최근 수정 시각 : 2023-05-08 15:08:28

느조스/깨어난 도시 나이알로사


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월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스의 공격대 던전
깨어난 도시 나이알로사의 우두머리들
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 운명의 환영
헌신의 전당
육체의 축복
깨어나는 꿈

1. 소개2. 개요
2.1. 공격 담당2.2. 치유 담당2.3. 방어 담당
3. 능력
3.1. 1단계: 심리 지배 (영웅 난이도 이하)3.2. 2단계(신화 1단계): 몸서리치는 맹공3.3. 3단계(신화 2단계): 합일3.4. 신화 3단계: 운명의 용광로
4. 공략
4.1. 일반&영웅4.2. 공격대 찾기4.3. 신화
4.3.1. 1단계4.3.2. 2단계4.3.3. 3단계4.3.4. 4단계
5. 업적6. 기타

1. 소개

파일:WOH6HPPQXPP51578335432883.jpg
파도 아래 깊은 곳, 티탄이 벼려낸 감옥에서 느조스는 억겁에 걸쳐 아제로스 전역에 은밀히 자신의 영향력을 퍼뜨렸습니다. 비로소 속박에서 나온 타락자는 진정한 모습을 드러내고 검은 제국의 환영을 우리네 현실로 옮기는 궁극의 계획을 결행하고 있습니다. 그를 막지 못하면 우리가 알던 모든 것이 영원한 광기의 심상 속에서 다시 만들어질 것입니다.
N'Zoth, the Corruptor. 월드 오브 워크래프트 격전의 아제로스의 마지막 공격대 던전 깨어난 도시 나이알로사의 마지막 우두머리(11-2)이자 격전의 아제로스 확장팩의 최종 보스이다.

래시온과 아쉬즈라카마스의 도움을 받은 용사들은 느조스의 진노를 추격하여 쓰러뜨리는 데 성공한다. 그러자 느조스는 자신의 진정한 모습을 드러내면서 용사들의 정신을 굴복시키기 시작한다.

2. 개요

전투 시작
타락자 느조스의 외침: 마음이 닫혀 있구나. 오너라, 필멸자여... 무한한 진실을 엿보아라.

2.1. 공격 담당

  • 아제로스의 광휘를 전략적으로 사용하여 느조스가 이성에 공세를 퍼부어도 제정신을 유지할 수 있도록 해야 합니다.
  • 정신의 손아귀로 인해 고뇌의 장막으로 끌려가지 않도록 전장에서 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
  • 망상에 걸려 짝지어진 아군이 서로를 무사히 찾아갈 수 있도록 전장에 공간을 남겨둬야 합니다.
  • 사이쿠스가 광기의 현현을 시전하기 전에 신경부 충격의 효과를 극대화하여 쓰러뜨려야 합니다.

2.2. 치유 담당

  • 아제로스의 광휘를 전략적으로 사용하여 느조스가 이성에 공세를 퍼부어도 제정신을 유지할 수 있도록 해야 합니다.
  • 정신의 손아귀로 인해 고뇌의 장막으로 끌려가지 않도록 전장에서 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
  • 망상에 걸려 짝지어진 아군이 서로를 무사히 찾아갈 수 있도록 전장에 공간을 남겨둬야 합니다.
  • 타락한 정신이 만료되기 전에 무효화하여 아군의 이성을 보존해야 합니다.

2.3. 방어 담당

  • 아제로스의 광휘를 전략적으로 사용하여 느조스가 이성에 공세를 퍼부어도 제정신을 유지할 수 있도록 해야 합니다.
  • 정신의 손아귀로 인해 고뇌의 장막으로 끌려가지 않도록 전장에서 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
  • 사이쿠스를 전략적으로 유인하여 죄어오는 고뇌가 생성되는 위치를 조정해야 합니다.
  • 강타의 촉수는 방어 담당이 항상 주위에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 격동의 폭발을 시전합니다.

3. 능력

피해량은 던전 도감 내 영웅/신화 기준으로 표기한다.
  • 이성
    느조스는 전투가 진행되는 동안 이성을 공격합니다. 이성이 0에 도달하면 느조스에게 정신을 완전히 침범당해 느조스의 선물이 부여됩니다.
    • 느조스의 선물
      광기에 사로잡힌 플레이어에게 축복을 내려 공격력을 100%/25%만큼, 치유량을 100%/25%만큼 증가시키지만, 20초 후에 느조스의 하수인으로 변하게 합니다.
      • 느조스의 하수인
        타락자 느조스의 귓속말: 날 섬겨라!

        대상의 이성의 끈을 절단하여 영구적으로 현혹하고 느조스의 의지를 따르게 하여 정신의 부식을 시전합니다.
        • 정신의 부식
          대상 플레이어의 정신을 약화시켜 즉시 이성을 15만큼 흡수하고, 추가로 12초 동안 1초마다 26,800/36,834의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 아제로스의 광휘
    (영웅 이하)아제로스의 심장을 일깨워 4초 동안 1초마다 25의 이성을 회복시킵니다. 이동 또는 공격 시 효과가 사라집니다.
    (신화)아제로스의 심장을 불러내어 4초 동안 1초마다 8미터 이내의 모든 아군의 이성을 5만큼 회복합니다. 이동 또는 공격 시 효과가 사라집니다.

