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디아블로 2/몬스터

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1. 기본 정보
1.1. 분류1.2. 부가능력
1.2.1. 일반 괴물1.2.2. 용사 괴물1.2.3. 고유 괴물
2. 일반 괴물
2.1. 1막2.2. 2막2.3. 3막2.4. 4막2.5. 5막2.6. 게스트 몬스터2.7. 혼돈계 이벤트 전용 몬스터
3. 슈퍼 유니크 몬스터
3.1. 1막3.2. 2막3.3. 3막3.4. 4막3.5. 5막3.6. 젖소방3.7. 미사용
4. 미사용 및 기타

1. 기본 정보

1.1. 분류

  • 등급
    • 일반 괴물: 이름이 흰색. 필드에 흔히 널려있는 그냥 몬스터.
    • 용사 괴물: 이름이 파란색. 필드에 드물게 놓여 있다. 여러 마리가 한번에 나온다.
    • 고유 괴물: 이름이 금색. 매우 강하다. 보통 몬스터보다 체력이 1.5배(지옥)~3배(보통) 많은 하수인들을 끌고 다닌다. 고정으로 출현하는 슈퍼 유니크 몬스터가 있다. 해당 종의 몬스터에 대하여 +3레벨/체력 8배의 보너스를 받는다. 예를 들면 지옥 난이도 Fallen의 레벨이 67일때, Fallen을 기반으로 한 고유가 등장했을 때 레벨은 70이 된다. 슈퍼 유니크 몬스터 불타는 시체와 같이 기반이 있는 몬스터는 이 법칙을 따르며, 각 액트 보스나 그리스월드, 스미스, 헤파스토 등 기반이 되는 몬스터가 없는 퀘스트 몬스터는 정해진 수치가 있고 이 법칙을 따르지 않는다. 주의해야 할 것은, 예를 들어 불타는 시체는 보통 기준 레벨이 4인데 이는 이미 기반이 된 좀비의 1레벨에 3레벨이 더해진 수치인 것으로, 여기서 +3을 더해서 최종 7레벨이 되는 것이 아니다. 즉 분류상 그렇다는 얘기고 슈퍼유니크 몬스터의 정보 자체에 공개된 레벨에 더 이상 가감할 필요가 없단 뜻이다. 공개된 정보가 없다 하면 일반몹 기준에 +3을 더하면 되고, 공개된 레벨 정보가 있으면 그게 그 슈퍼유니크 몬스터의 레벨이다.
  • 종족
    • 동물(애니멀): 보통 몬스터들. 언데드나 악마와는 달리 따로 추가 표시는 없다. 주로 짐승형이 많지만, 이주얼이나 자카룸 광신도[1] 및 가고일 트랩처럼 명백히 짐승이 아님에도 동물에 속한 것도 있다. 이는 언데드나 악마가 아닌 몬스터들을 죄다 동물로 분류했기 때문이다. 대부분 날카로운 이빨을 가지는 등 외모는 동물보다 징그러운 괴물에 가깝다. 언데드나 악마와 달리 특공 효과가 붙지 않는다.
    • 언데드: 언데드형 몬스터. 친절하게 이름 밑에 Undead라고 작게 쓰여있다. 흔히 알고 있는 좀비와 해골 외에도 윌오위습 같은 영혼 형태도 여기 해당된다.
    • 악마(데몬): 악마형 몬스터. 친절하게 이름 밑에 Demon이라고 작게 쓰여있다. 지옥의 일곱 악마를 비롯한 각 액트별 보스들은 이 속성에 한데 엮여있다고 보면 된다. 동물이나 언데드와 달리 일부는 인간의 말을 하는 게 가능하다.[2] 3편에서 야수로 분류되는 카즈라도 전작 디아블로1과 디아블로2 본작에서 악마로 분류되어 있었다.
    • 구조물: 게임 내에 따로 표기는 없다. 함정이나 탑, 스포너 등의 고정된 적이 여기에 속하며, 저주의 영향을 아예 받지 않는다. 하나같이 체력이 많고 훔침 효과에 면역이며 주는 아이템도 없고 경험치도 짜서 대부분 무시하고 지나간다.

동물과 달리 언데드와 악마는 특공 효과의 대상이 되기도 한다. 어떤 장비는 언데드와 악마에게 추가 피해를 주거나 명중률이 올라가는 등의 효과를 갖고 있으며, 성기사의 몇몇 기술들은 언데드에게 특공 효과를 발휘한다.

1.2. 부가능력

일반몬스터와 용사 몬스터, 고유 몬스터에게 붙는 부가능력. 고유 몬스터는 보통 난이도에서 1개, 악몽 난이도에서 2개, 지옥 난이도에서 3개의 부가 효과를 갖게 된다. 일부 슈퍼 유니크 개체는 4개의 부가 효과를 갖는 경우도 있다.

1.2.1. 일반 괴물

특정 저항이 100% 이상일 경우 해당되는 속성 면역이 표기된다. 그 미만은 99%라고 하더라도 표기가 일절 없다. 여담이지만 레거시 당시 특유의 글씨 뭉개짐으로 내성(저항)이 내설로 보였다.
  • 화염 면역(파이어 내성)
  • 냉기 면역(콜드 내성), 추가로 신성한 빙결을 제외한 둔화와 빙결 효과에 면역
  • 번개 면역(라이트닝 내성)
  • 독 면역(포이즌 내성)
  • 물리 면역(물리 내성)
  • 마법 면역(마법 내성)
  • 표기되지는 않지만 냉기 면역과 별개로 둔화와 빙결 면역이 따로 존재한다.

면역을 뚫을 방법은 크게 두 가지가 있다. 첫 번째는 선고, 섬뜩한 호신부, 피해 증폭, 노화, 저항 감소 5종의 기술이다. 이 기술들이 면역 괴물에게 적용되면 원래 감소치의 1/5만 적용된다. 이 수치를 적용했을 때 해당 저항이 99% 이하로 내려가면 뚫리는 방식이다. 두 번째는 파괴 부적. 속성에 맞는 파괴 부적을 들고 있다면 면역인 적의 저항을 95%로 강제 조정한다.

1.2.2. 용사 괴물

레저렉션에서 명칭이 개정되었으며 괄호 안은 레거시의 명칭이다. 일반 괴물에 비해 강화되어 있으며 3~5마리 정도가 뭉쳐서 다닌다. 오리지날은 용사만 있었으며 수식도 괴물 이름이 먼저 붙고 용사라는 명칭이 따라붙었다. 유령, 광신자, 광전사, 빙의된은 확장팩에서만 등장. 잡으면 일반 몬스터 대비 3배의 경험치를 준다.

이 등급부터는 기절 효과에 일정 확률로 저항하며, 빙결 효과는 무조건 둔화로 감소되어 적용된다.
  • 용사(챔피언): CHAMPION. 일반 용사 몬스터. 주는 피해 2배, 속성 피해 33~50% 증가, 공격 적중 확률 2배, 명중률 75% 증가, 공격률 120% 증가, 피사체 속도 2배, 이동속도 20% 증가, 체력 3배, 레벨은 2 더 높다.
  • 유령(고스트): GHOSTLY. 이동 속도가 50% 감소한 대신 매 공격마다 20%의 확률로 냉기 피해를 입히고, 50%의 물리 저항을 갖는다. 상당히 짜증나는 몬스터 중 하나로 공격력도 다른 용사에 비해 압도적으로 쎄고 체력도 높아서 잘 안죽는다. 그리고 이 옵션이 붙은 몬스터를 공격해도 생명력/마나 스틸이 되지 않는다. 유령이라는 수식어에 걸맞게 이 속성을 지닌 몬스터는 유령처럼 반쯤 투명한 모습이 된다.
  • 광신자(파나틱): FANATIC. 이동속도가 100% 증가한다. 그 대신 명중률이 70% 깎여서 공격이 잘 명중하지 않는다.
  • 광전사(버서커): BERSERKER. 피해와 명중률이 4배로 뻥튀기된 몬스터로 체력도 일반 몬스터보다 50% 더 많다. 대신 방어력이 크게 떨어지므로 빠르게 처리하는 게 관건.
  • 빙의된(퍼제스트): POSSESSED. 아주 위협이 큰 몬스터 중 하나. 체력이 12배(!)로 늘어나 있으며 저주가 일체 통하지 않는다. 특히나 물리 면역을 가진 몹이 이 옵션으로 나오면 물리 저항을 낮추는 피해 증폭이나 노화가 통하지 않으므로 물리 피해를 입히는 게 불가능하다.

1.2.3. 고유 괴물

레저렉션에서 고유 괴물들의 속성 명칭이 개정되었다. 괄호 안은 레거시의 표기. 잡으면 일반 몬스터 대비 5배의 경험치를 주며 이는 함께 나오는 하수인들에게도 적용된다.

부가 능력의 경우 보통에서 1개로 시작해서 난이도가 올라갈 때마다 1개씩 추가되어 지옥 난이도에서는 3개의 부가 능력을 가지게 된다. 슈퍼 유니크 몬스터는 기본적으로 1~3개의 고정된 부가 능력을 가지고 있다. 여기에 악몽에서 1개, 지옥에서 2개의 무작위한 부가 능력이 추가된다.

고유 괴물의 부가 능력으로 인해 추가되는 면역은 2개까지만 존재 가능하며 3번째로 붙은 접두사에 의해서는 면역이 뜨지 않는다.[3] 다만 면역이 없더라도 95% 저항이라 딜이 거의 안 박히는 것은 마찬가지고[4], 피격 시 번개 줄기 또는 사망시 서릿발 및 시체 폭발의 시전 같은 부가 효과는 정상적으로 발동한다.
  • 오라 강화(오오라로 강화): Aura Enchanted. 성기사의 오라를 몬스터가 쓴다. 주변의 적들까지 강화하기 때문에 위협적이다. 위세[5], 신성한 빙결[6], 신성한 불꽃[7], 신성한 충격[8], 축복받은 조준[9], 광신[10], 선고[11] 오라 중 하나를 쓴다. 위세나 광신 오라를 가진 고유 몬스터가 매우 강함 속성까지 가지고 있는 경우엔 한방 한방이 매우 치명적이 된다.
  • 저주받음(저주): Cursed. 몬스터의 공격이 적중하면 50% 확률로 공격 대상을 중심으로 피해 증폭 저주를 건다. 몬스터 레벨의 1/4이 적용되나, 기술 레벨에 관계없이 물리 저항을 100% 깎으므로 저렙에서도 상당히 위협적이다. 신성한 빙결처럼 피해량이 있는 오라나 냉기 강화 폭발 등의 부가 공격에도 저주가 묻어나오므로 악몽 난이도만 되도 피하기가 쉽지 않다.
  • 냉기 강화(콜드 마법으로 강화): Cold Enchanted. 공격력의 66-100%에 해당하는 추가 냉기 피해를 주고 냉기 저항 75%를 가지게 된다. 죽는 순간 주변에 강력한 서릿발을 뿌린다. 원소술사가 사용하는 서릿발과는 차원이 다르게 몬스터 레벨과 동일한 기술을 뿜어서 아픈지라 아래의 화염 강화 몬스터와 마찬가지로 플레이어와 동귀어진 하는 경우가 매우 많다. 하수인은 폭발하지는 않지만 악몽부터는 고유 몬스터의 절반(33-50%)에 해당하는 추가 냉기 피해를 준다.
  • 화염 강화(파이어 마법으로 강화): Fire Enchanted. 공격력의 66-100%에 해당하는 추가 화염 피해를 주고 화염 저항 75%를 가지게 되며, 처치 시 시체 폭발을 일으켜[12] 주위에 대미지를 준다. 빨피일 때 막타 치려다 동귀어진할 수 있으니 조심하자. 시체 폭발 피해는 플레이어 사양처럼 적 체력 비례에 물리 반 화염 반으로 구성되어 있다. 1.10 패치로 악몽과 지옥 난이도에서 적의 체력이 대폭 상향되자 피해량도 덩달아 뻥튀기되어 플레이어도 같이 터져나가는 불합리함이 발생했다. 후속 패치로 지옥 난이도에서의 시폭 피해가 감소했지만, 악몽 난이도의 시폭 피해는 그냥 방치되었고 한참이 지난 레저렉션 2.4 패치에서 겨우 정상적인 수준으로 감소했다. 하수인은 악몽부터 고유 몬스터의 절반에 해당하는 추가 화염 피해를 준다.
  • 번개 강화(라이트닝 마법으로 강화): Lightning Enchanted. 공격력의 66-100%에 해당하는 추가 번개 피해를 주고 번개 저항 75%를 가지게 되며, 피격 시 일정 확률로 사방으로 번개 줄기를 발사한다. 조금만 싸우다 보면 온 천지에 번개 줄기가 날아다니는 걸 볼 수 있다. 2막부터 등장하는 Leaper류 몬스터[13]의 유니크는 번개 강화 옵션을 달고 나오지 않는다. 확장팩 초기에는 다발 사격과 동시에 뜰 시 피해가 즉사급으로 뻥튀기되는 치명적인 버그가 있었으나 1.10 패치에서 수정되었다. 하수인은 악몽부터 고유 몬스터의 절반에 해당하는 추가 번개 피해를 준다.
  • 마나 연소(마나를 태워버림): Mana Burn. 말 그대로 마나번 공격을 날려댄다. 몬스터가 입힐 수 있는 최소·최대 대미지의 평균치에 4배를 곱한 값만큼 마나를 태워 없애고 추가 대미지를 입힌다. 또한 공격 적중 확률이 2배가 되고 마법 저항[14]도 20% 추가된다. 이것만 해도 까다로운 능력인데, 근접 공격으로 맞으면 마나에 입히는 피해가 256배만큼 뻥튀기되는 버그가 있다. 때문에 맞으면 마나가 무조건[15] 0이 된다. 고렙 유저들 사이에서도 아주 경계하는 능력 중 하나. 레저렉션에서는 2.4패치를 거치며 20년이 넘게 방치된 마나번 버그가 최초 출시부터 있던 여러 가지 버그들과 함께 드디어 수정되었다. 물론 수정되었다 해도 좀비소서가 아닌 이상 마나통에 투자하는 육성법이 없기에 몬스터 공격력의 4배만으로도 싹 날아갈 수 있으므로 여전히 조심해야 하는 능력이다.
  • 매우 강함(특별히 강한 힘): Extra Strong. 물리 피해가 2.5배로 뻥튀기되고 명중률이 증가하며, 하수인의 피해가 75% 증가한다. 이거 하나만으로도 매우 강력한 능력인데 여기에 저주받음과 광신 오라, 매우 빠름까지 붙으면 그야말로 액트 보스가 따로 없어진다.
  • 매우 빠름(빠른 움직임): Extra Fast. 보스몹과 하수인들의 이동 속도가 2배로 늘어나고 보스몹 자신의 공격 속도가 2배가 된다. 근접 공격을 하는 몹에 마나 연소나 매우 강함과 함께 붙어서 나오면 엇 하는 순간 부하들에게 둘러싸버려서 대응도 못 하고 캐릭터가 끔살당할 수 있다. 4막의 슈퍼 유니크 몬스터인 영혼의 잠식자와 그 부하들이 대표적.
  • 순간이동: Teleportation. 체력이 33% 이하로 떨어졌을 때 무작위 장소로 순간이동해서 체력을 회복한다. 돌가죽과 결합되면 죽이기 정말 짜증난다. 1.09에서 너프된 이후로는 순간이동을 잘 안 쓰는 편.
  • 마법 저항(마법 저항력): Magic Resistant. 몬스터의 베이스 화염·냉기·번개 저항 중 100% 미만인 것이 있다면, 해당 저항이 40%씩 증가한다. 속성 강화 효과와 동시에 뜰 경우 보통 난이도부터 면역 몹이 나온다. 대표적인 예로 비쉬보쉬.
  • 돌가죽(스톤 스킨): Stone Skin. 방어력이 2배가 되고 물리 저항 50%를 얻어서 아주 단단해진다. 기본 물리 저항이 50% 이상인 몬스터들은 돌가죽 속성을 갖고 있으면 물리 면역이 된다. 지옥 난이도에서는 물리 저항력이 높은 몬스터가 이 속성을 가질 경우 자동적으로 면역이 생기면서 난이도를 더욱 상승시키는 원인이 된다. 레거시 시절에는 글씨가 뭉개진 나머지 스른스킨(...)으로 보였다.
  • 다발 사격(멀티플 샷): Multiple Shot. 아마존의 레벨 2 다발 사격처럼 원거리 공격 시 3개의 피사체를 날린다. 몬스터에 근접하거나[16] 다른 보너스[17]가 추가되면 캐릭터가 순식간에 끔살당할 위험이 있다.
  • 혼령 공격(특별히 강한 공격력): Spectral Hit. 공격할 때마다 공격력의 66~100%에 해당하는 화염/냉기/번개/독 속성 한 가지 피해를 추가로 주며 해당 몬스터의 화염·냉기·번개 저항이 75% 미만이라면 각 저항을 추가로 20%씩 더 받으며 명중률이 2배가 된다. 1막 악의 소굴 퀘스트를 할 때 등장하는 고유 몬스터인 불타는 시체가, 일반 몬스터 중에서는 파멸의 기사가 이 능력을 가지고 있다. 이 능력을 가지고 공격했을 때 빙결과 독의 지속시간은 1.6초. 또한 5막 파괴의 왕좌의 고문자 리스터도 보유하고 있는데 한 방 맞으면 그야말로 피가 훅훅 날아갈 정도로 아프며, 제아무리 체력이 높아도 2~3번만 맞으면 순식간에 눕히게 된다. 여담으로 원문의 Spectral은 '유령 같은, 유령의' 라는 뜻인데 레거시에서는 특유의 발번역으로 '강한 공격력'으로 번역되었다. 아무래도 Spectral을 Special로 오인한 상태에서 '특별히 강한 공격력' 으로 해석한 듯.
  • Thief(도둑질): 명중할 때마다 아이템을 떨어뜨린다. 이 상태이상을 가지고 있는 몬스터는 4막의 슈퍼 유니크 몬스터인 '군주 사이스'뿐인데, 의도 자체는 좋았으나, 온갖 버그가 발생하면서 벨트에 넣는 물약 한정으로 너프되다가 결국 1.04버전에서 삭제됐다.

2. 일반 괴물

표기는 레저렉션 번역명(레거시 번역명[18], 원문), [ID] 등장 지역(막) 순서대로다. 등장하지 않는 아종은 취소선으로 처리했다.

