- 같이 보기: 배틀메이지(던전 앤 파이터)
1. 개요
이 공략은 8월 패치로 대격변 하향과 더불어 배틀메이지가 상향된 뒤, 새롭게 쓰여진 문서입니다.현재는 에픽셋팅이나, 그라시아 세트를 주로 이용하게 되어 기존에 쓰여있던 대격배메 및 화추배메 공략에서 수정하였습니다.
물딜,마딜 배틀메이지 구분이 사실상 플레이 스타일엔 크게 다르지 않게 되었으므로 따로 구분하진 않도록 하겠습니다.
배틀메이지의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서. 4인파티 기준으로 쓰여진다. 해당 던전의 패턴에 대해서는 해당 던전 문서를 참조.
에너지 차단은 일반 안톤 던전과 구성이 다름에 유의.
그리고 공대마다, 파티 구성원에 따라 이 공략이 안 맞을 수도 있으므로 절대적인 공략으로 생각하지 말고 참고용으로만 사용하자.
2. 공통
17년 기준, 현재 대부분 안톤 레이드 유저의 스펙이 올라감에 따라, 보스방 또는 네임드들에게 딜을 넣기도 전에 죽는 일이 왕왕 일어난다.
그러므로 파티원의 스펙에 따라 사도화에 밀리는 테아나, 시전부터 모든 대미지가 들어갈 때 까지 시간이 너무 긴 퀘이사, 사도의 춤 등은 상대적으로 덜 중요한 네임드, 미리 깔아둘 수 있는 패턴, 또는 시간을 잡아먹는 잡몹방에서 사용해주고
보스에게는 일기당천-강습트윙클-(거리조절 후)황룡천공을 사용해주자. 파티의 홀딩이 탄탄하다면 중간중간 쇄패나 뇌연격, 진 뇌연격 막타를 넣는것도 좋다. 강습이 히트하면 트윙클 스매시를 캔슬하고 연이어서 사용할 수 있기에 바로 브레이크를 걸 수 있고, 파티원이 딜넣는데 방해되지 않도록 빠르게 거리를 조절하고 황룡을 꽂아넣는다면 딜과 연속 홀딩 모두를 우겨넣을 수 있다. 이후 딜표를 켜서 흐뭇해하면 된다.
또한 퓨전 체이서의 힘 지능 크리티컬 버프가 굉장히 크게 작용하므로, 잡몹방이나 보스전 직전엔 항상 퓨전 체이서를 넣어주는 걸 잊지 말자.
구체적으로는
연기에서 잡몹들이 남기는 구슬
격전지에서는 플레이너스의 기둥
다리에서는 좀비방의 좀비들이나 3번방의 잡몹들, 아그네스의 분신들
에차의 경우엔 보스방 전 잡몹방
1부화장(괴충)의 거북이
2부화장(멜타도록)의 바위
3부화장(아톨)의 잡몹들
4부화장의 사념체의 경우, 뺑소니를 맞은 후 불꽃을 사념체에게 붙일 때 퓨전 체이서로 비빈다는 느낌으로 사용하면 딜타임이 시작됨과 동시에 퓨전체이서를 넣을 수 있다.
화산의 잡몹방, 순간이동중인 마테카(마테카의 배리어에 닿은 체이서들은 사라지니 주의할 것), 혈패턴의 사념체(무적이지만 대미지만 들어가지 않을 뿐, 버프는 킬 수 있다.)
등이 있다.
타이오릭 입장 전, 또는 급할 경우 샐러맨더 플라스크 + 오일을 이용해 바닥에서 퓨전 체이서를 킬 수도 있다.
원무곤부터 시작해서 사도의 춤, 일기당천, 황룡천공 등 배메에게는 세미홀딩이 가능한 스킬이 많다. 파티의 홀딩이 새거나 선홀이 곤란할 경우, 이러한 스킬들로 캐치해주면 좋다.
3. 검은 연기의 근원
3.1. 1번방
- 닥사방.