3.1. 1단계: 심리 지배 (영웅 난이도 이하)

느조스가 앞에 서 있는 플레이어의 정신에 마수를 뻗어 타락자의 무한한 정신을 엿보게 합니다. 그 안에는 느조스의 무한한 정신세계를 지키는 수호자, 사이쿠스가 머물고 있습니다.
  • 찰나의 무한
    플레이어의 정신을 활짝 열어젖혀 느조스의 무한한 정신을 엿보게 합니다.
  • 사이쿠스
    • 정신학대(방어 담당 주의)
      시전자의 정신적인 고통이 현재 위협 대상의 신체에 육체적인 고통으로 발현되어 107,133의 물리 피해를 입히고 14초 동안 받는 물리 피해를 33%만큼 증가시킵니다.
    • 죄어오는 고뇌(치명적)
      사이쿠스로부터 60미터까지 팽창하는 공허 마력 지대를 생성합니다. 해당 지대에 들어서는 플레이어는 고뇌에 걸립니다.
      • 고뇌(치명적)
        느조스가 플레이어에게 끔찍한 고뇌를 부여하여 2초마다 178,556의 암흑 피해를 입히고 5의 이성을 흡수합니다. 추가로 해당 지역 안에 있는 플레이어의 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.
    • 신경부 충격(중요)
      사이쿠스의 8미터 내에서 노출된 신경을 처치하면 느조스의 정신 수호자가 약회되어 20초 동안 사이쿠스에 대한 공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
    • 무너진 자아
      느조스 정신 내부에서 사이쿠스를 처치하면 느조스가 극심한 타격을 입어 30초 동안 자신과 자신의 촉수가 기절합니다.
    • 광기의 현현(치명적)
      타락자 느조스의 외침: 복종하라!

      기력이 최대치에 도달하면 사이쿠스가 광기의 현현을 집중합니다. 정신을 집중하는 동안 사이쿠스는 모든 위상에서 모습을 드러내며 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 또한, 모든 플레이어에게 2초마다 107,216의 암흑 피해를 입히고 이성을 20만큼 흡수합니다.
  • 마음의 눈
    • 공허의 응시
      타락자 느조스의 외침: 공허를 들여다 봐라!
      타락자 느조스의 외침: 어둠을 들여다보아라!

      마음의 눈을 개안하여 느조스의 정신 안에 있는 모든 플레이어에게 3초 동안 1초마다 35,692의 암흑 피해를 입히고 이성을 5만큼 흡수합니다.
  • 노출된 신경
    • 정신 탐침
      30미터 내에 있는 플레이어의 정신을 탐침하여 64,361의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 반경 5미터 내의 플레이어를 연쇄적으로 공격해 64,361의 암흑 피해를 입힙니다.
    • 끈질긴 신경
      노출된 신경이나 강화된 신경이 죽을 때마다 모든 노출된 신경의 생명력을 완전히 회복시킵니다.
  • 분리된 의식
    • 의식의 회복
      느조스의 정신에 끌려들어 가면 육체와 정신의 연결이 끊깁니다. 사이쿠스가 사망하면 플레이어를 사로잡은 느조스의 속박이 약해지고, 의식의 회복을 사용해 생기를 잃은 육체로 돌아갈 수 있게 됩니다. 이를 통해 플레이어는 물리 영역으로 돌아갑니다.
  • 붕괴하는 정신세계
    타락자 느조스의 외침: 그아아아아아악!
    타락자 느조스의 외침: 지금 무슨 짓을 벌이는지 아느냐!
    타락자 느조스의 외침: 배신자! 저항을 멈추어라!

    사이쿠스를 처치하면 느조스의 정신이 막대한 피해를 받아 현재 정신세계가 불안정해집니다. 붕괴하는 정신세계가 끝날 때 느조스의 정신에 남아 있는 플레이어는 즉시 사망합니다.

3.2. 2단계(신화 1단계): 몸서리치는 맹공

느조스는 수많은 촉수를 방어 수단으로 사용합니다. 한편 몇몇 플레이어는 타락자의 정신 속에서 강압적인 환영을 극복하고 그를 약화시켜야 합니다.
  • 느조스
    • 정신의 손아귀
      타락자 느조스의 외침: 공허가 부른다.

      느조스의 촉수가 모든 플레이어의 정신에 파고들어 공포를 심습니다. 대상은 느조스를 향해 다가가거나 멀리 떨어집니다.
    • 타락한 신경줄
      타락한 신경줄을 소환합니다. 타락한 신경줄은 2초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복합니다. 타락한 신경줄은 제자리에서 고뇌의 장막을 투영합니다.
      • 고뇌의 장막
        느조스, 전장 바깥쪽, 그리고 모든 타락한 신경줄 주위에 고뇌의 장막을 투사합니다. 타락한 신경줄에 붙은 장막은 신경줄이 약해지면 그 크기가 작아집니다.
        • 고뇌
          느조스가 플레이어에게 끔찍한 고뇌를 부여하여 1초마다 178,556/319,027의 암흑 피해를 입히고 5/10의 이성을 흡수합니다. 추가로 해당 지역 안에 있는 플레이어의 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.
    • 망상
      느조스가 여러 쌍의 플레이어를 간택하여 15초 동안 모든 것을 삼키는 망상으로 정신을 가득 채웁니다. 망상에 걸린 플레이어는 짝이 된 대상과 5미터 내에 있어야하며, 그렇지 않으면 1초마다 49,996/117,795의 암흑 피해를 받습니다. 이 피해는 망상의 지속시간 동안 점차 증가합니다. 망상에 걸린 플레이어는 아군을 믿지 못합니다. 짝이 아닌 아군이 5미터 내로 접근하면 망상에 걸린 플레이어가 1초마다 5의 이성을 흡수당합니다. 아군이 주위에 머무르는 동안 계속됩니다.
    • 영원한 고통
      물리 영역 안에 있는 모든 플레이어에게 2초 동안 1초마다 71,400/98,162의 암흑 피해를 입힙니다.
    • 무한의 고통
      5초마다 모든 플레이어에게 17,826/58,897의 암흑 피해를 입힙니다.
    • 정신관문
      타락자 느조스의 외침: 들어가 지고한 진실을 목도하라.
      타락자 느조스의 외침: 길이 열린다. 오너라, 힘의 길을 걸어라!