2.1. 1막

  • 좀비
    • 좀비(Zombie) [zombie1] 핏빛 황무지(1), 악의 소굴(1)
    • 굶주린 망자(헝그리 데드, Hungry Dead) [zombie2] 동굴 1~2층(1), 매장지(1), 묘실(1), 영묘(1), 바위 벌판(1)
    • 구울(Ghoul) [zombie3] 지하 묘지 3~4층(1)
    • 물에 빠진 송장(드라운드 카커스, Drowned Carcass) [zombie4] 거대 습지(3), 습한 구덩이 2층(3)
    • 역병 유발자(플레이그 베어러, Plague Bearer) [zombie5] 잊힌 도시(2), 고대 토굴(2)
  • 가시 마귀(스파이크 피엔드)
    • 가시 쥐(퀼 래트, Quill Rat) [quillrat1] 핏빛 황무지(1)
    • 쐐기 마귀(스파이크 피엔드, Spike Fiend) [quillrat2] 어둠숲(1)
    • 가시 야수(쏜 비스트, Thorn Beast) [quillrat3] 타모 고원(1)
    • 서슬 가시(레이저 스파인, Razor Spine) [quillrat4] 외부 회랑(1)
    • 덤불 가시(버쉬 밥, Bush Barb[19]) [quillrat5]
  • 웬디고
    • 거대 야수(가겐츄언 비스트 Gargantuan Beast) [brute1] 악의 소굴(1), 차가운 평야(1)
    • 거수(부루트, Brute) [brute2] 검은 습지(1), 구렁 1~2층(1)
    • 설인(예티, Yeti) [brute3] 외부 회랑(1)
    • 분쇄자(크러셔, Crusher) [brute4] 신비술사의 협곡(2)
    • 울부짖는 야수(웨일링 비스트, Wailing Beast) [brute5] 허물어진 사원(3), 버려진 교회당(3), 잊힌 성물실(3)
  • 몰락자(펄른)
    • 몰락자(펄른, Fallen) [fallen1] 핏빛 황무지(1), 악의 소굴(1), 차가운 평야(1), 동굴 1~2층(1), 지하 통로 1~2층(1)
    • 도륙자(카버, Carver) [fallen2] 트리스트럼(1), 지하 통로 1~2층(1), 어둠숲(1), 검은 습지(1), 구렁 1~2층(1), 타모 고원(1)
    • 악마피붙이(데벌킨, Devilkin) [fallen3] 탑 지하 1~5층(1), 타모 고원(1), 구덩이 1~2층(1), 외부 회랑(1), 병영(1)
    • 어둠의 악마(다크 원, Dark One) [fallen4] 감옥 1~3층(1), 내부 회랑(1), 대성당(1), 지하 묘지 1~4층(1)
    • 뒤틀린 악마(워프드 원, Warped One) [fallen5] 파괴의 왕좌(5)
      뒤틀린 악마는 원래 증오의 억류지에 배치될 예정이었으나 엎어졌고, 확장팩에 들어와 바알이 소환하는 괴물 무리로 명맥을 잇게 되었다.
  • 몰락자 영매(펄른 셔먼)
    무조건 같은 종류의 몰락자와 함께 스폰된다.
    • 몰락자 영매(펄른 셔먼, Fallen Shaman) [fallenshaman1] 악의 소굴(1), 차가운 평야(1), 동굴 1~2층(1), 바위 벌판(1), 지하 통로 1~2층(1)
    • 도륙자 영매(카버 셔먼, Carver Shaman) [fallenshaman2] 트리스트럼(1), 검은 습지(1), 구렁 1~2층(1), 타모 고원(1)
    • 악마피붙이 영매(데벌킨 셔먼, Devilkin Shaman) [fallenshaman3] 구덩이 1~2층(1), 외부 회랑(1), 병영(1)
    • 어둠의 영매(다크 셔먼, Dark Shaman) [fallenshaman4] 대성당(1), 지하 묘지 1~2층(1), 지하 묘지 4층(1)
    • 뒤틀린 악마 영매(워프드 셔먼, Warped Shaman) [fallenshaman5] 파괴의 왕좌(5)
      뒤틀린 악마 영매 역시 증오의 억류지에 배치될 예정이었다. 게임에서는 고유 괴물인 콜렌조만 찾아볼 수 있다.
  • 타락한 도적(타락한 로그)
    • 어둠의 사냥꾼(다크 헌터, Dark Hunter) [corruptrogue1] 차가운 평야(1)
    • 끔찍한 사냥꾼(바일 헌터, Vile Hunter) [corruptrogue2] 지하 통로 1~2층(1), 어둠숲(1)
    • 어둠의 추적자(암흑의 스토커, Dark Stalker) [corruptrogue3] 타모 고원(1), 구덩이 1~2층(1), 수도원 정문(1)
    • 검은 도적(블랙 로그, Black Rogue) [corruptrogue4] 외부 회랑(1), 병영(1)
    • 살점 사냥꾼(플레쉬 헌터, Flesh Hunter) [corruptrogue5] 허물어진 사원(3), 버려진 교회당(3), 잊힌 성물실(3)
  • 타락한 도적 창병
    • 어둠의 창병(타크 스피어워먼, Dark Spearwoman) [cr_lancer1] 차가운 평야(1)
    • 끔찍한 장창병(바일 랜서, Vile Lancer) [cr_lancer2] 어둠숲(1)
    • 어둠의 장창병(다크 랜서, Dark Lancer) [cr_lancer3] 타모 고원(1)
    • 검은 장창병(커프스 아쳐, Black Lancer) [cr_lancer4]
    • 살점 장창병(본 아쳐, Flesh Lancer) [cr_lancer5]
  • 타락한 도적 궁수
    • 어둠의 순찰자(다크 레인저, Dark Ranger) [cr_archer1] 동굴 1~2층(1), 바위 벌판(1)
    • 끔찍한 궁수(타락한 궁수, Vile Archer) [cr_archer2] 검은 습지(1), 구렁 1~2층(1)
    • 어둠의 궁수(다크 아쳐, Dark Archer) [cr_archer3] 탑 지하 1~5층(1), 구덩이 1~2층(1)
    • 검은 궁수(블랙 랜서, Black Archer) [cr_archer4] 내부 회랑(1)
    • 살점 궁수(플레쉬 랜서, Flesh Archer) [cr_archer5] 잊힌 사원(3), 허물어진 교회당(3), 버려진 성물실(3)
      아래의 2종은 레거시에서는 뜬금없이 창병의 이름을 달고 나온다.
  • 해골(스켈레톤)
    일반 해골·궁수·마술사의 3종이 존재한다. 일반 해골은 막기 확률이 존재하며 평범하게 근접전을 벌이고, 궁수는 타락한 도적 궁수와 달리 말뚝딜 위주로 AI가 짜여 있다. 마법학자는 종류에 따라 1가지의 원소 공격을 가하며 해당 원소에 대한 저항력이 높다. 하나같이 느릿느릿한 대신 생명력/마나 훔침 효과가 발동되지 않아 [20] 높은 난이도에서 까다로운 속성이 붙은 고유 괴물로 나왔을 경우 고전하기 쉽다. 강령술사는 일반 해골과 마법학자를 시체에서 소환할 수 있다. 게스트로 나오지만 큰 변화는 없다.
    • 해골(스켈레톤, Skeleton) [skeleton1] 동굴 1~2층(1), 매장지(1), 묘실(1), 영묘(1), 바위 벌판(1)
    • 되돌아온 자(리턴드, Returned) [skeleton2] 트리스트럼(1), 검은 습지(1), 망자의 전당 1~3층(2)
      무덤 강탈자신념에 붙어있는 효과 가운데 하나인 '되돌아온 자 소생'은 시체에서 이녀석을 소환하는 것이다. 일단 아군으로 나오지만 용병이나 다른 소환물과 달리 플레이어를 쫓아오지 않아 전략적 활용은 거의 불가능.
    • 뼈 전사(본 워리어, Bone Warrior) [skeleton3] 구덩이 1~2층(1), 발톱 독사 사원(2)
    • 불타는 망자(버닝 데드, Burning Dead) [skeleton4] 하수도 1~3층(2), 탈 라샤 무덤(2)
    • 피바람(호러, Horror) [skeleton5] 하수도 3층(2), 바위 무덤 1~2층(2), 하수도 1~2층(3)
    • 개발 중에는 4막에 Hell Horror라는 아종을 추가할 계획이 있었지만 추가되지는 않았다. 검붉은 팔레트의 그래픽만 남아있다.
  • 해골 궁수
    • 해골 궁수(스켈레톤 아쳐, Skeleton Archer) [sk_archer1] 트리스트럼(1), 지하 통로 1~2층(1) 어둠숲(1)
    • 되돌아온 궁수(리턴드 아쳐, Returned Archer) [sk_archer2] 타모 고원(1), 수도원 정문(1)
    • 뼈 궁수(본 아쳐, Bone Archer) [sk_archer3] 병영(1), 감옥 1~3층(1)
    • 불타는 망자 궁수(버닝 데드 아쳐, Burning Dead Archer) [sk_archer4] 하수도 1~2층(2)
    • 피바람 궁수(호러 아쳐, Horror Archer) [sk_archer5] 하렘 2층(2), 궁전 지하 1~3층(2)
    • 이외에 번역 데이터에는 시체 궁수(커프스 아쳐, Corpse Archer)라는 이름이 남아 있으나, 괴물 파일에는 존재하지 않는다.
  • 해골 마술사
    • 되돌아온 마술사(리턴드 메이지, Returned Mage)
      • 화염 [skmage_fire1] 타모 고원(1)
      • 냉기 [skmage_cold1]
      • 번개 [skmage_ltng1] 수도원 정문(1)
      • [skmage_pois1]
    • 뼈 마술사(본 메이지, Bone Mage)
      • 화염 [skmage_fire2] 병영(1), 감옥 1~2층(1)
      • 냉기 [skmage_cold2]
      • 번개 [skmage_ltng2] 감옥 3층(1), 내부 회랑(1)
      • [skmage_pois2]
    • 불타는 망자 마술사(버닝 데드 메이지, Burning Dead Mage)
      • 화염 [skmage_fire3] 하수도 3층(2)
      • 냉기 [skmage_cold3] 파괴의 왕좌(5)[21]
      • 번개 [skmage_ltng3] 하수도 3층(2), 바위 무덤 1층(2)
      • 독 [skmage_pois3] 하수도 3층(2), 바위 무덤 2층(2)
    • 피바람 마술사(호러 메이지, Horror Mage)
      • 화염 [skmage_fire4] 궁전 지하 1층(1)
      • 냉기 [skmage_cold4] 하수도 3층(2), 하렘 2층(2)
      • 번개 [skmage_ltng4] 고대 토굴(2), 궁전 지하 3층(2)
      • 독 [skmage_pois4] 궁전 지하 2층(2)
    • 궁수와 마찬가지로 시체 마술사(커프스 메이지, Corpse Mage)라는 이름이 번역 데이터에만 남아 있다.
  • 염소인간
    1편부터 꾸준히 출연하는 염소 형태의 몬스터. 달려와서 양손 무기로 근접전을 벌인다. 전작에 있던 궁수 형태는 삭제되었다. 디아블로 2 당시에는 카즈라라는 고유한 종족명과 설정이 없어서 평범하게 악마로 나온다. 레저렉션 번역명은 디아블로 3에 비해 딱딱해지고 중국풍이 됐다는 악평이 많다.
    • 달혈족원(문 클랜, Moon Clan) [goatman1] 바위 벌판(1)
    • 밤혈족원(나이트 클랜, Night Clan) [goatman2] 트리스트럼(1), 검은 습지(1)
    • 핏빛혈족원(블러드 클랜, Blood Clan) [goatman3] 탑 지하 1~5층(1)
    • 지옥혈족원(헬 클랜, Hell Clan) [goatman4] 비전의 성역(2)
    • 사멸혈족원(데쓰 클랜, Death Clan) [goatman5] 병영(1), 감옥 1~3층(1)
  • 불결한 까마귀(파울 크로우)
    몰락자보다 작은 새처럼 생긴 몬스터. 머리에 4개의 뿔이 달려 있으며 새 모습을 한 괴물이다. 느리게 날아다니다가 힛앤런 전술을 구사한다. 맷집은 허약하지만, 꽤나 집요한 특성이 있어서 공격을 성공시키기 전까지는 아무리 줄행랑을 쳐도 끝까지 쫓아온다.
    • 불결한 까마귀(파울 크로우, Foul Crow) [foulcrow1] 바위 벌판(1)
    • 핏빛매(블러드 호크, Blood Hawk) [foulcrow2] 검은 습지(1)
    • 검은 맹금(블랙 랩터, Black Raptor) [foulcrow3] 머나먼 오아시스(2)
    • 구름 추적자(클라우드 스터커, Cloud Stalker) [foulcrow4] 거미 숲(3)
  • 불결한 까마귀 둥지
    불결한 까마귀를 주기적으로 생산하는 거대한 둥지. 고정형 몬스터지만 고유 몹이 낮은 확률로 튀어나오기도 한다. 파괴되면 수박 갈라지듯 네 갈래로 갈라지는 장면이 일품. 불쾌한 까마귀를 생산할 때의 모습과 파괴될 때 피가 흘러나오는 걸로 봐선 그냥 둥지가 아니라 살아있는 생물인 걸로 보인다. 후속작인 디아블로 3의 1막에서 역병박쥐 둥지라는 이름의 몬스터가 이와 같은 역할을 한다.
    • 불결한 까마귀 둥지(파울 크로우 둥지, Foul Crow Nest) [crownest1] 바위 벌판(1)
    • 핏빛매 둥지(블러드 호크 둥지, Blood Hawk Nest) [crownest2] 검은 습지(1)
    • 검은 맹금 둥지(블랙 랩터 둥지, Black Raptor Nest) [crownest3] 머나먼 오아시스(2)
    • 구름 추적자 둥지(클라우드 스터커 둥지, Cloud Stalker Nest) [crownest4]
  • 흉측한 자(미스쉐이픈)
    소 내지는 공룡처럼 생긴 몬스터. 소처럼 머리에 뿔이 달려 있으며 근접 공격을 하다가 1의 피해라도 받거나 체력이 어느정도 줄어들면 번개탄을 쏘기 시작한다. 달혈족의 카즈라들이 번개 면역을 가진 이 악마들을 안전하게 다룰 수 있기 때문에 지옥에서 직접 영입했다는 설정이 있다. 4막에도 등장. 데이터상 이름은 bighead, 즉 대두로 되어있다.[22]
    • 고통받는 자(어플릭티드, Afflicted) [bighead1] 지하 묘지 3~4층(1)
    • 오염된 자(테인티드, Tainted) [bighead2] 대성당(1), 지하 묘지 1~2층(1)
    • 흉측한 자(미스쉐이픈, Misshapen) [bighead3] 지하 통로 1~2층(1), 구렁 1~2층(1)
    • 일그러진 자(디스피거드, Disfigured) [bighead4] 수도원 정문(1)
    • 저주받은 자(댐드, Damned) [bighead5] 저주받은 자들의 도시(4)
  • 유령(레이스)
    뼈로 이루어진 새처럼 생긴 몬스터. 몸에 빛이 나서 잘 안보이지만 실체는 손이 기형으로 길어져서 날개처럼 퍼덕이는 다리없는 인간형 해골이다. 머리에 뿔도 나있어서 실체만 보면 마치 메피스토 축소판이다 싶을 정도로 닮았다. 벽이 막혀있지 않는 한 자유롭게 날아다니며 공통으로 플레이어의 마나를 태운다. 지옥에서는 물리 면역이 붙어서 근접 물리공격 캐릭터의 공격이 안통하고 대응 마법을 쓰려해도 마나를 태워버리니 매우 짜증나는 몬스터. 캐릭터가 올라갈 수 없는 위치에서 죽을 경우 아무것도 안 떨군다. 감옥의 철창에 겹쳐 있을 때 죽여도 드롭템이 증발한다. 더미 데이터에는 이 녀석들이 마법을 시전하는 애니메이션도 남아있다.
    • 유령(고스트, Ghost) [wraith1] 탑 지하 1~5층(1)
    • 망령(레이쓰, Wraith) [wraith2] 감옥 1~3층(1), 대성당(1)
    • 허깨비(스펙터, Specter) [wraith3] 비전의 성역(2)
    • 환영(애퍼리션, Apparition) [wraith4] 탈 라샤 무덤(2)
    • 어둠의 형상(다크 쉐이프, Dark Shape) [wraith5] 약탈자 소굴 1~2층(3)
  • 뱀파이어
    • 구울 군주(구울 로드, Ghoul Lord) [vampire1] 비전의 성역(2), 탈 라샤 무덤(2)
    • 밤의 군주(나이트 로드, Night Lord) [vampire2] 허물어진 사원(3), 버려진 교회당(3), 잊힌 성물실(3), 트라빈칼(3)
    • 어둠의 군주(다크 로드, Dark Lord) [vampire3] 증오의 억류지 1~2층(3)
    • 피의 군주(블러드 로드, Blood Lord) [vampire4] 증오의 억류지 3층(3)
    • 추방당한 자(더 배니쉬드, The Banished) [vampire5] 지하 묘지 3층(1)
  • 깨어난 시미터(플라잉 시미터)
    1막에서 3막까지 던전의 함정에서 일정 확률로 등장한다. 말그대로 떠다니는 시미터로, 처치하면 일정 확률로 시미터를 떨군다. 느리지만 공격이 생각보다 아프다.
    • 깨어난 시미터(플라잉 시미터, Flying Scimitar) [flyingscimitar]
  • 가고일 덫(가고일 트랩)
    카타콤 던전에서만 나오는 일종의 트랩. 화염탄을 발사한다. 오리지널 때는 화염탄을 2발씩 연사했다.
    • 가고일 덫(가고일 트랩, Gargoyle Trap) [gargoyletrap] 감옥 1~3층(1), 지하 묘지 1~3층(1)
  • 지옥 젖소
    젖소방에서 등장하는 이스터 에그 괴물. 느리고 떼로 몰려다니며 근접 공격밖에 안 하지만 무식하게 아프다.
    • 지옥 젖소(헬 보바인, Hell Bovine) [hellbovine] 비밀의 젖소방(1)

