붕괴3rd 무기 | ||||
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1. 개요
붕괴3rd의 플레이어블 캐릭터인 브로냐 자이칙, 빌브이가 사용하는 대포에 대해 정리를 해놓은 문서다.다른 무기들과 다르게 레이저/축적포/다연장 미사일 이라는 세부분류가 존재한다. 각 세부분류 별 특징은 다음과 같다.
- 레이저 : 차지 단계동안 지속적으로 데미지를 줄 수 있고 즉각 데미지를 주지만, 과열게이지가 누적되며 적과의 거리가 멀수록 데미지가 줄어든다.
- 축적포 : 차지 단계에 따라 투사체 한개씩 더 쏘며 단일 대상에만 쏠 수 있다.(조준한 대상과 투사체 사이에 다른 적이 있는 경우 대신 맞기도 함) 참고로 풀차지 시 첫 투사체 적중부터 마지막 투사체 적중까지의 시간은 1.5초로 슈뢰딩거 (상)의 데미지 증가를 온전히 받을 수 있다.
- 다중 유도 미사일 : 차지 단계에 따라 투사체를 더 많이 쏘며 여러 대상에 나눠서 미사일이 들어간다. 단일 대상에 여러발이 들어갈 경우 데미지가 감소한다.
2. 베이스 1-2성
자세한 내용은 붕괴3rd/대포/베이스 1-2성 문서 참고하십시오.3. 베이스 3성
자세한 내용은 붕괴3rd/대포/베이스 3성 문서 참고하십시오.4. 베이스 4성
자세한 내용은 붕괴3rd/대포/베이스 4성 문서 참고하십시오.5. 진영 무기
5.1. 헤카톤케일·프로토타입(百手巨人初型) 진영
헤카톤케일·프로토타입 진영 | |
최초 등급 | <colbgcolor=#fff,#2d2f34> ★★★★★ |
공격력 | 245 |
회심 | 4 |
무기 스킬 | 거대한 팔·다중 유도 미사일 다수의 타깃을 조준하여 미사일을 발사한다. 차지가 비교적 길며, 타깃에 여러 발 명중 시 위력이 조금 줄어든다. 차지 1단: 3발, 7단: 5발, 3단: 15발. 미사일 명중 시 5% 확률로 5초 동안 기절/마비/빙결 상태 중 하나로 만들며, 해당 게이지를 3pt 누적하고, 추가로 700의 화염/뇌전/빙결 원소 대미지를 입힌다. 시공 트랩 [SP 소모: 18][재사용 대기시간: 24초] 전방 구역에 4.00초 동안 시공 트랩을 설치하여 영역 내의 적에게 시공 감속과 취약 상태를 지속적으로 가한다(방어력 30% 감소). |
미코얀 중앙 설계국에서 설계 및 제조한 붕괴 에너지 중포로 북유럽 신화에서 소멸한 애시르 신족의 이름을 따왔다. "요르문간드"가 소멸시키고자 하는 "신"...그것은... |
5.2. 양자 파괴자 II형(量子毁灭者Ⅱ型) 진영
양자 파괴자 II 형 진영 | |
최초 등급 | <colbgcolor=#fff,#2d2f34> ★★★★★ |
공격력 | 245 |
회심 | 4 |
무기 스킬 | 양자 레이저 레이저 계열 무기, 직선 방향의 타깃에 지속적인 대미지를 입힌다. 일정 시간이 지나면 오버히트 상태가 된다. 타깃이 가까울수록 대미지가 증가하고 10m 이내의 적에게 최대 대미지를 준다. 시공 감속된 적에게 가하는 물리 대미지가 14% 증가한다. 극저온 차원 [SP 소모: 20][재사용 대기시간: 20초] 후방으로 순간 이동하고 원래 있던 자리에 짧은 시간 동안 블랙홀을 열어 적을 끌어당기는 동시에 6초 동안 감속 역장을 생성한다. 역장 내에 있는 적은 이동 속도가 36% 감소하고, 0.6초마다 75의 빙결 원소 대미지를 입는다. |
제레의 인체 실험으로 얻은 데이터로 인해 네겐트로피의 양자 기술은 크게 진보하였고, 그 양자 기술을 기반으로 개발된 무기이다. |
5.3. 행성 파괴자 19C(歼星者19C) 진영
행성 파괴자 19C 진영 | |
최초 등급 | <colbgcolor=#fff,#2d2f34> ★★★★★ |
공격력 | 245 |
회심 | 4 |
무기 스킬 | 암습·유도 미사일 다중 타깃을 정하여 미사일을 발사, 동일 타깃에 다중 미사일 적중 시 대미지는 조금 약해진다. 차지 1단: 2발, 2단: 5발, 3단: 11발; 적 뒤에서 미사일 혹은 산탄포 사용 시, 크리티컬 대미지가 35% 증가하고 매 타격마다 350의 화염 원소 대미지를 입힌다. 래피드 어썰트 [SP 소모: 20][재사용 대기시간: 12초] 타깃에게 18개의 산탄포를 발포해, 포당 공격력 45.0% 물리 대미지를 입히고, 적을 공중에 띄운 후 10초 동안 연소시켜 0.5초마다 공격력 30%의 화염 연소 대미지를 가하며, 연소 게이지를 10pt 누적한다. |
