최근 수정 시각 : 2024-04-15 21:29:20

Fate/Grand Order/이벤트/영월검풍첩

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몽환포영영월 발렌타인 2024
~초콜릿 리버 그 너머에~
영월검풍첩


1. 개요
1.1. 관련 CM
2. 이벤트 보너스 및 한정 입수
2.1. 이벤트 보너스 서번트2.2. 이벤트 보너스 개념예장2.3. 이벤트 한정 커맨드 코드
3. 스토리4. 이벤트 일정 및 진행 방법
4.1. 배포 서번트 관련4.2. 프리 퀘스트4.3. 이전(異傳) 퀘스트4.4. 영지획득전, 영지쟁탈전, 영격전, 영월공성전
5. 교환 아이템6. 고난도 퀘스트7. 픽업
7.1. 미나모토노 라이코/우시고젠 픽업7.2. 미야모토 무사시(버서커) 픽업
8. 공략9. 평가
9.1. 스토리9.2. 스토리 이외
10. 기타
10.1. 개막 기념 로그인 보너스
11. 둘러보기

1. 개요

파일:fgofsrcol_topbanner.png
https://news.fate-go.jp/2024/sr_collaboration
https://www.fate-go.jp/special/2024-sr_collaboration/
Fate/Grand Order의 2024년 첫 번째 이벤트이면서 Fate 시리즈의 게임인 Fate/Samurai Remnant와의 콜라보레이션 이벤트. 시나리오 집필은 하가네야 진.[2]

2017년 이후 콜라보 이벤트는 골든 위크(4월 말~5월 초)를 겨냥하여 진행해왔는데, 연초에 진행하는 건 이례적인 일이다. 때문에 2024년 골든 위크에 다른 작품과의 콜라보 이벤트가 진행된다면 2016년 이후 처음으로 복수의 콜라보 이벤트가 진행되는 것이고, 그렇지 않다면 2017년 이후 매년 1회의 콜라보 이벤트 진행이라는 법칙은 지켜지게 된다. 이후 4월 중순에 마법사의 밤 콜라보 이벤트의 4월 말 개최가 발표되면서 전자임이 확정되었다.

1.1. 관련 CM

소개 무비
TV CM
애니메이션 제작 : CloverWorks / 테마곡 : 残夜幻想 feat.六花[3] - 스파이럴 래더

2. 이벤트 보너스 및 한정 입수

2.1. 이벤트 보너스 서번트

공격 위력+100%(자신) & 인연 포인트 획득량+50%(자신)
세이버 ★★★★★ 야마토타케루
★★★★ 미야모토 이오리
캐스터 ★★★★ 유이 쇼세츠
어벤저 ★★★★★ 미나모토노 라이코/우시고젠
공격 위력+50%(자신) & 인연 포인트 획득량+20%(자신)
세이버 ★★★★ 세탄타
아처 ★★★★ 아슈바타만
랜서 ★★★★ 이서문
라이더 ★★★★★ 오디세우스
어새신 ★★★★ 모치즈키 치요메
(어새신 파라이소)
버서커 ★★★★ 타마모캣
스파르타쿠스
공격 위력+30%(자신) & 인연 포인트 획득량+20%(자신)
세이버 ★★★★★ 미야모토 무사시
★★★★ 야규 타지마노카미 무네노리
아처 ★★★★★ 아르주나
★★★★★ 길가메시
★★★★ 토모에고젠
(아처 인페르노)
랜서 ★★★ 쿠 훌린
캐스터 ★★★★ 키르케
(오케아노스의 캐스터)
어새신 ★★★★★ 이서문
사사키 코지로
버서커 ★★★★★ 미야모토 무사시
룰러 ★★★★★ 잔 다르크
어벤저 ★★★★★ 잔 다르크 [얼터]

서번트 넷을 제외하면 콜라보 작품인 렘넌트에서 등장했던 페그오 서번트들은 보너스를 최소로 받는 것이 특징. 오히려 본 이벤트에서 저들을 대체한 서번트들이 더 높은 보너스를 받는다. 야규는 둘째치더라도,[4] 토모에고젠(아처)는 렘넌트에 참여하지 않았음에도 최소 보너스를 받는 케이스인데, 메인 퀘스트에 진입하자마자 알 수 있을 것이다.

스파르타쿠스 이외의 보너스 서번트와 렘넌트와의 관계는 아래 문단에서 따로 다룬다. 렘넌트와 관련된 중요한 내용 - 특히 서번트의 진명이 포함되어 있으므로 아직 플레이하지 않았거나 클리어하지 않았다면 스포일러에 주의.

아울러 이벤트 중반부부터 진행되는 「Fate/stay night」 20주년 기념 캠페인(1월 30일(화) 18:00 ~ 2월 6일(화) 12:59)으로 아래의 서번트에게 보너스가 부여된다.
  • 대상 : ★5 알트리아 팬드래곤(세이버), ★4 에미야, ★4 헤라클레스, ★3 쿠 훌린(랜서), ★3 메두사(라이더), ★3 메데이아, ★1 사사키 코지로
  • 보너스 : 모든 퀘스트에서 공격 위력 50% UP / 1월 30일(화) 18:00 ~ 2월 29일(목) 23:59
특히 ★1 사사키 코지로는 본 이벤트의 보너스 대상이기도 한지라 보너스가 중복되어 캠페인 시작부터 이벤트 종료 시점까지 본 이벤트 내 퀘스트 한정으로 공격 위력+80%[30%(이벤트)+50%(캠페인)](자신)와 인연 포인트 획득량+20%(자신)[20%(이벤트)]의 보너스를 받게 된다.

여기에 순령의 축제 7탄(2월 1일(목) 18:00 ~ 2월 14일(수) 12:59)으로 아래의 서번트에게도 보너스가 부여된다.
  • 대상 : ★4 알트리아 펜드래곤 [산타 얼터], ★4 잔 다르크 얼터 산타 릴리, ★4 알테라 더 산[타], ★4 카르나 [산타]
  • 보너스 : 모든 퀘스트에서 공격 위력 50% UP / 2월 1일(목) 18:00 ~ 2월 29일(목) 23:59
====# Fate/Samurai Remnant 서번트 관련 #====
렘넌트와 관련해서 실장되는 서번트는 미야모토 이오리, 유이 쇼세츠와 미나모토노 라이코/우시고젠 그리고 선행실장된 야마토타케루 이렇게 4기 뿐이다.

기본적으로 페그오에 실장되지 않은 서번트 모두가 한꺼번에 실장되는 것은 힘들다고 봐야 한다. 페그오는 출시 때부터 다른 Fate 시리즈에 나왔던 서번트를 조금씩 실장시켜 왔으며, 콜라보 이벤트를 통해 남아있는 관련 서번트를 모두 실장시키면서 방점을 찍은 경우가 많았다.(페제로, 아포크리파) 관련된 서번트가 모두 실장했는데도 콜라보를 안하는 작품(창은의 프래그먼츠)이 있을 정도이다.

그런데 렘넌트는 기존 서번트가 참가한 것을 제외하더라도 신규 서번트 내지는 서번트 후보군이 많은데, 본 이벤트는 출시 4개월 만에 진행되는 상황이다. 그리고 콜라보 이벤트와 함께 추가되는 서번트는 많아봐야 5기(페제로 콜라보, CCC 콜라보(복각 포함))이며 보통은 3기(배포, 픽업 5성, 픽업 4성) 정도라는 점도 있다. 이런 상황에서 선행 실장을 포함한 4기 실장은 아쉬울 수 있어도 다른 콜라보 이벤트와 다르지 않은 수라는 의미가 된다.

그래서 본 이벤트에서 실장되지 않은 서번트는 일단 보너스 효과가 있는 개념예장 일러스트 등장이라도 노리고, 페그오의 메인 스토리나 다른 이벤트로 따로 실장되는 걸 기다려야 하거나 (최근의 추세로 보면 가능할 지 모를) 복각판까지 기다려야 한다.[5] 아래에서 확인할 수 있는 대로 페그오에 있는 기존 서번트들과 연관이 있는 서번트들은 많기 때문에 기회는 있다.

실장과 별개로 렘넌트의 DLC에서 추가될 서번트가 본 이벤트에서 선행 등장할 수도 있다. 렘넌트의 DLC 1탄은 2024년 2월에 배포되고, DLC 2탄은 2024년 7월 말까지, 그리고 DLC 3탄은 9월 말까지 공개될 예정으로 있다. 본 이벤트 종료 직전에 1탄의 배포일이 2월 9일(금)으로 발표되었으며, 이벤트 종료 후 나온 DLC 2탄은 4월 18일(목)에 출시되었다.
  • 영월의식
    공식 홈페이지의 서번트 소개 페이지에서 진명을 따로 밝히지 않았을 경우 '서번트(진명)'으로 표기한다.
    세이버 진영

    마스터 미야모토 이오리new 서번트 야마토타케루

관련 보너스 서번트 야마토타케루, 사사키 코지로,
(야규 타지마노카미 무네노리)
}}}
: 야마토타케루는 본 이벤트의 홍보를 겸해 2024년 정월 캠페인을 통해 선행 실장되었다. 특히 프로필 중 마지막 하나가 본 이벤트 메인 스토리 클리어와 연계되도록 해놓았다.
그리고 렘넌트의 주인공인 미야모토 이오리가 배포 서번트로 실장되었다. 콜라보 이벤트의 배포 서번트는 콜라보 작품의 주인공(료기 시키, 지크, 우츠미 에리세) 내지는 주연급(아이리, 쿠로, BB, 그레이)인 경우가 많았으며, 이오리는 원래 서번트로 기획했다는 인터뷰도 있었기에 많은 유저들이 배포 서번트로 실장될 거라 예상했었다.
사사키 코지로와 야규 무네노리는 버서커 진영의 미야모토 무사시와도 연관이 있다. 사사키 코지로는 직접적으로 언급되었으며, 야규 무네노리의 경우는 렘넌트에서 직접적으로 정체를 드러내며 등장하지는 않았지만,[6] 렘넌트의 모티브가 된 영령검호 7번 승부에서 이오리의 검귀 엔딩과 비슷한 길을 걷는다. 이후 이벤트 종료 후 나온 DLC 2탄을 통해 야규가 렘넌트에 등장하게 되었다.
아처 진영
마스터 정성공 서번트(진명) 주유
관련 보너스 서번트 - }}}
: 주유는 렘넌트의 유통사인 코에이의 대표작 중 하나인 삼국지 시리즈에서 선별된 삼국지 인물이다. 코에이 측에서 관우를 추천했다가 타입문 측의 반려로 주유로 선택했다는 인터뷰가 있었다. 페그오에는 삼국지 관련으로 제갈량(빙의), 사마의(빙의), 진궁, 여포가 있는 상태이다. 본 이벤트에서는 둘 다 등장하지 않았으며, 정성공은 가챠 4성 개념예장의 일러스트로 등장했다.
랜서 진영
마스터 치에몬 서번트(진명) 잔 다르크
관련 보너스 서번트 잔 다르크(룰러), 잔 다르크 [얼터](어벤저) }}}
: 렘넌트에서 등장하는 잔 다르크의 모습(잔 다르크 [얼터](어벤저))과 정체(잔 다르크(룰러)) 모두 보너스 서번트로 들어갔다. 마스터인 치에몬과 관련해서 아마쿠사 시로가 보너스 서번트로 들어갈 법하지만 제외되었다. 본 이벤트에서는 둘 다 등장하며, 잔 다르크는 기타 문단에 나온 것처럼 특별한 스프라이트를 사용했다.
라이더 진영
마스터 유이 쇼세츠new 서번트(진명) 우시고젠
/미나모토노 라이코

new
관련 보너스 서번트 - }}}
: 서비스 초기에 나온 우시고젠이 미나모토노 라이코의 다른 측면이라서 라이코가 보너스 서번트로 들어가지 않을까 예상되었지만 빠졌고 오히려 본인이 실장되었다. 이름은 렘넌트 내 프로필에 나온 것의 반대로 '미나모토노 라이코/우시고젠'이 되었다.
마스터인 유이 쇼세츠는 호문쿨루스라는 설정 때문에 같은 호문쿨루스 출신 서번트들(이리야, 쿠로, 아이리, 지크 등)처럼 실장되어도 이상하지 않았으며 실제로 실장되었다.
캐스터 진영
마스터 츠치미카도 야스히로 서번트(진명) 히에다노 아레
관련 보너스 서번트 - }}}
: 영월의식 진영 중 페그오와 가장 연관성이 적다. 본 이벤트에서는 츠치미카도 야스히로가 원령 형태로 등장했다.
어새신 진영
마스터 도로테아 코예트 서번트(진명) 코가 사부로
관련 보너스 서번트 모치즈키 치요메 }}}
: 모치즈키 치요메는 코가 사부로의 후손이다. 마스터인 도로테아 코예트는 렘넌트에서 유일하게 마술협회 소속의 마술사이다. 본 이벤트에서는 둘 다 등장하지 않았으며, 도로테아는 가챠 4성 개념예장의 일러스트로만 등장했다.
버서커 진영
마스터 타카오 다유 서번트 미야모토 무사시
관련 보너스 서번트 미야모토 무사시(세이버), 미야모토 무사시(버서커),
사사키 코지로, 야규 타지마노카미 무네노리
}}}
: 렘넌트에서의 복장이 개념예장으로 선행 공개되었으며, 영의로도 추가될 것인지가 관심사. 추가된다면 영월의식에서의 클래스와 다르게 원래 모습에 가깝고 영의가 없는 세이버 클래스로 추가될 가능성이 높다. 관련 보너스 서번트 중 사사키 코지로와 야규 무네노리는 세이버 진영의 미야모토 이오리와도 관련이 있는데, 이오리와 다른 점이라면 둘 다 영령검호 7번 승부에서 적으로 만나 싸웠다는 점이다.
하지만 본 이벤트에서 둘 다 등장하지 않았고, 무사시의 영의 추가도 없었다. 대신 가챠 5성 개념예장의 일러스트로 등장했다.