2.2. 2막

사막이 배경이어서 고대 이집트중동을 연상케 하는 몬스터들이 많이 나온다.
  • 미라
    느릿느릿한 건 전 액트의 좀비하고 똑같지만 호전성이 높다. 죽으면 시체에서 일정 동안 독기를 방출하여 독기 위를 지나가는 플레이어나 용병, 소환수들에게 소량의 독 피해를 입힌다.
    • 메마른 시체(드라이드 커프스, Dried Corpse) [mummy1] 하수도 1~3층(2)
    • 부패한 자(디케이드, Decayed) [mummy2] 망자의 전당 1~3층(2)
    • 미라(임바암드, Embalmed) [mummy3] 고대 토굴(2), 뱀의 골짜기(2), 발톱 독사 사원 1~2층(2)
    • 보존된 망자(프리저브드 데드, Preserved Dead) [mummy4] 탈 라샤 무덤(2), 습한 구덩이 1층(3), 하수도 1~2층(3)
    • 송장(커데이버, Cadaver) [mummy5] 증오의 억류지 1~2층(3)
      이외에 삭제된 데이터로 Spirit Mummy라는 반투명한 아종이 있다.
  • 그레이터 미라
    아누비스와 비슷하게 생긴 장신의 몬스터. 설정상으론 호라드림이 무덤을 지킬 목적으로 죽은 마법사들의 육체를 개조해서 만든 미라라고 한다.[23] 늘 해골을 대동하고 나타나며, 언홀리 볼트[24]로 원거리 공격을 하고 가까이 있으면 입에서 독기를 뿜어 독 피해를 주거나 낫으로 된 왼손으로 휘둘러 벤다. 독을 토하는 건 약하고 지속시간도 짧지만 평타에 묻는 독이 평뎀도 높고 지속시간도 분 단위로 길어서 근접 캐릭터에게 죽을 맛을 선사한다. 자체 공격보다는 자꾸 되살려내는 언데드들이 부담스럽다.[25] 2막을 대표하는 얼굴마담 몬스터로 밑에 스캐럽 데몬에 가려져있지만 은근히 성가신 몬스터다. 무덤 맵에서 항상 등장하며 네임드로는 라다먼트가 있다. 옛날에 피규어로도 출시된 적이 있다.
    • 공허한 자(할로우 원, Hollow One) [unraveler1] 망자의 전당 1~3층(2)
      되돌아온 자를 대동하고 나온다.
    • 수호자(가디언, Guardian) [unraveler2] 발톱 독사 사원 1~2층(2)
      뼈 전사를 대동하고 나온다.
    • 풀어헤치는 자(언레벌러, Unraveler) [unraveler3] 탈 라샤 무덤(2)
      불타는 망자를 대동하고 나온다.
    • 고대 호라드림(호라드림 에인션트, Horadrim Ancient) [unraveler4] 하수도 1~2층(3)
      피바람을 대동하고 나온다.
    • 풀어헤치는 자(언레이블러, Unraveler) [unraveler5] 파괴의 왕좌(5)
      데이터상 이름은 Baal Subject Mummy로, unraveler3의 동명의 괴물과 다른 종류다. 레거시 오역을 잘 보면 확실하게 구분이 가능하다. 죽음의 마술사로 개명된 불타는 망자 마술사(냉기)를 대동하고 나온다.
  • 껑충이
    사막 필드 맵에서 나오는 작은 몬스터. 크기는 작지만 아트워크를 보면 양쪽에 눈깔이 4개씩 달려있어 징그럽다. 빠른 속도로 돌아다니면서 플레이어를 건너뛰며 공격한다. 특이한 공격방식에다 빠른 이동속도, 그리고 덩치에 비해 강한 맷집과 맞으면 크게 밀려나는 특성 때문에 상대하기 귀찮다.
    • 모래 껑충이(샌드 리퍼, Sand Leaper) [sandleaper1] 바위투성이 황무지(2)
    • 동굴 껑충이(케이브 리퍼, Cave Leaper) [sandleaper2] 메마른 언덕(2)
    • 무덤 추적수(툼 크리퍼, Tomb Creeper) [sandleaper3] 잊힌 도시(2)
    • 나무 잠복꾼(트리 러커, Tree Lurker) [sandleaper4] 하부 쿠라스트(3)
    • 벼랑 잠복꾼(클리프 러커, Cliff Lurker) [sandleaper5] 평원 외곽(4)
  • 사브르 고양이(세이버 캣)
    채찍으로 근접전을 벌이는 사브르 고양이, 투창이나 투척 물약으로 원거리전을 벌이는 창 고양이로 크게 나뉜다. 라쿠니는 3편에 재등장하며 붙은 명칭.
    • 여사냥꾼(헌트리스, Huntress) [pantherwoman1] 하수도 3층(2), 바위투성이 황무지(2)
    • 사브르 고양이(세이버 캣, Saber Cat) [pantherwoman2] 메마른 언덕(2)
    • 밤 호랑이(나이트 타이거, Night Tiger) [pantherwoman3] 잊힌 도시(2)
    • 지옥 고양이(헬 캣, Hell Cat) [pantherwoman4] 신비술사의 협곡(2)
  • 창 고양이(스피어 캣)
    • 덫팔매(슬링어, Slinger) [slinger1] 바위투성이 황무지(2)
    • 창 고양이(스피어 캣, Spear Cat) [slinger2] 망자의 전당 1~3층(2)
    • 밤의 덫팔매(나이트 슬링어, Night Slinger) [slinger3]
    • 지옥 덫팔매(헬 슬링어, Hell Slinger) [slinger4] 신비술사의 협곡(2)
    • 창 고양이(스피어 캣, Spear Cat) [slinger5] 메마른 언덕(2)
    • 밤의 덫팔매(나이트 슬링어, Night Slinger) [slinger6] 잊힌 도시(2)
      1~4번은 창을 들었고, 5번과 6번은 각각 폭발과 가스 물약을 들었다.
  • 스캐럽 데몬
    • 쇠똥구리 병사(덩 솔져, Dung Soldier) [scarab1] 바위투성이 황무지(2), 바위 무덤 1~2층(2)
    • 죽음의 딱정벌레(데쓰 비틀, Death Beetle[26]) [scarab2] 머나먼 오아시스(2), 구더기 굴 1~3층(2)
    • 풍뎅이(스캐럽, Scarab) [scarab3] 구더기 굴 1~3층(2)
    • 강철 풍뎅이(스틸 스태럽, Steel Scarab[27]) [scarab4] 신비술사의 협곡(2), 탈 라샤 무덤(2)
    • 뼈 풍뎅이(본 스캐럽, Bone Scarab[28]) [scarab5] 잊힌 사원(3), 허물어진 교회당(3), 버려진 성물실(3)
  • 모래 구더기
    거대한 벌레 몬스터. 원거리 독액을 발사하여 독 피해를 입히고, 알을 낳아 번식하며 그 알에서 유충이 나와 공격한다. 체력도 은근 높아 죽이기 힘들다. 특히 지옥 난이도에서는 물리 저항도 높은 편이라 돌가죽이 붙으면 바로 면역이 달려서 근접캐들 입장에선 죽을 맛이다. 심지어 번식 속도도 빨라서 더더욱 성가시다. 빈사지경에 이르면 땅 속으로 파고들어가서 잠시 동안 체력을 일정량 회복하고 다시 튀어나오기도 한다. 4막까지 다양한 색놀이로 나온다. 설정상 이들은 현지인들에게 식량 용도로 쓰였다고 한다. 물론 디아블로에 의해 몬스터로 변이하기 전 이야기. 변이한 이후부터는 알과 애벌레, 성충 모두가 몸속에 독을 띄게 되어서 먹을 수 없게 된 듯.
    • 모래 구더기(샌드 마고트, Sand Maggot) [sandmaggot1] 머나먼 오아시스(2), 구더기 굴 1~3층(2)
    • 바위 벌레(락 웜, Rock Worm) [sandmaggot2] 구더기 굴 1~3층(2)
    • 걸신구더기(디바우러, Devourer) [sandmaggot3] 신비술사의 협곡(2)
    • 거대 빨판구더기(자이언트 램프리, Giant Lamprey) [sandmaggot4] 독거미 둥지(3), 거미 동굴(3)
    • 피 구더기(블러드 마고트, Blood Maggot[29]) [sandmaggot5] 불길의 강(4)
  • 모래 구더기 알
    위의 모래 구더기가 낳는 알. 가만 두면 파괴되며 다수의 유충을 내뱉는다.
    • 모래 구더기 알(샌드 마고트 에그, Sand Maggot Egg) [maggotegg1]
    • 바위 벌레 알(락 웜 에그, Rock Worm Egg) [maggotegg2]
    • 걸신구더기 알(디바우러 에그, Devourer Egg) [maggotegg3]
    • 거대 빨판구더기 알(자이언트 램프리 에그, Giant Lamprey Egg) [maggotegg4]
    • 피 구더기 알(블러드 마고트 에그, Blood Maggot Egg) [maggotegg5]
  • 모래 구더기 새끼
    위의 알에서 나오는 유충. 약하지만 물량이 많고, 소환된 괴물답게 죽여도 아무것도 안 준다.
    • 모래 구더기 새끼(샌드 마고트 유충, Sand Maggot Young) [maggotbaby1]
    • 바위 벌레 새끼(락 웜 유충, Rock Worm Young) [maggotbaby2]
    • 걸신구더기 새끼(디바우러 유충, Devourer Young) [maggotbaby3]
    • 거대 빨판구더기 새끼(자이언트 램프리 유충, Giant Lamprey Young) [maggotbaby4]
    • 피 구더기 새끼(블러드 마고트 유충, Blood Maggot Young) [maggotbaby5]
  • 모래 구더기 여왕
    모래 구더기 성체를 낳는 패턴과, 보이지 않는 독 구름을 살포하는 패턴이 있다. 그래픽, 스탯, 패턴 전부 완성되어 있으나 게임에서는 땅굴꾼 콜드웜 1체만 등장한다. 사실상 더미 데이터라고 봐도 무방하다.
    • 모래 구더기 여왕(샌드 마고트 퀸, Sand Maggot Queen) [maggotqueen1] 구더기 굴 3층(2)
    • 바위 벌레 여왕(락 웜 퀸, Rock Worm Queen) [maggotqueen2]
    • 걸신구더기 여왕(디바우어 퀸, Devourer Queen) [maggotqueen3]
    • 거대 빨판구더기 여왕(자이언트 램프리 퀸, Giant Lamprey Queen) [maggotqueen4]
    • 피 구더기 여왕(블러드 마고트 퀸, Blood Maggot Queen) [maggotqueen5]
  • 모래 침략자(샌드 라이더)
    두 쌍의 팔이 달린 장신의 몬스터. 공격하면 몸색이 변하고 해당 색에 따른 속성공격을 한다. 덩치도 크고 움직이는 속도도 평범해서 아주 무난한 몬스터 중 하나이다.
    • 모래 침략자(샌드 라이더, Sand Raider) [sandraider1] 하수도 1~2층(2)
    • 습격자(머러더, Marauder) [sandraider2] 잊힌 도시(2)
    • 침략자(인베이더, Invader) [sandraider3] 고대 토굴(2), 하렘 2층(2), 궁전 지하 1~3층(2)
    • 불신자(인퍼델, Infidel) [sandraider4] 쿠라스트 둑길(3)
    • 기습자(어세일런트, Assailant) [sandraider5]
  • 벌처 데몬
    외형이 대머리수리처럼 생긴 생명체로 평소에는 날아다니다가 플레이어를 발견하면 바로 땅에 착륙하여 앞발로 공격한다.[30] 날고있는 도중에는 어떠한 공격도 먹히지 않는다.[31] 오리지널 때는 공속이 엄청 빨라서 은근히 짜증나는 상대 중 하나였으나, 확장팩 이후 너프되었다. 설정상 원래는 실제의 대머리수리처럼 스캐빈저였지만 디아블로에 의해 변이된 이후부터 프레데터가 되었다고 한다. 이름과 달리 악마는 아니다.
    • 송장새(캐리언 버드, Carrion Bird) [vulture1] 바위투성이 황무지(2)
    • 언데드 시체청소부(언데드 스캐빈저, Undead Scavenger) [vulture2] 메마른 언덕(2), 머나먼 오아시스(2)
    • 지옥 독수리(헬 버저드, Hell Buzzard) [vulture3] 하부 쿠라스트(3)
    • 날개 달린 악몽(윙드 나이트메어, Winged Nightmare) [vulture4] 약탈자 밀림(3), 상부 쿠라스트(3)
  • 벌레떼(스웜)
    "아라녹의 극단적인 사막환경은 많은 생물을 다양한 형태의 광기로 몰아넣는다. 이것은 지성이 없는 곤충에게도 적용된다. 악마의 영향으로 결합한 많은 수의 미친 곤충들이 종종 소용돌이를 치며 팽팽하게 떼로 뒤틀린다. 쏘고 물고 빨아들이는 이 곤충 떼는 반경 시야에 있는 모든 생물을 먹어치워버린다. 군집된 벌레는 목표로 삼기 어렵고 대부분의 공격에 저항력을 가지고 있다. 분노로 가득 찬 이들은 쉽게 쫓겨나지 않는다. 그들의 찌르기 공격은 종종 스태미너를 고갈시켜 적진에서 후퇴하는 것을 더욱 어렵게 만든다."

    벌레떼로 이루어진 몬스터. 조금 떨어져 있는 상태에서도 웅웅 울리는 소리가 특징이다. 지구력을 흡수하며 그 외에는 별 볼일 없는 편. 다만 지옥 난이도에서 물리 면역을 달고 오는데, 모든 캐릭터들이 반드시 거쳐야할 구더기 굴에 나와서 질딘, 늑드루 등 대항할만한 기술이 없는 물리캐릭터들은 크게 고통을 받는다. 몇몇 아종은 질병을 옮길 것 같은 이름을 가졌지만 독 피해는 주지 않는다.
    • 피부병 벌레떼(이치즈, Itchies) [swarm1] 머나먼 오아시스(2)
    • 검은 메뚜기 떼(블랙 로우커스트, Black Locusts) [swarm2] 구더기 굴 1~3층(2)
    • 역병 벌레떼(플레이그 벅스, Plague Bugs) [swarm3]
    • 지옥 벌레떼(헬 스웜, Hell Swarm) [swarm4] 쿠라스트 시장(3)
  • 배트 데몬: 박쥐형 몬스터. 평소에는 천장에 매달려 있다가 플레이어가 다가오면 땅으로 내려와 번개 공격을 한다. 어떤 종류든 간에 공격에 번개 피해가 추가되어서 매우 아프다. 위의 벌처 데몬과 달리 매달려 있다고 공격할 수 없는 건 아니다. 4막까지 등장한다. 자세히 보면 뒷다리가 낫으로 되어 있으며, 이름과 달리 악마가 아니다.
    • 사막날개(데저트 윙, Desert Wing) [batdemon1] 망자의 전당 1~3층(2)
    • 마귀(피엔드, Fiend) [batdemon2] 독거미 둥지(3), 거미 동굴(3), 습한 구덩이 1~2층(3)
    • 어스름박쥐(글룸뱃, Gloombat) [batdemon3] 약탈자 소굴 1~2층(3), 하수도 1층(3)
    • 피 잠수꾼(블러드 다이버, Blood Diver) [batdemon4] 잊힌 사원(3), 허물어진 교회당(3), 버려진 성물실(3)
    • 어둠의 사역마(다크 패밀리어, Dark Familiar) [batdemon5] 저주받은 자들의 도시(4)
  • 발톱 독사(클러 바이퍼)
    • 무덤 독사(툼 바이퍼, Tomb Viper) [clawviper1]
    • 발톱 독사(클러 바이퍼, Claw Viper) [clawviper2] 뱀의 골짜기(2), 발톱 독사 사원 1~2층(2)
    • 불도마뱀(샐러맨더, Salamander) [clawviper3] 뱀의 골짜기(2), 발톱 독사 사원 1~2층(2)
    • 구덩이 독사(피트 바이퍼, Pit Vipers) [clawviper4]
    • 구렁이 마술사(서펀트 메이거스, Serpent Magus) [clawviper5] 잊힌 사원(3), 허물어진 교회당(3), 버려진 성물실(3)
  • 바분 데몬
    원숭이처럼 생긴 괴물. 사기치가 낮은지 체력이 떨어지면 유독 잘 도망친다. 이름과 달리 동물 타입이다.
    • 모래사막 야수(듄 비스트, Dune Beast) [baboon1] 하렘 2층(2), 궁전 지하 1~3층(2)
    • 바위 괴수(락 드웰러, Rock Dweller) [baboon2]
    • 밀림 사냥꾼(정글 헌터, Jungle Hunter) [baboon3] 거미 숲(3)
    • 파멸의 유인원(둠 에이프, Doom Ape) [baboon4] 하부 쿠라스트(3)
    • 사원 파수꾼(템플 가드, Temple Guard) [baboon5] 쿠라스트 둑길(3)
    • 밤의 습격자(나이트 머러더, Night Marauder) [baboon6] 보트의 전당(게스트)
      반투명한 몸체에 물리 면역을 가진 아종. 일반적으로는 등장하지 않고 오로지 악몽과 지옥의 5막에서만 등장한다. 사실상 게스트 몬스터지만 다른 게스트 몬스터와 함께 분류되어 있지는 않다. 그냥 재활용이다.
  • 뿔방망이
    오우거처럼 생긴 거대한 몬스터. 아트워크에서 실눈 하나로 보였으나 실제로 눈은 한개 달려있다. 설정상 지옥의 상급 악마들이 부리는 노예였으나 대악마 전쟁에서 싸우기 위해 악마의 연금술로 강화되었다는 뒷설정이 있다. 몽둥이를 휘두르는 강타 공격을 가한다.[32] 체력도 높고 이동속도도 은근히 빨라 자칫 둘러싸여 순삭될 수도 있다. 공격에 강타 옵션이 붙어있어서 그런지 우버런이나 횃불 퀘스트를 수행할 때 조폭넥들이 가끔 소 대신에 이 녀석들을 부활시켜서 쓰기도 한다. 강타의 % 체력 깎기 효과덕에 바알조차도 순식간에 반피로 만들어주는 고마운 시체(?)들이다. 4막 불길의 강까지 다양한 형태로 등장한다.
    • 뿔방망이(블런더보어, Blunderbore) [blunderbore1] 하렘 2층(2), 궁전 지하 1~3층(2)
    • 피불뚝이(고어벨리, Gorebelly) [blunderbore2] 탈 라샤 무덤(2)
    • 망치주먹(마울러, Mauler) [blunderbore3] 증오의 억류지 1~2층(3)
    • 우르다르(어다, Urdar) [blunderbore4] 불길의 강(4)
  • 번개 첨탑
    비전의 성역에서만 등장하는 포탑으로 번개를 발사하며 근접 시에는 번개 파장을 방출한다. 구조물인지라 독에 면역이며, 보통 난이도에서는 번개 피해도 적고 체력도 낮아서 쉽게 부술 수 있지만 악몽 난이도부터는 번개 면역 추가에 피통도 커지면서 매우 상대하기 귀찮아진다.
    • 번개 첨탑(라이트닝 스파이어, Lightning Spire) [lightningspire] 비전의 성역(2)
  • 화염 탑
    잊힌 도시와 뱀의 골짜기, 무덤에서 가끔씩 등장하는 포탑. 화염구를 1~3개 발사한다. 체력이 더럽게 많고 경험치도 안 줘서 무시하고 지나가는 게 상책이다.
    • 화염 탑(파이어 타워, Fire Tower) [firetower] 망자의 전당 1~3층(2), 잊힌 도시(2), 뱀의 골짜기(2), 발톱 독사 사원 1~2층(2), 탈 라샤 무덤(2)
  • 석관
    묘지에 등장하는 스포너. 미라를 일정 간격으로 생성한다. 생성된 미라는 소환수로 취급되어 아무것도 주지 않으며 체력이 더럽게 많아 귀찮은 존재. 오리지널 발매부터 1.09 버전까지는 지역에 따라 다른 아종을 생성했으나 1.10 버전 이후로는 지역과 무관하게 '메마른 시체'만을 생성한다.
    • 미라 석관(미이라의 석관, Mummy Sarcophagus) [sarcophagus] 망자의 전당 1~3층(2), 발톱 독사 사원 1~2층(2), 탈 라샤 무덤(2)

