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마기(만화)/설정

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1. 개요2. 루프(ルフ)3. 마고이(マゴイ)4. 종족5. 지명6. 기타 용어7. 던전(迷宮)8. 진(ジン)9. 마법
9.1. 마법도구9.2. 마법 목록
9.2.1. 마법사
9.2.1.1. 유형불명의 마법9.2.1.2. 1형 마법9.2.1.3. 2형 마법9.2.1.4. 3형 마법9.2.1.5. 4형 마법9.2.1.6. 7형 마법9.2.1.7. 8형 마법9.2.1.8. 복합 마법
9.2.2. 금속기 사용자
9.2.2.1. 유형불명의 마법9.2.2.2. 1형 마법9.2.2.3. 2형 마법9.2.2.4. 3형 마법9.2.2.5. 4형 마법9.2.2.6. 5형 마법9.2.2.7. 6형 마법9.2.2.8. 7형 마법9.2.2.9. 8형 마법9.2.2.10. 복합 마법
9.2.3. 권속기
9.2.3.1. 1형 마법9.2.3.2. 2형 마법9.2.3.3. 4형 마법9.2.3.4. 5형 마법9.2.3.5. 7형 마법

1. 개요

만화 마기의 설정을 정리한 문서.

2. 루프(ルフ)

روح

로마자로 쓰면 Rūḥ인데, ḥ는 한글로 표기할 수 없는 발음이나 통상 부르즈 할리파와 같이 통상 'ㅎ' 발음으로 옮기므로 '루흐'가 더 비슷한 발음이다. 이세상의 온갖 자연 현상을 일으키고, 모든 생명체나 물체에게 깃들여 생명체가 살아있을 수 있게 하는 물질이며, 게다가 사람이 죽으면 사람의 영혼이 돌아가는 장소. 본디 알마트란의 창조신 일 일라에 의해서 모든 생명체들이 부여받았으며, 루프를 통해서 일일라와 연결되어 있었는데 솔로몬이 루프를 이용해 일일라가 모든 생명체의 운명을 관장하는 것을 옳지 않다고 생각해 일 일라에게서 루프의 주도권을 빼앗아 루프를 지상의 다른 생명체들에게 공평하게 나누어주고 원래 연결되어 있는 일일라와 생명체 간의 연결고리를 끊어버렸다.[1] 주위의 주로 루프가 눈에 보이는 형태는 '새' 모양의 형태이며, 이 새 모양의 형태는 우고가 영혼의 최소 단위를 이론 상 마법식으로 형성한 형태라고 한다.

보통은 마도사들만이 루프를 볼 수 있지만 루프가 한 곳에 많이 모이면 일반인들도 볼 수 있다.

참고로 이 물질에 루프라는 이름을 붙인 사람은 우고인데 그는 800년 전 하늘에 강림한 신 일일라를 새와 동일시했던 종족의 언어를 차용해서 '루프(생명의 새)'라는 이름을 붙였다고 한다. 종류는 흰 루프와 검은 루프 두 가지가 있다. 설명은 아래 참고.
  • 흰 루프(白ルフ)
    솔로몬의 의지가 깃든 루프. 솔로몬이 일 일라에게서 루프를 다스릴 수 있는 주도권을 빼앗아 직접 신이 되면서 일 일라로부터 모든 루프를 빼앗아 지상의 모든 생명체와 환경에 공평하게 나누어주었다. 이 루프들은 세계의 자연현상을 일으킬 수 있으며 이 원리를 이해한 마도사들은 마법을 사용할 수 있음은 물론이고 루프의 목소리도 들을 수 있다고 한다.
  • 검은 루프(黒ルフ)
    솔로몬의 의지에 반하는 자, 즉 자신에게 주어진 운명을 거부하여 타전(墮轉)이라는 것을 하게 되면 루프가 기존의 흰색에서 검은색으로 물들게 된다. 자신의 운명을 비관하지 않아도 마도사가 마법을 통해 강제로 타전시킬 수도 있다.[2] 게다가 타전을 한 채로 사망한다면 흰 루프들이 모인 곳으로 영원히 돌아갈 수 없다.[3] 알 사멘의 마도사들은 매그노슈닷트의 마도사들과 협력하여 검은 루프로 만든 암흑의 금속기를 만들어냈는데 사용자들이 하나같이 비참한 최후를 맞이했다. 카심과 두니야의 경우 부작용으로 온 몸이 석탄처럼 까맣게 굳어 죽었다.[4] 또한 암흑대륙에 퍼져 있는 루프도 검은색의 루프인데 이는 솔로몬의 세계의 타전된 검은 루프와는 달리 처음부터 솔로몬의 의지가 깃들지 않은 루프다. 실제로 타전한 마기인 쥬다르가 암흑 대륙에 있을 때 주변의 검은 루프들이 그에게 마고이를 주지 않았다는 점에서 이를 확인할 수 있다.

3. 마고이(マゴイ)

루프가 낳는 에너지. 즉 루프가 핵이라면 마고이는 에너지이다. 마법이라는 것은 바로 이 마고이를 물·불·공기·바람·소리 등 다른 요소로 변환시키는 행위를 말하는 것이다. 고로 마법을 사용할 때 마고이가 소모되며 체내 마고이의 양은 선천적으로 정해져 노력을 통해 마고이양을 늘리는 건 불가능하다. 다만 체내의 마고이를 한 번에 발산할 수 있는 양의 경우 체력 단련을 통해 개선될 수 있다는데, 매그노슈타트의 마이야즈에 의하면 마법을 자주 사용하다보면 몸에 무리를 주기 때문에 신체에서 출력할 마고이양을 제한시키지만 단련을 통해 체력을 늘려 신체를 강화시키면 그 한계의 기준도 올릴 수 있다고 한다.[5]

마고이가 고갈되면 술자의 얼굴에 실 핏줄이 도드라지며 매우 지친 모습을 보여준다. 한계치까지 마고이을 쓰면 눈에서 피 눈물을 흘리게 되며 생명이 위독한 상황까지 이르게 된다.
  • 마고이 조작(マゴイ操作)
    체내의 마고이를 컨트롤하는 기술. 얀바라 일족에게 대대적으로 전해져 내려오는 기술이다. 사용자는 알리바바 사르쟈, 토토, 신드바드, 연백룡, 샨 얀바라. 주로 무기에 마고이를 둘러 공격력을 증가시키는 데 주로 쓰이며 방패에 마고이를 둘러 방어력을 높이기도 한다. 신드바드의 경우 타인의 신체에 마고이의 흐름을 흐트려 금속기의 사용을 방해하기도 했다.

4. 종족

  • 마기(マギ)
    왕을 선정하고 그들을 섬기는 마법사.
    작중에서는 이제까지 총 8명이 등장했다.
    먼저 구세계 알마트란의 네명의 마기 알라딘, 시바, 아르바, 우고, 신세계의 마기 세헤라자드, 유난, 티토스, 쥬다르.[6] 이 중 구세계의 알마트란의 마기 세 명은 솔로몬을 섬겼으며, 나머지 마기들에 의해서 선정된 왕들은 알리바바 사르쟈(알라딘), 연백룡(쥬다르), 신드바드(유난), 무 알렉키우스(세헤라자드, 티토스). 쥬다르의 말에 의하면 원래 세계에서 세 명만이 나타나는 것이 원칙이라고 한다. 하지만 구세계였던 알마트란의 나머지 세 명의 마기 우고, 아르바, 알라딘이 생존하고 있어서 현재까지 작중에서 총 여섯 명이 생존 중.

    마법사들 사이에서 등급이 제일 높을 뿐더러 전설같은 존재라 존경심과 경외심을 받는다. 또한 루프들의 사랑을 받는 존재라 주변의 다른 루프들이 힘을 빌려줘서 마고이를 무제한으로 쓸 수 있기에 어떤 대마법이든 자유롭게 구사가 가능하며 체력이 받쳐주는 한 마법을 무제한으로 구현이 가능하다는 큰 능력을 가지고 있다.[7]

    금속기를 손에 넣을 수 있는 던전을 출현시키는 것도 마기들만이 할 수 있다. 애초에 던전 시스템은 던전을 출연시킨 마기가 왕의 그릇으로 선별한 인간을 던전으로 데리고가 왕의 그릇을 서포트하며 던전을 클리어할 수 있게 도와주는 체계다. 특히 마기가 있는 국가에서는 능력있는 왕족들이 마기의 도움으로 금속기를 가지게 되어 국력향상에 기여하게끔 하기도 하는데 대표적으로 황 제국의 5인의 왕족들[8]은 쥬다르의 던전을 클리어하여 황이 대제국이 되는 데 크게 일조했다.
  • 마법사(魔法師)
    자신들이 가진 루프의 에너지인 마고이를 다른 것으로 변환시킬 수 있는 존재. 즉 이들은 특별한 마법도구나 아이템이 없어도 가지고 있는 지팡이 하나면 마법을 사용할 수 있다. 단, 지팡이가 일정한 길이와 강도가 없으면 루프에 보내는 명령식이 제대로 전달되지 않기에 마법이 발현되지 않는다고 한다. 이들도 마기처럼 루프를 볼 수 있는데다 루프와 대화를 나눌 수 있으며, 선천적으로 보유한 마고이량이 일반인보다 많다. 루프와 대화를 나누고 볼 수 있다는 이점 때문에 마법의 사용이 가능하다. 다만 이들은 금속기나 권속기같은 마법도구를 쓸 수가 없는데, 이는 금속기에 달린 금속장치 때문에 루프에 명령식이 제대로 전달되지 않아서라는 듯.

