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게임 플레이 | 시스템 | 게임 모드 | 이벤트 모드 | 승무원 | 맵 | 업적 | 장비 | 임무 | 클랜 | 상점 | 뽑기 | 용어 (PC월탱 용어) | 배틀 패스 | 시즌 |
테크트리 | 전차 (둘러보기 틀) |
기타 | 문제점 | 사건 사고 | 버전 업데이트 (내역) | 이벤트 | 콜라보레이션 | 그래픽 및 사운드 | PC버전과의 차이점 | e스포츠 | 버그 | 모드 | Tanks Blitz |
템플릿 | 템플릿:월드 오브 탱크 블리츠 |
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업데이트 내역 1.XX / 2.XX / 3.XX / 4.XX / 5.XX / 6.XX / 7.XX / 8.XX / 9.XX / 10.XX / 11.XX |
월드 오브 탱크 블리츠 리포지드 업데이트 WORLD OF TANKS BLITZ REFORGED UPDATE | ||
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1. 개요
월드 오브 탱크 블리츠를 담당하는 워게이밍의 MS-1 스튜디오가 2년 동안 준비한 프로젝트로, 기존에 적용된 DAVA 엔진을 언리얼 엔진 5로 교체하여 그래픽과 물리 효과를 개편하고, 새로 설계한 플레이 진행과 승무원 시스템 등을 도입하는 블리츠 출시이래 사상 최대의 업데이트가 될 예정이다.관련 보도 그러나 발표 이후 플레이어들 사이에서 본 업데이트가 가져올 변화들을 둘러싼 상당한 논란도 발생했다.
2. 출시 전 정보
3. 특징
기존의 월드 오브 탱크 블리츠와 대비하여 바뀌었거나 새로 추가되는 요소들이다.참조(영문)3.1. 그래픽 및 엔진
블리츠 개발 당시부터 사용된 DAVA 엔진에서 언리얼 엔진으로 게임 엔진이 변하는데, 사실상 기존 게임 어플을 새로운 엔진을 기반으로 처음부터 새로 만드는 수준이다.엔진 교체 이후 생긴 신규 기능과 도구들인 고급 렌더링과 애니메이션, 비주얼 스크립팅 덕분에 더 풍부하고 다재다능한 설계가 가능해졌다.
전차, 맵 등을 비롯한 모든 게임 컨텐츠도 HD화 되어 PBR 텍스처가 적용된다.[1]
비주얼이 크게 상향되었다. 예시로 폭발이 주변 물체들에게 역동적으로 빛을 뿜어내고, 전차 주변으로 열 왜곡 효과가 보이고, 블룸 효과로 반짝이는 표면이 더 자연스럽게 빛난다.
물리엔진도 개편되면서 맵의 오브젝트들이 더 현실적으로 파괴되며 전차가 뒤집혀지거나 구를 수 있다. 전차가 뒤집힐 경우 보조 메커니즘을 통해 원래 자세로 복구될 수 있다.
3.2. 전투 인터페이스
전투 인터페이스도 기존 블리츠의 것에서 완전히 새로운 게임처럼 재작업되었다.우선 물리 엔진 교체로 전차들의 운동 모델 성능도 향상되어, 마찰, 미끄러짐, 무한궤도의 운동, 뒤집혀짐 등이 반영된다.
조준모드에서 적군 장갑 관통 확률 표기 기능도 세분화되어 기존과 반대로 붉은색이 관통, 투명함이 비관통을 나타내는 반전 모드가 추가된다.
팀원 색상이 아군은 하늘색, 적군은 진한 붉은색으로 콘솔판과 유사하게 변경된다. 해당 변화는 시인성을 높이고 AMOLED 디스플레이에서 볼때 더 화려하게 보이게 한다. 다만 플레이어들의 불만이 제기되자 색상을 다시 기존처럼 바꿀 가능성도 높아졌다.
전차의 이동 방향을 표기하는 화살표 표식이 개선되어 표식이 더 잘보이고, 가감속 정도를 더 잘 반영하며, 더 나은 방향성을 위해 전차 모델을 넘어서 볼 수 있다.
전투 인터페이스가 재작업되어 티어 표시가 더 뚜렸해졌으며, 모듈과 승무원 상태창도 눈에 더 잘 보이게 바뀌었다. 전차장 아바타도 보기 쉬운 능력 표시창을 포함한다.
터치 스크린 컨트롤 설정이 세분화되어 버튼을 화면에 더 자유롭게 배정할 수 있다.
3.3. 맵 리디자인
많은 맵들이 업데이트와 함께 리워크를 받는다. 동시에 맵의 오브젝트 모델링과 텍스처가 개선되며 더 화려한 구조물과 장식, 배경이 추가된다. 특히 알펜스타드의 경우 SF틱한 모노레일, 포티움 등의 오브젝트가 추가되면서 분위기가 달라졌다.모든 맵 공통으로 나무, 덤불, 높은 잔디, 갈대 같은 새로운 식물 오브젝트들이 추가되며 은폐물로 작용한다. 또한 게임 플레이 개선을 위해 모든 맵에서 주요 구역 타이밍이 조정되며, 스폰 포인트가 바뀌는 맵들도 있다. 덤으로 기존에는 등판이 아예 불가능했던 언덕 일부도 이제는 전차의 엔진 출력과 궤도 접지력같은 기동성 요소에 따라서 오르는게 가능해졌다. 그리고 일부 구역으로의 접근을 막는 투명 벽들도 제거되었다.
