최근 수정 시각 : 2026-06-09 02:11:30

야니브


||<-2><tablewidth=500><tablebordercolor=#53D,#53D><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablecolor=#000,#FFF> 야니브
יניב ||
기원
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참여 인원 2 - 6명
시스템 러미 계열

1. 개요2. 게임 진행
2.1. 점수 계산2.2. 확률 계산
3. 게임 종료4. 세부 규칙5. 여담

1. 개요

표준 플레잉 카드를 사용하는 러미 게임. 주로 3~4명이서 기본 52장의 카드로 플레이한다.

2. 게임 진행

각자에게 5장의 패를 돌리고, 남은 더미에서 한 장을 뒤집어 버림패를 만든다.

차례가 오면 5장 중에 다음 조건에 해당하는 패를 버린다.
  • 숫자 1장
  • 세트: 같은 숫자 2장 이상[1]
  • 시퀀스: 모양이 같으면서 연속되는 숫자 3장 이상[2][3]

패를 버리고 나면 더미 또는 버림패에서 카드를 가져온다.

위의 차례를 반복하다가 다시 자신의 차례가 왔을 때, 손패의 점수가 5점 이하인 상태라면, '야니브' 를 외칠 수 있다. 야니브를 외치면 그 즉시 라운드가 종료되며, 모두가 손패를 공개해 점수를 계산한다.

2.1. 점수 계산

랭크별 점수
A 1점
2~10 액면가
J, Q, K 10점
라운드가 종료되면 자신의 손패 점수를 더해준다.

일반적으로 야니브를 외친 사람은 손패 점수와 상관없이 0점으로 계산한다. 하지만 야니브를 외친 사람보다 점수가 적거나 같은 경우, 벌점으로 야니브를 외친 사람은 자기 손패 점수에 30점을 더하는데, 이를 아사프(Asaf)라고 한다.[4][5] 이때 야니브를 선언한 플레이어와 점수가 같거나, 보다 점수가 더 낮은 사람은, 0점이 아니라 손패 점수를 그대로 더한다.

2.2. 확률 계산

#!wiki
||<-3><tablewidth=400><tablealign=right><tablebordercolor=#42C><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><bgcolor=#5D3FD3><color=#FFF> '''야니브 세트 확률''' ||
||<-3><nopad> [[파일:야니브확률.jpg|width=100%]] ||
||<rowbgcolor=#5D3FD3><rowcolor=#FFF><width=25%> '''구성''' || '''계산''' ||<width=25%> '''확률'''[* 소수 셋째자리에서 반올림한다.] ||
|| 4-1 || 624 / 2,598,960[* 52장의 패에서 5장을 뽑는 경우의 수이다.] || 0.02% ||
||<-3><rowbgcolor=#5D3FD3>||
|| 3-2 || 3,744 / 2,598,960 || 0.14% ||
|| 3-1,,(2개),, || 54,912 / 2,598,960 || 2.11% ||
||<-3><rowbgcolor=#5D3FD3>||
|| 2,,(2개),,-1 || 123,552 / 2,598,960 || 4.75% ||
|| 2-1,,(3개),, || 1,098,240 / 2,598,960 || 42.26% ||
||<-3><rowbgcolor=#5D3FD3>||
|| 1,,(5개),, || 1,317,888 / 2,598,960 || 50.71% ||
야니브 시퀀스 확률
파일:야니브확률1.jpg
<rowcolor=#FFF> 구성 계산 확률[6]
abcde 36 / 2,598,960 0.001%
5개 36 / 2,598,960 0.001%
abcd-a 120 / 2,598,960 0.005%[7]
abcd-e 1,368 / 2,598,960 0.05%
4개 1,488 / 2,598,960 0.06%[8]
abc-aa 132 / 2,598,960 0.005%[9]
abc-ab 396 / 2,598,960 0.02%
abc-dd 2,400 / 2,598,960 0.09%
abc-ad 5,040 / 2,598,960 0.19%
abc-de 57,672 / 2,598,960 2.22%
3개 65,640 / 2,598,960 2.53%
전체 67,064 / 2,598,960 2.58%

3. 게임 종료

라운드를 반복하다 누군가 100점이 되면 게임이 종료되며, 이때 가장 점수를 적게 가진 사람이 최종 승리한다.[10]

4. 세부 규칙

  • 그림 카드의 점수 차등
    J, Q, K가 각각 11점, 12점, 13점으로 배점받는다.
  • 에이스 카드 용례 확장
    A가 처음이자 끝을 담당하여 Q□-K□-A□를 인정한다.
  • 중앙 카드 픽업 금지
    2장 이상의 패가 버려졌다면 양 끝쪽에 있는 패만 가져올 수 있다.[11][12]
  • 처음 받는 카드 수 변경
    7장을 받고 시작한다.
  • 최종 승리 기준 변경
    기준을 50점 또는 200점으로 두는 방식, 특정 수의 라운드를 정하고 하는 방식 등이 이에 해당한다.
  • 아사프 기준 변경
    야니브 선언 후 라운드를 승리하지 못하면 +50점, +100점 등의 추가 점수를 받는다.

5. 여담

본래 카드를 뽑은 다음에 버리는 보통의 러미 계열 게임과 달리 버리는 행동을 먼저 한다.

21세기에 들어서 이스라엘의 젊은이들에게 유행을 타고 있는 게임이다. Pagat
[1] 최대 4장까지 낼 수 있다.[2] 최대 5장까지 낼 수 있다.[3] 단, A(1)-2-3-...-T(10)-J-Q-K 순서로만 이어지며, A와 K는 연결되지 않는다.[4] 예를 들어, 3점으로 야니브를 외쳤는데 2점을 가진 사람이 나오는 경우, 외친 사람은 33점을 벌점으로 받는다.[5] 화투로 하는 게임인 나이롱뽕에서 이러한 방식으로 바가지를 씌운다. +30점은 만국 공통인가보다[6] 소수 셋째자리에서 반올림한다.[7] 0.0046...%[8] 0.057...%[9] 0.0050...%[10] 같은 표준 플레잉 카드 게임하트와 유사하다.[11] 예를 들어, 8◇-9◇-10◇ 시퀀스를 버렸다면, 8◇ 또는 10◇만을 가져올 수 있다. 추가로, 시퀀스는 오름차순 또는 내림차순으로 놓아야만 한다.[12] 세트를 버리는 경우 순서를 자유롭게 바꿈으로써 상대방에게 도움이 되는 카드를 못가져가게 할 수 있다.