    게다가 보통 마법사의 공격력은 금속기 사용자보다 한참 떨어지는데, 금속기에는 마고이 증폭 기능이 있어 마기급이 아니면 불가능한 극대마법을 한 가지 발동시킬 수 있기 때문이다. 하지만 마법사들에게도 금속기 사용자에게는 없는 이점들을 가지고 있는데 다양한 속성의 마법을 사용할 수 있다는 것과 자연현상에 깃든 루프와의 대화를 통해 지형을 이용한 전술을 사용할 수 있다는 것이다. 다만 대체로 마법사의 역할은 전면에 나서서 공격을 하는 것이 아닌, 서포트 역할을 해내는 것이라고 한다.[9] 게다가 기본적으로 마기가 아닌 이상은 자기 안에 있는 루프에서 발생하는 마고이만 사용 가능하다. 부모님이 일반인(미마법사)인데도 마법사 자식이 나오는 걸로 보아서는 마법사가 나오는 것은 혈통 여부와는 상관이 없는 듯. 단 신세계와 달리 알마트란의 인간은 전원 마법사다.
  • 주술사, 점술사(呪術師)
    마법사 중 가장 아래에 있는 존재. 이들도 마법사에 속하기는 하지만 체내에 있는 마고이의 양이 적어 마법을 쓸 수는 없다고 한다. 여기에 속하는 존재가 항아일족의 촌장인 차칸 샤먼인데 이들도 마법사에 속하는지라 선천적으로 루프를 볼 수 있는 모양. 해리 포터의 스큅과 유사한 경우라고 볼 수 있다.
  • 일반인
    루프를 볼 수 없고 대화할 능력이 없기에 마법을 쓸 수 있는 능력이 없는 일반사람들. 평상시에는 루프를 볼 수 없지만, 루프가 아주 많이 모이면 보는 것이 가능하다. 기본적으로 마법을 쓸 수 없지만, 예외적으로 마법능력이 있는 마법도구같은 특별한 아이템이 있으면 자신의 마고이를 사용해 마법을 쓸 수 있다. 대표적인 예는 금속기 사용자들. 하지만 단지 마법도구를 통해 한정된 명령식만 배출해서 쓸 수 있다는 단점이 있다.
  • 파나리스(ファナリス)
    마기 세계관에 나오는 전투민족. 남단쪽에 있는 암흑대륙 카타르고가 고향이라고 한다. 전반적인 신체능력이 매우 우수한데 일반 마법사들의 보르그를 발차기 한 방에 부숴버리거나 거대한 크기의 바위를 일반 돌멩이 던지듯이 가볍게 던진다. 이 민족은 공통적으로 붉은 머리칼을 가지고 있으며, 눈에는 특유의 아이라인 문양을 가지고 있다.[10] 알마트란 편에서 이들의 정체가 밝혀졌는데 원래 알마트란 세계에서는 인간이 아닌 이종족으로 이스카 대륙의 '적사자'라고 불리우는 종족이었다. 전부 신세계로 이주하면서 다른 이종족들도 인간화가 되었는데, 유일하게 이 종족은 마법사들도 어쩌지 못할 정도로 너무 강한데다, 우고의 마법 이론에 잘 맞지 않는 존재들이라 어쩌지 못해 그들이 살고있는 대륙을 통째로 알마트란에서 뜯어와서 남단으로 이주시켰다. 하지만 신세계에서는 솔로몬왕의 마법으로 인해서 인간화가 된 모습으로 사는 것이 가능한 것으로 보이나 인간화한 상태에서 암흑대륙에 있는 파나리스의 땅에 가면 본래의 모습을 되찾는다고 한다. 게다가 인간들의 세계에 비해 암흑대륙에서는 제법 빨리 움직일 수 있는 모양. 인간과 교배도 가능해서 인간과 이들 사이에서 태어난 혼혈도 있다. 체력이 매우 좋은 대신에 밸런스 보정용인지 이들 종족은 선천적으로 마고이가 적은 편. 파나리스와 혼혈인 무 알렉키우스도 순혈의 파나리스보다는 마고이가 많지만 그래도 평균적으로 부족한 편이라고 하며 전신마장을 해도 1분이 지나면 풀린다고 한다. 모르지아나는 권속기로 강력한 화염을 쓰자 마고이가 금방 바닥나 생명이 위독해지기도 했다.
    신체능력이 매우 우수하지만 노예사냥에 큰 피해를 입어 개체가 얼마 남지 않았다고 한다. 하지만 암흑대륙 저편에 무수한 파나리스들이 존재한다고 하는데, 실제로 304화의 암흑대륙에서는 본래의 거대한 사자모습을 한 파나리스들이 나오기도 했다.
  • 항아 일족(黄牙一族)
    파나리스와 쌍벽을 이루는 전투민족. 북천산 고원의 초원에 살고 있는 일족으로, 일찍이 가장 번성했던 기마민족이다. 초대 대왕인 차간 칸은 마신과 같은 힘을 손에 넣어 역사상 가장 큰 제국을 구축하여 세계 통일 직전까지 갔다고 한다. 대황아제국과 황아 일족은 원나라와 몽골인을 모티브로 했다고 한다.
    초반 작중에서는 파나리스와 쌍벽을 이루는 것처럼 보였지만 초반 이후엔 비중이 급감하였고 중반에 황제국 황족들이 한 자리에 모일 때 단체로 등장한 것을 빼고는 후반까지 등장이 전혀 없다. 파나리스가 뛰어난 전투능력을 가지고 있다면 이쪽은 반대로 뛰어난 맷집과 생명력이 특징이다. 작중에서 나온 언급으로는 칼에 찔리거나 심각한 상처를 입어도 잘 죽지 않는다고 한다. 실제로 초반 모르지아나와 같이 티샨 영주의 노예였던 고르타스의 경우 영주에게 걸핏하면 칼빵을 맞고 나중에는 던전 괴물들의 화염공격에 크게 상처를 입었는데도 큰 무리없이 움직였다. 과거에 역사상 가장 큰 제국을 세운 민족이었으나 현재는 일족도 별로 남지 않고 노예사냥의 피해를 당하는 약소한 유목민으로 전락했다. 나중에 일족 전체가 연백영 휘하에 들어간다.
  • 트란 일족(トランの民)
    마기 세계관에서는 공통적으로 하나의 언어를 세계공용어로 쓰고 있는데, 유일하게 다른 언어를 쓰고 있는 민족. 신드리아 왕국 남쪽에 있는 작은 섬에서 거주하고 있으며, 주로 인디언 종족같은 복장을 하고 있다. 알마트란편에서 이들의 정체가 밝혀졌는데, 이들은 본래 이전 세계에서 신세계로 이주할때 본래 순수 인간이였던 종족이었다. 즉 알라딘과 똑같은 알마트란인들. 게다가 알마트란인들은 전원이 마도사라서 이 종족들도 전체가 마도사인 셈. 다른 언어를 쓰고 있는 이유는 신세계로 이주해도 한동안 알마트란에서의 기억이 사라지지 않는 부분이 남아있어서 다른 언어를 쓰고 있는 것이다.
  • 얀바라 일족(ヤンバラ)
    마고이 조작의 기술을 만들어낸 일족. 이 일족은 주로 떠돌이 생활을 하는데, 현재에는 뢰엠에 가면 자주 만날 수 있다고 한다. 작품 외적으로는 샴발라(Shambala)라는 티베트 불교의 전설에서 전해지는 가공의 왕국 이름에서 따온 것 같다.
  • 임챠크 일족(イムチャク)
    거구가 큰 거인 일족. 파나리스와 비교하면 좀 떨어질 수 있지만 이쪽도 체격이 크고 완력이 강한 종족이다. 주로 날씨가 추운 지방에 서식한다. 고래와 같은 신체를 가지고 있어 일반인의 80배가 넘는 단백질을 보유해서 근육에 산소를 비축해 둘 수 있다고 하며 폐호흡에 유리한 신체를 가지고 있어 1시간 넘게 잠수가 가능하다고 한다. 선천적으로 헤엄을 잘 치는 민족이라 수중에서의 상황 판단 능력이 뛰어나며, 해양 전투에 유리하다. 이들 종족은 이름이 두 개가 있는데 하나는 어릴 때 받은 아명, 또 하나는 성인의식을 통과한 뒤에 받는 성인명이다. 이들의 성인의식은 바로 '아바레잇카쿠'라는 거대 해양 생물을 사냥하는 것으로 태어나서 처음으로 온 힘을 다해 던진 작살로 잡는 것인지라 의미가 크다고 한다.
  • 선로족(仙老族)
    과거 알마트란의 이종족의 종류 중 하나로, 알리바바 사르쟈의 진 아몬이 속한 종족. 원래 이 종족들은 전부 노인의 모습을 하고 있어서 그런지, 아몬도 노인의 모습을 하고 있다.
  • 켄타우로스족(ケンタウロス)
    과거 알마트란편에서 언급된 이종족의 종류 중 하나. 베르세르크족과 다퉜던 종족으로 얼룩말 같은 모습을 하고 있는 종족이다.
  • 사인족(蛇人族)
    과거 알마트란의 이종족의 종류 중 하나로, 연홍염의 진인 아스타로트가 속한 종족. 아스타로트의 모습으로 보면 머리카락이 뱀과 같은 형태로 구성되어 있는 종족인 듯하다.
  • 베르세르크족(ベルセルク)
    과거 알마트란의 이종족 종류 중 하나. 켄타우로스족과 다퉜던 종족으로 치타같은 모습을 하고 있는 종족이다.
  • 만티코어족(マンティコオ)
    연홍염의 진인 아가레스, 그리고 과거에 시바가 사귀었던 이종족 친구 모모가 속한 종족. 고양이와 비슷하게 생긴 종족이다.

5. 지명

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지도
  • 1.티샨(チーシャン)
    오아시스 도시. 알라딘과 알리바바가 만나 던전 아몬을 공략한 도시다.
  • 2.천산 고원(天山高原)
    마기 최종장에서 국제동맹본부가 위치한 고원. 북쪽으로는 항아 민족이 거주하는 거주지가 있으며, 남쪽으로는 바르바드와 가까운 천산산맥, 동쪽으로는 황제국에 가까운 화안 평원이 있다. 황제국 내전 에피소드 때 전쟁이 일어났던 곳이기도 하다.
  • 3.데린마(デリンマー)
    오아시스 도시.
  • 4.바르바드(バルバッド)
    주인공 알리바바 사르쟈의 조국. 규모는 그저 작은 도시크기의 조그만 섬나라이지만 수백개의 섬으로 구성되어 있어서 사실은 매우 큰 해양국가이다. 게다가 해양무역에도 유리한 지형을 가지고 있다. 전 세계에서 무역으로 중요한 요충지이며 한때는 뢰엠 다음으로 무역 규모가 큰 국가이기도 했다.
  • 5.황 제국(煌)
    동방의 유명한 나라로 던전공략자와 강대한 무인들을 많이 배출한 대제국. 세계적으로 가장 규모가 큰 나라로 비옥한 토지를 가지고 있다. 원래는 계/오라는 다른 두 나라도 있었으나 초대 황제인 연백덕이 삼국을 하나로 통일했다고 한다. 이후 마기 쥬다르와 알 사멘의 힘으로 번성한 강대국. 수도는 '낙성'이라는 도시이다. 낙성은 황 제국에서 맨 오른쪽에 위치해 있다.
  • 6.트란 섬(トラン島)
    트란 민족이 사는 섬. 연백룡이 공략한 던전 '자간'이 있는 위치이기도 하다.
  • 7.신드리아(シンドリア)
    국왕 신드바드가 세운 나라로 남쪽에 위치한 작은 섬나라 왕국. 작은 섬나라지만 무역활동이 활발하여 재정이 매우 안정되어 있다.
  • 8.뢰엠(レーム)
    마기인 셰헤라자드의 힘으로 약 200년 간 전성기를 누리고 있는 나라. 황 제국처럼 마법이나 금속기의 힘에 의존하는 것이 아니라 인간 개개인의 능력을 중시하기 때문에 과학기술이 더 발전했다. 그래서 던전 공략자도 황 제국에 비해 적은 편이다. 위에서 언급한대로 뢰엠은 인간의 능력을 중시하는 국가여서 이 곳의 국민들은 자립심이 매우 강하며 2부에서 국제 동맹에 가입하지 않았음에도 대국의 위상을 유지하고 있다. 꽤 역사가 긴 나라인데 730년 전에 레무스 황제가 건국했다고 한다.
  • 9.암흑 대륙(暗黒大陸)
    마기 세계관에서 거의 수수께끼의 베일에 쌓여 있던 대륙. 파나리스 종족의 고향이기도 하다. 위 지도상에는 그저 작은 대륙으로 나왔지만, 실은 남쪽 아래 엄청난 규모의 지형이 숨겨져 있다. 최종장에서 암흑대륙의 나머지 모습이 나왔는데, 원래 세계에 나오는 마기의 대륙보다 몇배는 더 넒다. 알마트란편에서 이 대륙의 정체가 밝혀졌는데 바로 원래 우고가 알마트란의 행성에서 가져온 대륙이었다. 이스카 대륙의 적사자(파나리스)와 마더 드래곤은 너무나도 강해서 마도사들의 마법이론에는 맞지 않는 생명체이기에 그들이 원래 살고 있던 대륙을 통째로 신세계로 들고 와서 남쪽 끝에 이동시켰다고. 이 암흑대륙은 게다가 솔로몬이나 우고가 만든 '마기'라는 개념이 적용되지 않는 곳이기도 하고, 원래 일일라의 루프였던 흑루프들만 잔뜩 모여있고 이 흑루프들은 마기들에게 마고이를 보내 주지 않기에 자유자재로 마법을 쓸 수가없다. 이 탓에 신세계에서 솔로몬왕의 마법으로 인간화가 되어버렸던 파나리스들이 이 대륙으로만 가면 원래 모습으로 돌아가는 것이다. 현 세계에서는 '카타르고'라고 불리우기도 하며, 알마트란에서의 원래 대륙지명은 '이스카'였다.
  • 10.매그노슈닷트(マグノシュタット)
    원래는 '무스타심 왕국'의 '매그노슈닷트 학원'이었으나 10년 전의 반란으로 '매그노슈닷트 왕국'이 되었다. 전 세계에서 유일하게 마법학교가 있는 나라로, 이 나라를 지배하고 있는 사람은 마법학교의 학장인 마타르 모가메트이다. 모가메트는 평범한 마도사였으나 마법 술식을 정리하여 그 효율을 높였으며, 마법으로 왕국에 공헌하였으므로 귀족 작위까지 받았다. 하지만 귀족들이 마도사들을 눈엣가시로 여겨 적당한 구실을 만들어 이들을 탄압하였고, 파르테비아와의 전쟁에서 마도사들을 화살받이로 이용하기도 했다. 이런 저런 불만이 쌓여 결국 모가메트를 필두로 하여 마도사들이 반란을 일으켰던 것. 이 나라의 계급은 5개로 나뉘었는데 1계급은 학장과 상급 마도사, 2계급은 학교 2학년생들, 3계급은 귀족과 이능력이 있는 자들, 4계급은 납세를 하는 국민들, 5계급은 납세의 능력조차 없는 이들로 각각 분류되었다. 특히 5계급의 경우 나라 지하 한 곳에 몰아 이들의 의식주를 보장하는 대신 마고이를 뺏었으며, 마고이도 생성하지 못하는 5계급 국민의 경우에는 큰 구덩이가 있는 곳에 버려졌다. 2부에서는 5계급 국민들도 착실히 농사를 지으며 살아가고 있다.
  • 11.파르테비아(パルテビア)
    본편보다는 외전에서 큰 비중을 차지하는 국가. 칠해연합의 수장인 신드바드의 모국. 외전 초반에는 본편의 황 제국처럼 국가의 군비확장에 열을 올리고 있으며 전쟁 참여를 회피하거나 꺼리는 국민들을 '비국민'이라며 배척하기도 했다. 나중에는 왕정국가에서 입헌군주제로 바뀌었다. 외전에서는 매우 큰 비중을 차지하는 것에 반해 마기 1부에서는 잠시 언급되기만 했으며 최종장인 2부에서도 잠시 등장하는 등 그리 큰 비중은 없다. 2부 최종장에서 시점에서 전형적인 미래도시와 같은 외형을 가진 엄청나게 발전된 나라가 되었다. 신드바드가 새로 만든 신드리아 상회 본부도 파르테비아 수도에 있다고 한다. 수도는 '크시테폰'이라는 이름의 도시라고.
  • 12.악티아 왕국(アクティア)
    마기 대성모편 때 등장한 왕국.
  • 13.엘리오합트(エリオハプト)
    뢰엠 제국 건너편에 있는 나라. 모티브는 이집트. 신드리아 8인장 중 하나인 샤를르칸의 모국. 샤를르칸의 이복형인 아르마칸이 이 곳의 왕이다. 암흑대륙과 가장 가까운 곳에 위치했다. 사막 한 가운데에 있어서 매우 건조한 기후를 가지고 있다.
  • 14.임챠크(イムチャク)
    거구 민족인 임챠크 민족이 사는 나라로 사방이 빙하로 둘러싸인 매우 추운 곳이다. 임챠크는 한 부족이 아니라 여러 부족이 다스리는 연방국가로 수장의 이름은 라메토토.
  • 아르테뮤라(アルテミュラ)
    엘리오합트 남쪽에 위치해 있는 나라. 깊은 산골짜기 속에 숨겨진 천공도시 국가로, 신드리아 8인장 중 하나인 피스티의 모국이다. 이 곳의 특이한 점은 남녀의 역할이 완전히 역전되었다는 것이다. 피스티의 모친인 미나 다이노스 아르테뮤라가 이 곳의 여왕이다.
  • 사산(ササン)
    뢰엠 제국 아래쪽에 위치해 있을 것으로 추측되는 나라.아르테뮤라와 마찬가지로 매우 깊은 산 속에 숨겨져 있는 국가이며 희귀하고 값진 광석을 채굴한다고 한다. 하지만 매우 폐쇄적인 나라로 뢰엠 외엔 어느 국가와도 교섭하지 않았다. 이 곳은 왕인 다리우스 레오쿠세스를 수장으로 있는 기사단이 있다. 전 8인장인 미스토라스와 현 8인장인 스파르토스의 모국.
  • 대협곡(大峡谷)
    뢰엠 제국 남방 속령에 걸쳐 있는 거대한 협곡이다. 마치 세계가 거기서 끝난 것 같이 깊기에 건너면 두 번 다시 돌아오지 않는다는 말이 돈다. 태양빛을 차단하는 지형이 아님에도 바닥에 내려갈 수록 어두워진다. 현재 마기인 유난이 수호자로 머물고 있다.원래 정체는 우고가 신세계를 창조하다가 만 빈공간으로, 다른 차원과 이어져 있는 공간이라고 한다.
  • 카슈간(カシュガン)
    중앙 사막의 도시국가. 공화제 이행에 성공해서 번영을 이룬 곳으로, 인종이나 가문, 소득에 관계없이 누구나 평등하게 정치에 종사할 수 있는 철저한 민주정치가 행해진다. 알리바바가 바르바드를 공화제로 이행할 때 모델로 삼고자 한 나라이다.
  • 우탄(ウータン)
    오아시스 도시.
  • 알마트란(アルマトラン)
    다른 세계. 즉 같은 행성이나 우주에 있는 것도 아닌 완전히 다른 세계에 있는 행성이다. 신세계와는 비교도 안될 만큼 넒은 대륙과 다양한 높은 지능을 가진 이종족들과 인간들이 모여서 살고 있던 세계라고 한다. 지금은 1000년 전에 멸망해서 사라져 버린 세계로 알라딘과 진, 알 사멘들의 고향이다.
  • 미스타니아 공화국(ミスタニア共和国)
    마기 내에서 이름만 언급된 국가. 메그노슈타트의 상급마도사이자 교사인 이렌의 출신지이다.
  • 대황아제국(大黄河帝国)
    황아 일족의 나라로 역사상 가장 큰 제국을 구축했다. 초대 대왕은 차간 칸으로 마신과 같은 힘을 손에 넣어 세계 통일 직전까지 갔다고 한다. 지금은 쇠락하여 소규모의 집락을 이루고 살 뿐으로, 노예사냥의 피해까지 당하고 있다.
  • 오(吾), 개(凱)
    과거 황제국과 중원의 패권을 다툰 국가. 하지만 연백덕에 의해서 중원의 통일에 성공했으며, 지금은 사라진 나라이다.
  • 조하르 대륙(チョヒル)
    과거 알마트란편에서 이름만 언급된 대륙.
  • 무스타심 왕국(ムスタシム)
    꽃과 샘의 낙원으로 불린 서방의 대국으로 마법의 진리에 다가서기 위해 노력한 마도국가였지만, 마도사들의 반란에 의해 10년 전 멸망했다. 마도사들이 반란을 일으킨 이유는 국가가 마도사를 전쟁의 도구로만 취급했기 때문에 마도사들을 위한 나라를 만들기 위해서였다.