맵들은 이제 게임의 스토리라인에 연관되며, 이벤트와 활동과도 연계된다. 게임의 이야기 전달을 위한 고유한 요소들도 추가되었다.
울트라 테스트 기준으로 재작업이 완료된 11개 맵만 플레이가 가능하며, 확인된 주요 변화들은 다음과 같다.
- 알펜스타드: 전차 차고지, 모노레일, 포티움 원석 등 SF틱한 오브젝트들이 다수 추가되었다. 언덕의 기차도 증기기관차에서 디젤동차로 변경되었고, 터널 안에도 기차 차량이 추가되었다.
- 군함 정박지: 야마토의 모델링이 새로 변경되었고, 맵 배경의 산이 분화중인 활화산으로 설정되어 용암이 추가되었다.
- 수로: 흰색 포크레인 뒤에 있는 중앙 건물 하나와 수조탑이 바거 288을 베이스로 한 듯한 초대형 굴착기로 변경되었다. 구덩이 안에는 운석으로 보이는 금 간 곳이 부분적으로 녹아서 붉게 빛나는 암석 오브젝트들도 생겼다. 댐의 모델링도 새로 바뀌었다.
- 노르망디: 시작 시 폭격기가 추락하는 효과가 처음부터 있는 오브젝트로 바뀐 대신 기관포를 쏘면서 도그파이트를 하는 전투기들이 추가되었다. 폭격기 잔해 주변으로 불이 붙은 효과도 생겼다.
- 카스티야: 언덕 위의 건물들이 새로 바뀌었고 그 곳에 높은 탑이 생겼다.
- 폐공장: 높은 송전탑들이 추가되었다. 증기 기관차가 푸른색 디젤 기관차로 대체되었고 여객 객차도 초록색의 다른 것으로 변경되었다. 공장 내부의 설비들도 SF틱한 비주얼로 바뀌었다.
- 끊긴 철로: 언덕에 집이 생기고, 맵 중앙 부근에 크레인이 있는 플랫폼과 저장탱크, 컨테이너 건물과 창고 같은 시설이 추가되었다. 서쪽 배경의 산에는 타워크레인과 대형 송신 안테나 건물도 생겼다. 이 외에도 철길이 약간 변경되었고, 증기기관차가 없어진 대신 컨테이너가 실린 화차들이 더 추가되었다.
- 유콘: 언덕에 쌓인 눈의 범위가 바뀌었다.
- Molendijk: 추락하는 비행선이 더 현실적으로 불타면서 파괴된다.
- 석호: 해안가에 파도가 치면서 바닷물이 드나가는 이펙트가 추가되었다.
- 모래사막: 그래픽이 개선되었다.
3.4. 게임 모드 및 매치메이킹
이전부터의 목표였던 매칭 시스템 개편과 플레이어의 전투 경험 개선이 본 업데이트에서도 이루어지며, 이를 위해 새로운 게임 모드인 '랭킹 전투'(Ranked Battles)[2]를 추가한다.상세(영문)랭킹 전투는 기존의 무작위 전투 랭크 전투의 장점들을 조합하여 설계한 모드로, 모든 플레이어의 체계적인 경쟁과 일괄된 진행을 위해 앞으로의 기본 게임 모드로 설정된다. 플레이어 간의 경쟁을 유지하는 동시에 기존 랭크 전투보다는 난이도를 줄였다. 기존의 랭크전과 유사하게 진행에 있어서 리그가 존재하며, 디비전이라는 세부 단계가 추가되었다. 리그는 기존과 유사하나, 상위 단계에 새로운 리그가 추가되어 브론즈-실버-골드-다이아몬드-포티움-마스터-챔피언으로 구분된다. 또한 하나의 리그 안에도 점수 층에 따라 세부적으로 단계를 나눈 디비전이 존재하여 매칭시 고려된다.
새로운 모드가 기존 랭크 전투와 결정적으로 다른 점이 있다면, 특정 리그에 도달한 이후에는 아무리 점수가 떨어져도 하위 리그로 떨어지지 않는다는 점이다. 예외로 챔피언 리그만은 공정성을 위해 해당 규칙이 적용되지 않는다.
매치 메이킹 시스템도 더 공정한 팀원구성을 위해 개선되었다고 하며, 새로운 알고리즘은 리그 순위를 고려하여 팀 성적 불일치를 줄여준다.
전투 보상 보너스도 유의만 효과를 위해 개편되었다. 디비전과 리그를 진행하면서 보상으로 실버, 골드, 부스터, 그리고 신규 재화인 전차장 책(Commander Books), 강철(Steel), 데이터 카드(Data Cards)도 받을 수 있다.
이 외에도 기존의 보통 전투도 없어지지 않고 남는다.
