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1. 개요
다잉 라이트: 더 비스트의 캐스터 우즈에 존재하는 각종 플레이 콘텐츠를 정리한 문서.본래 2편의 스토리 DLC로 기획되었던 탓인지 전작과 전반적으로 눈에 띄는 차이점이 없다.
2. 안전지대
안전지대는 안전 구역(Safe Zone)과 안전 장소(Safe Spot) 두 가지 종류로 나뉜다. 2편의 나이트러너 은신처처럼 간이 안전지대 역할을 하는 곳은 안전 장소, 보관함과 제작대가 마련된 곳은 안전 구역으로 분류된다.안전 장소에서는 전원 스위치만 작동하면 활성화되는 것과는 달리 안전 구역은 1편의 안전지대처럼 출입구를 봉쇄하고, 내부의 감염자를 소탕하고, 전력을 확보해야만 활성화할 수 있다. 안전 구역 혹은 안전 장소를 활성화할 때마다 제법 많은 경험치를 획득할 수 있으며, 각 안전지대마다 설계도 혹은 장비가 존재하기 때문에 캐스터 우즈의 안전지대는 빠짐없이 확보하는 것이 좋다.
또한 각 안전 구역에는 제작대가 있는데, 2편의 제작장인과 거의 비슷한 역할을 수행한다. 아이템 제작, 아이템 업그레이드, 아이템 강화 기능이 있다.
이전 게임과는 달리 낮에 취침할 경우 그날 밤에 일어날지, 그 다음 날 낮에 일어날지를 결정할 수 있다. 취침하면 플레이어가 축적한 야수 미터는 전부 사라지게 된다.
3. 다크 존
2편의 다크 존과 마찬가지로 각종 자원이 밀집한 곳이다. 내부에는 다수의 감염자들이 있는데, 2편과는 달리 낮에 들어가도 내부에 볼래틸은 존재하지 않고, 다수의 바이터, 소수의 하울러 및 바이럴이 존재한다.각 다크 존에는 설계도 혹은 장비가 존재하기 때문에 각 다크 존을 빠짐없이 들러서 아이템을 수집하는 것이 좋다.
4. 변전소
스토리 퀘스트 <전력을 위한 수>를 완료한 후 NPC 피에트로가 사이드 퀘스트 <케이블 가이>를 의뢰하는데, 이 때부터 지도상에 변전소가 추가된다. 변전소에서 전력을 공급하면 소량의 경험치를 얻고, 주변 지역에 전기가 공급되어 밤중에 가로등이 켜지게 된다. 또한 모든 변전소마다 무기와 설계도가 존재하기 때문에 안전지대와 마찬가지로 빠짐없이 들러 전력을 복구하는 것이 좋다.변전소는 총 9개 있는데 3개 복구할 때마다 시청에 있는 크레인의 방에 주기적으로 제작 재료가 스폰되기 시작한다. 처음은 추, 다음은 전기 파츠, 마지막은 배터리가 각각 하나씩 나타난다. 특히 배터리는 희귀 재료 중 하나라 구 시가지를 중심으로 활동한다면 돌아올 때마다 수급하기 좋다.
5. 호송대
다크 존과 비슷하게 자원이 밀집한 장소지만 실내가 아닌 도로에 버려진 군 장갑차들이다. 호송대 규모에 따라 1~3대 정도의 장갑차가 모여 있고 주변에 특수 감염자와 군복을 입은 바이터가 최소 한 마리 씩 배치되어 있으며, 군복 바이터가 키카드를 소지하고 있다.전작에서는 락픽으로 따서 열면 됐던 것과 달리 본작의 장갑차 뒷문은 언급한 군복 바이터를 처치하고 입수할 수 있는 키카드를 사용해야 열 수 있게끔 바뀌었다. 안에는 무기 1개와 탄약, 의료키트, 항생제 등의 고가치 아이템이 2개 들어있다. 또한 장갑차의 옆면에는 여러개의 잠긴 수납칸이 있으며 락픽으로 열면 탄약을 비롯한 고가치 아이템을 입수할 수 있다.
