1. 개요
필드 BGM |
네임드 BGM |
2. 상층
2.1. 모사꾼 체셔
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중간보스
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<colbgcolor=#000000> 이름 | 모사꾼 체셔 | ||||
체력 | 1인 모드 | 1억 1000만 / 1,100줄 | |||
4인 모드 | 123억 7500만 / 123,750줄 | ||||
약점 속성 | ? | ||||
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성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ? | ||||
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그로기 | |
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴, 카메린 매복[1], |
데미지 배율 보정 | +50%p[매복][무력화파괴][패턴파훼] |
특이사항 | - |
2.1.1. 패턴
- 내 장난감들과 인사해
그로기 유도 패턴
내 친구와 놀아줘
잡몹들을 소환하고, 쥐처럼 생긴 자신의 권속들을 소환한다. 12개의 카운트가 있는데, 쥐 근처로 가면 쥐가 플레이어를 타겟팅한다. 이때 점프를 이용해서 쥐를 밟거나, 쥐를 잡몹 쪽에 향해서 달라붙게 하면 카운트가 까진다.
그 이외 쥐를 점프로 밟아도 카운트 되니 잡몹과 체셔의 거리가 충분하다면 그냥 점프로 밟아버리자.
안돼!!
카운트를 전부 다 까면 안돼!!라는 캐스팅 바와 함께 체셔가 15초간 그로기에 빠진다.
2.1.2. 공략
모험가... 이대로... 날 죽일 생각...! (사망 시)
2.2. 파종하는 머크
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중간보스
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<colbgcolor=#000000> 이름 | 파종하는 머크 | ||||
체력 | 1인 모드 | 1억 1000만 / 1,100줄 | |||
4인 모드 | 123억 7500만 / 123,750줄 | ||||
약점 속성 | ? | ||||
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그로기 | |
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴, 카메린 매복[5], |
데미지 배율 보정 | +50%p[매복][무력화파괴][패턴파훼] |
특이사항 | - |
내 씨앗이 너희를 집어삼킬 거다!
거친 외형이지만 천진난만한 성격을 가진 신수로, 요기에 오염되면서 독을 머금었다.
2.2.1. 패턴
- 무차별 돌진
그로기 유도 패턴
다 꺼져 버려!
기둥을 여러 개 소환하고, 5개의 카운트가 생긴다. 이후 머크는 플레이어가 있는 방향으로 돌진할 것인데, 기둥에 부딪치게 하면 카운터가 까진다. 이를 다 까면 된다. 3개를 까면 비겁한 놈...이라는 캐스팅 바가 나타나면서 5초간 그로기가 걸려 짤딜 시간 겸 머크의 방향을 재조정할 수 있는 기회가 생긴다. 다 까면 으윽...이라는 캐스팅 바가 나타나면서 10초간 그로기가 걸려 극딜 시간을 벌 수 있다. 이때 주의해야 될 사항으로, 1명이라도 잡히면 패턴은 즉시 실패되고 전멸기가 등장한다.
2.2.2. 공략
2.3. 벌목꾼 그레일로
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중간보스
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<colbgcolor=#000000> 이름 | 벌목꾼 그레일로 | ||||
체력 | 1인 모드 | 1억 1000만 / 1,100줄 | |||
4인 모드 | 123억 7500만 / 123,750줄 | ||||
약점 속성 | ? | ||||
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성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ? | ||||
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그로기 | |
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴, 카메린 매복[9], |
데미지 배율 보정 | +50%p[매복][무력화파괴][패턴파훼] |
특이사항 | - |
크르릉... 오만한 것들...!!
호수의 나무들을 때려부수는 신수. 그런데 그레일로가 부수는 나무들은 원래는 다른 풀의 성장에 방해되거나, 아예 원래부터 썩어버린 나무들이라서 오히려 호수의 생태계를 지키는 데에 도움이 된다. 달 사냥꾼들도 그레일로가 나무를 때려부수니 통행이 좀 더 편해진 모양. 현재는 요기에 오염되면서 나무만 때려부수려 하지는 않는 모양.
2.3.1. 패턴
2.3.2. 공략
2.4. 땅지기 카메린
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중간보스
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<colbgcolor=#000000> 이름 | 땅지기 카메린 | ||||
체력 | 1인 모드 | 1억 3260만 / 1,326줄 | |||
4인 모드 | 149억 1800만 / 149,180줄 | ||||
약점 속성 | ? | ||||
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약점 상태이상 | 0% | ||||
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성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ? | ||||
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그로기 | |
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴, 출정 의식 |
데미지 배율 보정 | +50%p[무력화파괴][패턴파훼] |
특이사항 | - |
중천의 땅지기이자 달 사냥꾼으로서, 제 본분을 다하겠어요.