3.5. 서버
아시아, 북미, 유럽으로 분리되었던 기존의 서버들이 하나의 글로벌 클라이언트로 통합된다. 따라서 플레이어는 자신의 거주 위치에 무관하게 타 지역 플레이어들과도 만나서 같이 플레이할 수 있게 된다. 대신 매치메이킹의 경우 원활한 게임 플레이를 위해 최적화 된 핑을 우선으로 고려한다.3.6. 전차 세트 및 플레이어 레벨
기존의 국가별 테크트리를 대체하는 새로운 연구방식이다. 워게이밍 측은 680여개의 전차가 존재하는 블리츠에서 더 이상 기존의 테크트리 방식을 유지하기 어렵고, 테크트리의 전차 분류와 소속 국가 만으로는 플레이어들이 전차를 고를때 도움을 주기 어려운데다가 테크트리에 따라 게임 플레이가 일관적이지 못한 경우들이 있다는 이유로 제시한 시스템이다.상세(영문)전차 세트는 전차의 병과와 운용법에 따라 차량 2~16대를 엮어서 만든 분류로, 직관적인 진행과 더 많은 선택의 자유를 보장하는 것을 목표로 한다. 각 세트는 고유한 애니메이션, 음악, 비주얼 요소들을 가진다. 세트에 따라서 기존의 테크트리 전차뿐만 아니라 프리미엄과 수집가 전차들이 포함될 수 있다.
세트를 진행하기 위해서는 세트 경험치라는 새로운 경험치가 필요하며, 이는 해당 세트에 속한 전차로 전투를 하면서 획득한다. 이러한 점에서 다음 티어를 얻으려먼 전 단계를 무조건 거쳐야 하는 기존 테크트리와 달리 세트 단계 진행을 위해서는 세트에 속하기만 한 아무 전차를 탈 수 있다. 또한 세트에 있는 모든 전차를 얻은 뒤에도 경험치를 모으면 추가 보상으로 상자 등을 얻을 수 있다.
또한 플레이어 레벨이라는 신규 레벨 제도가 추가되는데, 이는 전반적인 세트의 진행 상황을 반영하여, 세트를 진행할수록 단계가 올라간다. 새로운 레벨에 도달할때마다 새로운 보상들도 지급된다.
세트들을 처음 얻는데는 열쇠/키라는 신규 재화가 필요하며, 이는 플레이어 레벨의 진행이나 기타 활동을 통해서 얻을 수 있다. 필요한 단계를 충족하고 충분한 양의 키가 있다면 원하는 세트를 전부 얻을 수 있다.
테크트리를 통해 연구를 진행하여 전차를 얻은 기존 플레이어들의 경우 업데이트 이후에도 기존 진도가 반영되어 해당 전차가 소속된 세트들을 즉시 해금한다. 다만 발표 당시에는 플레이어가 차고에 보유하고 있는 전차들에 한정하며 연구를 마쳤지만 팔아치운 전차들은 해당되지 않는다고 했지만, 논란이 커지자 이를 번복하여 전차의 현재 소유 여부와 무관하게 부품을 연구하기만 하면 세트 진행에 반영이 된다고 바꿨다. 프리미엄과 수집가 전차의 경우 쓸 수는 있지만 이들이 속한 세트를 바로 얻는 일은 없다.
3.6.1. 티어 개편
1~10티어까지 존재한 기존의 티어가 개편되어 1~7티어까지로 조정된다. 정확히는 4~10티어까지는 현재 단계에서 3단계 하향되며, 1~3티어는 빈티지 티어라는 별도의 티어로 책정된다. 즉, 기존의 10티어는 7티어로 조정되며, 더 높은 티어의 전차가 나오기 전까지는 7티어가 최대로 남는다. 해당 변화의 취지는 플레이어 수가 매우 적은 저티어 영역을 완전히 정리하고, 높은 티어와 유사한 게임 플레이로 일관성을 높여서 초보 플레이어들의 이해를 높이기 위함이라는 것이 워게이밍의 설명이다.빈티지 티어로 분류된 1~3티어의 경우 울트라 테스트 기준으로 플레이가 불가능했지만 향후 게임에 유의미한 플레이어블 차량들로 돌아오는 것이 예고되었다. 하지만 예외로 중국 트리의 M5A1 스튜어트와 Lt vz.38, 유럽 트리의 Vickers Mk.F는 돌아오지 못하고 영구적으로 삭제된다.
기존 티어 | 변경된 티어 |
1~3티어 | 빈티지 티어 |
4티어 | 1티어 |
5티어 | 2티어 |
6티어 | 3티어 |
7티어 | 4티어 |
8티어 | 5티어 |
9티어 | 6티어 |
10티어 | 7티어 |
3.7. 전차장 캐릭터
기존의 승무원 경험치 기반 시스템을 대체하는 신규 승무원 시스템으로, 전차의 성능에 관련된 고유 스킬을 가진 여러 전차장 캐릭터들이 등장한다. 전차장은 현실처럼 해당 전차를 지휘하며, 승무원들을 대표하는 역할을 한다. 각 전차장은 고유한 설정과 뒷 이야기가 존재하며, 전용 보이스도 가지고 있다.상세(영문)전차장 캐릭터들은 각자 전투에서 사용 가능한 2개의 대표 스킬이 존재하며, 스킬들은 연사력 증가, 이동속도 향상, 사격 정확도 증가 등과 같이 전차의 성능 향상과 관련되었다. 전차장 캐릭터를 교체하는 것은 가능하나, 캐릭터에 따라서 유리한 전략이 달라진다.
전차장들도 기존의 승무원 스킬처럼 레벨이 존재하며, 레벨이 증가함에 따라 스킬 성능치가 향상되거나 보너스가 생긴다. 레벨업에는 전차장 경험치(Commander XP)라는 새로운 경험치가 필요하다. 업데이트 이전부터 플레이 한 기존 플레이어들의 경우 그동안 얻었던 승무원 스킬과 승무원 경험치, 승무원 경험치 부스터가 전차장 경험치로 변환된다.
