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개발사 | Candywriter, LLC |
장르 | 생활 시뮬레이션 게임 |
플랫폼 | Android | iOS |
출시일 | 2018년 9월 29일 |
언어 | 영어, 스페인어 |
공식 홈페이지 |
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1. 개요
I was born a male in Busan, South Korea. I was conceived behind the bleachers at the high school football stadium. My father is a student(age 17), My mother is a student(age 17)(...) ···· I have been given a raise of 1,412.8%, $1,024,248.
나는 대한민국 부산에서 태어난 남자아이입니다. 나는 고등학교 축구 경기장의 관람석 뒤에서 태어났습니다. 나의 아버지는 학생이고, 나의 어머니도 학생입니다. ···· 나는 무려 1,412.8% 연봉 인상으로 10억 이상이에요.
나는 대한민국 부산에서 태어난 남자아이입니다. 나는 고등학교 축구 경기장의 관람석 뒤에서 태어났습니다. 나의 아버지는 학생이고, 나의 어머니도 학생입니다. ···· 나는 무려 1,412.8% 연봉 인상으로 10억 이상이에요.
I was born a male Austin, United States. I was an accidental pregnancy. My father is a brain surgeon(age 44), My mother is a insurance agent(age 36) ···· Father attacked me with a brick !
나는 미국의 오스틴에서 태어난 남자아이입니다. 나는 우발적 임신으로 태어났고 나의 아버지는 뇌과 의사 전문의이고 어머니는 보험 설계자입니다.···· 아버지가 나를 벽돌로 내리쳤어요 !
나는 미국의 오스틴에서 태어난 남자아이입니다. 나는 우발적 임신으로 태어났고 나의 아버지는 뇌과 의사 전문의이고 어머니는 보험 설계자입니다.···· 아버지가 나를 벽돌로 내리쳤어요 !
CandyWriter LLC가 2018년에 출시한 비디오 게임이다. 게임의 목적은 랜덤으로 생성된 가상의 '나'를 별 어려움 없이 성장시켜 나가는 것이다. 이 게임은 텍스트 기반 형식을 사용하여 다소 정확한 시뮬레이터 결과물을 만들어 내는 동시에 강한 중독성과 꽤나 비관적인 유머를 함께 가지고 있다. 2019년 2월 기준 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 가장 다운로드가 많은 인기 있는 게임으로 꼽혔다.
한국 구글 플레이 스토어에서는 플레이를 하지 못한다.
2. 플레이
시작게임을 시작하면 랜덤으로 이름, 국적을 가지게 된다. 국적은 나중에 플레이 중에 다양한 사건 진행에 영향을 준다. 예를 들어 의료 보험 체계가 잘 잡혀있는 복지국가에선 치료받는데 돈이 필요하지 않지만, 미국과 같은 나라에선 사소한 질병 한둘으로 수천달러가 깨진다. 대학 등록금도 마찬가지로, 독일, 호주 등에서는 무료지만 미국에선 수만달러를 지불해야 대학 교육을 받을 수 있다. 그 외에도 운전 가능 연령, 상속세, 대리모 허용 여부 등 여러 요소가 영향을 준다.
초년
5살, 6살, 7살에는 캐릭터가 어느 나라에서 태어났는지에 따라 자신의 연령에 맞춰 초등학교 생활이 시작된다. 10살 쯤 되면 여자친구 혹은 남자친구를 만들기 위해 대시할 수 있고 반대로 거절할 수도 있다.15살 쯤 되면 고등학교가 시작된다.
성인 및 노년기
16세, 17세, 18세 이후에는 운전면허 시험을 볼 수 있는데, 단순히 해당 도로 표지판이 어떤 의미인지 묻는 것일 뿐이므로 어렵지 않다. 그 이후에는 대학에서 공부할 수 있고, 곧바로 직업을 얻을 수도 있다. 대학을 가게 된다면 부모에게 돈을 달라고 찡찡댈 수도 있고, 스스로 학자금 대출 받아서 다닐 수도 있다. 물론 장학금 제도도 존재. 최종적으로 나쁜 행동을 최소화하며 플레이 한다면 자연사하여 생을 마감하게 된다.
2.1. 국적
국적은 게임 내에서 캐릭터가 거주할 수 있는 현실 세계의 국가들을 대표하는 것이다. 이 게임은 적은 비용으로 이민을 갈 수 있는 6개 국가를 비롯하여 수많은 국가들을 제공한다. 뿐만 아니라 다양한 국가의 여러 도시와 마을에서 휴가를 보낼 수도 있다. 한 캐릭터가 다른 나라로 이주하면 가졌던 직업이 초기화된다. 이민 가기 전 국가에 남겨진 다른 가족이나 친구들은 방문하기 버튼으로 만날 수 있으며, 장례식 참석이 가능하다. 일부 국가에서는 유로화와 GBP와 같은 자국 통화를 사용하는 반면 다른 일반 국가들은 공통적으로 달러 기호를 사용한다.나라별로 법률, 제도상의 차이가 있어서 플레이에 영향을 미친다. 캐나다, 멕시코 등의 국가에는 상속세가 존재하지 않으며, 성인이 되는 연령도 국가별로 차이가 있다. 가장 체감되는 것은 아무래도 국가의료보험의 유무.