백해의 땅지기 슈므에 이어서 등장한 중천의 땅지기. 달 사냥꾼이기도 하다.체셔, 머크, 그레일로 셋 중 둘 이상을 잡으면 그녀와 전투할 수 있고, 승리하면 2층으로 내려갈 수 있다.
카메린과 전투하는 이유는 스토리에서 서술되는데, 길잡이 강으로 들어가기 위해서는 두 명의 강한 달 사냥꾼의 대련을 통해 서로 가지고 있는 에테리얼 보우[15]가 내뿜는 힘과 달빛이 맞물려야만 길잡이 강으로 향하는 길이 열리기 때문이다. 모험가는 호수를 습격하고 달 사냥꾼들을 해친 제레미오를 추격하기 위해 카메린과 대련을 하여 길잡이 강으로 들어가기 위한 통로를 열기로 한다.[16]
2.4.1. 패턴
2.4.2. 공략
아이 참, 역시 졌네요. 그래도 후회는 없어요. / 하하하, 좋은 싸움이었어요. / 역시 져버렸네요. 그래도 제 실력은 아시겠죠? (제압 시)
3. 하층
3.1. 급습자 제르미오
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중간보스
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||||
<colbgcolor=#000000> 이름 | 급습자 제르미오 | ||||
체력 | 1인 모드 | 1억 3260만 / 1,326줄 | |||
4인 모드 | 149억 1800만 / 149,180줄 | ||||
약점 속성 | ? | ||||
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약점 상태이상 | 0% | ||||
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성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ? | ||||
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그로기 | |
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴, |
데미지 배율 보정 | +50%p[무력화파괴][패턴파훼] |
특이사항 | - |
잔챙이 몇 놈 잡았다고 기고만장해지고는 / 설마하니 네가 나보다 빠를까[로그]
요괴들을 이끌고 달이 잠긴 호수를 습격한 요괴. 급습자라는 이름에 걸맞게 매우 빠른 속도와 기습이 특징이다. 참고로 급습자라는 이명은 달 사냥꾼들이 붙인 이명이며 본인도 마음에 들어하고 있다.
본래 달 사냥꾼들에게 쫓기며 목숨을 겨우 부지하는게 일상일 정도로 약한 요괴였으나 요마왕 마키아에게 받은 힘으로 매우 강해져 역으로 달 사냥꾼들을 유린하고 다닌다. 이전까지 당했던 억하심정이 있는지 달 사냥꾼들에 대한 증오심이 깊다. 특히 베즐로에 대해서는 자신의 목에 화살을 꽂았던 기억이 있는지라 선계가 요괴에게 망하는 꼴이나 보라며 일부러 살려둔다. 하지만 결국 모험가 일행의 추격 끝에 수세에 몰리고 살아남아 추격해온 달 사냥꾼들의 손에 완전히 사냥당한다.
3.1.1. 패턴
- 표적 새기기
제르미오 패턴의 핵심. 플레이어에게 새기는 보랏빛 표적과 제르미오 본인에게 새기는 하얀색 표적 둘로 나뉜다. 보랏빛 표적은 제르미오 주위의 원형 장판 테두리에 걸치면 사라지고, 하얀색 표적은 평타로 부술수 있다. 메인 패턴에 이를 제대로 파훼 못할시 전멸기가 나오기에 적정 스펙의 파티는 꼭 외워야 한다.
- 그림자 검
필드에 1~3개의 검을 떨구는데, 이 검의 원형 범위 안이 안전지대다. 피하지 못하면 홀딩되어 이후 추가타를 맞기 때문에 칼이 보인다 싶으면 빠르게 이동해야 한다.
- 도주
달이 잠긴 호수 하층은 제르미오를 추격하는 컨셉에 맞게 도주 게이지가 존재하며 이것이 가득찰 경우 제르미오는 다음방으로 도주한다. 도주후 일정시간 내에 따라잡지 못하면 체력을 회복하기에 빠르게 쫓아야 하며, 총 2회까지 도주한다.
- 급습
피식자 주제에
주제 파악 똑똑히 시켜 주마!
첫방에서 도주후 재조우시 바로 그로기 패턴을 진행한다. 진행순서는 다음과 같다.
- 투명화 상태로 맵 한구석에 숨은뒤 보라색 표적을 새긴 후 맵 전체에 칼을 떨군다.
- 그 후 표적을 지우지 못한 플레이어를 공격후 하얀색 표적을 본인에게 새긴다.
- 하얀 표적을 제거할 시 점프로 회피 가능한 휩쓸기를 한 후 그림자 검을 떨군다.
- 1~3의 과정을 세번 반복한다.
- 이후 그림자 검을 떨군 순서대로 터뜨린다.