워게이밍에 의하면 기존 승무원 경험치와 스킬 시스템 때문에 기존 플레이어와 신규 플레이어 사이에 생긴 격차를 해소하기 위해 고안한 시스템이라고 하며, 동시에 스킬의 다양성이 부족한 기존의 승무원 시스템과 달리 전략적 다양상이 늘어났다고 밝혔다. 하지만 의도와 달리 발표 직후부터 세트와 더불어 가장 논란이 많았던 사항이다. 게임 테마와 전혀 어울리지 않는 여러 캐릭터들의 외모와 관련된 논란, 문제가 없던 기존 승무원 시스템을 지우기 위해 만든 불필요한 요소라는 전차장 시스템 자체에 대한 비판이 모두 있다.
테스트 서버 기준 캐릭터 목록은 다음과 같다.
3.8. 재화
리포지드 업데이트를 통해 기존의 재화와 인게임 경제도 대규모 변화를 거친다. 대표적인 변화로는 차량 종류에 따라 다른 복잡한 수식과 계수를 통해 결정된 기존의 크레딧 획득이 업적과 약장과 같이 확인 가능한 전투 성과를 통해서만 결정되도록 바뀐다. 또한 투명성 증가와 플레이어의 이해를 돕기 위해 일부 인터페이스가 변경되었다.대표적으로 전차의 수익성이 더 투명해졌다. 앞으로 전차 수익성은 전차의 수익강화 상태나 프리미엄 여부에 따라 결정되는데, 일반 전차[6]와 수집가 전차는 상위 3개 업적에 따라 크레딧 획득량이 결정되며, 수익강화를 마친 전차는 7개 업적까지, 프리미엄 전차는 10개 업적까지 반영되며, 업적별 크레딧 획득량도 수익 강화 전차와 프리미엄 전차가 더 많다. 전차 별 수익성도 UI에 공개적으로 표기된다.
포탄의 경우에도 총합 탄약 적재량 제한이 사라지면서, 무료로 사용되던 기존의 기본 포탄과 고폭탄은 종류에 무관하게 최대치까지 채워넣을 수 있게 바뀌었다. 골드로만 살 수 있어서 골탄이라고도 불린 기존의 프리미엄 포탄의 경우 실버 재화를 통해서만 구입할 수 있다.
이 외에도 전차 보유량에 제한을 두게 하던 차고 슬롯이 완전히 제거되며, 한번 얻은 전차는 매각해서 팔아버릴 수 없게 바뀌는 동시에 전차 복구 시스템도 사라진다.
신규 재화와 경험치도 여럿 추가되었는데, 다음과 같다.
실버 - 기존 크레딧을 계승하는 재화다. 기존의 크레딧의 역할을 계승하나, 전차 연구를 위해 기존의 경험치 대신 필요한 재화로 지정된다.
액션 경험치, 세트 경험치, 전차장 경험치 - 새로 추가된 경험치들로, 기존의 자유 경험치, 전차별 경험치 및 정예 경험치, 승무원 경험치를 대체한다.
스틸(강철) - 소모품 관리를 용이하기 위해 추가된 신규 재화로, 소모품 구매와 재보급에만 사용된다. 일일 임무, 이벤트, 배틀패스 보상 등을 통해 획득한다.
키(열쇠) - 전차 세트 획득에 필요한 신규 재화.
페인트 - 전차 커스터마이징과 관련된 신규 재화로, 기존의 스플린터를 대체한다.
3.8.1. 기존 유저 진척도 이동
요약하자면 기존 플레이어들이 보유한 재산은 거의 대부분 그대로 유지된다. 비슷하게 플레이어의 전적 통계 기록도 그대로 유지된다. 자세한 사항은 다음과 같다.상세(영문)- 테크트리 전차, 프리미엄 전차, 수집가 전차를 모두 포함하여 업데이트 시점에서 플레이어가 차고에 보유하고 있는 모든 전차는 리포지드 업데이트로 전달된다. 이 전차들은 리포지드 버전에서도 바로 플레이할 수 있다. 다만 이미 팔아치운 전차들은 해당 사항 없음. 예외로 M5A1 스튜어트와 Lt vz.38, Vickers Mk.F는 게임에서 삭제된다.
- 골드, 실베(기존 크레딧), 전차 구입 증서, 코인, 프리미엄 계정을 포함한 대부분의 자원은 기존과 동일한 양만큼 1:1로 이전된다.
- 스플린터, 각종 부스터, 자유 경험치 및 승무원 경험치를 비롯한 여러 경험치를 일부 교체 예정인 자원은 리포지드 버전에서 동등한 아이템이나 역할이 비슷한 아이템으로 전환된다.
- 모든 위장, 부착물, 아바타가 성공적으로 전송된다. 첫 울트라 테스트 동안에는 일부 아이템은 구매하지 않은 것으로 표시될 수 있으나, 최종 버전에서는 모두 이동될 것이다.
- 제거된 아이템들은 리소스 코인과 전차장 코인으로 전환된다. 이는 전송 허브 이벤트 중에 원하는 보상으로 교환할 수 있는 새로운 특별 통화다.
