최근 수정 시각 : 2024-04-23 02:06:08

위대한 정복자:로마/휘장

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 위대한 정복자:로마
파일:위정롬 글 로고.jpg
[[위대한 정복자:로마|위대한 정복자:
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top: -.4em"
]]
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:2em; word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="border: 0px solid; margin-bottom: -10px;"
<colcolor=#FFD700><colbgcolor=#8B0000>게임
관련
<colcolor=#FFD700><colbgcolor=#8B0000>전투튜토리얼 · 시나리오
정복정복 · 포에니 전쟁 · 카이사르 시대 · 아우구스투스 시대 · 로마와 한나라 · 신의 채찍이라 · 위대한 정복자 시대
원로원원로원
영웅전설영웅전설
군단장군 · 유닛 · 신과 괴물
운영도시 · 국가 과학기술 · 전략
아이템장비 · 휘장
평가평가 및 비판
공략공략법
}}}}}}}}}||


1. 개요2. 영광의 길3. 휘장

1. 개요

위대한 정복자:로마의 휘장을 정리한 문서이다.

2. 영광의 길

각 장수마다 장교정보 창의 이름 위에 휘장을 박을 수 있는 칸이 있다. 장수에 따라 3칸에서 6칸까지 천차만별이다.
평민 >> 호민관[1] >> 행정관[2] >> 총독[3] >> 집정관[4] >> 아우구스투스[5]

3. 휘장

Lv0 -> Lv1 소모량:1
Lv1 -> Lv2 소모량:4
Lv2 -> Lv3 소모량:8
Lv3 -> Lv4 소모량:12
이름 효과
독수리 깃발 군단 공격 유형이 적군의 갑옷을 억제할 경우,데미지 ([ruby(6, ruby=Lv1)]/[ruby(12, ruby=Lv2)]/[ruby(18, ruby=Lv3)]/[ruby(24, ruby=Lv4)])% 증가
원수 호위대 궁병 지휘 시 부대당 생명 +([ruby(5, ruby=Lv1)]/[ruby(10, ruby=Lv2)]/[ruby(15, ruby=Lv3)]/[ruby(20, ruby=Lv4)])%
장군 호위대 보병 지휘 시 부대당 생명 +([ruby(5, ruby=Lv1)]/[ruby(10, ruby=Lv2)]/[ruby(15, ruby=Lv3)]/[ruby(20, ruby=Lv4)])%
집정관 호위대 기병 지휘 시 부대당 생명 +([ruby(5, ruby=Lv1)]/[ruby(10, ruby=Lv2)]/[ruby(15, ruby=Lv3)]/[ruby(20, ruby=Lv4)])%
중심 방어 소재 지역의 참호,울타리,흉벽의 방어 효과 ([ruby(90, ruby=Lv1)]/[ruby(180, ruby=Lv2)]/[ruby(270, ruby=Lv3)]/[ruby(360, ruby=Lv4)])% 증가
소방군 직업 군인으로 구성된 고효율 진화부대로서 화염 피해 ([ruby(25, ruby=Lv1)]/[ruby(50, ruby=Lv2)]/[ruby(75, ruby=Lv3)]/[ruby(100, ruby=Lv4)])% 감소
질병 면역 전염병으로 인한 피해 ([ruby(25, ruby=Lv1)]/[ruby(50, ruby=Lv2)]/[ruby(75, ruby=Lv3)]/[ruby(100, ruby=Lv4)])% 감소
신성 상해[6] 비인간 부대와 전투 시 데미지 ([ruby(8, ruby=Lv1)]/[ruby(16, ruby=Lv2)]/[ruby(24, ruby=Lv3)]/[ruby(32, ruby=Lv4)])% 증가
전함 개조 개조 후의 전함 데미지 ([ruby(12, ruby=Lv1)]/[ruby(24, ruby=Lv2)]/[ruby(36, ruby=Lv3)]/[ruby(48, ruby=Lv4)])% 증가
공성술 전쟁 기기가 적군의 도시 방어에 대한 데미지 ([ruby(10, ruby=Lv1)]/[ruby(20, ruby=Lv2)]/[ruby(30, ruby=Lv3)]/[ruby(40, ruby=Lv4)])% 증가, 주둔군에 대한 데미지 ([ruby(5, ruby=Lv1)]/[ruby(10, ruby=Lv2)]/[ruby(15, ruby=Lv3)]/[ruby(20, ruby=Lv4)])% 증가
방어 진형 궁병 지휘 시 적군 보병으로부터 받는 피해 ([ruby(5, ruby=Lv1)]/[ruby(10, ruby=Lv2)]/[ruby(15, ruby=Lv3)]/[ruby(20, ruby=Lv4)])% 감소
기마술 마스터 기병을 지휘하여 공격 시 1칸 더 행군할 때마다 데미지 ([ruby(1, ruby=Lv1)]/[ruby(2, ruby=Lv2)]/[ruby(3, ruby=Lv3)]/[ruby(4, ruby=Lv4)])%씩 증가

[1] 군단의 공격 +3%,5000코인[2] 군단의 공격 +5%,크리티컬률 +2%,7500코인+100훈장[3] 군단의 공격 +7%,크리터컬률 +4%,10000코인+150훈장[4] 군단의 공격 +9%,크리티컬률 +6%,크리티컬 상해 +4%,200훈장+25보석[5] 군단의 공격 +11%,크리티컬률 +8%,크리티컬 상해 +8%,300훈장+50보석[6] 영웅전설,에픽전투,대정복에선 비인간 부대가 주로 등장하므로 엔드컨텐츠를 위해서는 필수적이다.