- 최근 패치로 인하여 버프스킬의 쿨타임이 매우 줄어서 캔슬당하더라도 예전처럼 40초(정자극 노도핑기준)동안 꿀먹은 벙어리마냥 있지 않아도 된다.
3.2. 2번방(토그)
- 토그가 흡수 패턴(양팔을 벌리고 초록색 마법진(?)이 바닥에 생기며 회오리가 생기고 끌려들어감)을 썼을 때 파티에 딱히 캔슬시켜줄 직업이 없다면 황룡천공이나 사도의춤으로 캔슬시켜주자.
- 오브젝트 사출가능으로 패치되어 구슬을 체이서로 쉽게 파괴가 가능해졌다.
- 마딜기준 체이서로 딜링할시 상대적으로 데미지가 낮은편이다.
- 다단히트가 많기때문에 자연의 수호자세트나 거미여왕 세트를 이용하면 딜링이 더욱 편해진다.
- 체이서 에볼루션을 무속성으로 켜두면, 체이서의 속성이 무기의 속성을 따라간다. 파티의 속성에 따라서 속성포션을 먹고 무속성 체이서 에볼루션을 키고 패주면 좋다. 뉴링턴이 함께하면 금상첨화
3.3. 3번방
- 1번방과 동일
- 파티의 스펙이 높아 굳이 네르베에서 퀘이사를 쓰지 않아도 될 것 같으면 여기서 사용해도 무방. 퀘이사의 판정이 길게 남아서 방이 깨끗해진다.
3.4. 보스방 - 섬멸의 네르베
- 딜이 충분한 파티의 경우 입장하자마자 홀리의 아포칼립스를 받고 바로 딜을 하기때문에 전방에서 사도화를 쓰고 입장한 후
- 그렇지 않은경우엔 파티원들과 상의하여 구슬패턴을 유도 한뒤, 구슬을 먹고 딜을 시작하는것이 좋다.
- 다만 장판 패턴은 여전히 근접 위주 공격인 배틀메이지 특성상 매우 불편함으로 실수로 황룡꽂아둔 상태로 장판밟거나 뇌연사출로 욕심부리다가 장판을 밟게되어 딜을 못하게되는 경우가 발생하지 않게 주의하자. 초반에 장판이 나올때 퀘이사를 써주면 쉽게 피할 수 있으니 참고할 것.
- 가끔 파티원이 밟고 네르베랑 키스해서 가까이서 딜하던 자신의 캐릭터와 자폭하는 경우가 종종있으니 조심하도록 하자.
4. 함포 방어전
가끔가다 존재하긴하는데 문단이있으니 써보도록 하겠다.
아슈타르테는 체이서 사출, 강화 체이서 사출과 짧은 체술스킬을 이용한 준수한 지속딜링, 판정이 오래 남는 퀘이사나 필요시 미리 사용해두고 짧은 시간동안 큰 화력을 뽑는 변신기술, 체이서프레스나 사도의 춤 같은 광역기 등이 있어 함포에서도 충분히 활약할 수 있다.
4.1. 입구
오라쉴드랑체에볼을 본인의 속성에 맞게 켜준 후 체이서 프레스를 통해 버프를 모두 적용시키고 입장한다. 체에볼은 사도화를 사용할때 꺼주면 된다.
4.2. 보스방
잔몹들은 더블스윙, 쇄패, 강화사출 등으로 정리가 가능하며
첫 수호병이 뜨기 전, 미리 퓨전체이서 버프와 테아나를 사용하고, 수호병이 뜨기 1초 전에 퀘이사를 띄워주자.
퀘이사의 판정이 길게 남아 충분히 수호병에게 대미지를 줄 수 있다.
이후 두 번째 수호병이 뜨기 전, 마찬가지로 사도화를 사용한 후 수호병이 뜨면 일기당천을 써주면 된다. (무큐 판정이 아니다.)
마지막 수호병은 뇌연격, 또는 진뇌연격을 미리 켜주고 정리하면 된다.
강화사출로 인해 터트리는 일은 없도록 주의하자.