추가로 기존 전차들의 연구 진도의 경우, 이미 연구를 모든 부품의 완료한 상태라면 리포지드 버전에서도 풀업 상태가 유지된다. 하지만 업그레이드가 부분적으로 끝난 상태라면 풀업에 필요한 경험치 양과 이미 사용한 경험치의 양에 따라서 리포지드 버전에서의 업그레이드 진도가 달라진다.
3.9. UI
기존 블리츠는 물론 월드 오브 탱크 시리즈의 UI와는 매우 다른 느낌의 디자인이 적용되었다. UI 변경점은 다음과 같다.- 로그인 화면이 더 세련되고 새로워진 디자인으로 변경되었다.
- 모든 주요 화면과 탐색 요소가 개편되었다. 기존의 탐색창이 화면 상단으로 이동되었으며 더 편한 접근을 위해 주요 버튼끼리 묶였다.
- 알림들은 상단 우측의 전용 버튼을 통해 더 빨리 접근할 수 있다.
- 플레이어 프로필, 통계, 보관소, 연습방, 전투 기록, 채팅, 설정은 아바타를 클릭했을때 나오는 측면 메뉴창에 나온다.
- 기존 차고 UI에 표시된 전차 목록들은 세트별로 묶여서 나오며, 전차를 찾을때는 기존부터 존재한 필터 시스템을 쓸 수 있다. 즐겨찾는 전차들의 경우 더 빠르게 접근하기 위한 전용 버튼이 추가된다.
- 다만 울트라 테스트에서 플레이어들의 불평을 반영하여 세트와 전차 목록을 기존과 비슷한 UI로 수정하겠다고 발표했기 때문에 디자인이 바뀔 가능성이 있다.
- 전차 검색 기능이 상당히 향상되어 전차들을 이름, 티어, 유형, 병과, 게임플레이 태그에 따라 더 빨리 찾을 수 있다.
- 전차 업그레이드, 장비, 커스터마이징을 하나의 버튼을 통해서 접근할 수 있다. 전차 업그레이드 메뉴도 명확성과 사용 편의성을 위해 전면 개편되었다.상세(영문)
- 전차 커스터마이징이 개편되어 전차를 더 다양하게 꾸밀 수 있게 되었다.
- 전투 로딩 화면 디자인이 변경되어 팀 리스트와 맵 구성을 더 쉽게 파악할 수 있다.
3.9.1. 전차 커스터마이징
3.10. 사운드
업데이트를 통해 게임플레이 경험을 향상시키기 위해 사운드 시스템도 새롭게 바뀌었다. 일부 사운드는 빠르게 전개되는 액션을 탐색하는데 도움이 되도록 조정되었고, 다른 사운드들은 심미적인 효과를 위해서만 작용하나 모두 뛰어나다고 한다. 엔진 교체 결과 최신 게임들에서 볼 수 있는 최첨단 오디오 기능들도 생겼다.주요 사항은 다음과 같다.
- 역동적인 전투 BGM: 이제 음악이 전투의 주요 이벤트에 반응하여 모든 순간이나 절정의 강렬함을 증폭한다.
- 향상된 음향 효과: 방향성 오디오 덕분에 발포 소리의 음원을 더 쉽게 파악할 수 있으며, 폭발음과 기타 효과음도 더욱 풍부하고 강렬하게 들린다.
- 새로운 전투 결과 음악: 전투 승리, 패배, 무승부시 나오는 BGM이 새롭게 변경된다.
- 전차장 음성: 캐릭터별로 250~300개의 독특한 대사가 존재하여 개성을 준다.
- 탱크 세트 테마곡: 모든 전차 세트에는 컨셉에 따른 고유한 분위기의 음악이 존재한다.
- 세련된 메뉴 오디오: 여러 화면과 섹션에 새로운 사운드가 추가되어 게임 전체가 더 세련되고 응집력 있게 느껴진다고 한다.
3.11. 튜토리얼
신입 유저들을 위해 7.9 업데이트에서 개편된 기존의 블리츠 튜토리얼보다 더 개선된 신규 튜토리얼과 인트로 시퀀스가 추가된다. 등록 절차도 개선되어, 연령 선택이 간소화되었고 회원가입 화면이 더 명확하고 간편해졌다.또한 엔진 개편 결과 신규 유저들을 위한 시네마틱 인트로 무비도 추가되며 게임 플레이의 기본을 이해할 수 있도록 가이드형 첫 임무가 도입된다. 그리고 플레이어가 게임 세계관에 몰입할 수 있도록 스토리 요소들이 더 추가된다.
