1. 개요2. 근거리 무기
2.1. 케일의 망치(Cael Hammer)2.2. 전쟁용 마체테(War Machete)2.3. 창잡이의 장창(Brusher's Pike)2.4. 화염 풀무(Flame Bellows)2.5. 파성퇴(Battering Ram)
3. 원거리 무기3.1. 송곳니 연발식 총(Fang Repeater)3.2. 파괴자의 활(Breaker's Bow)3.3. 폐품 머스킷(Scrap Musket)3.4. 결투용 권총(Dueling Pistols)3.5. 군용 카빈(Army Carbine)3.6. 갈레온 박격포(Galleon Mortar)3.7. 재앙 대포(Calamity Cannon)
4. 기타1. 개요
게임 내에서는 11가지[1] 무기가 등장한다. 최대 2개의 무기와 하나의 비밀스런 기술을 가지고 다닐 수 있으며 스테이지를 진행하며 무기를 얻을 수 있다. 얻은 무기와 비밀스런 기술은 무기고에서 교체할 수 있다.[2] 각각의 무기는 대장간에서 강화가 가능하며 총 다섯 단계[3]의 강화를 할 수 있다. 한쪽의 강화를 했더라도 대장간에서 다른 쪽의 강화로 교체가 가능하니 걱정하지 말고 강화를 하자.무기 이름과 강화 내용 및 기술의 이름은 한글패치를 기준으로 작성했다.
적힌 순서대로 무기를 얻을 수 있다.
2. 근거리 무기
2.1. 케일의 망치(Cael Hammer)
게임 처음부터 등장하며 소년과 함께했다는 영혼의 무기. 꽤나 괜찮은 데미지를 가지고 있으며 강화도 꽤나 쏠쏠한 것이 많다. 멈춰서 공격하거나 구르고 난 직후에 공격하면 1타에 올려치기, 2타에 내려찍기가 들어가는데 내려찍기는 데미지가 좀 더 강하지만 도중에 회피가 불가능하므로 주의해서 사용하자.
초반의 전쟁용 마체테를 제외하고는 근접 무기를 얻기 위해 꽤나 오랜 시간 진행해야 하므로 자연스럽게 오랜 시간동안 연마하게 되며, 데미지가 쏠쏠하게 박히는 초근접전을 노리는 이들에게는 창잡이의 장창을 얻은 이후에도 사랑받는다.
'무거운 것(Something Heavy)'으로 강화를 한다.
강화 1 | 강화비용 | 강화 2 |
모루채 머리(Sledge Head) | 250 | 전투 머리(Battle Head) |
데미지 50% 증가 | 치명타 확률 10% 증가 | |
길어진 손잡이(Extended Grip) | 500 | 역방향으로 잡기(Reverse Grip) |
집중 공격 사용 가능 | 올려치기 시 넉백 | |
합금 손잡이(Alloy Shaft) | 750 | 장인의 손잡이(Craftsmen Shaft) |
데미지 50% 증가 | 치명타 데미지 100% 증가 | |
격자무늬 입힘(Checkered Face) | 1250 | 종 입힘(Bell Face) |
방어 무시 추가 | 내려찍기가 확률적으로 스턴 | |
케일의 조각판(Cael Engravings) | 1500 | 유라 조각판(Ura Engravings) |
데미지 75% 증가 | 치명타 확률 25% 증가, 치명타 데미지 150% 증가 |
길어진 손잡이는 방패로 막는 동안 기를 모으고, 왼쪽 클릭으로 공격하는 기술. 방패를 들고 있는 동안 방어를 함과 동시에 데미지를 증가시킬 수 있는 좋은 강화라고 볼 수 있다. 무엇보다도 방어를 무시한다! 다만 전방으로 나가면서 공격하기 때문에 좁은 곳에선 별로 좋지 않다.
전용 비밀스런 기술
- 충격적인 강타: 고철 처리장 일등상으로 얻을 수 있다. 강력한 내려찍기와 함께 범위 내의 모든 적에게 스턴을 건다.
- 돌개바람: 가장 처음에 얻을 수 있는 기술. 말그대로 훨윈드. 단, 사용 중에 무적이 아니라서 주의해야 한다.