6. 기타 용어

  • 타전(堕転)
    자신의 운명을 비관하고 운명의 흐름을 거부하는 것을 타전이라고 한다. 자신의 운명을 원망한 순간 루프가 검게 물든다. 타전을 한 채로 죽을 경우 타전자는 흰 루프가 있는 곳에 다시는 돌아갈 수 없다. 자세한 사항은 위의 검은 루프 항목 참고.
  • 검은 진(黒ジン)
    알 사멘이 검은 루프를 자신들의 독자적인 진 연성법으로 만들어낸 진으로, 세상에 암흑점을 강림시키기 위한 목적으로 만들었다. 이들도 '진'이지만 우고가 만든 솔로몬의 진과는 다른 점이 매우 많다. 우선 이들은 솔로몬의 진과는 다르게 이성적인 인격이 존재하지 않으며 실체화도 가능하다. 이들의 진이 실체화할 방법은 두 가지가 있는데 첫 번째는 검은 금속기의 사용자가 자신의 신체에 금속기를 찔러넣어 이를 통해 검은 진으로 변하는 것. 두번째는 대량의 검은 루프로 검은 진을 빚어내는 것으로 상당한 양의 루프를 요구한다.
  • 검은 금속기(黒い金属器)
    알 사멘이 검은 루프를 이용하여 인공적으로 만들어낸 금속기이다. 타전해서 검은 루프를 가진 자가 검은 금속기를 몸에 꽂아 넣는 것으로 솔로몬의 금속기와 유사한 기술인 마장이나 극대 마법등을 쓸 수 있다. 하지만 솔로몬이 만든 금속기의 능력에는 미치지 못 하는 것으로 보이며 게다가 사용 후의 후유증이 심한 것은 물론이고 나중에는 몸이 석탄처럼 검고 딱딱하게 굳어 비참한 최후를 맞이하게 된다. 현재까지 나온 검은 금속기 사용자는 카심, 두니야 무스타심, 이사아크, 즈루무드, 뵤른, 아폴로니우스.
  • 성궁(星穹)
    작중에서 알라딘을 포함한 모든 마기들이 태어난 곳으로, 우고가 솔로몬 왕이 일 일라에게 얻은 마고이를 이용해 만들어낸 장소. 즉, 우고가 만들어 낸 마법 도구로, 주요 목적은 루프 시스템을 관리하는 것. 현대 사회의 물건에 비유하자면 거대한 데이터를 관리하는 슈퍼컴퓨터같은 것이다. 성궁의 조작에 의해서 루프 시스템은 수레바퀴처럼 루프를 순환시키는데, 순환의 과정에서 죽은 사람의 영혼은 루프에 녹아들아 거대한 흐름의 일부로 녹아들여 돌아가게 된다.
  • 성궁의 파수꾼(星穹の番人)
    성궁을 관리하는 관리자이자, 보호하는 역할을 하는 사람.
    즉, 모든 루프 시스템을 관리하기 때문에 사실상 이 세계의 신이자, 성궁의 주인이기도 하다.
    1부때는 쭉 우고가 주인이었으나, 2부 최종장때는 신드바드가 우고로부터 자리를 강탈하고, 다윗이 신드바드로부터 이 성궁의 주인 자리를 가져오게 된다. 이 성궁의 파수꾼인 우고가 하는 역할은 성궁의 본래 업무인 루프 시스템 관리와 마기가 죽을때마다 그의 영혼과 루프를 붙잡아 다시 이세상에 내보내고 환생시키는 것. 공식적으로 나온 가이드북에 따르면, 아기로 태어난 쥬다르가 알 사멘에게 납치되어 타전한 마기가 된 것을 계기로, 알라딘이 마지막이었으며 성궁은 더 이상 아기인 마기는 배출하지 않는다고 한다.
  • 물질 세계(物質世界)
    마기 세계를 구성하는 차원 중 하나. 우고의 말에 의하면 종이에 비유되어 몇 겹의 이질적인 차원의 막이 겹쳐져 형성되어 있다고 한다. 물질 세계는 보통 사람들이나 마도사들 눈에 구성되는 세계라고 한다.
  • 벡터 세계(ベクトル世界)
    마기 세계를 구성하는 차원 중 하나. 물리법칙이 난무하는 세계로, 이 세상 온갖 힘들이 지나다니는 차원이라고 한다. 즉 알라딘,솔로몬만 보이는 세계로, 이들이 쓰는 마법은 이 벡터 세계를 눈으로 보고 벡터 차원의 힘을 쓰는 것.
  • 정신 세계(精神世界)
    마기 세계를 구성하는 차원 중 하나로, 루프와 사람의 영혼이 존재하는 차원이다. 즉, 작중에서 "위대한 흐름"이라고 일컫어지는 세계를 감싸는 루프들의 흐름이 존재하는 곳.
  • 솔로몬의 지혜(ソロモンの知恵)
    바르바드편에서 의식불명에 빠진 알라딘이 잠시 성궁으로 갔을 때, 우고로부터 받은 능력으로 루프의 의지를 전달하는 힘이라고 한다. 이 능력을 가진 알라딘은 타인의 루프 안에 들어가 기억을 엿보거나, 거대한 루프의 흐름의 근원에 접해 모든 이들의 루프를 불러낼 수 있다. 또한 성궁에 들어가 그 안의 지식을 볼 수 있기도 하다. 하지만 성궁 내 지식량이 워낙 방대하여, 많은 정보들을 머릿속에 들어가는 순간 뇌에 과부하가 발생하여 정신이 망가질 수 있다고 한다. 실제로 알라딘이 솔로몬의 지혜를 얻은 직후 성궁 안에 있던 마법의 지식을 익히려 했으나 방대한 지식량은 물론이고 지식을 읽을 수도 없어서 포기해야만 했다. 하지만 매그노슈닷트에서 마법 술식에 대해 정식으로 공부하게 되어 성궁의 마법 지식을 읽을 수 있게 되었다. 낙창싸움에서 성궁 안에 있던 솔로몬왕의 힘 마법을 쓰기도 했다.
  • 제 3의 눈(第3の目)
    과거 알마트란의 생명체들이 이마에 공통적으로 지니고 있던 기관.
    이종족들은 신장같은 특수한 장치가 아닌 이상 일 일라로부터 마고이를 받지 못하지만, 알마트란의 마도사들은 이 눈을 통해서 일 일라로부터 마고이를 제공받는다고 한다. 마법을 사용할때만 이 눈이 떠지며, 평상시에 닫혀있을 때는 이마에 둥근 무늬만 나있는 형태다.
  • 마도사 성교사 연합 장로회(魔導師性交士連合長老会)
    과거 다윗이 수장으로 있었던 마도사 집단으로, 솔로몬이 이끄는 마도사조직이 대치했었던 조직이다. 이들은 마법사들만이 신장을 차지할 권리가 있다고 여기며, 마도사들 외에 다른 이종족들은 한참 아래로 봤었기에 일 일라가 하사한 마법의 힘을 악용해 우자의 탑을 건설하여 이종족들을 학대했다.
  • 레지스탕스(レジスタンス)
    과거에 알마트란 시절에 솔로몬이 이끌었었던 마도사 성교사 연합 장로회에 대항하는 반란조직.
    원래 이 조직에 속해있었던 마도사들은 마도사 성교사 연합 장로회 출신이었으나, 다윗의 사상에 공감하지 않아 뛰쳐나온 솔로몬이 설립한 조직이라고 한다. 수장은 솔로몬으로,솔로몬이 대부분 구해준 마도사들과 이종족들이 대부분 이 조직 휘하에 있었다.
  • 알 사멘(アル・サーメン)
    수장은 연옥염. 황제국 수뇌부를 조종하는 흑막에 있는 황 제국의 신관 조직이라고 한다.
    자세한 것은 해당 항목 참고.
  • 일 일라
    과거 알마트란을 창조한 신이자 창조주.
    지금으로부터 약 1800여년전에 알마트란에 강림한 신이며, 인간들에게 마법을 가르쳐주고 신장을 부여해 준 신이다. 하지만 그 정체는 솔로몬의 말에 따르면 거대한 마고이 덩어리이며, 의지가 없는 것에 불과하다고 한다. 그리고 800여년 전부터 다윗이 일 일라의 마고이를 강제로 취해서 빼앗아가는 바람에 결국에는 타락해버렸으며, 후에 솔로몬에게 반기를든 알 사멘에 의해서 지상해 강림해 모든 생명체의 루프를 빨아들여서 죽음에 이르게 했다. 결국 솔로몬이 알 사멘과 일 일라를 각각 다른 차원에 봉인해서, 현재는 다른 차원에 있는 상태이다. 그리고 알 사멘은 현재 이 일 일라를 다시 지상에 강림시켜 세계를 멸망시키는 것을 목표로 하고 있으며, 이 일 일라가 강림하기 위한 매개체를 "암흑점"이라고 부른다. 자세한 건 항목 참고.
  • 특이점
    신이 정한 운명을 볼 수 있는 존재로써, 각 세계마다 한 명씩 나타난다. 알마트란의 특이점은 다윗, 신세계의 특이점은 신드바드이다. 자세한 설명은 해당 항목 참고.