4. 평가 및 반응
4.1. 출시 전
4.1.1. 혹평 및 비판
소식이 처음 나왔을 당시부터 수년 동안 변화에 미적지근하던 블리츠에도 드디어 대대적인 변화가 생긴다며 긍정적인 반응도 있었고, 2024년 6월에 나온 최초 티저 공개 이후부터 기대하던 유저들이 많았다.그러나 2025년 1월의 공식 발표에서 엔진 교체를 넘어 게임 자체가 사실상 완전 신작을 만드는 것과 다를 게 없는 수준으로 풀체인지된다는 것이 밝혀진 이후로는 반응이 심하게 갈리고 있고, 수많은 블리츠 커뮤니티들에서 혹평하는 반응이 대거 증가했다.[7] 월드 오브 탱크 블리츠 유튜버들을 포함한 수많은 플레이어들 사이에서 비판과 우려의 목소리가 나왔다.컨트리뷰터 리뷰 모음 발표일로부터 1주일도 안 지나서 공식 디스코드의 유저 수가 21만명대에서 12만명대로 약 9만명이나 줄어들었다.출처
그래픽 교체나 물리엔진 개선은 오랫동안 필요했다는 반응이 많았기 때문에, 최적화 수준이나 저사양 기기에서 여전히 플레이 가능할지가 우려된다는 몇몇 유저들을 빼면 대체로 긍정적인 반응이 많다. 하지만 전차장 캐릭터같은 신규 시스템은 게임 장르상 불필요하다는 불만도 있고, 트레일러 영상에서 기존의 테크트리와 티어 시스템도 전부 개편되는 것처럼 보여진 것에 대해서도 블리츠 고유의 느낌이 사라지고 게임의 장르 자체가 바뀐다고 불평하는 반응들도 나오고 있다. 비슷한 사례로 War Robots나 아스팔트 9를 예시로 들며 대규모 업데이트를 거칠 블리츠의 앞날에 대해서도 걱정하는 플레이어들도 있다. 일각에서는 테크트리 연구 진도와 해금한 승무원 스킬들을 비롯한 기존 플레이어들의 게임 진행도 상당수가 물거품이 될 수 있다고 보고 걱정하고 있다.
일각에서는 리뉴얼된 테마가 2차 대전과 냉전에서 동떨어진 SF라서 어색하다는 반응도 나왔고, 전차장 캐릭터들이 마치 포트나이트나 콘코드에 나올거 같이 생겼다는 말도 있다. 전차장 캐릭터 자체가 문제라기보다는 대다수의 캐릭터들이 2차 대전~냉전 배경의 전차전 게임에 전혀 어울리지 않는 PC물 먹은듯한 비주얼이 마음에 들지 않는다는 반응도 나온다.[8] 전차장 캐릭터 요소 자체가 추후 과금 유도에 사용될 것이라는 우려도 있다. 혹평과 별개로 캐릭터 시스템과 일부 UI는 콘솔판 월탱의 전차장과 워게이밍이 이전에 발표한 프로젝트 CW의 에이전트와도 비슷하다는 말도 나왔다.[9]
이 외에도 트레일러 공개 이후 랭크전투가 삭제될 수 있고, 프리미엄/수집가 전차 판매시 복구를 가능하게 해주는 시스템 자체가 사라진다는 정보가 나오자 플레이어들 사이에서는 부정적인 반응어 더 늘어나고 있는 추세가 되었다. 그냥 그래픽과 엔진만 교체하면 되는걸 뭣하러 원하지도 않는 개편을 하냐는 지적들도 나오고 있고, 본 업데이트가 5.5, 10.7 같은 과거의 악명 높은 패치들을 뛰어넘는 최악의 업데이트이자 블리츠를 끝장내는 분기가 될 것이라는 매우 부정적인 의견들도 나왔다.
일부 유저들은 오히려 레스타 스튜디오가 운영하는 러시아와 벨라루스의 Tanks Blitz나 중국 게임 탄극련(탱크 컴퍼니)을 재평가하기 시작했으며, 일각에서는 이쪽으로 이주하자는 분위기도 생겼다. 이는 Tanks Blitz는 운영과 관리에서 글로벌 버전과 오래 전에 빠져나온 만큼, Reforged 업데이트를 거치지 않을 가능성도 충분히 있는데다가 본 업데이트를 거치지 않으면 기존 블리츠의 리소스를 더 많이 유지하는 게임이 되기 때문이다. 한편 아예 본가 PC판 월드 오브 탱크로 이주하자는 유저들도 있으며, 워게이밍의 횡포에 참다 못한 유저 중 일부는 워 썬더나 워 썬더 모바일로 갈아타기 시작했다.
유튜브 채널을 비롯한 공식 SNS에서 운영자가 기싸움이라도 하듯이 유저들의 불만과 우려가 담긴 댓글들에다가 비꼬는 반박 답글을 다는 것이 확인되어 논란이 커졌다.참조1 참조2
이후 1월 23일 스트리밍에서 논란에 대한 해명과 설득이 있었고 25일에는 승무원 시스템에 관한 해명 영상이 업로드 되었지만, 공개 직후의 논란은 크게 줄어들고있지 않다. 오히려 스트리밍 당시 보여준 게임 플레이에서 신형 iPad Pro 기기로 하는데도 60fps 옵션이 최대로 보이거나 최적화 문제로 여겨지는 버퍼링과 그래픽 오류가 있었고, 포탄 발사와 탄착, 전차 폭발 이펙트가 비현실적으로 보여지는 건 물론 스트리밍 도중에 앱에서 튕기는 현상이 나왔기 때문에 엔진 교체와 개발진의 역량에 대해서도 회의감을 가지는 유저들이 늘어났다.