- 마지막까지 홀딩이 안된 플레이어가 존재할경우 마지막 등장에 하얀색 표적을 드러낸다. 이를 파훼시 그로기.
패턴중 하얀 표적을 하나도 파훼를 못하거나 그림자 검의 홀딩에 파티 전원이 걸리면 즉시 전체 홀딩후 즉사기를 쓰기 때문에 회피후 하얀 표적 제거가 최우선이다.
3.1.2. 공략
정면 승부는 무리였나... (사망 시)
3.2. 적아 울라드
BGM |
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최종보스
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<colbgcolor=#000000> 이름 | 적아 울라드 | ||||
체력 | 1인 모드 | 각 페이즈당 7960만 / 796줄 | |||
4인 모드 | 각 페이즈당 89억 5500만 / 89,550줄 | ||||
약점 속성 | ? | ||||
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약점 상태이상 | 0% | ||||
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성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] ? | ||||
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그로기 | |
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 | O |
그로기 유도 패턴 | 무력화 파괴, 고통 분담, |
데미지 배율 보정 | +50%p[무력화파괴][패턴파훼] |
특이사항 | - |
너희는 베즐로... 카메린? 여기서 벗어나!
쿠어어어어어어!
바니타스가 달 사냥꾼 베즐로의 친우이자 리더인 야탄과 신수 울라드를 융합시켜 만들어낸 괴물. 불신위괴가 데리고 있었는데, 정작 불신위괴도 바니타스의 만행에 이게 인간이 같은 인간에게 할 짓이냐, 구역질 날 정도로 역겹다며 경악을 금치 못했다. 자아도 남아 있어서 전투 내내 괴성과 함께 동료들을 걱정하는 목소리도 들을 수 있다.
적아 울라드를 처치하면 달이 잠긴 호수 던전이 클리어된다.
3.2.1. 패턴
3.2.1.1. 공통 패턴
3.2.1.2. 1페이즈
- 고통 전달
랜덤한 위치에서 베즐로가 덩굴에 감기게 된다. 이후 고통 전달이라는 캐스팅 바가 생성되고 맵 상의 아무 위치에서 달빛 구슬이 생성된다. 이 구슬을 가지고 베즐로에게 가면 덩굴이 하나씩 제거되며 모든 덩굴 제거 시 울라드의 포효 직전에 베즐로가 보호막으로 감싸 피해를 막는다.
3.2.1.3. 2페이즈
크르르...!
- 나락
2페이즈 개막 패턴이자 그로기 패턴. 요기의 파편 두 개가 생성되며(솔플 시 한 개 생성), 이를 부숴줘야만 한다. 노란 게이지가 있으면 공격할 수 있지만, 몇 대 못 때리고 바로 노란 게이지가 다 소모된다. 심지어 이 와중에 보스는 여기저기 융단폭격을 하고 난 후 직접 떨어져내려 막강한 데미지를 준다.
핵심은 떨어지는 보스가 요기의 파편을 공격하게 만들 것. 작정하고 공격하면 요기의 파편 하나는 부술 수 있지만, 둘 다 부수는 건 힘들다. 하지만 보스로 하여금 이 파편 하나를 공격하게 만들면 매우 수월해진다. 요기의 파편은 보스의 점프 공격의 타겟이 될 수 있으니 본인이 보스의 타겟이 된다면 요기의 파편 쪽으로 달려가자. 보스의 타겟이 된 유저는 주변에 투명한 보라색 장판이 생성되니 자신이 타겟인지 아닌지는 금새 구분할 수 있을 것이다.
3.2.2. 공략
결국... 달이 잠긴 호수로... 돌아가지 못하고...
카메린 그 아이를... 부탁하네... (사망 시)
카메린 그 아이를... 부탁하네... (사망 시)
[1] 5초정도의 짧은 그로기가 발생한다.[매복] [무력화파괴] [패턴파훼] [5] 5초정도의 짧은 그로기가 발생한다.[매복] [무력화파괴] [패턴파훼] [9] 5초정도의 짧은 그로기가 발생한다.[매복] [무력화파괴] [패턴파훼] [무력화파괴] [패턴파훼] [15] 모험가 비질란테가 사용하는 무기이기도 하다.[16] 인게임에선 모험가와 대련하지만 스토리에선 달 사냥꾼 베즐로와 카메린이 대련하며 비질란테 시점으로 진행할 경우 베즐로 대신 오랜만에 고향으로 돌아온 비질란테를 맞이하는 의미로 카메린과 대련하는 특수 연출이 있다. 그래서 비질란테 한정으로 카메린과 싸워야 한다.[무력화파괴] [패턴파훼] [로그] 오른쪽의 대사는 로그 상호대사이다.[무력화파괴] [패턴파훼]