2.2. 전쟁용 마체테(War Machete)
노동구역 왼쪽아래 길에서 얻을 수 있는
빠른 공속과 투척으로 장거리 커버가 되는 점이 매력적인 무기지만, 중후반으로 갈수록 붙어서 DPS를 넣는 것이 부담되고 버튼 연타를 해야 제대로 딜을 넣을 수 있기 때문에 근접전이 어려운 무기.
또 중후반부터는 한번 타격후 가드하는 적들이 많아지는데, 마체테는 다른 근접무기와 다르게 관통효과 강화가 없다. 그 때문에 1타는 약하지만 연속적인 공격으로 데미지를 뽑아내는 마체테로썬 이러한 적들에겐 그 약한 일격을 가한 후 그 다음 연타를 넣을수 없어 도저히 피해를 입힐 수가 없다.
투척용으로도 빠른 리로드로 인해 초반에는 적의 체력이 적어 그럭저럭 쓸만하지만, 중후반부턴 위력이 부족하고 관통효과도 없어 다른 장거리 무기에 밀린다. 발사용 손잡이나 분열된 손잡이 강화를 하면 동시에 던지는 칼 개수가 증가하여 그만큼 위력이 증가하지만, 사격범위가 부채꼴로 넓어지는 동시에 그 범위 내에 랜덤한 방향으로 흩어지는지라 조준이 부정확해지고 칼 3개 다 맞추기 위해선 근접할수 밖에 없어 여러모로 사용하기 불편해 지기도 한다.
'날카로운 것(Something Sharp)'으로 강화한다.
강화 1 | 강화비용 | 강화 2 |
예리한 날(Keen Edge) | 150 | 톱니 날(Serrated Edge) |
치명타 확률 20% 증가 | 적 무력화 및 지속 데미지 추가. | |
전투용 손잡이(Combact Handle) | 325 | 발사용 손잡이(Launch Handle) |
치명타 데미지 100% 증가 | 투척 시 칼 개수 1 증가. | |
합금 칼끝 씌움(Alloy Tip) | 625 | 오물거품 칼끝 씌움(Scumbag Tip) |
치명타 확률 20% 증가 | 적 손상 및 지속 데미지 추가 | |
강화된 손잡이(Reinforced Spine) | 1225 | 분열된 손잡이(Split Spine) |
치명타 데미지 100% 증가 | 투척 시 칼 개수 1 증가 | |
조각가의 받침목(Graver Bolster) | 1625 | 유라의 받침목(Ura Bolster) |
공격속도 50% 증가 | 강력한 사격 성공 시 데미지 50% 증가 |
전용 비밀스런 기술
- 유령날: 바람낭 농장 일등상으로 얻을 수 있다. 일직선상으로 데미지를 주며 이동하는 분신을 만들어 낸다.
- 조각사의 강격: 분실물 보관소에서 얻을 수 있다. 매우 빠르게 공격한다. 조각가의 받침목 적용 시의 속도 정도로 공격하므로 조각가의 받침목과의 궁합은 좋은 편이 아니다. 이 기술은 적 갑옷을 무시한다는 점이 큰 장점으로, 초반 바보머리를 상대할 때 큰 위력을 발휘한다.
2.3. 창잡이의 장창(Brusher's Pike)
로더스 늪에서 얻을 수 있는 근거리 무기. 사거리가 상당히 긴 편이고 누르고 있으면 투척이 가능해 중거리 커버가 굉장히 쉽다. 다만 공격속도가 심히 느려서 치고 빠지기가 굉장히 중요하다.
창잡이의 동여맴 강화를 하면 공격속도가 올라가 사용하기 좋아진다. 구르기를 활용해 후 딜레이를 캔슬해주면 상당히 빠르게 연속공격도 가능해진다.
그 외 방어관통과 넉백등, 강화효과도 좋은게 많아 후반 사용이 용이하다.
'뾰족한 것(Something Pointy)'으로 강화한다.
