최근 수정 시각 : 2024-11-28 21:12:57

넨마스터/여자

던파 염제에서 넘어옴

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
DNF 듀얼에 등장하는 직업에 대한 내용은 넨마스터(DNF 듀얼) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
파일:dnf_logo.png
직업
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
[[귀검사/남자|
파일:mc_txt01.png
]]
[[웨펀마스터(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d1.png
웨펀마스터
]]
[[소울브링어(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d2.png
소울브링어
]]
[[버서커(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d3.png
버서커
]]
[[아수라(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d4.png
아수라
]]
[[검귀(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d5.png
검귀
]]
[[귀검사/여자|
파일:mc_txt02.png
]]
[[소드마스터(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d6.png
소드마스터
]]
[[다크템플러(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d9.png
다크템플러
]]
[[데몬슬레이어(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d7.png
데몬슬레이어
]]
[[베가본드|
파일:thum_type_d8.png
베가본드
]]
[[블레이드(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d10.png
블레이드
]]
[[격투가(던전앤파이터)/남자|
파일:mc_txt03.png
]]
[[넨마스터/남자|
파일:thum_type_d11.png
넨마스터
]]
[[스트라이커(던전앤파이터)/남자|
파일:thum_type_d12.png
스트라이커
]]
[[스트리트 파이터(던전앤파이터)/남자|
파일:thum_type_d13.png
스트리트 파이터
]]
[[그래플러(던전앤파이터)/남자|
파일:thum_type_d14.png
그래플러
]]
[[격투가(던전앤파이터)/여자|
파일:mc_txt04.png
]]
[[넨마스터/여자|
파일:thum_type_d15.png
넨마스터
]]
[[스트라이커(던전앤파이터)/여자|
파일:thum_type_d16.png
스트라이커
]]
[[스트리트 파이터(던전앤파이터)/여자|
파일:thum_type_d17.png
스트리트 파이터
]]
[[그래플러(던전앤파이터)/여자|
파일:thum_type_d18.png
그래플러
]]
[[거너(던전앤파이터)/남자|
파일:mc_txt05.png
]]
[[레인저(던전앤파이터)/남자|
파일:thum_type_d19.png
레인저
]]
[[런처(던전앤파이터)/남자|
파일:thum_type_d20.png
런처
]]
[[메카닉(던전앤파이터)/남자|
파일:thum_type_d21.png
메카닉
]]
[[스핏파이어(던전앤파이터)/남자|
파일:thum_type_d22.png
스핏파이어
]]
[[어썰트(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d23.png
어썰트
]]
[[거너(던전앤파이터)/여자|
파일:mc_txt06.png
]]
[[레인저(던전앤파이터)/여자|
파일:thum_type_d24.png
레인저
]]
[[런처(던전앤파이터)/여자|
파일:thum_type_d25.png
런처
]]
[[메카닉(던전앤파이터)/여자|
파일:thum_type_d26.png
메카닉
]]
[[스핏파이어(던전앤파이터)/여자|
파일:thum_type_d27.png
스핏파이어
]]
[[패러메딕(던전앤파이터)|
파일:던파 빈 직업 이미지.png
패러메딕
]]
[[마법사(던전앤파이터)/남자|
파일:mc_txt07.png
]]
[[엘레멘탈 바머|
파일:thum_type_d28.png
엘레멘탈 바머
]]
[[빙결사|
파일:thum_type_d29.png
빙결사
]]
[[블러드 메이지(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d30.png
블러드 메이지
]]
[[스위프트 마스터|
파일:thum_type_d31.png
스위프트 마스터
]]
[[디멘션 워커|
파일:thum_type_d32.png
디멘션 워커
]]
[[마법사(던전앤파이터)/여자|
파일:mc_txt08.png
]]
[[엘레멘탈마스터(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d33.png
엘레멘탈마스터
]]
[[소환사(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d34.png
소환사
]]
[[배틀메이지(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d35.png
배틀메이지
]]
[[마도학자(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d36.png
마도학자
]]
[[인챈트리스(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d37.png
인챈트리스
]]
[[프리스트(던전앤파이터)/남자|
파일:mc_txt09.png
]]
[[크루세이더(던전앤파이터)/남자|
파일:thum_type_d38.png
크루세이더
]]
[[인파이터(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d39.png
인파이터
]]
[[퇴마사(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d40.png
퇴마사
]]
[[어벤저(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d41.png
어벤저
]]
[[프리스트(던전앤파이터)/여자|
파일:mc_txt10.png
]]
[[크루세이더(던전앤파이터)/여자|
파일:thum_type_d42.png
크루세이더
]]
[[이단심판관|
파일:thum_type_d43.png
이단심판관
]]
[[무녀(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d44.png
무녀
]]
[[미스트리스(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d45.png
미스트리스
]]
[[도적(던전앤파이터)|
파일:mc_txt11.png
]]
[[로그(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d46.png
로그
]]
[[사령술사|
파일:thum_type_d47.png
사령술사
]]
[[쿠노이치(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d48.png
쿠노이치
]]
[[섀도우 댄서(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d49.png
섀도우 댄서
]]
[[나이트(던전앤파이터)|
파일:mc_txt12.png
]]
[[엘븐나이트|
파일:thum_type_d50.png
엘븐나이트
]]
[[카오스(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d51.png
카오스
]]
[[팔라딘(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d52.png
팔라딘
]]
[[드래곤나이트(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d53.png
드래곤나이트
]]
[[마창사|
파일:mc_txt13.png
]]
[[뱅가드(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d54.png
뱅가드
]]
[[듀얼리스트(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d55.png
듀얼리스트
]]
[[드래고니안 랜서|
파일:thum_type_d56.png
드래고니안 랜서
]]
[[다크 랜서|
파일:thum_type_d57.png
다크 랜서
]]
[[총검사|
파일:mc_txt14.png
]]
[[히트맨(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d60.png
히트맨
]]
[[요원(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d58.png
요원
]]
[[트러블 슈터|
파일:thum_type_d59.png
트러블 슈터
]]
[[스페셜리스트(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d61.png
스페셜리스트
]]
[[아처(던전앤파이터)|
파일:mc_txt17.png
]]
[[뮤즈(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d62.png
뮤즈
]]
[[트래블러(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d63.png
트래블러
]]
[[헌터(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d64.png
헌터
]]
[[비질란테(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d65.png
비질란테
]]
[[키메라(던전앤파이터)|
파일:던파 빈 직업 이미지.png
키메라
]]
외전 [[다크나이트(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d66.png
다크나이트
]]
[[크리에이터(던전앤파이터)|
파일:thum_type_d67.png
크리에이터
]]
범례 물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형, 버퍼 직업, 미구현된 직업
고정 데미지
}}}}}}}}}||
<colcolor=#fff>넨마스터
넨의 힘을 활용하기 위한 수련을 한 격투가
<colbgcolor=#FC6403>
파일:180703_5edf51370600f.jpg
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 1차 각성 이미지 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:백화요란.png
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 2차 각성 이미지 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:F6OhIe3.png
}}}}}}}}} ||
타입 파일:던파 딜러 아이콘.png 딜러 | 파일:던파 마법 아이콘.png 마법 | 파일:던파 퍼센트 아이콘.png 퍼센트
조작난이도 ★☆☆
무기 너클
전직명 전직: 넨마스터
1차 각성: 백화요란
2차 각성: 염제 폐월수화
眞 각성: 진 넨마스터
출시 일자 전직: 2005년 8월 10일
1차 각성: 2006년 8월 29일
2차 각성: 2013년 8월 8일
眞 각성: 2020년 6월 11일
언어별 표기
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:미국 국기.svg 전직: Nen Master → 1차 각성: Blazing Flower → 2차 각성: Nen Empress → 眞 각성: Neo: Nen Master
파일:중국 국기.svg 전직: [ruby(气功师, ruby=qìgōngshī)] → 1차 각성: [ruby(百花缭乱, ruby=bǎihuāliáoluàn)] → 2차 각성: [ruby(念帝, ruby=niàndì)] → 眞 각성: [ruby(归元, ruby=guīyuán)]·[ruby(气功师, ruby=qìgōngshī)]
파일:일본 국기.svg 전직: ネンマスター → 1차 각성: [ruby(百花繚乱, ruby=ひゃっかりょうらん)] → 2차 각성: [ruby(念帝, ruby=ねんてい)] [ruby(閉月羞花, ruby=へいげつしゅうか)] → 眞 각성: [ruby(真, ruby=しん)]ネンマスター