7. 던전(迷宮)

마기가 왕을 인도하고자 출현시키는 미궁. 각 던전마다 왕을 선별하는 진이 던전의 보스로 자리잡고 있으며, 던전 내에는 다양한 미궁 생물이 서식하고 있다. 이곳에 들어가서 시련을 이겨내고 진으로부터 왕의 그릇으로 선택받으면, 방대한 보물과 진이 깃든 금속기를 가지게 되며, 공략된 던전은 사라진다. 난이도는 던전 공략자의 실력에 따라 진이 난이도 조절을 한다. 작중 등장하는 진은 솔로몬의 72 악마를 모티브로 하였으며, 던전명은 진의 이름과 같다. 현재까지 등장한 모든 던전의 순서는 각 던전의 모티브가 된 악마의 서열과 동일하며, 또한 진의 금속기가 가진 힘은 작중 매그노슈탓트에서 정의한 루프의 8가지 속성(불, 물, 빛, 번개, 바람, 소리, 힘, 생명)과 대응된다. 이들의 속성 대응도 매그노슈닷트가 확립한 법칙과 동일하다.알마트란편에서 이 던전의 정체가 밝혀졌는데 바로 이종족들이 예전에 살았던 자치구 도시였다.[11]
  • 던전의 성문(迷宮の門)
    각 던전마다 단 하나만 있는 입구이다. 반원기둥 모양의 게이트에 황금색으로 발광하는 얇은 점막 같은 것이 펼쳐져 있다. 그 막에 손가락 하나라도 닿으면 도전자는 강제적으로 던전 속으로 끌려들어가고 만다. 클리어 할 때까지 돌아올 수 없기에 죽음으로 가는 입구라고도 불린다. 각 던전마다 성문으로 들어간 후 보이는 광경은 다르며, 동시에 들어가도 도달하는 데 시간 차가 걸리거나 다른 장소에 떨어지기도한다.
  • 던전 아이템(迷宮アイテム)
    진이 깃들지는 않았지만 던전 안에 있는 마법 도구이다. 여러 특별한 마법적인 능력이 있는 도구로서, 보통 던전에서 드랍된다. 예외적으로 마법이 크게 번성된 매그노슈탓트에서는 마법흔을 새겨넣어 마법 도구를 정제한다는 듯.
  • 던전의 공략자(迷宮攻略者)
    던전의 주인인 진에게 인정 받은 왕의 그릇. 설령 공략에 성공한 이들이 두 명 이상이라고 하더라도 공략자는 최후에 진이 선택한 단 한 명이 된다. 진과의 계약이 체결되면 보물창고 안에 있는 막대한 보물과 진의 힘이 깃든 금속기를 얻게 된다. 공략 후 공략자가 죽으면 진의 힘은 다시 던전으로 돌아가게 된다.
    아래는 지금까지 이름이 공개된 던전 및 공략자 일람. 본편 초반부에는 복수 공략자가 신드바드연홍염 단 둘 뿐이었지만[12], 후반부에 연백룡이 벨리알을 추가 공략하면서 마기 세계관의 복수 공략자는 총 세 명이 되었다. 다만 한 명당 얻을 수 있는 금속기의 수는 한정되어 있다. 금속기를 일곱 개나 얻은 신드바드의 경우 일곱 번째 금속기를 얻은 후 다시는 던전 안으로 들어갈 수 없게되었고, 일곱 번째 진이 그에게 "이제 충분하지 않는가."라는 말을 하기도 했다.
  • 던전 공략자 목록
    던전 순서던전명던전 위치진의 통칭진의 속성공략자(소속 세력)

    1바알파르테비아 국경선상 인근 섬분노와 영걸번개신드바드(신드리아 왕국, 칠해연합)

    2아가레스불명불명연홍염(황 제국)

    3바싸고불명불명불명아르마칸 아멘 라(엘리오합트국, 칠해연합)

    6발레포르임챠크허위와 신망신드바드

    7아몬티샨예절과 엄격함알리바바 사르쟈(바르바드 왕국)

    8바르바토스불명수렵과 고결무 알렉키우스(뢰엠 제국)

    9파이몬황 제국광애와 혼돈바람연백영(황 제국)

    14레라쥬불명불명연홍패(황 제국)

    16제파르엘리오합트정신과 괴뢰소리세렌디네 디크멘오울즈 두 파르테비아[13](파르테비아 국)→신드바드(신드리아 왕국, 칠해연합)

    20푸르손불명불명불명이그나티우스 알렉키우스(뢰엠 제국)

    24케르베로스불명가열과 요염[14]미라 디아노스 아르테뮤라(알테뮤라국, 칠해연합)

    25글라샬라볼라스불명살육과 오만불명바르바롯사(파르테비아국)

    29아스타로트불명공포와 명상연홍염(황 제국)

    30포르네우스불명불명불명라메토토(임차크족, 칠해연합)

    34푸르푸르불명광기와 명암불명신드바드

    37페넥스불명자애와 조정생명연홍염(황 제국)

    41포칼로르불명지배와 복종바람신드바드

    42베파르불명불명불명신드바드

    44샥스불명불명불명네르바 율리우스 카르아데스(뢰엠 제국)

    45비네아불명비애와 격절연홍옥(황 제국)

    49크로셀불명불명불명신드바드

    52알로세스불명불명불명다리오스 레오쿠세스(사산, 칠해연합)

    53카임불명경청과 예절[15]불명야마토 타케루히코(귀왜국, 칠해연합)

    61자간트란 백성의 섬충절과 청정생명연백룡(본래의 황 제국, 칠해연합)

    68벨리알불명진실과 단죄생명연백룡

    71단탈리온불명불명불명연홍명(황 제국)


    여담으로 진들의 이마에는 다 안구와 같은 것이 박혀있는데 사실 이것은 진짜 눈이다.

8. 진(ジン)

솔로몬 왕의 72명의 권속들, 세계 곳곳에 출현하는 던전의 주인이자 마기와 같은 왕의 선정자. 던전 안에 들어온 왕의 그릇과 그의 권속들을 시험하기 위해 진은 일정한 시련을 부여한다. 단 시련의 난이도는 사용자의 실력에 따라 상향될 수도 있다. 자신의 던전을 공략한 왕의 그릇이 2명 이상일 경우 왕의 그릇들끼리 대결하게 하거나, 아니면 진이 임의대로 선정한다.[16] 선택 후 진은 공략자가 가지고 있는 금속기[17]에 깃들거나 공략자가 금속기가 없을 때는 진이 임의로 금속기를 준다. 전신마장 외에 이들을 소환할 수는 있지만 마고이량이 무한대로 있는 마기가 아닌 이상 완전히 실체화는 불가능하며, 이전에 아몬이 알리바바의 마고이를 빌려 잠시 실체화하였을 때 알리바바가 매우 힘들어 하였다. 그리고 진은 어디까지나 왕이 사용하는 순수한 힘이 되기 위해 원칙적으로 던전이 아닌 지상에서 실체화해서는 안 된다고 한다. 알마트란 과거편에서 이들의 정체가 밝혀졌는데 바로 알마트란의 마도사들에게 학대받던 이종족들의 수장들로 솔로몬 왕이 이들을 구해주었다고 한다. 알 사멘이 솔로몬에게 반기를 들자 이들이 솔로몬 편에서 싸워 암흑점의 강림을 막았다. 하지만 솔로몬이 죽고 난 후에, 알마트란이 더 이상 살 수 없는 땅이 되어서 신세계로 이주하는데, 우고는 신세계에서도 왕이 필요하므로 이들에게 왕의 선정자인 "진"이 되어달라고 부탁한다. 앞에서 말한대로 진들 모두 솔로몬에게 충성하고 있었기 때문에 우고의 부탁에 응하였고 이전에 시바와 우고로부터 받은 마법도구인 금속기에 깃들어서 신세계로 이주해 왕의 그릇이 오기 전까지 던전 안에서 깊은 잠을 자게 되었다. 참고로 이들은 영원한 생명을 가지고 있는 존재이자, 던전 안에서는 무적이기에 던전에 들어온 자가 이들을 해치는 것은 불가능하다.[18]
  • 진의 금속기(ジン金属器)
    왕으로 선택된 던전공략자의 금속에 진이 깃든 도구. 금속이라면 어떠한 물건이라도 상관없지만 되도록이면 공략자가 소중히 여기는 금속에 깃든다고 한다. 공략자에게 금속이 없으면 진이 금속을 준다고 한다. 만약 금속기가 파괴되면 던전 공략자가 가지고 있는 금속 중 다른 금속으로 옮긴다고 한다. 다만 사용자가 새로 옮겨지는 금속기에 적응이 되었을 때 진이 옮긴다. 알마트란편에서 진이 가진 힘의 시초가 밝혀졌는데 바로 창조주 일일라가 시바와 우고에게 선사한 신장을 재료로 만든 72개의 마법도구들이었다. 이 마법도구들에는 각각 다른 명령식이 새겨져 있었고, 그 명령식으로 마고이를 방출할 수 있었다. 하지만 시바가 준 마법도구들에 깃들어 있었던 핵심적인 마법의 힘은 이종족들의 수장이 진이 되면서 저절로 그들이 가지게 된 듯. 실제로 아몬 던전 안에서 알마트란 시절 당시 아몬이 시바와 우고로부터 받았던 마법도구가 던전 안에 마법문양이 새겨진 그대로 있었는데, 알리바바를 왕으로 선택하자마자 알리바바가 가진 검에 깃들게 되면서, 알리바바의 검에 그대로 해당 마법문양이 생겼다. 금속기는 일반 마도사들의 지팡이들과 달리 마고이 증폭기능이 있어서 금속기 사용자들은 일반 마도사들보다 더 강력한 힘을 낼 수 있다고 한다. 사용자의 마고이가 바닥나더라도 금속기의 속성과 똑같은 속성의 물질을 금속기에 흡수해서 금속기를 사용할 수는 있다. 다만 그럴 경우엔 사용자의 신체에 큰 부담이 된다.
  • 진의 권속기(ジン巻速記)
    진이 뽑은 왕의 그릇에게 진심으로 충성하는 자에게, 진이 자신의 권속을 부여해 탄생시킨 무구. 진의 금속기처럼 보통 사용자가 가장 애착하는 금속에 깃든다. 게다가 이 권속들은 권속기의 정령과 '동화'를 할 수 있으며 정령과 동화될 경우 동화하지 않은 권속들보다 더 강력한 힘을 낼 수 있다. 하지만 정령과 완전히 동화된다면 진이 속한 원래 종족으로 모습이 변하여 다시는 인간의 모습으로 돌아갈 수 없다는 치명적인 단점이 있다. 게다가 자신의 마고이량이 바닥났을 때는 물론이고 자신의 주인이 금속기를 지참하지 않고 있는 상태일 경우 권속기의 힘을 사용할 수 없다.
  • 마장(魔装)
    진의 힘을 몸에 얇게 둘러서 금속기 사용자가 진의 능력을 실체화한 것. 마기처럼 방대한 마고이로 진을 소환하지 않는 이상 사용자가 진의 본래의 힘을 가장 가깝게 끌어올릴 수 있는 유일한 방법이다. 마장 단계로는 금속기 사용자가 금속기를 신체 일부와 같이 무기로 변환시키는 무기화 마장, 더 나아가 진을 사용자의 몸에 둘러 진의 본래의 능력에 필적하는 힘을 내게 하는 전신 마장이 있다. 전신 마장을 해내면 기본적으로 하늘을 날 수 있으며, 기본적인 인간형은 유지한 채로 진과 매우 유사한 모습으로 변한다. 특히 이 상태에서는 진의 힘을 최대한 극대화시킨 극대마법을 사용할 수 있다.
    작가는 불상으로부터 마장 디자인에 영감을 받았다고 한다.