강화 1 | 강화비용 | 강화 2 |
강화된 손잡이(Reinforced Shaft) | 200 | 속이 빈 손잡이(Hollowed Shaft) |
치명타 확률 15% 증가 | 투척 재장전 시간 50% 감소 | |
사냥용 손잡이(Hunting Grip) | 475 | 전투용 손잡이(Battle Grip) |
치명타 데미지 50% 증가 | 찌르기 공격 시 적 넉백 | |
창잡이의 동여맴(Brusher Bindings) | 825 | 유라의 동여맴(Ura Bindings) |
찌르기 속도 20% 증가 | 투척 공격 시 적 기절 | |
중량 평형추(Heavy Counterweight) | 1650 | 경량 평형추(Light Counterweight) |
피해량 50% 증가 | 투척 재장전 시간 50% 감소 | |
가시 돋친 창머리(Barbed Spearhead) | 2075 | 분열된 창머리(Splitter Spearhead) |
방어 무시 추가 | 투척 시 창 개수 1 증가 |
전용 비밀스런 기술
- 창 방공호: 분실물 보관소에서 얻을 수 있다. 공중으로 높이 뛰어올랐다가 아래로 내려찍는 기술이다.
드래곤! 프레스! - 창잡이의 휘몰아침: 던시의 야영장 일등상으로 얻을 수 있다. 소년 주변의 적을 전부 밀쳐낸다.
2.4. 화염 풀무(Flame Bellows)
콜포드의 가마솥에서 얻을 수 있는 중거리 무기. 전방으로 불을 뿌리는데 거리가 좀 짧고 강화를 하지 않은 처음에는 발사할 수 있는 시간도 그리 길지 않은데 재장전 속도도 빠르지 않아서 쓰기가 난감하다. 다행인 점은 불이라서 그런지 방어를 무시하기 때문에 아머가 있는 적들도 쉽게 공격할 수 있고 범위공격이라 조준이 귀찮은 이들에게 유용하게 쓰인다. 강화2단계 네이팜 저장소를 업그레이드하면 가만히 서있던 적이 지속데미지때문에 제자리에서 죽는 광경도 심심치않게 목격할 수 있다.
'냄새나는 것'으로 강화한다.
강화 1 | 강화비용 | 강화 2 |
지속적 연료(Sustainable Fuel) | 150 | 휘발 연료(Volatile Fuel) |
연료 20% 증가 | 범위 증가 | |
네이팜 저장소(Napalm Reservoir) | 325 | 테르밋 저장소(Thermite Reservoir) |
지속 데미지 추가 | 데미지 1 증가 | |
흡입구 냉각(Cooling Intake) | 725 | 흡입구 변형(Modified Intake) |
연료 20% 증가 | 적 슬로우 추가 | |
굽은 손잡이(Contoured Grip) | 1350 | 차폐 손잡이(Shielded Grip) |
공격 속도 25% 증가 | 공격중 받는 피해 감소 | |
유선형 용광로(Streamlined Furnace) | 1675 | 산업용 용광로(Industrial Furnace) |
공격 시 이동 속도 증가 | 공격 거리 증가 (공격 시 이동 불가) |
전용 비밀스런 기술
- 불타는 회전목마: 분실물 보관소에서 얻을 수 있다. 빙글빙글 돌면서 화염을 흩뿌리는 기술이다. 사용 중 이동이 가능하다.
- 화염의 고리: 그래디의 소각로 일등상으로 얻을 수 있다. 원모양으로 화염을 발사해서 날린다.
2.5. 파성퇴(Battering Ram)
스토리의 마지막 부분인 '타잘의 종착지'에서 이벤트성으로 사용할 수 있는 무기. 좌클릭으로 파성퇴를 내려찍어 주변에 충격을 줄 수 있고, 우클릭으로 파성퇴를 휘둘러 근접한 적들을 밀쳐낼 수 있다. 또한 비밀스런 기술을 사용하면 파성퇴를 내려찍어 넓은 범위에 불덩이가 떨어지게 한다. 사용 중에는 이동속도가 느려지고 회피를 사용할 수 없으며 방어만 사용이 가능하다. 느려서 굉장히 불편하지만 대부분의 적들을 한방에 보내버리는 엄청난 데미지를 보여준다.
3. 원거리 무기
3.1. 송곳니 연발식 총(Fang Repeater)
부두 지구에서 얻을 수 있는 원거리 무기. 많은 총탄이 특징이다. 다만 이동하면서 사용할 수가 없다. 연발식이라서 충전이 없기 때문에 정확한 사격같은 요소는 없다. R을 누르면 재장전한다. 또한 장전은 방패를 든 상태에서도 가능하다.
'지저분한 것'으로 강화를 한다.