1. 개요2. 특징
2.1. 장점2.2. 단점
3. 역사4. 결투장5. 전직 및 각성 방법
5.1. 전직 방법5.2. 각성 방법5.3. 2차 각성 방법5.4. 진 각성 방법
6. 사용 아이템7. 아바타 권장 옵션8. 기타
8.1. 일러스트

[clearfix]

1. 개요

진 넨마스터 플레이 영상
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding 과거 각성별 플레이 영상 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> {{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 80px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 1차 각성 - 백화요란 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34>
}}}}}}}}}}}} {{{#!wiki style="margin: -5px -11px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 80px; display: inline-block"
{{{#!folding [ 2차 각성 - 염제 폐월수화 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34>
}}}}}}}}}}}}
}}}}}}}}} ||

던전앤파이터에 등장하는 직업. 각성명은 백화요란. 일러스트 평가가 매우 좋아서[1] 이걸 보고 넨마를 하는 사람들도 있다.

1차 각성명은 백화요란, 2차 각성명은 염제 폐월수화.

중국 던파에서 여스트리트 파이터와 더불어 2차 각성 정보가 공개되었고 한국은 2013년 8월 8일에 초월의 권이라는 이름으로 업데이트되었다. 2020년 6월 11일 진 각성이 다운데이트 되었다.

2. 특징

<nopad>파일:external/bbsimg.d-fighter.com/1405070134_028ID753bfab368a1ca.jpg
"자연에 몸을 맡기고 흐르는 기운을 느껴보세요. 만약 느껴지는 무언가가 있다면 그것이 넨이랍니다."
수쥬를 중심으로 하는 일부 격투가들은 사람들의 몸에 흐르는 넨을 찾아내고 연구해서 ‘넨 마스터'의 길로 가기도 하는데 이런 격투가들은 전투 중에 기의 구체화된 발현이나 손과 발에 넨을 모아서 가격하는 방식으로 싸운다. 이들은 가냘픈 몸에 조그만 주먹으로도 한방에 거대한 몬스터를 때려 눕히는 묘기를 보여준다.

[2]이라고 부르는 특수한 기를 다루는 격투가. 단시간에 강한 힘을 얻고자 불법적인 문신을 새긴 남성 넨마스터 쪽과는 달리, 일반적인 수련을 통해 넨을 단련하였다. 피시술자의 수명이 단축되고 넨의 흐름이 불안정해지는 문신술과 달리, 수련을 통해 넨을 단련하면 별다른 위험 없이 안정적인 넨의 운용이 가능하다.[3] 대개 수련을 통해 일정 수준 이상 강해지려면 오랜 수련을 필요로 하지만, 모험가 여넨마의 경우에는 뛰어난 재능을 바탕으로 꽤 젊은 나이에 이와 같은 힘을 얻었다.[4][5] 2차 각성 스토리에서는 넨 문신을 새기고 부작용으로 주화입마에 걸려 죽을 위기에 놓인 어느 넨마스터를 단번에 치료했을 정도다.

카이, 넨가드 등을 통한 파티의 보조와 데미지 딜링을 겸하는 딜러 캐릭터로 카이, 뇌명, 태양의 숨결 등의 파티에 도움이 되는 각종 버프와 회복기[6], 넨가드라는 광역 보호막 스킬을 가지고 있다.

본래 거의 쭉 귀족의 자리에 있었고, 실제로 유저들의 인식도 좋았었다. 그러나 시즌 7 부터는 인식 거품이 많이 빠진 상태로, 시너지에 가려져 있었던 답이 없는 스킬구조와[7] 딜링 능력이[8] 수면 위로 떠오르면서, 예전에 비해 평가가 많이 나빠진 상태이다.

보통 이런 상황에선 진 각성이 나오면서 성능 기댓값이 상당히 좋아지게 마련인데, 여넨마는 오히려 진 각성이 출시되면서 완벽하게 나락으로 떨어져버린 상황이 되었다. 진각성이 추가된 직업군 중 가장 낮게 책정된 스킬 계수와, 나사빠진 유틸성 때문.

다행히 본서버로 들어오면서 계수 상향을 먹으며 숨통이 트였다. 본래가 지나치게 약했기에 날아올랐다고 하기에는 애매하지만, 그래도 진각 시너지 기준으론 선방했다는 평가를 받는다.

네임드 여성 넨마스터로는 수쥬국의 국왕 쇼난 아스카와 뒷골목의 브리즈 일랩스, 그림시커 7인의 일원인 백화 만다린과 그림시커 강경파의 일원인 풍련[9]이 있다.

