뉴럴 클라우드의 등장 인형 | |
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[[보니(뉴럴 클라우드)| ★ 보니 ★ 야니 ★ 시온 ★★ 수춘 ◆ ★★★ 크로크 ◆ ★★★ 이블린 ◆ ★★★ 파이슨 ★★★ 미요 ◆ ★★★ 클로토 ◆ |
전사 |
[[첼시(뉴럴 클라우드)| ★ 첼시 ◆ ★★ 솔 ★★ 베티 ★★ 펜 ◆ ★★★ 아키 ◆ ★★★ 센타우레이시 ◆ ★★★ 브이 ◆ ★★★ 하츠치리 ◆ ★★★ 나시타 ◆ ★★★ 매그힐다 ★★★ 강우 ★★★ 린드 ★★★ 캐스캐디아 ★★★ [ruby(페르시카,ruby=집 도)] ◆ ★★★ 성환 ▲ ★★★ 페넘브라 ▲ ★★★ 토니 ▲ ★★★ 본네빌 ▲ ★★★ 셰일 ▲ |
해결사 |
[[마이(뉴럴 클라우드)| ★ 마이 ◆ ★ 그루브 ◆ ★ 아비게일 ◆ ★★ 안토니나 ◆ ★★ 안젤라 ★★ 크세니아 ★★ 리세 ★★ 사쿠야 ★★ 드셰브니 ◆ ★★★ 뱅크시 ◆ ★★★ 윌로우 ◆ ★★★ 퍼즐 ◆ ★★★ 스에요이 ★★★ 노라 ◆ ★★★ 한나 ★★★ 튜링 ◆ ★★★ 뒤팽 ◆ ▲ ★★★ 운디네 ★★★ 호라이즌 ★★★ 타이시 ★★★ 보름 ◆ ★★★ 우망 ▲ ★★★ [ruby(허블,ruby=다크스타)] ◆ ▲ ★★★ 시이나 마유리 |
치료사 |
[[초코(뉴럴 클라우드)| ★ 초코 ◆ ★ 제시 ★★ 페르시카 ★★ 파나케이아 ★★ 임호텝 ◆ ★★★ 진 ◆ ★★★ 플로렌스 ◆ ★★★ 나나카 ★★★ 드 레이시 ◆ ★★★ 헬릭스 ★★★ 키미에 ★★★ 오카베 린타로 |
사수 |
[[시모(뉴럴 클라우드)| ★ 시모 ★ 맥스 ★ 람 ◆ ★★ 프레넬 ◆ ★★ 에어하트 ★★ 옥토겐 ★★ 삭달라저 ★★ 우라누스 ★★★ 전지 ◆ ★★★ 허블 ◆ ★★★ 쿠로 ◆ ★★★ 대연 ◆ ★★★ 클루카이 ◆ ★★★ 장음 ★★★ 옐레나 ★★★ 에리카 ★★★ 에오스 ★★★ 마키세 크리스 ★★★ [ruby(센타우레이시,ruby=언 바 운 드 윙 즈)] ▲ |
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[[진(뉴럴 클라우드)|]][[베티(뉴럴 클라우드)|진 ◆]][[초코(뉴럴 클라우드)|베티]][[안젤라(뉴럴 클라우드)|초코 ◆]][[아키(뉴럴 클라우드)|안젤라]][[크세니아(뉴럴 클라우드)|아키 ◆]][[제시(뉴럴 클라우드)|크세니아]][[람(뉴럴 클라우드)|제시]][[사쿠야(뉴럴 클라우드)|람 ◆]][[센타우레이시|사쿠야]][[드셰브니|센타우레이시 ◆]][[클로토(뉴럴 클라우드)|드셰브니 ◆]][[뒤팽|클로토 ◆]][[호라이즌(뉴럴 클라우드)|뒤팽 ◆ ▲]][[에리카(뉴럴 클라우드)|호라이즌]][[타이시(뉴럴 클라우드)|에리카]][[보름(뉴럴 클라우드)|타이시]][[키미에(뉴럴 클라우드)|보름 ◆]][[센타우레이시-언바운드 윙즈|키미에]][[토니(뉴럴 클라우드)|[ruby(센타우레이시,ruby=언 바 운 드 윙 즈)] ▲]]토니 ▲[[사이버미디어|{{{#!wiki style="margin:-10px -10px" CYBER MEDIA
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특수}}} ## 특수 인형 시작
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{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" {{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" |
본네빌 邦尼薇娅 / Bonneville | |||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 투영 | 확장 투영 | ||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 완벽 투영 | |||
클래스 | 전사 | 공격 | 기업 | 사이버미디어 |
레어도 | ★3 | 모델명 | MCR |
직업 | 모터사이클 레이서 | 생일 | 2월 17일 |
성우 | 쿠라모토 하루나 | 일러스트 |
[clearfix]
1. 개요
2. 프로필
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" | <table width=100%><table bgcolor=#fcfcfd,#2d2f34>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" |
## 이름, 직업 ## 이름 본네빌 직업 모터사이클 레이서 모델 MCR 기업 사이버미디어 생일 2월 17일 클래스 전사 이력 由赛博传媒研发的MCR型旨在为职业,和非职业赛车赛事提供高性能适当成本的人形车手,考虑到赛车、尤其是摩托车赛事规则的复杂性和危险性,MCR的机体有着充裕的第三方扩展空间,能让车队根据不同级别、不同规格的赛事对机体进行针对性调整,凭借这一优势,该人形受到了许多中小型赛车队和民间俱乐部的青睐。 邦尼薇娅是一名前职业摩托车车手,曾活跃于多项顶尖赛事并屡次摘得桂冠。其驾驶风格狂野任性的同时极具观赏价值,经常为刷新记录而挑战各类高难度动作,因此在粉丝中颇具人气。然而一-次比赛后,邦尼薇娅被迫退役,其后加入了心智云图计划。 |
3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 | 3성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
최대체력 | 2322 | 19720 | 21707 |
공격력 | 85 | 589 | 650 |
연산력 | 70 | 478 | 525 |
물리방어 | 53 | 387 | 423 |
연산방어 | 53 | 387 | 423 |
공격속도 | 66 | 100 | 100 |
치명률 | 10% | 10% | 10% |
물리관통 | 38 | 290 | 318 |
연산관통 | 36 | 270 | 295 |
회피율 | 5% | 5% | 5% |
전투 후 회복 | 315 | 702 | 702 |
3.1.2. 스킬
{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 暴走嘉年华 | |||
자신 이외 아군 인형이 피해를 받을 때, 그 피해의 30%를 분담한다, 분담 피해는 50% 차감한다.(한 번에 분담하는 피해는 자신 최대 체력 10%를 넘지 않는다.) 아군 인형이 점멸할 때, 자신에게 공격력 450% 보호막을 부여하고 「니트로」를 1스택 얻는다. 보호막 획득 최소 간격 1초. | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 레벨 | 효과 | |