강화 1 | 강화비용 | 강화 2 |
이중 총탄집(Double Clip) | 150 | 빠른 총탄집(Speed Clip) |
발사 수 8 증가 | 투척 재장전 시간 55% 감소 | |
무거운 총탄(Heavy Bolts) | 300 | 흩뿌리는 총탄(Flurry Bolts) |
데미지 50% 증가 | 발사 속도 증가 및 총탄이 흩어져서 나감 | |
빈 약실(Hollowed Chamber) | 450 | 홈을 판 약실(Grooved Chamber) |
발사 수 8 증가 | 재장전 시간 55% 감소 | |
강화 피스톤(Reinforced Piston) | 900 | 다중 피스톤(Multi Piston) |
피해량 50% 증가 | 발사 속도 증가 및 총탄이 흩어져서 나감 | |
결합 생물(Bounding Critters) | 1400 | 추적 생물(Tracking Critters) |
적을 맞히면 근처로 튕겨나감 | 적 유도 추가 |
전용 비밀스런 기술
- 파열 화살: 소년을 중심으로 나선형으로 화살이 발사된다.
- 졸음 화살: 사냥꾼의 자갈 해변 일등상으로 얻을 수 있다. 맞은 적을 기절시킨다.
3.2. 파괴자의 활(Breaker's Bow)
부두 지구에서 얻을 수 있는 원거리 무기. 강력한 사격에 성공하면 정말 강력한 데미지를 보여주지만 충전하는 데 시간이 좀 걸린다. 데미지는 강하지만 바로바로 발사가 안되기 때문에 강화로 속도를 올리지 않는 이상 위급한 상황에서는 쓰기가 힘든 편.
'실 같은 것'으로 강화를 한다.
강화 1 | 강화비용 | 강화 2 |
빠른 활 시위(Speed String) | 175 | 강한 활 시위(Power Stirng) |
당김 속도 25% 증가 | 적 관통 수 +2 | |
바늘초 화살촉(Stabweed Arrowheads) | 375 | 오물거품 화살촉(Scumbag Arrowheads) |
데미지 50% 증가 | 지속 데미지 추가 | |
탄력 있는 활대(Supple Bow Limbs) | 675 | 보강된 활대(Reinforced Bow Limbs) |
당김속도 25% 증가 | 적 관통 수 +2 | |
케일의 깃 접착(Cael Fletching) | 975 | 유라의 깃 접착(Ura Fletching) |
피해량 50% 증가 | 지속 데미지 추가 | |
이중 도르래 체계(Dual Pulley System) | 1325 | 혼합 도르래 체계(Hybrid Pulley System) |
적 넉백 추가 | 적 기절 추가 |
전용 비밀스런 기술
- 파괴자의 일제 사격: 5발을 연속으로 발사한다.
- 춤추는 화살: 주변의 적을 향해 3번 튕겨나가는 화살을 발사한다.
3.3. 폐품 머스킷(Scrap Musket)
석탄벽돌 요새에서 얻을 수 있는 원거리 무기. 이름은 머스킷인데 실제로는 샷건이다. 샷건인만큼 사거리가 짧으며 근접한 적에게 더 많은 데미지를 가하고 더 멀리 밀어낼 수 있다. 가까운 적에게 쓰게되고 밀어낸다는 특성상 거리 테크를 타지 않는다면 원거리 무기와 궁합이 더 좋다. 또한 발사 후 다음 발사까지 2초 정도의 간격이 있다. 첫 강화인 강선과 활강으로 머스킷의 용도가 많이 달라진다.
'조잡한 것'으로 강화한다.
강화 1 | 강화비용 | 강화 2 |
강선(Rifled Barrel) | 200 | 활강(Smoothebore Barrel) |
거리 50% 증가, 범위 50% 감소 | 범위 35% 증가, 거리 15% 감소 | |
중량탄(Heavy Shells) | 400 | 충격탄(Impact Shells) |
피해량 15% 증가 | 넉백이 크게 증가 | |
전술적 개머리판(Tactical Shock) | 800 | 강습 비축품(assault Shock) |
원거리 피해량 감소를 줄여줌 | 재장전 시간 33% 감소 | |
강화된 약실(Reinforced Chamber) | 1750 | 확장 약실(Expanded Chamber) |
피해량 15% 증가 | 넉백이 크게 증가 | |
케일의 부싯돌식 발화총(Cael Flintlock) | 2350 | 유라의 부싯돌식 발화총(Ura Flintlock) |
한 번에 두 번 발사함 | 적들에게 큰 손상을 입힘 |
전용 비밀스런 기술
- 마지막 경고: 분실물 보관소에서 얻을 수 있다. 화면 내 모든 범위에 총알이 떨어지게 한다.