2.3. 3막

개개의 체력은 약하지만, 움직임이 매우 빠르고 순식간에 대미지나 해로운 효과를 주는 몬스터들이 많아 사냥하기가 껄끄럽다. 특히나 맵도 넓어서 시간도 많이 걸리는 편.
  • 거대 모기
    거대한 모기 몬스터로 확장팩 이후로 등장. 2막의 스웜처럼 윙윙거리는 소리를 내며 다가오며 똑같이 지구력을 흡수하는 공격을 가한다. 추가로 침을 꽂아 독을 걸기도 한다. 허약하지만 이동속도가 빠르고 지구력 흡수량이 스웜과 비교할 수 없을 정도로 높다. 때문에 나오기만 하면 갑자기 뛰질 못하게 만들어버리니 상당히 거슬리는 몬스터.
    • 피빨이(써커, Sucker) [mosquito1] 거미 숲(3)
    • 피먹이(피더, Feeder) [mosquito2] 하수도 1층(3)
    • 피 갈고리(블러드 후크, Blood Hooks) [mosquito3]
    • 핏빛날개(블러드 윙, Blood Wing) [mosquito4] 하수도 2층(3)
  • 거대 거미
    거대한 거미 몬스터. 이미 1막의 지하 묘지에서 등장한 바가 있다. 동굴 맵에서 주로 나오며 쿠라스트 도시 내 사원들에서도 가끔 나온다. 빈사 상태가 되면 도망치면서 땅 바닥에 거미줄을 쳐 플레이어와 용병을 느리게 만드는 패턴을 구사한다. 공격성은 낮지만 공격 시 걸리는 독이 엄청나게 강하다. 특히 거미 둥지 2곳에서 나오는 독 물레거미와 쿠라스트의 사원 6곳에서 나오는 거미 마술사는 독이 끔찍하게 강하고 지속시간도 굉장히 길어서 해독 물약을 싸가는 것이 편하다.
    • 거대 거미(아라크, Arach) [arach1] 지하 묘지 2층(1)
    • 모래 사냥꾼(샌드 피셔, Sand Fisher) [arach2]
    • 독 물레거미(포이즌 스피너, Poison Spinner) [arach3] 독거미 둥지(3), 거미 동굴(3)
    • 불길 거미(플레임 스파이더, Flame Spider) [arach4] 독거미 둥지(3), 거미 동굴(3)
    • 거미 마술사(스파이더 메이거스, Spider Magus) [arach5] 허물어진 사원(3), 버려진 교회당(3), 잊힌 성물실(3)
  • 프로그 데몬
    개구리 몬스터. 강에서 튀어나오며 화염구 또는 원거리 독 공격을 한다. 별로 강하지 않지만 원거리 공격에 밀쳐내기가 붙어 있어서 귀찮다. 죽으면 몸이 터지며 뼈만 남는 고어스러움을 보여준다. 쿠라스트 부두를 자세히 살펴보면 이 놈의 시체로 보이는 시체가 거꾸로 매달려 있다.
    • 늪 괴수(스웜프 드웰러, Swamp Dweller) [frogdemon1] 거대 습지(3)
    • 수렁 괴물(보그 크리어처, Bog Creature) [frogdemon2] 거대 습지(3)
    • 점액 개구리(스마일 프린스, Slime Prince) [frogdemon3] 약탈자 밀림(3), 하수도 2층(3)
      레거시의 기막힌 오역으로 유명하다.
  • 우상족(페티쉬)
    • 쥐 인간(래트 맨, Rat Man) [fetish1] 지하 묘지 1층(1)
    • 우상족(페티쉬, Fetish) [fetish2] 거미 숲(3), 거대 습지(3), 습한 구덩이 1~3층(3)
    • 약탈자(프레이어, Flayer) [fetish3] 약탈자 밀림(3), 약탈자 소굴 1~3층(3), 습한 구덩이 3층(3)
    • 영혼살해자(소울 킬러, Soul Killer) [fetish4] 약탈자 밀림(3), 약탈자 소굴 1~3층(3)
    • 저승 꼭두각시(스티지언 덜, Stygian Doll) [fetish5]
  • 원거리 우상족
    이름은 똑같다.
    • 쥐 인간(래트 맨, Rat Man) [fetishblow1]
    • 우상족(페티쉬, Fetish) [fetishblow2] 거미 숲(3), 거대 습지(3), 습한 구덩이 1~3층(3)
    • 약탈자(프레이어, Flayer) [fetishblow3] 약탈자 밀림(3), 약탈자 소굴 1~3층(3)
    • 영혼살해자(소울 킬러, Soul Killer) [fetishblow4] 약탈자 밀림(3), 약탈자 소굴 1~3층(3)
    • 저승 꼭두각시(스티지언 덜, Stygian Doll) [fetishblow5]
  • 우상족 영매(페티쉬 샤먼)
    • 쥐 인간 영매(래트맨 셔먼, Rat Man Shaman) [fetishshaman1]
    • 우상족 영매(페티쉬 셔먼, Fetish Shaman) [fetishshaman2] 거미 숲(3), 거대 습지(3), 습한 구덩이 1~3층(3)
    • 약탈자 영매(플레이어 셔먼, Flayer Shaman) [fetishshaman3] 약탈자 밀림(3), 약탈자 소굴 1~3층(3)
    • 영혼살해자 영매(소울 킬러 셔먼, Soul Killer Shaman) [fetishshaman4] 약탈자 밀림(3), 약탈자 소굴 1~3층(3)
    • 저승 꼭두각시 영매(스티지언 덜 셔먼, Stygian Doll Shaman) [fetishshaman5]
  • 언데드 우상족(본 페티쉬)
    • 언데드 쥐 인간(언데드 래트 맨, Undead Rat Man) [bonefetish1]
    • 언데드 우상족(언데드 페티쉬, Undead Fetish) [bonefetish2]
    • 언데드 약탈자(언데드 프레이어, Undead Flayer) [bonefetish3] 약탈자 소굴 1~2층(3), 약탈자 소굴 3층(3)
    • 언데드 영혼살해자(언데드 소울 킬러, Undead Soul Killer) [bonefetish4] 습한 구덩이 1~3층(3), 하수도 1~2층(3)
    • 언데드 저승 꼭두각시(언데드 스티지언 덜, Undead Stygian Doll) [bonefetish5] 습한 구덩이 1~3층(3), 증오의 억류지 1~3층(3), 얼음 지하실(5)
      보통 난이도 한정으로 증오의 억류지 3층에서 고유 괴물로 등장할 수 있다. 게스트 괴물이 아니지만 악몽 이상 난이도의 얼음 지하실에서 등장한다.
  • 바늘 돋친 거수(쏜드 헐크)
    ''대부분이 나무로 구성된 쏜드 헐크는 케지스탄 땅의 선조이자 밀림의 수호자입니다.거대한 가시덤불과 가시로 뒤덮인 팔의 어마어마한 위용에도 불구하고 그들마저 대악마들에 의해 뒤틀리고 말았습니다.생명이 꺼진 듯한 그들의 유리같은 눈동자는 증오가 창궐해버린 지옥 아래 깊은 슬픔을 암시합니다."

    거대한 나무 몬스터. 느리지만 덩치에 걸맞게 맷집이 센 편이며, 기절과 광분을 사용하여 공격력도 보기보다 세다. 죽으면 조그마한 나무 덩어리[33]로 변하는데, 설정상 예전엔 밀림의 수호자였으나 악마들에 의해 변질돼서 뒤틀려 버렸다고 한다. 오리지널에서는 스턴 공격이라는 부가설명이 있었지만 확장팩에서 삭제되었다.
    • 바늘 돋친 거수(쏜드 헐크, Thorned Hulk) [thornhulk1] 거미 숲(3)
    • 찔레 거수(브램블 헐크, Bramble Hulk) [thornhulk2] 거대 습지(3)
    • 타작꾼(트래셔, Thrasher) [thornhulk3] 쿠라스트 시장(3), 상부 쿠라스트(3)
    • 쐐기주먹(스파이크피스트, Spikefist) [thornhulk4]
  • 텐타클 비스트
    물에서 나오는 고정형 몬스터. 몬스터이지만 아이템을 드랍하지 않으며 평소엔 물 속에 숨어있는 트랩형 몬스터이다. 본체인 머리와 2개의 촉수로 구성되어 있으며 머리는 원거리에서 뿜는 독덩어리로 넉백 공격을, 나머지 2개의 촉수는 근접 공격을 한다.
무기 사정거리와 괴물 위치에 따라 근접 공격으로는 건드릴 수 없을 때도 있다. 머리를 없애면 나머지 촉수도 자동으로 죽기 때문에 머리만 잘 노리면 된다. 이들은 보이지만 않을 뿐 시체를 멀쩡히 남기기 때문에 강령술사가 시체 폭발을 시전할 수 있다. 특히 트라빈칼에서 활용하기 좋다. id가 2개 있는데, 각각 머리와 꼬리다.
  • 물길 망꾼(워터 와쳐, Water Watcher) [tentaclehead1] [tentacle1] 습한 구덩이 1~3층(3), 약탈자 소굴 1~3층(3), 트라빈칼(3)
  • 강 추적자(리버 스터커, River Stalker) [tentaclehead2] [tentacle2] 거대 습지(3), 약탈자 밀림(3)
  • 저승 감시자(스티지언 와쳐, Stygian Watcher) [tentaclehead3] [tentacle3] 하수도 1~2층(3)
  • 윌오위습
    • 황혼의 영혼(글로움, Gloam) [willowisp1] 거대 습지(3), 습한 구덩이 1~2층(3)
    • 늪 유령(스웜프 고스트, Swamp Ghost) [willowisp2]
    • 불타는 영혼(버닝 소울, Burning Soul) [willowisp3] 절망의 평원(4)
    • 어둠의 영혼(블랙 소울, Black Soul) [willowisp4]
  • 자카룸 광신도
    • 자카룸 교도(자카러마이트, Zakarumite) [zealot1] 하부 쿠라스트(3), 쿠라스트 시장(3)
    • 신봉자(페이쓰풀, Faithful) [zealot2] 쿠라스트 시장(3), 상부 쿠라스트(3)
    • 광신도(질러트, Zealot) [zealot3] 상부 쿠라스트(3), 쿠라스트 둑길(3), 트라빈칼(3)
  • 자카룸 사제
    • 교회지기(섹스톤, Sexton) [cantor1] 쿠라스트 시장(3)
      자카룸 교도를 대동하고 나온다.
    • 낭송자(켄터, Cantor) [cantor2] 상부 쿠라스트(3)
      신봉자를 대동하고 나온다.
    • 신비사제(하이로펀트, Hierophant) [cantor3] 쿠라스트 둑길(3), 트라빈칼(3)
      광신도를 대동하고 나온다.
    • 신비사제(하이로펀트, Hierophant) [cantor4]
      데이터상으로는 위의 동명의 아종보다 레벨이 좀 더 높을 뿐 다른 차이점은 없다.
  • 의회원
    • 의회원(Council Member) [councilmember1] [councilmember2] [councilmember3] 트라빈칼(3), 증오의 억류지 3층(3)
    • 의회원(Council Member) [baalhighpriest] 파괴의 왕좌(5)
      지옥 난이도에서 1은 화염 면역, 2와 3은 번개 면역이다. 바알이 소환하는 의회원은 데이터상으로 baalhighpriest로 되어있으며 특이하게 원소 내성이 전부 0이다.
  • Restless Spirit
    증오의 사원 3층에 숨어있다가 근접하면 튀어나와서 공격하는 영혼. 층 내에 5체가 존재한다. 저렙 캐릭터가 얻어맞고 비명횡사하는 경우가 간혹 있다.

2.4. 4막

지옥이 배경인지라 1~3막에 등장했던 일부 몬스터들의 강화판과 함께, 대부분 악마류의 몬스터가 등장한다. 설정상 플레이어가 돌아다니는 영토는 바알의 영토라고 소개되어 있지만, 정작 5막의 바알이 부리는 몬스터들과는 다른 종류이다.

여기서부터는 막 수를 따로 표기하지 않는다.
파일:폭군.gif
* 지옥군주
거대한 악마류 몬스터. 덩치답게 체력도 높고 지옥불도 쏘아대서 매우 아프다. 액트 내내 등장하는 몬스터 중 하나다. 후속작인 디아블로3에서도 등장. 특이하게도 난이도에 따라 면역이 달라진다. 악몽에선 독, 지옥에선 화염 면역을 지니고 있다. 지옥불은 1.10패치 이후로 더 아파졌다. 자신의 화염 저항이 낮다면 바로 근접전하지 말고 조금 근처에서 왔다갔다 하다가 불을 쐈을 때 피하고 공격하고 빠지자.
* 발록(발로그, Balrog) [megademon1] 평원 외곽
일반 몬스터로는 스폰되지 않고, 보통 난이도 한정으로 유니크 몬스터와 그 하수인으로만 나올 수 있다.
* 지옥군주(피트 로드, Pit Lord) [megademon2] 저주받은 자들의 도시, 불길의 강
* 독의 군주(베넘 로드, Venom Lord) [megademon3] 평원 외곽, 절망의 평원, 혼돈의 성역
* 독의 군주(베넘 로드, Venom Lord) [venomlord] 파괴의 왕좌
바알이 4번째로 소환하는 독의 군주다.
  • 파멸의 기사(둠 나이트)
    4막의 기사 3총사 중 근접 공격 위주의 적. 방패는 없지만 막기 확률이 존재하며, 혼령 공격 옵션이 기본으로 탑재되어 있는지 평타에 각종 속성 피해가 묻어나온다. 악몽부터 화염 면역을 가지고 나와서 화염 속성이 묻히는 원인을 제공했다.
    • 파멸의 기사(둠 나이트, Doom Knight) [doomknight1] 평원 외곽, 절망의 평원, 혼돈의 성역
  • 심연의 기사(어비스 나이트)
    마검사 타입의 적. 화염, 냉기, 독, 마법 속성 중 하나의 원거리 공격을 하며 체력이 낮아지면 플레이어 사양과는 다른 효과의 뼈 방패를 사용한다. 시야 내에 들어오면 일단 원거리 공격부터 날리고 보므로 저항력이나 체력이 부족한 상태에서 고유 괴물 무리를 만나면 일제 사격 맞고 즉사할 수 있다.
    • 심연의 기사(어비스 나이트, Abyss Knight) [doomknight2] 저주받은 자들의 도시, 불길의 강
  • 망각의 기사(어블리비언 나이트)
    • 망각의 기사(어블리비언 나이트, Oblivion Knight) [doomknight3] 혼돈의 성역
  • 핑거 메이지
    나뭇가지에 손가락이 붙은 것처럼 생긴 언데드류 몬스터. 땅바닥에 플레이어를 느릿느릿하게 추적하는 화염 속성의 마법을 뿌려서 마나를 태운다. 4막 내내 등장하는 몬스터 중 하나인데 '유도 투사체 발사'라는 긴 설명과는 무색하게 면역이 번개뿐이며 해골이 아니라서 생명력 흡수도 되다 보니 물리 면역에 마나를 왕창 태워버리는 1, 2막의 고스트나 레이스보다 약한 호구몹이다. 이녀석 역시 유령 몬스터라 룬 드랍율이 기본 몬스터보다 세 배 정도 높은데, 지역레벨이 가장 높은 불길의 강과 혼돈의 성역에서 좋은 룬을 주기로 유명하다. 문제는 유령류 몬스터라는 점 때문에 공중에 떠다니는데, 이놈의 AI가 체력이 떨어지면 무조건 도망다니느라 맵 지면을 벗어나버리는 경우가 많다. 이런 위치에서 죽으면 아이템을 안 떨구므로 짜증을 돋군다.
    • 파멸 주문사(둠 캐스터, Doom Caster) [fingermage1] 평원 외곽, 절망의 평원
    • 교살자(스트랭글러, Strangler) [fingermage2] 저주받은 자들의 도시, 불길의 강
    • 폭풍 주문사(스톰 캐스터, Storm Caster) [fingermage3] 혼돈의 성역
  • 리거지테이터: 뚱뚱하게 생긴 몬스터. 죽은 몬스터들의 시체를 먹어 체력을 회복하고 원거리 공격을 1회 한다.
    • 비대살덩이(커퓰런트, Corpulent) [regurgitator1] 평원 외곽, 절망의 평원
    • 시체 분사자(커프스 스피터, Corpse Spitter) [regurgitator2] 저주받은 자들의 도시
    • 아귀 마귀(머어 피엔드, Maw Fiend) [regurgitator3] 저주받은 자들의 도시, 불길의 강
  • 바일 마더
    • 살점 어미(플레쉬 비스트, Flesh Spawner) [vilemother1] 평원 외곽, 절망의 평원
    • 저승 노파(스티지언 핵, Stygian Hag) [vilemother2] 저주받은 자들의 도시
    • 기괴살덩이(그로테스크, Grotesque) [vilemother3] 불길의 강
  • 바일 차일드
    • 살점 야수(플레쉬 비스트, Flesh Beast) [vilechild1]
    • 저승 개(스티지언 도그, Stygian Dog) [vilechild2]
    • 기괴살덩이 구렁이(그로테스크 와이엄, Grotesque Wyrm) [vilechild3]
  • 사로잡힌 영혼
    4막의 평원에 등장하는 기둥에 매달린 망자. 고정 상태에 능력치도 대단치 않지만, 냉기 면역이고 가만 놔두면 자꾸 용병과 소환물의 어그로를 끄는 짜증나는 적이다. 아이템 드롭도 없다.
    • 사로잡힌 영혼(트랩트 소울, Trapped Soul) 증오의 억류지 3층(3) [trappedsoul] 평원 외곽, 절망의 평원, 저주받은 자들의 도시
  • 색유리 창
    저주받은 자들의 도시에서 희귀하게 등장하는 성당 지형에 나오는 적. 그냥 스테인드글라스다. 깨트릴 때 주변에 있으면 약간의 피해를 받는다.
    • 색유리 창(어둠의 세력[34], Stained Glass) [window1] [window2] 저주받은 자들의 도시

2.5. 5막

바알이 야만용사의 영토인 아리앗 산을 침공하는 것이기 때문에 마치 군대를 연상케 하는 몬스터들이 많다. 잡졸인 바알즈 미니언들과 그들을 부리는 오버시어라든가 시즈 비스트나 투석기라든지 등등.

