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얼어붙은 망치(Frozen Mallet) 3100 | |
체력: +650 공격력: +40 | |
고유 지속 효과 - 얼음: 기본 공격 적중 시 대상의 이동 속도가 1.5초 동안 감소합니다. (근접 공격 시 40%, 원거리 공격 시 30%) |
재료 아이템 |
+ + + 625 |
1. 개요
약칭 "말렛, 얼망" 공격력 상승폭은 적으나 체력 증가량이 높고, 평타는 둔화를 무조건 걸기에 추적/적 차단에 유용해서 근접 AD딜탱이 지속적인 추적을 해야할 때 주로 드는 편인 공격템이다. 상대방이 방해 효과를 가지고 있지 않는 이상 한번 얻어맞으면 정말 도망가기 힘들다. 원거리 딜러는 효율도 감소하는데다 이거 갈 시간에 공격력 올리는게 더 급하므로 보통 안 쓰지만, 혹시 자기편 탱의 적 차단 능력이 부실하면 체력+카이팅용으로 쓰기도 한다. 적팀 근접 딜러가 마스터 이나 올라프 같이 둔화를 무시할 수 있는 녀석만 아니라면 들고 안 들고는 확연히 차이가 난다.
하지만 단일가격도, 조합가격도 비싼 편이라 가격대 성능비도 비효율적이라고 평가받아서 밀리는 상황에서는 가기 어렵다. 그러나 우세한 상황에서 갈 수 있다면 공격력과 많은 체력, CC기를 동시에 확보할 수 있는 유일한 수단이고 카이팅 또는 브루징에 굉장히 좋기 때문에 많은 챔피언들에게 좋은 선택이 되기도 한다. 참고로 트위치의 경우 궁극기를 켜고 평타를 사용 시 타격되는 모든 적에게 30%의 둔화가 적용된다. 라일라이의 범위 둔화에 비하면 매우 사기적인 셈.
몰락한 왕의 검, 정당한 영광, 추적자의 검 등의 둔화 아이템이 추가되고 나선 더욱 보기 힘들어졌는데 이유는 스탯이 애매한 얼어붙은 망치와 달리 새로 추가된 아이템들은 스탯이 특정 포지션과 잘 어울려서 평타딜러는 몰락한 왕의 검, 탱커는 정당한 영광, 정글러는 추적자의 검을 맞추는 것이 얼어붙은 망치를 맞추는 것보다 더 효율적이기 때문.
5.15 패치로 추가된 망자의 갑옷이란 아이템 덕분에 더욱 갈 이유가 없어졌다. 가격은 더 저렴한데 이동속도, 방어력, 체력을 올려주고 얼망과 비슷하게 평타에도 슬로우를 묻혀주기 때문에 망자의 갑옷 하위호환 아이템이이 되버렸다. 얼망에 다른 효과를 추가하거나 둔화 효과를 더 강한 효과로 바꾸지 않는다면 삭제되도 이상하지 않을 정도다. 그나마 위안으로 삼을 만한 부분은 다른 아이템들은 사용 효과나 충전 효과인데 비해 얼망은 지속 효과라서 지속적으로 둔화를 거는 용도로는 다른 아이템들에 비해 좋다는 점이다.
시즌 6 이후 상향을 받고도 가성비 등의 문제 때문에 거의 선택받지 못하는 아이템이지만 그나마 이 아이템을 가는 경우가 좀 있는 챔피언을 꼽자면 나르와 쉬바나정도가 있다. 나르같은 경우는 CC기 덩어리인 메가 나르 상황에서는 이 아이템이 쓸모가 없지만 미니 나르때는 평타를 치면서 싸울 일이 많기 때문에 이 아이템의 슬로우 옵션의 효율을 최대한 활용할 수 있다. 미니 나르에서 싸워야 할 때도 고려해야 하는 챔피언인 만큼 다른 근접 챔피언들에 비하면 시너지가 상당히 좋은 편. 쉬바나도 근접전은 강하지만 CC기가 없다는 단점을 많이 메꿔주고 쉬바나의 탱킹력도 강화시키기 때문에 이 아이템을 가는 경우가 꽤 있다.
2. 역사
시즌6 프리시즌 패치로 체력이 50줄어들고 공격력이 10늘어났으며 가격이 200원 싸지고, 요림의 주먹의 상위템이 되었다. 빈약한 공격력이 그나마 조금 보완 된 느낌.지금 보고 계신 문서는 설명 문서의 내용입니다.
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