가끔 감염자들이 아니라 인간들이 죽치고 있는 경우가 있는데 이 경우 키카드는 주변에 죽어있는 군인들의 시체를 뒤져서 얻어야 한다.
6. 보물 사냥
수집품 중에는 특정 장소를 묘사한 그림과 설명문이 적힌 쪽지가 있으며 다른 수집품과 별도로 분류된다.지도가 가리키는 장소들은 대부분 지도의 발견 장소에서 멀지 않지만 지도가 없었다면 평소에 둘러보지 않았을 만큼 눈에 띄지 않는 위치에 있다. 또한 들어가기 위해서 문만 열면 되는 장소도 있는가 하면 간단한 퍼즐이나 함정을 뚫어야 하는 경우도 있으며, 안에 보관된 아이템의 가치도 천차만별이라서 어떤 곳은 잡동사니 수준의 물건만 있기도 하고 어떤 곳은 전설 등급의 무기가 발견되기도 한다.
7. 랜덤 인카운터
게임 진행 중 주변에서 무작위로 발생하는 이벤트로 지도에는 표시되지 않고 화면 상단의 레이더에 느낌표가 붙은 파란색 아이콘으로만 나타난다. 일정거리 밖으로 벗어나면 이벤트는 사라진다. 완료 시 경험치 500~550을 얻는다.전작에서는 발생시 알림음과 함께 레이더에 등장 이펙트가 떠서 랜덤 인카운터를 인지하기 쉬웠던 것과 달리 본작에서는 알림음이 삭제되고 아이콘 크기 자체도 작아져서 레이더를 자주 확인하지 않으면 발생한 줄 모르고 그냥 지나치는 경우가 많아졌다.
- 생존자 구출
위험에 처한 생존자를 구출하는 인카운터. 일부는 제한시간이 있다. 범위 밖으로 벗어나는 경우는 아무일도 없지만 시간초과로 인한 실패는 빨간 글자에 효과음까지 있어서 굉장히 찝찝하다. 생존자 구출에 성공하면 생존자로부터 한 가지 무작위 아이템을 보상으로 받는다. 이 보상을 받아야만 경험치가 오르게 되므로 구출 후에 보상을 받지 않고 가버리면 안 된다. 그리고 자신의 공격이 생존자에게도 통한다. 생존자와 대치 중인 감염자를 향해 드롭킥을 날렸더니 생존자까지 날아가는 경우가 꽤 흔하다. 구출한 생존자는 보상을 준 뒤에 대충 걸어가다 화면 밖에 나간 순간 사라지거나, 근처 바이터 무리에 시비를 걸다가 죽는 결말을 맞이한다. - 감염자
생존자 한 명이 바이터와 옥신각신하고 있다. 시간초과 시 바이터에게 물려 죽는다. 대치 중인 바이터만 처치하면 성공이다.냅다 드롭킥 박으면 생존자도 도망가더라 - 인질
생존자 한 명이 도적단(또는 남작의 부하)에게 붙잡혀 묶여 있다. 적을 처치하고 생존자의 결박을 풀어주면 성공이다. - 인질을 가장한 도적(또는 남작의 부하)
생존자 한 명이 결박되어 있다. 풀어주려고 가까이 가면 스스로 결박을 풀고 플레이어를 공격하고, 주변에 숨어 있던 도적단(혹은 남작의 부하)들이 나타난다. 모두 처치해도 인카운터 완료 보상은 없다. - 교수형
생존자 한 명이 가로등에 목이 매달려 있고, 주위에 도적단(또는 남작의 부하)들이 구경하고 있다. 시간초과 시 목이 졸려 죽는다. 가로등 위로 올라가서 줄을 풀거나 무기로 줄을 끊어주면 성공이다. - 교수형...?
