잡기 스킬을 보유하고 있다. 물론 위자드는 cc기를 넣고 잡기를 쓰기위해 접근하기보다는 그냥 이어서 순간폭딜을 넣고 죽여버리는게 훨씬 더 효율적이기 때문에 잡기를 활용할 기회가 많지는 않지만 자신의 주력기가 쿨타임이고 상대방의 러쉬 타이밍에 쓸 카드가 하나 더 있다는건 분명한 장점이다. 슈퍼아머 스킬로 상대방의 스킬을 버티다가 기습적으로 잡기를 날리면 은근히 잘 잡히는 편이며 순간 폭딜이 강력한 위자드 앞에 패대기 쳐져 드러눕는다는 것은 사실상 사망을 의미하기 때문에 절대 무시할 수 없는 요소다.
  • 다수의 유틸기 보유
    최대 3개의 힐스킬, 어그로 스킬에 더해 부활스킬도 지니고 있으며 예전만큼은 아니지만 여전히 위협적인 보호의 영역, 아군 다수를 순간이동시켜주는 순간이동:대마법사, 주변 아군의 공시속을 20%나 상승시켜주는 신속의 주문 등 아군에게 영향을 미치는 유틸기가 엄청나게 많으며 그 효과가 대단히 강력하다. 심지어 각성 위자드의 컵라면 버프까지 아군에게 영향을 준다. 덕분에 위자드가 파티에 있으면 팀이 활용할 수 있는 전술의 가짓수가 많아져 여러 상황에서 유연하게 대처가 가능해진다.
  • (각성 한정)쉬운 조작 난이도
    채널링 스킬이 주력인 위자드인 만큼 다른 직업들보다 커맨드를 입력할 시간이 굉장히 널널해 조작 난이도가 쉬운편에 속한다. 거기에 용암폭렬과 물의 세례의 경우 업화,물폭탄,파멸의 불덩이 이후에 그냥 우클릭만 꾹 눌러주면 알아서 순서대로 풀콤보가 들어간다.

3.2. 단점

  • 부족한 지속딜
    위자드는 특유의 강력한 순간 폭딜을 받은 대가로 지속딜링 능력이 그다지 좋지 않다. 물론 순간딜이 어느정도 지속딜의 공백을 메꿔주기는 하지만 전문적인 콤보형 캐릭들과 비교하면 확실히 아쉽다. 때문에 스킬 한방한방 빗나가거나 스킬쿨이 꼬여버리면 그대로 딜싸이클이 망해버려 사냥터 효율이 바닥을 치기 때문에 정말 신중하게 주력기를 배분해야한다. 또한 지속딜링 능력이 좋지 않기 때문에 결국 다음 주력기 쿨이 돌기 전에는 사실상 노딜에 가까워 몹들의 젠 속도가 아무리 빨라도 일정 수준 이상 사냥속도를 끌어올리기가 쉽지가 않다.
  • 짧은 사거리
    근거리 마법사라는 컨셉을 가진 만큼 전형적인 원거리 마법사 직업들(우사, 매구, 위치, 세이지 등)과 비교해봤을때 전반적인 기술들의 사거리가 확실히 많이 짧다. 일단 주력기인 업화, 대재앙 부터가 근접 기술이고 수막 폭렬또한 원거리 기술로 보기에는 좀 무리가 있다.
  • 부족한 생존성
    마법사형 캐릭터이면서 근접형 캐릭터라는 배틀메이지에 가까운 컨셉을 지닌 캐릭터이니 만큼 당연히 어느정도 근접전을 유도해야 제성능이 나올 수 밖에 없는데 위자드 입장에서 적에게 확실히 붙기 위해서는 순간이동을 꼭 활용해야한다. 문제는 순간이동이 위자드의 몇 안되는 생존기의 역할도 겸하고 있다는 것. 거기다 이렇게 붙어도 딜만 미친듯이 쎌 뿐이지 슈퍼아머 위주의 스킬셋과 부실한 방어능력치 때문에 아차하는 순간 순식간에 사망한다. 결국 뒤가 없는 돌진 플레이와 업화 특유의 불을 두르고 돌진하는 이펙트가 어우러져 유저들 사이에선 소위 불나방이라고도 불린다. 사냥에서도 마찬가지로 부실한 전방가드 스킬 배분 때문에 안정성 자체는 별로 높지 않아 대부분의 딜을 맨몸으로 받아내야하기 때문에 페어 직업인 위치보다 방어력 의존도가 굉장히 높은 편이다.

4. 스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위자드(검은사막)/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 패치 내역

초기에는 위치와 마찬가지로 스킬 시전 시간이 길고 답답한 이동기를 지니고 있다는 단점이 있었으며, 오랜 시간 각성이 안나왔기 때문에 비각성으로만 버텨야 해서 전직업 중 최약체를 면치 못하는 신세였다.

허나 각성이 나오면서 모든 것은 완전히 달라졌는데, 특히 물폭탄이나 진입해서 쓰는 흑정궁 또는 수막, 이른바 세탁기라고 불리는 위자드의 스킬들이 하나같이 적을 쓸어담기에 좋다는 평가를 받으면서 강력한 직업으로 인식되기 시작했다.

2017년 상반기에는 위치다크나이트와 함께 신 3대장 소리를 듣고 있는 중이다. 거점전, 공성전과 떼쟁에서 자주 보이고 있고 등장했다 하면 보호의 영역으로 아군은 지켜주면서 상대방 진영에 파고 들어 스킬을 쓰면 적들이 녹아내리는 장면을 자주 목격할 수 있다.

