[[Team Tapas|]] | ||
표류소녀 | 용사식당 | 마녀의 정원 |
<colbgcolor=#701904><colcolor=#ffffff> 마녀의 정원 魔女の庭 Garden of Witches | |
개발 | Team Tapas |
유통 | Team Tapas |
플랫폼 | Microsoft Windows | Android | iOS |
ESD | Steam | STOVE | Google Play | App Store |
장르 | 로그라이크 | 핵 앤 슬래시 |
출시 | ''' PC ''' 2025년''' Android ''' 미정''' iOS ''' 미정 |
엔진 | Unity |
심의 등급 | |
관련 사이트 | | |
상점 페이지 | | |
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1. 개요
티저 트레일러 |
'마녀의 정원'은 아기자기하고 위험 넘치는 로그라이크 액션 게임입니다. 제멋대로인 마녀들 때문에 갖은 고생을 하는 주인공 '실'을 도와 '정원'을 구해주세요.
한국의 인디 게임 개발사 Team Tapas에서 개발중인 탑다운 핵 앤 슬래시 로그라이크 게임으로 2025년 PC 및 모바일 출시 예정이다.2. 발매 전 정보
2023년 8월 18일 개발중인 신규 프로젝트로 관련 일러스트 및 티저 트레일러를 공개하였다. (공식 네이버 카페 링크)2024년 9월 20일 Steam 및 STOVE에서 데모가 공개되었다.
2024년 10월 스팀 넥스트 페스트에 참가하였다.
2024년 12월 2일 공지를 통해 2025년 2월에 STOVE에서 2~3챕터가 포함된 얼리 액세스, 5월에 Steam에서 전체 내용이 포함된 얼리 액세스를 제공할 예정임을 밝혔다.#
3. 시스템 요구 사항
<rowcolor=#000000,#e0e0e0> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
운영 체제 | Windows 10, 11 | |
CPU | 미정 | |
RAM | 미정 | |
그래픽카드 | 미정 | |
API | 미정 | |
저장 공간 | 미정 |
4. 특징
게임플레이 방식은 액션 로그라이크로, 매 플레이 시 서로 다른 스킬, 패시브를 획득하며 진행한다. 반복 플레이 시 쌓이는 재화를 통한 영구적인 무기 및 능력 강화가 진행에 큰 비중을 차지하여 1회차 클리어는 매우 어려우며, 재시작을 통한 강화를 상정하고 레벨이 디자인되어 있다.[1]총 5종류의 스테이지 및 보스가 존재하며, 이를 모두 클리어할 때 챕터 하나가 마무리된다. 챕터는 총 5개가 존재하며, 각 챕터가 진행될 때마다 보스와 스테이지가 조금씩 강화되며 변화하고 스토리 면에서의 진행이 이루어지는 식이다.
영구적 강화가 큰 비중을 차지하거나, 스토리 진행을 위해 반복 플레이가 요구된다는 점 등 구성 면에서 Hades의 영향을 강하게 받은 것으로 추정되나, 즉발 근접공격 및 투사체 회피의 비중이 크고 반응속도 위주의 컨트롤에 템포가 빠른 Hades에 비해 마녀의 정원의 게임플레이 양상은 범위공격 회피의 비중이 크고 위치선정 위주의 컨트롤이 요구되며 템포가 느린 편이다.[2]
5. 배경
{{{#!wiki style=""
아주 먼 옛날, 끝없는 어둠 속에서 마녀들이 태어났습니다.마녀들은 자신들이 왜 생겨났는지, 무엇을 해야 할지 알 수 없었지요.
그러던 어느 날, 마녀들의 세계에 꿈의 마녀가 나타났습니다.
꿈의 마녀는 꿈 속에서 자신만의 세계를 만들고 꾸밀 수 있었습니다.
그 모습이 신기했던 다른 마녀들은, 자신들도 그곳에서 살게 해 달라고 부탁했습니다.