- 일제 파쇄 사격: 줄우드 숲 일등상으로 얻을 수 있다. 8발을 연속으로 발사한다.
3.4. 결투용 권총(Dueling Pistols)
야생의 변두리에서 얻을 수 있는 원거리 무기.
'기름진 것'으로 강화한다.
강화 1 | 강화비용 | 강화 2 |
확장 탄창(Expanded Cylinders) | 325 | 밀봉 탄창(Sealed Cylinders) |
발사 수 4 증가 | 총알이 흩어지지 않고 똑바로 나가게 됨. | |
빠른 장전 약실(Speedloader Chambers) | 650 | 대구경 약실(High Caliber Chambers) |
재장전 속도 25% 증가 | 피해량 25% 증가 | |
야생 가루(Wild Powder) | 1275 | 솥 가루(Cauldron Powder) |
적을 맞히면 근처로 튕겨나감 | 적 관통 수 +1 | |
마취용 총신(Tranquilizer Barrels) | 1575 | 확장 약실(Hunting Barrels) |
적 슬로우 추가 | 피해량 25% 추가 | |
빈 덮개 탄환(Hollow Jacket Rounds) | 1950 | 방어구 먹는 탄환(Armor Eater Rounds) |
적 넉백 추가 | 방어 무시 추가 |
전용 비밀스런 기술
- 승자 결정 짓기: 분실물 보관소에서 얻을 수 있다. 뒤로 약간 물러나면서 강력한 한 발을 발사한다. 방어도 무시한다.
- 폭풍같은 사격: 사격 연습장 일등상으로 얻을 수 있다. 짧은 시간 동안 엄청난 양의 총알을 발사한다. 데미지는 그냥 공격하는 것보다 약하다.
3.5. 군용 카빈(Army Carbine)
레마인 초소에서 얻을 수 있는 원거리 무기. 굉장히 긴 사거리를 보유하고 있고 단일 대상으로 매우 강한 공격력을 자랑하지만 조준 시간이 오래 걸리고 제대로 조준하지 않으면 잘 맞지도 않는다. 단순 원거리 무기로 쓰려고 하면 처음 얻고 무기고를 들러 무기를 바꿀 때까지만 쓰고 그 이후로는 손이 잘 안가게 되는 무기지만 패드로 플레이하면 패드에 달려있는 자동 조준 기능 덕에 조준이 쉬워지며 조준 속도 위주 강화를 해주고 거기에 강화된 사격 타이밍까지 손에 익는다면 그야말로 최강의 원거리 무기가 된다. 근거리 무기 대신으로 써도 무방할 정도.
'복잡한 것'으로 강화한다.
강화 1 | 강화비용 | 강화 2 |
위력 조율(Power Tuning) | 200 | 속도 조율(Speed Tuning) |
적 넉백 추가 | 조준 중 이동 속도 30% 증가 | |
기병대의 총신(Cavalry Barrel) | 400 | 명사수의 총신(Marksman Barrel) |
피해량 35% 증가 | 조준 속도 50% 증가 | |
강화된 약실(Reinforced Chamber) | 800 | 단열 약실(Insulated Chamber) |
치명타 확률 10% 증가 | 재장전 속도 35% 증가 | |
전투용 조준경(Combat Scope) | 1600 | 반사 조준경(Reflex Scope) |
피해량 35% 증가 | 조준 속도 50% 증가 | |
폭발 탄환(Boomer Rounds) | 2400 | 날카로운 탄환(Razor Rounds) |
광역 피해 추가 | 방어 무시 추가 |
전용 비밀스런 기술
- 천착 총알: 분실물 보관소에서 얻을 수 있다. 맞은 적에게 폭발을 일으키는 총알을 발사한다.
- 소총 공세: 소총병 언덕 일등상으로 얻을 수 있다. 매우 빠른 속도로 적을 조준한다.