생존자 대신 바이터 한마리가 목이 매달려 있고, 역시 주위에 도적단(또는 남작의 부하)들이 구경하고 있다. 랜덤 인카운터도 아니고 제한시간도 없지만, 바이터를 줄에서 떨구고 죽이면 생존자 구출 보상과 같은 드랍테이블의 아이템을 루팅 할 수 있다. - 부상당한 생존자
부상을 입고 제자리에 주저앉은 생존자. 의약품이나 군용 의료키트를 주면 치유되어 일어날 수 있게 되고 고맙다며 보상을 준다.
- 컨테이너
무기와 아이템이 든 컨테이너가 나타나는 인카운터. 잠겨 있기 때문에 락픽이 필요하며, 주변에 감염자 무리나 도적단이 있어 이들부터 처치해야 한다. - 감염자
감염자들에 의해 차량이 전복되어 불타는 상황으로 군이나 데몰리셔 등의 특수 감염자 한 마리와 소수의 바이터가 몰려 있다. 컨테이너 옆에는 연료 두 병도 있다. - 도적단
도적단이 도로 바리케이드 주변에 자리잡고 있으며 바리케이드 안쪽에 상자가 놓여 있다. 밤중에는 이곳이 감염자에게 습격을 당해 모두 죽어 있으며, 바리케이드 안쪽이 불탄 채로 남아 있다.
- 볼터 처치
밤중에 발생하는 인카운터다. 역대 볼터와 마찬가지로 크레인을 발견하면 빠른 속도로 도망치기 때문에 원거리 무기로 처치하는 것이 좋다. 볼터의 시체에서는 군용 의료키트 3개를 얻을 수 있다.
8. 트럭
캐스터 우즈 곳곳에 배치되어 있는 이동 수단. 4륜구동 픽업 트럭으로 캐스터 우즈 국립공원 순찰대 혹은 남작의 부하들이 사용하는 차량이다. 4인이 탑승할 수 있으며, 후방 짐칸에 퀘스트에 필요한 짐을 실을 수도 있다. 각 좌석에서 탑승 시 운전석이 비어 있다면 그곳으로 몸을 옮길 수 있으며, 창문 밖으로 몸을 내밀어 사격할 수도 있다. 운전석에서는 사격할 수 없다. 타인이 외부 짐칸에 올라탄 채로 이동할 수도 있는데, 이 경우 적의 공격에 노출되지만, 차량 내부와는 달리 모든 무기를 쓸 수 있다는 장점이 있다. #1편 팔로잉 DLC의 버기를 연상케 하지만, 정해진 곳에서만 생성되며, 호출이 불가능하다. 차량이 전복되거나 좁은 곳에 갇혀도 재배치할 수 없다.
1편 팔로잉 DLC의 버기처럼 주행 시 연료가 소모되며, 장거리 운전 시 연료를 꾸준히 보충해야 한다. 차량이 파손되면 자동차 수리 키트를 써서 수리할 수 있지만, 심한 피해를 받으면 엔진룸이 불타고, 곧 폭발하여 못 쓰게 되는 차이점이 있다.
차량 주행 성능은 매우 준수하다. 1편의 버기처럼 고속 주행은 불가능하지만 부드럽게 선회할 수 있다. 1인칭과 3인칭 시점으로 전환할 수 있으며, 1편 팔로잉 DLC의 버기처럼 UV 라이트를 켜고 다닐 수도 있다.
바이터, 바이럴, 인간 따위는 한 방에 로드킬할 수 있지만 직접 처치할 때보다 얻는 경험치는 미미하다. 바이럴과 볼래틸은 주행중인 트럭에 뛰어들어 올라탄 후 보닛 위에서 유리창을 공격하기 때문에 1인칭 운전 시 시야가 가려지는 문제점이 있다. 1편의 버기와는 달리 급가속, 급선회가 불가능해서 물체에 충돌하거나, 급정거하거나, UV 라이트를 켜야 떼어낼 수 있다.
특이하게 치료 키를 누르면 운전대 한가운데를 눌러서 경적을 울리는데, 경적의 실질적 효용성은 거의 없다.