2.1. 장점

  • 높은 생존력
    나선의 넨 패시브로 낮은 방어력을 보완하고, 1각 패시브인 천염화 덕분에 한 번 정도의 공격에는 아무런 대미지도 입지 않는다. 여기에 넨가드[10]를 통한 범위 보호가 가능하여 위급상황에 파티 보호까지 할 수도 있다. 2각 후 흡기공탄 습득 시 따라오는 일시적인 슈퍼아머 패시브도 던전 공략에 많은 이점을 가져다 준다.
  • 막강한 파티 유틸리티
    소위 속도 시너지로 구분되는 태양의 숨결과 뇌명을 통해 파티원의 속도를 증가시켜줄 수 있다. 특히 22년 4월기준 105제 에서 메인 파티컨텐츠인 파죽성 파티플의 경우 버프 디버프를 피해 돌아가거나 버프를 전략적으로 이용해야하는 상황,후퇴 쿨초등으로 인해 입구방에서 심연을걷는자의 방까지 이동 만하는 경우등에서 속도버프가 상당한 쾌적함을 준다. 넨가드를 통한 방어 유틸도 소소한 장점. 기존에는 좋은 유틸성을 대가로 딜이 상당히 약했지만, 여러 차례의 상향을 받은 후로는 지속/폭딜 딜링 능력 또한 매우 뛰어나다.
  • 넓은 스킬 범위와 쉬운 난이도
    대체로 스킬들의 범위가 넓고 판정 또한 좋은 편으로 딜로스가 거의 없다. 이 때문에 육성 난이도도 매우 낮은 편이며, 시즌8에 들어 성장메타가 일던 풀피뺑이가 되면서 잡몹 처리능력이 상당히 뛰어난것이 큰 장점이 되었다. 특별한 조건부도 없고, 속도도 빠르고, 천염화나 넨가드 등의 자기방어 유틸도 훌륭하기 때문에 전반적인 딜링 난이도가 낮다.

2.2. 단점

  • 부족한 스킬 개수와 부실한 기본기
    과거 서포터 포지션의 흔적으로, 딜러임에도 불구하고 다른 직업과는 비교해도 기본기 스킬이 부족하다. 기본기가 들어갈 자리에 방어 기술이나 버프 기술이 들어가 있기 때문에 기본기의 개수가 매우 적은데 이는 남넨마도 공유하며 넨마스터/여자/스킬 문서로 가보면 보조 스킬이 무려 10개나 된다. 게다가 남넨마는 게이지 관리가 힘들뿐 순간,지속 딜링 모두 준수한 탓에 오랜기간 자신의 자리를 고수하고 있지만 여넨마는 신규 스킬로 뇌전격과 비룡나선파가 추가되기 전에는 1차 각성 전까지는 전투용 스킬이 4개뿐이라 처참했었다. 이는 뇌전격과 비룡나선파 추가 이후에도 크게 개선되지 않았으며[11] 축염포를 지원하는 결전 무기 추가로 운용에 선택지가 생기나 싶었지만 결국 근원 무기 상향&폭딜 메타에 밀려서 다시 떠오르고 있다.[12]

3. 역사

시간의 문 업데이트로 인한 방어력하향으로 인해 고정 데미지 캐릭터들의 엄청난 상향과 더불어 넨가드 및 유틸기의 하향으로 여성 넨마스터의 귀족으로써의 자리는 끝났었다. 딜 능력은 예전보다 지나치게 떨어질 뿐더러 중요한 넨가드의 내구도, 지속시간, 쿨타임등이 큰 하향을 먹었기 때문이다. 5/23 밸런스 패치로 카이가 마공을 올려주게 상향되어 본인의 뎀딜은 크게 상향되었으나, 업뎃 1달도 안 되어 쿨타임 400% 증가라는 하향을 먹어버린 탓에 파티에서의 위치는 오히려 후퇴했었다.

2차 각성 업데이트 이후로는 여스커 다음가는 던파내 최상위권 캐릭으로 재등극하였다. 강력한 한방기를 다수 보유하게 되었고(광휘의넨, 세인트일루전, 흡기공탄, 넨화, 축기가 포함된 기공장) 훌륭한 버프로 기본기의 성능이 증가하였으며(카이의 마공% 증가, 태양의 커튼 명강 증가, 흡기공탄의 지능 및 슈아추가) 짜잘한 힐과(세인트일루젼의 힐링능력과 궁극의 넨가드에 붙어있는 타격시 힐옵션) 어느정도의 보호능력(넨가드, 궁극의 넨가드)로 다재다능한 캐릭터가 되었다.

그러나 이후 카이저와 같이 너프를 당하고 거기다 새로 추가된 안톤 던전에서의 애매한 포지션 때문에 위상이 내려 앉았고 이후 염제 자체에 문제가 있다는 사실들이 밝혀지면서 사기 캐릭터에서 내려오게 된다. 이후 2015년 렛美人 패치에서 다른 격투가 직업들이 밸런스패치를 받았지만 넨마는 구조적으로 개선해야 할 상황이 많다고 패치를 받지 못했다. 이후 4월 23일 패치 결과, 중요한 구조적 개선은 축기 충전시간 감소밖에 이루어지지 않은채 업데이트 되었으나 전체적으로 딜이 상승하면서 그나마 예전보다는 나아진 상황.

11월 12일 새로운 개편을 받았다. 이전 패치에서 고질적인 문제로 지적받았던 선후딜과 축기충전시간이 모두 해결되었다. 축기의 충전시간은 반으로 줄었고, 기공장, 사자후, 태사자후 등 기나긴 선후딜을 지닌 스킬들도 굉장히 시전이 빨라지고 후딜도 짧아졌으며 2각 스킬들도 전체적으로 선후딜이 굉장히 줄었다. 구조적 문제의 개선과 더불어서 스킬들의 데미지도 다시한번 전반적으로 상승되었는데, 특히 2차각성 스킬들의 데미지가 오르고 염제의 불편함 중 하나였던 흡기공탄의 넨구체 유지시간이 기존 10초에서 30초로 무려 3배나 늘어났다. 거기다 카이에 독립공격력 상승이라는 단 한 줄의 패치로 인하여 넨마는 그동안 고뎀파티에서 할게 없다는 평가를 뒤집고 이젠 고뎀파티에서 모셔가는 수준이 되어버렸다. 염제의 스킬들이 독립공격력의 영향을 꽤나 받기도 하다.