      느조스가 정신의 내면으로 통하는 관문을 열어 플레이어가 무한한 힘의 환영을 목도하게 합니다.
      • 구속된 정신
        정신관문을 통해 느조스의 환영에 들어가면 플레이어의 정신이 감히 헤아릴 수조차 없는 중압감을 받으며, 다른 느조스의 환영에 들어갈 수 없습니다.
  • 강타의 촉수
    • 진화하는 힘
      강타의 촉수가 적에게 근접 공격을 가할 때마다 물리 공격력이 3%만큼 증가합니다.
    • 공허 채찍(방어 담당 주의)
      현재 위협 대상을 빠르게 후려갈겨 160,799/260,130의 물리 피해를 입히고 6초 동안 0.8초마다 53,376/122,703의 암흑 피해를 입힙니다.
    • 격동의 폭발
      모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 53,667/73,622의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 가속을 33%만큼 감소시킵니다. 격동의 폭발은 강타의 촉수의 근접 공격 범위 내에 플레이어가 없을 때만 시전됩니다.
    • 타락한 내장
      사망 시 물리 영역의 촉수는 폭발을 일으켜 타락한 내장을 흩뿌립니다. 잔해에 적중당한 플레이어에게 106,957/245,405의 암흑피해를 입히고 5/15의 이성을 흡수합니다.
  • 타락의 촉수
    • 타락한 정신(마법 효과, 방해 가능)
      플레이어의 정신을 타락시켜 10초 동안 2초마다 42,900/58,961의 암흑 피해를 입힙니다. 타락한 정신이 무효화되지 않고 만료되면 플레이어에게서 15/40의 이성을 흡수합니다.
    • 타락한 내장
      사망 시 물리 영역의 촉수는 폭발을 일으켜 타락한 내장을 흩뿌립니다. 잔해에 적중당한 플레이어에게 106,957/245,405의 암흑피해를 입히고 5/15의 이성을 흡수합니다.
    • 정신갈취자 이상 현상(신화)
      타락의 촉수가 죽으면 정신갈취자 하나 이상이 생성되며 느조스의 정신으로 들어갑니다.
      • 정신갈취자
        • 생각 집어삼키기(치명적)
          주위에 있는 플레이어의 사념을 집어삼킵니다. 10미터 내의 플레이어에게 196,324의 암흑 피해를 입히고 10의 이성을 흡수합니다.
        • 정신의 파열
          정신갈취자는 사망 시 공허 에너지를 터트려, 5미터 이내의 모든 플레이어에게 196,324의 암흑 피해를 입히고 이성을 30만큼 흡수합니다.
  • 쐐기의 촉수
    • 고통의 쐐기
      공허 마력의 쐐기를 발사하여 53,587/73,649의 암흑 피해를 입힙니다.
    • 타락한 내장
      사망 시 물리 영역의 촉수는 폭발을 일으켜 타락한 내장을 흩뿌립니다. 잔해에 적중당한 플레이어에게 106,957/245,405의 암흑피해를 입히고 5/15의 이성을 흡수합니다.
  • 정신관문 통과
    플레이어는 쓰러뜨린 정신관문의 촉수를 통해 느조스의 정신에 다시 들어가 고대 신의 정신에 상처를 입히고 물리적인 형상을 약화시켜야 합니다. 플레이어는 느조스가 아제로스에서 꼭두각시로 삼았던 무시무시한 생명체를 심상으로 재구현한 존재와 맞서야 합니다.
    • 데스윙의 타락
타락자 느조스의 외침: 무슨 자격으로 내게 저항하느냐?
데스윙의 외침: 대격변이 너희를 찾는다! 이 데스윙 앞에선 세계 기둥마저 산산이 조각나리라!
데스윙의 외침: 이만 받아들여라, 필멸자들아! 타락자의 부름을 들어라! ||
느조스가 산산이 조각나는 세계 기둥과 고대 신의 끈질긴 속삭임에 타락하고만 데스윙의 무시무시한 힘을 체감할 수 있는 환영으로 플레이어를 끌어들입니다.
* 대격변의 불길
데스윙의 외침: 불길에 삼켜져라!
데스윙의 외침: 네놈의 뼈다귀를 재로 만들어주마!
데스윙의 환영이 전장에 숨결을 내뿜어 느조스의 정신 안에 있는 플레이어에게 5초 동안 1초마다 28,591/39,295의 화염 피해를 입히고 4의 이성을 흡수합니다.
* 광기의 불꽃(마법 효과)
광기의 불꽃이 충격 지점 4미터 내의 플레이어를 압도하여 107,216/147,357의 화염 피해를 입히고 15의 이성을 흡수합니다. 이후 불꽃이 플레이어를 불태워 2초마다 42,855/58,900의 화염피해를 입히고 6초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.
* 배반의 거래
여왕 아즈샤라의 외침: 거래 성립이다. 내가 양 함대를 해저로 끌어내리면, 너희 용사들이 몸소 단검을 헌상할 터.
실바나스 윈드러너의 외침: 그 대가로, 넌 고대 신을 구속에서 해방시키고... 취약하게 만들 열쇠를 손에 넣는 셈이지.
