최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:40:56

배턴터치


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
스포츠에서의 배턴터치에 대한 내용은 바톤터치 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 포켓몬스터/기술/주요 기술
,
,
,
,
,

[include(틀:포켓몬 기술, 노말=, 변화=,
파일=바톤터치.png,
한칭=배턴터치, 일칭=バトンタッチ, 영칭=Baton Pass,
위력=-, 명중=-, PP=40,
효과=교대 포켓몬과 교대한다. 능력변화는 교대 포켓몬이 이어받는다.,
변경점=9세대: 바톤터치 → 배턴터치 기술명 수정,
성능=도주)]
1. 개요2. 상세3. 번역명 관련

1. 개요

8세대 기술레코드 29번, 9세대 기술머신 132번.

2. 상세

이름 그대로 다른 포켓몬과 교체하는 기술. 우선도가 +6으로 적용되는 일반적인 교체와는 달리, 평범한 우선도 0의 기술이기 때문에 교체보다 늦게 이루어진다. 따라서 상대의 교체 타이밍을 읽어서 사용하면 상대가 무슨 포켓몬으로 교체하는지 먼저 파악할 수 있고, 그에 따른 포켓몬을 꺼낼 수 있다. 그러나 이 활용법은 어느 정도 예측 타이밍이 적중해야 하는, 다시 말해 운이 따라줘야 하기 때문에 잘못 쓰면 기술칸 하나를 그냥 날려먹는 것이나 마찬가지이며, 결정적으로 이렇게 쓴다면 상대를 공격하면 안 되는 특수한 상황이 아닌 이상 유턴이나 볼트체인지의 하위호환에 지나지 않는다.

그러나 이 기술의 진가는 바로 교체해서 나오는 포켓몬에게 각종 상태 변화를 그대로 전달한다는 것이다. 즉, 대타출동, 칼춤, 고속이동, 아쿠아링, 극단적으로는 나인이볼부스트 등 각종 이로운 변화기나 랭크업 상태를 후속 주자에게 넘겨줄 수 있어 단순한 교체 이상으로 매우 유용하게 사용할 수 있다. 다만, 거꾸로 말하면 랭크 다운기로 떨어진 능력치나 혼란, 저주(고스트 타입), 씨뿌리기, 그리고 멸망의노래 카운트 같은 해로운 상태도 넘겨주기 때문에 이러한 요소들을 의식하며 써야 한다. 4세대까지는 김밥말이검은눈빛 같은 교체를 불가능하게 하는 기술도 배턴터치로 넘겨줄 수 있었으나 5세대부터는 불가능하게 되었다.

5세대에서 생긴 특성 변덕쟁이와 궁합이 아주 좋아 비버통, 대포무노 등 이를 지닌 포켓몬과 조합하면 상당한 짜증을 유발하는 전법도 가능하게 되었다. 회피 랭크 업 기술을 최대한 이용하고, 이후 변덕쟁이를 지닌 포켓몬에게 배턴터치를 사용하면, 필중기를 지닌 포켓몬이 파티에 있지 않은 이상 공격이 거의 막히게 되는 상황이 연출된다. 변덕쟁이 자체는 운적인 요소가 강해서 리스크도 크지만, 대타출동과 조합하게 되면 리스크는 거의 사라지게 된다. 또한 반대로 이 특성을 얻은 루브도가 다양한 기술 조합을 이용해 최대한 버티고 올라간 랭크 업을 배턴터치로 넘겨주는 방법도 있다. 그 외에는 가속 특성의 번치코펜드라, 아이스크가 채용해서 스피드 랭업을 넘겨주기도 한다. 아예 칼춤과 방어를 같이 채용하고 공격과 스피드를 6랭크 올려서 배턴터치하고 스윕하는 배틀타워 공략법도 있다.

물론 배턴터치도 만능이 아니다. 후공으로 쓰게 될 경우엔 배턴을 넘겨주기도 전에 배턴터치 시전자가 공격을 받아 쓰러질 가능성을 생각해야 하고, 선공으로 쓰게 될 경우엔 배턴을 받는 쪽이 일반적인 교체처럼 한 대 맞고 시작하므로, 상대가 자신이 누구에게 배턴을 넘겨줄지 예측하고 엿먹일 가능성을 생각해야 한다. 보통 느리고 내구까지 좋은 녀석이 배턴터치를 쓰면 비교적 안전하지만, 시전자가 가속 특성을 가진 포켓몬이거나 고속이동으로 스피드 버프를 물려주는 경우, 또는 핫삼처럼 스피드는 느려도 한 방에 비명횡사하는 치명적인 약점을 가진 경우에는 주의할 필요가 있다. 또한 모든 변화기가 다 그렇듯이 도발에 막힌다.

참고로 교체를 하는 기술이지만 따라가때리기로 캐치할 수는 없다. 물론 흡반 특성과도 무관하다. 흡반은 외부에서의 강제 교체만을 막아주기 때문이다.

포켓몬 불가사의 던전에서는 방의 상대 중 랜덤으로 하나와 위치를 바꾸는 기술이 되었다. 이 게임 특성상 한 번에 많은 적들을 만날 때가 많고 자신이 상대를 고를 수 있는 것도 아니라 잉여스러워 보이지만, 몬스터 하우스에 걸렸을 경우엔 역으로 유용하다. 예를 들면 바톤터치를 해서 바꾼 우리 편이 마침 방전 같은 방 전체 공격기를 가진 경우를 들 수 있다. 동료 포켓몬들은 그냥 아무 생각없이 쓰는 경우가 많아 트롤링을 일으키기 쉬운 만큼 필요한 상황이 아니면 못쓰게 봉인해 두는게 상책.

3. 번역명 관련

기술 이름에는 바톤이라고 쓰였으나 외래어 표기법상 배턴 또는 바통이 옳은 번역이다. 이후 9세대 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛에서 배턴터치로 수정.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r55에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r55 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)