9. 마법

  • 마법의 구동원리
    마고이를 생성하는 루프들에게 어떤 명령을 부여하면 마고이가 현상으로 변화하며 마법이 완성된다. 루프란 본래 이 세상의 온갖 자연 현상을 일으키는 존재인데 이를 해명하고 조합하여 다양한 현상을 불러일으키는 것이 마법인 것이다. 이 세상을 구성하고 있는 보이지 않는 진리에 의해, 어떤 명령을 루프에게 부여하면 무슨 일이 벌어지는지 확실하게 정해져 있다. 이 명령식을 술식이라 하는데 한 번에 겹쳐쓸 수 있는 술식의 갯수가 많을 수록 마법의 레벨도 고레벨에 속한다. 대마법의 술식의 갯수는 수백 개가 넘는다고 하며 실제로 대마법의 반열에 드는 초율마법인 데스트록시온의 경우 적어도 180개의 술식을 사용해야 한다고 한다. 현재까지 가장 많은 수의 술식을 사용한 마법은 알라딘의 신체구조 치환 마법으로 명령식의 갯수가 백만을 넘는다.
    마도사를 제외한 일반인들은 금속기와 권속기, 기타 마법도구를 통해서만 마법을 쓸 수 있다. 특히 금속기와 권속기의 경우 마고이 증폭이 가능하므로 같은 마고이량이라도 아무런 증폭도 없이 마고이를 마법으로 변환하는 마도사들보다 금속기/권속기 술사들의 마법효율이 월등히 뛰어나다.
  • 마법사/루프의 유형
    매그노슈탓트가 효율적인 마법 수련을 위해 팔색마선정(八色魔選晶)이라는 마법 도구를 이용하여 마도사와 루프의 유형을 총 8종류로 분류했다. 궁극적으로 루프는 같은 한 덩어리에서 나온 것이므로 별 차이는 없지만 오래 전의 마도사들은 물을 생성하는 루프와 바람을 일으키는 루프 등이 있다는 것을 연구를 통해 알아내어 1형인 불 속성부터 8형인 생명 마법에 대한 내용을 팔망성의 마법진의 형태로 그려내 체계적으로 분류했다. 그리고 마법사들 개개인의 자질에 따라 잘 다스릴 수 있는 루프 역시 앞서 말한 8종류 중에 있으며 매그노슈닷트 학원에서 처음으로 마법 수업을 받는 원생들이 팔색마석정에 마고이를 흘려보내면 마석정에서 적합한 속성이 뿜어져 나온다. 그리고 뿜어져 나온 속성을 나타내는 색을 통해 마도사를 분류한다. 예를 들자면 불 속성은 적마도사, 물 속성은 청마도사, 바람 속성은 백마도사 등으로 분류한다. 적마도사라고 불 마법만 사용할 수 있는 것은 아니며 각기 적성에 맞는 마법이 순서대로 정해져 있다. 팔망성 형태의 마법진을 참고해서 보면 두 번째로 적합도가 높은 마법은 첫 번째로 적합한 속성에서 마주보는 방향에 있다. 적마도사는 5형 바람이 두 번째로 적합하며 2형 청마도사는 6형인 소리가 두 번째로 적합하다. 고도의 수련을 한다면 복수의 속성을 사용할 수도 있다. 각 속성을 겹쳐서 사용할 수 있으나 복수의 속성을 겹치면 겹칠수록 사용해야 할 술식의 수도 늘어난다.
    1형적마도사열마법(할하르){{원|炎: ハルハール}}

    2형청마도사물마법(샤라르){{원|水: シャラール}}

    3형 - 빛마법(플래시){{원|光:}}

    4형황마도사번개마법(람즈){{원|電:}}

    5형백마도사바람마법(아스파르){{원|風:}}

    6형 - 소리마법 {{원|炎:}}

    7형흑마도사힘마법(조르프){{원|力:}}

    8형적마도사생명마법{{원|命:}}

9.1. 마법도구

  • 마법의 터번(魔法のターバン)
    알라딘이 머리에 감고 있는 터번으로, 성궁을 나올 때 가지고 온 마법 도구다. 풀면 양탄자가 되며, 마고이를 주입해 하늘을 날 수 있다. 붉은 보석이 마법 도구의 본체로, 천은 손상되어도 보석만 무사하면 복구가 가능하다. 우고가 알라딘에게 준 마법도구라고 한다.
  • 금속의 피리(金属のふえ)
    금속기는 아니지만, 금속기와 비슷하게 팔망성이 있어 진이 깃들여 있는 마법 도구다. 1부 한정으로만 내내 알라딘이 소지하고 있었다. 이 피리를 불면, 피리 안에서 우고라는 파랑색 거인의 모습을 지닌 진이 튀어나와서 전투를 하게 된다.진을 실체화시키려면 많은 마고이가 필요하기에 오로지 마기인 알라딘만이 쓸 수 있는 도구. 하지만 바르바드편 때 팔망성이 사라지면서 결국 무용지물이 되어버렸다. 하지만 유독 이 피리를 소중하게 여겼는지, 최종장 이전까지 늘 가지고 다녔다. 최종장 이후부터는 버렸는지 더이상 들고 다니진 않는다.
  • 루프의 눈동자(ルフの瞳)
    매그노슈탓트 재학 중 야무라이하가 고안한 마법 도구다. 두 명이 원격 투시 마법을 건 같은 아이템을 가지고 있을 때, 대기 중의 루프를 이용해 상호 정보를 전달할 수 있다. 교신 가능한 거리는 소유자의 마고이 량에 따라 다르다.
  • 냉기포효포(冷気咆哮砲)
    강력한 냉기를 발하는 마법 도구로, 아이들의 마고이를 흡수하여 사용한다. 수중에서 발사하면 쥬다르의 사르그 아르사로스와 같은 효과가 난다. 사용자는 옴 마도라 해적단.
  • 성모후광선(聖母後光扇)
    정신 교란계 마법 도구로 분류되지만, 그 정체는 특수한 빛의 마법진에 의한 의식의 각인이다. 갓 태어난 갓난아기는 생존본능에 따라 온갖 수단을 동원해 어머니의 존재를 인식하려고 찾는데 성모후광선은 그 본능적인 행동을 끌어당기는 강력한 자성 호르몬을 신호로 바꿔 상대방의 뇌에 주입한다. 어머니에의 동경이나 향수가 클수록 조정하기 쉽다. 사용자는 옴 마도라.
  • 알라 라사스(浮遊包弾)
    비눗방울같은 공기탄을 만들어내는 마법 도구로, 소형 선박까지 감싸 들어올릴 수 있지만 강도는 낮다. 공기탄에 감싸인 배는 바다 속으로 잠수할 수 있다. 사용자는 오르바.
  • 샤라르 라사스(水弾 シャラール・ラサース)
    수탄을 발사하는 샤벨의 자루처럼 생긴 마법 도구로 대성모 해적단의 표준 장비이다. 사람을 날려버릴 정도의 위력에 불과하나 마교충으로 연결해서 사용하면 지면에 크레이터를 남길 정도의 위력을 자랑한다.
  • 마고이 축장 장치(マコイ蓄蔵装置)
    야무라이하가 발명한 마법 장치. 평소에 몸에 지니고 다니는 것으로 마고이를 비축해 둘 수도 있으며, 조합하면 대마법도 발동시킬 수가 있는 세계에서 유일한 마고이 축장 장치라고 한다.
  • 적환무도(赤幻霧刀)
    사용자는 자이나브. 알 사멘이 개발해낸 마법도구로, 들이마신 인간의 불안감이나 기대감을 부추겨 환영을 보여주는 붉은 안개를 뿜는 무기다. 정신이 냉철하고 굳건한 자에게는 통하지 않는다.
  • 황침무도(黄侵霧刀)
    사용자는 핫산. 알 사멘이 개발해낸 마법도구로, 황침무도의 공격을 받은 물체는 노란색 산성 안개에 침식당해 녹아내린다. 마고이를 조작할 수 있으면 피해를 받지 않고 역으로 되돌려 줄 수 있다.
  • 마교충(魔交虫)
    사용자는 옴 마도라 해적단. 마법 도구를 서로 연결시켜서 위력을 높이는 마법 도구이다.
  • 움직이는 산(動く山)
    과거 알마트란 회상 시절 당시에 우고가 개발해낸 마법도구. 전기 마법을 통해서 움직이는 마법도구라고 한다.
  • 우자의 탑(愚々塔/グヌード)
    과거 다윗이 이끄는 마도사 성교사 연합 장로회와 다윗이 만든 이종족들을 학대할 목적으로 만든 거대한 탑. 겉으로는 탑처럼 보이지만, 실은 거대한 마법 장치로, 사고능력을 뺴앗는 정신 감응계 마법을 발산시켜서 이종족들의 정신을 지배하고 사고할 수 있는 능력과 지능을 빼앗아서 복종시키며 착취하고 있었다. 하지만 학대당하고 있었던 대상은 이종족들 뿐만이 아니였는데, 많은 솔로몬 휘하에 있던 마도사들이 과거에 이 마법을 시전하기 위해, 마고이를 빨려서 생명을 잃을 위기에 처했었다.
  • 신장(神杖)
    과거 알마트란에서 고통받던 인류에게 일일라가 마법과 함께 내려준 72개의 지팡이. 다윗과 휘하의 장로들을 비롯, 솔로몬과 저항군 마도사들, 이종족의 수장들이 가지고 있던 금색 지팡이가 그것이다. 신장들은 일 일라로부터 막대한 양의 마고이를 받고 있기에 굉장히 강력한 마법을 사용할 수 있게 해준다. 이후 솔로몬이 다윗이 이끄는 마도사 성교사 연합 장로회로부터 이 지팡이들을 탈취한 후, 시바와 우고가 이 신장을 연구하여 마법장비로 개발하였는데, 이것이 바로 진의 금속기들이다. 이 마법 장비들은 각자 72명의 이종족들에게 공평하게 나누어주었으며, 이후 우고가 고안해내서 신장을 개조했는데 과거 알마트란 마도사들이 제 3의 눈을 통해서 일일라의 마고이를 공급받던 것과 똑같이 일일라로부터 마고이를 받을 수 있도록 하는 장치가 부착되어 있다고 한다. 단 이 신장은 마고이 소모가 매우 심해서 이것을 사용한 마도사는 생명력이 깎여나간다고 한다.