여왕 아즈샤라의 외침: 가슴에 비수를 꽂는구나, 대족장. 내가 동포에게 헌신하는 만큼 나도 주인님께 헌신하느니라.
실바나스 윈드러너의 외침: 그러던지. 다만 명심해라. 필요한 걸 손에 넣으면 놈들을 확실히 처분해. 단 한 명의 "영웅"도 살아나가선 안 돼.
여왕 아즈샤라의 외침: 경외심이 절로 드는 잔혹함이군. 지금은... 우리의 이해가 같다고 볼 수 있겠어.
실바나스 윈드러너의 외침: 지금은 말이지.
여왕 아즈샤라의 외침: 배신자 밴시 같으니! 네가 어떤 어둠을 해방할 심산인지 내가 모를 줄 아느냐?
타락자 느조스의 외침: 오로지 나만이 이 세상을 구원할 수 있다. 굴복하고... 섬겨라! ||
느조스가 여왕 아즈샤라와 여군주 실바나스 윈드러너가 맺은 배반의 거래를 만천하에 드러내는 불안한 환영을 만들어냅니다.
* 조심스러운 발걸음
여왕 아즈샤라의 환영이 느조스의 정신 내에 있는 모든 플레이어에게 조심스러운 발걸음 칙령을 내립니다. 이 효과를 받는 동안 움직이면 괘씸함이 발동합니다.
* 괘씸함
여왕 아즈샤라가 움직이는 플레이어에게서 괘씸함을 느껴, 대상이 멈출 때까지 2초마다 14,300/73,622의 냉기 피해를 입힙니다.
* 칠흑의 공세
느조스의 정신 안에 있는 모든 플레이어에게 3초 동안 1초마다 7,140/49,801의 암흑 피해를 입히고 5의 이성을 흡수합니다.
* 사이쿠스
* 정신학대(방어 담당 주의)
시전자의 정신적인 고통이 현재 위협 대상의 신체에 육체적인 고통으로 발현되어 107,133/147,298의 물리 피해를 입히고 14초/30초 동안 받는 물리 피해를 33%만큼 증가시킵니다.
* 죄어오는 고뇌(치명적)
사이쿠스로부터 60미터까지 팽창하는 공허 마력 지대를 생성합니다. 해당 지대에 들어서는 플레이어는 고뇌에 걸립니다.
* 고뇌(치명적)
느조스가 플레이어에게 끔찍한 고뇌를 부여하여 1초마다 178,556/319,027의 암흑 피해를 입히고 5/10의 이성을 흡수합니다. 추가로 해당 지역 안에 있는 플레이어의 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.
* 신경부 충격(중요)
사이쿠스의 8미터 내에서 노출된 신경을 처치하면 느조스의 정신 수호자가 약화되어 20초 동안 사이쿠스에 대한 공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 신화 난이도에서는 사이쿠스에 적용된 신경부 충격의 효과가 만료되면, 즉시 기력을 100 얻습니다.
* 무너진 자아
느조스의 정신 내부에서 사이쿠스를 처치하면 느조스가 극심한 타격을 입어 30초 동안 자신과 자신의 촉수가 기절합니다. 신화 난이도에서는 무너진 자아가 느조스의 촉수를 기절시키지 않습니다.
* 광기의 현현(치명적)
타락자 느조스의 외침: 복종하라!
기력이 최대치에 도달하면 사이쿠스가 광기의 현현을 집중합니다. 정신을 집중하는 동안 사이쿠스는 모든 위상에서 모습을 드러내어 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 또한 모든 플레이어에게 2초마다 107,216/147,357의 암흑 피해를 입히고 이성을 20만큼 흡수합니다.
* 노출된 신경
* 정신 탐침
30미터 내에 있는 무작위 플레이어의 정신을 탐침하여 64,361/88,346의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 현재 5미터 내의 플레이어를 연쇄적으로 공격해 64,361/88,346의 암흑 피해를 입힙니다.
* 끈질긴 신경
노출된 신경이 죽을 때마다 모든 노출된 신경의 생명력을 완전히 회복시킵니다.
* 정신갈취자 이상 현상
노출된 신경이 죽으면 정신갈취자 하나 이상이 생성되며 물리 세계로 들어갑니다.
* 정신갈취자
* 생각 집어삼키기
주위에 있는 플레이어의 사념을 집어삼킵니다. 10미터 내의 플레이어에게 196,324의 암흑 피해를 입히고 10의 이성을 흡수합니다.
* 정신의 파열
정신갈취자는 사망 시 공허 에너지를 터뜨려, 5미터 이내의 모든 플레이어에게 196,324의 암흑 피해를 입히고 이성을 30만큼 흡수합니다.
* 분리된 의식
* 의식의 회복
느조스의 정신에 끌려들어 가면 육체와 정신의 연결이 끊깁니다. 사이쿠스가 사망하면 플레이어를 사로잡는 느조스의 속박이 약해지고, 의식의 회복을 사용해 생기를 잃은 육체로 들어갈 수 있게 됩니다. 이를 통해 플레이어는 물리 영역으로 들어갑니다.
* 붕괴하는 정신세계
타락자 느조스의 외침: 그아아아아아악!
타락자 느조스의 외침: 지금 무슨 짓을 벌이는지 아느냐!
타락자 느조스의 외침: 배신자! 저항을 멈추어라!
사이쿠스를 처치하면 느조스의 정신이 막대한 피해를 받아 현재 정신세계가 불안정해집니다. 붕괴하는 정신세계가 끝날 때 느조스의 정신에 남아 있는 플레이어는 즉시 사망합니다.