  • 떠돌이 서번트들
    공식 홈페이지의 서번트 소개 페이지에서 진명을 따로 밝히지 않았을 경우 '서번트(진명)'으로 표기한다.
    떠돌이 세이버 서번트(진명) 키소 요시나카

관련 보너스 서번트 토모에고젠(아처)(아처 인페르노) }}}
: 토모에고젠이 그의 애첩이었고, 디자인 원안도 토모에고젠을 그린 시라비가 담당했다. 때문에 렘넌트가 아니더라도 페그오에 실장될 가능성이 높은 편이다. 일단 본 이벤트에서는 등장하지 않았다.
떠돌이 아처 서번트 아르주나
관련 보너스 서번트 아르주나, 아슈바타만 }}}
: 숙명의 라이벌인 카르나나 친형인 비마가 아니라 아슈바타만이 관련 서번트로서 보너스가 있다. 본 이벤트에서는 등장하지 않았으며, 고난도 퀘스트의 기믹으로만 등장했다.
떠돌이 랜서 서번트 쿠 훌린
관련 보너스 서번트 쿠 훌린(랜서), 세탄타 }}}
: 세탄타가 본 이벤트 직전 콜라보 이벤트에서 실장된 후 바로 다음 콜라보 이벤트에서 보너스가 부여된 것이 특징. 본 이벤트에서는 등장하지 않았으며, 고난도 퀘스트의 기믹으로만 등장했다.
떠돌이 라이더 서번트 타마모아리아
관련 보너스 서번트 타마모캣 }}}
: 타마모아리아가 타마모나인의 일원인 만큼 관련 서번트로 오리지널인 타마모노마에는 없어도 스스로 언급했던 타마모캣은 있다. 보구가 있기는 하지만 공개되지 않았다거나 전투에 부적합하다는 설정을 떠나서 렘넌트 관련이 아니더라도 실장을 기대하는 여론은 높은 편이다.
떠돌이 캐스터 서번트 키르케
관련 보너스 서번트 키르케(오케아노스의 캐스터), 오디세우스 }}}
: 키르케와 엮여있는 두 서번트인 메데이아와 오디세우스 중 오디세우스가 관련 보너스 서번트로 들어갔다. 본 이벤트에서는 등장하지 않았다.
떠돌이 어새신 서번트 이서문
관련 보너스 서번트 이서문(어새신), 이서문(랜서) }}}
: 렘넌트 내 시점 기준으로는 미래에서 온 서번트로 젊은 버전의 이서문도 보너스 서번트로 들어간 것이 특징. 본 이벤트에서는 등장하지 않았으며, 고난도 퀘스트의 기믹으로만 등장했다.
떠돌이 버서커 서번트(진명) 삼손
관련 보너스 서번트 - }}}
: 영월의식의 캐스터 진영처럼 관련 보너스 서번트조차 없다. 그나마 캐스터 진영은 본 이벤트에서 마스터가 원령 형태로 나오기라도 했지만, 이쪽은 등장조차 하지 않았다는 차이가 있다.

관련 보너스 서번트 길가메시(아처) }}}
: 무사시와 마찬가지로 영의가 추가될 것인지가 관심사. 길가메시(아처)는 Fate 시리즈를 대표하는 서번트 중 하나이고 페그오에도 첫 번째 5성 한정 서번트로 나왔음에도, 나중에 나온 캐스터 버전도 있는 영의가 없는 상황이다.
본 이벤트에서는 상점 교환으로만 등장한다. 일러스트는 원본인 타케우치 타카시가 그린 버전이 아니라 사카모토 미네지가 그린 렘넌트에 나온 버전으로 등장했으며, 영의 추가는 없었다.
오가사와라 카야 서번트(진명) 오토타치바나히메
관련 보너스 서번트 야마토타케루 }}}
: 야마토타케루가 본 이벤트에 앞서 실장되었고, 이오리도 배포 서번트로 실장되었다. 본편에서 공개된 정보가 적은 서번트인데 주인공인 이오리와 관련해서 어떻게든 등장할 인물인 지라 DLC에 나올 추가 스토리보다 앞서서 본 이벤트를 통해 관련 정보를 풀 가능성이 있다.
본 이벤트에서는 등장하지 않았지만 이벤트 교환 예장 일러스트의 메인을 장식했다.

2.2. 이벤트 보너스 개념예장

빨간색은 풀돌 시의 효과이다.
이미지 예장 이름/효과/입수 방법
파일:fgo_ce9407590a.png
★5 달보다 경단
자신의 HP 회복량 10(20)% UP & 보구 위력 10(15)% UP & NP 30(50)% 차지한 상태에서 배틀을 개시
자신의 공격 위력 100(200)% UP
아이템 교환(4장), 미션 98 클리어 보상(1장), 프리 퀘스트 드랍
파일:fgo_ce9407560a.png
★5 이천일류의 여자
자신에게 무적 관통 상태 부여 & 아츠 카드 성능 6(8)% UP & 버스터 카드 성능 6(8)% UP
무사시 우동 획득 수 1(2)개 증가
미나모토노 라이코/우시고젠 픽업, 미야모토 무사시(버서커) 픽업
파일:fgo_ce9407570a.png
★4 평수상봉(萍水相逢)
자신에게 매 턴 NP 3(4)% 획득 상태 부여 & 퀵 카드 성능 3(5)% UP & 크리티컬 위력 10(15)% UP
에도 주먹밥 획득 수 1(2)개 증가
미나모토노 라이코/우시고젠 픽업, 미야모토 무사시(버서커) 픽업
파일:fgo_ce9407580a.png
★3 기고상당(旗鼓相当)
자신의 아츠 카드 성능 3(5)% UP & 크리티컬 위력 3(5)% UP & 보구 위력 3(5)% UP
아즈마 곶감 획득 수 1(2)개 증가
미나모토노 라이코/우시고젠 픽업, 미야모토 무사시(버서커) 픽업, 프렌드 포인트 소환(이벤트 기간 중)

2.3. 이벤트 한정 커맨드 코드

이미지 커맨드 코드 이름/효과/입수 방법
파일:fgo_8401650a.png
★5 하늘을 건너는 천원의 꽃
각인된 카드에 무적 관통 상태 부여 & 크리티컬 위력 10% UP
미션 99 클리어 보상
파일:fgo_8401640a.png
★4 홍옥의 서
각인된 카드로 공격 시 적 하나에게 화상 상태 부여(500 대미지, 3턴) + 각인된 카드의 NP 획득량 5% UP
미션 76 클리어 보상
파일:fgo_8401630a.png
★3 궁지의 동반자
각인된 카드로 공격 시 자신의 공격 약화 상태 1개 해제 & HP 100 회복
미션 96 클리어 보상

3. 스토리

파일:fgofsrcol_prologue.png
프롤로그
게이안(慶安) 4년[7], 에도.

괴이가 돌아다니는 마을을 혼자 조사하던 마스터는,
1명의 검사와 만난다.

미야모토 이오리(宮本伊織)──
그렇게 이름을 댄 청년과, 그에게 서번트를 보낸 열사, 유이 쇼세츠(由井正雪).
2명과의 만남에 의해,
새로운 싸움 "영월의식"의 전단[8]이 열린다.

「의식에서 이겨 살아남은 최후의 1조에게, 만능의 원망기인 영월(盈月)이 수여된다──」

[ruby(부르는 자,ruby=마스터)]와 [ruby(영령,ruby=서번트)]에 의한 사투,
그들의 또 하나의 이야기를 여기에 말하자──

4. 이벤트 일정 및 진행 방법

퀘스트 종류 개최 기간 개방 조건
서막, 제1막, 제2막 2024년 1월 17일(수) 18:00
~ 2월 7일(수) 12:59
제2막 : 미션 1
제3막, 제4막 2024년 1월 18일(목) 18:00
~ 2월 7일(수) 12:59
제3막 : 미션 3
제4막 : 이전 퀘스트
제5막, 제6막 2024년 1월 19일(금) 18:00
~ 2월 7일(수) 12:59
제5막 : 미션 4
제6막 : 이전 퀘스트
제7막, 제8막 2024년 1월 20일(토) 18:00
~ 2월 7일(수) 12:59
제7막 : 미션 6
제8막 : 영격전
제9막, 제10막 2024년 1월 21일(일) 18:00
~ 2월 7일(수) 12:59
제9막 : 미션 7
제10막 : 영지쟁탈전,
이전 퀘스트
제11막, 제12막 2024년 1월 22일(월) 18:00
~ 2월 7일(수) 12:59
제11막 : 미션 8
제13막, 제14막 2024년 1월 23일(화) 18:00
~ 2월 7일(수) 12:59
제13막 : 미션 9
제14막 : 미션 10
제15막~종막 2024년 1월 24일(수) 18:00
~ 2월 7일(수) 12:59
제15막 : 영월공성전

미션제 이벤트. 프리퀘를 주회하면서 미션을 클리어해나가고, 특정 미션 클리어를 통해 메인 퀘스트를 진행한다. 미션 목록에 대해서는 '마을의 시련 미션 목록' 문단을, 미션과 연계된 전체적인 진행 흐름에 대해서는 '공략' 문단을 참고.

4.1. 배포 서번트 관련

배포 서번트인 ★4 미야모토 이오리와 관련해서는 아래와 같다.
  • 가입 관련
    • 임시 가입 : 메인 퀘스트 제2막 클리어
    • 정식 가입 : 이전 퀘스트 '검객잔영 반가편' 클리어 / 메인 퀘스트 종막 클리어 후 개방
  • 영기재림 아이템 - 미즈히키 네즈케(水引根付)[9] (입수 가능 시점 순)
    • 미션 80(무사시 우동을 전리품으로 200개 획득) 클리어 보상 / 메인 퀘스트 1막 클리어 후 미션 1 클리어 시 개방
    • 미션 83(에도 주먹밥을 전리품으로 200개 획득) 클리어 보상 / 메인 퀘스트 1막 클리어 후 미션 1 클리어 시 개방
    • 미션 86(아즈마 곶감을 전리품으로 200개 획득) 클리어 보상 / 메인 퀘스트 1막 클리어 후 미션 1 클리어 시 개방
    • 미션 3(아사쿠사의 프리 퀘스트를 합계 3회 클리어) 클리어 보상 / 메인 퀘스트 2막 클리어 후 개방
  • 보구 강화 전용 영기 입수 방법 (입수 가능 시점 순)
    • 미션 91(이오리의 인연 레벨 3) 클리어 보상 / 메인 퀘스트 4막 클리어 후 개방
    • 미션 48(초거대 적 40기 격파) 클리어 보상 / 이전 퀘스트 '검객잔영 반가편' 클리어 후 개방
    • 미션 65(질서 서번트 15기 격파) 클리어 보상 / 이전 퀘스트 '검객잔영 반가편' 클리어 후 개방
    • 미션 67(용 특성 서번트 9기 격파) 클리어 보상 / 이전 퀘스트 '검객잔영 반가편' 클리어 후 개방
  • 서번트 코인
    • 아이템 교환(정식 가입 후) - 무사시 우동 320개, 에도 주먹밥 320개, 아즈마 곶감 320개 / 코인 10개당 각 아이템 20개씩, 16회 교환 가능
    • 레벨 120+모든 어펜드 스킬 개방에 필요한 서번트 코인 개수는 660개인데, 교환으로 입수하는 480개를 제외하면 180개가 되며, 이 180개는 인연 레벨 15까지 달성하면 입수할 수 있다.

그 외에 미야모토 이오리는 임시 가입 후 메인 퀘스트 4막 진행도 4를 클리어하기 전까지 보구 이름이 표시되지 않고, 메인 퀘스트와 이벤트 내 프리 퀘스트, 심지어 일반 퀘스트에서도 보구를 사용할 수 없다. 해당 진행도의 배틀 중 보구 이름이 표시되면서 보구를 사용할 수 있게 된다.

