「소울워커」 문서 일람 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" | <colbgcolor=#41c6d0,#010101> 인물 | 플레이어 및 NPC | 적 | 소울정크 | 베시 | 네드 컴퍼니 | 니어 소울워커 | |
배경 | 설정 | 별숲리그 | 네드 컴퍼니 | 공통 스토리 및 지역1 | ||
인게임 정보 | 가이드 | 시스템 | 메모리얼 | 코스튬 <상시 | 한정 | 이벤트> | 칭호 | 업적 | ||
아이템 | 장비 | 브로치 | 아카식 레코드 | 소울메이트 | 마스터리 | 공용 패시브 | |||
메이즈 (시즌1) | 시즌1/일반 | 데이드림 | 스카이클락 팰리스 | 시즌1/기타 | ||
메이즈 (시즌2) | 시즌2/일반 | 골든 라비린스 | 시즌2/기타 | ||
레이드(시즌1) | 캐주얼 레이드 | 골든 시타델 | 더 프라이멀 | 알터 오브 보이드 | ||
히든 하이드아웃 | 루나폴 | 바이올런트 선 | 브로큰 세이비어 | |||
레이드(시즌2) | 트레지디 페어리 | 패러럴 메트로놈 | 바일 프레데터 | 콜래트럴 대미지 | 루슬리스 골드 | ||
역사 | 사전 정보 | 개발자 노트 | 17년, 18년, 19년, 20년, 21년, 22년 | 업데이트 | 사건 사고 | ||
기타 | 문제점 | 웹 애니메이션 | 평가 | 소울워커 채널 | ||
나무위키 전용 | <colbgcolor=#41c6d0,#010101> 틀 | 소울워커 기본 틀 | 플레이어블 캐릭터 관련 틀 | 아카식 레코드 레어도 분류 틀 | |
템플릿 | 캐릭터 문서용 템플릿 | 캐릭터 스킬 문서용 템플릿 | ||
1. 캐릭터 개별 스토리는 각 캐릭터별 스토리 문서 참고 |
소울워커 최종 레이드 | ||||
콜래트럴 대미지 2023년 7월 26일 / 82레벨 | → | 루슬리스 골드 2025년 6월 18일 / 85레벨 | → | 미정 |
시놉시스 |
소울리스트의 힘을 빌어 [밤하늘의 비극]의 아카식 레코드를 재현하는 이오. 그 곳에는 수많은 소울워커들의 시체와 비명으로 가득 차 있으나, 그 한가운데에는 참혹한 풍경과는 대조되는 따스하고 찬란한 빛을 내뿜는 여성이 서있었다. 그 여성은 의미심장한 말과 함께 소울워커들을 적대한다. |
BGM |
1. 개요
[ 무자비한 황금 ]2025년 6월 18일에 추가된 소울워커 시즌 2의 다섯번째 레이드. 레벨 제한은 85이며 이오의 도움을 받아 [밤하늘의 비극]의 아카식 레코드를 재현해서 그믐야상곡을 몰살하던 순간의 로스카를 상대하는 레이드이다.
파티 레이드이며, 최대 4인으로 입장할 수 있다. 부활 횟수 제한은 총 8회. 솔로는 3회 제한
유효 입장 횟수는 1주일에 1회이다. 솔로, 하드, 매니악 전부 횟수를 공유 한다.
매니악은 입장 시 일그러진 욕망의 잔류물 100개를 소모 한다.
추가 입장을 원한다면 이오한테서 일그러진 욕망의 잔류물 300개로 허가증을 제작하거나[1], 캐쉬샵에서 구매하면 된다.[2]월요일 오전 09:00 에 초기화 된다.
2. 상세
2.1. 선행 퀘스트
2.2. 최소컷
소울 리텐션 600을 요구한다. 골든 라비린스 웨폰/기어 총 5부위를 전부 9강으로 착용하면 만족되는 수치.3. 패턴 및 공략
데자이어에 물든 자들을 처단하겠습니다.
별도의 컷신은 없이 위의 개막 대사와 함께 전투가 시작되며, 로스카가 황금빛을 뿜으며 하늘에서부터 내려온다.매니악 체력 약 1801억[3]
하드 체력 약 1,441억[4]
솔로 체력 약 361억[5]
- 양분세계가 앞으로 나아가기 위한 양분이 되시죠.
통상기 중 하나로, 위의 대사가 나오며 로스카가 하늘을 향해 날아오르고, 칼날을 날려 울타리를 만들고 울타리 바깥에 대량의 벼락을 떨어트린다. 잠시 뒤에 울타리 중앙으로 로스카가 낙하하며 피해를 준다. 로스카는 공중에 있는 동안은 무적이다.
