최근 수정 시각 : 2024-09-29 20:10:41

베라이아트리스

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차)
+ 월간 크리처 아코르빅 출시
+ 베테모르템 리메이크
+ 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가
+ 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨)
+ 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정.
마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정.
• 산악지대에 있는 여러 동굴 수정.
• 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정.
• 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정.
• 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정.
에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.

Creatures of Sonaria - 아티팩트 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Veraiatrice
베라이아트리스
파일:VeraiatriceMale.png
제작자
출시 날짜
• MacRenee 2024/3/23
스탯
크리처 유형:
식성: 광섭식
티어: 소형(2티어)
체력: 2,150 회복률 12%
공격력: 65
스태미나: 130 초당 3 회복
성장 시간: 17분
무게: 1,500파운드
속도: 걷기 29 / 질주 121
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 35
회전 반경: 2
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

베라이아트리스(Veraiatrice)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
베라이아트리스는 자연적으로 흙과 마늘을 연상케 하는 향기를 내뿜고 다닙니다. 이 향기는 동족을 찾는 데 도움을 줄 뿐만 아니라 다른 크리처에게 잡아먹히지 않도록 해줍니다. 자연적인 억제력 외에도 볏과 꼬리에 장식된 톱니 모양의 잎은 자르고 섭취할 수 있습니다. 잎은 상당히 쓴맛이 나지만 여기서 나오는 젤은 화상과 발진을 치료하는 데 사용할 수 있기 때문에 상당히 유용합니다. 만약 어느 시점에 이 잎들이 완전히 잘려나가거나 토막난다면 베라이아트리스는 시간이 지남에 따라 잎을 다시 재생시킬 수 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 베라이아트리스는 닭과 유사한 움직임을 지니고 있다. 다리 뒤쪽에 돋아난 며느리발톱은 상대를 공격하여 몸을 지킬 때 사용되는데 마치 닭들이 서로 싸우는 모습과 비슷하다.

3. 획득 조건

베라이아트리스는 아티팩트 크리처(Artifact Creature)로, 일반 상점의 아티팩트 카테고리에서 얻을 수 있다. 최초 판매 가격은 파일:CoS_Mushroom.png200,000슘이며, 식물 아티팩트(Plant Artifact)와 흙 아티팩트(Earth Artifact)를 수집하면 판매 가격을 낮출 수 있다. 아티팩트 수집 방법은 Creatures of Sonaria/아티팩트 문서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png80슘(♂)/800슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

가시 덫(Thorn Trap) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 가시 덫을 생성할 수 있다. 상대가 가시 덫을 밟으면 6포인트의 출혈과 2포인트의 동결 상태이상이 발생하고, 체력이 5% 감소한다. 독성 덫은 한 번에 3개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 덫이 삭제되고 새로운 덫이 설치된다. 또한 상대가 가시 덫을 밟을 시 해당 덫은 즉시 사라진다. 사용 후 35초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.
  • 동결
    • 비행, 점프, 움직임이 차단된다.


땅굴 파기(Burrower) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
1
개'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
40%
'''이다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
3.16
이며 스태미나 소모량은
10
'''이다.


치유 오라(Heal Aura) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 신체에 녹색을 띠는 십자 표식이 생성되며 반경 175스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들의 체력을 3초마다 정해진 치유량만큼 회복시킨다. 사용 후 5초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처의 치유량은 '''
2.5%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

방어용 출혈(Defensive Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 출혈 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 출혈 수치는 '''
5
'''이다.


빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 빠른 치유
    • 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 깊은 상처
    • 출혈 회복 능력이 차단된다.


팩 치유사(Pack Healer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 인접한 팩 구성원들의 체력 재생 재시간을 20% 줄여준다.


화상 공격(Burn Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 화상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 화상 공격 수치는 '''
-4
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Veraiatrice_oldart.png
출시 이전 콘셉트 아트
파일:Veraiatrice_art.png
현 콘셉트 아트

7. 기타

  • 베라이아트리스는 알로에 베라, 코카트리스, , 부채머리수리, 큰초원뇌조를 모티브로 하였다.
    • 대부분의 모션은 닭의 움직임을 참조하였으며 숙이기(X키) 모션의 경우 수컷 큰초원뇌조의 구애 춤에서 따온 것이다.
  • 원래 수확철 이벤트에 나올 예정이었던 크리처였다. 당시에는 '시나트리스(Cinnatrisu)'라는 이름을 가지고 있었으며 계피 모티브가 들어간 크리처였는데, 이 크리처 대신 시미드스틱이 수확철 크리처로 채택되어 결국 이름과 디자인을 새로 바꾼 뒤 아티팩트 크리처로 출시되었다.