3.6. 갈레온 박격포(Galleon Mortar)
줄드 산에서 얻을 수 있는 원거리 무기. 매우 강한 데미지를 가지고 있지만 파괴자의 활에 맞먹는 느린 속도를 가지고 있고 바로 발사가 되지 않는다. 또한 생각보다 사거리가 긴 편이 아니고 폭발 범위 내에 있으면 데미지를 입는다. 하지만 안전한 곳에서 넓은 범위에 강력한 피해를 입힐 수 있어서 나름 쓸만하다. 특히 우상을 전부 켜고 하는 극 고난이도에서 가장 많은 사람들이 쓰는 무기 중 하나다.
떨어지는 곳에 발사하면 안터지고 그대로 떨어진다. 지형의 모서리에 맞으면 역시 안터지고 튕긴다
폭발형이라서 땅 속에 숨은 달랑꼬리도 데미지를 입힐 수 있다. 하지만 이리저리 치고 빠지며 큰 데미지를 주는 유라인들이 출몰하는 극후반에는 비효율적. 굳이 쓰고 싶다면 마지막 업그레이드인 돌담 추진제의 폭발 데미지 면역 기능을 이용해 바로 앞에서 터뜨려버리자.
'그을린 것'으로 강화한다.
강화 1 | 강화비용 | 강화 2 |
규석 폭탄(Burstone Bombs) | 225 | 신속 포탄(Rapid Bombs) |
폭발 범위 25% 증가 | 재장전 속도 25% 증가 | |
표적 체계(Target System) | 450 | 폭발 체계(Blast System) |
조준 속도 50% 증가 | 치명타 확률 15% 증가 | |
파편 폭약(Shrapnel Charges) | 1075 | 고성능 폭약(High-Explosive Charges) |
폭발 범위 25% 증가 | 피해량 35% 증가 | |
화학 반응 배관(Reactive Tubing) | 1850 | 물에 축인 배관(Dampened Tubing) |
강력한 사격시 피해량 100% 증가 | 치명타 확률 15% 증가 | |
지옥불 추진체(Inferno Propellant) | 2250 | 돌담 추진체(Stonewall Propellant) |
지속 피해를 입히는 지역 생성 기능 추가 | 폭발 피해에 면역 기능 추가 |
전용 비밀스런 기술
- 깜짝 포탑: 분실물 보관소에서 얻을 수 있다. 박격포가 떨어진 곳에 한 번에 3발의 포탄을 날리는 포탑이 설치된다. 아무도 모르는 곳에서 굉장히 유용하다.
- 폭탄 세례: 한 없는 만 일등상으로 얻을 수 있다. 5발의 포탄을 조준한 위치 근처에 날린다.
3.7. 재앙 대포(Calamity Cannon)
줄텐의 공허에서 얻을 수 있는 원거리 무기. 긴 사거리, 넓은 범위, 강력한 공격력의 세 가지를 모두 갖추고 있다. 최대 충전 시에만 대포가 발사되며 발사된 포탄이 어딘가에 부딪치면 큰 폭발을 일으킨다. 물론 근처에 있으면 데미지를 같이 받는다. 노말 난이도에 우상 페널티 없이 플레이할 경우, 보스급 적을 제외하고는 거의 대부분의 적들이 재앙 대포 한 발에 죽는다.
폭발형이기 때문에 만약 폭발한 곳에 땅 속에 숨어있는 달랑꼬리가 있으면 데미지를 입힐 수 있다. 하지만 땅 속에 있는 달랑꼬리를 직접 맞히지는 못한다.
럭스가 소년을 돕기 위해 짬짬이 시간내서 만든 무기이기도 하다. 패드 플레이시 자동조준 대신 왼쪽 아날로그 스틱으로 조준을 해야해서 까다로운 무기.
'문제 있는 것'으로 강화한다.