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{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 11px;" 冲撞时刻 (쿨타임 12초) | |||
가장 멀리 있는 적 유닛을 타깃으로 점멸 돌진한다, 모든 「니트로」를 소모하여, 경로상 모든 적의 물리방어를 5초간 「니트로」 스택 * 150만큼 감소시키고, 자신 최대체력 15% + 「니트로」 스택 * 공격력 200% 물리피해를 준다. 경로상 모든 임시장애물을 파괴하고, 타깃 유닛을 튕겨내 그 공격대상을 자신으로 한다. 튕겨낼 수 없을 경우 1초간 기절시킨다. 타깃이 이 스킬 피해를 받기 전에 쓰러질 경우 스킬 충전량을 5초 돌려받는다. | |||
예충전 8초 → 10초(★5) | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 레벨 | 효과 | |
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{{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 凶燃疾逐 (쿨타임 30초) | |||
폭주 모드로 돌입하여 선택한 적을 향해 점멸 돌진한다. 발동 즉시 「니트로」를 1스택 얻고, 목적지 도착 후 다시 가장 멀리 있는 적 옆으로 점멸 돌진한다, 2회 반복. 경로상 충돌한 적을 잠깐 기절시키며 자신 최대체력 32% + 「니트로」 스택 * 공격력 240% 물리피해를 주고 「니트로」 스택 * 150만큼 물리방어를 10초간 감소시킨다. 폭주 모드에서 돌진 시 「니트로」를 소모하지 않는다. | |||
| |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 레벨 | 효과 | |
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3 | |||
4 | |||
5 | }}}}}}}}} |
번역 출처
3.1.3. 평가
4. 추천 알고리즘
4.1. 단독 사용
<rowcolor=#ffffff> 공격성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=증압 관통)] | [[뉴럴 클라우드/알고리즘#역치초과 반응|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 역치초과 반응)]]] | ||||||
증압 관통 | 역치초과 반응 | - | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_공격력.png파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭_W.png 파일:뉴럴알고리즘_공격력.png파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png | }}} |
<rowcolor=#ffffff> 안정성 | |||||||
[[뉴럴 클라우드/알고리즘#코드 캡슐화|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 코드 캡슐화)]]] | [[뉴럴 클라우드/알고리즘#낮은값 저항|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 낮은값 저항)]]] | [[뉴럴 클라우드/알고리즘#감지|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 감지)]]] | |||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | 감지 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_공격력.png파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png 파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png파일:뉴럴알고리즘_피해차감_W.png | }}} |
<rowcolor=#ffffff> 특이성 | |||||||
[[뉴럴 클라우드/알고리즘#벡터 가속|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 벡터 가속)]]] | [[뉴럴 클라우드/알고리즘#취약점 확장|[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘= 취약점 확장)]]] | ||||||
벡터 가속 | 취약점 확장 | - | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png파일:뉴럴알고리즘_충전속도_W.png | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_공격력.png파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png 파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png파일:뉴럴알고리즘_충전속도_W.png | }}} |
4.2. 페넘브라 점멸
<rowcolor=#ffffff> 공격성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=역치초과 반응)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=이질 회귀)] | ||||||
역치초과 반응 | 이질 회귀 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_공격력.png파일:뉴럴알고리즘_공격력_W.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png | }}} |
<rowcolor=#ffffff> 안정성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=코드 캡슐화)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=낮은값 저항)] | ||||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png파일:뉴럴알고리즘_최대체력_W.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_치명률.png파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png | }}} |
