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1. 개요
바다의 총아 마레 | |
파일:용사 일러스트 | |
소수민족연합 | 숨겨진 용사 |
2. 배경 설정
배경 설정 |
★4 오래 전, 물의 신녀가 실종된 후 잠들어버린 해신을 대신하여 바다의 수호자 바다의 수호자 역할을 도맡고 있는 인어 마레. 수십 년 동안 주인 잃은 해신의 힘을 노리는 악당들과 싸우며 거칠고 난폭한 성격이 되어버렸지만, 많은 바다 생물들이 그녀를 바다의 큰 누님이라 부르며 따른다고 한다. 하지만 그녀의 분투에도 불구하고 바다는 점점 황폐해져 가고, 결국 마레는 직접 물의 신녀가 되어 해신을 깨우기로 결심한다. ★5 물의 신녀가 되기 위해 바다의 마녀를 찾아가는 마레. 마녀는 마레에게 신녀로 선택받으려면 먼저 인간이 되는 물약을 마셔야 한다며, 대가로 인어의 아름다운 목소리를 요구한다. 하지만 수십 년 동안 악을 지르며 바다곳곳을 누비던 마레의 목은 이미 숼 대로 쉰 상태였고, 그녀의 목소리를 들은 마녀는 눈물을 흘리며 마버의 물약을 무상으로 제공한다. 물약을 마시고 다리를 어어 인간이 되는 데 성공하는 마레 그러나 신녀의 증표인 푸른 진주는 나타나지 않고, 물속에서 더는 버틸 수 없었던 마레는 해변으로 올라간다. ★6 별다른 성과 없이 지느러미만 잃어버리게 된 마레. 설상가상으로 바다생물들이 심해에서 전설속의 괴물이 나타나 근해로 올라오기 시작했다는 말을 전하자, 스트레스가 폭발한 마레는 결국 도망치고 만다. 망연자실하여 부둣가를 떠돌던 그녀는 스쳐 지나가던 해적에게서 풍기는 강렬한 해신의 기운을 느끼고, 자초지종을 물어본 끝에 며칠 전 동부왕국에 신비로운 분위기의 여성을 태워다주고 돌아왔다는 사실을 듣느다. 이미 물의 신녀는 돌아왔던 것이다. 다시 희망을 되찾은 마레는 자신을 기다리는 바다생물들에게 돌아간다. |
2.1. 상호 대사
* 해랑
- 마레: 이 청량한 기운... 바닷빛 머리색! 전대 신녀랑 똑같이 생긴 얼굴! 진짜 물의 신녀야! 우아앙...
- 해랑: 누, 누구시죠? 그렇게 붙으면... 어라, 마레? 지느러미는 어디 갔어요?
* 드레이크
- 마레: 할배... 몸에서 악취가 진동하는데, 대체 언제 마지막으로 씻은 거야?
- 드레이크: 으음. 긴 항해에 깨끗한 물은 항상 부족하니까... 부끄럽구먼.
* 세이렌
- 마레: 나가족이잖아? 뭍에서 뭐하는거야?
- 세이렌: 바, 바다의 큰 누님... 우우, 저 잘못한 거 없어요...
* 정성공
- 마레: 해신이라 불리는 인간이라고? 흥, 마음에 안 들어...
- 정성공: 허울뿐인 칭호보다 내 행동으로 판단해주길 바라오.
* 스칼렛
- 마레: 너도 수십 년 동안 말 안 듣는 머저리들한학테 소리 지르며 돌아다녀 봐...
- 스칼렛: 당신이 인어라고...? 인어는 나가족과 마찬가지로 매우 아름다운 목소리를 지니고 있다고 들었는데.
* 라시렌
- 마레: 하... 진짜 이것저것 열받는 일투성이인데 이건 또 뭐야?!
- 라시렌: 심해의 어둠 속에서 너의 악몽이 찾아왔... 우, 아아... 죄송해요!
* 란
- 사육사 란: 오, 훌륭한 고래네요! 혹시 훈련 시켜볼 생각은 없나요?
- 마레: 훈련? 얘네가 니들 인간보다 훨씬 똑똑한 건 알고 있냐?
* 심학규
- 마레: 흥, 댁이 용왕이라고? 자기 건강이나 챙기려 혈안이 된 바다의 왕 따위, 난 인정 못 해!
- 용왕 심학규: 으, 으헉... 그렇지만 토끼의 간을 구하지 못하면, 난...!
