최근 수정 시각 : 2024-03-02 15:55:57

붕괴3rd/드라이브 코어


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 붕괴3rd
파일:붕괴3rd 로고.png
붕괴3rd 무기
파일:IMG_쌍권총.png
[[붕괴3rd/쌍권총|
쌍권총
]]
파일:IMG_태도.png
[[붕괴3rd/태도|
태도
]]
파일:IMG_대포.png
[[붕괴3rd/대포|
대포
]]
파일:IMG_대검.png
[[붕괴3rd/대검|
대검
]]
파일:IMG_십자가.png
[[붕괴3rd/십자가|
십자가
]]
파일:IMG_건틀릿.png
[[붕괴3rd/건틀릿|
건틀릿
]]
파일:IMG_낫.png
[[붕괴3rd/낫|
]]
파일:IMG_랜스.png
[[붕괴3rd/랜스|
랜스
]]
파일:IMG_활.png
[[붕괴3rd/활|
]]
파일:IMG_차크람.png
[[붕괴3rd/차크람|
차크람
]]
파일:IMG_재블린.png
[[붕괴3rd/재블린|
재블린
]]
파일:드라이브 코어 로고.png
[[붕괴3rd/드라이브 코어|
드라이브 코어
]]
파일:크로스보우 로고.png
[[붕괴3rd/크로스보우|
크로스보우
]]
파일:로켓 해머 로고.png
[[붕괴3rd/로켓 해머|
로켓 해머
]]


1. 개요2. 베이스 2성
2.1. 표준 드라이브 코어(标准驱动核心)
3. 베이스 4성
3.1. 원주율 π(圆周率)3.2. 붉은 별의 천둥(赤星霹雳)
4. 초월 무기
4.1. 붉은 별의 천둥·여명(赤星霹雳·晓)

1. 개요

붕괴3rd의 플레이어블 캐릭터인 세나디아가 사용하는 드라이브 코어에 대해 정리를 해놓은 문서다.

2. 베이스 2성

2.1. 표준 드라이브 코어(标准驱动核心)

표준 드라이브 코어
파일:표준 드라이브 코어.png
최초 등급 ★★☆/✧
공격력 118
회심 9
무기 스킬 플러그 앤 플레이
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.
이론상 그것은 요요가 될 수도 있고, 스케이트보드의 부품이 될 수 있다. 심지어... 황야에서 펼치는 서바이벌에서 도르래나 부싯돌도 쓸 수 있을지도...?

3. 베이스 4성

3.1. 원주율 π(圆周率)

원주율 π
파일:원주율 π.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 256
회심 21
무기 스킬 기억력 향상 저주
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다.
세계를 초월한 상수
모든 대미지가 15.0% 증가하고, [별의 폭발] 상태 기간 추가로 10.0% 증가한다.
싱크로 III 3.141593
무기 스킬의 모든 원소 대미지가 12.0% 증가하고, 무기 스킬의 물리 대미지가 9.0% 증가한다.
[데이터의 바다의 모든 상황에 대응 가능하게 한다]라는 목적을 가지고 데이터 연구소가 개발한 프로토타입 무기. 하지만 최종적으로 소스 매터 집약 장치는 분리되어 요요 장난감으로 판매되는 운명이 되어버렸다.... 어쩌면 당신의 동료가 그것의 운명을 구할 수 있을지도 모른다.

3.2. 붉은 별의 천둥(赤星霹雳)

붉은 별의 천둥
파일:붉은 별의 천둥.png
최초 등급 ★★★★☆/✧✧
공격력 298
회심 12
무기 스킬 태양석
[SP 소모: 0][재사용 대기시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터 타입에 따라 결정된다.
사용자가 [경계 공명] 특성을 보유한 경우 무기 스킬 대미지를 가하면 자신의 뇌전 원소 대미지가 20.0% 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
스페이스 앵커·오로라가 장비 시 [청천벽력]과 [뇌광·앵커]가 목표에게 [천둥의 메아리] 효과를 부여해, 목표가 0.6초 동안 추가로 공격력 400.0%의 뇌전 원소 대미지를 받는다. 재사용 대기시간: 12초
[별의 폭발] 상태에서 캐릭터가 첫 퇴장 시 재사용 대기시간이 사전 제거된다([별의 폭발] 상태에 진입할 때마다 해당 효과를 얻는다).
18월 38일
[별의 폭발] 상태가 아닐 때 전장의 적이 캐릭터에게 받는 뇌전 원소 대미지가 6.0% 증가한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 별의 고리를 활성화했을 때 전장의 적이 받는 모든 원소 대미지가 6.0% 증가한다.
싱크로 III 10억 년 후의 여명
적이 무기 스킬로부터 받는 모든 대미지가 12.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다. 동일 효과 동시 발동 불가)
씨앗은 세월의 주인이다. 세월은 변함없지만 씨앗은 매일 자라 새로운 여명을 가져다주니까.
초월 무기

4. 초월 무기

4.1. 붉은 별의 천둥·여명(赤星霹雳·晓)

붉은 별의 천둥·여명
파일:붉은 별의 천둥·여명.png
최초 등급 ★★★★★☆/✧✧
공격력 444
회심 18
무기 스킬 종언의 달력
[SP 소모: 0][재사용 대기 시간: 0초] 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간, 충전 횟수, 스킬 효과는 장비한 캐릭터의 유형에 따라 결정된다. 사용자가 [경계 공명] 특성을 보유한 경우 무기 스킬 대미지를 가하면 자신의 뇌전 원소 대미지가 35.0% 증가한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
스페이스 앵커·오로라가 장비 시 [청천벽력]과 [뇌광·앵커]가 목표에게 [천둥의 메아리] 효과를 부여해, 목표가 0.6초 동안 추가로 공격력 800.0%의 뇌전 원소 대미지를 받는다. 재사용 대기시간: 12초
[별의 폭발] 상태에서 캐릭터가 첫 퇴장 시 재사용 대기시간이 사전 제거된다([별의 폭발] 상태에 진입할 때마다 해당 효과를 얻는다).
동지·1838
[별의 폭발] 상태가 아닐 때 전장의 적이 캐릭터에게 받는 뇌전 원소 대미지가 15.0% 증가한다. 스페이스 앵커·오로라가 장비 시 별의 고리를 활성화했을 때 전장의 적이 받는 모든 원소 대미지가 16.0% 증가한다.
하지·0923
[별의 폭발] 상태가 아닐 때 무기 스킬, 필살기, 폭발 상태에서의 모든 대미지가 20.0% 증가한다.
스페이스 앵커·오로라가 장비 시 [별의 폭발] 상태 기간 파티원의 공명 스킬이 가하는 뇌전 원소 대미지가 35.0% 증가한다.
싱크로 III 10억 년 후의 여명
적이 무기 스킬로부터 받는 모든 대미지가 12.0% 증가한다(해당 효과는 독립적으로 계산된다. 동일 효과 동시 발동 불가)
씨앗은 세월의 주인이다. 세월은 변함없지만 씨앗은 매일 자라 새로운 여명을 가져다주니까――그리고 우리는 여명 속에서 태어난다.