브로냐의 감정 파동에 따라 모습도 함께 변하는 중장 토끼 19C의 리미트 해제, 봐주는 일도 없고 결코 용서하지 않을 거라는 마음이 위력을 강화시켜 무기의 파괴력을 극한에 이르게 하였다. |
6. 초월 무기
6.1. 행성 파괴자 19C-X(歼星者19C-X)
행성 파괴자 19C-X | |
최초 등급 | ★★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 398 |
회심 | 59 |
무기 스킬 | 빈틈없는 총알비 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 16초] 차지하여 연사 모드에 진입하여 누르고 연속으로 8발의 탄알을 발사하고 매 탄알마다 공격력 22.0%의 물리 대미지를 입힌다. 이도 흑핵 침식이 사용 시 오버 더 숄더 숏 시점에 진입하고 버튼을 이동해 조준할 수 있고 은신 상태에서 빈틈없는 총알비의 크리티컬률이 40.0% 증가하며 무기 스킬의 재사용 대기시간이 6.0초 감소한다 진동·유도 미사일 다중의 타깃을 조준하여 미사일을 발사한다, 동일한 적에게 많이 명중하면 위력은 조금 줄어진다. 차지 1단: 2발, 2단: 6발, 3단: 13발, 연발 모드에서 적과의 거리가 5미터 이내일 때 크리티컬 대미지가 60% 증가한다 편광 방사 연발 모드일 때 사격으로 가하는 모든 대미지가 40.0% 증가하고 사격할 때마다 후속 사격으로 가하는 물리 대미지가 8.0%씩 증가한다. 중첩 가능하고 연사 종료 시 효과가 사라진다 |
행성 파괴자 19C의 힘이 완전히 해방된 자태. 소녀의 감정 파종에 따라 그녀를 수호하던 힘이 차가운 악의로 변했다. 뜨거운 화염 앞에선 만물이 평등하다 |
6.2. 헤카톤케일·최종형(百手巨人终型)
헤카톤케일·최종형 | |
최초 등급 | ★★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 394 |
회심 | 39 |
무기 스킬 | 거인의 분노 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 30초] 6초간 지속되는 시공장을 생성하여 범위 내의 적에게 총 공격력 8*450.0%의 물리 대미지를 입히고, 그 기간에 영향을 받은 적은 지속적으로 시공 감속과 취약 상태에 빠진다(방어력 65.0% 감소). 취약 상태는 시공장이 끝난 후에도 4초간 지속된다. 스킬 지속 기간 동안 캐릭터는 무적 상태이며, 캐릭터와 교체 시 인도가 중단되지 않는다. 스킬 사용 후, 파티에서 해당 무기를 장착한 기타 캐릭터는 30초 동안 무기의 액티브 스킬을 사용할 수 없다 헤카톤케일 캐릭터가 특정 공격을 발동하면 무기의 공격 모드는 교체된다. 매번 교체 후 40초 동안 캐릭터는 강화 효과를 1스택 획득하고 최대 10회 중첩한다. 매번 중첩 시 지속 시간이 초기화된다. 스택마다 강화 효과로 인해 캐릭터가 받는 모든 대미지 3.00% 감소, 크리티컬률 2.00% 증가, 이동 속도가 2% 증가한다 이치의 율자: 매번 포격 사용 후, 미사일-화포-레이저의 순서로 교체된다. 매번 교체 시 자신의 SP를 2 회복한다 이도 흑핵 침식: 3단 차지 공격 후, 다중 유도 미사일-다중 유도 미사일-특수 레이저의 순서로 교체된다. 매번 교체 시 자신의 SP를 5.0 회복한다 기타 캐릭터: 3단 차지 공격 후, 다중 유도 미사일 -속사포-특수 레이저의 순서로 교체된다. 매번 교체 시 자신의 SP를 5.0 회복한다 다면 일체 캐릭터 공격 속도 25% 상승; 이 무기의 효과는 화포, 미사일, 속사 무기와 같게 계산한다. 장착한 캐릭터의 속성에 따라 획득하는 추가 효과도 다르다 기계: 모든 대미지 16.0% 증가 생물: 물리 대미지 20.0% 증가 공격 속도 20.0% 상승 |
수많은 담금질과 시련 끝에, 미코얀 중앙 설계국은 드디어 '헤카톤케일'이라는 이름에 종지부를 찍었다. 신화의 거인 이름을 부여한 이 무기가 과연 서펜트의 간수가 되어 '타이탄 거신'을 모두 소멸시킬 수 있을지... |
