최근 수정 시각 : 2025-11-29 11:13:22

다잉 라이트: 더 비스트/업데이트


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 다잉 라이트: 더 비스트

파일:the-beast-en.png파일:the-beast-dark-logo.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
<colbgcolor=#000,#dddddd><colcolor=#000> 게임 플레이 플레이 콘텐츠 · 등장인물 · 캐스터 우즈 · 무기(근거리 · 원거리) · 장비 · · 스킬
제작 아이템 가젯 · 소모품 · 무기(근거리 · 원거리) · 무기 개조
기타 발매 전 정보 · 이벤트 · 도전 과제 · 업데이트 · 평가 · 다잉 라이트 전초기지
}}}}}}}}} ||

1. 로드맵(2025.10.26~2026.1.7)2. 1.4(2025.11.28)


다잉 라이트: 더 비스트의 역대 업데이트 내역을 정리한 문서.

1. 로드맵(2025.10.26~2026.1.7)

로드맵 내역
로드맵 상세 정보

2025년 10월 26일부터 2026년 1월 7일까지 11주간의 로드맵이 공개되었다. 다잉 라이트 전초기지에 올라온 소식에 따르면 11주간 추가될 예정인 콘텐츠는 아래와 같다.
  • 새 게임+ 및 전설 레벨 추가
    • 새 게임+와 전설 레벨이 동시에 업데이트됨
    • 새 게임+ 시작 횟수가 증가할수록 적도 강해짐
    • 이전 게임보다 많은 전설 스킬이 추가됨
      • 일부 스킬은 야수 모드를 강화하는 데에 초점이 맞춰짐
      • 독점적인 외형을 갖춘 새 무기 희귀도 추가 - 전설 레벨이 오를 때마다 접하게 됨
  • 악몽 난이도 추가
    • 새 게임+ 및 전설 레벨 업데이트 이후에 추가될 예정
    • 수치만 높인 난이도뿐만이 아니라 보다 현실적인 생존 루프를 구현하기 위해 새로운 메커니즘이 추가될 예정
    • 각 보스들의 행동을 더 예측 불가능하게 바꿀 예정
    • 볼래틸에 대한 세심한 조정도 검토중
  • 레이트레이싱(PC 버전) 및 기술·시각 개선
    • 단순한 기능 추가보다는 성능 저하 없이 순간순간의 몰입감을 높이는 데 중점을 둠
  • 새 무기 처형 애니메이션(1.3 업데이트에 적용됨)
==# 1.2.0(2025.9.19) #==
Xbox 전용 업데이트로, 몇 가지 개선 사항과 버그 수정이 이뤄졌다. #

==# 1.2.1(2025.9.22) #==
출시 초창기에 발생했던 실내에서 비가 내리거나 낮/밤 순환이 부자연스러웠던 버그가 수정되었다.

아울러 업데이트가 이뤄짐과 동시에 20일부터 예약 구매자에게 특전으로 제공될 예정이었던 Apex Car 스킨이 뒤늦게 제공되었다. #

==# 1.2.2(2025.9.26) #==
업데이트 안내문

업데이트 발표만 있었을 뿐 구체적인 업데이트 내역이 공개되지 않았다.

아울러 업데이트가 이뤄짐과 동시에 예약 구매자에게 특전으로 Kyle Crane Legacy Skin이 제공되었다.

==# 1.2.3(2025.9.30) #==
업데이트 내역 원문

출시 이후에 있었던 잡다한 버그 및 문제점을 수정한 핫픽스 업데이트.
  • 안정성 및 성능
    • 다양한 튕김 현상을 수정하여 전반적인 게임 안정성 개선
    • DLSS 사용 시 선명화 효과가 제대로 적용되지 않던 문제 해결
    • 프레임 생성 기능 활성화 시 간헐적으로 발생하는 끊김 현상 수정
    • PlayStation 5에서 HDR 사용 시 발생하는 그래픽 결함 수정
  • 게임플레이 개선 사항
    • 바이터의 붙잡기가 더 이상 짜증나지 않고 공정하게 느껴짐
    • 다크 존에서 스크리머의 순찰 경로가 깨지는 문제 수정
  • 퀘스트 및 진행
    • 튜토리얼:
      플레이어가 튜토리얼을 이미 완료한 사람으로부터 개조된 무기를 받을 경우, 게임이 개조를 두 번째로 적용하려 시도하여 진행을 차단하는 치명적인 문제 수정
  • 광산(코옵):
    • 파괴 가능한 문이 한 플레이어에게만 파괴 불가능한 상태로 남아 퀘스트 진행을 방해하는 문제 수정
  • 안전 지점:
    • 재로드 후 부서지는 문과 창문이 다시 생성되어 플레이어를 안에 가두는 버그 수정
  • 정신병원 안전지점:
    • 저장 데이터를 재로드할 때 의도하지 않은 장애물로 인해 입구가 막혀 플레이어가 진입하지 못하는 문제 수정
    • 특정 퀘스트 재로드 후 음악이 무한 반복되는 문제 수정
  • UI 및 콘솔
    • 콘솔에서 누락된 "커뮤니티에 참여하기" 버튼 수정