4.2. 프리 퀘스트

모든 프리 퀘스트 이름에는 '괴이퇴치'가 붙어있으며, 해당 지역이 바로 뒤에 붙어있다. 예를 들어 가장 낮은 추천 레벨의 프리 퀘스트의 명칭은 '괴이퇴치(공통 명칭) 아사쿠사(장소) 해충 구제'이다. 아울러 모든 프리 퀘스트에서는 개념예장 ★5 달보다 경단이 드랍될 수 있으며, 별다른 언급이 없는 한 적 배치는 3-3-3이다.
퀘스트 이름(장소) 클래스 주요 드랍
메인 퀘스트 1막 클리어
해충 구제
(아사쿠사)
어새신 아즈마 곶감, 에도 주먹밥
재난의 화살촉, 우자의 사슬
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
지(地)x9, 어새신x9, 맹수x9, 마성x5, 떠있는 적x4 }}}}}}}}}
맹수야행
(아사쿠사)
캐스터 에도 주먹밥, 무사시 우동
한고령
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
지(地)x9, 캐스터x9, 맹수x9, 마성x9 }}}}}}}}}
달 아래의 오니 연회
(아사쿠사)
버서커 무사시 우동, 아즈마 곶감
팔연쌍정, 흉골
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
지(地)x9, 버서커x9, 마성x9, 초거대x4 }}}}}}}}}
메인 퀘스트 4막 클리어
유녀의 은원(恩讐)
(요시와라)
랜서 무사시 우동, 에도 주먹밥, 아즈마 곶감
고담곡옥, 잊을 수 없는 재
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
천(天)x9, 랜서x9, 여성x9, 마성x9, 기계x8, 초거대x1, 떠있는 적x1 }}}}}}}}}
이전 퀘스트 '검극의 소리가 눈부셔서' 클리어
사라진 금주서
(조죠지)
캐스터 아즈마 곶감, 에도 주먹밥
오로라강, 금단의 페이지
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
캐스터x9, 천(天)x9, 마성x8, 떠있는 적x8, 남성 서번트x1, 신성 서번트x1, 질서 서번트x1, 인간형 서번트x1 }}}}}}}}}
메인 퀘스트 6막 클리어
난세의 군세
(아카사카)
라이더 에도 주먹밥, 무사시 우동
용의 송곳니, 잊을 수 없는 재
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
지(地)x9, 맹수x9, 떠있는 적x1, 남성 서번트x1, 인간형 서번트x1, 중립 속성 서번트x1 }}}}}}}}}
메인 퀘스트 8막 클리어
요사(妖蛇)의 주방
(요코스카)
세이버 무사시 우동, 아즈마 곶감
뱀의 보옥
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
지(地)x9, 맹수x7, 마성x8, 여성x2, 오니 특성 서번트x1, 인간형 서번트x1, 왕x1, 여성 서번트x1, 질서 서번트x1 }}}}}}}}}
메인 퀘스트 9막 클리어
영혼이 떠다니는 순례로
(토리고에 신사)
어새신
(6-3-3)
아즈마 곶감, 에도 주먹밥
봉마의 램프, 사면의 작은 종
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
천(天)x10, 지(地)x1, 사령x10, 마성x11, 떠있는 적x11, 어새신x12, 여성x2, 인간형 서번트x1, 여성 서번트x1 }}}}}}}}}
메인 퀘스트 10막 클리어
이 다리를 건너지 마오
(니혼바시)
아처
(6-3-3)
에도 주먹밥, 무사시 우동
원초의 산모, 무지개빛 실구슬
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
천(天)x1, 지(地)x11, 마성x4, 떠 있는 적x6, 맹수x1, 남성 서번트x1, 신성 서번트x1, 인간형 서번트x1, 왕x1 }}}}}}}}}
영지획득전 칸다 클리어
하얀 폭도들
(칸다)
버서커
(6-3-3)
무사시 우동, 아즈마 곶감
혼돈의 발톱, 호문쿨루스 베이비
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
천(天)x11, 지(地)x1, 버서커x12, 마성x1, 맹수x1, 초거대x1, 여성x1, 오니 특성 서번트x1, 중립 서번트x1, 용 특성 서번트x1, 여성 서번트x1 }}}}}}}}}
이전 퀘스트 검객잔영 반가편 클리어
이방에서의 방문자
(카나가와항/ 90+)
룰러,
버서커
(6-1-2)[10]
무사시 우동, 에도 주먹밥, 아즈마 곶감
기기신주, 영원결빙
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
지(地)x8, 마성x8, 버서커x8, 맹수x1, 초거대x1, 여성x1, 여성 서번트x1, 질서 서번트x1, 인간형 서번트x1 }}}}}}}}}
습격해온 사룡
(에도성/ 90++)
랜서
(1-6-1)[11]
무사시 우동, 에도 주먹밥, 아즈마 곶감
구십구경, 흑요예인
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
천(天)x4, 지(地)x4, 랜서x8, 맹수x3, 마성x8, 사령x3, 초거대x1, 여성x1, 인간형 서번트x1, 중립 서번트x1, 여성 서번트x1, 용 서번트x1 }}}}}}}}}

이번 이벤트는 딱히 드랍예장이라 할 것이 없고 공뻥예장이 제공되는 터라, 인연포 6예장의 악귀가 아닌 이상 아무 고민없이 공뻥예장을 채택할 수 있다. 이를 감안해서인지 전반적으로 적들의 체력이 높은 편.

90+은 간만에 돌아온 6마리 등장 퀘스트. 보스인 잔 다르크를 제외하면 전부 버서커라 편해보이지만 정작 보스가 룰러라서 버서커나 어벤저가 아니면 90+가 아닌 90++ 수준의 화력이 필요한 것이 문제다. 구성 역시 6-1-1이면 모르겠는데 6-1-2라 대군보구로 1,3라를 둘 다 밀거나 대인으로 2,3라를 밀고 마지막은 평타로 잡몹을 정리해야 하는 등 은근히 불편한 구성. 그래도 버서커라지만 6마리나 되는 덕에 아츠나 퀵 대군보구면 어지간하면 리차지가 전부 차는 덕에 NP관리는 쉬운 편이니 이를 통해 어떻게 격파할지 구상하는 것이 좋다. 이번 픽업인 우시고젠을 접대하는 구성이지만, 버스터를 제외한 대군 어벤저면 어지간하면 별 문제 없이 주회 가능.

이번 90++은 90++ 난이도 도입 이후 최초로 6마리 웨이브가 등장...하기는 했는데, 1라운드가 아니라 2라운드에서 6마리가 나오는데다 그 중 한 마리는 강적이고, 심지어 1라운드는 1이라 리차지를 확보하기 매우 힘들다는 악의넘치는 구성. 공뻥예장이 있는 이벤트라 강적의 체력이 상당히 높은 건 덤이다. 그래도 시스템이 돌아가는 버스터 대군 세이버는 말할 것도 없고 퀵이나 아츠 역시 1라운드를 밀 화력은 문제없이 나오므로, 2라운드와 3라운드의 화력이 받쳐주기만 하면 된다. 특히 6인연예장 같은 횡업이 아닌 이상 이번에는 상술했듯 공뻥예장을 꺼릴 이유가 없다보니 요구되는 스펙도 낮은 편. 특히 야마토타케루는 대놓고 2라운드의 강적을 대인처럼 때려잡고[12] 3라운드의 브리트라는 아예 특공 대상이라 제대로 접대받고 있으며, 풀돌 공뻥예장이면 시스템이 성립하는 청밥이나 지크프리트 등의 딜러들 역시 추천되고 있다.
===# 마을의 시련 미션 목록 #===
모티브는 렘넌트의 무대인 에도의 각지에서 진행할 수 있는 마을의 시련. 메인 퀘스트 1절을 클리어하면 개방된다.
No. 미션 내용 미션 보상 개방 조건
1 『제1막 마물과 만나면 마물을 베어라』 클리어
【미션 달성으로 퀘스트 『제2막』 개방】
황금색 과일x1 메인 퀘스트 1막 클리어
2 『이전 검객잔영 반가편』 클리어 전승결정x1 1월 24일(수) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 종막 클리어
3 「영월검풍첩」의 『아사쿠사』의 프리 퀘스트 합계 3회 클리어
【미션 달성 & 1월 18일(목) 18:00 이후에 퀘스트 『제3막』 개방】
미즈히키 네즈케x1 메인 퀘스트 2막 클리어
4 여성 특성을 가진 적 20기 격파
【미션 달성 & 1월 19일(금) 18:00 이후에 퀘스트 『제5막』 개방】
만사의 독침x5 1월 18일(목) 18:00 이후 & 영지획득전 토리고에 신사 클리어
5 기계 특성을 가진 적 30기 격파
【미션 달성으로 퀘스트 『이전 검극의 소리가 눈부셔서』 개방】
마나프리즘x100 1월 19일(금) 18:00 이후 & 영지획득전 니혼바시 클리어
6 남성 특성 서번트 4기 격파
【미션 달성 & 1월 20일(토) 18:00 이후에 퀘스트 『제7막』 개방】
QP 300만 1월 19일(금) 18:00 이후 & 영지획득전 오카치마치 클리어
7 인간형 특성 서번트 10기 격파
【미션 달성 & 1월 21일(일) 18:00 이후에 퀘스트 『제9막』 개방】
황금색 과일x1 1월 20일(토) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 8막 클리어
8 왕 특성 적 5기 격파
【미션 달성 & 1월 22일(월) 18:00 이후에 퀘스트 『제11막』 개방】
몽환의 비늘가루x5 1월 21일(일) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 10막 클리어
9 중립 속성 서번트 5기 격파
【미션 달성 & 1월 23일(화) 18:00 이후에 퀘스트 『제13막』 개방】
주수담석x5 1월 22일(월) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 12막 클리어
10 용 특성 서번트 3기 격파
【미션 달성으로 퀘스트 『제14막』 개방】
호부x1 1월 23일(화) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 13막 클리어
11 어새신 클래스 적 20기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
마술수액x5 미션 1 클리어
12 어새신 클래스 적 40기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
마나프리즘x100 미션 11 클리어
13 어새신 클래스 적 60기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
무지개빛 실타래x5 미션 12 클리어
14 어새신 클래스 적 100기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외
주수담석x5 1월 21일(일) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 9막 클리어
15 캐스터 클래스 적 20기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
잊을 수 없는 재x5 미션 1 클리어
16 캐스터 클래스 적 40기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
마나프리즘x100 미션 15 클리어
17 캐스터 클래스 적 60기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
술의 마석x5 미션 16 클리어
18 캐스터 클래스 적 80기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
술의 마석x5 1월 19일(금) 18:00 이후 & 이전 퀘스트 '검극의 소리가 눈부셔서' 클리어
19 캐스터 클래스 적 100기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
혈루석x5 미션 18 클리어 & 1월 19일(금) 18:00 이후 개방
20 버서커 클래스 적 60기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
영웅의 증표x5 메인 퀘스트 2막 클리어
21 버서커 클래스 적 80기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
광의 휘석x5 미션 20 클리어
22 버서커 클래스 적 100기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
아츠 코드 오프너x1 미션 21 클리어
23 버서커 클래스 적 170기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
진리의 알x5 1월 22일(월) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 12막 클리어
24 버서커 클래스 적 200기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP)x1 미션 23 클리어 & 1월 22일(월) 18:00 이후 개방
25 마성 특성을 가진 적 80기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
우자의 사슬x5 메인 퀘스트 2막 클리어
26 마성 특성을 가진 적 100기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
QP 300만 미션 25 클리어
27 마성 특성을 가진 적 120기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
영웅의 증표x5 미션 26 클리어
28 마성 특성을 가진 적 150기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
퀵 코드 오프너x1 미션 27 클리어
29 여성 특성 서번트 60기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
마나프리즘x100 1월 23일(화) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 14막 클리어
30 여성 특성 서번트 65기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
광의 마석x5 미션 29 달성 & 1월 23일(화) 18:00 이후 개방
31 여성 특성 서번트 70기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK)x1 미션 30 달성 & 1월 23일(화) 18:00 이후 개방
32 맹수 특성을 가진 적 20기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
잊을 수 없는 재x5 미션 1 클리어
33 맹수 특성을 가진 적 40기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
마술수액x5 미션 32 클리어
34 맹수 특성을 가진 적 60기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외
무지개빛 실구슬x5 1월 20일(토) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 8막 클리어
35 지(地)의 힘을 가진 적 60기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
만사의 독침x5 미션 1 클리어
36 지(地)의 힘을 가진 적 90기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
QP 300만 미션 35 클리어
37 지(地)의 힘을 가진 적 120기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
버스터 코드 오프너x1 미션 36 클리어
38 지(地)의 힘을 가진 적 230기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
봉마의 램프x5 1월 19일(금) 18:00 이후 특정 조건 달성 시 개방
39 지(地)의 힘을 가진 적 260기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
진리의 알x5 미션 38 클리어 & 1월 19일(금) 18:00 이후 개방
40 랜서 클래스 적 70기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
영웅의 증표x5 1월 18일(목) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 4막 클리어
41 랜서 클래스 적 90기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
마나프리즘x100 미션 40 클리어 & 1월 18일(목) 18:00 이후 개방
42 랜서 클래스 적 110기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
고스트 랜턴x5 미션 41 클리어 & 1월 18일(목) 18:00 이후 개방
43 천(天)의 힘을 가진 적 80기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
잊을 수 없는 재x5 1월 18일(목) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 4막 클리어
44 천(天)의 힘을 가진 적 110기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
무지개빛 실구슬x5 미션 43 클리어 & 1월 18일(목) 18:00 이후 개방
45 천(天)의 힘을 가진 적 140기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
신맥영자x5 미션 44 클리어 & 1월 18일(목) 18:00 이후 개방
46 초거대 특성을 가진 적 10기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
우자의 사슬x5 1월 18일(목) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 4막 클리어
47 초거대 특성을 가진 적 20기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
몽환의 비늘가루x5 미션 46 클리어 & 1월 18일(목) 18:00 이후 개방
48 초거대 특성을 가진 적 40기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외
★4 미야모토 이오리 【보구강화전용영기】x1 1월 24일(수) 18:00 이후 & 이전 퀘스트 '검객잔영 반가편' 클리어
49 『떠있는』 적 30기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
마술수액x5 1월 18일(목) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 4막 클리어
50 『떠있는』 적 50기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
신맥영자x5 미션 49 클리어 & 1월 18일(목) 18:00 이후 개방
51 『떠있는』 적 70기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
고스트 랜턴x5 미션 50 클리어 & 1월 18일(목) 18:00 이후 개방
52 『떠있는』 적 100기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
QP 6백만 미션 51 클리어 & 1월 18일(목) 18:00 이후 개방
53 『떠있는』 적 130기 격파
(배틀 중 소환되는 적 제외)
봉마의 램프x5 미션 52 클리어 & 1월 18일(목) 18:00 이후 개방
54 남성 특성 서번트 8기 격파 마나프리즘x100 미션 6 클리어 & 1월 19일(금) 18:00 이후 개방
55 남성 특성 서번트 12기 격파 고스트 랜턴x5 미션 54 클리어 & 1월 19일(금) 18:00 이후 개방
56 오니 특성 서번트 5기 격파 만사의 독침x5 1월 20일(토) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 8막 클리어
57 오니 특성 서번트 10기 격파 몽환의 비늘가루x5 미션 56 클리어 & 1월 20일(토) 18:00 이후 개방
58 오니 특성 서번트 15기 격파 QP 600만 미션 57 클리어 & 1월 20일(토) 18:00 이후 개방
59 신성 특성 서번트 5기 격파 QP 300만 1월 19일(금) 18:00 이후 & 이전 퀘스트 '검극의 소리가 눈부셔서' 클리어
60 신성 특성 서번트 10기 격파 마나프리즘x100 미션 59 클리어 & 1월 19일(금) 18:00 이후 개방
61 인간형 특성 서번트 15기 격파 검의 마석x6 미션 7 클리어 & 1월 20일(토) 18:00 이후 개방
62 인간형 특성 서번트 20기 격파 QP 600만 미션 61 클리어 & 1월 20일(토) 18:00 이후 개방
63 왕 특성 적 10기 격파 신맥영자x5 미션 8 클리어 & 1월 21일(일) 18:00 이후 개방
64 질서 속성 서번트 12기 격파 QP 600만 1월 24일(수) 18:00 이후 & 이전 퀘스트 '검객잔영 반가편' 클리어
65 질서 속성 서번트 15기 격파 ★4 미야모토 이오리 【보구강화전용영기】x1 미션 64 클리어 & 1월 24일(수) 18:00 이후 개방
66 용 특성 서번트 6기 격파 광의 비석x5 미션 10 클리어 & 1월 23일(화) 18:00 이후 개방
67 용 특성 서번트 9기 격파 ★4 미야모토 이오리 【보구강화전용영기】x1 1월 24일(수) 18:00 이후 & 이전 퀘스트 '검객잔영 반가편' 클리어
68 중립 속성 서번트 8기 격파 QP 600만 미션 9 클리어 & 1월 22일(월) 18:00 이후 개방
69 중립 속성 서번트 12기 격파 ★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK)x1 미션 68 클리어 & 1월 22일(월) 18:00 이후 개방
70 사령 특성 적 100기 격파 혈루석x5 1월 21일(일) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 9막 클리어
71 사령 특성 적 130기 격파 ★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP)x1 미션 70 클리어 & 1월 21일(일) 18:00 이후 개방
72 영격전 퀘스트 합계 1회 클리어 QP 300만 1월 20일(토) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 7막 클리어
73 영격전 퀘스트 합계 2회 클리어 마나프리즘x100 미션 72 클리어 & 1월 20일(토) 18:00 이후 개방
74 영격전 퀘스트 합계 4회 클리어 술의 비석x6 1월 20일(토) 18:00 이후 & 이전 퀘스트 '거친 신은 큰 바다처럼' 클리어
75 모든 영격전 클리어 봉마의 램프x6 미션 74 클리어 & 1월 20일(토) 18:00 이후 개방
76 모든 퀘스트(추천 레벨 90+ 이상 프리 퀘스트와 고난도 퀘스트 제외) 클리어 커맨드코드 ★4 홍옥의 서x1 1월 24일(수) 18:00 이후 & 이전 퀘스트 '검객잔영 반가편' 클리어
77 개나 고양이와 1회 접촉[13] 우자의 사슬x5 미션 1 클리어
78 개나 고양이와 5회 접촉 순령의 잎x50 1월 21일(일) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 9막 클리어
79 개나 고양이와 10회 접촉 QP 600만 1월 24일(수) 18:00 이후 & 이전 퀘스트 '검객잔영 반가편' 클리어
80 무사시 우동을 전리품으로 누계 200개 획득 미즈히키 네즈케x1 미션 1 클리어
81 무사시 우동을 전리품으로 누계 400개 획득 순령의 잎x50 미션 80 클리어
82 무사시 우동을 전리품으로 누계 600개 획득 혈루석x5 미션 81 클리어
83 에도 주먹밥을 전리품으로 누계 200개 획득 미즈히키 네즈케x1 미션 1 클리어
84 에도 주먹밥을 전리품으로 누계 400개 획득 순령의 잎x50 미션 83 클리어
85 에도 주먹밥을 전리품으로 누계 600개 획득 진리의 알x5 미션 84 클리어
86 아즈마 곶감을 전리품으로 누계 200개 획득 미즈히키 네즈케x1 미션 1 클리어
87 아즈마 곶감을 전리품으로 누계 400개 획득 순령의 잎x50 미션 86 클리어
88 아즈마 곶감을 전리품으로 누계 600개 획득 주수담석x5 미션 87 클리어
89 미야모토 이오리의 영기재림 1단계 달성 검의 휘석x5 메인 퀘스트 2막 클리어
90 미야모토 이오리의 영기재림 3단계 달성 마나프리즘x100 미션 89 클리어
91 미야모토 이오리의 인연 레벨 3 달성 ★4 미야모토 이오리 【보구강화전용영기】x1 1월 18일(목) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 4막 진행도 4 클리어
92 미야모토 이오리를 파티에 편성하여 퀘스트 10회 클리어 QP 300만 메인 퀘스트 2절 클리어
93 미야모토 이오리를 파티에 편성하여 퀘스트 15회 클리어 순령의 잎x50 미션 92 클리어
94 미야모토 이오리를 파티에 편성하여 퀘스트 20회 클리어 검의 비석x5 미션 93 클리어
95 미션 10개 클리어 마나 프리즘x100 미션 1 클리어
96 미션 30개 클리어 커맨드 코드 ★3 궁지의 동반자 메인 퀘스트 2막 클리어
97 미션 50개 클리어 호부x1 1월 18일(목) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 4막 클리어
98 미션 70개 클리어 개념예장 ★5 '달보다 경단'x1 1월 20일(토) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 8막 클리어
99 미션 90개 클리어 커맨드 코드 ★5 하늘을 건너는 천원의 꽃 1월 23일(화) 18:00 이후 & 메인 퀘스트 14막 클리어
100 모든 미션 클리어 전승결정x1 1월 24일(수) 18:00 이후 & 이전 퀘스트 '검객잔영 반가편' 클리어