이처럼 캐릭터 자체는 여느 딜러 부럽지않게 강해졌으나 명속성이 강제되는 캐릭터라는 근본적인 문제로 인해서 크로니클과 에픽사이의 간극을 메워주는 레전더리 구간이 텅텅 비어있다시피 해서 탈크가 거의 불가능해 실제 성능을 떠나서 키울사람이나 키우는 직업이라는 인식은 여전했다. 크로니클의 성능이 갓로니클이라고 불릴 정도로 좋은 것도 아니라서 더 심했는데, 다행히 2016-1-21 패치에서 고대 던전 노이어페라의 레전더리 세트템으로 그라시아 가문의 상징 세트가 생겨서 비교적 안정적으로 탈크가 가능해질 수 있게 되었다. 거대한 형상의 기운 세트의 옵션도 편식하지 않고 잘 받는 염제의 특성상 속강 위주로 강화시켜주는 그라시아 6셋을 입고 악세사리는 거형 3셋으로 조합한 후 탈크하면 레이드에 딜러로서 안정적으로 입문이 가능할 수 있을 듯 하다.

2017년 7월 8일 던파페스티벌에서 소울브링어, 마도학자등 시너지캐릭들과 함께 파티 시너지 효과를 최대 30%선으로 맞춘다고 함으로써 시너지를 하향하고 그 수치만큼 보완을 이룰예정이라고 한다.

2017년 8월 8일 테스트서버에서 밸런스패치가 이루어졌는데, 넨가드를 하향시키고 고뎀스킬들이 퍼뎀으로 바뀌며 카이를 파티원들에게 고정 25%의 고정 스증뎀을 준 대신에 소소한 딜 상향을 받았다. 시너지를 줄이고 딜을 올린다던 언급대로 된 것. 현재 커뮤니티에서는 아직도 사기라는 사람들과 이미 충분히 하향이라는 사람들이 찬반논쟁을 벌이고 있다.

2017년 8월 17일, 업데이트 당시에는 버그로 인해 1각 패시브가 적용되지 않아 20~30% 가량 데미지가 낮아졌었지만, 곧 수정되었다. 던파 페스티벌에서 발표 후 예정대로 시너지 효과는 줄어들었으며, 데미지 증가폭은 없거나, 낮아진 기술이 존재한다. 줄어든 2차 각성 범위와 물마크 10%를 올려주던 태사자후 너프는 덤.[13]

2018년 11월 7일 퍼섭 패치는 가뜩이나 안 좋던 상황을 개선시켜주기는 커녕 오히려 악화시켰다. 시너지 딜러들의 시너지 효과를 본인에게도 적용시켜주는 대신 전반적으로 스킬 계수를 깎는 식으로 패치했다. 그런데 시너지 딜러 본인들에게도 적용된 시너지 효과 25%를 스킬 계수 감소로 상쇄하려면 계수를 20% 정도 깎아야 하는데, 염제의 핵심 스킬들의 계수는 22~27%나 떨어졌다. 게다가 넨화 속강마저 사라져버려서 패시브 스증의 전체스킬화로 인한 이득을 전혀 누리지 못하는 상태가 되고 말았다. 본섭으로 넘어올 때도 나선의 넨 스증비율이 10%에서 11.5%, 뇌명 모공증가 비율이 20%에서 23%로 오른 것 빼곤 거의 다 그대로 넘어왔다. 고인행 열차를 탈 것이란 예상과는 달리, 기존 상태가 예상보다 훨씬 약했었는지 세팅에 따라 이번 패치가 버프일 수도 있다고 한다.[14] 패치 직후 다른 염제 스킬들이 죄다 너프먹는 와중에 이젠 하다하다 기본기라 너프받지 않았던 질풍각이 주목받았으나 몇 시간만에 축기 스킬의 공격력 증가 옵션이 넨마스터 기술들에만 영향을 주게끔 칼패치되면서 잠시의 꿈으로 끝났다.

진 각성 이후 2020년 하반기 기준으로는 준수한 시너지 딜러로 평가되고 있다. 기존에 가장 큰 문제였던 심각한 수준의 낮은 지딜능력은 진 각성 패시브로 인해 상당 부분 개선되었다. 25초 폭딜 능력 또한 그럭저럭 괜찮은 편이며 넓은 스킬 범위, 좋은 생존력, 속도 및 방어 유틸은 여전하기에 종합적으로 보면 든든한 시너지 캐릭터라고 할 수 있다. 이렇게 성능적으론 괜찮지만, 소위 '텐지넨슈'로 일컬어지는 막장스러운 퀄리티의 진각 컷신으로 인해 커뮤니티 등지에서 검귀, 아수라와 더불어 허구한날 웃음벨 취급당하는 불쌍한 캐릭터. 결국 2021년 11월 25일 패치로 검귀와 함께 리뉴얼 되었다.

혼돈의 오즈마 레이드가 추가된 2021년 중반 기준 딜염제는 좋은 평가를 받지 못하고 있지만 에테르나 기반의 무한 넨가드 세팅이 발굴되며 OP 캐릭터로 등극하였다. 보정 버프인 레미디오스의 광휘가 캐릭터의 체력을 보정해주지 않고, 이 때문에 몬스터들의 데미지가 전반적으로 낮은데 넨가드의 HP는 그대로이기 때문에 많은 패턴들을 막아낼 수 있게 되었다. 이 때문에 오즈마 2단계, 3단계 공팟 및 쩔공에서의 수요가 압도적으로 높은 상황이며, 특히 쩔공의 경우 지원금까지 걸어가며 무넨염제를 구인하는 지경까지 다다랐다. 낮은 세팅 난이도에 비해 흉악한 성능을 보이고 있어 넨가드 하향에 대한 여론 또한 적지 않은 편이다. 현재의 염제가 딜적으로는 최하위권이지만 매우 좋은 파티 유틸리티를 가지고 있었는데, 딜을 아예 버려버리고 유틸리티를 챙기는 셈. 결국 8월 20일에 진행된 던파로ON에서 윤명진이 무넨을 직접 언급하며 추가 밸패를 통한 넨가드 하향과 딜 상향을 예고했다. 넨마스터 유저들은 대체로 환호하는 분위기이며, 한편으로 강정호는 무넨을 정상적인 플레이로 여겼다는 반증이기도 하다.

이후 2021년 9월 3일 오후 5시에 올라온 디렉터 노트에서 윤명진 디렉터가 언급한 바에 의하면 넨 가드 스킬의 쿨타임이 30초로 고정되고, 쿨타임 적용 시점이 스킬 종료 이후 적용되며, 궁국의 넨 가드와 축기의 미니 넨 가드 지속 시간이 각각 3초와 2초로 고정되었고 혼돈의 오즈마 레이드에선 넨 가드의 지속 시간과 궁국의 넨 가드, 축기에 있는 지속 시간 증가 옵션이 50%로 적용되도록 변경되는 엄청난 너프가 예고됐다. 대신, 스킬들의 공격력이 증가하고, 공격 스킬이 적은 것을 감안해 25 레벨, 30 레벨 액티브 스킬이 추가될 예정이다.남넨마 지못미

2021년 9월 8일 퍼섭 패치로 사전에 예고된 대로 무한 넨가드 방지 패치를 필두로 한 밸런스 패치를 받았다. 넨 가드는 1레벨 마스터 스킬로 변경되고, 효과 역시 앞서 언급한 수치로 조정되었다. 또한 예고했던 신규 기본기 2종이 추가되었으며 다른 기본기와 주력 무큐기는 평균 12%대의 상향을, 유난히 약했던 95제 스킬인 천뢰분신보는 15%의 상향을 받았다. 또 다른 특이사항으로는 뇌명이 던전 진입시 자동시전으로 바뀌고 마스터 레벨이 20에서 10으로 줄어들었다. 넨 가드 패치와 합치면 총 SP 535를 버는 셈.