- 우연/필연당신들의 미래는 우연일까요 필연일까요... 아니, 볼 필요도 없겠죠.
로스카의 체력이 70줄이 되면 로스카가 맵 중앙으로 텔레포트함과 동시에 즉시 모든 플레이어에게 침묵을 부여하며 시작 지점으로 텔레포트 시키고, 잠시 뒤 자신의 주변에 대량의 검을 소환한다.
검들은 처음 설치될 때 각자의 고유한 색상으로 빛나며, 붉은색으로 빛나는 우연과 초록색으로 빛나는 필연 2종류가 존재한다. 필연과 우연은 공격하면 반대로 뒤바뀐다.(필연을 공격하면 우연으로 바뀐다. 반대도 마찬가지.)
이 검들 중 필연은 5자루가 등장하며, 이 필연을 찾아서 우연으로 바꾸면 클리어된다. 클리어 시 로스카가 스턴에 걸리며 모든 플레이어에게 보스 추가 피해 증가 버프가 부여된다.
이때, 실수로 우연 을 공격 해 필연이 되었다면 다시 한번 쳐서 우연 으로 바꾸면 된다.
클리어 실패 시, 패턴 시작 때처럼 로스카가 플레이어를 시작지점으로 모으고 전멸기를 사용한다. 그 뒤로는 로스카에게 공격력 증가 버프가 부여된다.
간략하게 정리하면 맵에 필연이 남아 있지 않게 전부 우연 으로 만들면 된다. - 매니악 난이도에서는 패턴이 변화해 운명이 추가 되었으며, 운명은 두 번 쳐야 우연으로 바뀐다.
운명 -> 필연 -> 우연
- 전진그녀의 선택에 걸맞는지 증명하세요.
로스카가 날아올라 사라진 뒤 모든 플레이어에게 침묵과 스태미나 고갈을 부여하며 시작 지점으로 텔레포트 시키고, 플레이어들의 정면 방향에 4개의 특수 장치가 생성되며, 로스카의 분신들이 나타나 벼락을 떨어트려 장치로 가는 길을 방해한다. 분신들이 떨어트리는 벼락을 맞으면 반전 디버프가 부여되며, 플레이어의 이동 조작이 반전된다. 반전 디버프가 있는 상태에서 벼락을 한번 더 맞으면 반전이 해제된다.
플레이어들은 번개를 피하며 전진해 특수 장치를 활성화해야 하며, 시간 내에 4개의 장치를 모두 활성화하면 패턴이 클리어된다. 이 때 한 사람이 여러개의 장치를 활성화할 수도 있으나, 활성화에 3초가 걸리기 때문에 실질적으로 한 명이 2개까지 켜는 것이 한계다. 클리어 시 로스카가 장치들 사이에 나타나면서 스턴에 걸리며 모든 플레이어에게 보스 추가 피해 증가 버프가 부여된다.
패턴 클리어에 실패할 시, 장치들 사이에 로스카가 등장해 전멸기를 시전하고, 그 뒤로는 로스카에게 받는 피해 감소 버프가 부여된다. - 매니악 난이도에서는 벼락이 떨어지는 주기가 빨라지며, 벼락 외에도 세로방향으로 참격이 날아들어 더 주의깊게 피해야 한다.
솔로 난이도에서는 장치가 중앙에 하나만 생성 된다.
- 예정이것도, 극복할 수 있을까요? 아주 먼 미래일지도 모를텐데...
로스카가 시작지점의 정반대 위치로 이동하며 바닥에 즉사급 장판을 깔고, 자신에게서 가장 멀리 떨어진 플레이어에게 예정 디버프를 부여한다. 예정을 부여당한 플레이어는 기절하게 되고, 로스카는 예정이 걸린 대상을 노려서 창을 던져 공격한다. 투창은 아프긴 하지만 못 버틸 수준은 아니니 적절한 회복으로 버티면 된다. - 매니악 난이도에서는 55줄과 15줄에서 쓰며, 두 번 맞으면 죽게 되어 있다.[6] 4명이 돌아가면서 한번씩 맞는게 정석 파훼 방법이다.
솔로 난이도에서는 이 패턴이 삭제 되었다.