4.3. 이전(異傳) 퀘스트

모티브는 렘넌트의 서브 스토리인 이전(異傳). 세이버 이외의 영월의식 진영과 떠돌이 서번트들에 대한 스토리다. 마지막 이전 퀘스트를 제외한 이전 퀘스트를 클리어하면 메인 퀘스트 진행 시 떠돌이 서번트를 게스트 서번트로 편성이 가능해진다.
퀘스트 이름(장소) 클리어 보상 개방 조건
환상에 핀 한 줄기의 검
(아사쿠사)
고담곡옥x2 메인 퀘스트 3막 클리어
지옥에서 부처의 나무아미타불
(아사쿠사)
신맥영자x2 메인 퀘스트 5막 클리어
검극의 소리가 눈부셔서
(조죠지)
세계수의 씨앗x2 미션 5 클리어
어디선가 부는 바람의 강아지풀
(우에노)
무지개빛 실구슬x2 영지획득전 카와사키다이시
& 영지획득전 로쿠고다이바시 클리어
거친 신은 큰 바다처럼
(카나가와 항)
봉황의 깃털x2 영격전 4곳 중 2곳 클리어
한 줄기의 섬광
(코이시카와)
광은의 관x2 메인 퀘스트 9막 클리어
검객잔영 반가편
(아사쿠사)
성정석x1
★4 미야모토 이오리(정식 가입)
메인 퀘스트 종막 클리어

설명만 보면 이전 퀘스트를 따로 클리어해야할 것 같지만, 실제로는 이전 퀘스트를 모두 진행해야만 한다. 메인 퀘스트 개방 조건에 이전 퀘스트 클리어가 있는 건 기본이거니와, 프리 퀘스트 개방에도 필요하며, 심지어 마지막 이전 퀘스트는 클리어 시 본 이벤트의 배포 서번트인 미야모토 이오리가 정식 가입된다.

4.4. 영지획득전, 영지쟁탈전, 영격전, 영월공성전

모티브는 렘넌트의 영지 쟁탈 시스템.
영지획득전 클리어 보상 개방 조건
토리고에 신사 ★4 예지의 맹화 ALLx5 메인 퀘스트 4막 클리어
니혼바시 QP 100만 이전 퀘스트 '지옥에서 부처의 나무아미타불' 클리어
카와사키다이시 QP 100만 메인 퀘스트 6막 클리어
로쿠고다이바시 ★4 예지의 맹화 ALLx5 메인 퀘스트 6막 클리어
오카치마치 ★4 예지의 맹화 ALLx5 이전 퀘스트 '어디선가 부는 바람의 강아지풀' 클리어
칸다 QP 200만 메인 퀘스트 12막 클리어
영지쟁탈전 클리어 보상 개방 조건
아카사카 한고령x3 메인 퀘스트 9막 클리어
니혼바시 세계수의 씨앗x3 메인 퀘스트 9막 클리어
스이도바시 영원결빙x3 메인 퀘스트 9막 클리어
토도로키 몽환의 비늘가루x3 메인 퀘스트 9막 클리어
간에이지 소곡의 철항x3 메인 퀘스트 9막 클리어

영격전은 퀘스트마다 지정된 서번트 1기만으로 다수의 적을 상대하며, 영월공성전은 퀘스트마다 지정된 서번트를 전열에 편성시키거나 지정된 서번트로만 상대해야 한다.
영격전 클리어 보상 개방 조건
오카치마치 흉골x3 메인 퀘스트 7막 클리어
토리고에 신사 흉골x3 메인 퀘스트 7막 클리어
니혼바시 마술수액x3 메인 퀘스트 7막 클리어
조죠지 마술수액x3 메인 퀘스트 7막 클리어
아사쿠사 1 흉골x3 이전 퀘스트 '거친 신은 큰 바다처럼' 클리어
아사쿠사 2 흉골x3 이전 퀘스트 '거친 신은 큰 바다처럼' 클리어
카와사키다이시 마술수액x3 이전 퀘스트 '거친 신은 큰 바다처럼' 클리어
로쿠고다이바시 마술수액x3 이전 퀘스트 '거친 신은 큰 바다처럼' 클리어
영월공성전 클리어 보상 개방 조건
한조몬 호문쿨루스 베이비x3 메인 퀘스트 14막 클리어
타야스몬 고스트랜턴x3 메인 퀘스트 14막 클리어
오테몬 금단의 페이지x3 메인 퀘스트 14막 클리어
사쿠라다몬 고담곡옥x3 메인 퀘스트 14막 클리어

5. 교환 아이템

  • 아이템 교환 기간
    • 일본 : 2024년 1월 17일(수) 18:00 ~ 2월 14일(수) 12:59

메인 퀘스트 절 클리어 후 교환이 가능해지며, 금포우와 전승결정은 메인 퀘스트를 모두 클리어해야만 교환할 수 있다.
무사시 우동
교환 항목 횟수 필요 전체 아이템 설명
개념예장 ★5 '달보다 경단' 2회 200 400 이벤트 한정
★5 개념예장
전승결정 1회 400 400 스킬 강화
서번트 코인(미야모토 이오리)x10 16회 20 320 ★4 미야모토 이오리의
서번트 코인
순령의 잎x10 25회 10 250 교환 아이템
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP) 1회 200 200 서번트 추가 HP 강화
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) 1회 200 200 서번트 추가 ATK 강화
만신의 심장 10회 30 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
도깨비불 꽈리 10회 30 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
전마의 유각 20회 20 400 영기재림 및 스킬 강화 소재
태양피 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
캐스터 모뉴먼트 20회 20 400 영기재림 소재
어새신 모뉴먼트 20회 20 400 영기재림 소재
버서커 모뉴먼트 20회 20 400 영기재림 소재
코드 리무버 1회 30 30 커맨드 코드용
10,000 QP 2
총 4,300개
에도 주먹밥
교환 항목 횟수 필요 전체 아이템 설명
개념예장 ★5 '달보다 경단' 1회 200 200 이벤트 한정
★5 개념예장
전승결정 1회 400 400 스킬 강화
서번트 코인(미야모토 이오리)x10 16회 20 320 ★4 미야모토 이오리의
서번트 코인
순령의 잎x10 25회 10 250 교환 아이템
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) 1회 200 200 서번트 추가 ATK 강화
혼돈의 발톱 20회 20 400 영기재림 및 스킬 강화 소재
고담곡옥 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
금단의 페이지 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
황혼의 의식검 30회 10 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
캐스터 피스 20회 20 400 영기재림 소재
어새신 피스 20회 20 400 영기재림 소재
버서커 피스 20회 20 400 영기재림 소재
코드 리무버 1회 30 30 커맨드 코드용
무사시 우동 10 이벤트 드랍 아이템(금)
총 3,900개
아즈마 곶감
교환 항목 횟수 필요 전체 아이템 설명
개념예장 ★5 '달보다 경단' 1회 200 200 이벤트 한정
★5 개념예장
전승결정 1회 400 400 스킬 강화
서번트 코인(미야모토 이오리)x10 16회 20 320 ★4 미야모토 이오리의
서번트 코인
순령의 잎x10 25회 10 250 교환 아이템
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP) 1회 200 200 서번트 추가 HP 강화
★3 영령결정 별의 포우 ALL(HP) 20회 20 400 서번트 HP 강화
★3 영령결정 태양의 포우 ALL(ATK) 20회 20 400 서번트 ATK 강화
★5 예지의 업화 ALL 50회 10 500 서번트 EXP 카드
★4 예지의 맹화 ALL 100회 6 600 서번트 EXP 카드
★3 예지의 대화 ALL 100회 3 300 서번트 EXP 카드
운제철 20회 20 400 영기재림 및 스킬 강화 소재
한고령 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
세계수의 씨앗 20회 15 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
흉골 30회 10 300 영기재림 및 스킬 강화 소재
코드 리무버 1회 30 30 커맨드 코드용
에도 주먹밥 10 이벤트 드랍 아이템(은)
총 4,800개