3.3. 3단계(신화 2단계): 합일

시작 이벤트
타락자 느조스의 외침: 모든 길은 공허의 무결함 속에서 합일을 이룰지니!
마그니 브론즈비어드의 외침: 용사들이여! 느조스가 차원을 연결해 심장의 방을 치려 하네!
마그니 브론즈비어드의 외침: 아제로스의 영혼이 타락하기 전에 놈을 잡아야 해!
타락자 느조스의 외침: 진정한 보배는 나의 것이 되리라!
(체력 20% 이하)마그니 브론즈비어드의 외침: 용사들이여, 용광로를 충전하고 있네! 놈이 약해지고 있어! 힘을 내게!
(체력 10% 이하)마그니 브론즈비어드의 외침: 용광로 충전이 끝나가네! 조금만 버텨보게!
느조스가 현실을 비틀어 나이알로사와 아제로스에 있는 심장의 방을 하나로 합칩니다. 방을 손아귀에 거머쥔 느조스는 검은 제국을 아제로스에 강림시키는 궁극의 숙원을 실현하기 시작합니다.
  • 느조스
    • 정신의 손아귀
      느조스의 촉수가 모든 플레이어의 정신에 파고들어 공포를 심습니다. 대상은 느조스를 향해 다가가거나 멀리 떨어집니다.
    • 망상
      느조스가 여러 쌍의 플레이어를 간택하여 15초 동안 모든 것을 삼키는 망상으로 정신을 가득 채웁니다. 망상에 걸린 플레이어는 짝이 된 대상과 5미터 내에 있어야 하며, 그렇지 않으면 1초마다 117,795의 암흑 피해를 받습니다. 이 피해는 망상의 지속 시간 동안 점차 증가합니다. 망상에 걸린 플레이어는 아군을 믿지 못합니다. 짝이 아닌 아군이 5미터 내로 접근하면 망상에 걸린 플레이어가 1초마다 5의 이성을 흡수당합니다. 아군이 주위에 머무르는 동안 계속됩니다.
    • 충격의 시선
      집중된 공허 에너지 광선을 발사하는 느조스의 눈을 생성합니다. 광선은 160,618/441,730의 암흑 피해를 주며, 느조스의 눈 전방 일직선상의 모든 플레이어는 4초 동안 공포에 질립니다.
    • 고뇌의 기원
      (영웅 이하)느조스가 플레이어의 정신을 침범하여 가장 어두운 사념을 일깨워 8초 동안 5.2초마다 178,261의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 고뇌의 기원은 생성 후 점점 커지는 고뇌의 웅덩이를 남깁니다. 타락자 느조스가 고뇌의 기원을 시전할 때마다 생성된 모든 고뇌의 웅덩이의 크기가 커집니다.
      (신화)느조스가 플레이어의 정신을 침범하여 가장 어두운 사념을 일깨워 8초 동안 5.2초마다 208,595의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 고뇌의 기원은 폭발하여 4미터 이내의 모든 플레이어에게 147,243의 암흑 피해를 입히고, 생성 후 점점 커지는 고뇌의 웅덩이를 남깁니다. 타락자 느조스가 고뇌의 기원을 시전할 때마다 생성된 모든 고뇌의 웅덩이의 크기가 커집니다.
      • 고뇌
        느조스가 플레이어에게 끔찍한 고뇌를 부여하여 1초마다 319,027의 암흑 피해를 입히고 5/10의 이성을 흡수합니다. 추가로 해당 지역 안에 있는 플레이어의 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.
    • 무한의 고통
      5초마다 모든 플레이어에게 24,500/58,897의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 정신 수확자
    • 정신학대(방어 담당 주의)
      시전자의 정신적인 고통이 현재 위협 대상의 신체에 육체적인 고통으로 발현되어 107,133/147,298의 물리 피해를 입히고 30초 동안 받는 물리 피해를 33%만큼 증가시킵니다.
    • 정신 수확
      주위 플레이어의 사념을 수확하여 15미터 내의 모든 플레이어에게 142,609/176,400의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 영향을 받은 모든 플레이어에게서 200/250의 이성을 고르게 나누어 흡수합니다. 정신 수확이 최소 3명/5명의 플레이어를 맞히지 못하면 모든 플레이어의 이성을 50/100만큼 흡수합니다.

3.4. 신화 3단계: 운명의 용광로

시작 이벤트
마그니 브론즈비어드의 외침: 용광로 충전이 끝나가네! 조금만 버텨보게!
타락자 느조스의 외침: 티탄의 장난감은 신에겐 아무것도 아니다!
마더의 외침: 경고. 심장의 방이 손상되었습니다. 적대 세력이 진입합니다.
마그니 브론즈비어드의 외침: 완전히 압도당했네! 발사할 수가 없어!
마더의 외침: 차원 관문을 설치했습니다.
마그니 브론즈비어드의 외침: 마더가 방으로 통하는 관문을 열었네! 아제로스는 그대들의 도움이 필요해!
타락자 느조스가 심장의 방을 촉수로 조여오자 마그니와 마더는 타락자의 계획에 종지부를 찍기 위해 시초의 용광로의 분노를 방출합니다.

부디 이 방법이 통하기를 기원하며.
  • 공허의 피조물 파멸자
    • 사건의 지평선
      받는 모든 치유 효과를 500만큼 흡수합니다. 효과가 만료되면 영향을 받은 플레이어는 파멸의 대상이 됩니다.
      • 파멸
        플레이어를 파멸 대상으로 지정합니다. 6초 뒤, 시전자가 강력한 공허 마력을 플레이어의 위치로 던집니다. 파멸은 충격 지점 12미터 내의 모든 플레이어에게 90의 암흑 피해를 입힙니다. 파멸은 충격에 휘말린 티탄 방어 장치에 피해를 입힙니다.
    • 암흑 물질
      암흑 물질을 플레이어에게 쏟아 부어 적중한 대상에게 75의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 정화 프로토콜
    모든 플레이어에게 100의 비전 피해를 입힙니다. 티탄 방어 장치에서 멀어질수록 입는 피해가 감소합니다.
    • 방어 장치 해제
      티탄 방어 장치를 해제하며, 아제로스의 광휘에 정신 집중을 할 수 없게 됩니다.
  • 정화의 구체
    즉시 60의 비전 피해를 입히고 12초 동안 2초마다 25의 비전 피해를 추가로 입힙니다.

4. 공략

울두아르의 최종보스 요그사론에서 따온 듯 기본적인 전투 틀이 유사하다. 이성 관리가 중요한 점, 1페이즈에서 쫄을 처치해야 넘어가는 점, 2페이즈에서 외부조와 내부조로 나뉘어 느조스 본체 대신 촉수를 상대하는 점, 3페이즈에 들어서야 본체를 본격적으로 딜하는 점 등이 그렇다.