==# 1.2.4(2025.10.9) #==
업데이트 내역 원문

여러 안정성, 버그 및 문제점을 수정한 핫픽스 업데이트.

안정성 및 성능
  • 모든 플랫폼에서 여러 튕김 현상을 수정하고 전반적인 게임 안정성을 개선함
  • 종료 및 맵 로딩 프로세스를 최적화하여 드문 치명적 오류를 방지함
  • 스팀 및 PS5 호환성을 개선하여 예기치 않은 튕김 및 멈춤 현상을 줄임
  • FPS 리미터 및 프레임 생성을 최적화하여 더 부드러운 게임 플레이 경험을 제공함
  • SSR에서 발생하는 다양한 시각적 아티팩트 수정

게임플레이 개선 사항
  • 더 빠르고 반응성이 뛰어난 움직임을 위한 강화된 파쿠르 난간 잡기 애니메이션

퀘스트 및 진행
  • 메인 퀘스트 - 안전한 피난처:
    • 스토리 시퀀스 및 월드 이벤트에 대한 더 나은 표시와 논리 수정 추가
  • 메인 퀘스트 - 전력을 위한 수:
    • 스포너 실행 후 코옵 모드에서 발전소 문이 열리지 않는 문제 수정
    • 발전소 탈출 시 적들이 나타나지 않던 문제 수정
  • 메인 퀘스트 - 방과 후:
    • 전투 시작 시 문(과학자 방)이 닫혀 있을 경우 퀘스트 진행이 차단되던 문제 수정.
  • 사이드 퀘스트 - 분노하며 과거에 연연하지 마시오:
    • 미니 보스 전투 중 분노 강제 발동 시 분노 및 분노 게이지가 완전히 초기화되던 문제 수정
  • 진행:
    • 협동 모드에서 도전 과제 해금 문제 수정('선의의 도우미', '미래를 내다보는 눈', '이제는 안전해!').
    • 이전에는 플레이어 소프트블로킹을 유발했던 문, 적, 퀘스트 이벤트의 협동 복제 성능 개선
    • 여러 개의 막힌 1티어 및 2티어의 숨겨진 보관함 수정

환경
  • 여러 세계 지오메트리 문제(지형 틈새, 누락된 오클루더, OOW 스팟) 수정
  • 여러 위치에서 조명 및 비 효과 개선
  • 누락된 환경 디테일(벽화) 추가

오디오
  • 미션 실패 후 음악 및 전투 테마가 멈추는 현상 수정
  • 퀘스트 관련 음악 전환을 개선하여 분위기 흐름이 더 부드러워짐

일반 개선 사항
  • 무기 피해 표시 불일치 및 업그레이드 대미지 값 수정
  • 제작 불일치를 해결하기 위해 잘못된 무기 정의 수정
  • 인벤토리와 보관함 간 아이템 이동 시 발생하던 스크롤 위치 재조정 현상 수정
  • 공개 게임/친구 게임 목록에서 공유 진행 상황 가용성에 대한 정보 추가
  • 여러 언어의 선택된 번역 개선

==# 1.3(2025.10.30) #==
업데이트 내역 원문

항복: 근거리 무기를 든 인간 적에게 총기를 겨누면 항복함

새 무기 처형 애니메이션 추가
  • 한손 참격: 1종
  • 긴 타격: 2종
  • 긴 참격: 2종
  • 양손 타격: 1종
  • 양손 참격: 1종
  • 나이프: 1종
  • 너클더스터: 1종