악몽 난이도부터는 게스트 괴물로 대부분 대체돼서 보기 힘들어진다. 보통 난이도에서 나오는 경우 '지역명(N)'으로, 악몽과 지옥 난이도에서 게스트 괴물과 함께 나오는 경우 '지역명(NM/H)'로, 난이도에 무관하게 나오는 경우 (A)로 표기한다.
  • 데쓰 마울러: 장난감처럼 생긴 둥글넓적한 몸에 가시가 돋아난 몬스터. 원거리에서 흡사 가시지옥처럼 땅에 손을 꽂아 땅에서 가시가 나와 공격한다. 근접하면 손으로 공격한다. 움직임이 느리며 원거리 가시 공격도 솟아 오르기까지 한참 걸리므로 공략하기가 쉬우며, 이쪽도 바알즈 미니언처럼 5막 맵 전역에서 색놀이로 출연한다. 패치 이전에는 지옥에서 물리 면역이었으나, 이후로는 얼어붙은 동토에서 등장하는 한 바리에이션을 제외하면 번개 공격에 면역을 가진다. 조폭넥이라면 의외로 이들의 집중공격에 고전할 수도 있으며, 가시 공격이 느린 대신 대미지는 매우 세기 때문에 우직하게 서서 공격하는 용병이 자주 눕는다.
    • 죽음의 망치주먹(데쓰 마울러, Death Mauler) [deathmauler1] 핏빛 언덕(A)
    • 죽음의 싸움꾼(데쓰 브로울러, Death Brawler) [deathmauler2] 고통의 전당(N), 혹한의 고산지(NM/H)
    • 죽음의 난도질꾼(데쓰 슬래셔, Death Slasher) [deathmauler3] 얼어붙은 강(N), 빙하의 길(N), 고대인의 길(N), 아리앗 고원(NM/H)
    • 죽음의 광전사(데쓰 버서커, Death Berserker) [deathmauler4] 얼어붙은 동토(NM/H)
    • 죽음의 지휘관(데쓰 브리거디어, Death Brigadier) [deathmauler5] 고뇌의 전당(NM/H), 얼음 지하실(A)
  • 투석기
    얼음 동굴 맵과 세계석 성채를 제외한 하로가스 필드 전역에 등장하는 고정형 몬스터. 이름처럼 탄을 쏘아올린다. 쏘아진 탄은 플레이어 주위에 떨어진다. 가능한 공격은 화염 폭발, 화염 지뢰 살포, 번개 줄기 방출, 독구름 살포. 이외에 냉기 속성의 탄도 날리는데, 이펙트 말고는 아무 효과도 없는 장식이다. 생물이 아닌 마법으로 작동하여 움직이는 물체인지라 기본으로 독 면역이 있다. 상하좌우 방향으로 총 4종이 존재한다.
    • 투석기(캐터펄트, Catapult) [catapult1] [catapult2] [catapult3] [catapult4] 핏빛 언덕(A), 혹한의 고산지(A), 아리앗 고원(A), 얼어붙은 동토(A)
  • 바리케이드
    혹한의 고산지, 아리앗 고원, 얼어붙은 동토의 방어선을 구성하는 건축물이다.
    • 방벽(바리케이드, Barricade) [barricadewall1], [barricadewall2] 혹한의 고산지(A), 아리앗 고원(A), 얼어붙은 동토(A)
      잔해로 막아둔 벽. 파괴하면 무너져 지나갈 수 있게 된다.
    • 차단문(바리케이드 도어, Barricaded Door) [barricadedoor1] [barricadedoor2] 혹한의 고산지(A), 아리앗 고원(A), 얼어붙은 동토(A)
      나무로 막아둔 문. 파괴하면 무너져 지나갈 수 있게 된다.
    • 방벽으로 막힌 탑(바리케이드 타워, Barricaded Tower) [barricadetower] 혹한의 고산지(A), 아리앗 고원(A), 얼어붙은 동토(A)
      탑. 악마 임프가 순간이동으로 올라갈 수 있다. 파괴해도 지나갈 수는 없지만, 파괴 여부에 상관 없이 순간이동이나 도약으로는 지나갈 수 있다.
  • 악마 임프
    몰락자처럼 생긴 덩치작은 몬스터. 체력은 약하지만 순간이동하면서 불꽃을 쏘아댄다. 비어있는 시즈 비스트나 탑이 있을 경우 순간이동으로 올라가 장거리 지옥불을 쏘거나 화염구 비스무레한 것을 날린다. 탑에 올라간 경우 탑을 부수면 같이 죽지만, 시즈 비스트를 죽이면 타고있던 임프는 살아서 그 자리에 순간이동으로 나타난다.
    • 악마 임프(데몬 임프, Demon Imp) [imp1] 핏빛 언덕(NM/H), 혹한의 고산지(A), 아리앗 고원(N)
    • 악마 불한당(데몬 라스칼, Demon Rascal) [imp2] 혹한의 고산지(N), 나락(N), 얼어붙은 동토(NM/H)
    • 악마 그렘린(데몬 그렘린, Demon Gremlin) [imp3] 핏빛 언덕(N), 얼어붙은 동토(NM/H), 아리앗 고원(NM/H)
    • 악마 말썽꾼(데몬 트릭스터, Demon Trickster) [imp4] 얼어붙은 동토(N), 지옥불 구덩이(N)
    • 악마 요마(데몬 스프라이트, Demon Sprite) [imp5] 세계석 성채(N), 세계석 성채(NM/H)
  • 임프 오두막
    주기적으로 임프를 뱉는 스포너.
    • 사악한 악마 오두막(이블데몬의 막사, Evil Demon Hut) [evilhut] 혹한의 고산지[고정], 아리앗 고원[고정]
  • 시즈 비스트: 두꺼운 철갑을 두른 거대한 짐승형 몬스터. 덩치답게 체력이 무지 높고 가끔 땅을 강하게 밟아서 범위공격도 한다. 등에 진 탑에는 임프가 올라탈 수 있다.
    • 공성 야수(시즈 비스트, Siege Beast) [siegebeast1] 혹한의 고산지(NM/H)
      악마 임프를 대동하고 나온다.
    • 분쇄 야수(크러쉬 비스트, Crush Beast) [siegebeast2] 혹한의 고산지(N), 얼어붙은 동토(N)
      악마 불한당을 대동하고 나온다.
    • 피 인도자(블러드 브링거, Blood Bringer) [siegebeast3] 아리앗 고원(A)
      악마 그렘린을 대동하고 나온다.
    • 선혈 유발자(고어 베어러, Gore Bearer) [siegebeast4]
      악마 말썽꾼을 대동하고 나오게 되어 있다.
    • 악마 군마(데몬 스티드, Demon Steed) [siegebeast5]
      악마 요마를 대동하고 나오게 되어 있다.
  • 바알의 하수인
    5막 맵 전역에서 다양한 색놀이로 나오는 말그대로 잡몹. 일부를 제외하곤 동물 타입이다.
    • 사로잡힌 자(인슬레이브드, Enslaved) [minion1] 핏빛 언덕(A), 혹한의 고산지(N), 얼어붙은 동토(N)
    • 학살자(슬레이어, Slayer) [minion2] 혹한의 고산지(NM/H), 나락(N), 아리앗 고원(N)
    • 얼음 멧돼지(아이스 보어, Ice Boar) [minion3] 혹한의 고산지(A), 아케론의 구덩이(A)
    • 불 멧돼지(파이어 보어, Fire Boar) [minion4] 아리앗 고원(NM/H), 지옥불 구덩이(A), 세계석 성채 3층(NM/H)
    • 지옥 종자(헬 스펀, Hell Spawn) [minion5] 아리앗 고원(NM/H), 얼어붙은 동토(NM/H)
    • 얼음 종자(아이스 스펀, Ice Spawn) [minion6] 보트의 전당(A)
    • 상급 지옥 종자(그레이터 헬 스펀, Greater Hell Spawn) [minion7] 세계석 성채 2층(N)
    • 상급 얼음 종자(그레이터 아이스 스펀, Greater Ice Spawn) [minion8]
  • 수이사이드 미니언: 아래의 감독관이 바알의 하수인을 채찍질할 때 35% 확률로 변이되어 생성되는 괴물. 일부 지역에서는 처음부터 이 형태로 등장하기도 한다. 체력은 약하지만 빠르고, 폭발하면 넉백과 함께 피해를 준다. 다행히 자폭 잼민이 본 페티시처럼 살인적인 위력이 있는 건 아니지만, 용사고 고유고 나발이고 아이템을 절대로 드롭하지 않는 어찌보면 가장 끔찍한 특성이 있다. 파밍할 때 이놈들이 고유 달고 달려오는 걸 보면 혈압이 오르기 십상이다. 여기서는 변이가 아니라 자연 스폰되는 경우에만 지역을 표기한다.
    • 사로잡힌 광신자(파나틱 인슬레이브드, Fanatic Enslaved) [suicideminion1]
    • 광전사 학살자(버서커 슬레이어, Berserker Slayer) [suicideminion2]
    • 잠식당한 얼음 멧돼지(컨슘드 아이스 보어, Consumed Ice Boar) [suicideminion3]
    • 잠식당한 불 멧돼지(컨슘드 파이어 보어, Consumed Fire Boar) [suicideminion4]
    • 광포한 지옥 종자(프렌지드 헬 스펀, Frenzied Hell Spawn) [suicideminion5]
    • 광포한 얼음 종자(프렌지드 아이스 스펀, Frenzied Ice Spawn) [suicideminion6] 세계석 성채 2층(NM/H)[37]
    • 미치광이 지옥 종자(인세인 헬 스펀, Insane Hell Spawn) [suicideminion7]
    • 미치광이 얼음 종자(인세인 아이스 스펀, Insane Ice Spawn) [suicideminion8]
  • 감독관: 뚱뚱한 몸체를 가졌으며 채찍으로 공격한다. 몰락자 영매처럼 바알즈 미니언 사이에 한 마리씩 있는데, 플레이어의 방어력을 짧은 시간 0으로 만들거나, 다른 적의 체력을 회복시키는 녹색 투사체를 날린다. 채찍으로 하수인을 닥달해서 이동속도와 공격속도를 올리거나, 낮은 확률로 수어사이드 미니언으로 변이시킨다. 사망 시 뚱뚱한 몸이 터지고 뼈만 남는 고어스러움을 보여준다.
    • 감독관(오버시어, Overseer) [overseer1] 핏빛 언덕(A)
      사로잡힌 자를 대동하고 나온다.
    • 휘갈이(래셔, Lasher) [overseer2] 혹한의 고산지(NM/H), 나락(N), 아리앗 고원(N)
      학살자를 대동하고 나온다.
    • 대군주(오버로드, Overlord) [overseer3] 아케론의 구덩이(A)
      얼음 멧돼지를 대동하고 나온다.
    • 피의 우두머리(블러드 보스, Blood Boss) [overseer4] 지옥불 구덩이(A), 세계석 성채 3층(NM/H)
      불 멧돼지를 대동하고 나온다.
    • 지옥 채찍꾼(헬 휘프, Hell Whip) [overseer5] 아리앗 고원(NM/H)
      지옥 종자를 대동하고 나온다.
  • 블러드 로드
    블러드 로드는 분노로 인해 통제할 수 없는 짐승이며 전장에서 다른 악마 군대와 독립적으로 행동할 자유가 있습니다. 그들은 엄밀히 말하면 근접형 전사이지만 그들의 파괴적인 일격은 일반 피해와 마법 피해 모두를 입힙니다. 블러드 로드와 나이트 로드는 서로 비슷한 이름을 공유하지만 뱀파이어와 혼동해서는 안 됩니다.

    미노타우로스처럼 생긴 거대한 몬스터이자 근접 몬스터 중 최강자다. 야만용사의 광분을 시전하는데 맞으면 매우 빨라지고 점점 아프게 때린다. 두셋에게 둘러싸이면 용병은 간단히 순삭되고 야만용사나 성기사가 아닌 이상 목숨을 부지하기 힘들다.[38] 기본으로 물리 저항이 50%라 악몽부터는 돌가죽이 붙으면 물리 면역이 붙어있어서 마법 피해를 줄 수 있는 공격이 없으면 무조건 피해야 하는데, 지옥 난이도에서의 수정 동굴에서 등장하는 블러드 로드는 아예 처음부터 물리 이뮨이라 주의가 필요하다. 의외로 악마가 아닌 동물 타입이라서 피스트딘의 경우 상대하기가 껄끄럽다.
    • 달의 군주(문 로드, Moon Lord) [bloodlord1] 수정 동굴(N), 얼어붙은 강(N), 고대인의 길(N)
    • 밤의 군주(나이트 로드, Night Lord) [bloodlord2] 아케론의 구덩이(N), 고뇌의 전당(A), 고통의 전당(NM/H), 지옥불 구덩이(NM/H)
    • 피의 군주(블러드 로드, Blood Lord) [bloodlord3] 나락(A), 아케론의 구덩이(NM/H), 수정 동굴(NM/H)
    • 지옥 군주(헬 로드, Hell Lord) [bloodlord4] 나락(N), 아케론의 구덩이(N)
    • 죽음의 군주(데쓰 로드, Death Lord) [bloodlord5] 세계석 성채 1층(NM/H), 세계석 성채 3층(A), 파괴의 왕좌(A)
  • 프로즌 호러
    얼음 동굴 계열의 지역에서만 등장하는 괴물로 생긴 것처럼 냉기 저항이 매우 높다. 설정상으로는 악마가 빙의된 얼음덩어리라고 한다. 근접하면 드루이드의 극지 돌풍을 사용한다. 처치 시 무조건 시체가 터지므로 시체를 활용할 수 없다. 애당초 고유한 사망 애니메이션조차 존재하지 않는다.
    • 얼어붙은 땅지기(프로즌 크리퍼, Frozen Creeper) [frozenhorror1] 수정 동굴(A), 얼어붙은 강(NM/H), 빙하의 길(NM/H), 얼음 지하실(A)
    • 얼어붙은 공포(프로즌 테러, Frozen Terror) [frozenhorror2] 얼어붙은 강(N), 빙하의 길(N), 부랑자의 동굴(NM/H), 고대인의 길(NM/H), 얼음 지하실(NM/H)
    • 얼어붙은 재앙(프로즌 스컬지, Frozen Scourge) [frozenhorror3] 부랑자의 동굴(N), 고대인의 길(N)
    • 얼어붙은 공포(프로즌 호러, Frozen Horror) [frozenhorror4]
    • 얼어붙은 불덩이(프로즌 스커치, Frozen Scorch) [frozenhorror5]
  • 리애니메이티드 호드
    언데드류 몬스터. 하지만 지금까지 만났던 좀비들과는 다르게 매우 쎄다. 속도는 일반 좀비들처럼 느리지만 성기사의 돌진을 사용하기 때문. 게다가 죽으면 일정 확률로 다시 일어서서 싸운다. 소서리스 외에 직업이라면 냉기 피해 아이템을 착용하거나 냉기 기반의 스킬을 사용하는 3막의 용병을 활용한다면 수월한 사냥이 가능하다. 이렇게 스스로 부활하면 다시 아이템을 드랍할 확률이 있다. 그래서인지 용사나 고유 괴물은 절대로 부활하지 않는다. 악몽 난이도까지는 돌진 공격을 어느 정도 버틸만 하지만 지옥 난이도의 것은 규격 외로 강하며 발톱 독사의 돌진과 비교해 보더라도 더럽게 아프다. 레저렉션의 5막 인트로 시네마틱에서는 바알의 가마를 짊어진 모습으로 등장한다. 레거시에서는 로브를 후드째 뒤집어 쓴 인간이었으나 변경된 것. 이들만 아니라 다른 부하들도 실제 게임 내에 등장하는 괴물로 전부 바꿨다.
    • 부패 방랑자(로트 워커, Rot Walker) [reanimatedhorde1] 얼어붙은 강(A), 빙하의 길(NM/H)
    • 소생한 무리(리애너메이티드 호드, Reanimated Horde) [reanimatedhorde2] 빙하의 길(N), 고대인의 길(NM/H)
    • 배회하는 망자(프라울링 데드, Prowling Dead) [reanimatedhorde3] 니흘라탁의 사원(A), 고뇌의 전당(A), 보트의 전당(NM/H), 얼음 지하실(N)
    • 부정한 시체(언홀리 커프스, Unholy Corpse) [reanimatedhorde4] 고통의 전당(A)
    • 더럽혀진 전사(디파일드 워리어, Defiled Warrior) [reanimatedhorde5] 니흘라탁의 사원(A), 세계석 성채 1층(N)
  • 퓨트리드 디파일러
    밑의 레잘프와 비슷하게 생긴 몬스터. 근처 몬스터들에게 기생충을 심어 죽으면 아래의 페인 웜이 나오게 한다. 맨날 도망만 다니고 방어력도 약한 잉여몹이다. 아래 페인 웜의 생성 조건 때문인지 난이도가 올라가도 등장 지역은 바뀌지 않는다. 데이터상으로는 어떤 마법을 시전하는 애니메이션이 남아있다.
    • 문드러진 파멸자(푸트리드 디파일러, Putrid Defiler) [putriddefiler1] 고통의 전당(N)
    • 뒤틀린 파멸자(레치드 디파일러, Wretched Defiler) [putriddefiler2] 보트의 전당(A)
    • 썩은 파멸자(페티드 디파일러, Fetid Defiler) [putriddefiler3] 세계석 성채 1층(A)
    • 부패한 파멸자(랜시드 디파일러, Rancid Defiler) [putriddefiler4] 세계석 성채 3층(A)
    • 악취 나는 파멸자(랭크 디파일러, Rank Defiler) [putriddefiler5]
  • 페인 웜
    퓨트리드 디파일러가 만들어내는 기생충. 보통 난이도 기준의 지역 레벨에 따라 튀어나오는 아종이 정해진다. 생각보다 아프지만 체력이 낮고 등장 조건이 복잡해서 존재감이 없다.
    • 고통 벌레(페인 웜, Pain Worm) [painworm1]
      지역 레벨이 33 이하인 장소의 퓨트리드 디파일러가 소환할 수 있으나, 조건에 맞는 곳이 존재하지 않는다.
    • 고문 벌레(토먼트 웜, Torment Worm) [painworm2] 고통의 전당(N)
    • 번뇌 벌레(애거니 웜, Agony Worm) [painworm3]
      지역 레벨이 35인 장소의 퓨트리드 디파일러가 소환할 수 있는데, 조건에 맞는 곳이 존재하지 않는다.
    • 참상 벌레(메너스 웜, Menace Worm) [painworm4] 보트의 전당, 세계석 성채 1층(A)
    • 고뇌 벌레(앵귀시 웜, Anguish Worm) [painworm5] 세계석 성채 3층(A)
  • 서큐버스
    2편에서의 서큐버스는 확장팩에서 등장한다. 저주를 걸고 근접전을 벌인다. 특수 패턴인 저주는 생명력>마나일 경우 방어력을 반으로 깎고, 생명력<마나일 경우 주문을 시전할 때 마나 소모량 만큼의 생명력이 소모된다. 노바소서가 아닌 이상 후자의 저주를 볼 일은 없다. 이들 저주는 공통적으로 강령술사의 저주보다 우선순위가 낮아 강령술사의 저주가 이미 걸려있는 경우 덮어쓸 수 없다. 게스트 몬스터로 나오는 서큐버스와 스티지언 퓨리의 저주도 동일하다. 자세히 보면 마치 하피 같이 생겼다. 디아2 레저렉션에선 좀 더 건전한 복장을 껴입었다. 이들의 저주는 다른 저주나 신단을 덮어쓸 수 없다. 역은 성립. 여담이지만, 개발 당시에 어쌔신과 몸통 모델링을 공유하고 있다. 악몽 이상에서 등장하는 서큐버스는 게스트 몬스터의 패턴을 따라간다.
    • 서큐버스(Succubus) [succubus1] 수정 동굴(NM/H), 고대인의 길(N)
    • 끔찍한 요부(바일 템트리스, Vile Temptress) [succubus2] 부랑자의 동굴(A)
    • 저승 요부(스티지언 할럿, Stygian Harlot) [succubus3] 수정 동굴(N), 부랑자의 동굴(N), 얼음 지하실(N)
    • 지옥 요부(헬 템트리스, Hell Temptress) [succubus4] 보트의 전당(A), 얼음 지하실(NM/H), 세계석 성채 3층(NM/H)
    • 피의 요부(블러드 템트리스, Blood Temptress) [succubus5] 얼어붙은 강(N), 얼어붙은 동토(NM/H), 얼음 지하실(N)
  • 스티지언 퓨리
    머리에 큰 뿔이 돋은 것만 빼면 서큐버스와 비슷하게 생긴 몬스터로, 저주를 쓰지 않고 비유도성 원거리 위주 공격을 한다. 근접하면 도망치도록 AI가 짜여 있어서 좀 피곤하다. 악몽 이상에서 등장하면 서큐버스처럼 게스트 몬스터의 패턴을 따라간다.
    • 세이렌(사이렌, Siren[39]) [succubuswitch1]
    • 끔찍한 마녀(바일 위치, Vile Witch) [succubuswitch2] 세계석 성채 1층(N)
    • 저승 마녀(스티지언 퓨리, Stygian Fury) [succubuswitch3] 세계석 성채 3층(NM/H), 파괴의 왕좌(N)
    • 피의 마녀(블러드 위치, Blood Witch) [succubuswitch4]
    • 지옥 마녀(헬 위치, Hell Witch) [succubuswitch5] 지옥불 구덩이(NM/H), 파괴의 왕좌(NM/H)
  • 얼음 설인
    이전에 나왔던 웬디고의 팔레트 스왑. 공격에 기절 효과가 추가됐다.
    • 눈 떠돌이(스노우 드리프터, Snow Drifter) [snowyeti1] 수정 동굴(A), 얼어붙은 강(NM/H), 빙하의 길(NM/H), 부랑자의 동굴(N)
    • 흉물(어바미너블, Abominable) [snowyeti2] 얼어붙은 강(N), 빙하의 길(N), 부랑자의 동굴(NM/H), 고대인의 길(NM/H), 얼음 지하실(NM/H)
    • 한기서린 거품(칠드 프로쓰, Chilled Froth) [snowyeti3]
    • 얼어붙은 심연(프로즌 어비스, Frozen Abyss) [snowyeti4] 얼어붙은 강(A)), 얼음 지하실(N)
  • 파괴의 하수인
    바알이 마지막 5번째에 소환하는 특수한 몬스터. 오로지 바알전에서만 볼 수 있다. 자세한 사항은 항목 참조.
    • 파괴의 하수인(미니언 오브 디스트럭션, Minions of Destruction) [baalminion1] [baalminion2] [baalminion3] 파괴의 왕좌