6. 고난도 퀘스트

1월 24일(수) 18시에 개방. 고난도 퀘스트의 기본 개방 조건인 1부 종장 클리어를 만족하고, 본 이벤트의 마을의 시련 미션을 모두 클리어해야 개방한다. 모든 미션을 클리어하려면 메인 퀘스트를 모두 클리어해야 해서 해당 조건에 포함되어 있다고 보면 된다.
【고난도】
잔야환상
AP 추천 Lv 인연 포인트 EXP QP
<rowcolor=black> 5 90+ 1,098 45,828 11,280
보상:전승결정x1
드랍 아이템:고담곡옥, 황혼의 의식검
1/1 세이버
(세이버) Lv.80
◆◆ HP 372,762
◆◇ HP 455,598
◇◇ HP 641,979
미야모토 이오리
(세이버) Lv.80
◆◆ HP 303,696
◆◇ HP 425,174
◇◇ HP 546,652
화면에 배치된 순서
미야모토 이오리의 '동행의 싸움' 상태 1개 소모로 서번트 1기 등장 / 등장 후 2턴 뒤 퇴각
떠돌이 랜서 (랜서)
Lv.70 HP 211,046
<1 브레이크 전에만>
떠돌이 아처 (아처)
Lv.70 HP 192,375
<1 브레이크 시에만>
떠돌이 캐스터 (캐스터)
Lv.70 HP 174,301
<1 브레이크 시에만>
떠돌이 어새신 (어새신)
Lv.70 HP 205,164
<2 브레이크 시에만>
본 배틀 관련 특수 기믹
공통 소지 스킬
스킬 이름은 같지만 아이콘과 효과가 다름
공명하는 칼날
(해제불가)
통상 공격 시 자신 측 전체의 차지 1 증가
공명하는 칼날
(해제불가)
보구 공격을 받으면 자신 측 전체의 차지 2 증가
공명하는 칼날
(해제불가)
턴 종료 시, 자신에게 [검기해방] 상태 1개 부여
[검기해방] 상태(해제불가) : 5개가 모이면 보구의 힘 해방
[검기해방] 5개가 되기 전에 차지 MAX가 되면 엑스트라 어택 사용
[검기해방] 5개 이상이 되면 각자 차지 상태와 관계없이 차지 MAX가 되는 기믹 존재, 이후 보구 발동
특수 사용
미야모토 이오리와 세이버
모두 차지 MAX
공명절기
플레이어 측 한 명에게 타겟 집중 상태(1턴/해제불가) 부여 & 스턴 상태(1턴) 부여
미야모토 이오리의 특수 기믹
소지 스킬 동행의 싸움(해제불가)
적 측 행동 시작 시 랜덤으로 1개를 소비해서 떠돌이 서번트 1기 소환 / 소환된 서번트는 2턴간 존재
배틀 시작 시 3개를 소지한 상태 / 최대 3개까지 소지 가능
- 브레이크 X : 떠돌이 랜서
- 1브레이크 : 떠돌이 아처, 떠돌이 캐스터
- 2브레이크 : 떠돌이 어새신
소지 스킬 검귀(1회, 1턴, 해제불가)
근성 발동 시, 자신 측 전체를 대폭 강화
: 자신 측 전체에게 공격력 20% UP 상태(해제불가) 부여
& '크리티컬 공격 시 방어 강화 상태 해제<1번 사용 시 재사용까지 3턴 필요>'(해제불가) 상태 부여
& 최대 HP 200% UP 상태(해제불가) 부여
적 행동 시작 시
[검기해방] 상태 5개 이상
「―――간다」
차지 5 증가 & [검기해방] 상태 5개 제거
미야모토 이오리의 검의 형 5종
홀수 턴 시작 시 자신에게 검의 형 중 1개 부여 / 동일한 형을 연속해서 사용 X
- 브레이크 X : 땅의 형 - 물의 형(땅의 형은 배틀 시작 시 사용)
- 1브레이크 : 바람의 형 - 불의 형
- 2브레이크 : 바람의 형 - 불의 형 - 공의 형
배틀 시작 시
& 1브레이크 전까지
땅(地)의 형
자신에게 방어력 30% UP 상태(1턴/해제불가) 부여
& 대미지 10,000 컷 상태(1턴/해제불가) 부여
& 브레이크 시 근성 상태(1회, 2턴, HP 10%/해제불가) 부여
& 지연 발동 상태(1회, 1턴/해제불가) 부여
: 턴 경과 후, 자신에게 [잔광:땅의 형] 상태 부여 & 다른 [잔광] 상태 해제
[잔광:땅의 형] 상태 - 다른 형으로 변경 시 아래의 효과 발동
: 자신에게 방어력 15% UP 상태(2턴) & 행동 불능 무효 상태(2턴) 부여
1브레이크 전까지 물(水)의 형
자신에게 크리티컬 위력 30% UP 상태(1턴/해제불가) 부여
& 크리티컬 발생률 50% UP(1턴/해제불가) 상태 부여 & 회피 상태(1턴/해제불가) 부여
& 지연 발동 상태(1회, 1턴/해제불가) 부여
: 턴 경과 후, 자신에게 [잔광:물의 형] 상태 부여 & 다른 [잔광] 상태 해제
[잔광:물의 형] 상태 - 다른 형으로 변경 시 아래의 효과 발동
: 자신에게 크리티컬 위력 15% UP 상태(2턴) & 크리티컬 발생률 30% UP 상태(2턴) 부여
1브레이크 후 바람(風)의 형
자신에게 [마성] 특공 50% 상태(1턴/해제불가) 부여
& '공격 시 상대의 HP 1,000 감소' 상태(1턴/해제불가) 부여
& 지연 발동 상태(1회, 1턴/해제불가) 부여
: 턴 경과 후, 자신에게 [잔광:바람의 형] 상태 부여 & 다른 [잔광] 상태 해제
[잔광:바람의 형] 상태 - 다른 형으로 변경 시 아래의 효과 발동
: 자신에게 '통상공격 시 화상 상태(5턴, 500 대미지) 부여
& 연소 상태(화상 대미지 30% UP) 상태(5턴) 부여' 상태(2턴) 부여
1브레이크 후 불(火)의 형
자신에게 'HP가 낮을 수록 공격력 UP' 상태(1턴/해제불가) 부여
: 계산식은 10% + 남은 HP에 따라 최대 20%까지 증가하는 수치
& 무적 관통 상태(1턴/해제불가) 부여
& 지연 발동 상태(1회, 1턴/해제불가) 부여
: 턴 경과 후, 자신에게 [잔광:불의 형] 상태 부여 & 다른 [잔광] 상태 해제
[잔광:불의 형] 상태 - 다른 형으로 변경 시 아래의 효과 발동
: 자신에게 공격력 15% UP 상태(2턴) 부여 & 방어 무시 상태(2턴) 부여
2브레이크 시 추가 공(空)의 형
자신에게 '통상공격 히트 수 2배<히트 시 위력은 크게 감소하지만 HP가 높을수록 공격력 UP>' 상태 부여
& 'HP가 많을수록 공격력 UP' 상태 부여(1턴/해제불가)
: 증가량은 HP가 가득 차있을 때 50%이며 HP가 0이 되면 0%
& 지연 발동 상태(1회, 1턴/해제불가) 부여
: 턴 경과 후, 자신에게 [잔광:공의 형] 상태 부여 & 다른 [잔광] 상태 해제
[잔광:공의 형] 상태 - 다른 형으로 변경 시 아래의 효과 발동
: '턴 경과 후, 플레이어 측 전체에게 2250~2750 대미지<회피 상태로 무효화 가능>' 상태(1턴) 부여
& '턴 경과 후, 플레이어 측 전체에게 2250~2750 대미지<회피 상태로 무효화 가능>' 상태(2턴) 부여
브레이크 관련
1브레이크 「제법이구나…!」
자신에게 [검기해방] 상태(해제불가) 2개 부여 & '동행의 싸움' 상태 3개 부여(최대 3개까지 소지 가능)
: 브레이크 효과와 별개로 이오리가 변경하는 검의 형 엔트리가 '바람의 형'-'불의 형'으로 변경
2브레이크 「아직이다……이제부터다…!」
자신에게 크리티컬 발생률 20% UP 상태(3턴) 부여
& [검기해방] 상태(해제불가) 2개 부여 & '동행의 싸움' 상태 3개 부여(최대 3개까지 소지 가능)
: 브레이크 효과와 별개로 이오리가 변경하는 검의 형 엔트리가 '바람의 형'-'불의 형'-'공의 형'으로 변경
세이버의 특수 기믹
소지 스킬 도구의 준비(해제불가)
적 행동 시작 시 랜덤으로 사용, 사용 시 1개만 소모
배틀 시작 시 세이버는 시작 시 5개 소지
「좋-아! 주먹밥이라도 먹어볼까!」
: 자신 측 HP 15,000 회복 & 공격력 20% UP 상태(2턴) & 특수내성 20% UP 상태(2턴) 부여
「좋-아! 곶감이라도 먹어볼까!」
: 자신 측 차지 1 증가 & 크리티컬 위력 10% UP 상태(2턴) & 크리티컬 발생률 20% UP 상태(2턴) 부여
적 행동 시작 시
[검기해방] 상태 5개 이상
「괄목하라!」
차지 5 증가 & [검기해방] 상태 5개 제거
브레이크 관련
1브레이크 「호오…아침 반찬 거리 정도는 아닌가 보구나!」
자신의 약화 상태 해제 & [검기해방] 상태(해제불가) 2개 부여
& 공격력 15% UP 상태(해제불가) 부여 & 방어력 15% UP 상태(해제불가) 부여
& 약화 내성 10% UP 상태(해제불가) 부여 & 강화 해제 내성 10% UP 상태(해제불가) 부여
2브레이크 「이쪽도 진심으로 가볼까…!」
자신의 약화 상태 해제 & [검기해방] 상태(해제불가) 2개 부여
& 공격력 15% UP 상태(해제불가) 부여 & 보구 위력 15% UP 상태(해제불가) 부여
& 크리티컬 발생률 20% UP 상태(해제불가) 부여 & 방어력 15% UP 상태(해제불가) 부여

퀘스트 이름은 콜라보 대상인 Fate/Samurai Remnant의 주제가 이름이다. 아울러 콜라보 이벤트의 고난도 퀘스트답게 렘넌트의 기믹을 페그오 식으로 어레인지하였기 때문에 굉장히 복잡하다. 반대로 말해서 게임을 한 상태에서 보면 스킬 이름이나 효과에서 반영의 흔적이 보일 것이다.

본 퀘스트에서 신경써야할 것은 아래와 같다.
  • 하드 모드 발동 트리거인 이오리의 '검귀' 상태(2턴째에 해제)
  • 홀수 턴마다 사용하는 이오리의 검의 형 & 짝수 턴에 남는 잔광
  • 차지 MAX가 되더라도 [검기해방] 5개를 소지해야만 보구 발동
  • 이오리와 세이버 둘 다 차지 MAX가 되면 공명절기 발동
  • 이오리가 소지한 '동행의 싸움' 상태와 이 상태 사용으로 등장하는 떠돌이 서번트들
  • 세이버가 사용하는 '도구의 준비'

가장 먼저 주목할 것은 이오리가 갖고 있는 '검귀'이다. 1턴째가 지나면 사라지는 스킬인데, 발동 조건은 간단해서 1턴 째에 땅의 형을 사용해서 이오리에게 부여된 '브레이크 후 근성' 상태를 발동시키면 된다. 하지만 배틀 시작 전 힌트에도 나오듯이 자체적인 하드 모드로 만들어버리는 트리거이므로 주의해야 한다. 부여되는 효과 중 가장 압권인 건 '최대 HP UP'의 부여량 200%(3배)로, 최대 HP 변경을 수치로 비교하면 어떤 느낌인지 알게 될 것이다.
  • 미야모토 이오리 : HP 303,696/425,174/546,652 → HP 911,088/1,275,522/1,639,956
  • 세이버 : HP 372,762/455,598/641,979 → HP 1,118,286/1,366,764/1,925,937
공뻥 예장이 있는 이벤트라 하더라도 꽤나 높은 HP이다. 때문에 자체적으로 챌린지할 게 아니라면 1턴째에 이오리의 브레이크 후 근성을 발동시키지 않도록 하자.

이오리는 렘넌트에서 사용하는 검의 형을 홀수 턴에 변경하면서 사용한다. 아울러 짝수 턴에는 해당 검의 형의 효과로 '잔광'이라는 상태가 부여되는데, 렘넌트에서 이 잔광이 남은 상태에서 다른 형으로 바꾸면 효과가 일정 기간 남는 것을 채용한 기믹이다.
  • 첫 번째 브레이크 전에는 배틀 시작 시 사용하는 땅의 형과 함께 물의 형을 번갈아가며 사용한다. 이들은 렘넌트에서 초기에 배울 수 있는 검의 형이기도 하다.
  • 첫 번째 브레이크 이후에는 바람의 형, 불의 형을 번갈아가면서 사용한다. 이들은 게임을 진행하면서 해방할 수 있는 검의 형이기도 하다.
  • 두 번째 브레이크 이후에는 공의 형이 추가되어 바람-불-공 중 하나를 사용한다. 공의 형은 게임을 중반부 정도 진행하면 해방되는 궁극의 형태이기도 하다.
각 형의 효과도 렘넌트 내에서의 효과를 어느 정도 반영되어 있어서 렘넌트를 플레이해본 유저라면 알아볼 수 있을 것이다.

