최근 수정 시각 : 2023-08-21 14:27:34

라노(크루세이더 퀘스트)

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1. 개요2. 배경 설정
2.1. 상호 대사
3. 용사 정보
3.1. 승급3.2. 능력치3.3. 스킬3.4. 초월 무기3.5. 코스튬
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 운영
5.1. PVE5.2. PVP5.3. 특수 스킬5.4. 용사 조합
6. 기타

1. 개요

파일:워리어아이콘.png 원시 고대 라노
파일:CQimage_라노_일러스트.png
파일:CQimage_소민연.png
소수민족연합
파일:한정.png
숨겨진 용사

2. 배경 설정

배경 설정
★4
수만 년 전, 거대한 공룡들의 시대가 끝나가지만, 아직 하슬라에 문명이라 부를만한 것이 없던 혹한의 시절. 라노는 맨손으로야생에서 살아가고 있었다. 하노의 천적들은 단단한 이빨과 날카로운 발톱으로 무장하고 있었지만, 그녀에게는 아무것도 없었다. 하지만 라노에게도 한 가지 장점이 있었으니, 양손을 이용해 여러 유용한 도구들을 만들어 사용할 수 있었던것이다. 라노는 친척들을 피해 다니며 덫에 걸린 소동물을 잡아먹거나, 낚시대를 만들어 물고기를 낚으며 살아간다. 그러던 어느 날,라노는 상처입은 어린 공룡을 발견한다. 그녀는 처음에 어린 공룡을 잡아먹으려 했지만, 포식자가 올까 봐 두려워하며 고통스러워하는 모습을 보고 동변상련을 느낀다.
★5
공룡은 라노가 어미로 여기고 따라다니기 시작한다. 라노는 그에게 '렉스'라는 이름을 붙여주고, 정성을 다해 보살펴준다. 얼마 후, 기력으 회복하고 일어난 렉스. 그러나 어미에게 사냥하는 법을 배우지 못한 채로 라노가 던져준 고기만 먹다보니, 양이 모자라 항상 배고파한다. 고심하던 라노는 렉스의 등에 올라탄 채로 낚시대에 고깃덩이를 매달아 늘어뜨린다. 렉스는 고깃덩이를 따라 달리기 시작하고, 라노의 유도에 따라 달리다가 자신도 모르게 마주친 먹잇감을 물어뜯는다.
★6
성공적인 사냥으로 포식을 하게 된 라노와 렉스. 우쭐해진 라노는 고깃덩어가 달린 낚시대를 마구 휘두르고, 줄이 끊어지면서 고깃덩이가 날아간다. 렉스는 본능적으로 고깃덩이를 따라 도약하고, 라노가 채 말릴 틈도 없이 얼어붙은 바다에 빠지게 된다. 정신을 차린 라노는 자신과 렉스가 얼음덩어리에 박혀있는 것을 알게 된다. 렉스를 독려하며 물 밖으로 나온 라노. 그러나 그녀의 눈에 들어온 풍경은 조금 전과는 완전히 다른 황량한 설원의 모습이었다. 라노와 렉스는 얼음 바다에 빠졌다가 얼어붙어, 수만 년후에 일어난 지진에 의해 깨어난 것이었다. 어안이 벙벙해진 라노는 마시일이 날아와 지척에서 폭발이 일어났을 때야 정신을 차린다. 어느새 그들을 둘러싼 펭권들에게 느끼는 적의에, 라노와 렉스는 일단 도망치기로 결심한다.