2.6. 게스트 몬스터

레거시 1.10 이후의 악몽과 지옥 난이도의 5막에 등장하는 괴물들. 기존 괴물과 이름이 똑같지만 패턴이나 능력치가 매우 강화됐다. 목록은 데이터 순서를 따른다.
  • 해골 궁수
    호전성이 크게 강화됐고 모든 종류가 마법 화살을 사용한다.
    • 불타는 망자 궁수(버닝 데드 아쳐, Burning Dead Archer) [sk_archer6] 핏빛 언덕, 혹한의 고산지
    • 뼈 궁수(본 아쳐, Bone Archer) [sk_archer7] 얼어붙은 동토
    • 불타는 망자 궁수(버닝 데드 아쳐, Burning Dead Archer) [sk_archer8]
    • 되돌아온 궁수(리턴드 아쳐, Returned Archer) [sk_archer9] 보트의 전당
    • 피바람 궁수(호러 아쳐, Horror Archer) [sk_archer10] 나락
  • 흉측한 자
    캐릭터를 인식하자마자 번개구를 연사하는 포대형 괴물이 되었다.
    • 고통받는 자(어플릭티드, Afflicted) [bighead6] 부랑자의 동굴, 고대인의 길
    • 오염된 자(테인티드, Tainted) [bighead7]
    • 흉측한 자(미스쉐이픈, Misshapen) [bighead8]
    • 일그러진 자(디스피거드, Disfigured) [bighead9]
    • 저주받은 자(댐드, Damned) [bighead10]
  • 염소인간
    이동속도가 크게 증가했고, 그게 전부다.
    • 달혈족원(문 클랜, Moon Clan) [goatman6]
    • 밤혈족원(나이트 클랜, Night Clan) [goatman7] 아리앗 고원, 부랑자의 동굴
    • 핏빛혈족원(블러드 클랜, Blood Clan) [goatman8] 아케론의 구덩이
    • 사멸혈족원(데쓰 클랜, Death Clan) [goatman9] 고통의 전당
    • 지옥혈족원(헬 클랜, Hell Clan) [goatman10] 얼어붙은 동토
  • 불결한 까마귀(파울 크로우)
    이동속도, 호전성과 힛앤런이 극대화되어 스타크래프트 시리즈요격기마냥 공격해온다. 독은 덤. 그나마 맷집은 여전히 허약하다.
    • 불결한 까마귀(파울 크로우, Foul Crow) [foulcrow5] 핏빛 언덕
    • 핏빛매(블러드 호크, Blood Hawk) [foulcrow6]
    • 검은 맹금(블랙 랩터, Black Raptor) [foulcrow7]
    • 구름 추적자(클라우드 스터커, Cloud Stalker) [foulcrow8]
  • 발톱 독사(클러 바이퍼)
    꼬리로 마법 공격을 하는 패턴이 추가됐다.
    • 발톱 독사(클러 바이퍼, Claw Viper) [clawviper6] 수정 동굴, 얼어붙은 강
    • 구덩이 독사(피트 바이퍼, Pit Vipers) [clawviper7] 빙하의 길, 얼음 지하실
    • 불도마뱀(샐러맨더, Salamander) [clawviper8] 아케론의 구덩이, 지옥불 구덩이
    • 무덤 독사(툼 바이퍼, Tomb Viper) [clawviper9] 보트의 전당
    • 구렁이 마술사(서펀트 메이거스, Serpent Magus) [clawviper10] 세계석 성채 2층, 파괴의 왕좌
  • 모래 침략자(샌드 라이더)
    이동속도와 공격속도가 빨라지고 흐느적거리는 연타 공격이 추가됐다. 정줄 놓고 있다가 죽기 딱 좋은 위력이다.
    • 습격자(머러더, Marauder) [sandraider6]
    • 불신자(인퍼델, Infidel) [sandraider7] 수정 동굴, 부랑자의 동굴, 고통의 전당
    • 모래 침략자(샌드 라이더, Sand Raider) [sandraider8]
    • 침략자(인베이더, Invader) [sandraider9] 세계석 성채 1층
    • 기습자(어세일런트, Assailant) [sandraider10] 파괴의 왕좌
  • 데쓰 마울러
    실제 게임에서는 위 5막의 데쓰 마울러만 나온다.
    • 죽음의 망치주먹(데쓰 마울러, Death Mauler) [deathmauler6]
  • 가시 마귀(스파이크 피엔드)
    보이자마자 가시를 난사하는 포대형 괴물이 되었고, 가시는 독 피해를 주며 근접 공격을 하면 미량의 피해를 되돌려준다.
    • 가시 쥐(퀼 래트, Quill Rat) [quillrat6] 핏빛 언덕
    • 쐐기 마귀(스파이크 피엔드, Spike Fiend) [quillrat7] 고대인의 길
    • 서슬 가시(레이저 스파인, Razor Spine) [quillrat8] 고통의 전당
  • 벌처 데몬
    호전성이 높아져서 비행을 오래 하지 않기에 덜 귀찮아진 감이 있다.
    • 송장새(캐리언 버드, Carrion Bird) [vulture5] 핏빛 언덕, 얼어붙은 동토
  • 바늘 돋친 거수(쏜드 헐크)
    호전성이 높아지고 공격속도가 빨라졌다.
    • 바늘 돋친 거수(쏜드 헐크, Thorned Hulk) [thornhulk5] 핏빛 언덕
  • 창 고양이(스피어 캣)
    투창이 캐릭터만 공격하고 무한 관통하게 바뀌었다. 3종이 존재하나 이름은 전부 동일하다.
    • 덫팔매(슬링어, Slinger) [slinger7] 핏빛 언덕
    • 덫팔매(슬링어, Slinger) [slinger8] 혹한의 고산지
    • 덫팔매(슬링어, Slinger) [slinger9] 아리앗 고원
  • 타락한 도적 궁수
    이동속도가 매우 빨라졌고, 공격할 때 일정 확률로 폭발 화살/빙결 화살을 발사한다.
    • 끔찍한 궁수(타락한 궁수, Vile Archer) [cr_archer6] 혹한의 고산지
    • 어둠의 궁수(다크 아쳐, Dark Archer) [cr_archer7] 수정 동굴, 부랑자의 동굴
  • 타락한 도적 창병
    역시 이동속도가 매우 빨라졌고, 공격할 때 일정 확률로 아마존의 찌르기를 사용한다.
    • 끔찍한 장창병(바일 랜서, Vile Lancer) [cr_lancer6] 핏빛 언덕
    • 어둠의 장창병(다크 랜서, Dark Lancer) [cr_lancer7] 얼어붙은 강, 고대인의 길
    • 검은 장창병(커프스 아쳐, Black Lancer) [cr_lancer8] 세계석 성채 1층, 여제의 소굴
  • 뿔방망이
    • 뿔방망이(블런더보어, Blunderbore) [blunderbore5] 혹한의 고산지
    • 망치주먹(마울러, Mauler) [blunderbore6] 아케론의 구덩이
  • 해골 마술사
    • 되돌아온 마술사(리턴드 메이지, Returned Mage)
      • 화염 [skmage_fire5] 아리앗 고원
      • 번개 [skmage_ltng5] 아리앗 고원, 얼어붙은 동토
    • 불타는 망자 마술사(버닝 데드 메이지, Burning Dead Mage) [skmage_fire6] 아케론의 구덩이
    • 피바람 마술사(호러 메이지, Horror Mage)
      • 번개 [skmage_ltng6] 세계석 성채 3층
      • 독 1 [skmage_pois5] 고뇌의 전당
      • 독 2 [skmage_pois6] 세계석 성채 2층
    • 뼈 마술사(본 메이지, Bone Mage) [skmage_cold5] 수정 동굴, 얼어붙은 강, 빙하의 길, 부랑자의 동굴, 고대인의 길
  • 사브르 고양이(세이버 캣)
    이동속도가 매우 빨라졌다.
    • 여사냥꾼(헌트리스, Huntress) [pantherwoman5]
    • 사브르 고양이(세이버 캣, Saber Cat) [pantherwoman6] 얼어붙은 동토
  • 껑충이
    • 동굴 껑충이(케이브 리퍼, Cave Leaper) [sandleaper6] 수정 동굴
    • 무덤 추적수(툼 크리퍼, Tomb Creeper) [sandleaper7] 고뇌의 전당
  • 유령(레이스)
    속도가 빨라지고 물량이 많아졌다.
    • 유령(고스트, Ghost) [wraith6] 수정 동굴, 얼어붙은 강, 보트의 전당, 부랑자의 동굴, 얼음 지하실
    • 망령(레이쓰, Wraith) [wraith7] 빙하의 길
    • 허깨비(스펙터, Specter) [wraith8] 세계석 성채 3층
  • 서큐버스
    스티지언 퓨리의 원거리 공격을 난사하는 포대형 괴물로 바뀌었다. 저주도 여전히 사용한다. 대신 스티지언 퓨리와 달리 근접해도 잘 도망치지 않는다.
    • 서큐버스(Succubus) [succubus6] 얼어붙은 강, 부랑자의 동굴
    • 지옥 요부(헬 템트리스, Hell Temptress) [succubus7] 나락, 아케론의 구덩이
  • 스티지언 퓨리
    원거리 공격 빈도가 크게 늘고 피해 증폭 저주를 걸게 바뀌었다.
    • 세이렌(사이렌, Siren) [succubuswitch6] 얼어붙은 강, 얼음 지하실
    • 지옥 마녀(헬 위치, Hell Witch) [succubuswitch7] 나락
    • 끔찍한 마녀(바일 위치, Vile Witch) [succubuswitch8] 세계석 성채 1층
  • 윌오위습
    번개 공격 빈도가 크게 늘었다.
    • 황혼의 영혼(글로움, Gloam) [willowisp5] 얼어붙은 강, 얼음 지하실
    • 어둠의 영혼(블랙 소울, Black Soul) [willowisp6] 세계석 성채 2층
    • 불타는 영혼(버닝 소울, Burning Soul) [willowisp7] 파괴의 왕좌
  • 몰락자(펄른)
    이동속도와 막기 확률이 크게 증가했다.
    • 도륙자(카버, Carver) [fallen6] 아리앗 고원, 고대인의 길
    • 악마피붙이(데벌킨, Devilkin) [fallen7] 고뇌의 전당
    • 어둠의 악마(다크 원, Dark One) [fallen8] 나락
  • 몰락자 영매(펄른 셔먼)
    호전성이 높아졌다. 부하가 죽으면 거의 즉시 부활시킬 정도다. 도륙자 영매는 화염구 대신 빙하 가시를 사용한다.
    • 도륙자 영매(카버 셔먼, Carver Shaman) [fallenshaman6] 아리앗 고원, 고대인의 길
    • 악마피붙이 영매(데벌킨 셔먼, Devilkin Shaman) [fallenshaman7] 고뇌의 전당
    • 어둠의 영매(다크 셔먼, Dark Shaman) [fallenshaman8] 나락
  • 해골(스켈레톤)
    • 뼈 전사(본 워리어, Bone Warrior) [skeleton6] 빙하의 길
    • 되돌아온 자(리턴드, Returned) [skeleton7] 고뇌의 전당
  • 배트 데몬
    • 어스름박쥐(글룸뱃, Gloombat) [batdemon6] 빙하의 길, 얼음 지하실
    • 마귀(피엔드, Fiend) [batdemon7] 세계석 성채 2층
  • 블러드 로드
    • 달의 군주(문 로드, Moon Lord) [bloodlord6] 빙하의 길, 부랑자의 동굴
    • 지옥 군주(헬 로드, Hell Lord) [bloodlord7] 고대인의 길, 얼음 지하실
  • 스캐럽 데몬
    • 풍뎅이(스캐럽, Scarab) [scarab6] 고뇌의 전당
    • 강철 풍뎅이(스킬 스태럽, Steel Scarab) [scarab7] 세계석 성채 2층
  • 우상족(페티쉬)
    물량이 더 늘었다.
    • 약탈자(프레이어, Flayer) [fetish6] 고뇌의 전당, 보트의 전당
    • 저승 꼭두각시(스티지언 덜, Stygian Doll) [fetish7]
    • 영혼살해자(소울 킬러, Soul Killer) [fetish8] 세계석 성채 1층, 세계석 성채 2층
  • 원거리 우상족
    • 약탈자(프레이어, Flayer) [fetishblow6] 고통의 전당, 보트의 전당
    • 저승 꼭두각시(스티지언 덜, Stygian Doll) [fetishblow7] 지옥불 구덩이
    • 영혼살해자(소울 킬러, Soul Killer) [fetishblow8] 세계석 성채 1층, 세계석 성채 3층
  • 우상족 영매(페티쉬 샤먼)
    • 약탈자 영매(플레이어 셔먼, Flayer Shaman) [fetishshaman6] 보트의 전당
    • 저승 꼭두각시 영매(스티지언 덜 셔먼, Stygian Doll Shaman) [fetishshaman7]
    • 영혼살해자 영매(소울 킬러 셔먼, Soul Killer Shaman) [fetishshaman8] 세계석 성채 1층
  • 바분 데몬
    • 사원 파수꾼(템플 가드, Temple Guard) [baboon7] 고뇌의 전당
    • 사원 파수꾼(템플 가드, Temple Guard) [baboon8] 고통의 전당
  • 풀어헤치는 자
    역시 빨라지고 원거리 공격 빈도도 늘었는데, 아장아장 걷는 폼은 그대로라 은근히 웃기다. 불타는 영혼이나 언데드 우상족 등 보이는 모든 언데드 시체를 부활시킬 수 있다.
    • 수호자(가디언, Guardian) [unraveler6] 고통의 전당
    • 풀어헤치는 자(언레벌러, Unraveler) [unraveler7] 아케론의 구덩이
    • 고대 호라드림(호라드림 에인션트, Horadrim Ancient) [unraveler8] 세계석 성채 2층
    • 고대 호라드림(호라드림 에인션트, Horadrim Ancient) [unraveler9] 파괴의 왕좌
  • 자카룸 광신도
    • 광신도(질러트, Zealot) [zealot4] 고통의 전당
    • 광신도(질러트, Zealot) [zealot5] 세계석 성채 1층
  • 자카룸 사제
    • 신비사제(하이로펀트, Hierophant) [cantor5] 고통의 전당
    • 신비사제(하이로펀트, Hierophant) [cantor6] 세계석 성채 1층
  • 바일 마더
    • 기괴살덩이(그로테스크, Grotesque) [vilemother4] 고통의 전당
    • 살점 어미(플레쉬 비스트, Flesh Spawner) [vilemother5] 세계석 성채 1층
  • 바일 차일드
    • 기괴살덩이 구렁이(그로테스크 와이엄, Grotesque Wyrm) [vilechild4]
    • 살점 야수(플레쉬 비스트, Flesh Beast) [vilechild5]
  • 모래 구더기
    • 피 구더기(블러드 마고트, Blood Maggot) [sandmaggot6] 고통의 전당
    • 피 구더기 새끼(블러드 마고트 유충) [maggotbaby6]
    • 피 구더기 알(블러드 마고트 에그) [maggotegg6]
  • 바알의 하수인
    레거시에서는 이 아종에 대응하는 자폭 하수인이 없었다. 이 때문에 발생한 참조 오류가 그 악명높은 니흘라탁의 자폭 해골 버그였다.
    • 학살자(슬레이어, Slayer) [minion9] 보트의 전당
    • 지옥 종자(헬 스펀, Hell Spawn) [minion10] 나락
    • 상급 지옥 종자(그레이터 헬 스펀, Greater Hell Spawn) [minion11] 세계석 성채 2층
  • 거대 거미
    • 거대 거미(아라크, Arach) [arach6] 보트의 전당
  • 지옥군주
    • 발록(발로그, Balrog) [megademon4] 나락, 아케론의 구덩이, 지옥불 구덩이
    • 지옥군주(피트 로드, Pit Lord) [megademon5] 파괴의 왕좌
  • 악마 임프
    • 악마 임프(데몬 임프, Demon Imp) [imp6] 나락, 아케론의 구덩이
    • 악마 말썽꾼(데몬 트릭스터, Demon Trickster) [imp7] 지옥불 구덩이
  • 언데드 우상족(본 페티쉬)
    • 언데드 저승 꼭두각시(언데드 스티지언 덜, Undead Stygian Doll) [bonefetish6] 나락
    • 언데드 영혼살해자(언데드 소울 킬러, Undead Soul Killer) [bonefetish7] 파괴의 왕좌
  • 핑거 메이지
    공격속도가 엄청나게 빨라졌다.
    • 교살자(스트랭글러, Strangler) [fingermage4] 나락
    • 폭풍 주문사(스톰 캐스터, Storm Caster) [fingermage5] 세계석 성채 3층
  • 리거지테이터
    • 아귀 마귀(머어 피엔드, Maw Fiend) [regurgitator4] 아케론의 구덩이
  • 뱀파이어
    • 피의 군주(블러드 로드, Blood Lord) [vampire6] 지옥불 구덩이
    • 구울 군주(구울 로드, Ghoul Lord) [vampire7] 세계석 성채 1층
    • 어둠의 군주(다크 로드, Dark Lord) [vampire8] 파괴의 왕좌
  • 리애니메이티드 호드
    • 부정한 시체(언홀리 커프스, Unholy Corpse) [reanimatedhorde6] 지옥불 구덩이, 세계석 성채 1층
  • 파멸의 기사(둠 나이트)
    • 파멸의 기사(둠 나이트, Doom Knight) [dkfig1] 지옥불 구덩이
    • 파멸의 기사(둠 나이트, Doom Knight) [dkfig2] 세계석 성채 3층, 파괴의 왕좌
  • 망각의 기사(어블리비언 나이트)
    양 손의 마법의 색이 다르다.
    • 망각의 기사(어블리비언 나이트, Oblivion Knight) [dkmag1] 지옥불 구덩이
    • 망각의 기사(어블리비언 나이트, Oblivion Knight) [dkmag2] 세계석 성채 3층, 파괴의 왕좌
  • 미라
    • 송장(커데이버, Cadaver) [mummy6] 세계석 성채 2층
  • 수이사이드 미니언
    니흘라탁의 자폭 해골 버그를 없애기 위해 레저렉션에서 추가된 괴물 3종.
    • 광전사 학살자(버서커 슬레이어, Berserker Slayer) [suicideminion9] 보트의 전당
    • 광포한 지옥 종자(프렌지드 헬 스펀, Frenzied Hell Spawn) [suicideminion10]
    • 미치광이 지옥 종자(인세인 헬 스펀, Insane Hell Spawn) [suicideminion11]

2.7. 혼돈계 이벤트 전용 몬스터

게스트 몬스터보다 능력치가 더 올랐다.
  • 지옥군주
    • 지옥군주(피트 로드, Pit Lord) [megademon6] 고통의 용광로, 트리스트럼(디아블로)
      물리 빼고 다 면역인 그 괴물.
  • 망각의 기사(어블리비언 나이트)
    부하 파멸의 기사는 [dkfig2]를 사용한다.
    • 망각의 기사(어블리비언 나이트, Oblivion Knight) [dkmag3] 고통의 용광로
  • 악마 임프
    • 악마 말썽꾼(데몬 트릭스터, Demon Trickster) [imp8] 고통의 용광로
  • 벌레떼(스웜)
    • 지옥 벌레떼(헬 스웜, Hell Swarm) [swarm5] 잊힌 사막
  • 모래 구더기
    알과 새끼는 [maggotegg6]과 [maggotbaby6]를 사용한다.
    • 피 구더기(블러드 마고트, Blood Maggot) [sandmaggot7] 잊힌 사막
  • 거대 거미
    • 거대 거미(아라크, Arach) [arach7] 잊힌 사막
  • 스캐럽 데몬
    [scarab7]을 부하로 데리고 나오게 설정되어 있다.
    • 강철 풍뎅이(스킬 스태럽, Steel Scarab) [scarab8] 잊힌 사막
  • 서큐버스
    • 지옥 요부(헬 템트리스, Hell Temptress) [succubus8] 여제의 소굴
  • 스티지언 퓨리
    • 끔찍한 마녀(바일 위치, Vile Witch) [succubuswitch9] 여제의 소굴
  • 타락한 도적(타락한 로그)
    • 살점 사냥꾼(플레쉬 헌터, Flesh Hunter) [corruptrogue6] 여제의 소굴
  • 타락한 도적 궁수
    • 어둠의 궁수(다크 아쳐, Dark Archer) [cr_archer8] 여제의 소굴
  • 타락한 도적 창병
    • 검은 장창병(커프스 아쳐, Black Lancer) [cr_lancer9]
  • 감독관
    부하 지옥 종자는 [minion5]를 사용한다.
    • 지옥 채찍꾼(헬 휘프, Hell Whip) [overseer6] 고통의 용광로
  • 해골(스켈레톤)
    • 되돌아온 자(리턴드, Returned) [skeleton8] 트리스트럼(메피스토)
  • 해골 궁수
    • 피바람 궁수(호러 아쳐, Horror Archer) [sk_archer8] 트리스트럼(메피스토)
  • 해골 마술사
    • 불타는 망자 마술사(버닝 데드 메이지, Burning Dead Mage) [skmage_fire7] 트리스트럼(메피스토)
    • 피바람 마술사(호러 메이지, Horror Mage)
      • 번개 [skmage_ltng7] 트리스트럼(메피스토)
      • 독 [skmage_pois7] 트리스트럼(메피스토)
    • 뼈 마술사(본 메이지, Bone Mage) [skmage_cold6] 트리스트럼(메피스토)
  • 뱀파이어
    • 어둠의 군주(다크 로드, Dark Lord) [vampire9] 트리스트럼(바알)
  • 유령(레이스)
    • 허깨비(스펙터, Specter) [wraith9] 트리스트럼(바알)
  • 윌오위습
    • 불타는 영혼(버닝 소울, Burning Soul) [willowisp8]

3. 슈퍼 유니크 몬스터

일반적으로 괴물 1종류마다 슈퍼 유니크 몬스터가 하나씩 존재한다. 삭제되었거나 미사용된 괴물은 따로 분류.