추가 수정 및 개선 사항

진행
  • <귀중한 화물>에서 플레이어가 케이블을 집을 수 없게 하는 차단 문제를 해결
  • <귀중한 화물>에서 문에 대한 잘못된 저장/로드 동작 수정
  • <연쇄 반응>에서 가스통을 비활성화한 후 플레이어가 이동할 수 없던 문제 수정
  • <야가 사냥> 퀘스트에서 플레이어가 과학자를 처치한 후 문을 닫을 경우 발생할 수 있는 진행 차단 현상 수정
  • 코옵: <볼래틸의 소굴 위로 날아간 새> 미션에서 사망 후 플레이어가 미션 지역 밖에서 부활할 수 있던 문제 수정
  • <소나무 너머에 숨어 있는 것>에서 볼래틸의 행동 개선
  • <내면의 야수> 임무 도중 호송대 내에서 잘못 배치된 조사 트리거 수정
  • <전력을 위한 수>에서 AI(수어사이더)의 디스포닝 조정
  • <귀중한 화물> 임무 도중 획득하는 탄약 수량을 균형 잡히게 조정
    퀘스트 완료 후 시청에서 매일마다 제공되는 권총 탄약이 1상자당 1발에서 20발로 변경되었다.
  • 특정 상황에서 허브 내 NPC 중복 생성 문제 수정
  • 하이브 인카운터 중 의도하지 않은 재사용 대기시간 발동 현상 수정
  • 제작 및 인벤토리 데이터 불일치 수정
  • 플레이어가 갇힐 수 있었던 여러 지형 영역 수정

성능 및 안정성
  • 모든 플랫폼에서 발생하는 다양한 튕김 현상 문제 수정
  • 새 저장 파일을 생성하거나 장시간 게임 플레이 게임 안정성 개선
  • 코옵 모드에서 발생하는 다수의 성능 저하 및 FPS 하락 현상 해결
  • LOD(Level of Detail) 및 텍스처 스트리밍 문제를 해결하여 시각적 품질을 향상시킴

그래픽 개선 사항
  • 다양한 미션과 플랫폼에서 발생하는 다수의 조명 및 시각적 아티팩트 문제 해결
  • 다양한 시각적 아티팩트와 그래픽 불일치 현상 수정
  • 여러 퀘스트에서 발생하는 부적절한 카메라 동작 및 그래픽 글리치 현상 해결
  • 산탄총 해제 시 애니메이션 문제 및 다양한 전리품 획득 애니메이션 문제 수정
  • 창문에서 반투명 소재 렌더링 문제 수정
  • 컷신 중 발생하는 총기 부유 현상 해결

UI 및 오디오
  • 4K 디스플레이에서 UI 반응성 개선
  • 설정 화면에서 키 바인딩 충돌 현상 수정
  • 미션 목표 번역 오류 수정
  • 일부 옵션 메뉴 설명 텍스트 누락 보완
  • PC 버전 시작 애니메이션 재생 문제 수정
  • 다수의 퀘스트에서 오디오와 자막 싱크 오류 해결
  • 사용 가능한 아이템의 잘못된 효과음 교체
  • 기타 관련 오디오 동작 수정
  • 다수 미니 보스 전투의 오디오 이벤트 싱크 및 개선
  • 스크리머 오디오 글리치 현상 수정

밸런스
  • 획득 가능한 산화제 양 증가
  • 무기 제작 및 업그레이드에 사용되는 전선 재료 비용 감소
  • 게임 후반부에 더 많은 제작 파츠가 상인에게 제공됨
    각종 제작 파츠의 판매량이 증가했다. 특히 희귀 자원(동충하초/양귀비/배터리/산화제/청소용품)이 2개에서 7~8개로 대폭 증가했다.
  • 인카운터에서 생존자의 플레이어 및 적 공격에 대한 저항 증가

2. 1.4(2025.11.28)

업데이트 내역 원문



새 게임+, 전설 레벨, 레이트레이싱 같은 굵직한 콘텐츠가 추가된 대규모 업데이트.

새 게임+
  • 기존 캐릭터의 모든 아이템, 레벨이 유지된 상태로 스토리를 처음부터 다시 진행할 수 있음
  • 난이도는 상승하지만 그에 걸맞은 고등급 무기와 전리품도 등장함
  • 새 게임+는 무제한으로 반복할 수 있음
    • 시작 횟수를 반복할 때마다 게임 난이도가 상승하지만, 더 강력하고 희귀한 무기를 해금할 수 있음

전설 레벨
  • 캐릭터의 레벨이 15에 도달하면 획득한 모든 경험치가 전설 경험치로 전환됨
  • 고난도 및 새 게임+ 시작 횟수가 많을수록 경험치 획득량이 증가함
  • 레벨이 상승할 때마다 플레이어를 강화시키는 패시브 업그레이드가 가능함
  • 전설 레벨에 비례하여 플레이어의 최대 체력이 상승함
  • 특정 전설 레벨에 도달할 경우 특별 보상이 제공됨
    • 신규 무기 22개, 장비 세트 2개(장비 16개), 차량 스킨