국가 | 통화 | 국공립대 | 낙태법 | 동성애허용 | 도박합법 | 졸업연령 |
United States of America | USD($) | No | Yes | Yes | Yes | 18 |
United Kingdom | GBP(£) | No | Yes | Yes | Yes | 18 |
Germany | Euro(€) | Yes | Yes | Yes | Yes | 18 |
France | Euro(€) | Yes | Yes | Yes | Yes | 16 |
South Korea | Won | No | No | No | Yes | 15 |
China | Yuan | No | Yes | No | Yes | 15 |
Japan | Yen | No | Yes | No | No | 15 |
Canada | CAD($) | No | Yes | Yes | Yes | 16 |
Australia | AUD($) | Yes | Yes | Yes | Yes | 17 |
Brazil | Real | Yes | No | Yes | Yes | 17 |
Italy | Euro(€) | No | Yes | Yes | Yes | 16 |
Spain | Euro(€) | No | Yes | Yes | Yes | 16 |
Portugal | Euro(€) | No | Yes | Yes | Yes | 18 |
Mexico | Peso | No | No | Yes | Yes | 14 |
Russia | Ruble | No | Yes | No | No | 17 |
Turkey | Lira | No | No | No | No | 17 |
Argentina | Peso | Yes | No | Yes | Yes | 18 |
Egypt | EGP | Yes | No | No | Yes | 14 |
Sweden | Krona | Yes | Yes | Yes | Yes | 16 |
New Zealand | NZD($) | No | No | Yes | No | 16 |
Israel | Shekle | No | Yes | No | Yes | 18 |
Greece | Euro(€) | Yes | Yes | Yes | Yes | 15 |
Iran | Iranian Rial | No | No | No | No | 16 |
Chile | Peso | No | No | Yes | Yes | 18 |
Saudi | Arabia Saudi Riyal | No | No | No | No | 15 |
India | Rupee | No | Yes | Yes | No | 14 |
Venezuela | Bolivar | Yes | No | Yes | Yes | 18 |
Colombia | Columbian Peso | No | No | Yes | Yes | 15 |
Serbia | Serbian Dinar | No | Yes | Yes | Yes | 14 |
Peru | Sol | No | No | Yes | Yes | 16 |
South Africa | South African Rand | Yes | Yes | Yes | Yes | 15 |
Nigeria | Naria | No | No | No | Yes | 15 |
The Netherlands | Euro(€) | Yes | Yes | Yes | Yes | 18 |
Ethiopia | Birr | No | No | No | Yes | 14 |
Ireland | Euro(€) | No | Yes | Yes | No | 16 |
Jamaica | JMD($) | No | No | Yes | Yes | 14 |
The Philippines | Philippine Peso | Yes | No | Yes | Yes | 17 |
Panama | Balboa | No | No | Yes | Yes | 15 |
Singapore | Singapore Dollar | No | Yes | No | Yes | 16 |
Indonesia | Indonesia Rupiah | No | No | No | No | 15 |
Norway | Norwegian Crone | Yes | Yes | Yes | Yes | 16 |
Denmark | Danish Krone | No | Yes | Yes | Yes | 16 |
Finland | Euro | Yes | Yes | Yes | Yes | 16 |
Estonia | Euro | No | Yes | Yes | Yes | 15 |
Romania | Romanian Leu | Yes | Yes | No | Yes | 16 |
2.2. 직업
직업은 비트라이프에서 성공적인 삶을 위한 중요한 매개체다. 일부 직업은 높은 수준의 학벌을 요구한다. 일반적으로 초봉이 점차 증가하는 형태이지만, 일부 직업은 상한가를 치면 소셜 미디어에서 엄청난 인기와 더불어 수입이 폭등하기도 한다.[1] 어느 정도냐면 일반적으로는 매해 3%~5% 씩 임금이 증가하지만, 창의적인 직업은 초봉이 알바 수준임에도 어느순간 1400% 이상 증가하는 경우도 있다. 직업에 따라 외모가 중요시 되는 경우가 있고, 머리가 중요시 되는 경우가 있다.직업 | 최저학년 | 초봉(€ to $) |
내부 감사원 | University | €56,400 |
금융 분석가 | University | €49,726 |
컴퓨터 프로그래머 | University | €57,300 |
보험 설계사 | High School | €78,600 |
환경 과학자 | University | €42,983 |
증권 중개인 | University | €64,183 |