이전 네임드인 느조스의 껍질처럼 이성을 관리해야 하는데, 껍질에서는 래시온의 망토를 이용해 이성을 회복시켰지만 이번에는 아제로스의 심장을 이용하여 이성을 회복시킨다. 정신 집중이므로 회복 중에 움직이거나 공격하면 쿨은 도는데 이성을 다 채우지 못하는 일도 비일비재하므로 주의. 또한 느조스의 정신 안에 있는 동안에는 이성을 회복시킬 수 없다.

4.1. 일반&영웅

  • 1단계
    전투를 시작하여 느조스를 공격하게 되면 공대원 전원이 정신세계로 빨려들어가게 되며, 느조스의 정신세계를 수호하는 사이쿠스라는 중보스를 상대한다. 사이쿠스는 체력이 매우 높은데, 맵 곳곳에 돋아나 있는 노출된 신경이란 촉수가 사이쿠스 근처 8m에서 죽으면 중첩당 받는 피해가 50% 증가하는 '신경부 충격'이라는 디버프를 받는다. 따라서 탱커는 사이쿠스를 촉수 옆으로 데려가 신경부 충격을 받을 수 있게 유도하며 사이쿠스가 까는 바닥도 고려해 무빙해야 한다. 보통 신경부 충격 5~6중첩 사이면 사이쿠스에게 들어가는 딜이 300% 증가하므로 쉽게 처리가 가능하다.
사이쿠스가 죽음과 동시에 캐릭터의 본체를 클릭할 수 있는데, 사이쿠스가 죽은 뒤 20초 후에 내부에 있는 인원은 즉사하므로 빠르게 클릭해서 밖으로 나가야 한다. 사이쿠스가 죽는 순간 느조스가 30초 동안 기절 상태가 되는데 이때가 첫 번째 극딜 타이밍이다. 즉, 이때 모든 쿨기를 털어야 되니 사이쿠스를 상대할 땐 가능한 한 일반 기술로만 때리는 게 좋다.
  • 2단계
    느조스가 기절에서 회복하면 시작된다.

    먼저 맵 곳곳에 '타락한 신경줄'이라는 종양이 빼곡하게 깔리는데, 이놈들은 이성을 까먹는 검정색 바닥인 고뇌의 장막을 깐다. 시간이 지날수록 바닥이 커지지만, 종양을 딜하면 크기가 매우 작아져서 충분히 피할 공간이 생기니 빠르게 대응하자. 그리고 이와 동시에 특정 방향으로 끌려가는 '정신의 손아귀'가 오는데 끌려갈 방향이 캐릭터 몸에 표시가 되므로 앞서 설명한 타락한 신경줄 비는 공간에 자리를 잡고 대응하면 된다.

    손아귀 패턴이 끝나면 느조스가 각종 촉수를 다수 소환하는데 다음과 같이 대응하면 된다.
    • 강타의 촉수: 엄청나게 거대한 크기의 촉수. 강력한 평타를 때리면서 중간에 '공허 채찍'으로 탱커에게 치명적인 암흑 피해를 주므로 탱커는 급사하지 않도록 생존기를 돌려야 한다. 특히 강타의 촉수 주변에 아무도 없으면 준전멸기인 '격동의 폭발'을 쓰므로[1] 무조건 탱커가 붙어있어야 한다. 당연히 0순위 점사 대상이다.
    • 타락의 촉수: 눈깔 촉수로 무작위 공대원에게 '타락한 정신'이라는 기술을 쓰는데 반드시 차단해야 한다. 정신을 시전하면 그 공대원에게 디버프가 남는데, 해제가 가능하지만 디버프가 만료되면 이성을 뭉텅이로 깎으므로 차단이 새면 대상자를 빠르게 해제해야 한다. 강타 다음으로 처리해야 한다.
    • 쐐기의 촉수: 자잘한 공격기를 쓰는데 체력도 작아서 크게 위험하진 않다. 가장 후순위로 처리한다.

    촉수들이 죽으면 맵 곳곳에 붉은색 바닥이 떨어지는데, 맞으면 이성이 까이니 무조건 피해야 한다.

    또한 망상이라는 패턴이 걸리는데, 공대원 몇몇을 짝지어서 걸린 사람끼리 뭉치고 아닌 사람은 주변에서 빠져야 한다. 망상 아닌 사람이 여기에 비비면 서로 이성이 엄청나게 까여서 망한다. 사실상 2단계의 핵심 요소로, 망상 대처가 안 된다면 죽었다 깨어나도 느조스는 못 잡는다고 봐도 무방하다.

    촉수를 소환하고 약 45초 후에 느조스가 정신세계의 문을 여는데, 촉수가 살아있든 죽었든 무조건 정해진 시간에 열기 때문에 촉수를 되도록 모두 처치하고 정해진 인원이 들어가야 한다. 일반에선 들어가는 데 제한이 없지만, 영웅부턴 한 번 들어간 공대원은 다시 진입이 불가능하니 무조건 공대를 반으로 나눠서 진행해야 한다. 또한 정신세계에선 목걸이 이성 회복이 막히는데, 주기적으로 이성이 까이므로 관리가 빡빡한 편이다. 따라서 이성 회복은 내부조에 진입하기 전 무조건 해야 한다.

    내부는 1단계와 동일하게 진행되는데, 공대원 절반이 외부에 있기 때문에 실질적인 딜량이 절반이라 사이쿠스의 딜이 필연적으로 밀린다. 그러니 '신경부 충격'이 5~6중첩 이상이면 최대한 극딜을 넣어서 처리해야 한다. 사이쿠스 기력 90% 전에 처리를 못 하면 외부에 강타의 촉수 3마리가 바로 젠돼서 사실상 전멸이기 때문. 만약 사이쿠스 딜이 늦다면 몇몇 공대원을 지정해 쿨기를 쓰도록 만들게 하는 것도 좋은 방법이다.