9.2. 마법 목록

9.2.1. 마법사

9.2.1.1. 유형불명의 마법
  • 보르그=방벽(ボルグ)
    외부의 악의를 막을 수 있는 구형태의 방어막을 펼치는 마법. 그 외 다른 마법과 물리적 타격을 막는 것도 가능하다. 하지만 강도에 한계가 있어 한계를 넘어서는 타격을 받으면 부서지며 강도는 사용자의 마고이량에 비례한다. 마기 레벨이면 금속기나 권속기가 아니면 파훼는 불가능하다고 한다.
  • 보르그 알사므 = 8두 방벽 (ボルグアルサム)
    사용자는 시바, 아르바, 알라딘. 알마트란 시대에 시바가 고안해낸 특기 마법으로 보르그의 본래 형태에서 8마리의 뱀이 튀어나온 듯한 모양으로 전개되어 적을 공격한다. 그야말로 공방일체의 마법. 솔로몬과 아르바, 신드바드도 이 마법은 절대 깨지 못한다는 걸로 보아서는 강도가 일반 보르그와는 비교가 안 된다.
  • 공간이동마법(空間移動魔法)
    사용자는 솔로몬왕, 쥬다르, 알라딘. 공간을 이동할 수 있는 마법으로, 마법이론을 고안한 우고도 실행하지는 못했다. 특히 솔로몬왕은 신장 없이도 자유자재로 사용했다. 2부에서는 알라딘도 습득했다. 참고로 솔로몬은 과거에 알 사멘과의 마지막 전쟁 당시에 이 마법을 사용해서 알 사멘들을 다른 차원으로 추방시켜버린다.
  • 전송마법(伝送魔法)
    사용자는 쥬다르, 세헤라자드, 야무라이하, 연홍명, 알라딘, 아르바, 유난, 티토스. 물건이나 사람을 전송하는 마법으로 연홍명의 말로 습득하기가 어려운 환상 속의 마법이라고 한다. 이동할 수 있는 전송마법의 거리는 마법사들의 능력에 따라서 다른 듯하다.
  • 절연결계(絶縁結界)
    사용자는 쥬다르, 마타르 모가메트, 그 외 다수의 알마트란 마도사들. 해당 결계가 펼쳐지면 그 범위 내에서 마법사와 금속기 사용자는 능력을 사용할 수 없다. 다만 절연 결계을 펼치는 술식의 위치를 알아내어 그 일부만 파괴하면 절연결계는 무효화된다.
  • 원격투시마법(遠隔透視魔法)
    사용자는 쥬다르, 마타르 모가메트, 유난. 상대방의 혈액에 깃든 루프를 통해서 기억을 모니터 형태로 재생시킬 수 있는 마법이다.
  • 신의 서열마법(神の序列魔法)
    우고가 고안해낸 마법. 우고는 신에도 각자 서열이 있다는 사실을 발견해내고는 "상자 속에서도 신을 훔쳐본다."라는 발상으로 신의 서열을 뒤바꾸는 마법을 만들어냈다고 한다. 참고로 이 마법을 사용해서 다윗이 쳐들어왔을때도 성궁을 지켜냈으나, 결국에는 다윗은 한번 이 마법을 본 것만으로도 신의 서열을 뒤바꿔서 우고로부터 성궁의 주인 자리를 빼앗는다. 이후 신드바드와 함께 성궁의 주인 자리를 놓고 이 마법을 사용해서 다툰다. 하지만 이 마법은 소모되는 마고이가 매우 어마어마했기에, 결국에는 어마어마한 마고이의 소모로 성궁이 부숴지게 된다. 사용자는 우고, 다윗, 신드바드.
  • 루프환원(ルフ還元)
    성궁의 마법으로 이 세상의 모든 것을 루프로 환원시키는 마법이다. 원래는 신드바드가 쓸 예정이였으나, 최종장에서 다윗이 시전했다. 최근 화에서 밝혀진 바로는 마법진을 그리려면 몇가지 구심점이 필요한데, 다윗은 던전의 건물을 마법을 시행하기 위한 구심점으로 삼았다고 한다.
  • 메도우 아르삼(メドウアルサム)
    아르바가 쓴 마법. 어떤 마법인지 자세히 나오지는 않았다.
9.2.1.2. 1형 마법
  • 할하르 인피가르=작열의 쌍장(ハルハール・インフィガール)
    사용자는 알라딘. 알라딘이 최초로 사용할 수 있게 된 마법이자 주력기. 백열(白熱)하는 불의 거인이 두 손을 맞잡는 형상을 취한 후 그대로 발출. 나중엔 그냥 불기둥을 쏘는 듯한 연출로 간략화 되었다. 강렬한 일격이지만 대부분 막아내는 호구기술. 후에 중력마법으로 만들어낸 우고군으로 뢰엠군을 위협하는데 쓰인다. 매그노슈닷트에서의 훈련 덕분에 기술 규모나 파괴력 면에서 괄목적으로 진화한 듯 하다. 뜨겁다를 뜻하는 Hot의 아랍어인 حار(Har)와 폭발을 뜻하는 إنفجارُ(Infijar)를 합성한 언어이다. 영어로 직역하면 Hot Hot Explosion.
  • 할하르 라사스 = 작열의 연탄(ハルハール・ラーサス)
    알라딘이 바르바드 사건이 끝난 후 신드리아에 머물면서 야무라이하에게 마법지도를 받아 쓸 수 있게 된 새로운 명령식의 마법. 주위에 여러 개의 불구슬을 만들어 쏘아보낸다. 한꺼번에 십수 개에 달하는 수의 불구슬을 컨트롤 할 수 있지만 그런 것이 가능한 것은 역시 마기이기 때문이라고.
9.2.1.3. 2형 마법
  • 샤라르 살라부=물거울의 신기루(シャラール・サラブ)
    사용자는 알라딘. 고온의 증기로 빛의 굴절을 낳아 환영을 만들어낸다. 그 전에 사용한 샤라르 라키는 사실 이를 위한 포석.
  • 샤라르 마그도(シャラール・マグド)
    수증기로 빛의 굴절을 조작해 타인의 시야로부터 자취를 감추는 마법으로 물을 모음→수증기로 변환→빛의 굴절을 조작 이라는 3가지 명령식을 연산하여 루프에게 부여해 발현된다. 사용자는 야무라이하.
  • 사르그 아르사로스(サルグ・アルサーロス)
    쥬다르가 쓰는 마법. 거대한 얼음덩어리를 만든 후 그것을 조금씩 깨어 얼음의 창을 만들어 공격한다. 얼음창이 박힌 곳은 얼어버린다.
  • 샤라르 메루아(シャラール・メルア)
    갑옷도 녹여버리는 위력의 강산성의 비를 광범위하게 내리는 마법이다. 사용자는 이렌 스미르노프.
  • 샤라르 라케사(シャラール・ラケーサ)
    물에 피를 떨어트려 혈액 제공자의 과거를 재현하는 마법. 피에 새겨진 당사자의 루프에게 말을 걸어 그날의 기억과 정보를 불러오는 마법이라, 거짓을 재현하지 못한다. 원격투시마법과 비슷한 마법의 일종. 사용자는 야무라이하.
9.2.1.4. 3형 마법
  • 플래쉬(フラーシュ)
    알라딘이 사용한 물리력을 가진 섬광을 쏘아보내는 마법. 야무라이하의 말에 의하면 빛 계열의 마법은 단순해서 막기 쉽다고.
  • 플래시 아조라(フラッシュアチョラ)
    와히드와 아르바가 쓴 마법. 자세히 나오지는 않았다.
9.2.1.5. 4형 마법
  • 람즈(ラムズ)
    쥬다르가 사용한다. 전격의 구체를 날리는 마법. 이전에 쥬다르가 선보인 번개 마법과 동일한 것으로 보인다.
  • 람즈 알사로스(ラムズアルサロス)
    쥬다르가 쓴 전격의 구체를 날리는 번개마법과 유사한 마법인 듯하다. 끝에 이름이 쥬다르와 홍옥이 썼던 마법과 똑같은 알사로스(창)이라는 이름이 들어간 걸로 보아서 번개창을 날리는 마법인 듯. 사용자는 아르바와 이스난.
9.2.1.6. 7형 마법
  • 우고(ウーゴくん)
    알라딘이 쓰는 마법. 중력 마법으로 모래를 굳혀 원하는 형태로 만들어 제어한다. 작중 처음 사용할때 우고의 형상을 한 거인을 만들어 사용했기 때문에 우고라는 이름이 붙었다. 직접 전투 능력도 강력하며, 마법을 쓰게 만들수도 있다. 본인의 힘으로는 1체까지만 형성 가능하며, 마기로서의 힘을 사용하면 3체까지도 만들수 있다. 작중에서는 우고의 형상을 만들어서 전투용으로 주로 쓰였지만 모래로 뭉쳐서 만들수있는 형상이라면 뭐든 만들수 있다.
  • 조르프(ゾルフ)
    보이지 않는 차원의 힘인 벡터를 조종하는 마법. 애초에 힘 속성의 마법은 공간을 누르고 짓이길 수 있기에 매그노슈닷트의 마도사인 마이야즈가 상당히 성가시다고 말했을 정도인데 이 마법은 힘 마법의 절정에 다다른 마법이라고 할 수 있다. 이 마법의 사용자인 솔로몬 왕과 알라딘은 벡터를 육안으로 볼 수 있으며 이 세상 모든 힘의 법칙을 손가락으로 조절할 수 있다고 한다. 참고로 이론은 알마트란 시대 때 우고에 의해서 고안되었지만 실전 사용자는 당시에 솔로몬 왕 외엔 불가능했다. 알라딘도 암흑대륙에서 2년 간의 수련으로 솔로몬의 지혜를 능숙하게 마스터한 뒤에야 사용한 것으로 보아 방대한 명령식을 가진 대마법인 것으로 보인다.[19] 이 마법을 마스터한 알라딘이 말하길 "이 마법을 사용하는 이상 그 누구도 자신을 건드릴 수 없다."라고 말한 걸로 보아 역대 마기에서 나온 마법들 중 가장 사기적인 기술. 세상의 절대적인 힘의 법칙을 조종하기 때문에 알라딘은 알 사멘과 싸울때 그 어떠한 방어마법으로도 막을 수 없다는 극대마법들을 전부 이 마법 하나로 튕겨내버렸다. 즉, 극대마법을 구사할 수 있는 다른 마기들이나 금속기 술사들은 상대도 되지 않는 셈이다. 과거 솔로몬이 사용하는 것을 본 시바는 이에 대해 마치 '신'과 같다는 느낌을 받았다고 한다. 사용자는 알라딘, 솔로몬.
  • 조르프 사바하(ゾルフサバハ)
    사용자는 알라딘, 솔로몬. 과거에 솔로몬이 사용할 때 주위의 공간이 웜홀처럼 일그러졌던 것을 보면, 중력과 공간을 동시에 조작하는 마법인 듯하다.
  • 조르프 아샤라(ゾルフアシャーラ)
    대상에게 직접적인 데미지는 주지 않지만, 대상을 영구히 한쪽으로만 밀어내서 세상에서 추방시키는 마법이다. 하지만 알라딘은 사용이 미숙하기에 우고와 연동하여서 사용했는데, 그 효과는 상당히 흉악하기 그지 없다. 우고의 펀치가 추진력을 가지고 이 추진력에 의해서 계속해서 한쪽 대상이 영원히 한쪽 힘에 밀려나서 날아가는 마법이라고 한다. 성공하기만 하면 무려 영원히 대상을 한쪽 방향으로만 밀어내 우주 끝까지 추방한다. 현재 이 마법은 발동자인 알라딘도 멈출 수가 없었는데, 이 마법의 이론의 창시자인 우고가 이 마법을 중지시켜서 쥬다르를 다시 데려왔다. 사용자는 알라딘, 솔로몬.
  • 조르프 루일라(ゾルフルイラ)
    대상자에게 힘으로 공격을 가하는 마법. 312화에서 알라딘이 이 마법을 사용해서 알사멘의 마도사들을 공격해서, 전부 소멸시켜버렸다. 사용자는 알라딘, 솔로몬.
  • 조르프 메도운(ゾルフメドウン)
    312화에서 아르바, 알사멘과 싸울때 썼던 마법이다. 대상자의 접근을 일정거리 내에서 차단시키는 마법인듯. 참고로 이 마법을 사용할때 공간과 공간 사이에 벽이 생겼다. 사용자는 알라딘, 솔로몬.
  • 차원연결마법(次元連結魔法)
    우고가 먼 옛날에 고안해낸 마법이기도 하며, 351화에서 알마트란의 마도사들이 알리바바를 본래 차원으로 되돌려 보내기 위해서 고안해낸 마법. 차원과 차원을 순간적으로 연결하는 7형 계열의 힘 마법이라고 한다. 알리바바는 신드바드를 설득할때 이 마법을 통해서 차원 통합의 계획안을 마련했으나, 우고가 반대해서 실패했다. 그 이유는 이 마법을 사용하려면 신 하나의 마고이가 필요하기에 전부 세상을 루프로 환원해야 한다는 것. 우고의 경우에도 일일라의 마고이를 사용해서 1차원의 간섭에 성공하는게 고작이였다고 한다. 그럼에도 알리바바가 이 마법으로 원래 차원으로 돌아올 수 있었던 이유는 메그노슈타트편때 일일라가 있는 차원과 현 차원에서 차원의 구멍이 열렸었기에 돌아오는 것이 가능했던 듯.
9.2.1.7. 8형 마법
  • 알키미아 알카데이마(アルキミア・アルカディーマ)
    사용자는 유난과 알라딘. 공기 중에 존재하여 세계를 구성하지만 눈에는 보이지 않는 소립자를 재구성해 전혀 다른 물질을 생성하는 마법이다. 진짜와 겉보기에는 차이가 없으나 엄밀히 말해 진짜 물질은 아니기에 단단해 보여도 닿으면 왜곡되거나, 음식의 경우 묘한 맛이 나거나 한다. 최초 사용자는 유난으로, 알라딘은 작중에서 백영의 몸을 아르바로부터 되찾을 때 썼다.
  • 요아 레이그(ヨア・レーグ)
    사용자는 스핀토스. 체내의 세세한 기관에까지 회복 마법을 걸어 그 때 생기는 강한 수면욕에 의해 대상을 강제로 재우는 마법이다.
9.2.1.8. 복합 마법
  • 하디카 하데카(ハディーカ・ハデーカ)
    알라딘이 쓰는 바람과 소리의 복합마법. 소리마법으로 공기를 고속으로 진동시킨다. 지팡이에 걸어 유효범위는 좁지만 마고이 소비가 굉장히 적다. 위력은 스치는 것만으로 돌을 먼지로 만들 정도.
  • 디스트록시온(大閃光 デストロクシオン)
    2형 물마법, 1형 열마법, 7형 힘마법을 조합한 마법으로, 화산의 분화 원리를 이용하였다. 상승 압력으로 압축한 수증기를 단숨에 방출해 대폭발을 일으키며 크리에이터를 패이게 한다. 마타르 모가메트에 의하면 적어도 180여개의 마법식을 조합해야 사용할 수 있는 이른바 초율마법이다. 사용자는 티토스 알렉키우스.
  • 샤라르 라키= 증발의 세례(シャラール・ラーキィ)
    알라딘이 신드바드의 명령에 따라 알리바바, 모르지아나, 연백룡과 함께 간 자간의 던전에서 만난 알 사멘에게 사용한 마법. 상대방의 체내에 있는 수분을 달궈 고온으로 만든다. 열마법과 물마법의 조합. 상대가 모래로 이루어진 골렘이라 통하지 않았지만 사실은 샤라르 살라부를 사용하기 위한 환경을 조성하기 위해 사용한 것.
  • 초율마법(超律魔法)
    사용자는 세헤라자드. 대부분의 마법은 루프가 평소 지극히 자연스럽게 불러일으킬 수 있는 현상인데 비해 초율마법은 극히 드문 조건 하에서만 일어날 수 있는 거대한 지진이나 해일같은 세계를 갈라놓는 천재지변을 루프에게 명령해 강제적으로 발동하게 하는 마법이다. 이른바 '재앙'을 불러일으키는 마법으로, 명령식을 200개 가까이 조합해야 하는 까다로운 일이다. 이 초율마법을 통해서 세헤라자드는 마지막으로 자신이 모아뒀던 마고이를 금속기 사용자들에게 넘겨주고 사라진다.