<rowcolor=#ffffff> 특이성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=합성곱)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=집속)] | ||||||
합성곱 | 집속 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_치명률.png파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_치명률.png파일:뉴럴알고리즘_치명률_W.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해_W.png | }}} |
5. 친밀도
친밀도 스킬 |
1 | 출력강화 | {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 7 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 16 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 27 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 40 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 공격력 55 상승. |
2 | 코드안정 | {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 170 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 380 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 650 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 960 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 체력 1320 상승. |
3 | 진형강화 | {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 모든 피해량 0.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 모든 피해량 1% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 모든 피해량 2% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 모든 피해량 3.5% 상승. {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" 모든 피해량 5% 상승. |
좋아하는 선물 | ||
## 좋아하는 선물 시작 소장용 명검 보틀셔틀 패스트푸드 | ||
싫어하는 선물 | ||
## 싫어하는 선물 시작 곰돌이 인형 오뎅 케익 조각 |
6. 스토리
인형 스토리 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.2에 개방 인형 프로필 1 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.3에 개방 인형 프로필 2 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.4에 개방 인형 보이스 1 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.6에 개방 인형 보이스 2 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.7에 개방 인형 프로필 3 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.8에 개방 인형 보이스 3 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.10에 개방 인형 프로필 4 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.11에 개방 인형 보이스 4 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.13에 개방 인형 프로필 5 | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 친밀도 Lv.14에 개방 인형 보이스 5 | }}}}}}}}} |
7. 작중 행적
8. 스킨
===# 기본 투영 - #===<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 기본 투영 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"부가 설명"
"부가 설명"
===# 확장 투영 - #===
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★☆ 달성 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"부가 설명"
"부가 설명"
===# 완벽 투영 - #===
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 일러스트레이터 | |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★★ 달성 |
적용범위 |
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
"부가 설명"
"부가 설명"
9. 인형 관계
10. 대사
기본 보이스 | |
아침 인사 MORNING | |
낮 인사 AFTERNOON | |
저녁 인사 EVENING | |
밤 인사 MIDNIGHT | |
메인화면 대사 1 DIALOGUE1 | |
메인화면 대사 2 DIALOGUE2 | |
메인화면 대사 3 DIALOGUE3 | |
대화 1 INTERACT1 | |
대화 2 INTERACT2 | |
대화 3 INTERACT3 | |
획득 GAIN | |
재능 돌파 LEVELUP | |
마인드 확장 RANKUP | |
부대 편입 FORMATION | |
전투 시작 BATTLE | |
궁극기 SKILL | |
MVP 1 MVP1 | |
MVP 2 MVP2 | |
쓰러짐 RETREAT | |
새해 NEWYEAR | |
발렌타인 VALENTINE | |
칠석 TANABATA | |
핼러윈 ALLHALLOWS | |
크리스마스 CHRISTMAS | |
생일 축하 PLAYERBIRTHDAY | |
서약 OATH | |
타이틀 콜 TITLE | 云图计划 뉴럴 클라우드 |
11. 기타
12. 둘러보기
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