3.1. 1막

  • 핏스폰 파울도그(Pitspawn Fouldog)
    감옥 2층에서 볼수 있는 고유 오염된 자. 고정 속성은 냉기 강화와 저주받음. 첫 조우시에는 상대하기 껄끄럽다. 번개 공격을 하기 때문에 초보자들에게는 최악의 난적. 죽을 경우 서릿발을 흐트려 버리니 주의할 것. 등장 지형은 고정되어 있어서[40] 피하고자 하면 피할 수 있다.
  • 본 애쉬(Bone Ash)
    대성당에서 나오는 해골 마법학자. 독 속성으로 고정되어 있다. 고정 속성은 냉기 강화, 매우 강함, 마법 저항. 대미지가 워낙 강력하고 해골이라서 마나와 체력이 흡수가 안 되는 상당히 까다로운 난적으로 마법 공격을 하려고 해도 저항이 워낙 높아서 큰 대미지를 주기도 어렵다. 매우 강함 속성은 의미불명. 역시나 콜드크로우와 핏스폰 파울도그처럼 죽을 경우 서릿발을 흐트린다. 보통인데도 옵션이 무려 3개나 달려 있는 몬스터이며 지옥 난이도에는 무려 5개나 붙는다. 그리고 보통에서부터 냉기 면역을 달고 있어서 유저들이 가장 먼저 만날 수 있는 냉기 면역 몬스터다.[41]
  • 대장장이(스미스, The Smith)
    찰시가 가져와 달라던 '호라드릭 망치'을 지키는 고유 괴물. 수도원 외곽에서 병영으로 진입하여 돌아다니다 보면 만날 수 있다. 매우 강함 옵션을 고정으로 달고 나온다. 굳이 처치하지 않아도 대장장이 근처의 호라드릭 망치를 가져갈 수 있으므로 못 잡겠다 싶을 경우 먹튀하면 된다.

3.2. 2막

  • 크리핑 피쳐(Creeping Feature)
    바위투성이 황무지에 위치한 바위 무덤 2층에서 등장하는 고유 부패한 자. 워낙 퀘스트와도 연관이 없는 몬스터인지라 존재조차 모르는 사람들이 많았다. 바위 무덤 2층의 중앙 통로에 있는 방에 등장한다. 고정 속성은 냉기 강화와 매우 강함. 악몽 이상으로 가면 독과 냉기 면역이 붙어있다는 점에 주의. 데이터상 이름은 Leatherarm이다.
  • 야생의 블러드위치(미치광이 블러드윗치, Bloodwitch the Wild)
    망자의 전당 3층에 위치한 고유 여사냥꾼. 호라드림의 함을 지키고 있다. 매우 강함과 저주받음 옵션 때문에 조금 까다로운 편이지만, 어차피 호라드림의 함만 있으면 되기에 죽이지 않고도 진행할 수 있다. 보통 이후 난이도에서는 굳이 찾아가지 않는 이상 볼 일 없다. 지옥에서는 냉기 면역까지 부여된다. 레거시에서는 wild가 미치광이로 번역됐다.
  • 비틀버스트(Beetleburst)
    머나먼 오아시스에 출현하는 고유 죽음의 딱정벌레. 고정 속성은 마법 저항. 그 유니크 몬스터답게 피격 시 번개 줄기를 방출하는지라 여간 귀찮지 않을 수 없다. 지옥 난이도에서는 번개 면역이 있다.
  • 땅굴꾼 콜드웜(콜드웜 버로워, Coldworm the Burrower)
    구더기 굴 3층에 서식하는 고유 모래 구더기 여왕. 고정 속성은 냉기 강화와 마법 저항. 여왕이라는 설정인지 움직이지 않고, 플레이어를 직접 공격하지 않는데 그 대신 일정 확률로 모래 구더기를 소환한다. 이걸 가만히 두고 볼 경우 유충들과 구더기들이 기하급수로 늘어나기 때문에 빨리 처리해야 한다. 이 몬스터 바로 옆에 왕들의 지팡이가 들어있는 상자가 있다. 안 보이는 독 구름이 주변에 깔려있으며, 죽을 때 터트리는 서릿발과 독 구름도 안 보이는데다 위력도 높아서 눈 뜨고 당하기 쉽다. 사망할 때 맹독 폭탄을 뿌리며 구성지는 비명을 지르면서 죽는 것이 제법 압권. 다만 초창기에서는 몸을 위로 세우고 발작까지 하며 죽는데 리저렉트에서는 구성진 비명만 깔끔하게 지르고 머리를 흔들며 비교적 얌전하게 시체로 전략한다는 게 차이.[42] 단 공통적으로 냉기 면역이긴 한데 신성한 빙결에 걸린 상태로 죽으면 가끔씩 시체가 깨지기도 한다. 차고로 통통한 몸통이었던 디아 2 무인과는 달리 리저렉트에서는 납작하게 나와서 소환하는 유충과 구더기들보다도 덩치가 동급이거나 작게 보일 정도.
  • 사악한 장로(Dark Elder)
    잊힌 도시에 출현하는 고유 역병 운반자. 고정 속성은 매우 빠름과 마법 저항. 지옥 난이도에서는 해당 몹들이 마법 공격에 면역이라 해머딘의 공격은 일체 통하지 않으니 피해가거나 용병으로 처리를 하자. 레저렉션에서는 누더기 로브를 걸친 고유 모델을 얻었다.
  • 팽스킨(Fangskin)
    독사 사원 2층에 등장하는 고유 불도마뱀. 고유 속성은 매우 빠름과 번개 강화. 돌진까지 쓰기 때문에 부하들의 시간차 돌진 공격에 처맞다가 아무것도 못 하고 죽을 수 있다. 맵부터가 좁기 때문에 궁지에 몰리지 않도록 컨트롤하는 것이 매우 중요하다. 여기서 두 개의 퀘스트를 동시에 수행할 수 있는데, 오염된 태양의 원인 중 하나인 제단을 파괴하면 독사의 목걸이를 획득할 수 있고, 그것과 왕들의 지팡이를 호라드림의 함으로 조합하면 호라드림 지팡이를 만들 수 있다.
  • 파이어 아이(Fire Eye)
    궁전 지하 3층에서 비전의 성역으로 향하는 포탈을 지키는 고유 침략자. 고정 속성은 화염 강화와 매우 빠름. 까다로운 적이지만 포탈을 안 지키고 옆 방에 박혀있는 경우가 많다.
  • 소환사(소환술사, The Summoner)
    비전의 성역의 네 가지 경로 중 탈라샤의 무덤으로 가는 포탈이 있는 자리를 지키는 고유 괴물. 약화 저주를 쓰고 화염구와 서릿발, 화염벽, 빙하 가시를 사용한다. 체력은 물이지만 지형이 꼬여있고 마법의 위력이 높아서 저항이나 빠르게 접근할 수단 없이 들이대다가는 식겁할 피해를 받게 된다.
    이 소환사의 정체는 디아블로1에서 디아블로의 공포에 의해 타락한 소서러라 전해지는데, 제린과 드로그난에게서 비전의 성역의 대화를 듣다 보면 1년전쯤에 자신을 비저레이 마법사라 소개하며 혼자 궁전의 구조를 연구하다가 사라진 마법사가 있었다고 한다. 이 마법사가 분명 소서러이고 호라즌이 만든 비전의 성역을 점거한 듯하다. 악마들이 들끓는 것을 보면 방랑자가 된 디아블로도 이곳을 거쳐 탈라샤의 무덤을 찾아낸 듯한데, 소서러가 디아블로의 공포에 굴복해서 문지기 역할까지 했다가 살해당했다 생각하면 참 안타까운 이야기다.
  • 넋 나간 고대 카아(혼없는 고대인 카, Ancient Kaa the Soulless)
    여섯 군데의 가짜 탈 라샤의 무덤 중 랜덤하게 한 곳에서 등장하는 고유 풀어헤치는 자. 고정 속성은 번개 강화, 마나 연소, 매우 강함. 진짜 무덤에서 출현하지는 않기 때문에 다른 몬스터들과 비교하면 존재감은 없다. 다만 이 적이 출몰하는 가짜 무덤은 진짜 무덤과 비슷한 크기로 생성된다. 퀘스트 중이라면 진짜 무덤을 알려주고 두리엘만 잡으러 탈 라샤의 무덤을 돌 일도 별로 없으니 그닥 신경쓸 사항은 아니다.

3.3. 3막

  • 불타는 스자크(Sszark the Burning)
    거미 동굴에 등장하는 고유 불길 거미. 칼림의 눈이 든 상자를 지키고 있다. 매우 강함과 더불어 저주받음 옵션이 있어서 한 방 한 방이 치명타로 들어온다. 하드코어에서는 의외의 복병.
  • 부두술사 엔두구(마법사 엔두구, Witch Doctor Endugu)
    칼림의 뇌가 있는 약탈자 소굴 3층에서 등장하는 고유 영혼 학살자 영매. 고정 속성은 화염 강화와 마법 저항. 과거에는 부하들이 같은 영매였기에 화염 저항이 높지 않으면 금방 순삭당할 정도로 무시무시한 적이었다. 이후 패치로 일반 우상족으로 대체되면서 나아진 편. 일반 영매와 마찬가지로 두 번 죽여야 하며, 보통 난이도부터 화염 면역이고 죽을 경우 시체 폭발을 두 번이나 사용한다. 3층에 있지 칼림의 뇌가 든 상자 주변에 항상 있는 건 아니라 순간이동으로 상자로 직행할 경우 못 볼 수도 있다.
  • 스톰트리(Stormtree)
    쿠라스트로 진입하는 길을 막고 있는 고유 타작. 고정 속성은 번개 강화와 매우 빠름. 이동 속도가 워낙 빠른 편이라 잘못하면 둘러싸여서 끔살당할 수 있으니 물약을 두둑히 챙겨두거나 번개 저항을 올려두거나 하자.
  • 여전사 사리나(배틀매이드 사리나, Battlemaid Sarina)
    폐허의 사원에서 등장하는 고유 살점 사냥꾼. 고정 속성은 매우 빠름과 혼령 공격. 람 에센의 책 퀘스트 도중에 만나는데, 이속이 매우 빠르고 사원 내부도 좁다 보니 다굴당할 위험이 높다. 무엇보다 공격력도 약한 편은 절대로 아니기에 더더욱 까다로운 상대 중 하나. 처치하고 람 에센의 책을 알코어에게 가져다 주면 퀘스트 보상으로 플레이어가 직접 찍을 수 있는 스탯 5를 보너스로 얻을 수 있다. 악몽과 지옥도 동일.
  • 아이스호크 리프트윙(Icehawk Riftwing)
    하수구 1층에 출현하는 고유 어스름박쥐. 고정 속성은 냉기 강화와 순간이동. 박쥐라서 번개 공격까지 하는 성가신 상대이지만 다행히 체력은 약한 편. 이놈을 만났다면 `칼림의 심장'을 얻을 수 있는 하수구 2층으로 향하는 레버를 찾은 것이다. 입구를 지키는 몬스터이기 때문.
  • 의회원(Council Member)
    • 이스마일 바일핸드(사악한 손 이스마일, Ismail Vilehand)
      의회원 1. 고정 속성은 매우 빠름과 저주.
    • 겔레브 플레임핑거(플레임핑거 게렙, Geleb Flamefinger)
      의회원 2. 고정 속성은 화염 강화와 매우 강함.
    • 투르크 아이스피스트(아이스피스트 투르크, Toorc Icefist)
      의회원 1. 고정 속성은 냉기 강화와 돌가죽. 이 셋까지는 전부 트라빈컬에서 나오며, 부하들과 함께 삥바바들에게 영원히 삥을 뜯긴다.
    • 브렘 스파크피스트(스파크피스트 브렘, Bremm Sparkfist)
      의회원 3. 고정 속성은 번개 강화와 오라 강화. 부하 의회원과 함께 억류지 3층 정문을 지키고 있다.
    • 매퍼 드래곤핸드(드래곤 핸드 매퍼, Maffer Dragonhand)
      의회원 3. 고정 속성은 매우 강함과 매우 빠름. 부하 없이 억류지 3층의 좌측 통로를 지키고 있다.
    • 와이앤드 보이드브링어(허무의 제왕 와이앤드, Wyand Voidbringer)
      의회원 2. 고정 속성은 마나 연소와 순간이동. 부하 없이 억류지 3층의 우측 통로를 지키고 있다. 이명이 혼자 따로 노는데, superunique.txt상으로는 Wyand Voidfinger로 겔레브와 짝을 맞추고 있다. 왜 이렇게 된 건지는 불명.

3.4. 4막

  • 대장장이 헤파스토(Hephasto the Armorer)
    불길의 강에 대장간이 있는데, 그 곳에서 일하는 대장장이이다. 하지만 생김새는 기존 대장장이와 완전히 똑같으며, 심지어 공격 모션과 사망 모션도 동일. 오라를 켜고 나타나는데, 혼령 공격 속성까지 있다. 선고 오라일 때 혼령 공격과 더불어 잘 먹혀들기 때문에 조금 조심해야 한다. 지옥 난이도 기준에 따라 화염 저항이 가장 높고 냉기와 번개도 어느 정도 저항을 갖추고 있다. 의외로 독에 약한 편이므로 독 공격으로 제압하자. 지옥의 대장간 퀘스트 중일 때 잡으면 고유 무기인 지옥의 대장간 망치를 반드시 떨어뜨리는데, 이걸로 메피스토의 영혼석을 부술 수 있다. 부수면 상급 보석과 룬도 무더기로 획득할 수 있다.
    지금이야 스미스랑 비슷한 급 취급을 당하지만, 초창기에는 디아블로보다 더 강한 몹으로 악명 높았는데 매우 강함과 피해 증폭 저주로 평타 공격력이 뻥튀기 되면서 마법사 캐릭터는 거의 한방, 전사 캐릭터도 2~3방에 죽여버리곤 했었다. 그런데 그런 강한 데미지로 저주 대신 순간이동을 달고 젠되면 화면 밖에서부터 순간이동으로 습격해선 한 대 패고 시작하니 더더욱 악명이 높았다. 텔포 머리찍기의 원조 격이다.
  • 혼돈의 대장로(혼돈을 다스리는 자, Grand Vizier of Chaos)
    디아블로 봉인의 열쇠를 푸는 3형제 중 하나. 고유 폭풍 주문사로 공격할 때마다 마나를 흡수하기에 마나 관리에 더더욱 신경을 써야 한다. 고정 속성은 화염 강화와 매우 강함. 3형제 중 가장 쉬운 상대다. 다만 오리지널에서는 마지막 장의 보스들 아니랄까 공격력도 높고 거기에 시체 폭발도 강력하다 보니 만만히 봐선 안 된다.
  • 군주 사이스(로드 드 사이스, Lord De Seis)
    디아블로 봉인의 열쇠를 푸는 3형제 중 하나. 오리지널 시절, 실상 진 최종보스 취급이었다. 본인도 망각의 기사 기반 고유 몬스터인 데다 초반에는 망각의 기사들이 부하로 등장했기에, 가시 박힌 철관, 생명력 추출, 피해 증폭, 노화 같은 각종 저주들이 쉴 새 없이 걸렸다. 이후 망각의 기사들이 파멸의 기사로 변경되고 1.13 패치로 가시 박힌 철관을 쓰지 않게 되면서 좀 약해졌지만, 여전히 까다롭다. 매우 강함과 오라 강화를 고정 속성으로 달고 있고, 그 오라가 광신 오라로 고정되어 있어서 부하들의 물리 피해가 버그 수준으로 강하다. 하드코어에서 1순위로 조심해야 할 대상.
    오리지널에서 Thief(도둑질)이라는 효과가 있었는데, 이건 이놈이 한 대 칠 때마다 아이템을 떨어뜨려버리는 기능이 있지만 버그가 워낙 많다 보니 결국 삭제되었다. 거기에 선고 오라까지 달고 나오는 등 확장팩보다 더 상대하기 힘들었다.
  • 영혼의 잠식자(Infector of Souls)
    디아블로 봉인의 열쇠를 푸는 3형제 중 하나, 고유 독의 군주. 고정 속성은 혼령 공격과 매우 빠름으로, 이동 속도가 무지막지하게 빠르기 때문에 의외로 까다로운 편. 군주 사이스를 필두로 한 망각의 기사들의 포스에 가려져서 묻힌 감이 없지 않지만, 제대로 다굴당하면 답이 없을 정도였다. 지옥불 대미지가 과거에 약했던 시절에는 별거 없었지만, 패치 이후로 상향되는 바람에 더 답이 없어진 사례. 이 때문에 봉인을 마지막에 푸는 경우가 대부분이다.