2.1. 상호 대사


  • 올가
    • 올가 : 께게게-게게-게게게
    • 라노 : 아우아 아우아아! 아웃!
  • 아네시도라 , 올가
    • 올가 : 제 머리에 안테나가 달려있읍니다! 여러분 머리에 안테나가 달려있읍니다! 저는 펭귄왕국 오르카의 딸 올가라고 하옵니다! 제 머리에 안테...
    • 라노 : 우와앙! 까맣고 하얗고 보들보들해 보이는 게 너무 귀여워! 하나 데려가고 싶다!
    • 아네시도라 : 잠시동안만 둘의 말이 통하도록 만들어놨어. 자, 서로 헐뜯어보라고.
    • 라노 : 우우우... 아우 아우아
    • 곤 : 뭐지... 이 사람, 곤의 엄마와 같은 냄새가 난다.
  • 라키에스
    • 라노 : 우아아? 아우우 아우우아?
    • 라키에스 : 당신도 얼음 속에 갇혀있다가 풀려났군요, 후후, 수호자분들도 모아서 동호회라도 만들어 볼까 봐요.
  • 우파
    • 라노 : 아우우아 우우 아우우 우아 아우우아아 아우우!
    • 우파 : 우파룸파파 파우룸파. 아파 루파움파 움룸. 움파 움파루파.
  • 벨레로폰
    • 라노 : 우우...크르르르...
    • 벨레로폰 : 흠, 이 생물은... 용과 비슷하긴 하지만, 다른 종이로군. 내 사냥감은 아니야.
  • 귀향, 그림리퍼
    • 라노 : 우우아아아! 아우우아 아웃 우!
    • 귀향 : 어라? 이 사람, 명부에 이름이 없어요!
    • 그림리퍼 : 아마 저승에 언어가 생기기 전에 태어난 인간 같군요. 이런 경우엔 어느 쪽 관할로 봐야 할지...

3. 용사 정보

3.1. 승급

용사 승급
파일:CQimage_라노_4성.png
파일:yNsM1kF.png
파일:CQimage_라노_5성.png
파일:8uIB0hG.png
파일:CQimage_라노_6성.png
파일:RGMXluj.png
라노공룡 라이더 라노원시 고대 라노

3.2. 능력치

능력치
능력치LV60훈련 MAX열매 MAX계승 LV35
체력 4535 6802.5 8802.5 71802.5
공격력 7115.2 1072.9 1290.9 2865.9
물리 방어력 194.8 292.2 542.2 1417.1
마법 저항력 44.4 66.6 138.6 313.6
치명타 확률 10 % 10 % 35 % 42 %
치명타 피해 50 % 50 % 115 % 150 %
명중 0 % 0 % 19 % 35 %
회피 0 % 0 % 11 % 27 %
치명타 저항 0 % 0 % 0 % 16 %

3.3. 스킬

블록 스킬
먹고 싶지?
파일:CQimage_라노_스킬.png미끼를 이용해 적과의 거리에 따라 렉스가 '와그작' 또는 ;슈웅'을 사용하도록 유도합니다.
와그작: 공격 범위 내 적이 있다면, 체인 수에 따라 공격력의 [150/250/400]% 만큼 물리피해를 줍니다.
슈웅 : 공격 범위 내 적이 없다면, 앞으로 도약하여 동격력의 400% 만큼 물리 피해를 줍니다.
앞으로 쿵! ,패시브(주력형),
★4-5전투 진입 시, 라노가 원시 공룡 렉스에 탑승합니다. 3-체인 사용 시, 추가로 '앞으로 쿵!'을 사용해, 공격력의 1000% 만큼 물리 피해를 입힙니다.
특수 스킬이 '원시고대의 본능'으로 변경됩니다.
원시고대의 본능 : 10초간 공격력이 150% 만큼 증가합니다. 지속시간 중 재발동 시, 지속 시간이 초기화 합니다.
★6전투 진입 시, 라노가 원시 공룡 렉스에 탑승합니다. 3-체인 사용 시, 추가로 '앞으로 쿵!'을 사용해, 공격력의 2000% 만큼 물리 피해를 입힙니다. 또한, 5회 피격 시 렉스가 '크아아앙!'을 시전하여, 5초간 적의 회피를 30만큼 감소시키며, 2초간 기절 상태로 만듭니다. (재사용 대기시간 8초)
특수 스킬이 '원시고대의 본능'으로 변경됩니다.
원시고대의 본능 : 10초간 공격력이 175% 만큼, 치명타 확률이 방어 관통력이 30%만큼 증가하며, 지속시간 중 재발동 시, 지속 시간이 초기화 됩니다.
스킬 이펙트
파일:CQimage_라노_스킬 이펙트.gif