9.2.2. 금속기 사용자

9.2.2.1. 유형불명의 마법
  • 단테알타이즈(ダンテアルタイス)
    연홍명의 진인 단탈리온의 마법으로, 독자적인 형태를 한 한 쌍의 마법진을 출현시켜 사람과 사물을 가리지 않고 한 쌍의 마법진 사이를오갈 수 있게 한다. 마법진은 한 쌍이 기본적인 형태이나, 하나의 마법진을 복수의 입구에 연결하는 것도, 여러개의 마법진을 하나의 출구에 연결하는 것도 가능하다. 사용자는 연홍명.
  • 제툴제툴 자람(ゼツルゼツル・ザラーム)
    무수한 분신을 만들어 내 대상을 전방위에서 공격하는 극대마법으로, 마장 없이도 사용 가능하다. 사용자는 어둠의 금속기 사용자 뵤른.
  • 베파르 이스테라하(ベパール・イステラハ)
    진 베파르의 마법으로, 베파르 마장과 같이 소환된 칼날을 날리는 기술 성궁의 수호천사들의 몸을 한번에 부수는 위력을 보여준다. 사용자는 신드바드.
  • 하딧 바레드(ハディット・バレード)
    진 글라샬라볼라스의 마법으로, 대기중에서 금속을 생성하거나 생성한 금속을 마음대로 조작하는 기술. 사용자는 바르바롯사.
  • 일테하크(イルテハク)
    진 글라샬라볼라스의 마법으로, 박아넣은 금속 말뚝을 운동 방향 그대로 밀어내어 관통시키는 기술이다. 이 기술로 드라콘의 몸을 관통시켰다. 사용자는 바르바롯사.
  • 방어(防禦)
    진 알로세스의 마법으로, 방어능력에 치중되어 있는 능력. 마법사의 보르그와 똑같은 방어 마법 형태를 쓰는 듯하다. 방어막으로 상대의 공격을 막음과 동시에 그 위력을 상대방에게 그대로 되돌려 준다. 사용자는 다리오스 레오쿠세스.
9.2.2.2. 1형 마법
  • 아모르 사이카(アモール・サイカ)
    진 아몬의 검을 불러내는 무기화 마장으로, 아몬의 검으로 자를 수 없는 것은 없다고 단언하는 만큼 작열로 철을 비롯한 모든 것을 베어내는 방어 불능의 위력을 가졌다. 사용자는 알리바바.
  • 아슈톨 인케라드(アシュトル・インケラード)
    진 아스타로트의 극대마법으로 거대한 불꽃의 용을 출현시켜 대상을 휘감는다. 이 불꽃은 시전자의 의사로만 꺼질 수 있기에 영원히 타오르는 것도 가능하다고. 사용자는 연홍염.
  • 아모르 아르바도르 사이카( アルバドール・サイカ)
    진 아몬의 극대 마법으로 거대한 화염의 거인을 출현시켜 거인이 손에 든 화염의 검으로 대상을 일도양단한다. 사용자는 알리바바.
  • 케르베로 하디사(ケルベロハディサ)
    아르테뮤라의 여왕 미라 디아누스 아르테미아의 진인 케르베로스의 마법으로 거대한 불을 날리는 공격이다.
  • 케르베로 자이르 란케사(ケルベロザイールランケサ)
    아르테뮤라의 여왕 미라 디아누스 아르테미아의 진인 케르베로스의 마법으로 거대한 불을 날리는 공격이다.
9.2.2.3. 2형 마법
  • 바이넬 아로스(ヴァイネル・アロス)
    검에 물의 막을 씌워 거대한 창 모양으로 변하게 해 그것을 고속으로 회전시키며 상대에게 직접공격을 가하는 마법이다. 사용자는 연홍옥.
  • 바이넬 아르사로스(ヴァイネル・アルサーロス)
    진 비네아의 마법으로, 물의 창이 무수히 나타나 대상을 공격하는 마법이다. 사용자는 연홍옥.
  • 바이넬 가넷자(ヴァイネル・ガネッシャー)
    진 비네아의 거대한 해일을 일으키는 극대마법이다. 해상전에서 사용할 시 함대를 괴멸시킬만한 위력을 지닌 마법이다. 사용자는 연홍옥.
  • 갈포르 자이르(ガルポル・ザイール)
    진 발레포르의 마법으로 공기중의 물 분자를 얼리는 것으로 거대한 얼음송곳을 만들어낸다. 주로 이것을 던지는 것으로 공격에 활용한다. 사용자는 신드바드.
  • 갈포르 키레스타르(ガルポル・キーレスタール)
    진 발레포르의 마법으로 상대방과 그 주위에 물 분자를 한꺼번에 얼리며 얼음속에 가두는 기술. 사용자는 신드바드.
  • 정체(停滯)
    진 바레포르의 아이덴티티 스킬. 위의 기술들을 사용하는데 이용되며 바레포르의 고유 능력인 움직임을 정체시키는 능력 그 자체이다. 사용자는 신드바드.
9.2.2.4. 3형 마법
  • 알 플래시(黒光球 アル・フラーシュ)
    어둠의 금속기인 염주장(数珠状)을 공중에 띄워 빛마법의 광선으로 공격하는 마법으로, 광선을 일점에 집중시키면 마도사의 보르그도 깨부순다. 전신마장의 모습은 송곳니가 있는 거대한 벌레를 몸통으로 한 반인반충의 모습이 된다. 사용자는 알사멘의 암흑의 금속기 사용자인 아폴로니우스.
  • 알 플래시 하바헤브(アル・フラーシュ ハバーヘブ)
    금속기를 집합시켜 반딧불이와 같은 형태로 만든다. 복부의 8망성으로부터 마도사의 보르그로는 막지 못할 위력의 광선을 발사한다. 사용자는 알사멘의 암흑의 금속기 사용자인 아폴로니우스.
  • 플래시 알아라프(焼夷光葬砲 フラーシュ・アルアラーフ)
    전신 마장시 벌레처럼 변하는데, 벌레 입 안의 8망성으로부터 강력한 광선을 발하는 극대마법이다. 사용자는 알사멘의 암흑의 금속기의 사용자인 아폴로니우스.
9.2.2.5. 4형 마법
  • 바라라크 사이카(バララーク・サイカ)
    진 바알의 마법으로 번개를 일으키는 마법. 사용자는 신드바드, 유난, 아르바. 낙뢰를 발하는 마법으로 마기인 유난과 아르바도 사용했다.
  • 바라라크 인케라드 사이카(バララーク・インケラードサイカ)
    진 바알의 극대마법이다. 바라라크 사이카보다 더 강한 번개 공격을 일으키는 마법. 사용자는 신드바드, 아르바. 이전 매그노슈닷트에서 그릇을 파괴하기 위해 12명의 금속기 사용자들과 같이 연계하여 사용했으며, 아르바는 알라딘과 싸울때 사용했다.
9.2.2.6. 5형 마법
  • 포라즈 조라(フォラース・ゾーラ)
    진 포칼로르의 마법으로 거대한 회오리를 발생시키는 마법이다. 바위산을 지워버리는 위력을 발한다. 사용자는 신드바드.
  • 마르그 알하자드(マルグ・アルハザード)
    진 파이몬의 마법으로 바람을 일으킨다. 사용자는 연백영.
  • 파일 알하자드(ファイネル・アルサーロス)
    진 파이몬의 극대마법으로, 대상을 중심으로 천재를 관통할 정도의 거대한 회오리를 출현시킨다. 사용자는 연백영, 알 사멘의 마도사들. 알 사멘의 마도사들은 단체로 마력을 모아 사용했다.
  • 아르야츠도(神撫手旋回 アルヤッド)
    8망성의 마법진에서 출현한 팔을 회전시켜 회오리를 일으키는 극대마법이다. 마법진에서 출현한 팔은 알프 알얏드의 팔과 마찬가지로 손가락이 여섯이고 손바닥에 8망성이 빛난다. 사용자는 어둠의 금속기 사용자 즈루무드.
  • 알프 아르야츠도(千手回転 アルフ・アルヤッド)
    전신마장. 허리에 감은 벨트에서 손가락이 여섯이고 손바닥에 8망성이 빛나는 검은 팔을 여럿 출현시켜 공방에 이용한다. 그 손 사이에 끼워진 것을 소멸시킬 수 있으며, 회오리도 발생시킬 수 있다. 사용자는 어둠의 금속기 사용자 즈루무드.
9.2.2.7. 6형 마법
  • 최면(催眠)
    진 제파르의 마법으로 사용자에게 최면을 걸어서 잠들게 한다. 사용자는 세렌디네와 신드바드.
  • 세뇌(洗脳)
    진 제파르의 마법으로 사용자의 머릿속에 루프를 집어넣어서 몸을 강탈하는 마법. 작중에서 신드바드가 연홍옥의 몸을 빼앗아 조종할때 사용했다. 사용자는 세렌디네와 신드바드.
9.2.2.8. 7형 마법
  • 레라조 마도라가(レラーゾ・マドラーガ)
    진 레라제의 극대마법으로 공중에 출현시킨 마법진과 같은 면적의 공간을 뭉개버리는 마법으로, 범위 내에 존재하는 모든것을 소멸시킨다. 사용자는 연홍패.
  • 바르드 로무프(バルド・ロームフ)
    진 바르바토스의 마법으로 단단한 마장의 힘에 한 번의 도약으로 인한 속도까지 더해 온 몸을 검과 같은 위력을 내도록 한다. 진로상의 모든 것을 순식간에 일격으로 관통하는 강도와 속도를 가졌으며 모가메트와 매그노슈닷트의 상급마도사들이 펼친 보르그조차 한 방에 관통했다. 사용자는 무 알렉키우스.
  • 알 카우스(アル・カウス)
    두니야가 가진 어둠의 금속기 기술. 자력(磁力)으로 바위나 모래같은 광물을 자유자재로 끌어당겨 공방에 이용한다. 전신마장 때는 사철을 창에 모아 여러 형상의 무기로 변환시켜 공격하며, 검은 진 상태에서는 끌어모은 사철을 창과 같이 날카롭게 만들어 공격한다. 마기의 보르그를 깰 정도의 위력을 가진 공격이다.
  • 레아바르도(レアバルド)
    두니야가 사용하는 암흑의 금속기의 극대마법으로, 8망성의 마법진에서 무수한 검이 표적에 쏟아지게 하는 극대마법이다. 발동까지 시간이 걸린다.
  • 아우그 알하자드(アウグ・アルハザード)
    진 아가레스의 마법으로 힘 속성의 마법. 대지를 변형하거나 틀어내는 등 자유자재로 조작하여 지맥을 찾아낸다.사용자는 연홍염.
  • 바드로 롱 랜서(バードロ・ロングランサー)
    진 바르바토스의 극대마법으로 꽤나 멀리 떨어져 있는 도시까지 일직선으로 갈라버리는 참격을 쓰는 기술이다. 사용자는 무 알렉키우스.
  • 흑박무도(黒縛霧刀)
    암흑의 금속기 마법으로, 납덩이보다 무거운 검은 안개를 불러내 상대를 결박시킨다. 검은 진 상태에서는 중력을 조정하였다. 사용자는 카심.
9.2.2.9. 8형 마법
  • 자우그 알아즈라(ザウグ・アルアズラー)
    진 자간의 마법으로, 공기 중의 미세한 균류나 단세포 생물, 혹은 식물에게 마고이를 주입해 성장시켜 조정하여 공격한다. 금속기는 창이지만, 이 마법을 쓸 때는 활처럼 사용해 성장시킨 식물들과 함께 공격을 가한다. 사용자는 연백룡.
  • 치유(治癒)
    연홍명의 진인 피닉스의 마법으로, 상대방의 부상을 치료하는 마법이다.
  • 책망의 고리(虐待の輪)
    연홍명의 진인 피닉스의 마법으로, 상대방에게 주박을 걸어놓는 기술이다. 심어놓은 대상이 목표에 대한 구체적인 살의등의 감정을 표출하게 되면 피닉스가 나와서 살의를 대상으로부터 분리한다. 대상의 신경을 봉인하는데,저항하면 할수록 더욱 극한의 고통을 준다고 한다. 원격으로 조정이 가능하며, 최대 5명 이상까지 주박을 걸 수 있는 것이 가능하다.
  • 자우그 모바레조(ザウグ・モバレーゾ)
    연백룡의 진인 자간의 마법으로 목재와 나무를 이용해서 변환해 공격하는 마법이다.
  • 벨리올 자케라(ベリオール・ジャケラ)
    연백룡의 진인 벨리알의 마법. 상대방의 기억에 간섭해 자신이 원하는 대로 기억을 조작할 수 있는 일종의 세뇌 능력을 가졌다.
  • 벨리올 골도레자(ベリオール・ゴルドレザー)
    연백룡의 진인 벨리알의 마법. 벨리알의 낫으로 상대를 베어서 그 절단부위의 오감을 다른 차원으로 날려버리는 기술.
  • 벨리올 자우토(ベリオール・ジャウト)
    연백룡의 진인 벨리알의 극대마법으로 사용자의 모든 오감을 다른 차원으로 날려버리는 기술. 작중에서 알리바바랑 붙을때 알리바바의 루프 자체를 이걸 이용해 다른 차원으로 보내버렸다.
9.2.2.10. 복합 마법
  • 케르베로 갈브 볼테사(ケルベロガルブボルテサ)
    진 케르베로스의 극대마법으로, 불, 얼음, 번개의 3속성을 전부 합쳐 쓰는 기술이다.