5. 흔들리는 격전지
왼쪽방부터 가줄 것을 사전에 파티원들에게 요청 하자. 좌방 패턴을 먼저 보고 진행할시 격전지 특성상 사도화 지속시간내에 좌우방 클리어가 가능하다5.1. 첫방
몹이 없지만 오체+체에볼로 체에볼을 만들어 체이서 프레스로 터트리면 모든 속성 체이서 버프를 받는것이 가능하다5.2. 왼쪽 방(둠 플레이너스)
- 좌방에 입장한다음에 사도화를 사용하여 기둥패턴으로 인한 지속시간 낭비를 최소화하자. 피해감소로 기둥이 간지럽게 느껴지는건 덤.
- 기둥에 퓨전체이서를 사용하여 버프를 받을 수 있다. 만약 체이서가 부족하여 퓨체가 안된다면 기둥에 원무곤이나 낙화장을 맞추자.
기둥이 3개 떨어졌을때 퀘이사를 미리 사용해두면 타이밍 맞게 딜이 들어간다.퀘이사 후딜 패치로 5번째 기둥이 떨어질때 쯤에 써주면 알맞게 딜이 들어간다.- 낙하지점에 타이밍 맞게 사도의 춤을 사용하면 선홀이 가능하다. 그러나 어긋나면 도리어 잡힐 위험이 있으니 삼가자.
5.3. 오른쪽 방(둠 타이오릭)
- 가까이 접근하면 무적패턴이 나온다. 그전에 일기당천으로 선홀딩을 해주자.
- 사도화 상태라면 상태이상 면역이지만 장비 특성 때문에 봉인을 찍었거나 사도화가 풀렸을시 장난감등을 사용해 상태이상을 예방하자.
6. 견고한 다리
6.1. 1번방
- 빈 방. 오토 체이서와 체에볼을 켜주자.
- 슈아포를 먹고 들어가는게 좀비 상대하기 편하다.
6.2. 2번방(염화의 크레이브)
- 원무곤으로 좀비를 정면 또는 후면으로 눕힐 수 있다. 원무곤 TP를 찍었다면 뭉쳐있는 좀비들 사이에서 한 마리만 빼내기 힘들다. 되도록 빼고 갈 것을 추천. 낙화장 사용시 멀리 날라가기 때문에 좀비가 한쪽으로 몰리면 사용해주자.
- 사도의 춤을 사출과 강사출과 더불어 사용시 좀비를 죽이는 것이 가능하다. 좀비를 죽이면 다시 일어나지 않아 관리할 필요가 없다는 장점이 있다. 그만큼 잘못들어가면 위치조정이 힘드므로 잘 생각해 사용하자. 강습유성타, 트윙클 스메쉬, 황룡천공 같은 스킬들로도 좀비킬이 가능하다.
- 크레이브를 잡기 전에 미리 퓨전체이서 버프를 켜두면 딜을 넣기가 훨씬 편하다. 가능하면 좀비에게 미리 퓨전체이서를 터트릴 수 있도록 노력하자. 좀비에게 퓨전체이서를 맞추면 제자리에서 발라당 넘어진다.
- 딜링 타임이 주어질때 크레이브와 다시 일어난 좀비가 겹칠경우 1:1 타격인 체이서 에볼루션이 좀비도 따로 타격해 딜이 제대로 안될수도 있다. 딜링 타임시 파티원들에게 좀비를 다른 곳으로 밀어내거나 죽여달라고 하자. 상황이 여의치 않으면 체이서 에볼루션을 끄고 딜을 하는게 차라리 낫다.
6.3. 3번방
- 닥사방. 퓨체 키는 것을 잊지 말자.
6.4. 4번방(수문장 크라텍)
- 그냥 최대한 때려팬다. 말뚝딜이니 캐릭터 위의 구슬을 조심하자. 에너지 구슬을 소환할 경우 뒤로 빠졌다가 사출이나 무큐기등으로 깨주자.