6.3. 진리지경: 계시(真理之境:启示)
진리지경: 계시 | |
최초 등급 | ★★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 409 |
회심 | 27 |
무기 스킬 | 천계의 청사진 축적포, 1단: 포탄 한 발, 2단: 강력한 포탄 두 발, 3단: 초강력 포탄 세 발, 발키리가 가하는 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용할 때, 극한 회피 스킬 발동 시 3개의 부유포가 생성되고, 부유포마다 목표에게 공격력 3*60.0%의 빙결 원소 대미지를 입힌다 구조의 이치 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초] 구조 어레이로 적을 공격하여 공격력 3*600.0%의 빙결 원소 대미지를 입히며, 마지막 일격은 적을 6.0초간 얼린다. 사용 후 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 7초간 40.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시 액티브 스킬은 적을 7초 동안 해석 상태로 만들고, 3초 동안 자신의 구조 에너지를 180pt 회복한다 만물 해석 차지 공격과 필살기 공격의 모든 대미지가 30.0% 증가한다. 이치의 율자가 장비 시, 라이드 상태가 아닐 때의 차지 공격은 SP를 3.0%pt 회복한다 |
브로냐가 이치의 율자의 코어를 받아들인 후 만물을 구조하는 능력도 시간이 지남에 따라 더욱 능숙해졌다. 그 힘에 익숙해질수록, 그녀는 구조의 힘이 무한한 가능성을 지녔다는 것을 알게 됐다. 그녀는 이 무한한 가능성으로 계속해서 자신의 동료와, 그리고 자신의 약속을 지켜나갈 것이다 |
6.4. 은빛날개·최종기획(蓝焰银隼·最终企划)
은빛날개·최종기획 | |
최초 등급 | ★★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 434 |
회심 | 25 |
무기 스킬 | 서리 날개의 신성 축적포, 1단: 포탄 한 발, 2단: 강력한 포탄 두 발, 3단: 초강력 포탄 세 발. 캐릭터의 모든 대미지가 40.0% 증가한다. QTE로 대미지를 가하면 전장의 목표가 받는 빙결 원소 대미지가 10초 동안 20.0% 증가한다. 효과 지속 기간 캐릭터 필살기가 목표에게 적중 시 효과가 10초 연장되며, 목표마다 최대 1회 연장된다(해당 효과는 하나만 적용되며 중첩 할 수 없다). 탐식의 깃탄 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 16초] 캐릭터가 레버 방향으로 일정 거리를 돌진한 후 무기를 소환하고 에너지탄을 발사해 목표에게 적중 시 공격력 400%의 빙결 원소 범위 대미지를 가한다. 에너지탄은 차생의 은익 분열 배리어 관통 시 강화 에너지탄으로 변화하며, 목표에게 적중 시 공격력 400%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 또한 광범위 블랙홀을 생성해 주변의 적들을 지속적으로 끌어당기며 공격력 30*10.0%의 빙결 원소 대미지를 가하고 폭발해 공격력 500.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 강화 에너지탄 적중 시 무기 스킬 재사용 대기시간이 3.0초 감소한다. 차생의 은익이 사용 시 무기 스킬 발동 후 기본 공격 지상 제4격 또는 공중 제3격을 이어서 발동할 수 있다. 영도 역장 무기 스킬 또는 필살기 사용 시 빙결 원소 대미지가 10초 동안 40.0% 증가하며, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 차생의 은익이 사용 시, 분열 배리어를 통과한 강화 에너지탄이 가하는 빙결 원소 대미지가 40.0% 증가한다 |
