최근 수정 시각 : 2024-10-23 23:49:18

스즈미야 하루히의 직렬

파일:스즈미야 하루히의 우울 로고.svg
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break:keep-all"
<colbgcolor=#ec3d2e,#010101> 단행본 우울 한숨 무료 소실 폭주 동요 음모 분개 분열 경악 직관 극장
코믹스 게임 ( 약속 · 직렬 · 추상 ) 스즈미야 하루히의 격주
스즈미야 하루히의 우울 ( TVA 2006 · 2009 ) 스즈미야 하루히의 소실 ( 극장판 )
스핀오프
스즈미야 하루히 짱의 우울 ( 웹애니 ) 나가토 유키짱의 소실 ( TVA ) 뇨롱☆츄루야씨 ( 웹애니 )
SOS단 ( · 스즈미야 하루히 · 나가토 유키 · 아사히나 미쿠루 · 코이즈미 이츠키 )
대유기생명체콘택트용휴머노이드인터페이스 TPDD 기관 정보폭발 키타 고등학교 코요엔 학원 폐쇄공간 정보통합사념체 광역대우주존재 신인
관련 문서
연표 논란 ( 엔들리스 에이트 ) 무대탐방 타니가와 나가루 이토 노이지 }}}}}}}}}

파일:external/ecx.images-amazon.com/61IvT6cHOgL._SS400_.jpg
涼宮ハルヒの直列병렬은 없나 밑에 보면 있다

1. 개요2. 게임의 특징3. 실적

1. 개요

NDS용으로 나온 스즈미야 하루히 시리즈 캐릭터 게임. 본격 하루히 은따시키기. 계속 진행하다 보면 말 그대로 하루히의 취급이 처참해지는데, 집단괴롭힘을 당한 사람이라면 하루히를 괴롭히며 복수하는 맛에 한다.

여름방학 중에 하루히가 학교의 신 7대 불가사의를 찾아내려고 하고 거기에 말려드는 나머지 SOS단원 + 알파의 이야기.

2. 게임의 특징

1기가비트짜리 롬 카트리지를 사용했지만 은근히 음성이 많이 들어갔고 보컬곡이 들어간 오프닝 영상과 엔딩 영상도 준비되어 있다.[1] 다만 문제는 저 오프닝영상이 각 시나리오가 시작될 때마다 계속 반복되어 나온다는 것. 그나마 노래는 나쁘지 않은 편이다.

게임 자체는 어드벤쳐 형식으로 하루히의 기분을 잘 맞춰주는 것이 포인트. 하루히의 기분을 잘 못 맞춰주면 게임 난이도가 갑자기 상승해버린다. 문제는 이게 뭘 어떻게 하기도 전에 이야기 진행 과정에서 자기 멋대로 올랐다 내려갔다 해댄다는 것. 신 7대 불가사의에 맞춘 이상 현상을 해결하기 위한 액션 파트도 있는데 하루히가 이상 현상을 목격하면 안 되므로 해당하는 장소에 도착할 때까지 하루히가 현장에 도착할 때까지 시간을 벌어줄 파트너 이외의 캐릭터들로 해결해야 하는 방식으로 난이도는 하루히의 파트너로 누굴 정해줬는지와 어드벤쳐 파트에서 선택을 얼마나 잘 했는지에 따라서[2] 난이도가 약간씩 달라진다. 작정하고 선택지를 이상하게 선택하지 않은 이상[3] 난이도는 그리 어렵지 않은 편. 요약하자면 제한 시간 걸려있는 무진장 쉬운 지뢰찾기 정도.

어드벤쳐 파트에서는 이벤트로 인해 SOS단의 멤버를 각각의 이벤트가 일어나는 장소로 잘 배치해야 되는데, 상당히 다양한 종류의 대응이 준비되어 있으므로 파고들기 요소도 나름 있는 편. 그렇지만 클리어 특전이 엄청 썰렁하기 때문에[4] 이 게임을 100% 클리어하기 위해 다시 플레이하는 사람이 얼마나 있을지는 미지수. 2회, 3회차 플레이어를 위한 배려가 중요하다는 것이 새삼 느껴진다. 그런데 설렁설렁 해서는 떡밥 회수가 안 되기 때문에 정히 궁금하면 다시 하는 수밖에 없다.

3. 실적

게임 판매량은 그냥 망했다. 스즈미야 하루히 게임은 스즈미야 하루히의 당황(PS2), 스즈미야 하루히의 약속(PSP), 스즈미야 하루히의 병렬(Wii) 등 엑박이랑 PC 빼고는 다 나왔는데 모조리 망했다. 덕분에 나가토 성격에 대한 큰 떡밥[5]이 본작에서 터졌음에도 논의조차 되지 않는다.


[1] 롬 용량은 128메가바이트 정도로 큰 편이긴 한데 용량에 비해 음성이나 영상은 많은 편이 아니다.[2] 위에 언급한 하루히의 기분을 잘 맞춰줬다면 제한시간이 꽤 많이 늘어난다. 그리고 선택지에 따라 입수하는 카드들을 이용하면 시간을 벌거나 이상 현상을 빨리 처리하는 것이 가능.[3] 근데 이벤트를 전부 회수하려면 2회차 이후엔 그 이상한 짓도 해야 한다.[4] wii로 나온 병렬과 연동되는 요소이지만 wii판을 안 산 사람은 그런 거 모르고 지나갈 수밖에 없다.[5] "나가토 유키의 그런 성격은 하루히가 원했기 때문이 아닐까?" 하는 것.