    내부에선 1단계와 달리 추가 방해요소가 있는데, 첫 번째 정신세계에선 데스윙의 환영이 주기적으로 불바닥을 깐다. 맞으면 이성이 무려 15나 까임과 동시에 6초간 혼란에 걸리니 무조건 무빙해야 한다. 참고로 불바닥은 플레이어를 대상으로 까니 피할 공간 확보를 목적으로 한다면 어느 정도 유도가 가능하다. 두 번째 정신세계에선 플레이어가 움직이면 아즈샤라의 환영이 피해가 들어오는 칙령을 거는데 그다지 아프진 않다. 보통 첫 번째 정신세계가 데스윙 때문에 무빙이 빡세니 주의하자.
외부조는 다시 촉수 3종과 싸우게 되는데, 촉수를 처리하는 도중에 망상이 오므로 이에 대응해야 한다. 평균적으로 촉수를 2세트, 망상 패턴 2번 안에 내부조가 사이쿠스를 처치하고 나와야 하며, 딜이 좋으면 촉수 1세트 즈음에 사이쿠스가 죽으므로 이성 관리 등에 유리하다.
  • 3단계
    2단계에서 사이쿠스를 무사히 2번 죽였다면 3단계로 진입한다. 1~2단계에서 3번의 스턴 타임에 극딜을 했기 때문에 느조스의 피가 상당히 까인 상태인데, 보통 4~50% 정도의 체력이 남은 상태가 이상적이다. 이것보다 느조스 체력이 덜 까였다면 상당히 문제가 있다는 의미이며, 3단계는 사실상 타임어택이기 때문에 공략이 힘들어진다.

    이 페이즈에서 추가되는 기술은 십자 모양으로 발사되는 충격의 시선 레이저와 공대원 전체의 발밑에 바닥을 까는 고뇌의 기원이다. 레이저는 처음 눈이 보이고 나서 회전하면서 발사되기 시작하니 위치를 잘 보고 피하고, 고뇌의 기원 타이밍 때 공대 전체가 일점에서 이동하여 바닥을 최소한으로 깔면 된다. 추가로 등장하는 쫄은 탱커가 탱킹하며 우선적으로 처리한다. 주기적으로 시전하는 정신수확은 공대원 전원이 맞으면서 넘긴다.

    1~2단계에서 이성 관리가 잘되고 죽은 공대원이 최소한인 상태로 넘어왔다면 사실상 보너스 페이즈로, 고뇌의 기원 바닥깔기만 잘한다면 무난하게 처리할 수 있다. 느조스의 체력이 약 2%가 되면 그 유명한 에네르기파 시네마틱이 등장하고 느조스가 완전히 사망한다.
전멸
타락자 느조스의 외침: 잠자는 도시에서 너희 역시 영원히 잠들 것이다.
처치 이벤트
(컷신: 느조스의 타락에 사로잡혀 그에게 끌려가는 공격대원들)
타락자 느조스의 말: 너희 세상은... 내 것이다.
(심장의 방 천장을 통해 그 광경을 지켜보던 마그니와 마더)
마더의 말: 경고: 타락 수준이 100퍼센트에 이르고 있습니다.
마그니 브론즈비어드의 말: 안 돼! 물러서지 말고 맞서 싸우게, 용사여!
타락자 느조스의 말: 너의 육체로부터 나의 검은 제국이 재탄생할지어다.
마그니 브론즈비어드의 말: 저딴 거짓말은 무시하게! 그대는 놈의 것이 아니야!
마그니 브론즈비어드의 말: 그대는 아제로스의 자손일세!
마그니 브론즈비어드의 말: 행성의 힘이... 바로 그대의 힘일세!
(타락을 이겨내고 아제로스의 심장에서 나오는 힘에 둘러싸여 공중으로 떠오르는 용사)
마더의 말: 알림: 신규 고정 지점 확보 완료.
마그니 브론즈비어드의 말: 그럼 뭘 망설이고 있는 겐가?!
마더의 말: 알겠습니다. 발사 절차를 시작합니다.
마그니 브론즈비어드의 말: 견뎌내게, 용사여!
(심장의 방 아래로부터 아제로스의 힘이 모여들어 천장을 통해 용사에게 전해지고, 용사는 아뮬렛의 힘으로 온 힘을 모아 느조스를 강타한다)

4.2. 공격대 찾기

사이쿠스의 죄어오는 고뇌의 범위가 좁고, 이성 회복을 1분마다 할 수 있으며, 충격의 시선 레이저가 2방향만 나간다.

그러나 기본적인 공략은 동일한데, 문제는 느조스는 공략을 모르면 절대 깰 수 없도록 디자인된 보스기 때문에 공략을 제대로 알 리 없는 공찾에서 굉장히 어려운 보스 중 하나다. 1페에서 촉수는 1도 딜하지 않고 사이쿠스만 딜하기, 어찌어찌 사이쿠스를 잡아도 시체 클릭을 할 줄 몰라서 내부에서 사망, 2페에서 반대쪽 큰 촉수 처리는 아무도 하지 않고, 망상 때 우왕좌왕하며 뛰어다니다 정신지배 등등 온갖 막장 시추에이션이 펼쳐졌다. 그래서 현역일 때는 원트에 잡는 게 거의 불가능했고, 결의 4~5중첩을 쌓고 잡거나 쫑나곤 했다.