테스트가 시작된 이후에도 부정적인 반응은 줄어들긴커녕 오히려 늘어나는 추세가 되었다. UI가 매우 불편하게 변경되어 기존 UI가 훨씬 직관적이었다는 반응이 많고, 특히 새로 선보인 전차 세트에 대해 시스템 자체가 매우 난해하며 불필요하게 느껴진다는 지적이 많다. 각종 버그와 최적화 문제도 발견되면서 이것이 2년 동안 이어진 개발의 후반 단계에서 나온 결과물이 맞는지가 의심될 수준으로 완성도마저 떨어진다는 평이 많다. 낙하 피해와 충각 피해가 적용되지 않는 버그나, 물리엔진 이상으로 인해 중력 이상 모드가 아닌데도 전차가 날아가거나 튕겨나가는 버그 등 게임플레이에 큰 영향을 주는 버그들이 속출하고 있다. 아직 베타 버전임을 감안해도 완성도나 컨텐츠나 총체적 난국이라 이걸 6개월 안에 해결할 수 있을지 모르겠다는게 중론이다.
다만 배포되기 전인데다 아직 정식 출시까지는 많은 시간이 남은 만큼[10] 최종 발매 버전에서는 변화가 생길 수도 있으므로 섣부르게 단정지어 판단하기는 이르다는 평가도 있듯 테스트를 마친 최종 버전에서도 트레일러와 완전히 동일할지는 미지수다. 하지만 많은 유저들 사이에서는 여전히 거의 예고편대로 바뀔거라며 우려하는 반응이 증가했다. 블리츠 운영자들도 Q&A 등을 통해 Reforged 업데이트를 취소하지 않고 실시할 것이라는 의사를 분명히 밝혔기 때문에 번복할 가능성도 낮다.
블리츠 운영진도 울트라 테스트 이후 이어진 수많은 혹평과 동접자 수 급감과 같은 사태를 겪은 이후, 플레이어들과의 의사소통이 부족한 상태에서 업데이트를 추진한 것을 인정했다. 이러한 상황에서 업데이트가 원래 유력했던 발표 후 4~5개월후 시점에서 수개월 이상에서, 길면 발표일로부터 8달~1년까지 연기될 수 있다는 예상도 나왔다.
피드백을 받은 운영진들이 전차장 캐릭터들의 디자인이나 세트 UI같은 일부 문제점을 해결하겠다는 입장을 보였기 때문에 최종버전에서는 이런 문제가 해결될 수 있다는 의견들도 조금은 늘었지만, 이미 수많은 유저들이 불만을 품은 불필요한 시스템 대격변, 전차장 캐릭터와 전차 세트에 대해서는 문제를 부분적으로 개선하더라도, 아무튼 변함없이 추진할 것이라는 입장을 고수하고 있기 때문에 유저들이 품은 불만은 업데이트 철회와 같은 극단적인 조치라도 시행되지 않는 이상 완전히 해결되기 어려워 보인다.
요약하자면 플레이어들 사이에서는 그동안 요구된 그래픽과 물리엔진 개편을 넘어선 불필요한 변화들이 온다는 것에 부정적인 반응이 많다. 특히 새로 유입될 저연령층 유저들만 의식한듯한 각종 새로운 변화들이 게임 스타일 자체를 뒤엎으면서 블리츠의 고유함을 날려 양산형 게임과 다를 바 없게 된다는 비판이 제기되었고, 전차전 게임에 전혀 어울리지 않는 캐릭터들을 메인 컨텐츠로 추가하고 문제 없던 기존 게임 시스템들을 교체하는 것을 강행하는 운영자들의 태도에 불만이 급증했다. 또한 유저들 사이에서 교체를 요구하는 반응이 많이 나오지 않았음에도 불구하고 갑작스럽게 전차장이나 전차 세트 같은 새로운 세트를 만들어서 무작정 교체하려는 계획을 세웠듯 기존 유저들의 진행도와 인게임 업적들을 제대로 존중하지 않는 운영진의 태도에 대해서도 실망한 유저들이 많다. 이렇게 역대급으로 유저들 사이에서 부정적인 반응이 폭발한 것은 지난 몇 년 간 여러 문제를 일으키더라도 제대로 해결하지 않는 블리츠 운영에 대해 쌓여가던 유저들의 불만들이 문제를 늘릴 업데이트의 발표 내용을 계기로 터졌기 때문이다.
4.2. 출시 후
5. 쟁점
5.1. 전차장
전차장의 경우 리포지드 업데이트에서 가장 많이 논란이 되는 사항 가운데 하나이다.전차장을 둘러싼 논란은 두 갈래로 나뉘었는데, 단순히 전차장 디자인이 전차전 게임에 전혀 어울리지 않는다는 주장과 기존의 승무원 시스템을 대체할 전차장 시스템 자체를 싫어하는 주장이 그것이다. 일단 이 둘의 공통점은 전차장 디자인이 매우 유치하다는 것으로, 월드오브탱크라는 시리즈와 맞지 않는다는 것이다.
워게이밍 측도 이러한 문제를 인지하였으며, 울트라 테스트 실시 이후 피드백을 반영하여 전차장 디자인을 수정하겠다고 밝혔으며, 국가별 승무원 음성을 전환하는 기능도 도입한다고 했다. 따라서, 전차장 디자인을 싫어하던 유저들의 불만을 어느 정도 내리는데 성공하였으나, 여전히 전차장 시스템 자체를 싫어하는 유저들이 많아 전차장 시스템 자체는 공식 버전이 출시하기 전까지 쟁점이 될 예정이다.
