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Puzzle Lab
묘수풀이 연구소
1. 개요
여러분, 기쁜 소식이 있습니다. 합법적인 연구의 범주를 넓혀줄 흥미로운 실험들이 준비되었습니다! 이제 비운의 실험 대상조수만 구하면 연구를 마무리 지을 수 있습니다.
(Wonderful news, everyone: we’ve got a whole series of exciting experiments lined up that will push the boundaries of acceptable research! Now all we need is a fewhapless test subjects lab assistants to help us complete the study.)
(Wonderful news, everyone: we’ve got a whole series of exciting experiments lined up that will push the boundaries of acceptable research! Now all we need is a few
하스스톤의 여덟 번째 모험 모드. 2018년 8월 22일 출시되었다. 주어진 문제를 풀어나가는 퍼즐 방식이다.
2. 보상
| 카드 뒷면 | ||
| | ||
| 폭심만만! | ||
| 박사 붐의 묘수풀이를 모두 완료하여 획득 | ||
3. 특징
우두머리와 싸우는 형식이 아니라 퍼즐 안에 있는 문제를 풀어나가는 방식이다. 퍼즐은 치명, 거울, 초토화, 생존으로 나뉘며 각 퍼즐마다 우두머리가 존재한다.[1] 각 퍼즐의 문제들을 모두 풀면 맨 아래 층의 칸이 한칸씩 열리며 같은 테마의 퍼즐을 박사 붐을 상대로 해결해야 한다. 이 문제까지 모두 풀면 폭심만만! 카드 뒷면을 획득한다.4. 던전
- 개방박사 붐: 과하게 활발하고 도덕적으로 탄력적인 과학자 모집 중. 올 거야, 말 거야!?
- 입장
| 붐 연구소에 오신 걸 환영합니다! |
박사 붐: 여긴 붐 연구소야! 좋은 머리로 나쁜 일들을 하지. 시설을 좀 둘러보겠어?
| 묘수풀이 연구소 | |||
| 치명 | |||
| | | | |
| 독성 전문가 폴라크 | 마이라 로트스프링 | 작은 폭풍이 | 엘렉트라 스톰서지 |
| 적 영웅을 처치하세요. 조수는 한 턴에 손 안의 카드를 사용하여 적 영웅을 무력화시키는 임무를 달성해야 합니다. 이 실험은 이번 발명품의 파괴력을 새로운 관점에서 관찰할 수 있는 절호의 기회입니다. | |||
| 거울 | |||
| | | | |
| 실험체 362호 | 점성술사 아르윈 | 별관찰자 루나 | 복제의 대가 제레크 |
| 완벽한 균형을 이루는 전장을 만드세요. 조수는 마치 거울로 반사된 것처럼 자신과 우두머리의 전장을 일치시켜야 합니다. 하수인 위치, 생명력과 공격력 등이 전부 똑같아야 합니다. 이 실험은 전장을 조작하는 다양한 방법에 관한 풍족한 연구 자료를 남길 것입니다. | |||
| 초토화 | |||
| | | | |
| 수목학자 덱스터 | 푸르딩딩한 플룹 | 악마학자 드란 | 박사 모리건 |
| 전장의 하수인을 전부 제거하세요. 간단합니다. 전장의 모든 하수인을 제거하십시오. 저희 연구 결과에 따르면 하수인은 승리를 거두는 데 상당한 비중을 차지합니다. 이 실험은 하수인을 제거하는 방법을 이해하는 데 큰 도움이 될 것입니다. | |||
| 생존 | |||
| | | | |
| 폭죽광 브리나 | 폭발광 플라크 | 발광로봇 2000 | 수정대장장이 칸고르 |
| 적의 영웅 능력으로부터 살아남으세요. 마지막으로, 생존 실험에서 조수는 스스로 생명력을 회복하여 적의 다음 공격에도 살아남아야 합니다. 최근 연구 결과에 따르면 생명력이 0으로 떨어지는 것은 승리를 거두는 것과 정반대의 관계를 보이며, 이러한 상관관계를 이 실험을 통해 더 깊게 탐구하고자 합니다. | |||
| 비밀 연구실 | |||
| | |||
| 박사 붐 | |||
5. 공략
선수 겸 해설 Dawn의 유튜브에 플레이 영상이 올라가 있다. 댓글에 문제별로 타임라인을 해두어 클리어만 하고 싶은 사람들에게 편하다.각 영역 1단계만
6. 전용 카드
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[하스스톤/카드일람/박사 붐의 폭심만만 프로젝트/모험 모드 전용#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[하스스톤/카드일람/박사 붐의 폭심만만 프로젝트/모험 모드 전용#|]] 부분을 참고하십시오.7. 평가
출시 전에는 기본적으로 무작위가 난무하는 하스스톤 카드들의 효과 특성상 운에 의존하지 않는 퍼즐이 과연 가능하냐는 목소리도 있었으나, 출시 후에는 하스스톤의 색다른 재미를 느낄 수 있는 모험 모드로 긍정적인 평가를 받는다.오히려 단계가 높을수록 생각 이상으로 문제를 꼬아서 운빨 요소도 없고 어려운 편에 속한다.[4] 다만 모든 퍼즐을 풀고 나면 재시도를 할 때 재미가 급감한다는 것이 문제라면 문제다. [5]
8. 기타
하스스톤 스트리머들이 틀린 훈수를 두는 악질 돌크리트들에 골머리를 썩히기는 일이 잦았다. 물론 맞는 훈수를 두면 재미가 매우 떨어지기에 틀린 훈수보다도 오히려 더 재미없어진다. 그래서인지 묘수풀이 연구소를 하는 스트리머들은 "훈수 금지" 를 항상 메인에 걸었다. 묘수의 답을 미리 알고 푸는 것이 재미가 없거니와 "왜 그렇게 하냐?" 라고 훈수 두는 행위가 상당한 스트레스로 작용하기 때문이다.묘수풀이 연구소의 문제들은 하스스톤 밸런스 패치에 영향을 받았다.[6] 이 문서 위쪽에도 나와있듯 패치가 될 때마다 기존 공략이 막히거나 하는 게 다반사였으나, 운고로의 잃어버린 도시 출시 즈음에 잠수함 패치로 모험모드 출시 당시의 밸런스 그대로를 적용하게 바뀌었다.
[1] 공통적으로 2번째, 4번째 만나는 우두머리는 전사를 제외한 각 영웅들의 전설 하수인이고 그 직전의 우두머리는 그 직업의 하수인이다. 단 루나만 예외적으로 3번째에 위치한다.[2] 2-6단계가 성스러운 일격 3데미지 패치로 현재 클리어가 불가능하다...고 알려져 있지만 다른 방법으로도 가능하다.[3] 이것 또한 2번째 스테이지에서 성스러운 일격 패치로 안되는줄 알았지만 다른 방법으로 가능하다.[4] 물론 여타 모험모드와는 다르게 실력이 없어도 다른 유저의 도움으로 클리어가 가능하기 때문에 카드 뒷면이 목적이라면 클리어 영상을 보고 따라해도 된다.[5] 딱하나 박사 붐 거울 난이도의 3스테이지는 75%로 풋내기를 가져올 확률에 기대면 너무도 쉽게 풀 수 있다.[6] 예를 들어 최종장/초토화의 마지막 문제에서 내 필드에 마법사의 수습생 두 마리가 깔려 있는데, 수습생이 2마나가 되는 대신 '단, 1 이하로 내려가지 않습니다'가 붙는 치명적인 너프를 당해 스테이지를 클리어 할 수 없게 되었다.