신생·성1504 연구소 책임자 [나가미츠 18th]가 제작한 혼신의 작품. 포신은 디클러 심지 혼강. 물체는 온도금 공예를 적용해 클래식한 느낌이 매력적으로 다가온다. 현재는 E·T Studio 본부 전시장에 전시되어 있으며, 직원 2명이 전문적으로도 관리를 맡고 있다. "매달 1회 청소, 분기당 2회 관리하고 있으니, 많은 예약 관람 부탁드립니다." "성1504의 노동의 결실을 무기로 단정 짓지 마세요." "클래식 문화의 계승이자, 시대의 유행이 느껴지는 미적 감각이 깃들어 있는 것이 바로——21세기의 [나가미츠 정신]입니다. "안좋다는 게 아닙니다. 어느 각도에서 보든 매우 정교한 예술품이라는 거죠. 그렇기 때문에... 저도 잘 사용하지 않습니다."——《정녕 이것은 사람이 무기를 사용하는 것인가. 무기가 사람을 사용하는 것인가? 아라하토 제작자: 고위층과 협력 파트너는 이미 신뢰를 잃었습니다. 이치 스튜디오는 이미 곧 해체되겠죠.》 |
6.5. 과거의 탑·나선의 계단(往世的绝塔·丝之梯)
과거의 탑·나선의 계단 | |
최초 등급 | ★★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 441 |
회심 | 18 |
무기 스킬 | 시작과 끝의 나선 축적포, 1단계: 포탄 한 발, 2단계: 강력한 포탄 두 발, 3단계: 초강력 포탄 세 발 모든 대미지가 12.0% 증가하고, 공격이 적에게 적중 시, 적은 15.0초 동안 [고정] 상태에 진입한다. 중복 발동 시 지속시간을 갱신한다. [고정] 상태에서 적은 이동 속도가 30% 감소하고, 무기 사용자가 해당 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 12.0% 증가한다. 참회의 연옥 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초] 원격 지원 요청으로 전방에 적이 있는 구역을 폭격해 공격력 10*100.0%의 화염 원소 대미지를 가한다. 나선·환상의 상자가 장비 시, [무장 형태]로 진입 또는 전환하면 바로 원격 지원을 발동한다. 재사용 대기시간: 7.0초. 폭발 상태에서 무기 액티브 스킬은 전방 경로상의 적을 관통하는 집속 사격으로 변경되고, 공격력 1,300.0%+6*50%의 화염 원소 대미지를 가한다. 어리석음의 반전 필살기와 폭발 상태의 공격이 [고정] 상태의 적에게 가하는 화염 원소 대미지가 10.0% 증가한다. 나선·환상의 상자가 장비 시, 폭발 상태에서 [고정] 상태의 적에게 가하는 모든 대미지가 추가로 15.0% 증가하고, 공격 시 추가로 공격력 80.0%의 화염 원소 대미지를 1회 가한다. 재사용 대기시간: 1초 |
언어의 혼란으로 다시는 하늘에 닿을 수 없는 탑인가, 지옥에 떨어질 운명임에도 올라야 하는 신이 내린 거미줄인가... 소녀는 이런 전설을 언제나 진지하게 받아들인다. 이 세상에는 실패할 줄 알면서도 내달려야 하는 미래가 존재한다——그녀는 그것을 알고, 또 행한다. |
6.6. 에덴의 별·웰트(伊甸之星·世界)
에덴의 별·웰트 | |
최초 등급 | ★★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 420 |
회심 | 35 |
무기 스킬 | 자유의 길 차지포, 1단: 포탄 한 개, 2단: 강력한 포탄 두 개, 3단: 초강력 포탄 세 개. 캐릭터가 속성 상성의 적에게 가하는 모든 대미지가 45.0% 증가한다. 라이드 상태가 아닐 때 두기 스킬 발동 시, 캐릭터가 실드에 가하는 대미지가 200.0% 증가한다. 지속 시간: 8초. 10초 이내에 실드를 파괴하면 실드 회복 시간이 동결된다. 지속 시간: 5초 이치의 율자가 사용 시, 라이드 상태의 차지 공격은 구조 에너지를 480pt 소모해 발동으로 교체되며, 추가로 공격력 3*400.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 무기 액티브 스킬 적중 시, 적에게 10초간 지속되는 해석 상태를 부가하며, 필살기 기간 캐릭터와 적의 스킬 효과 및 스테이지의 카운트가 정지한다. 율리시스 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 20초] [에덴의 별]을 사용해 주변의 적을 모으고 감속시키며, 이후 폭발해 총 공격력 200%+800.