3. 용사 정보
3.1. 승급
용사 승급 | |||||
파일:인게임 용사 4성 | 파일:인게임 용사_5성 | 파일:인게임 용사 6성 | |||
마레 | 푸른빛의 마레 | 바다의 총아 마레 | |||
3.2. 능력치
능력치 | ||||
능력치 | LV60 | 훈련 MAX | 열매 MAX | 계승 LV35 |
체력 | 5656 | 8484 | 10684 | 73684 |
공격력 | 792 | 1188 | 1407 | 2982 |
물리 방어력 | 165.3 | 247.9 | 482.9 | 1357.9 |
마법 저항력 | 38.5 | 57.7 | 119.7 | 294.7 |
치명타 확률 | 10 % | 10 % | 50 % | 57 % |
치명타 피해 | 50 % | 50 % | 110 % | 145 % |
명중 | 0 % | 0 % | 15 % | 31 % |
회피 | 0 % | 0 % | 10 % | 26 % |
치명타 저항 | 0 % | 0 % | 0 % | 16 % |
3.3. 스킬
블록 스킬 | |
자, 다 함께 돌격! | |
파일:스킬 사진 | 체인 수에 따라 [2/4/7]초 동안 전방으로 돌진하여 0.1초 마다, 자신의 공격력의 300%만큼 마법 피해를 줍니다. |
바다의 친구 ,패시브(보조형), | |
★4-5 | 블록 스킬 발동 중 자신의 블록을 누를 시 1초, 리더의 블록을 누를 시 2초 만큼 블록스킬 지속 시간이 증가합니다. (최대 14초, 이후 시간 갱신 불가) 또한 블록 스킬 사용 중에는 저항 관통력이 10% 증가합니다. |
★6 | 블록 스킬 발동 중 자신의 블록을 누를 시 2초, 리더의 블록을 누를 시 2초 만큼 블록스킬 지속 시간이 증가합니다. (최대 14초, 이후 시간 갱신 불가) 또한 블록 스킬 사용 중에는 저항 관통력이 15% 증가합니다. |
스킬 이펙트 | |
파일:용사 스킬 이펙트 | |
3.4. 초월 무기
초월 무기 전용 옵션 | |
꼬마 고래 인형 | |
파일:4성 초무 사진 | 공격력 +95 공격속도 1.1 (패시브 강화) 블록 스킬 발동 중 자신의 블록을 누를 시 2초, 리더의 블록을 누를 시 3초 만큼 블록 스킬 지속 시간이 증가합니다. (최대 14초, 이후 시간 갱신 불가), 또한 블록 스킬 사용 중에는 자신의 저항 관통력 20%와 치명타 확률 20%가 상승합니다. |
꿈꾸는 고래 인형 | |
파일:5성 초무 사진 | 공격력 +190 공격속도 1.1 (패시브 강화) 블록 스킬 발동 중 자신의 블록을 누를 시 2초, 리더의 블록을 누를 시 3초 만큼 블록 스킬 지속 시간이 증가합니다. (최대 14초, 이후 시간 갱신 불가), 또한 블록 스킬 사용 중에는 자신의 저항 관통력 20%와 치명타 확률 20%가 상승합니다. |
위압적인 고래 인형 | |
파일:6성 초무 사진 | 공격력 +284 공격속도 1.1 (패시브 강화) 블록 스킬 발동 중 자신의 블록을 누를 시 2초, 리더의 블록을 누를 시 3초 만큼 블록 스킬 지속 시간이 증가합니다. (최대 14초, 이후 시간 갱신 불가). 또한 블록 스킬 사용 중에는 자신의 저항 관통력 20%와 치명타 확률 20%가 상승합니다. (패시브 추가) 적에게 블록 스킬로 치명타 피해를 8회 입힐 경우, 전방의 저겡게 공격력 3000% 만큼 광역 마법 피해를 주는 '경고! 거대 고래 출현!'을 사용합니다. (재사용 대기 시간 0.5초) |
3.5. 코스튬
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운영
5.1. PVE
5.2. PVP
주로 투기장에서 스트라이커로 사용한다.5.3. 장비 세팅
- 무기
무기 개조 | |||
도전 | 도전 | ||
공격 개조 | 치명타 피해량 +86.25% | 공격 개조 | 치명타 피해량 +86.25% |
공격 개조 | 치명타 피해량 +86.25% | 기능 개조 | 치명타 확률 +20.125% |
각인: 방어 관통력 | ||||||||||
초반 | 중반 | 종결 | ||||||||
각인석 이미지 클릭 시 해당 문서로 이동
- 반지
반지 | |||||
도전 | 도전 | ||||
제우스의 섬광 | 하데스의 심판 | | |||
주 옵션 | 치명타 피해 | 주옵션 | 치명타 확률 | ||
부 옵션 | 저관, 명중 | 부 옵션 | 저관, 명중 | ||
5.4. 특수 스킬
특수 스킬 | ||
징벌의 혼 | ||
10초간 징벌의 혼을 일깨웁니다. 공격력이 150%만큼 증가하고, 혼의 오라에 영향을 받는 적에게 1초당 방어력의 100%만큼 마법 피해를 줍니다. '징벌의 혼' 상태에는 30%의 밀림 저항을 얻습니다. 지속시간 도중 재발동 시, 분노를 폭발시켜 공격력의 200%만큼 무속성 피해를 줍니다. | ||