시즌8이 열리면서 만렙이 확장되고 시즌9가 열리면서 안개신 레이드와 깨어난 숲까지 나왔지만 노불가침 계수표가 공개되기 시작하면서 7월 패치에서 상향받고 8월 패치까지 나온 지금, 의문의 1승으로 순풍을 맞이하고 있다.

2024년 10월 여격투가 도트 리뉴얼 업데이트와 동시에 밸런스 패치를 받았는데, 축기가 삭제되면서 더 이상 주요 스킬들을 충전해서 사용할 필요가 없어진 덕에 딜 전개가 상당히 편해졌고[15] 성능이 저열했던 45제 광충노도가 광룡승천파로 교체되었다. 스포 문제로 45제가 버려지는 현 메타상 사실상 탈리스만이 강제되지 않는 좋은 45제가 나온 셈이라 필수로 인식되었던 기공장[16]을 포기하고 다른 탈리스만을 껴보려는 시도가 나오기 시작했다.

4. 결투장

결투장 시즌 2~4(오리진 패치 이전)까지는 우수한 방어능력을 가진 넨가드와 환영폭쇄 등을 이용해서 시간을 벌며 판정이 좋은 넨탄으로 체력을 조금씩 깎다가 뇌명, 광충노도 등 주력기의 쿨타임이 차면 맵 중앙을 잡고 압박하거나 광충노도를 먹여주는 운영을 주로 하는 견제형 캐릭터로 쓰였다. 그러나 사냥의 넨가드 하향이 넘어오면서 넨가드가 채널링이 되었으나, 채널링을 유지하지 않고 바로 캔슬하면 후딜이 매우 짧아지게 되는 파격적인 상향을 받음과 동시에 넥스넵 변경까지 적용되면서 상당한 강캐릭 라인에 올라섰다. 때문에 넨마스터(남)이 가진 장점(무릎찍기, 넨가드와 환영폭쇄 후딜, 넥스넵을 통한 중초콤보 등)이 대부분 여넨마 하위호환이 되고 넥스넵 변경으로 확정 중력초기화 콤보까지 막혀 빙결사와 함께 최약체라인에 들어설 정도로 암울한 반면, 여넨마는 본래도 낮진 않았던 티어가 한두 단계는 뛰어오르게 되었다.

현재 넨마스터(여)는 운영과 견제, 기습이 모두 되는 강력한 캐릭터다. 넨가드의 후딜이 거의 없는 것은 남넨마와 비슷하지만 비교 불가능한 옵션인 높은 넨가드 체력과 채널링을 통한 시간끌기에 광충노도의 사실상 확정딜을 기반으로 하는 운영능력이 있기 때문에 넨마스터(남)과 유사한 스타일로 넨가드와 빠른 공이속을 통해 기습전을 할 지, 분신과 넨탄 광충노도를 통한 고전적인 운영을 할 지 마음대로 선택이 가능하다. 사냥에서 넘어온 광충노도 즉시폭발도 퀵스탠딩이 없는 상대에게 생각보다 아픈 콤보를 넣는 것도 가능하다. 다만 이렇게까지 해도 최상위권의 유틸을 대가로 해서인지 콤보 데미지 자체는 높지 않은 편이다.

그렇다고 단점이 아예 없는 캐릭은 아니다. 공이속이 빠른 건 사실이지만, 다른 격투가들이 가진 교전에서 상대방에게 우위를 점할 수 있는 보조 전직 기술(특히 4타를 쓰는 도중에 쓰는 스파의 블록버스터, 스커의 캔슬붕권이나 철산고, 그플의 로플링 등)이 없어 활숨과 불굴이 빠진 타이밍에 넨가드까지 쿨타임이라면 1콤보를 허용할 가능성이 매우 높다. 상대 유저도 최대한 이러한 상황을 만들기 위한 무빙을 칠 것이고, 이 타이밍을 버텨내냐 못하냐가 여넨마스터의 실력을 가르는 척도라고 볼 수 있다.
이 타이밍에 환영폭쇄, 질풍각같은 공격 기술까지 빠진다면 4타 횡이동을 믿는 수밖에...
넨마스터(남)과 다르게 환영폭쇄 후딜이 일반 분신 스킬과 똑같아서 불굴이 없는 상태라면 반격의 위험이 조금 높은 편이고 사자후 또한 빈틈을 완벽히 메꾸기에는 부족한 기술이다.
뇌명과 나선의 넨 덕분에 방어력은 천 캐릭임에도 평균적으로 경갑 캐릭터 수준(뇌명이 없으면 가죽캐보다 약간 높고 뇌명까지 켜지면 경갑캐보다 좀더 높다.)의 방어력을 가지긴 하지만, 뇌명이 없는 상태로 암속성 물리 공격을 맞는다면 큰 피해를 받을 수 있다는 단점도 있다. 이전처럼 넨가드가 비 채널링은 아니라서 환영폭쇄 - 넨가드 - 무큐기 - 환영폭쇄 - 넨가드 순으로 이어지던 무한 벙커링+견제도 더이상 하기 힘들다.

던전에서의 변경점이 결투장으로 그대로 넘어온 경우가 많아 (나선의넨 마스터레벨 조정 등) 스킬포인트가 지나치게 넉넉해서 질풍각처럼 스킬레벨이 중요하지 않은 스킬을 제외하고는 전부 마스터가 가능해서 남는 SP를 마법백어택 및 물리크리티컬에 줘도 좋다. 백어택 시 크리티컬 적중률이 대폭 상승해서 회심의 일격을 넣을 수 있고, 평타나 수플렉스의 누적딜량도 꽤나 쏠쏠해진다.

한때는 준사기급 캐릭터이며 블레이드, 여크루 바로 밑이었으나 어느 순간 성능 면에서 밀리면서 소울처럼 무장 시에는 최상위급이나 비무장 상태에서 제압당하면 최하위권으로 밀리는 줄타기 성능으로 전락하였다.