5.2. 전차 세트
전차장 시스템과 더불어 새로 소개된 전차 세트 역시 쟁점이다. 전차 세트는 기존의 테크트리 연구 시스템을 대체하기 위해 만들어진 것이며, 운영자들에 의하면 초보자들이 전차 연구 과정에서 어려움을 겪는 것을 줄이기 위한 조치라고 설명했으나 유저들 사이에서는 반대의 목소리고 커지고 있다. 대표적으로 UI의 혼잡성, 기존의 경험치 기반 연구 방식과 상당히 달라지고 어려워진 연구 방식, 국가 간 분류의 폐지와 동시에 생긴 난잡한 세트 메뉴들로 인해 유저들 사이에서 반응이 좋지 않다.전차 세트를 진행하는 방식이 기존 테크트리보다 복잡하고 키(열쇠) 재화의 추가로 연구 과정이 불편할 것 같다는 플레이어들의 불만이 많다. 더구나 전차 세트를 찾아볼때 쓰는 메뉴 UI도 나라별로 정리된 기존 테크트리와 달리, 넷플릭스같은 OTT 서비스의 프로그램 화면이 연상되는 그리드 디자인이라 난잡하고 접근성이 떨어진다는 비판이 많다.
이 외에도 기존 플레이어들의 연구 진도를 이전하는 것도, 처음에는 이미 차고에 보유중인 전차들에 한해서만 이전해줄 것이라고 하여 논란이 커졌다. 이는 연구를 마치고 팔아버린 전차들은 전부 획득 단계가 초기화된다는 것을 의미하기 때문에 모듈 연구에 시간을 쓴 플레이어들의 노력을 상당수 물거품으로 만드는 것이기 때문이다.
전차 테크트리도 개편되어 기존 10티어가 7티어로 떨어지는 것이 확정된 와중에, 7티어(기존 10티어)보다 높은 단계의 전차들이 추가될 수 있다는 정보도 나오면서 논란을 불러왔다. 현재까지 울트라 테스트에서 8티어 전차는 확인이 되어있지 않고 세트에서 기존 10티어 전차인 7티어 전차를 60레벨에서 해금하고 100레벨까지 7티어 전차를 업그레이드 시키는게 끝이다. 다만 8티어 전차가 추가될수 있다는 정보가 있는 만큼 매우 큰 쟁점이 될 예정이다. 8티어 전차가 나온다는 것은 사실상 현대전차를 출시한다는 것인데, 기존 2차세계대전에서 냉전기까지의 전차들이 게임 배경이던 월탱블과 맞지 않게 되어 현재 유저들 사이에서 불만이 많다. 하지만 현대 전차 출시 자체는 동의하지만 8티어로 할지에 대해서는 반대하는 유저들도 있어 워게이밍이 더 강력한 현대 전차를 추가할 경우 8티어 대신 다른 티어에 추가할수 있다. 즉 현대전차 전용 세트를 만들 수 있다는 것이다. 다만 티어가 확장되더라도 바로 현대전 전차로 넘어가지는 않고 워 썬더처럼 점진적으로 냉전 후반 전차를 거칠 가능성도 있다.
울트라 테스트 진행을 통해 블리츠 운영진들이 전차 세트와 획득 방식을 개선하면서, 세트 UI의 디자인도 기존 테크트리와 비슷하게 개선하고 기존의 전차 탐색 기능과 비슷한 기능을 넣을 것이라고 밝혔다. 그리고 기존 플레이어들의 연구 진도 이전도 구매한 전차뿐만 아니라, 연구만 마친 전차까지로 대상을 늘릴 것이라고 밝혔기 때문에 개선될 여지는 생겼다. 이 외에도 당초 인게임 표기를 지운다고 발표한 플레이어 전적도 존치하며, 승률, 평균 피해량, 그 외 다른 주요 수치가 모두 이전되어 표시될 예정이라고 밝혔다. 하지만 여전히 연구 시스템과 테크트리를 개편하여 기존 10티어를 7티어로 내리는 것에 대해서는 반대하는 플레이어들이 상당하며 논란이 쉽게 사그라들지는 않을 것으로 여겨진다.
6. 기타
Reforged 업데이트가 단순 가제이고 이전 패치들처럼 버전 번호가 따로 붙을지, 아니면 이 업데이트를 시작으로 워 썬더와 비슷하게 버전 번호 대신 타이틀을 사용할 것인지는 불명확하다.[1] 다만 첫 울트라 테스트 실시 기준으로 여전히 HD화가 끝나지 않은 전차들과 맵들도 상당하다.[2] 기존부터 존재한 랭크전투(Rating Battles)와는 별개의 모드다.[3] 워게이밍 영상 기준.[4] 테스트 서버 기준.[5] Mad Games 이벤트 모드와 함께 등장한 오리지널 캐릭터다.[6] 기존 정규 테크트리 전차[7] 유튜브 싫어요 수를 보여주는 확장 프로그램으로 확인할때 1월 16일의 트레일러 영상이 업로드된지 24시간도 지나지 않아서 싫어요 수가 좋아요 수를 추월했다.[8] 차라리 역사 속의 실존 전차 에이스들이나 이들에게 영향받은 현실적인 캐릭터들을 만들었다면 이만큼 욕을 먹지는 않았을 것이라는 반응도 많다.[9] 일각에서는 전차장 시스템 때문에 블리츠의 Reforged 업데이트가 사실상 프로젝트 CW를 참고한 것이거나 프로젝트 CW에서 선보일 시스템의 선행 테스트용이라는 견해가 나왔다.[10] 최소 3~6개월 이상.