팜랜드 서쪽에 교통사고로 방치된 차량이 한 대 있는데, 여기서 레이싱 챌린지 관련 사이드 퀘스트 <횡재의 질주>를 수행할 수 있다. 해당 퀘스트를 완료하고 나면 '자동차 수리 키트' 설계도를 받을 수 있고, 지역 곳곳에서 다른 레이싱 챌린지를 플레이할 수 있게 된다.
8.1. 스킨 목록
1편 팔로잉의 버기처럼 트럭 전용 스킨이 몇 개 존재한다.| 이름 | 플레이버 텍스트 | 설명 |
| 나무꾼 Lumberjack | 벌목이 필요하면 나무꾼 트럭 위에 올라타 좀비 떼를 썰어버립시다. | <콜 오브 더 비스트> 1주차 이벤트의 1차 목표 완료 보상. 캐스터 우즈의 마스코트 '비버 보버' 컨셉으로 도색되어 있다. |
| 나이트호크 Nighthawk | 추격이 시작되면 악셀을 끝까지 밟아 여기서 벗어나십시오! | <콜 오브 더 비스트> 4주차 이벤트의 1차 목표 완료 보상. |
| 로드호그 Roadhog | 길가에 버려져 있는 것을 발견한 것입니다. 누군가 두고 간 채로 잊힌 것이죠. 그 안의 문서에는 이 물건은 군인만 사용할 수 있다고 적혀 있습니다. 하지만 이 시대의 법칙은 뭔지 당신은 알고 있죠. 결국 '찾은 사람이 임자'라는 원칙으로 지금까지 살아남아 왔으니까요. | 디럭스 에디션 구매 시 제공된다. |
| 명사수 Sharpshooter | 새 사냥터가 필요하면 올라타서 빠르게 이동할 수 있습니다! | <콜 오브 더 비스트> 3주차 이벤트의 1차 목표 완료 보상. |
| 선셋 SUV Sunset SUV | 석양이 지기 시작하면 레트로풍 4륜구동 차량에 올라 안전을 추구하십시오. | <콜 오브 더 비스트> 2주차 이벤트의 1차 목표 완료 보상. |
| 캐스터 우즈 순찰대 Castor Woods Patrol | 캐스터 우즈 순찰대 - 숲에서 등산객을 구조하고 나무에서 고양이를 구하는 것은 이 강력한 짐승에게는 식은 죽 먹기였죠. 이제 진정한 시험대에 올라서서 좀비 아포칼립스에서는 어떻게 대처하는지 확인해 보세요! | 예약 구매자 특전으로 제공되었다. |
| 코드 오렌지 Code Orange | 크레인의 공포를 적에게 심어주세요. 그들이 당신이 오는 것을 볼 수 있게 - 그게 바로 요점입니다! | 트위치 드롭스 이벤트로 제공되었다. |
| 투하물 탐색기 Airdrop Finder | 투하물 탐색기, 공중 투하물을 찾는 데에 최적화되어 있어 빠르게 이동해 보급품을 차지하고 총알이 날아들기 전에 도망칠 수 있게 해줍니다. | 배틀그라운드 모바일 크로스오버 이벤트로 배포된 차량 스킨. 이벤트 기간동안 다잉 라이트 전초기지에서 획득할 수 있다. 링크 |
| APEX 자동차 스킨 APEX Car Skin | 볼래틸 테마의 차량으로 밤을 밝히세요. 최상위 포식자만큼 강력한 충돌을 자랑합니다! | 예약 구매자 특전으로 제공되었다. |
9. 코옵
다잉 라이트 시리즈의 재미를 한 층 더 높여주는 요소. 다친 동료를 치료할 수도, 체력을 소진해 빈사 상태에 이른 동료를 소생시킬 수도 있다. 이러한 행동을 할 때마다 소량의 경험치를 획득한다.또한 코옵 플레이 도중에 각종 퀘스트 및 활동을 완료할 때마다 코옵 전리품 팩이라는 아이템이 하나씩 지급된다. 이것을 개봉하면 무기/가젯/소모품/자원을 무작위로 획득할 수 있다.