레이트레이싱
  • 게임 내 조명, 그림자, 반사 효과가 더욱 사실적으로 구현됨

성능과 비주얼
  • 모든 비디오 설정(낮음부터 울트라까지)에서 동일한 핵심 외관과 예술적 스타일을 유지하도록 설계됨

VRR, V-Sync 및 입력 지연
  • VRR이 감지되면 게임은 자동으로 V-Sync를 비활성화하여 가장 낮은 입력 지연과 부드러운 프레임 전달을 보장함

새 마무리 애니메이션
  • 한손 타격 무기 1개
  • 양손 타격 무기 1개
  • 양손 참격 무기 1개

추가 수정 및 개선 사항

환경 및 탐색 관련 수정 사항:
  • 200개 이상의 파쿠르 및 환경 탐색 문제(등반 및 난간 잡기 문제와 막힌 이동 경로 등) 해결
  • 몽키 바, 보, 비계 등 여러 환경 요소를 조정하여 전반적인 파쿠르 흐름이 개선됨
  • 짚라인: 일관된 게임플레이 경험을 위해 UI/액션 프롬프트 불일치가 수정됐으며, 불공정한 추락을 유발할 수 있는 더블 점프 동작이 해결됨
  • 도약용 장대: 사용 가능함을 명확히 알리는 상호작용 프롬프트가 추가(짚라인이나 사다리와 유사)됐으며, 의도치 않은 추락을 유발할 수 있는 더블 점프 동작이 수정됨
  • 특정 암석 지형 자산으로 인해 플레이어 진행이 차단되던 <High Noon> 퀘스트의 진행 차단 문제 수정

게임플레이
  • 생존 난이도에서 경험치 손실을 전반적인 밸런스 조정으로 감소시켰으며, 특히 초반 레벨 경험치 손실과 야간 모디파이어에 집중 조정됨
  • 초반 게임 플레이 경험 개선:
    • 체력 곡선을 재설계하여 게임 시작 시 플레이어에게 더 많은 체력을 부여하여(총 체력은 동일) 초반 전투 경험이 개선됨
    • HUB1 퀘스트 중 첫 번째 캠프사이트 근처에 희귀 무기를 추가하여 탐험에 대한 보상을 강화함
  • 스킬 메뉴에 기본 스킬세트가 더 잘 보이도록 하는 사소한 UI 업데이트 도입됨
  • 좀비 증원: 플레이어가 소음 발생 행동을 연속적으로 수행할 때, 특히 화기나 폭발물을 사용할 때 증원량이 조정됨
  • 차량 챌린지: 차량이 파괴해야 하는 물체에 의해 플레이어가 막히는 것을 방지하기 위해 장애물 파괴 논리가 개선됨
  • 코옵 수정 사항:
    • 다른 플레이어가 코옵 챌린지를 취소하고 즉시 재시작할 경우 호스트가 검은 화면에서 멈출 수 있던 문제 해결
    • 수송대 활동이 플레이어 앞에 생성되던 여러 사례 수정
    • AI가 항복 애니메이션에서 벗어나지 않던 사례 수정
  • 밴시가 바이터에 올라탄 도중 바이터들이 죽었을 때 밴시가 공중에 떠 있을 수 있던 문제 수정

성능 및 안정성:
  • 다양한 시스템에서 발생하는 프레임 속도 저하, 튕김 현상 및 어설션 문제가 해결되어 전반적인 게임 안정성이 개선됨
  • 35개 이상의 문제 해결

그래픽 개선 사항:
  • 잘못된 텍스처, 부유하는 오브젝트, 모델 클리핑, 구조물 정렬 오류 등 70개 이상의 시각적 문제 해결
  • 여러 환경에서 조명 및 그림자 렌더링 개선
  • 실내외 조명 오류와 다양한 그래픽 아티팩트 수정

UI 및 오디오:
  • 에픽과 스팀 계정이 연결된 상태에서 게임 실행 시 나타나는 팝업 화면 수정
  • 12개 이상의 현지화 문제를 해결하여 여러 언어 간 음성 및 자막 불일치 해소
  • 여러 잘못된 또는 누락된 마커를 처리하여 퀘스트 마커 기능 개선
  • 게임 플레이 중 디버그 문자열이 표시되는 사례 수정
  • 메뉴 섹션 전반의 여러 UI 표시 오류 해결
  • 오디오:
    • 무기 충돌 효과음 및 다양한 미션 중 배경음 등 누락되거나 잘못된 사운드 효과 관련 20개 이상의 문제 해결
    • 음성 대사 누락 및 대화 동기화 문제 등 협동 모드 오디오 관련 여러 문제 수정