본 배틀에서는 차지 MAX와 [검기해방] 상태를 별도로 생각해야 한다. 차지 MAX 상태가 되더라도 소지한 [검기해방] 상태가 5개 미만이면 보구가 아니라 엑스트라 어택이 발동되며, 반대로 [검기해방] 상태가 5개 이상이면 차지에 상관없이 적 행동 시작 시에 차지가 5 증가(차지 MAX)하여 보구가 발동된다. [검기해방]은 기본적으로 턴 종료 시 1개가 부여되며, 브레이크 기믹으로도 추가된다. 검기해방 5개 체크는 적 행동 시작 시이므로 적 행동 중에 5개 이상이 되어 발동을 걱정할 필요는 없다.

차지 자체로도 기믹이 있는데, 적 행동 시작 시 둘 다 차지 MAX이면 '공명절기'가 발동하여 타겟집중과 함께 스턴 상태가 부여된다. 이것도 렘넌트에서의 기믹으로 일반 강적이나 게이지가 있는 강적이 공명절기를 받으면 잠시 동안 스턴 상태가 되는 것에서 가져온 것이다. 둘 다 차지 스킬이 있으므로 차지 증가를 어긋나게 할 필요가 있다.

이오리에게는 '동행의 싸움' 상태, 세이버에게는 '도구의 준비' 상태라는 전용 상태가 주어진다. 적 행동 시작 시 랜덤으로 사용하게 된다.
  • 동행의 싸움 상태를 사용하면 본 이벤트 기준 페그오에 실장된 떠돌이 서번트가 등장한다. 떠돌이 세이버, 떠돌이 라이더, 떠돌이 버서커는 없기 때문에 4기가 대상이며, 1브레이크 전에는 떠돌이 랜서만, 1브레이크 후에는 떠돌이 아처와 떠돌이 캐스터, 그리고 2브레이크 후에는 떠돌이 어새신이 등장한다. 등장하는 순서는 게임 내에서 공투할 수 있게 되는 순서와 동일하다. 이들도 차지 증가 기믹에 영향을 받으며, 차지 MAX가 되면 [검기해방] 제약 없이 보구를 사용한다.
  • 도구의 준비 상태를 사용하면 자신 측에게 효과가 부여된다. 주먹밥은 특수내성 20% 부여, 곶감은 차지 1 증가에 유의.

세이버들만 있으므로 아처로 주로 선택하게 될 것이며, 떠돌이 서번트까지 의식한다면 대군 버서커나 시스템 대군 딜러를 선택할 것이다. 일단 위 기믹에서 언급한 대로 1턴 째에 이오리의 브레이크 시 근성을 발동시키지 않도록 주의해야 한다. 대인을 쓴다면 1턴 째에는 세이버만 노리고, 대군을 쓴다면 이오리의 HP 관리를 하거나 아예 보구를 사용하지 않는 것도 방법이다. 이후로는 둘이 함께 있으면 발동되는 공명절기를 의식해서 차지 관리도 신경써주어야 한다.

이오리와 세이버 중 하나를 잡은 상태에서 남은 하나를 상대하는 것이 편할 수 있다. 상대적으로는 기믹이 많지 않은 세이버가 더 쉬울 것일텐데, 이오리의 1턴째 기믹 때문에 세이버를 먼저 브레이크시키는 경우가 많을 것이다.

본 고난도 퀘스트 추가 후 수사시가 보구 강화를 받으면서 세이버 클래스 서번트 특공을 받았는데, 마침 이오리와 세이버 모두 이 특공의 대상이다. 위력 보너스에 공뻥 예장까지 더해지면 검귀가 발동된 뒤의 HP조차 압도하는 대미지가 나오므로 가장 추천되는 서번트이다.

7. 픽업

디렉터인 카노우 요시키는 이벤트 전 공식 방송에서 본 이벤트와 함께 실장되는 신규 서번트가 배포를 포함해서 3기(미야모토 이오리, 미나모토노 라이코/우시고젠, 유이 쇼세츠) 뿐이라고 못박았다. 렘넌트 서번트 문단(스포일러 주의)에서 상술한 대로 후보군에 비하면 아쉬울 수 있어도 콜라보 이벤트를 통해 실장된 서번트 수는 다른 콜라보 이벤트와 비슷하다. 2022년에 진행한 이벤트였던 남명궁장팔견전에서 신규 서번트 수로 말장난하다가 난리가 난 후로 실장 서번트 수는 명확하게 말하는 데다가[14] 콜라보 이벤트에서의 2차 신규 픽업도 CCC 콜라보가 유일했다는 것도 참고할 필요가 있다.

실제로 렘넌트 관련 신규 서번트는 더 나오지 않았다. 기간 중 나온 기존 서번트 픽업은 아래 문단에서 확인할 수 있듯이 미야모토 무사시(버서커) 하나 뿐으로 미야모토 무사시(세이버)나 길가메시 등의 한정 서번트들로 도배될 거라는 유저들의 예상이 정반대로 빗나갔다. 그 수사시 픽업도 이벤트 시작 후 1주일 뒤인 24일(수)이 아니라 하루 뒤인 25일(목)에 나오는 등 통상적인 이벤트 픽업 스케줄과 다른 게 많았다. 이벤트 후반부 픽업은 Fate/stay night 20주년 픽업과 순령의 축제 7탄 픽업으로 채웠다.

7.1. 미나모토노 라이코/우시고젠 픽업

파일:fgofsrcolpu_topbanner.png
본 이벤트의 메인 픽업.

7.2. 미야모토 무사시(버서커) 픽업

파일:fgofsrcolpu2_topbanner.png
수사시는 2022년 8월 초의 7주년 기념 한정 서번트 날짜 변경 픽업 이후 약 1년 5개월 만의 복각이며, 픽업과 함께 보구 강화 퀘스트가 추가되었다.

참고로 수사시는 실장된 이벤트(2019년 여름 이벤트)의 메인 스토리에서 자신을 '미야모토 이오리'라 부르라고 언급한 적이 있었으며, 프로필에도 나와 있어서 당시 이벤트의 흔적을 확인할 수 있다. 본 이벤트 보너스 서번트이기도 하고 픽업된 지 오래된 것도 있지만, 픽업으로 나온 건 '미야모토 이오리' 때문이 아닐까라는 재미 위주의 분석도 있다.

8. 공략

미션제 퀘스트 특성상 특정 미션을 클리어해야만 메인 퀘스트를 진행할 수 있다. 미션 개방 상황이 포함된 본 이벤트의 흐름은 아래와 같다.
미션 흐름
이벤트 1일차 이후
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서막, 메인 퀘스트 1막 클리어 - 미션 1(1막 클리어) 달성
미션 1 달성으로 메인 퀘스트 2막 개방
& 미션 11, 15, 32, 35, 77, 80, 83, 86, 95 개방
미션 11(어새신 20) - 미션 12(어새신 40) - 미션 13(어새신 60)
미션 15(캐스터 20) - 미션 16(캐스터 40) - 미션 17(캐스터 60)
미션 32(맹수 20) - 미션 33(맹수 40)
미션 35(지(地) 60) - 미션 36(지(地) 90) - 미션 37(지(地) 120)
미션 77(개나 고양이 1회 터치)
미션 80(금테 200) - 미션 81(금테 400) - 미션 82(금테 600)
미션 83(은테 200) - 미션 84(은테 400) - 미션 85(은테 600)
미션 86(동테 200) - 미션 87(동테 400) - 미션 88(동테 600)
미션 95(클리어 미션 수 10개)
메인 퀘스트 2막 클리어 : 미야모토 이오리 임시 가입(보구 사용 불가)
- 미션 3, 20, 25, 89, 92, 96 개방
미션 3(아사쿠사 프리퀘 클리어 3회) → 메인 퀘스트 3막 개방
미션 20(버서커 60) - 미션 21(버서커 80) - 미션 22(버서커 100)
미션 25(마성 80) - 미션 26(마성 100) - 미션 27(마성 120) - 미션 28(마성 150)
미션 89(이오리 영기재림 1단계) - 미션 90(이오리 영기재림 3단계)
미션 92(이오리 파티 편성 후 클리어 10회) - 미션 93(15회) - 미션 94(20회)
미션 96(클리어 미션 수 30개) }}}}}}}}}
이벤트 2일차 이후
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미션 3 달성 시 메인 퀘스트 3막 개방
메인 퀘스트 3막 클리어 → 이전 퀘스트 '환상에 핀 한 줄기의 검' 개방
이전 퀘스트 '환상에 핀 한 줄기의 검' 클리어 → 메인 퀘스트 4막 개방
메인 퀘스트 4막 진행도 4 클리어 → 이오리의 보구 이름 공개 & 보구 사용 가능
- 미션 91 개방
미션 91(이오리 인연 레벨 3)
메인 퀘스트 4막 클리어 : 영지획득전 토리고에 신사 개방
- 미션 40, 43, 46, 49, 97 개방
미션 40(랜서 70) - 미션 41(랜서 90) - 미션 42(랜서 110)
미션 43(천(天) 80) - 미션 44(천(天) 110) - 미션 45(천(天) 140)
미션 46(초거대 10) - 미션 47(초거대 20)
미션 49(떠있는 적 30) - 미션 50(떠있는 적 50) - 미션 51(떠있는 적 70) - 미션 52(떠있는 적 100) - 미션 53(떠있는 적 130)
미션 97(클리어 미션 수 50)
영지획득전 토리고에 신사 클리어 - 미션 4 개방
미션 4(여성 특성 적 20기) → 메인 퀘스트 5막 개방 }}}}}}}}}
이벤트 3일차 이후
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미션 4 달성 시 메인 퀘스트 5막 개방
메인 퀘스트 5막 클리어 → 이전 퀘스트 '지옥에서 부처의 나무아미타불' 개방
이전 퀘스트 '지옥에서 부처의 나무아미타불' 클리어 → 영지획득전 니혼바시 개방
영지획득전 니혼바시 클리어 - 미션 5 개방
미션 5(기계 30) → 이전 퀘스트 '검극의 소리가 눈부셔서' 개방
이전 퀘스트 '검극의 소리가 눈부셔서' 클리어 → 메인 퀘스트 6막 개방
- 미션 18, 59 개방
미션 18(캐스터 80) - 미션 19(캐스터 100)
미션 59(신성 서번트 5) - 미션 60(신성 서번트 10)
메인 퀘스트 6막 클리어 → 영지획득전 카와사키다이시, 영지획득전 로쿠고다이바시 개방 / 미션 38 개방
미션 38(지(地) 230) - 미션 39(지(地) 260)
영지획득전 카와사키다이시, 영지획득전 로쿠고다이바시 모두 클리어 → 이전 퀘스트 '어디선가 부는 바람의 강아지풀' 개방
이전 퀘스트 '어디선가 부는 바람의 강아지풀' 클리어 → 영지획득전 오카치마치 개방
영지획득전 오카치마치 클리어 - 미션 6 개방
미션 6(남성 서번트 4) → 메인 퀘스트 7막 개방
미션 6 달성 - 미션 54 개방
미션 54(남성 서번트 8) - 미션 55(남성 서번트 12) }}}}}}}}}
이벤트 4일차 이후
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미션 6 달성 시 메인 퀘스트 7막 개방
메인 퀘스트 7막 클리어 → 영격전 오카치마치, 영격전 토리고에 신사, 영격전 니혼바시, 영격전 조죠지 개방 / 미션 72 개방
미션 72(영격전 클리어 1회) - 미션 73(영격전 클리어 2회)
영격전 오카치마치, 영격전 토리고에 신사, 영격전 니혼바시, 영격전 조죠지 중 2개 클리어 → 이전 퀘스트 '거친 신은 큰 바다처럼' 개방
이전 퀘스트 '거친 신은 큰 바다처럼' 클리어 → 영격전 아사쿠사 1, 영격전 아사쿠사 2, 영격전 카와사키다이시, 영격전 로쿠고다이바시 개방 / 미션 74 개방
미션 74(영격전 클리어 4회) - 미션 75(모든 영격전 클리어)
영격전 아사쿠사 1/2 중 하나 클리어 & 영격전 카와사키다이시와 영격전 로쿠고다이바시 중 하나 클리어 → 메인 퀘스트 8막 개방
메인 퀘스트 8막 클리어 - 미션 7, 34, 56, 98 개방
미션 7(인간형 서번트 10기) → 메인 퀘스트 9막 개방
미션 34(맹수 60)
미션 56(오니 특성 서번트 5) - 미션 57(오니 특성 서번트 10) - 미션 58(오니 특성 서번트 15)
미션 98(클리어 미션 수 70개)
미션 7 달성 - 미션 61 개방
미션 61(인간형 서번트 15기) - 미션 62(인간형 서번트 20) }}}}}}}}}
이벤트 5일차 이후
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미션 7 달성 시 메인 퀘스트 9막 개방
메인 퀘스트 9막 클리어 → 영지쟁탈전 아카사카, 영지쟁탈전 니혼바시, 영지쟁탈전 스이도바시, 영지쟁탈전 토도로키, 영지쟁탈전 간에이지, 이전 퀘스트 '한 줄기의 섬광' 개방 / 미션 14, 미션 70, 미션 78 개방
미션 14(어새신 100)
미션 70(사령 100) - 미션 71(사령 130)
미션 78(개, 고양이 5회 터치)
영지쟁탈전 아카사카, 영지쟁탈전 니혼바시, 영지쟁탈전 스이도바시, 영지쟁탈전 토도로키, 영지쟁탈전 간에이지, 이전 퀘스트 '한 줄기의 섬광' 모두 클리어 → 메인 퀘스트 10막 개방
메인 퀘스트 10막 클리어 - 미션 8 개방
미션 8(왕 5) → 메인 퀘스트 11막 개방
미션 8 달성 - 미션 63 개방
미션 63(왕 10) }}}}}}}}}
이벤트 6일차 이후
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미션 8 달성 시 메인 퀘스트 11막 개방
메인 퀘스트 11막 클리어 → 메인 퀘스트 12막 개방
메인 퀘스트 12막 클리어 - 영지획득전 칸다 개방 / 미션 9, 미션 23 개방
영지획득전 칸다는 메인 퀘스트와 관련이 없지만 프리퀘 개방에 필요
미션 9(중립 속성 서번트 5) → 메인 퀘스트 13막 개방
미션 23(버서커 170) - 미션 24(버서커 200)
미션 9 달성 - 미션 68 개방
미션 68(중립 속성 서번트 8) - 미션 69(중립 속성 서번트 12) }}}}}}}}}
이벤트 7일차 이후
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미션 9 달성 시 메인 퀘스트 13막 개방
메인 퀘스트 13막 클리어 - 미션 10 개방
미션 10(용 특성 서번트 3) → 메인 퀘스트 14막 개방
미션 10 달성 - 미션 66 개방
미션 66(용 특성 서번트 6)
메인 퀘스트 14막 클리어 → 영월공성전 한조몬, 영월공성전 타야스몬, 영월공성전 오테몬, 영월공성전 사쿠라다몬 개방 / 미션 29, 99 개방
미션 29(여성 서번트 60) - 미션 30(여성 서번트 65) - 미션 31(여성 서번트 70)
미션 99(클리어 미션 수 90개)
영월공성전 한조몬, 영월공성전 타야스몬, 영월공성전 오테몬, 영월공성전 사쿠라다몬 모두 클리어 → 메인 퀘스트 15막 개방 }}}}}}}}}
이벤트 8일차 이후
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
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영월공성전 한조몬, 영월공성전 타야스몬, 영월공성전 오테몬, 영월공성전 사쿠라다몬 모두 클리어 시 메인 퀘스트 15막 개방
메인 퀘스트 15막 클리어 → 메인 퀘스트 16막 개방
메인 퀘스트 16막 클리어 → 메인 퀘스트 종막 개방
메인 퀘스트 종막 클리어 → 이전 퀘스트 검객잔영 반가편 개방 / 미션 2 개방
미션 2(검객잔영 반가편 클리어)
이전 퀘스트 검객잔영 반가편 클리어 : 미야모토 이오리 정식 가입
- 미션 2 달성, 미션 40, 64, 67, 76, 79, 100 개방
미션 48(초거대 40)
미션 64(질서 서번트 12) - 미션 65(질서 서번트 15)
미션 67(용 특성 서번트 9기)
미션 76(모든 퀘스트 클리어(추천 레벨 90+ 이상과 고난도 제외))
미션 79(개나 고양이 10회 터치)
미션 100(모든 미션 클리어)
1부 종장 클리어 & 모든 미션 클리어 → 고난도 퀘스트 개방 }}}}}}}}}