3.5. 5막

  • 닥 파렌(덱 페른, Dac Farren)
    핏빛 언덕 중간에 좁은 길에 등장하는 등장하는 악마 그렘린. 나중에 혹한의 고산지로 가면 지겹게 만나게 될 악마 임프를 기반으로 한 몬스터다. 순간이동하면서 공격하는 데다 냉기 강화를 고정 속성으로 달고 있기 때문에 근접 캐릭터가 상대하기 까다로운 몬스터. 지나치는 것이 좋지만 의외로 대미지는 별로 높지 않고 체력도 얼마 되지 않는지라 잡으려면 금방 잡을 수 있다.
  • 감독관 쉔크(쉔크 더 오버시어, Shenk the Overseer)
    핏빛 언덕의 끝에 위치한 고유 감독관. 고정 속성은 매우 강함인데, 특이하게 주위의 적이 하수인 판정이 아니다. 바알의 부하 중 하나이자 바알이 가장 신뢰하는 장군으로 해로개쓰 공격을 지휘한다. 5막의 첫 퀘스트인 '하로가스 공성전'을 클리어하기 위해 처리해야 하며, 라르주크에 의하면 성격이 다른 몬스터보다 훨씬 악랄하고 잔인하기로 유명한데 플레이어가 전투 중 보는 눈 앞에서 자신의 부하인 미니언들을 얄짤없이 채찍으로 닦달하여 살해하거나 자폭맨을 자꾸 시전한다. 자체 패턴은 별로인 데다 체력도 그다지 많지 않아서 주변에 몬스터가 별로 없을 경우 굉장히 쉽게 잡힌다. 죽을 경우 투석기들이 공격을 감행하는 수수한 연출이 있는데, 이때 사정거리 내에 있는 부하들을 살해한다.짤없다. 1.12버전까지는 이를 이용해 우버디아를 잡는 꼼수가 있었으나 이후 패치로 막혔다. 우버 디아블로 참고. 그의 부하 몬스터 미니언도 수장 못지않게 체색이 다른 걸 제외하면 체격과 울음소리가 돼지와 같다.
  • 바로잡는 자 엘드리치(엘드리치 더 랙터파이어, Eldritch the Rectifier)
    혹한의 고산지의 순간이동진에서 조금 전진하면 나오는 고유 사로잡힌 자. 고정 속성은 매우 빠름. 이동 속도가 워낙 빠르다 보니 상대하기 조금 곤란한 면이 있지만, 맵이 워낙 넓어서 다굴당할 위험도 없으니 별로 어렵지 않다. 위의 감독관 쉔크와 함께 첫 웨이포인트 바로 위아래에서 젠이 되기 때문에 심심하면 웨이타고 온 플레이어들에게 죽어나가는 사망전대들이다.묵념
  • 풀려난 자 아이백 (아이백 더 언리쉬드, Eyeback the Unleashed)
    혹한의 고산지의 끝자락, 아리앗 고원 입구 진입 직전에 만날 수 있는 고유 죽음의 망치주먹.[43] 고정 속성은 매우 빠름과 매우 강함. 별다른 특징은 없으며 체력도 높지 않기에 쉽게 처리할 수 있다.
  • 샤프투스 슬레이어(샤프투쓰 슬레이어, Sharptooth Slayer)
    고유 대군주. 고정 속성은 매우 빠름. 원래 아리앗 고원에 있는 수정 동굴 앞에서 다른 오버로드들을 부하로 데리고 있으며 별다른 특징이 없는 고유 몬스터였으나, 쓰레쉬 소켓과 자리가 바뀌어서 지금은 혹한의 고산지 중간에 위치하고 있다. 그리고 오버로드들은 아이스 보어로 변경되었는데, 가만히 놔둘 경우 자폭하는 몬스터로 바뀌므로 그것만 주의하면 어렵지 않다. 순간이동진과 가장 가까운 야만용사 감옥을 지키고 있다.
  • 쓰레쉬 소켓(Thresh Socket)
    고유 피 인도자. 보통 난이도에서 등장하는 피 인도자는 이 녀석 뿐이다. 고정 속성은 매우 강함과 저주받음. 시즈 비스트 계열 몹의 패턴 중 하나가 데몬 임프들을 태우고 거기서 자체 공격력으로 지원하는 방식인데, 처음 나올 때 체력도 높았을뿐더러 무엇보다 저주받음 옵션이 있어 근접 공격 시 피해 증폭을 가하는 바람에 공격이 뻥튀기되어서 죽는 경우가 다반사였을 정도로 답이 없었다. 등장하는 곳도 혹한의 고산지라서 지형에 장해가 너무나도 많아 잡는 것도 상당히 힘들었다. 결국 어느 순간 샤프투스 슬레이어와 자리를 뒤바꾸었는데, 이제는 아리앗 고원에서만 나온다. 거기다가 지형도 넓어서 상대하기도 더더욱 쉬워졌다. 지옥 난이도에선 냉기 면역이 붙어 있다.
  • 프로즌슈타인(프로즌스타인, Frozenstein)
    얼어붙은 강에서 얼어붙은 앤야의 곁을 지키고 있는 고유 얼어붙은 심연. 고정 속성은 냉기 강화와 마나 연소. 보통 난이도부터 냉기 면역이라 냉기 위주 캐릭터에게 고통을 준다. 굳이 쓰러뜨리지 않고도 앤야를 구할 수는 있지만, 이왕이면 처리하는 것이 정신 건강에 이롭다.
  • 뼈톱 파괴자(본소우 브리커, Bonesaw Breaker)
    빙하의 길에서 등장하는 고유 소생한 무리. 고정 속성은 매우 강함과 마법 저항. 맵핵을 사용해보면 알 수 있지만, 빙하의 길 내부에 삐죽삐죽한 기둥 같은 게 4개 있는 방 같은 곳에서 고정으로 등장하며, 빛나는 상자도 하나 있다. 소생한 무리 계열의 몬스터는 죽어도 다시 살아나는 특성 때문에 빙결 공격으로 처리하는 것이 제일 편하나, 이 몬스터는 고유 괴물이라 죽어도 다시 살아나지 않는다.
  • 스냅칩 섀터(스넵치프 쉐터, Snapchip Shatter)
    고대인의 길에 위치한 얼음 지하실에서만 등장하는 고유 얼어붙은 땅지기. 고정 속성은 저주받음과 냉기 강화. 사실 진행을 하지 않아도 아무런 문제가 없는 구간이기에, 존재감은 드문 편이다. 냉기 면역을 기본으로 가지고 있으며 브레스를 맏으면 움직임이 드려진다는 것과 피격당할 때 피해 증폭을 받는다는 점만 조심하면 그다지 어렵지 않은 상대다. 더불어 죽을 때 서릿발이 나온다는 점에 유의. 최근에는 부적을 비롯해 유용한 아이템을 드롭한다는 점 때문에 핀들스킨과 더불어 앵벌 장소로 많이 이용되고는 한다.
  • 바바삼형제
    • 탈릭(Talic) - 던지기 무기를 이용하여 원거리 공격을 한다.
    • 매덕(Madawc)[44]
    • 콜릭(Korlic) - 도약 공격을 사용하며 근접에선 일반 공격을 한다,
  • 종결자 콜렌조(콜렌조 더 애니힐레이터, Colenzo the Annihilator)
    바알의 부하 1. 고유 뒤틀린 악마 영매로, 처음 등장했을 때는 부하도 똑같은 영매였다. 이후 부하가 뒤틀린 악마로 바뀌면서 그들이 죽을 경우 부활하는 것으로 바뀌어서 쉬워진 상대. 바알의 부하들 가운데 가장 처음으로 등장한 만큼 약하기 때문에 여유롭게 상대할 수 있다. 화염 강화가 있어서 죽을 경우 시체가 폭발한다는 점에는 유의. 1막에서부터 몰락자들은 공격하면서 라카니슈를 외치고 영매들은 콜렌조를 외쳐서 이름은 들어본 적이 있을 것이다. 현실은 둘 다 동네북[45]
  • 저주받은 자 아크멜(아크멜 더 커시드, Achmel the Cursed)
    바알의 부하 2. 고유 풀어헤치는 자로, 풀어헤치는 자와 죽음의 마술사를 전부 끌고 나오는데다 죽음의 마술사들이 냉기 공격을 해서 제법 까다롭다. 표기되지 않은 고정 속성이 있어서 본체와 부하 모두 모든 공격으로 지속시간이 강하고 위력도 높은 독을 묻힌다. 지옥에서는 풀어헤치는 자들이 마법 면역을 가지게 되어 해머딘 단독으로는 처리가 어려우니 용병을 대동하는 것이 좋다.
  • 피투성이 바르툭(바르툭 더 블러디, Bartuc the Bloody)
    바알의 부하 3. 고유 의회원. 전작에서도 나왔던 비저레이의 마법사인 호라존의 동생이다. 기반이 의회원인 만큼 3막을 생각하고 상대하면 어렵지는 않지만, 번개 강화가 있어 피격당할 때마다 번개 줄기가 나온다는 점은 주의해야 한다.
  • 부정한 자 벤타르(벤타르 더 언홀리, Ventar the Unholy)
    바알의 부하 4. 고유 독의 군주로, 고정 속성은 매우 빠름. 4막에 등장하는 영혼의 잠식자와 비슷하게 둘러싸이지 않게 조심하는 것이 좋으며, 독에 면역이 있다.

3.6. 젖소방

  • 젖소 왕(The Cow King)'

3.7. 미사용

  • 꿈틀거리는 플레임스파이크(플레임 스파이크 크롤러, Flamespike the Crawler)
    과거 오리지널에서만 등장했던 고유 가시 마귀. 고정 속성은 화염 강화와 저주받음. 수도원 안쪽의 웨이포인트 바로 앞에 자리잡고 있었기 때문에 꽤나 귀찮았던 몬스터. 확장팩 도입 이후(1.07버전 이후) 확장팩, 오리지널에서 모두 삭제되어 이제는 일부러 버전을 낮춰 싱글플레이에서 만나지 않는 이상 다시 볼 수는 없다.
  • 암흑의 날개(Darkwing)
    미사용된 고유 맹독군주. 영혼의 잠식자와는 별개의 개체다. 고정 속성은 매우 빠름과 저주받음. 데이터에는 Winged Death로 남아있다.
  • 고통을 주는 자(토멘터, The Tormentor)
    미사용된 고유 불타는 영혼. 고정 속성은 마법 저항과 화염 강화.
  • 테인트브리더(테인트 브리더, Taintbreeder)
    미사용된 고유 저승 노파. 고정 속성은 매우 빠름.
  • 식인귀 리프트레이스(망령을 먹는 카니발, Riftwraith the Cannibal)
    미사용된 고유 시체 분사자. 고정 속성은 냉기 강화와 순간이동. 레거시의 강렬한 오역이 눈에 띈다.
  • 액스 드웰러(엑스 드웰러, Axe Dweller)
    미사용된 고유 피의 군주. 고정 속성은 마법 저항과 화염 강화.
  • 지옥의 미녀(Hell's Belle)
    미사용된 고유 지옥 요부. 고정 속성은 화염 강화와 저주받음. 데이터에는 Anodized Elite로 남아있다.
  • 빈비어 몰레크(Vinvear Molech)
    미사용된 고유 끔찍한 마녀. 고정 속성은 마법 저항, 매우 강함, 냉기 강화. 데이터상으로는 부하 없이 혼자 나오게 되어있다.
  • 마그마 토커(Magma Torquer)
    미사용된 고유 악마 요마. 고정 속성은 매우 강함과 저주받음.
  • 블레이즈 리퍼(Blaze Ripper)
    미사용된 고유 죽음의 지휘관. 고정 속성은 번개 강화와 매우 빠름.

4. 미사용 및 기타

파일 뷰어로 확인할 수 있다. 데이터가 없는 괴물은 이 위키를 참고.
  • Quill Bear: 가시 마귀의 거대 버전. 그래픽만 남아있다.
    • 가시 곰(퀼 비어, Quill Bear) quillbear1
    • 쐐기 돋친 괴물(스파이크 자이언트, Spike Giant) quillbear2
    • 가시 짐승(쏜 브루트, Thorn Brute) quillbear3
    • 서슬 야수(레이저 비스트, Razor Beast) quillbear4
    • 미늘 돋친 괴물(바비드 자이언트, Barbed Giant[46]) quillbear5
  • Evil Hole: ID는 evilhole(1~5), 그래픽만 남아있으며 드루이드의 화산 스킬이나 혼돈계 이벤트의 디아블로가 핏 로드를 소환할 때 이펙트로 재활용됐다.
  • 울부짖는 혼령: 번역 데이터만 남아있다.
    • 울부짖는 혼령(웨일링 스피리트, Wailing Spirit)
    • 생명 추적자(라이프 시커, Life Seeker)
    • 생명 강탈자(라이프 스틸러, Life Stealer)
    • 죽음의 얼굴(데들리 비지즈, Deathly Visage)
    • 속박된 혼령(바운드 스피리트, Bound Spirit)
    • 추방당한 영혼(배니쉬드 소울, Banished Soul)
    • 죽음(데쓰, Death)
  • 모기 둥지: 그래픽, 스탯, 패턴이 전부 완성되어 있다.
    • 피빨이 둥지(서커 둥지, Sucker Nest) suckernest1
    • 피먹이 둥지(피더 둥지, Feeder Nest) suckernest2
    • 피 갈고리 둥지(블러드 후크 둥지, Blood Hook Nest) suckernest3
    • 핏빛날개 둥지(블러드 윙 둥지, Blood Wing Nest) suckernest4
  • 고르곤: ID는 gorgon(1~4), 그래픽만 남아있다.
  • Spirit Mummy: ID는 spiritmummy, 이름과 레벨만 남아있다.
  • Elemental Demon: ID는 각각 firebeast, iceglobe, lightningbeast, poisonorb. 이름과 그래픽만 남아있다.
  • Dark Guard: ID는 darkguard(1~5)
  • Chaos Horde: ID는 chaoshorde(1~4)
  • Blood Mage: ID는 bloodmage(1~5)
  • Melee Trap: ID는 trap_melee, 3막의 상자 중 하나와 모델링을 공유하며, 회전 가시로 갈아버리는 공격 애니메이션이 남아있다.
  • Wolf Rider: ID는 wolfrider(1~5)로 이름만 남아있는데, 늑대에 올라탄 몰락자라는 컨셉을 유추 가능하다.
    • 몰락자 늑대 기수(펄른 울프라이더, Fallen Wolfrider) wolfrider1
    • 도륙자 늑대 기수(카버 울프라이더, Carver Wolfrider) wolfrider2
    • 악마피붙이 늑대 기수(데벌킨 울프라이더, Devilkin Wolfrider) wolfrider3
    • 어둠의 악마 늑대 기수(다크원 울프라이더, Darkone Wolfrider) wolfrider4
    • 뒤틀린 몰락자 늑대 기수(워프드 펄른 울프라이더, Warped Fallen Wolfrider) wolfrider5
  • Minion Spawner: ID는 minionspawner(1~8)로, 그래픽만 남아있다. 이름은 전부 악마 차원문(데몬 포탈)로 통일되어 있다.
  • 레잘프: 블리자드의 낚시지만, 젖소방과 달리 이쪽은 끝까지 낚시로만 남았다.


[1] 자카룸 광신도와 자카룸 사제는 게임에서 동물로 분류되어 있을 뿐 그들은 짐승이 아닌 인간으로 작 중에서 메피스토에 의해 타락한 상태다.엄밀히 따지면 인간도 동물이 맞긴 맞다만..[2] 특히 타락한 로그들이나 액트별 보스들.[3] 예시로 지옥 난이도의 독의 군주는 기본 저항이 화염/냉기/번개/독 각각 130/50/75/75이다. 따라서 기본적으로 화염 면역을 달고 있으며, 어떤 원소 속성이든 붙으면 해당 원소에도 면역이 된다. 따라서 이론상으로는 번개 강화 + 냉기 강화 + 마법 저항 옵션이 붙을 경우 모든 원소에 면역인 끔찍한 몬스터가 탄생했겠지만, 실제로는 제일 앞에 있는 접두사 속성에 따라 면역이 결정된다. 냉기 강화가 앞에 오면 냉기 면역이 되고, 번개 강화나 마법 저항이 앞에 오면 번개 면역이 되는 것이다.[4] 이 경우 선고, 저항 감소, 피해 증폭, 노화 등에 대한 페널티가 유지된다.[5] 물리 공격력 증가. 몬스터 레벨의 1/6이 적용[6] 적(그러니까 플레이어와 용병과 소환수)의 공격 및 이동 속도를 느리게 하고 주변에 냉기 피해를 준다. 냉기 저항이나 빙결되지 않음 효과를 무시한다. 몬스터 레벨의 1/7이 적용[7] 주변에 화염 피해를 준다. 몬스터 레벨의 1/6이 적용[8] 주변에 번개 피해를 준다. 20레벨 미만의 몬스터는 신성한 충격을 달고 나오지 못하며 몬스터 레벨의 1/8이 적용[9] 주변 몬스터의 명중률이 증가한다. 몬스터 레벨의 1/5이 적용[10] 주변 몬스터의 물리 공격력과 명중률, 공격 속도가 증가한다. 몬스터가 쓰는 광신은 시전자 자신의 물리 공격력은 증가하지 않으며 몬스터 레벨의 1/8이 적용[11] 적의 방어력과 화염/냉기/번개 저항을 깎는다. 몬스터 레벨의 1/8이 적용[12] 시체 폭발 효과는 발생하나 그 고유 몬스터의 시체는 이용 가능하다. 물론 그 시체에 시체 폭발도 쓸 수 있다.[13] 고슴도치처럼 생긴 점프하는 몬스터인데 얘네들 시체에는 부활도 안 통한다.[14] 일반 마법이 아니라 성기사의 축복받은 망치와 강령술사의 뼈 창 등에 의한 마법 피해를 말하는 것.[15] 몰마나 좀비소서가 마나를 극한까지 끌어올리는 세팅을 하면 마나통이 5000정도 되는데, 평균뎀 5짜리 보통 난이도 몹한테 1대 맞으면 256배 버그로 5천 마나통이 싹 날아간다. 극좀비소서보다 마나통이 많은 캐릭터는 없으므로 맞으면 무조건 마나가 사라진다고 말해도 틀리지 않는다.[16] 아마존의 그것과는 다르게 3발 모두 맞을 수 있다. 피격 판정 범위가 약간 넓게 되어 있다.[17] 특히 번개 강화. 번개 줄기가 뭉쳐서 나오는데 저항이 낮을 때 피격되면 매우 치명적이다. 양웹에서는 둘을 묶어서 MSLE라고 따로 칭할 정도로 악명이 높았으나 1.10에서 대미지가 비정상으로 높아지는 버그가 해결되면서 좀 나아졌다.[18] 레저렉션 표기와 동일한 경우 미표기[19] 데이터상 이름은 Jungle Urchin이다.[20] 오리지날에서는 흡수가 가능했으나, 몬스터 강화 패치 이후로 불가능해졌다.[21] 바알이 2번째로 소환하는 괴물 무리에 섞여 나온다. 다만 이름이 '죽음의 마법사'로 개명되었다.[22] battle.net의 공략에서 몬스터의 파일 이름이 bighead.gif이므로 굳이 확인 안해도 알 수 있다.[23] 동물 등으로 신체를 개조하면 더 강력한 마법 능력을 얻을 수 있다는 설정이 붙어있다. 그래서인지 얼굴이 인간의 해골이 아닌 동물의 해골이 달려있다. 하지만 어둠의 방랑자가 이곳을 지나간 이후부턴 타락하여 적으로 등장한다.[24] 플레이어나 아군이 맞으면 대미지, 적이 맞으면 치료 및 언데드 부활.[25] 예를 들어 지옥 난이도에서 망령 류의 몬스터들과 함께 출현할 때 물리 공격 계열 케릭터들은 그야말로 지옥을 맛보게 된다. 물리 면역이라 따로 대비를 하지 않았다면 대미지가 거의 들어가지도 않는데, 언홀리 볼트로 계속해서 치료해대는 데다가 힘들게 잡아도 다시 되살려버리기 때문이다.[26] 데이터상 이름은 Sand Warrior다.[27] 데이터상 이름은 Steel Weevil이다.[28] 데이터상 이름은 Albino Roach다.[29] 데이터상 이름은 World Killer다.[30] 일반 대머리수리와는 달리 앞다리와 뒷다리가 달려있다.[31] 반대로 벌처 데몬 역시 날고 있는 동안에는 플레이어를 공격할 수 없기 때문에 공격할려면 땅 아래로 내려와야 한다.[32] 사실 이건 몽둥이가 아니라 양팔이 잘린 사람의 시체에 쇠사슬을 감아놓은 것이다. 레저렉션에서는 인간 세명을 쇠사슬을 감아 하나로 묶어 몸통에 칼날을 몇개 박은 모습으로 나온다.[33] 마치 씨앗처럼 보이기도 한다.[34] 더미 데이터 표시용 디폴트 네임이다.[고정] [고정] [37] 악몽과 지옥 난이도에서 나올 때는 용사와 고유가 될 수 있다.[38] 특히 고유 무리가 헬에서 빠름과 저주받음을 달고 나올 때가 진국. 안그래도 빠르고 강력한 놈이 더 빠르게 움직이고 피해 증폭 저주가 걸려 피해는 배로 늘어서 굉장히 위험하다.[39] 데이터상 이름은 Dominus다.[40] 보통 맵 맞은편 최 외각지대인 경우가 많다.[41] 나머지는 콜드웜 버로워, 두리엘 등등[42] 그래서 초창기 디아2에서는 곁에 있으면 사방팔방 뿌리는 맹독에 맞을 우려가 있는 반면 리저렉션에서는 그런 우려가 적다.[43] 혹한의 고산지가 공포 영역일때 고산지의 맵 끝으로 가서 조우해보면 아이백 역시 공포 영역에 속해있다.[44] 레저렉션에선 마도크로 표기되어 있다.[45] 콜렌조는 디아블로2 제작진의 이름에서 따온거라는 썰이 있다.[46] 데이터상 이름은 Giant Urchin이다.