2017년 4월 8일 진행된 검은사막 오아시스 페스티발에서 위자드를 비롯한 검은사막의 모든 직업들의 킬/데스 통계가 공개되었는데, 다크나이트 출시 이전에는 독보적으로, 출시 이후에는 다크나이트와 함께 양분하는 위자드 킬/데스의 강력함을 볼 수 있다. 특히 다크나이트 이전만 하더라도 위자드를 제외하면 대부분의 직업들이 황금률로 밸런스가 맞았었는데 위자드만 엄청나게 튀고 있는 모습을 관측할 수 있다. 즉, 다크나이트 이전에는 사실상 위자드가 원탑 직업이었던 것. 이후에는 위자드는 찾아보기 힘들어 졌다.

2020년 후반기 전승이 폭발적인 상향을 받으면서 위치와 함께 전설의 200% 흑정령 궁극기를 통해 거점전에서 필수로 자리잡았다. 몇번 너프를 먹기는 했지만 공격 효율도 높고 판정이 좋은 마법계열이라 크게 체감이 없는 편이 이제 더이상 1대1이라고 비웃으며 대책없이 다가갔다간 근처에도 가보기도 전에 쓰러지는 자신을 볼 수 있을것이다.

6. 기타

  • 외형적으로 많은 변천사를 겪은 클래스다. 이때문에 그런지 검사모에서도 우사&매구 이후에 나왔을 정도로 출시까지 많은 시간이 걸린 클래스다.
    • 원래 위자드는 노인 커스터마이징 밖에 가능하지 않았고, 때문에 할배 이미지로 고정된 직업이었다. 각성 패치 전의 기본 커마 자체도 아예 간달프와 비슷하게 생겼을 정도. 당연히 직업 생성 수도 뒤늦게 출시된 쿠노이치나 닌자보다 더 적었다. 하지만 각성 패치와 함께 새롭게 청년 커스터마이징이 도입되어 회춘에 성공하여 준수한 성능에 힘입어 뒤늦게 인기를 얻게 되었다.
      • 리부트때 추가된 새로운 얼굴형은 다른 남캐보다 동안에 가까운 얼굴형이라 작정하고 커마하면 소년처럼 보이게도 커마가 가능하다. 물론 노인커마도 그대로 존재하기 때문에 다른 클래스보다 폭넓은 연령대의 커마가 가능하다. 많은 사람들이 각성 전의 노인커마 시절 이미지 때문에 간과하는 편이나 체형 개편 이후에는 닌자와 아처와 더불어서 커스터마이징이 수려한 편인 남성 클래스다. 특히 에피아 헤어와 조합하면 K팝 아이돌 커마도 가능하다.
    • 매화가 페어 직업인 무사의 기본 골격을 수정해서 만들어 출시했기에 골격상 남자 체격이었던 문제점이 있었던 것처럼, 위자드도 위치를 베이스로 하여 약간 손본 모델링을 가지고 있기 때문에 걷기 폼이나 점프 자세 등 여러 곳에서 남캐가 아닌 여캐와 같은 양상을 보이는 문제점이 있다. 결국 2023년 2월에 아처를 베이스로 한 골격으로 개편되었다. 원래 신장도 남캐중에 제일 작았으나, 일반적인 남캐와 동일한 키가 되었다.
  • 스킬 이펙트가 매우 화려한 직업으로, 불과 물 표현 수준이 매우 고퀄리티이기 때문에 일단 눈이 매우 즐겁다. 다만 초창기 각성 영상과 현재의 스킬을 비교해보면 퀄리티가 다소 너프된 측면이 있긴 하지만 여전히 이 화려함에 견줄만한 직업은 몇 없다는 것이 중론.
  • 대부분의 페어 직업들이 시간이 흘러 사실상 다른 클래스로 인식이 되도록 패치가 이루어졌지만 위자드와 위치의 경우 유독 항상 비슷한 성능과 컨셉을 지니도록 패치가 같이 이루어진다. 같은 커맨드, 비슷한 데미지, 비슷한 쿨타임의 스킬을 추가한다든지, 상향 혹은 하향시에도 거의 반드시 두 캐릭터가 묶여서 패치를 받는다. 애초에 전승은 사실상 거의 같은 클래스라 봐도 무방하고 각성쪽도 스킬의 커맨드,효과,범위 등등이 매우 비슷하고[5] 컨셉또한 정령 소환 마법사라는 컨셉을 공유한다.[6] 때문에 커뮤니티 등지에서 아직까지 이 둘 만큼은 위자치라고 묶어서 부르는 경우가 많다.


[1] 위치와 함께 공개되었다.[2] 공유하다보니 위치와 같이 육성하기도 한다. 같은 페어 직업인 /, /은 그래도 일부 스킬에서 차이를 보이기라도 했지만 위자드와 위치는 완벽히 스킬을 공유한다. 때문에 비각 시절에는 그냥 둘이 같은 직업이고 성별만 다른 것으로 인식하는 경우가 많았으며 둘을 묶어서 '위자치'라고 부르기도 했다.[3] 2016년 영상이기에 리마스터 전 그래픽이다.[4] 그래서 거점전에 입문할때 드라카니아, 세이지와 더불어서 쉽고 강하기 때문에 많이 추천되는 클래스 중 하나다.[5] 특히나 전류 파동/대재앙, 뇌전 폭풍/파멸의 불덩이는 이펙트를 제외한 커맨드와 효과,범위,데미지 모두 거의 복붙 수준이다.[6] 심지어 그 정령들도 인간형 소환수와 골렘형 소환수라는 컨셉을 완벽하게 공유한다!