꿈의 마녀는 흔쾌히 그들을 초대했고
마녀들은 그곳을 '정원'이라고 부르게 되었습니다.}}}
6. 스토리
꿈의 마녀를 통해 자신의 영역을 마녀들이 구축하였다. 그러나, '실(주인공)'이 늦잠을 자고 말아 티파티에 늦고 말았으며, 결과적으로 꿈 자체가 붕괴하는 현상이 발생하였다. 그러자 실이 나서서 모든 마녀를 다시 모아 티파티를 열어 꿈을 안정화시키는 것이 목적이다.7. 등장인물
자세한 내용은 마녀의 정원/등장인물 문서 참고하십시오.8. 강화
[include(틀:마녀의 정원/강화수치,강화대상=기초 공격력, 단위아이콘파일명=마녀의 정원_강화_기초 공격력.png,
강화내용0=10,
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강화내용2=12, 강화비용2=5,
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강화내용5=15, 강화비용5=5,
강화내용6=16, 강화비용6=10,
강화내용7=17, 강화비용7=10,
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강화내용9=19, 강화비용9=10,
강화내용10=20, 강화비용10=10,)]
[include(틀:마녀의 정원/강화수치,
강화대상=최대 체력,
강화내용0=50,
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강화내용2=60, 강화비용2=5,
강화내용3=65, 강화비용3=5,
강화내용4=70, 강화비용4=5,
강화내용5=75, 강화비용5=5,
강화내용6=80, 강화비용6=10,
강화내용7=85, 강화비용7=10,
강화내용8=90, 강화비용8=10,
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강화내용10=100, 강화비용10=10,)]
[include(틀:마녀의 정원/강화수치,
강화대상=이동 속도,
강화내용0=초당 5m,
강화내용1=초당 5.5m, 강화비용1=5,
강화내용2=초당 6m, 강화비용2=10,)]
[include(틀:마녀의 정원/강화수치,
강화대상=가위 공격 속도,
강화내용0=초당 1.50회,
강화내용1=초당 1.75회, 강화비용1=5,
강화내용2=초당 2회, 강화비용2=10,)]
[include(틀:마녀의 정원/강화수치,
강화대상=대시 최대 충전 횟수,
강화내용0=1,
강화내용1=2, 강화비용1=20,)]
9. 장비
자세한 내용은 마녀의 정원/장비 문서 참고하십시오.기본 능력인 대시, 기본 무기인 가위, 획득 가능한 마법과 패시브 및 빌드에 다루는 문서이다.
10. OST
11. 평가
데모만 나온 시점의 평가지만, 컨트롤이 경쾌하며, 디자인 측면에서 표류소녀 등을 이어 정점을 찍었다는 평도 있다.
보스전이 어렵다는 평도 있으나, 현재는 데모 버전만 의도적으로 플레이타임을 위하여 난도를 올린 상태이므로 판단하기 어렵다.
12. 여담
* 타이틀 이미지를 잘 보면 시계방향 순서로 1시부터 상어, 박쥐, 나비, 까마귀, 거미가 보이는데, 이는 스토리에 등장하는 5명의 마녀의 상징 동물이다. 또한 좌우의 뼈로 된 손은 나하트라의 것이다.
* 아기자기함 일변도였던 전작들과 달리, 옆트임 드레스, 레깅스에 니하이 부츠 등 성적 어필을 시도하는 캐릭터 디자인이 시도되었다. 대신 주인공은 전작과 유사하게 아기자기한 봉제인형과 같은 모습을 가지고 있다.[3]
[1] 강화 없이는 대미지는 둘째치고 공격속도 및 이동속도가 너무 느려 패턴 회피가 어렵다. 이를 상쇄시켜줄 수 있는 기습이나 반격이 있다면 1회차 클리어도 해볼만하지만 해당 스킬이 없다면 느려터진 이속과 2회 대시만으로 모든 패턴을 회피하는 것은 지극히 어렵다.[2] 이는 장르는 다르지만 범위 공격을 무빙으로 피하는 컨트롤 위주의 게임이였던 전작 용사식당의 영향으로 추정된다.[3] 설정상 실의 마녀기 때문에 인형처럼 생긴 걸로 보인다.