- 입장 후 위로 쭉 올라가 게이지가 절반 약간 안되게 찼을 때 황룡천공을 써 주면 안정적으로 선홀딩을 해 줄 수 있다.(단, 공속에 따라 차이가 있으니 주의.)
- 위 방법에 자신이 없을 경우 사도의 춤으로 선홀딩해두면 편하게 딜이 가능하다.(다만 이후에 홀딩이 없으면 ..)
- 테아나로 입장 후 바로 퀘이사를 켜주면 크라텍의 무적타임이 끝남과 동시에 대미지가 들어간다. 이후 파티원이 홀딩을 놓치더라도 테아나 쇄패를 이용해 홀딩을 도울 수 있다.
6.5. 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스
- 들어가자마자 나오는 분신들은 황룡이나 원무곤 등으로 한곳에 묶어서 때려죽이자.
- 분신들이 나오는 순간 사도화를 쓰면 적절한 타이밍에 변신이 완료된다.
- 체이서 에볼루션의 특성상 한번 타격하면 이어서 몇발이 다단히트로 들어가니 아그네스가 눈을 뜰 타이밍에 조심해서 때리자. 눈을 뜰 타이밍에 타이머 밤을 박는 것도 자살행위이다.
- 마땅한 홀딩이 없을 경우, 사도의 춤이나 황룡, 일기당천 등으로 선홀딩을 해주자.
- 다람쥐 관리는 퀘이사나 일기당천으로 처리해주자. 그럼 홀리가 좋아한다!
- 넨가킬은 버그픽스로 불가능해졌다.
7. 에너지 차단
7.1. 보스방 제외 모든 방
- 닥사방. 항상 화상에 조심하자.
7.2. 제1 부화장(거대 괴충, 1시)
- 용암괴충이 등장한다. 거북이를 잡을때 곧이어 달려올 용암괴충에게 딜링을 할 수 있게 스킬 쿨타임에 유의하자.
- 가끔씩 괴충이 거북이에게 박치기하고 이상한곳에 나타나는 이미지버그가 있는데, 이때는 스킬 쿨때문에 얄짤없이 패턴을 봐야한다..
7.3. 제2 부화장(멜타도록, 5시)
- 멜타도록이 등장한다. 돌덩이들은 오브젝트 판정이지만 사출이 가능해져서 체에볼 한발만 날리면 바로 부술수 있다.
- 멜타도록에게 치여 넘어지지 않게 슈아포를 복용해 두는 것이 좋다.
- 셀을 항상 주의하도록 하자.
7.4. 제3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)
- 아톨이 등장한다. 솔딜이라면 1P로 자리를 바꾸자.
- 만약 솔딜이 힘들 것 같다 싶으면 비슷한 스펙의 파티원에게 1P를 넘기고, 아톨이 깨어나기 전에 퀘이사를 시전 성공하면 아톨에게 퀘이사 대미지를 줄 수 있다. 다만 시전 도중, 강제로 수정에 갇히게 되며 끊기게 되는 경우도 있으니 주의할 것.
- 아톨의 근처에 접근하면 캐스팅후 아톨이 깨어나는데, 아톨의 근처에 가기전에 미리 풀버프받고 가자.
- 테아나로 변신해서 두들겨 잡으면 거리 관리가 쉬워 편리하다.
- 딜은 황룡천공을 제외한 모든 스킬을 사용하여 패잡으면 된다. 게다가 사도화일경우 화상도 안입기 때문에 편하게 잡으면된다.
7.5. 제4 부화장(공포의 사념체, 11시)
- 공포의 사념체가 등장한다. 일톤과 다를바 없이 쉽다. 그야말로 동네북 2호.. 다만 가죽캐인 배메한테는 뺑소니가 아프므로 조심하자.
7.6. 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)
- 2번방에서 쿠로와 로크가 등장한다. 만약 여기서 사도화를 쓰는경우엔 적당히 일기당천과 사도의춤, 황룡천공등으로 딜과 홀딩을 함께해주도록 하자.