3.4. 초월 무기

초월 무기 전용 옵션
요리 붕붕
파일:CQimage_라노_4성무기.png
파일:yNsM1kF.png
공격력 +95
공격속도 1.1
(패시브 강화) '앞으로 쿵!' 시전 후, 0.1초당 공격력의 400% 만큼 물리 피해를 주는 '우다다쾅쾅'를 3초간 시전합니다.
(패시브 추가) '우다다쾅쾅' 종료 시, 공격력의 1000%만큼 물리 피해}를 주는 '지지야 뱉어'를 시전합니다.
(패시브 추가) '우다다쾅쾅' 진행 중, 아군의 블록을 누를 시, 체인수 에 따라 ''지지야 뱉어!'의 피해량이 500%만큼 [1/2/4]회 증가합니다. (최대 중첩 12회)
조리 봉봉
파일:CQimage_라노_5성무기.png
파일:8uIB0hG.png
공격력 +190
공격속도 1.1
(패시브 강화) '앞으로 쿵!' 시전 후, 0.1초당 공격력의 400% 만큼 물리 피해를 주는 '우다다쾅쾅'를 3초간 시전합니다.
(패시브 추가) '우다다쾅쾅' 종료 시, 공격력의 1000%만큼 물리 피해}를 주는 '지지야 뱉어'를 시전합니다.
(패시브 추가) '우다다쾅쾅' 진행 중, 아군의 블록을 누를 시, 체인수 에 따라 ''지지야 뱉어!'의 피해량이 500%만큼 [1/2/4]회 증가합니다. (최대 중첩 12회)
요리조리 봉봉
파일:CQimage_라노_6성무기.png
파일:RGMXluj.png
공격력 +284
공격속도 1.1
(패시브 강화) '앞으로 쿵!' 시전 후, 0.1초당 공격력의 800% 만큼 물리 피해를 주는 '우다다쾅쾅'를 3초간 시전합니다. '우다다쾅쾅' 시전 중에는 해제되지 않는 기절과 밀림 저항 효과를 받습니다.
(패시브 추가) '우다다쾅쾅' 종료 시, 공격력의 2000%만큼 물리 피해}를 주는 '지지야 뱉어'를 시전합니다.
(패시브 추가) '우다다쾅쾅' 진행 중, 아군의 블록을 누를 시, 체인수 에 따라 ''지지야 뱉어!'의 피해량이 1000%만큼 [1/2/4]회 증가합니다. (최대 중첩 12회)

3.5. 코스튬



4. 평가

4.1. 장점

4.2. 단점



5. 운영

5.1. PVE

5.2. PVP

주로 투기장에서 스트라이커로 사용한다.
=== 장비 세팅 ===
* 무기
무기 개조
도전 도전
공격 개조 치명타 피해량 +86.25%공격 개조 치명타 피해량 +86.25%
공격 개조 치명타 피해량 +86.25%기능 개조 치명타 확률 +20.125%
각인 : 방어 관통력
초반 파일:CQimage_화살표.png 중반 파일:CQimage_화살표.png 종결
파일:CQimage_1성공격각인석.png파일:CQimage_2성공격각인석.png 파일:다이나모 시스템.png 파일:NS000 - 언옵테늄 코어.png
파일:CQimage_1성공격각인석.png파일:CQimage_2성공격각인석.png 파일:SIGYN 운동화.png 파일:환혹의 결정체.png
각인석 이미지 클릭 시 해당 문서로 이동

  • 반지
반지
도전

제우스의 섬광

파일:CQimage_제우스.png









주 옵션 치명타 피해
부 옵션 방관, 명중

5.3. 특수 스킬

특수 스킬
징벌의 혼
파일:monocular.png10초간 징벌의 혼을 일깨웁니다. 공격력이 150%만큼 증가하고, 혼의 오라에 영향을 받는 적에게 1초당 방어력의 100%만큼 마법 피해를 줍니다. '징벌의 혼' 상태에는 30%의 밀림 저항을 얻습니다. 지속시간 도중 재발동 시, 분노를 폭발시켜 공격력의 200%만큼 무속성 피해를 줍니다.


5.4. 용사 조합



6. 기타