강화 1 | 강화비용 | 강화 2 |
과공급 방사체(Supercharged Emitter) | 500 | 안정 방사체(Stabilized Emitter) |
넉백 추가 | 자동 발사가 되지 않게 함 | |
가속 발전기(Turbo Generator) | 1000 | 폭발 발전기(Blast Generator) |
충전 속도 25% 증가 | 폭발 범위 20% 증가 | |
속도 설정(Speed Configuration) | 1500 | 힘 설정(Power Configuration) |
재장전 속도 35% 증가 | 피해량 10% 증가 | |
효율적인 연료 전지(Efficient Fuel Cell) | 2000 | 소이 연료 전지(Incendiary Fuel Cell) |
충전속도 25% 증가 | 폭발 범위 20% 증가 | |
추적 처리 장치(Tracking Processor) | 3000 | 연소 처리 장치(Combustion Processor) |
적 유도 추가 | 지속 피해를 입히는 지역 생성 기능 추가 |
전용 비밀스런 기술
- 점쟁이 미사일: 분실물 보관소에서 얻을 수 있다. 터지면 6개로 분리되는 로켓을 발사한다. 분리된 로켓은 한 번 더 6개로 분리된다. 폭발에 휩쓸려도 데미지를 입지 않기 때문에 엄청나게 넓은 지역에 큰 피해를 입힐 수 있다.
- 재앙 로켓: 점쟁이의 관측소 일등상으로 얻을 수 있다. 약한 데미지의 로켓을 연사한다. 이 로켓의 폭발에 휩쓸려도 데미지는 입지 않는다.
4. 기타
4.1. 소머리 방패
키보드는 Shift, 패드로는 왼쪽 트리거 버튼과 우측 아날로그 패드를 움직여 사용할 수 있는 방패로 시작 부분인 부두 지구에서 얻을 수 있다. 근처의 적을 조준하면서 방패를 든다. 방패를 들고 있으면 전방에서 오는 모든 공격을 막아낼 수 있고 근접공격을 한 적은 잠시 동안 무방비 상태가 되고 원거리 투사체는 튕겨낸다.
공격을 받기 직전에 막으면 반격이 되며 데미지를 입힌다. 특히 원거리 투사체를 반격시키면 곧장 발사된 방향으로 날아간다. 다만 불은 반격해도 반사가 안되고, 유도탄은 반격해도 원을 그리며 다시 돌아오니 주의하자. 오물거품의 거품은 막아서 다른 곳으로 튕겨낼 수는 있지만 이미 떨어진 거품 위에 있으면 데미지를 계속 입는다. 방어 중에 띄우는 공격을 받으면 바로 엎어진다
4.2. 그 외의 비밀스런 기술
- 거울 방패: 잠시 동안 다가오는 공격을 자동 반격시키는 기술인데 무작정 믿지는 말자. 다굴엔 장사 없다.
- 수류탄: 석탄벽돌 요새에서 얻을 수 있는 기술. 커서 방향으로 좀 떨어진 곳에 수류탄을 던지는데 데미지도 범위도 준수하다. 게다가 폭발물이라 방어무시 기능도 있다.
- 스퀴트 유혹: 노동 구역에서 얻을 수 있는 기술. 아군 스퀴트 한 마리를 소환한다. 스퀴트는 소환한 곳에서 주변의 적을 상대하며 따라오지 않는다. 아무도 모르는 곳에서 굉장히 유용하다.
- 헛디딤 지뢰: 용해로에서 얻을 수 있는 기술. 말 그대로 지뢰를 설치한다. 데미지는 나름 괜찮은 편.
- 교활한 미끼: 로더스 늪에서 얻을 수 있는 기술. 사용 후 미끼가 남고 자신은 짧은 시간동안 투명해진다. 투명한 상태에서 공격시 반드시 치명타가 터진다.
- 사냥꾼의 덫: 샤드로 무기고를 업그레이드 한 이후에 사용할 수 있는 기술. 해당 자리에 적을 움직이지 못하게 묶는다
- 젤이 든 통: 2회차부터 사용할 수 있는 기술. 이걸 꺼내면 럭스에게 이게 뭐냐고 물어볼 수도 있다 이 스킬을 던지면 바닥에 하얀색 젤리가 좍 퍼진다. 문제는 이게 아니고 젤리가 퍼지면서 아군이 등장하는데, 그 아군이 터릿이다!!!! 원작과 마찬가지로 자신 전방에 있는 적만 공격하는데 공격속도도 빠른데 공격력이 매우 강하다!! 여러가지로 충격과 공포.
[1] 이벤트성으로 쓸 수 있는 파성퇴까지 포함한다면 12개[2] 교체할 때마다 럭스가 두 무기의 조합에 대해서 이런저런 이야기를 한다.[3] 기본 3단계이며 이후 샤드를 이용해 대장간을 업그레이드해야 5단계까지 강화가 가능하다.