- 그렇지 않은경우엔 위에 적은거에서 일기당천만 빼고 똑같다. 애초에 감염된 부화장에 보낼정도의 파티면 딜이 부족한 파티는 거의 아니기에 패턴 보기전에 금방 잡는다. 그냥 열심히 패도록 하자.
7.7. 보스방 - 흡수의 에게느
- 보스방 잡몹들이 사라진 관계로 마딜팟의 경우 소울이 열파참으로 헛잡유도를 하지 못한다. 물론 잔영의 퀘이가를쓰고 위아래로 왔다갔다하면 어느정도 유도가 되지만 실패확률이 제법 높기때문에 마땅히 헛잡 유도할사람이 없다면 사도화변신이나 퀘이사로 헛잡을 유도 해주자.
- 다단히트가 아주 찰진 아슈타르테의 특성상 벽꿍패턴유도가 매우쉽다. 열심히 체에볼로 뇌연사출을 갈겨주다가 박치기를 피해주고 무큐기를 열심히 꼴아 박도록하자.
- 일기당천이나 황룡천공 등으로 눈캔해주면 더욱 좋다.
- 사도화가 풀린상태에서 실수로 감부몬스터의 폭발로 인해 눈을 볼수도 있으니 슈아포는 챙겨 먹도록하자.
8. 검은 화산
* 감부알과 부화장패턴만 조심하면된다. 특히 3부는 터져버리면 10개의 파티중 7개의 파티는 터지는경우가 많으므로 조심하도록하자.
8.1. 1번방
- 닥사방.
8.2. 2번방(흑연의 크레스)
- 흑연의 크레스가 등장한다. 보통 화산팟이면 홀더가 있을테니 극딜을 퍼부어주자.
- 만일 파티원이 붙잡혔다면 구슬을 부숴주자.
8.3. 3번방(마그토늄 파이브)
- 마그토늄 파이브가 등장한다. 만약에 선홀이 가능한 파티원이 없으면 사도화로 일기당천을 써준뒤 황룡천공으로 연속 홀딩을 해주도록하자.
8.4. 4번방
- 닥사방.
- 적당히 사도의춤으로 애들 모아주면서 잡몹을 처리해주면 편하다.
8.5. 5번방(심연의 메델)
- 심연의 메델이 등장한다. 메델은 둘 이상의 파티원이 밟아 활성화된 타일 위에서만 딜링이 가능하므로 타일 활성화에 유의하도록 하자.
- 간혹 황룡천공으로 활성화된 타일 밖으로 밀어내는 유저들있는데 황룡천공을 쓸 상황엔 거리를 잘보면서 사용하도록 하자.
- 어차피 구슬 넣다보면 쿨타임이 돌아오기 마련이므로, 타일과 홀딩은 파티원에게 맡기고 입장퀘이사를 아낌없이 써주자.
8.6. 6번방
- 닥사방.
- 4번방과 마찬가지로 그냥 열심히 패면된다.
8.7. 보스방 - 전능의 마테카
- 한자를 넣고 딜타임때 딱히 주의사항은 없으나 혈패턴때 황룡천공은 사용하지 말도록하자.
- 혈 패턴때 등장하는 사념체에게 미리 퓨전체이서를 박거나 체이서를 날릴 수 있다. 대미지는 안들어가지만 버프는 미리 켤 수 있다.
- 오브젝트 사출이 가능해 졌으니 마테카가 앉아있을때 딜넣기도 편해졌다.
- 근접캐이므로 2페이즈땐 특히 수패턴과 명패턴을 조심하자. 자세한 패턴은 검은 화산 문서 참조.
9. 안톤 심장부
너무하다 할 정도로 끔찍하게 체이서가 안박힌다. 심지어 날아가던 체이서도 다시 돌아온다...- 최근 패치로 체이서로 딜을 할 수 있게 되었다.
배메 일해요! - 사도화로 변신해서 입장한뒤에 열심히 무큐기를 꽂아주도록 하자.
- 심장부 클리어가 완료되면 팅기지 않길 기도하며 보상을 받자.