거기다가 이동기인 붕권을 잃으면서 무장시에는 상위권으로 내려갔고 비무장시에는 말 그대로 꼴찌 수준으로 떨어졌다.

허나 여격이 리뉴얼되면서 플레이 스타일이 꽤 달라졌다. 넨탄 거리가 상당히 증가했고 기존의 45제는 설치형범위기로 바뀌었다. 또한 넨가드 역시 설치기로 바뀌어서 활용도가 올라갔다. 사자후는 범위 증가로 기회잡이 용도로도 쓸 수 있게 되었다. 뇌명의 경우 대시공격에 다운판정이 생겨서 다운콤보 연계 난이도가 하락한 대신, 기존의 평타 이동거리는 줄어들었다. 요약하자면 기존의 방어적인 플레이에서 좀 더 직관적이고 공격적인 캐릭으로 변모했다고 볼 수 있겠다. 전반적으로 상향으로 보는 의견이 많다. 즉 무장 기준으로 최상위권의 강캐다.

5. 전직 및 각성 방법

5.1. 전직 방법

2021년 7월 8일 편의성 업데이트 이후 캐릭터 생성 시부터 전직 상태로 생성할 수 있다.[17]

5.2. 각성 방법

전설에 따르면 넨마스터가 궁극의 넨의 흐름을 깨닫게 되면 넨을 형체화 할 수 있는 능력을 얻게 되는데, 이러한 능력이 자연스럽게 발현되는 사람도 있다고 한다. 이들은 걸어다닐때마다 꽃잎의 형체를 띈 넨이 몸 주변에 흩날리며, 전투시에도 넨이 자연스럽게 공격을 막아주었을 뿐만 아니라 엄청난 에너지를 지닌 넨화를 피울 수 있었다고 한다. 넨과 일체를 이룬 격투가, 이들이 바로 전설속의 백화요란 (百花燎亂) 이다.
  • '사도 디레지에와 대면하다' 퀘스트 클리어

5.3. 2차 각성 방법

보라. 그리고 찬탄하라. 거대한 고통을 딛고 피워낸 찬란한 아름다움을.

"넨이란 무엇입니까."

한없이 약한 몸으로 태산을 쓰러뜨리는 이 힘은 무엇입니까.
이것을 '강함'이라고 칭한다면, 그것은 무엇을 위해 발현되는 것입니까.

피를 토하는 듯한 물음에 당황할 수밖에 없었다. 높은 자가 낮은 자에게 몸을 굽혀 지식을 청한다는 일화는 많이 듣다못해 식상할 정도였지만, 당사자가 되는 것은 처음이었다.

"무언가를 지키기 위해서가 아니겠습니까?"
"지키기 위해서라면 지나친 힘을 갖는 것도 용인된다는 말입니까?"

가까스로 낸 답은 서릿발 같은 추궁으로 돌아왔다. 그저 반문한 것이겠지만 나에게는 그렇게 들렸다.

"......모르겠습니다."

결국 나는 꼬리를 내리고 말았다. 두 눈으로 담는 것조차 황송스러운 무인의, 폐부를 찢는 절규를 그저 못들은 척 눈을 돌리고 말았다.

그 후론 어떻게 되었는지는 모른다. 살았는지 죽었는지...... 부디 답을 얻어 자신의 행복을 위해 살고 있기를 바라지만 세상의 누가 감히 대답을 해줄 수 있단 말인가.
그 날과 마찬가지로 청명히 떠 있는 저 달조차 알지 못할 것이 분명하건만......
만나보고 싶은가? 찾는 것은 어려울지 몰라도 알아보는 것은 쉬울 것이다.

달빛에 감싸인 고요한 미(美)를 알아볼 눈이 당신에게 있다면. 그리고 그 염제(念帝)가 살아 있다면......
  • 쿠룬산에서 넨의 달인 구룡과 대화하기
  • 헨돈마이어 뒷골목에서 브리즈 일랩스와 대화하기
  • 브리즈 일랩스를 따라 뒷골목 안으로 들어가기
  • 쿠룬산으로 돌아가 넨의 달인 구룡과 대화하기

쿠룬산으로 향한 모험가 넨마스터는 넨의 달인 구룡의 부탁으로 헨돈마이어 뒷골목에 사는 브리즈 일랩스라는 넨마스터를 도와달라는 부탁을 받는다. 브리즈 일랩스가 도움을 청한 것은 동료 넨마스터와 관련된 일 때문이었다. 가족을 잃고 복수심에 불타던 그는 수쥬에 가서 넨 수련을 받고, 결국에는 넨 문신에까지 손을 대고 말았다. 각오한 일이었지만, 가족의 원수를 처단하는 데에 성공한 뒤 그는 문신의 부작용으로 주화입마에 걸려 죽음을 앞두고 있었다. 모험가는 넨에 대하여 그와 문답을 한 뒤, 문신으로 인해 날뛰던 그의 넨을 잠재우고는 아무 일도 없었던 듯 홀연히 쿠룬산으로 돌아온다. 이 일을 통해 깨달음을 얻은 모험가는 '염제 폐월수화'의 경지에 오르게 된다.

5.4. 진 각성 방법

이기어검술.
검사의 의지를 담아 손을 떠난 검들을 자유자재로 다루며 적을 공격하는 이 기술은 검을 다루는 이들에게는 꿈의 경지로 불린다.

그렇다면 넨은 어떠한가?
무릇 넨이란 시전자의 몸 안에 머물긴 하지만, 결국 자연의 일부로 돌아가는 기운.
대부분의 넨마스터들은 오랜 시간 이러한 넨을 연구하며 거대한 파괴력을 내거나 스스로의 몸을 보호하는 용도로 활용하였지만,
시전자의 의지가 대자연의 법칙에 앞설 수 있다고는 감히 상상하지 못하였다.

그러나 넨의 수련에 있어, 일정한 경지에 이르러 벽에 다다른 이들은 이러한 물음에 정면으로 부딪히며 그 답을 탐구했다.
만약 넨에 의지를 담아 온전히 자신의 의지대로 움직일 수 있다면...
단순히 넨의 크기를 키우거나, 한 점에 집중하는 것보다 훨씬 고차원적인 운용이 가능하지 않을까?

이러한 논의들은 넨마스터들과 이를 연구하는 이들 사이에서 꽤나 오랫동안 회자되었으나, 그 끝은 언제나 이론상으로나 가능한 일이라는 허탈한 결론뿐.
나 또한 여러 넨마스터들과 만나며 그 이론에 점점 그 살이 붙어나갔으나, 이를 실현시킬 수 있는 이를 찾을 수 없어 연구에 열의를 잃어가고 있었다.
얼마 전, 그녀가 다시 나타나기 전까지는.