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 적에게 적중 시 빙결 게이지를 10pt 누적하고, SP를 15pt 회복한다. 이치의 율자가 라이드 상태가 아닐 때 사용 시, 율자 상태에 진입하고, 주가로 중력 레이저를 발사해 공격력 1,200.0%의 딩걸 원소 대미지들 가한다(차지 공격으로 간주). 스킬 발동 기간, 캐릭터는 무적 상태에 진입하며 발동 후 차지 공격을 연계할 수 있다. 라이드 상태에서 무기 스킬을 길게 누르면서 방향키를 조작하면 부유포를 구조해 특수 이동 사격을 발동할 수 있으며, 공격마다 공격력 50.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 또한, 적중한 적을 0.5초 속박하며, 매초 구조 에너지를 110pt 회복한다. 라이드 상태 무기 스킬 재사용 대기시간: 0.5초 대니 보이 캐릭터가 가하는 빙결 원소 대미지가 45.0% 증가하고, 차지 공격의 모든 대미지가 25.0% 증가한다. 이치의 율자가 사용 시, 부유포가 해석 상태의 적에게 가하는 빙결 원소 대미지가 50.0% 증가한다. 탄서의 열쇠 멀티 Raid 스테이지에서 캐릭터의 빙결 원소 대미지가 25.0% 증가한다. |
허무에서 탄생한 청년의 곁에는 진실과 거짓이 맴돌았다. 하지만 청년은 언제나 세계에 미소로 화답했으며, 한 번, 그리고 또 한 번 뜨거운 물길과 폐허 속에서 부서진 마음의 파편을 주워 담았다. 용감한 나비는 결국 자신의 숙명에서 벗어났다. [네가 얼마나 선한 사람인지, 너 스스로조차 잊은 걸지도 몰라.]⸺세계가 그에게 말했다. | |
신의 열쇠 |
6.7. 승천지경: 이치(升恒之境:存理交续)
승천지경: 이치 | |
최초 등급 | ★★★★★☆/✧✧ |
공격력 | 436 |
회심 | 15 |
무기 스킬 | 가산 무한 레이저 계열 무기, 직선상의 목표에게 지속적인 대미지를 가하고, 일정 시간 후 오버히트 상태가 된다. 목표가 가까울수록 대미지가 증가하고 10m 이내의 적에게 최대 대미지를 준다. 파티 내 원소 대미지 특성 캐릭터 수에 따라 다음 효과가 적용된다: 빙결 원소 대미지 특성 캐릭터 1명당 자신이 가하는 모든 대미지가 12.0% 증가한다. 화염 원소 대미지 특성 캐릭터 1명당 전장의 적이 받는 화염 원소 대미지가 7.0% 증가한다. 뇌전 원소 대미지 특성 캐릭터 1명당 무기 액티브 스킬 사용 시 파티원의 SP를 3.0pt 회복한다. 재사용 대기시간: 8초 이상 효과들은 최대 1회만 중첩되며, 진리의 율자가 사용 시 최대 3회까지 중첩된다(하나만 적용). 연속체 가설 [SP 소모: 0][재사용 대기시간: 18초] 레이저로 전방을 관통하고 직선상의 적에게 공격력 16*50.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 종료 시 목표 지점에 큰 범위의 폭발을 일으켜 공격력 200.0%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 진리의 율자가 사용 시, 극값 형태에서 무기 액티브 스킬을 사용하면 즉시 극한 회피 스킬을 발동하고, 탑재 무장을 하나 개방한다. 연속 형태에서 무기 액티브 스킬 사용 시 기체 KP를 50pt 회복하고, 기본 공격이 적에게 적중 시 추가로 기체 KP를 5pt 회복한다. 무한 초월 파티원의 모든 원소 대미지가 10.0% 증가한다(하나만 적용). 필살기 사용 시, 해당 효과가 15.0%까지 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. 무기 액티브 스킬 사용 시, 자신이 가하는 빙결 원소 대미지가 30.0% 증가한다. 지속 시간: 18초, 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. |
[당신에게 도전하는 사람은 이치의 율자가 아니라... 브로냐·자이칙입니다.] ⸺소녀는 그렇게 말하며 자신에게 허락된 계승을 포기했다. '잃었다 되찾는 것만이 그것을 소유할 수 있는 [자격]을 증명해 보일 수 있다'. 그녀는 언제나 그렇게 믿었고, 그렇기에 과거의 자신을 뛰어넘을 수 있었다. |