전체적으로 미션에서 요구하는 양이 높은 편인데, 콜라보 대상인 렘넌트가 다수의 적과 싸우다보니 이 컨셉을 살리기 위해서 메인 퀘스트에 많은 적들을 배치해두었다. 거기다 메인 퀘스트 개방에 이전 퀘스트나 영지 관련 퀘스트가 엮여 있어서 메인 퀘스트 진행 시간이 더 걸리게 된다. 해야할 것이 많다보니 한꺼번에 몰아서 진행할 경우에는 그만큼 시간을 많이 써야 한다.

직전 콜라보 이벤트이면서 동일하게 미션제를 채택한 페그오 아케이드 콜라보처럼, 메인 퀘스트 개방 조건에 맞추어 진행해주기만 해도 메인 퀘스트를 마치고 이오리를 정식 가입시킬 때가 되면 미션을 최소 80개 이상은 클리어한 상태가 될 것이다. 메인 퀘스트와 전혀 관계 없는 미션은 렘넌트의 기믹을 넣은 개나 고양이 터치 밖에 없다.

메인 퀘스트에서 어려운 배틀은 본 이벤트의 메인 빌런인 우시고젠 관련 배틀과 공상수 배틀. 우시고젠은 횟수가 있는 특수내성 버프나 횟수 무적 버프를 두르고 나오거나 브레이크 시 부여되는 경우가 많다. 공뻥 예장이 있는 이벤트이기 때문에 보너스 서번트에게 공뻥 예장을 쥐어주면 특수내성을 넘어서는 대미지를 뽑아낼 수 있다. 다만 어렵다고는 해도 특이점 F 참가 조건에 2부 내용이 포함된 스토리인 걸 감안하면 전반적으로 크게 어렵지는 않은 편.

본 이벤트의 배포 서번트인 미야모토 이오리는 위의 배포 서번트 관련 문단에서 관련된 것(영기재림 아이템, 보구 강화 전용 영기, 서번트 코인)들의 입수 방법을 확인할 수 있다. 강제 편성인 배틀도 있으므로 부지런히 육성할 필요가 있다.

9. 평가

9.1. 스토리

막 출시된 게임과 콜라보한 이벤트이기도 하여 어떤 내용을 다룰 것인지 기대를 많이 받고 있었는데, 공개되면서 밝혀진 바로는 의외로 아름다운 밤하늘에 바라며, 속칭 검귀 루트의 후속편, 그것도 외전이나 if 등이 아니라 곧바로 이어지는 내용이라는 것이 밝혀지면서, 아무리 그래도 사실상 진엔딩의 위치라고 여겨지는 내용을 곧바로 써먹을 줄은 몰랐던 많은 유저들이 놀랐다. 그리고 이오리의 내용 자체는 평범하지만 대응 서번트가 175기나 된다는, 속칭 강자 레이더라고 불리는 정신나간 임팩트의 인연대사[15]나 유이 쇼세츠의 초기 일러스트가 사람들의 예상을 완전히 박살내는 바디슈츠로 나오면서 엄청난 화제거리를 불러일으키는 중이다. 3일차에서는 아예 리츠카를 서번트 도감으로 써먹는 밈까지 사용되는 중. 아예 고르돌프 입을 빌어 '일단 버서커로' 같은 소리 하지 마라까지 언급되었을 정도.

4일차에서는 우시고젠/미나모토 라이코의 뒤에 있는, 특이점의 흑막이 백작이라는 것까지 밝혀지며[16] 오딜 콜과도 연계되는 것이 확인되었다. 그리고 기어이 최후반부에서 위작공상수 영월이라는 물건까지 튀어나오면서 사실상 메인 인터루드급의 이벤트가 되었다.

스토리 후반부로 들어가면서 신세기 에반게리온을 연상시키는 전개를 보여주었다.[스포일러] 특히 마지막 공상수 전은 에반게리온: 파의 엔딩과 상당히 유사하다.

특히 후반부 스토리는 페그오를 쭉 플레이 해온 유저들도 혀를 내두를 정도의 광기를 제대로 보여주어 크게 호평받았다. 이미 렘넌트에서 자기가 어떤 서번트인지 똑똑히 보여준 우시고젠의 정신나간 면을 한층 더 강화시킨데 이어 기존에 유이 쇼세츠가 가지고 있던 이미지가 완전히 뒤바뀌는 수준임에도 불구하고 불호가 거의 없다는 점에서 성공적이라고 할 수 있다.

전반적으로 렘넌트에서 제일 인상깊은 엔딩을 소스로 하여, 이를 훌륭히 변주해냈다는 평을 받고 있다. 모두가 걱정했던 속칭 검뀌얏호우로 대표되는 검귀가 각성해서 사단을 내는 것 아닌가 하는 걱정은 콘스탄티노스 11세와 비슷하면서도 다른, "기억하지는 못하지만 이미 한 번 이뤘을 꿈이니 그 꿈은 생전의 자신에게 놓아주고 난 새로운 길을 걷겠다"라는 결론을 내면서 좋은 의미로 기대를 배신했고, 원작에서는 이오리의 본성을 깨닫고 절망했던 유이도 마지막엔 이오리의 선성에 다시 구원받으면서 이 역시 거짓되지 않은 이오리의 본성 중 하나임을 알게 되는 등 멋지게 변주해냈다는 평을 받는다.

하지만 바로 이 점이, 정확히는 이 이벤트 스토리가 하필 렘넌트의 트루 엔딩으로 취급받는 루트의 후일담이라는 것이 이번 스토리의 최대 문제점이다. 이번 이벤트에서 아쉽다고 꼽히는 거의 모든 요소가 바로 이 문제에서 파생된 문제.

첫번째로는 서사의 거의 모든 내용이 상술한 아름다운 밤하늘에 바라며 루트의 내용을 아느냐 모르느냐에 따라 이해하는 방향이 완전히 달라지게 된다는 것. 모르는 사람이라도 일단 실제 영월의식, 즉 렘넌트 본편에서 이오리를 주체로 무슨 사단이 났다는 것은 쉽게 눈치챌 수 있게는 되어있지만, 워낙 주어지는 정보가 적어도 너무 적다 보니 정확히 무슨 일이 있었길래 이런 반응을 보이는지 알래야 알 수가 없다. 그런데 해당 루트의 내용을 알고 있으면, 그 요소 하나하나가 이런 의미였음을 알 수 있다보니 렘넌트를 트루엔딩까지 플레이해본 사람과 그렇지 못한 사람이 이번 이벤트에서 겪을 수 있는 경험 자체가 완전히 달라지게 되는 것.[18] 두번째는 스토리가 아닌 인게임 전투와 관련한 비판점이라 다음 목차에 서술.

같은 시나리오 라이터가 맡은 나선증명세계 릴림 할롯의 경우엔 네로라는 유명인물의 원전이 메인이고, 다른 작품을 해봤어야 이해할 수 있는 서사가 없는 건 아니지만 모른다고 이벤트에 널려있는 암시의 태반을 이해하기 힘들지는 않았다. 나온지 오래 된 작품도 아니고 당장도 DLC가 나올 예정인 게임의 핵심 스포일러에 해당하는 내용이다보니 이 루트의 내용을 제대로 다룰 수 없는 제약이 있을 거라는 것을 감안하면 최고에 가까운 아웃풋이 나오기는 했지만, 하가네야가 본작에서 맡았던 상술한 이벤트가 하필 역대 이벤트 중에서도 최상위로 평가받는 아케이드 콜라보밖에 없다보니 이와 비교할 경우 이에는 못 미친다는 이야기는 나오는 편.

물론 그렇다고 해서 렘넌트를 못 해봤다고 해도 이번 이벤트를 이해하지 못하는 것은 아니다. 어디까지나 영월의식 당시의 디테일에 대해 파악하기 힘들어 군데군데 이해하기 힘든 요소가 있을 뿐이지 안 해본 사람도 중요한 내용은 전부 이해할 수 있게 나왔고, 이번 이벤트에서 핵심적으로 다뤄진 소재들은 오히려 렘넌트 본편에 없었던 오리지널 요소들이 대부분이다. 더구나 발생한 사건 자체도 이미 상술했듯 어떤 의미에선 렘넌트에서 벌어진 일은 따위로 만들 수 있을 정도의 초대형 사건이었다보니, 좀 아쉬운 소리가 나오기는 하지만 이 이벤트에서 할 수 있는 것은 거의 다 다뤘다는 느낌이다.

총평하자면 소재 자체가 시나리오 라이터로서 활약하기 좀 어려운 조건이 딸려있음을 감안하면 원작의 맛이 느껴지면서도 고유의 다른 맛을 메인으로 삼은 걸출한 퀄리티의 스토리로, 렘넌트의 스포일러를 최대한 피하는 선에서 잘 만들어진 스토리라는 평이 주류 의견이다.

9.2. 스토리 이외

스토리 도중 반드시 진행해야 하는 전투들과 시스템적인 면에 대해서는 비판이 많다. 콜라보 대상인 Fate/Samurai Remnant에서 존재했던 전투방식을 여기서 재현한 것은 좋은데, 그 결과 나온 것이 "단일 보구를 가진 고정된 서포트 서번트 하나로 6명의 적을 잡아야 하는 전투 5개"라는 정신나간 사양이라 욕을 먹은 것. 심지어 선택사항도 아니고 메인스토리를 진행하기 위해선 전부 진행해야 한다.

물론 상술했듯이 이런 사달이 난 것은 렘넌트의 시스템을 재현하고자 한 의도가 페그오의 시스템과 맞아들어가지 않아 엇나간 것으로 보인다. 렘넌트 측은 게임 자체가 무쌍 장르라는 특성상 보구 자체가 어떻든 기본적으로 잡몹을 잡는 것 자체는 그리 오래 걸리지 않고 쾌적하기까지 한데 비해, 페그오에서는 대군보구나 이번 이벤트의 야마토타케루가 일부 전투에서 얻는 버프처럼 특수한 사양이 아닌 한 한 턴에 하나, "2인 이상의 파티일 경우에 한해" 보구 없이도 셋만 격파할 수 있다. 그 이유인고 하니 페그오에선 보구 캔슬이 아니면 단독 서번트의 공격 타겟을 바꿀 수 있는 방법이 전무하기 때문. 이 때문에 잡몹전을 신나게 즐길 수 있는 무쌍류인 렘넌트와는 달리 페그오에선 대군보구를 못 쓰는 잡몹전은 그 자체가 스트레스가 되는 것인데, 그런 게 하나도 아니고 요격전이란 이름으로 고정된 서포트로 진행해야 하는 걸 다섯 번이나 요구하다 보니 좋은 소리를 듣지 못하고 있다. [19]

거기다 한 턴도 아니고 한 웨이브에 표기 가능한 최대 수인 여섯을 훨씬 넘는 15체를 상대해야 하는 퀘스트가 자주 등장하는 건 물론이요, 강적으로 나오는 적이 회피나 무적 등을 꽤나 잦은 빈도로 가지고 오는 탓에 무적관통 예장을 들고 오지 않으면 쾌적하게 스토리를 진행하지 못하고 질질 끌리기 쉽다.[20] 이런 요소가 즐비한 탓에 스토리 퀄리티와는 별개로 "아무리 원작재현을 의도했다지만 이건 좀 너무한 것 아니냐"는 목소리가 많다.