4. 보상
- 솔로 모드
- 기본 보상 : 에스페란사 벨트 1개
- 랜덤 보상 : 에스페란사 벨트 1개, 에스페란사 브레이슬릿 1~2개
- 파티 모드
- 기본 보상 : 에스페란사 벨트 1개, 에스페란사 브레이슬릿 1개
- 랜덤 보상 : 에스페란사 벨트 1~2개, 에스페란사 브레이슬릿 1개
- 매니악 모드
- 기본 보상 : 에스페란사 매호라 벨트 2개, 에스페란사 메호라 브레이슬릿 1개
- 랜덤 보상 : 에스페란사 메호라 벨트 1~2개, 에스페란사 메호라 브레이슬릿 1~2개, 광휘의 갈망 1개
4.1. 업적 보상
4.2. 에스페란사 벨트 / 브레이슬릿
이름의 에스페란사(Esperanza)는 스페인어로 '희망'을 뜻하는 단어이다.- 고정 옵션
에스페란사 벨트 에스페란사 브레이슬릿 최대 HP + 5000
적중도 + 200
최대 HP + 5000
적중도 + 300
- 무작위 옵션
공격 속도[%] : 1 ~ 2
적 방어도 관통[%] : 1 ~ 2
치명타[%] : 1 ~5
치명타 피해 : 2000 ~ 2500
적 추가 보너스 : 보스/네임드[%] 1 ~ 5
이동 속도[%] 1 ~6
최대 HP : 4500 ~ 5000
슈퍼 아머 파괴력[%] 25 ~ 25
SG 소모량 감소[%] : 5 ~ 10
치명타 저항[%] : 10 ~ 20
옵션이 무작위로 나오고 2 ~ 3옵 으로 나오며,에너지 컨버터로 옵션 변경이 불가능하다.[7]
등급 제련[8]과 태그 제련은 가능하다
매니악 장비는 3옵 확정 랜덤으로 나온다. - 세트 옵션
2세트 에스페란사 세트 방어도 + 5000
치명타 피해 + 5000
최대 HP + 30000
최대 스태미나 + 50
- 에스페란사 벨트 강화 옵션
강화 단게 강화 옵션 + 6 적중도 + 200 + 7 치명타 피해 + 1000 + 8 방어도[%] + 100% + 9 적 추가 피해 : 보스/네임드[%] : 2 + Ⅱ 적 추가 피해 : 보스/네임드[%] : 1 + Ⅲ 적 추가 피해 : 보스/네임드[%] : 2 + Ⅳ 적 추가 피해 : 보스/네임드[%] : 2 + Ⅴ 적 추가 피해 : 보스/네임드[%] : 5
- 장비 분해 개수
- 분해 재료 에스페란사 벨트
에스페란사 브레이슬릿광휘의 조각 1개 에스퍼렌사 메호라 벨트
에프페란사 메호라 브레이슬릿시련의 조각 1개
- 제작 재료 개수
- 제작 재료 에스페란사 벨트
에스페란사 브레이슬릿광휘의 조각 30개 광휘의 갈망 시련의 조각 90개
- 제작 시 옵션[9]
치명타 피해 : 2300 ~ 2500
적 추가 피해 : 보스/네임드[%] : 3 ~ 5 - 광휘의 갈망 스펙
공격력 1100 ~ 1300
치명타피해 1500~2500
4.3. 그 외
5. 평가 및 여담
원래 입장 조건은 상기한 최소컷을 만족한 뒤 일그러진 욕망의 잔류물 100개를 소모하는 것이었으나, 패턴 숙련도 부족으로 인한 파티 전멸(부활제한이 있기에 더욱 치명적)과 같은 이슈로 클리어는 못한 채 잔류물만 증발하는 것 아니냐는 여론이 있었고, 이 부분이 반영되어 잔류물 소모 조건이 사라지고 그 대신 이오에게서 잔류물 300개로 허가증을 제작해 추가입장이 가능해지는 방식을 택하게 됐다.레이드가 나오자마자 치명적인 버그가 발견되었다. 루슬리스 골드를 파티로 진행하는 중에 플레이어가 사망 후 레이드를 포기해 디스트릭트로 돌아간 상태에서 나머지 파티원이 레이드를 클리어 하면 포기한 파티원의 보상 횟수는 소모되지 않았는데도 레이드 보상이 그대로 들어오는 현상이었다. 자칫 악용하면 무한파밍도 가능한 수준의 치명적 버그. 임시 점검과 함께 전수조사 후 정상 회수 및 재발 방지 임시 조치로 클리어 포탈과 레이드 퇴장 단축키 이외의 방법으로 레이드에서 벗어나면 자동으로 파티에서 탈퇴되는 조치를 통해 일단락 되었다.
[1] 주 1회 제한[2] 주 1회 제한 / 3000원[3] 180,162,002,944[4] 144,161,996,800[5] 36,161,998,848[6] 회복 키트를 사용 할 수 없으며, 인벤토리를 열어도 사용되지 않는다.[7] 선택 제련도 마찬가지[8] 에스페란사 벨트[9] 제작시 옵션은 고정이며 수치가 랜덤이다.