돌이켜 생각해보면 가르침을 주려는 목적이었는지, 오랜만에 고향으로 돌아온 그녀는 수련생들을 모두 모아 빈 공터로 불러내었다.
시작은 그저 아름다운 넨화처럼 보였다.
넨으로 일가를 이룬 대가(大家)가 피워낸 꽃봉오리는 찬란했고, 일견 성스러워 보이기까지 했다.

그러나 그녀가 눈을 감고 집중하자,
대기 중으로 흩어지던 넨화에서 새끼 뱀처럼 얇고 긴 넨수 하나가 꿈틀거리며 모습을 드러내었다.
넨수는 그녀의 상반신을 휘감듯이 타고 올라가며 점점 한 마리 푸른 용(龍)의 형상을 갖추기 시작했다.

몇몇 눈치 빠른 넨마스터들이 상황을 파악하고 경악하고 있던 순간,
그녀는 보라는 듯 다른쪽 손을 내밀었고 오른손에서 피어난 넨화에서는 또 한 마리의 노란 넨수 용이 나와 그녀의 하반신을 휘감았다.
눈을 감고 양손을 늘어트리고 있는 그녀가 더 이상 넨을 운용하지 않고 있음은 자명했다.
그럼에도 마치 스스로 의지를 지닌 것처럼 그녀를 감싸며 움직이고 있는 두 넨수의 기운.

두 마리의 용에 휘감긴 그녀를 보며 한참을 숨죽이던 우리는 그제야 이것이 무엇을 의미하는지 깨달을 수 있었다.
의지를 담은 넨.

그것은 내게 다시 한번 넨에 대한 열의를 가져다주었으며, 동시에 염제(念帝)를 뛰어넘는 새로운 경지를 알리는 광경이었다.
  • 헨돈마이어에서 모험가를 찾아온 풍진과 대화하기
  • 풍진을 따라 쇼난으로 향해 쇼난 아스카와 대화하기
  • 쇼난 아스카를 따라가 사람들 앞에서 다다른 경지를 보여주기
  • 깨달은 경지에 대해 쇼난 아스카와 이야기하기

고차원의 넨 운용법인 의지를 담은 넨을 각성한 어느 염제를 본 어느 넨마스터의 회고록이다. 스토리에서 언급된 넨으로 만든 청룡과 황룡은 진 각성기에서 나오는 바로 그 넨수다. 정황상 이론상으로만 가능하다고 여겨진 경지 때문에 열정을 잃어가던 넨마스터들에게 다시 한 번 수련을 향한 열의를 불어넣기 위해서, 넨수를 만들어내는 퍼포먼스를 보여준 것이다.

6. 사용 아이템

6.1. 무기

넨마스터는 마법 퍼센트 데미지 직업이므로 마법 공격력이 가장 높은 너클을 사용한다. 무기 마스터리가 따로 있는 것이 아니므로 강화만 잘 되어있다면 통파클로도 사용할 수는 있으나 너클이 넨마스터 전용 무기 수준으로 입지가 확고하고, 관련 스킬 옵션도 많기에 굳이 사용할 필요가 없다.

6.2. 스킬 커스터마이징

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스킬 커스터마이징/넨마스터(여) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 아바타 권장 옵션

부위 옵션 엠블렘
머리,모자 지능 지능
얼굴,목가슴 공격속도 캐스트속도
상의 카이[18]
낙화태염성[19]
마법 크리티컬
지능 + 마법 크리티컬
하의 HP MAX[20]
허리 회피율
속성 저항
이동속도
적중률
신발 이동속도
피부 물리 방어력 증가 지능
마법 크리티컬[21]
오라 지능
마법 공격력
마법 크리티컬
명속성 강화
플래티넘 엠블렘 나선의 넨[22]
뇌명 : 사나운 빛의 넨수

8. 기타

  • '넨'이라는 키워드, 초기 독립 상태였을 때의 네오플에서 인원모집 때 헌터×헌터가 언급된 점, 대화 시스템 개편 전에 풍진 대화 내용 중 윙이 곤과 키르아한테 넨을 가르칠 때 대사(한국어판 기준)가 그대로 나왔던 점을 보면 헌터×헌터를 오마쥬한 것으로 보인다. 헌터×헌터 기준으로 보면 넨마스터는 강화계-(카이/활성화), 변화계-(감전,명속) 방출계-(넨탄,흡기공탄), 구현화계(분신, 넨수, 넨화)로 볼 수 있다. 다만 이후에는 이런 구분이 사라지고 넨마스터가 중화풍 기공사 컨셉으로 확고히 자리잡으면서 '넨'이라는 글자 빼고는 연관성이 옅어졌다.

8.1. 일러스트

파일:백화요란.png파일:F6OhIe3.png 파일:180703_5edf51370600f.jpg
백화요란 염제 폐월수화 진 넨마스터[23]
파일:attachment/넨마스터/scene_2_nenmaster.gif
염제 폐월수화 2차 각성기 컷신[24]
파일:진넨마스터(여)-리뉴얼.gif
진(眞) 넨마스터 각성기 컷신[25]

염제의 그림은 다양한 미모를 뽐내는 여캐 2각 일러스트 전체에서 손에 꼽을 정도로 호평받는 일러스트다.[26] 다른 직업은 몇몇 호불호가 갈리는 그림이 있는 반면 염제는 그런 논란이 매우 적은 편. 오죽하면 2각 그림 보려고 키웠다는 이용자도 있다.(...) 이래서인지 DNF 듀얼넨마스터도 2각 일러를 기반으로 모델링했다.

10주년 기념 던스타그램 이벤트 당시에는 2차 각성 시전 시 나타나는 컷신의 눈을 감은 장면을 캡처한 것만으로 일시적이지만 상위권에 랭크될 정도.

그러나 진 각성 때 추가된 진 각성 일러스트는 이전의 명성과 달리 쓴소리를 듣고 있는데, 세부적인 부분의 품질이 부족하기 때문이다. 의상에 가려진 신체부분을 기점으로 어긋나 있거나 도트와 달리 왼다리를 스타킹이 전부 덮고 있다.[27] 또한 컷신도 지나치게 강조된 붉은 입술에 턱선이 지나치게 날카로워서 사마귀라는 멸칭을 받기도 했다. 거의 검귀와 비슷하거나 그 이하의 컷 신으로 평가받는다.[28] 그나마 그림은 문제점과는 별개로 맘에 들어 하는 사람도 어느 정도 있는 편이다.