다만, 그 반대급부로 보스전 쪽은 렘넌트에 비해 상당히 쉽다. 애초에 참가조건이 후유키인 만큼 잡졸 레벨이 10~30대인데 보스라고 해도 40렙 언저리라 비교적으로 상당히 오래 가고 조작해야 할 것도 많았던 원작에 비해 이 쪽에서의 강적전 내지 보스전은 그냥 파티구성만 잘 해두고 약간만 조작해주면 최단 3턴클으로 끝나고 액션 게임도 아닌지라 딱히 전투 내내 집중해야 할 필요도 없는 탓. 최종보스전조차 스토리 연출로 브레이크를 까주고 시작하는데다 특공예장도 있어서 난이도는 낮은 편이다. 어떤 이벤트 후기가 이 모든 내용을 정확히 짤 2개 + 감탄사로도 쓰이는 단어 하나로 완벽하게 요약하고 있다.

10. 기타

첫 공개는 2023년 연말 스페셜 프로그램에서였으며, 정월 캠페인이 종료된 후의 공식 방송에서 타이틀과 배포 서번트, 개최 시기가 공개되었다. 이전 콜라보 이벤트들은 해당 이벤트와 관련된 별개의 공식 방송을 하고 종료된 직후에 시작했었는데, 본 이벤트는 별개의 공식 방송 없이 렘넌트의 주인공인 미야모토 이오리의 성우가 게스트로 참석한 일본 내 지방 투어 방송(FGO 칼데아 사테라이트 스테이션 2023-2024 미야자키 회장)에서 소개하는 것에서 그쳤다.

개요 문단에서 서술한 대로 굉장히 이른 타이밍에 콜라보 이벤트를 진행하는데, 매년 운영 계획을 최소 1년 전에 잡고 최소 6개월 전에는 이벤트 작업에 들어가는 걸 감안하면, 콜라보 이벤트 자체는 렘넌트 발매 시점(2023년 9월 28일)에 이미 만들고 있었다는 의미가 된다. 즉, 렘넌트의 흥행 여부에 관계없이 본 콜라보 이벤트는 이미 계획되어있었을 가능성이 높다는 뜻이다. 이런 사정을 알고 있는 유저라 하더라도 이벤트 진행 시점이 발매 4개월 만에 나온 건 의외라는 반응이었다. 실제로 이벤트 기간 중인 2024년 2월 2일(금)의 공식 라디오에 게스트로 나온 야마토타케루의 성우인 야마무라 히비쿠에 따르면, 렘넌트 녹음 때부터 페그오 실장에 대한 얘기가 나왔다고 한다.

이벤트 종료 후의 공식 방송에서의 스태프 토크에서 언급한 것에 따르면, 2024년 1월에 일정이 비어있는 상태였는데, 타입문 측에서 해당 시기에 콜라보를 하고 싶다고 말했다고 한다. 당시에는 콜라보 대상에 대해 언급하지는 않고 '전국'이라는 키워드만 받았으며, 이후에 서번트와 렘넌트 시나리오를 받았다고 한다.
파일:떠돌이 룰러 인게임 스탠딩.png
이벤트 CM에서 페그오에서도 렘넌트에서도 등장한 적이 없는 인물이 한 명 보였는데[21] 추후 렘넌트 본편의 시즌 패스 DLC나 페그오의 오딜 콜에서 나오는 인물을 이 이벤트에서 미리 공개한 것이 아닌가 하는 이야기가 나왔다. 이후 3일차에서 이 인물은 떠돌이 룰러로 소환된 것이 확정되었는데, 3일차에서 나온 언급을 종합하면 판다바 형제의 장남인 유디슈티라가 가장 유력하다는 모양.#[22] 한편 불교 관련 서번트라는 점에서 아소카 대제가 아닌가 하는 추측도 있다.# 결국 최종 스토리를 통해 전륜성왕의 측면으로 소환된 아소카 대제로 확정되었으며, [ruby(천륜성왕, ruby=차크라바르틴)]을 사용해서 공상수를 억눌렀다.

렘넌트에서 나왔던 랜서 잔느는 이 이벤트에서 에너미로 등장시 그저 본작의 2016년에 나온 흑잔의 인게임 모델링을 재활용했을 뿐[23]이라 랜잔의 실장과 흑잔의 모션 리뉴얼을 바라던 잔느 팬들은 불만을 표하는 중. 그나마 다행인 건 주장 2에서 잔느와 흑잔의 모션이 리뉴얼되었다는 것.

콜라보 대상인 렘넌트 쪽도 본 이벤트를 활용하여 홍보를 진행했다.
  • 이벤트 시작 하루 전인 2024년 1월 16일(화)에 체험판을 공개했다. 본편 저장 데이터가 없을 경우 체험판 저장 데이터는 본편으로 인계할 수 있다.
  • 이벤트 종료 이틀 전인 2024년 2월 5일(월)에 DLC 1탄 배포일(2월 9일(금))을 공개했다. 배포일은 본 이벤트 종료 후 이틀 뒤이다.

10.1. 개막 기념 로그인 보너스

이벤트 기간 중 로그인할 때마다 횟수를 카운트하여 로그인 보너스를 추가로 입수할 수 있다. 21회차까지 제공되는데, 본 이벤트는 3주 이벤트이므로 이벤트 기간 내내 로그인해야만 모든 보상을 챙길 수 있다. 첫날인 1월 17일(수)는 특별히 18시 이후 첫 로그인 시 1회 카운트되며, 나머지는 통상 로그인 체크 시점인 매일 4시 이후 첫 로그인 시 1회 카운트된다.
로그인 횟수 선물 내용 로그인 횟수 선물 내용 로그인 횟수 선물 내용
1회차 황금색 과일 1개 8회차 황금색 과일 1개 15회차 황금색 과일 1개
2회차 백은색 과일 1개 9회차 백은색 과일 1개 16회차 백은색 과일 1개
3회차 백은색 과일 1개 10회차 백은색 과일 1개 17회차 백은색 과일 1개
4회차 백은색 과일 1개 11회차 백은색 과일 1개 18회차 백은색 과일 1개
5회차 백은색 과일 1개 12회차 백은색 과일 1개 19회차 백은색 과일 1개
6회차 백은색 과일 1개 13회차 백은색 과일 1개 20회차 백은색 과일 1개
7회차 백은색 과일 1개 14회차 백은색 과일 1개 21회차 백은색 과일 1개

오딜 콜 개방 이후 모든 이벤트에서 실시하는 캠페인으로 이벤트 기간 중 쌓이는 스톰 포드를 해결하기 위해 백지화 지구 퀘스트를 주회하도록 돕는 로그인 보너스이다. 아직 오딜 콜에 도달하지 못했다면 이벤트 주회나 메인 퀘스트 진행을 가속하는 데에 쓰면 된다.

11. 둘러보기

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역대 콜라보 이벤트
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~갈채 없는 장미~
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[1] 참가 조건과 별개로 메인 스토리에는 메인 퀘스트 2부를 진행해야 알 수 있는 공상수가 등장하기 때문에 2부를 진행할 것을 권장하고 있다.[2] 렘넌트의 시나리오 집필에는 페그오의 시나리오 작가진이기도 한 히가시데 유이치로와 사쿠라이 히카루가 참가했었다. 때문에 작가 공개 전까지는 둘 중 한 명이 담당할 것으로 예상되었다. 하가네야 진은 본 이벤트 직전의 콜라보 이벤트인 '나선증명세계 릴림 할롯 ~갈채 없는 장미~'에 이어 연속으로 콜라보 이벤트 스토리를 담당한다.[3] 콜라보 대상인 Fate/Samurai Remnant의 주제가. 덤으로 주제가 영상 역시 CloverWorks가 담당했었다.[4] 이벤트 당시에는 야규 무네노리에 대한 건 '매우 유력하다' 정도의 추측에 불과했다.[5] 그나마 2024년부터는 복각 희망 이벤트 설문조사를 시작하는 등, 추후 복각 가능성 자체는 남아있다.[6] 어렸을 적 이오리를 구한 검사가 야규일 거라는 가능성 높은 추측은 있다.# 이벤트 메인 스토리가 종결된 시점에서 전혀 등장하지 않았음에도 원작 등장조와 동일한 이벤트 배율을 받는 것을 보면 말만 안 했다 뿐 야규로 거진 확정지어도 된다는 의견이 대세.[7] 서기 1651년으로 Fate/Samurai Remnant의 시간대와 동일하다.[8] 戦端/戰端. 전쟁을 벌이게 된 실마리. 또는 전쟁의 시작.[9] 콜라보 작품인 렘넌트에서 미야모토 이오리와 오가사와라 카야, 둘의 인연의 상징인 장식이다.[10] 버서커 6- 버서커1- 룰러1, 버서커1[11] HP 9.1만(지,마성,맹수) - HP 32.4만(지,마성,초거대), 6.1만(지,마성,맹수), 4.1만(천,사령,마성), 6.0만(지,마성,맹수), 4.3만(천,사령,마성), 4.2만(천,사령,마성) - HP 106.8만(브리트라 - 천,악,여성,용,마성,신성)[12] 심지어 기본 타겟이라 야마토의 제일 큰 단점인 귀찮은 조작을 겪을 일이 없다.[13] 렘넌트에는 에도 각지에 고양이나 개를 쓰다듬을 수 있고, 마을의 시련에 만나는 횟수를 카운트하는 곳도 있다. 페그오에서는 작은 아이콘으로 되어 있으며 터치해주면 된다.[14] 이벤트 시작 전 신규 한정 5성 서번트는 1기(쿄쿠테이 바킨) 뿐이라고 언급한 뒤에 신규 상시 5성 서번트(미나모토노 타메토모)가 나왔다. 틀린 말은 아니지만, 여지를 준다는 게 문제가 되어 이후 공식 방송에서 사과했을 정도. 이후로는 신규 서번트가 공식 방송에서 소개한 게 전부일 경우 '신규 서번트는 ○기 뿐'이라고 확실히 언급한다.[15] 사실 여기에도 규칙은 있다. 순수한 어린이 서번트(외형만 어린이인 경우는 제외), 산타 서번트, 이오리가 이해하는 권력자(다이묘 같은 동양계 위주) 서번트(시황제, 놋부, 겐신, 신겐) 제외, 병이 스킬로까지 존재하는 환자(오키타, 네로), 힘 없는 아녀자(키요히메, 차차, 마타 하리 등등) 제외, 마술사(캐스터) 제외라는 일반적인 대원칙이 있다. 캐스터 클래스에는 실장 시점 기준 예외가 셋 있는데, 제로니모는 전사로 인정받는 샤먼이고, 지크는 지크프리트로 변신이 가능, 슈텐도지는 오니이므로 처음부터 포함이 되어 있다. 이유는 알 수 없지만 해적 계통도 제외. 질서를 어지럽히는 무뢰배라 강함 상관없이 싹 다 척살 대상일지도.[16] 이는 백작이 첫 등장하는 올가마리 퀘스트 1을 클리어했는지 아닌지로 분기가 갈리며, 그 이전이라면 백작에 대한 대사는 없다.[스포일러] 몸매를 그대로 보여주는 복장을 입은 쇼세츠, 공상수를 구성하는 수많은 쇼세츠의 영혼없는 복제품들, 붉은 코어에 갇힌 쇼세츠를 손을 뻗어 구하는 스토리.[18] 미국 영화 평론계에서 일본 애니메이션 극장판의 평가가 나쁜 이유가 이와 일맥상통한다. 영화 평론가들은 모든 정보를 영화 내부에서 알 수 있어야 하는 것을 중요시하는데, 일본 애니메이션 극장판의 경우 기본적인 설정은 TVA에서 설명하고, 극장판은 어디까지나 TVA를 본 팬덤을 시청대상으로 삼기 때문에 작중에 어지간해서는 배경설정을 넣어두지 않기 때문. 뮤츠의 역습 이후의 포켓몬스터 극장판에서 시작할 때마다 포켓몬에 대해 말로 설명하는 파트가 들어가는 이유가 이것 때문이다.(당시 4Kids의 발번역으로 인해 간접적으로 세계관을 설명하는 대사 번역이 엉망진창이 되어버려서 평가가 안 좋아진 것이 주된 원인이다.)[19] 심지어 이런 쓸데없는 게릴라 소규모 전투들이 매우 많아 모두 클리어하느라 마치 황금사과를 먹고 프리퀘 주회를 도는듯한 큰 손해를 보는 AP량은 덤이다.[20] 특히 이 쪽은 가챠 5성 예장의 효과가 무적관통인 것을 보면 이는 어느 정도 의도한 사항으로 보인다.[21] 일본 팬덤에서는 이미지에서 pako의 작풍이 보인다며 해당 캐릭터가 pako 관련의 인도계 인물일 가능성이 높다고 추정하고 있었으나, 막상 스탠딩 CG가 공개되고 나니 아시야 도만아규 무네노리 등을 담당했던 후루미 쇼이치임이 밝혀졌다.[22] 유디슈티라는 창술에 능했다고 하는데, 본인도 자신이 랜서 클래스로 소환되기를 바랬다고 언급한다.[23] 보구조차도 기존 흑잔의 엑스트라 공격. 그나마 신규로 추정되는 보이스가 확인됐다.