9.2.3. 권속기

9.2.3.1. 1형 마법
  • 아모르 셀세이라(炎翼鉄鎖 アモール・セルセイラ)
    진 아몬의 권속기 마법으로, 벽에 박힐 정도의 위력을 지닌 쇠사슬을 조정하여 그 반동을 이용해 공중을 나는 것처럼 이동할 수 있다. 적에게 쇠사슬을 휘감아 고열을 발해 그대로 태우는 것이 공격법이다. 사용자는 모르지아나.
  • 아모르 아흐몰가메크(深紅の翼爪 アモール・アフモルガメーク)
    진 아몬의 권속기 마법으로, 무기에서 용 형태의 화염을 발하는 마법으로, 동시 발동하면 두 화염이 융합해 날개같은 폭염이 발생한다. 사용자는 오르바와 토토.
9.2.3.2. 2형 마법
  • 치유(治癒)
    진 비네아의 권속기 마법으로 사용자는 연홍옥의 권속인 하황문. 그가 보유하고 있는 부채로, 치료하는 힘이 있다.
  • 갈포르 로로무스(ガルポルロロムース)
    진 발레포르의 마법으로 사용자는 히나호호. 그가 보유한 작살창에서 공격이 나온다. 신드바드의 진 발레포르의 권속이 부여해준 힘으로, 거대한 얼음모습의 늑대가 나온다.
9.2.3.3. 4형 마법
  • 바라라크 세이(双蛇鏢 バララーク・セイ)
    진 바알의 권속기 마법으로 사용자는 쟈파르. 쟈파르의 무기인 창에 뱀 형태의 전류를 감싸 공격한다.
  • 바라라크 카우저(金剛鎧甲)
    진 바알의 권속기 마법으로 사용자는 마스루르. 전류를 통해 근조직이 최대한의 힘을 발휘하게 만드는 기술로, 통상 인체에 적합한 레벨로 억제되어 있는 근수축률 리미터를 푼다. 이로 인해 마스루르는 파나리스의 힘을 극한으로 발휘할 수 있다. 발동 후에는 부담을 강요당한 근육에 반동이 크게 오기 때문에 잘 사용하지 않는다.
  • 바라라크 하루바
    진 바알의 권속기 마법. 사용자는 미스트라스 레오쿠세스. 거대한 창에서 엄청난 전기가 발생한다.
9.2.3.4. 5형 마법
  • 포라즈 사이카(流閃剣 フォラーズ・サイカ)
    진 포칼로르의 권속기 마법으로, 사용자는 샤를르칸. 한 번 쏜 참격을 몇 초 동안 잡아두고 자유롭게 컨트롤 할 수 있는 채찍 모양의 길게 휘어지는 검이다.
  • 쌍월검(雙月劒)
    진 파이몬의 권속기 마법으로 사용자는 이청순. 바람의 칼날을 이용해서 상대방을 벨 수 있는 공격을 가지고 있는 듯하다.
9.2.3.5. 7형 마법
  • 바르드 카우저(飛衝手甲 バルド・カウーザ)
    진 바르바토스의 권속기 마법으로 사용자는 무 알레키우스의 권속인 여동생 뮤론 알레키우스와 동료인 로로.
주먹에 충격파를 실어 상대를 날려버리는 기술로, 원거리 공격이 가능하다. 오른손에 권속기를 착용하고 있다.
  • 알 카우스 카우저(アル・カウス・カウーザ)
    사용자는 두니야의 권속인 이사아크. 강력한 자력으로 갑옷과 지면을 반발시켜 초인적인 가속을 가능하게 한다.

[1] 이때문에 마기를 제외한 알마트란의 마도사들은 자신의 마고이를 통해서만 마법을 사용하게 되었으며 솔로몬이 창조한 세계에서도 오로지 마기만 주위의 루프로부터 마고이를 공급받을 수 있다.[2] 매그노슈닷트 학원의 학장인 마타르 모가메트가 이를 이용해 5등 거주구의 주민을 타전시켜 검은 루프를 만들었다. 알 사멘의 마도사들 또한 쥬다르를 강제로 납치하여 타전시켰다.[3] 그래서 모가메트가 알라딘에게 타전한 채로 죽은 이들이 다시 흰 루프들이 있는 곳으로 돌아갈 방법을 찾아달라고 부탁했다. 이에 알라딘은 차원의 벽을 허물어 이계와 솔로몬이 만들어낸 세계를 하나로 묶겠다는 발상을 했으며 타전한 루프들이 모인 세계도 이계에 속하므로 알라딘의 발상대로만 된다면 이들도 흰 루프가 있는 곳으로 갈 수 있게 된다.[4] 하지만 죽기 전에 타전 상태에서 벗어났으므로 흰 루프가 있는 곳으로 돌아갔다.[5] 실제로 마기의 능력을 봉인한 알라딘이 처음 마법을 사용하였을 때 형편없는 실력을 보여줬으나 학원에서의 꾸준한 신체단련을 통해 발군의 실력을 보였고 능력봉인을 해제하였을 때도 이전과는 확연히 달라져 압도적인 강함을 보여주었다. 쥬다르 또한 암흑대륙의 루프들이 마고이를 주지않아 능력이 사실상 봉인당했을 당시 체력이 약해서 제대로 된 마법을 펼칠 수 없었으나 환경에 적응하며 체력이 오르자 마법능력이 착실히 늘기도 했다.[6] 이중에서 세헤라자드가 티토스와 같이 사망했는데 그를 환생시키기 위해서 티토스에게 마기의 권리를 양도했으며, 시바가 사망하자 공백으로 빈 알마트란의 마기 자리를 알라딘이 이어받는다.[7] 단 암흑대륙에 있는 검은 루프는 제외인데 솔로몬이 만든 마기라는 법칙이 통하지 않는 곳이므로 그곳에 있는 루프들은 힘을 빌려주지 않는다.[8] 연백영, 연홍염, 연홍명, 연홍패, 연홍옥[9] 매그노슈타트의 경우 마법사들만으로 구성된 국가였으니 마법사들이 전면에 나서서 싸운 것이다.[10] 연재 전의 설정으로는 흑발에 검은 피부를 가진 민족으로 하려고 했다고 한다. 지금은 폐기되어 없는 설정.[11] 과거 알마트란 편 회상 당시에 이종족들이 거주했던 자치구 도시의 건물 형태를 보면, 출현하는 던전의 건물 모양의 형태와 똑같이 생겼다. 우고가 알마트란의 이종족 수장들에게 진이 되어서 던전에서 왕의 그릇들을 기다려 달라고 말했을때에도, 신드바드의 진인 바알이 '이 쓸쓸한 지하도시에서... 아무도 살지 않게 된 죽음의 도시(네크로 폴리스)에서 홀로...'라고 언급하기도 했으며, 2권에서 알라딘이 아몬의 던전 안에 있던 지하 도시를 보고, 네크로 폴리스라고 언급하기도 했다. 이를 보면 다른 이종족들은 다 신세계로 먼저 떠나서 더이상 도시에 거주하지 않게 되었으며, 이종족들의 수장들만 진이 되어서 혼자 이 도시 안에 남게 된 듯하다.[12] 외전 신드바드의 모험에서는 신드바드와 파르테비아의 바르바롯사가 복수 공략자였다.[13] 외전 신드바드의 모험에서 신드바드와 세렌디네가 대결을 하고 세렌디네가 승리하며 제파르를 얻게 된다. 따라서 최초 공략자는 세렌디네로 밝혀졌으며 본편에서 그녀를 희생해 루프를 받아들여 신드바드가 제파르를 사용할 수 있게 되었다고 한다.[14] 본체는 불 속성이지만 분신까지 합하면 속성이 세개다. 각각 얼음, 번개, 불 속성을 가지고 있다[15] 인간관계에서의 예절이 아닌 '날카롭게 끊어버리다'의 예절[16] 자간의 경우 시련에 돋보이는 활약을 한 알리바바 대신에 연백룡을 택하였는데 백룡의 마고이량이 알라딘을 제외하고는 일행중에서 가장 많았기 때문.[17] 특히 사용자가 가장 아끼는 금속기에 깃든다.[18] 신드바드의 모험 편에서 신드바드 일행이 제파르 던전을 공략하려고 했을 때 화가 나서 제파르를 공격을 하려고 했으나, 공격하는 것이 불가능했다.[19] 실제로 황 제국의 수도에서 쥬다르와 대결했을 당시에 알라딘은 솔로몬의 지혜능력이 그리 능숙하지 않아서 많은 량의 지식이 머리 안에 들어왔을 때 고통스러워하였으며 조루프 마법의 성공 확률도 낮았다. 2년 간의 수련을 거친 뒤에는 조르프 마법은 물론이고 200만 개의 술식을 조합한 연금마법도 쉽게 사용할 수 있게 되었다.