하지만 문제는 진 각성 컷씬. 이 컷씬의 품질이 작화면 작화, 연출이면 연출 모두 너무나도 조잡해 불호가 절대 다수다. 특히 컷씬 마지막에 얼굴이 확대되는 괴악한 연출은 어둠의 마리크를 닮았다는 의견이 많고, 이전에 소드마스터의 컷씬이 사전 공개되었을 때 비판을 받자 출시 전에 수정했던 것과는 다르게 라이브서버에 그대로 도입되었기 때문에 여귀검사 편애를 비판하는 여론에 한 몫 보태는 중이다.

결국 잇따르는 비판 여론을 의식했는지 2021 던파온 간담회에서 컷신을 변경할 예정이라고 밝혔다. 이후 퍼스트서버에서 먼저 나온 바뀐 컷신은 역동성이 다소 부족하고 길이가 짧아 아쉽다는 평이 있긴 하지만, 어쨌든 생김새만큼은 이전 컷신과 절대 비교가 불가능할 정도로 곱게 나왔다. 이후 본 서버에서 출시되었을 때는 유저들의 의견을 받아들어 도트 그래픽과 어울리게 한 차례 다시 변경[29]되었다.

[1] 염제 일러스트 공개시 담당 일러스트레이터의 팬서비스용으로 하얀 치파오버전도 존재했고, 8주년 갤러리 이미지로 로리화 시킨 버전도 존재했었다.[2] (생각할 념)의 일본어 음독이다. 넨마스터의 2차 각성명인 "염제"(여성) / "염황"(남성)의 염이 바로 생각할 념 자를 쓴다.[3] 모험가 남넨마의 경우엔 각성을 거쳐 넨 문신에 의한 넨의 불안정한 움직임은 점차 사라지고 여성처럼 자연의 넨을 습득하여 수명을 회복하지만, 대개는 부작용을 극복하지 못하고 요절하는 듯하다.[4] 남자들도 시간을 들여 수련하면 정석적인 넨 운용을 높은 수준까지 충분히 배우고 익힐 수 있다. 풍진이나 시란이 그 예시다. 남넨마는 자신의 재능만으로는 여넨마만큼 단시간 안에 강한 힘을 얻지 못해 넨 문신에 손을 댄 것.[5] 2차 각성 퀘스트에도 '내가 쓰는 힘이 누군가에게는 처절한 몸부림이다'라는 재능충 냄새(...)가 나는 혼잣말을 하기도 했다.[6] 궁극의 넨가드, 세인트 일루전에 소량의 힐이 있다. 워낙 미미해서 유의미한 정도의 치유량은 기대할 수 없으나, 빈사상태에서 잠깐이나마 버틸 응급조치 정도는 된다.[7] 전직 후 무색 큐브 없이 쓰는 액티브 공격기가 달랑 4개뿐이다! 이는 남넨마도 동일.[8] 전직 후 엑티브 공격기가 4개뿐이라 넨탄과 수플렉스 썬더를 찍은뒤 수플렉스를 날리거나 로킥으로 패야 한다.[9] 절망의 탑에서 등장하는 여성 넨마스터로, 플레이어보다 먼저 진각성의 경지에 오른 넨마스터다.[10] 2017년 08월 17일 패치로 설치기에서 채널링 스킬로 바뀌고 2021년 9월 16일 패치로 쿨타임이 넨가드 종료 후 30초, 지속 시간이 5(기본)+3(궁극의 넨 가드)초, 미니 넨 가드 지속 시간이 2초 고정에 오즈마 레이드에선 그나마도 반토막난데다 1레벨 마스터 스킬이 되며 HP도 크게 깎여나가 보호능력에 대한 위상이 예전만은 못하다. 이후 24년 10월 17일 여격투가 도트개편에 동반된 리워크 패치에서 다시 설치기가 되어서 매우 유용한 스킬이 되었다.[11] 한차례 개선을 받은 후에도 구조적인 문제로 기옥탄은 여전히 사용하지 않는 편이며, 뇌전격 제자리 사용이 불가능해서 이동기 용도로 1 정도만 찍다보니 사실상 비룡나선파와 환영폭쇄 이외에는 기본기가 없다시피하다.[12] 애초에 기본 넨탄은 시즌이 진행되면서 쿨감장비가 보급될수록 지나치게 짧은 쿨타임을 감당할 수 없게 된다.[13] 광충노도와 같은 독공기술이 퍼뎀기술로 변경되면서 데미지 연산 매커니즘에서 차이가 나기 때문으로 보인다. 13강 이상 무기 사용자라면 데미지 너프는 아니다. 또, 2차 각성기의 범위도 비정상적으로 넓었다는 표기를 볼 때, 애초부터 의도한 넓이는 아닌 모양이다.[14] 억년셋이라면 너프, 계절셋이나 오광셋이면 소폭 버프.[15] 특히 기옥탄이나 사자후를 쓸 때 체감이 더 크다.[16] 정확히는 탈리스만 적용된 기공장, 탈리스만 없는 기공장은 채널링 스킬이라 빈말로도 써먹기 어렵다.[17] 업데이트 전 미전직 캐릭터의 경우 스킬창 상단에 '전직하기' 버튼으로 전직이 가능하며, 스킬창 오픈 시 전직 관련 가이드가 표시된다.[18] 스위칭용.[19] 레벨당 상승량이 2%인 여타 직업 2각패와는 다르게 낙화태염성의 레벨당 상승량이 전 직업 중 유일하게 3%라 다른 옵션으로 대체가 불가능하다.[20] 이벤트 아바타 한정으로 지능.[21] 단, 크리티컬은 100%를 넘기면 더 이상 투자할 필요가 없다.[22] 진 각성 이전에는 둘의 효율이 거의 비슷했으나 진 각성 이후 나선의 넨이 핵심 딜링 스킬이 되어버리자 나넨 플티의 주가가 엄청나게 올랐다.[23] 배경 없는 버전[24] 왼팔을 잘 보면 심하게 얇은 것을 알 수 있는데, 원화대로 하면 왼팔이 보이지 않는 구도라 어색함을 감수하고 바꾼 것으로 보인다.[25] 구버전, 리뉴얼 초창기 버전[26] 2차 각성명인 염제 폐월수화에서 폐월수화는 달이 얼굴을 감추고 꽃이 부끄러워할 정도로 대단한 미녀를 뜻하는 말이다.[27] 확대해서 살펴보니 명암처리가 제대로 안되고 덧칠했다는 것이 밝혀졌다.[28] 그마저도 검귀는 일러스트가 갱신되어 높은 품질의 자연스러운 그림으로 환골탈태 했다. 이젠 비교하기에 검귀에게 실례인 상황.[29] 역재생으로 출력하는 것이 오히려 자연스럽고 멋있다는 피드백을 수용했다.