1. 개요
忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻 | Ninja Hattori-kun : Ninja wa Syugyou de Gozaru허드슨 소프트에서 개발하여 1986년에 출시한 패밀리컴퓨터용 횡스크롤 액션 게임. 만화 닌자 핫토리군 원작의 게임으로 판매량 150만장을 기록하며, 12년 뒤에 GB버전 유희왕 게임이 나오기 전까지는 만화 원작 게임으로 최다 판매량을 기록했다.
전체 16스테이지로 볼륨도 충실하고, '두루마리'를 모아 사용하는 다양한 '인술'에 따른 전략성, 아이템이나 숨겨진 요소의 독특한 센스로 좋은 평가를 받는다. 특히 스테이지 클리어를 할 때마다 나오는 보너스 게임이 유명한데, 핫토리 진조가 던져주는 제한 시간 동안 '철로 된 아령'을 피하면서 '어묵(치쿠와)'를 많이 먹는 게임으로 은근히 패러디로도 많이 쓰인다.
그리고 원작에서만 나오는 하쿠뵤사이도 등장한다.
스테이지 BGM이 조르주 비제의 아를의 여인 제2 모음곡 제2 미뉴에트와 자크 오펜바흐의 오페라 지옥의 오르페(천국과 지옥) 서곡에다가 애니메이션 오프닝 노래의 하이라이트 부분을 합친 구성인데, 이는 저작권 때문에 애니메이션 오프닝 곡을 2마디 밖에 사용할 수 없었기 때문이라고 한다.
쌍문동 시리즈 중 하나인 쌍문동 우주오락실에 이 게임의 개조판이 들어있는데, 게임기 자체에 셀렉트 버튼에 해당하는 버튼이 없어서 게임 중반부 이후로 정상적인 진행이 힘들어진다. 원래는 셀렉트 버튼으로 인술을 선택하기 때문이다.
2019년 12월에 '어떤 닌자 게임의 소스 코드'라는 이름으로 GitHub에 소스 코드가 공개되었다. 당연하겠지만 언어는 어셈블리어.