4.3. 신화

기본적으로 체력과 공격력이 늘고, 기술들은 이성을 더 많이 깎는다. 거기에 추가로 몇 가지 변경점이 생긴다.
  • 아제로스의 광휘의 쿨타임이 20분이 되어서, 전투 중에 사실상 한 번 밖에 사용하지 못한다. 총 이성을 25밖에 회복하지 못하는 대신[2] 주변 파티원 전원의 이성을 회복시키기 때문에 조를 정해서 아제로스의 심장을 사용해야 한다. 또한 아제로스의 심장을 이성을 회복시키는 데에만 쓰는 게 아니라, 히든 페이즈에서도 사용해야 한다. 이는 후술.
  • 망상을 탱커를 제외한 공대원 전원에게 시전한다. 이전에는 탱커에게도 시전했으나 패치로 탱커에게는 망상이 걸리지 않는다. 물론 망상 대상자가 탱커에 닿아도 이성이 깎인다.
  • 내부조와 외부조가 분리가 될 때, 외부에서 타락의 촉수가 죽으면 내부에서, 내부에서 노출된 신경이 죽으면 외부에 정신갈취자가 생성되는데, 플레이어 주변에 접근해서 광역 피해를 입히고 이성을 10 깎으며, 죽을 시 좁은 바닥을 남기고 폭발하는데 여기에 맞으면 이성을 30이나 뺏긴다.
  • 고뇌의 기원의 피해량이 크게 증가하고 만료시 폭발하여 4미터 반경 내에 피해를 주기 때문에 영웅 이하처럼 한 점에 뭉칠 수 없다.
  • 2단계에서 나오는 정신 수확자가 한번에 2마리가 나온다.

4.3.1. 1단계

촉수 2세트 → 망상 → 촉수 2세트 → 내부조 진입(전투 시작시, 이후 1조 탈출 이후로 총 2회 반복)

영웅 이하의 난이도와 달리, 전투를 개시하면 3시 방향에서 바로 촉수를 2세트(1세트에 강타 1마리, 타락 1마리, 쐐기 3마리) 소환하면서 시작한다. 촉수를 소환한지 15초 후에 바로 망상이 걸리므로 강타와 타락을 최대한 빠르게 처치하고 망상 대상자들끼리 뭉쳐야 한다. 쐐기의 경우에는 망상으로 뭉치고 난 뒤에 처치해도 크게 문제가 되지 않으나, 쫄이 죽고 나오는 바닥을 피하다가 망상 대상자들끼리 갈라져서 피해를 입는 경우가 있으니 주의. 그 이후 영원한 고통이 오면서 망상이 끝나고, 이후 다음 촉수 또한 2세트가 나오게 되는데, 이번에는 방향이 반대로 나오기 때문에 망상에 걸린 상태에서 조금씩 움직여서 자리를 잡아둬야 한다.

내부조의 경우 영웅 이하와는 달리 인원 구성에 신경을 크게 써줘야 하는데, 우선 사이쿠스의 피통이 매우 높은데 반해 외부로 나와서 느조스에 가할 딜까지 신경을 써야 하고, 신화에서는 느조스가 기절해 있는 동안 최대한 많은 피해를 느조스에게 쏟아야 하기 때문에, 외부조가 2번째 촉수 세트를 처치한 후 쫄을 거의 정리하는 타이밍에 내부조가 정확히 나와야 하며, 이를 위해 내부조를 약간 덜 넣는 편이다. 또한 1조의 데스윙의 경우 무빙에 매우 신경을 많이 써야 하므로 근딜을 배치하며, 2조는 여왕의 칙령 피해가 매우 커졌기 때문에 나머지 캐스터 원딜을 배정한다. 또한 2조의 경우 칠흑의 공세가 많이 아프므로 힐러를 1명 더 넣는 편.

외부조 : 촉수 1세트 → 망상 + 정신의 손아귀 → 촉수 1세트

외부조의 경우에는 영웅처럼 촉수랑 싸우게 되는데, 문제는 촉수와 촉수 단계 사이에 정신의 손아귀와 망상이 한꺼번에 오게 된다. 이때 내부에서 나오는 정신 갈취자가 광역 공격을 주기적으로 시전하므로 탱커가 붙들고 있다가 축전 토템 같은 광역 기절기를 사용해서 넘겨야 한다.

4.3.2. 2단계

1정신 수확자 → 1고뇌의 기원 → 충격의 시선 → 2고뇌의 기원 → 망상 + 정신의 손아귀 → 3고뇌의 기원 → 2정신 수확자 → 4고뇌의 기원 → 충격의 시선 → 3정신 수확자 → 망상 + 충격의 시선

느조스 공략의 두 번째 난관으로, 고뇌의 기원의 피해량이 무지막지하게 커진 데다가 주변 4미터에도 피해를 주므로 뭉칠 수가 없게 된다. 따라서 공대는 6시에서부터 바닥을 점점 채워나가는 방식으로 깔게 된다.

정신 수확자의 경우 한번에 두마리씩 나와서 정신 수확을 시전하는데, 이성 관리가 힘든 신화에서 모두 맞아주기는 매우 힘들다. 따라서 거의 모든 공대가 무적조를 이용하는 방법을 택하는데, 첫 정신 수확자만 공대가 같이 맞고 이후 2번의 정신 수확자는 무적조 5명이 무적을 켜고 맞는 방법으로 넘기게 된다.

4.3.3. 3단계

도감상으로 공개되지 않은 히든 페이즈로, 네 번째 고뇌의 기원 후 충격의 시선이 끝나면 심장의 방에 '공허의 피조물 파멸자'가 침입한다. 이후 마더가 심장의 방으로 통하는 차원문을 열게 되고, 차원문을 통하여 파멸자를 처치하면 다시 느조스에게로 돌아갈 수 있게 된다. 이 때 세 번째 정신 수확자가 남아 있으므로 처치 후 지정된 시간 전까지 느조스의 체력을 최대한 빼놓고 들어가는 게 좋다.

심장의 방 내부에서 가장 핵심적인 패턴으로는 정화 프로토콜이 있는데, 심장의 방 내부에 주기적으로 티탄 방어장치가 생성되며, 일정한 시간이 지나면 폭발하여 거리에 반비례해 공대 전체에 강력한 피해를 준다. 2개가 폭발하면 그대로 전멸. 이 티탄 방어장치는 아제로스의 광휘를 사용하지 않는 플레이어가 클릭하여 해제가 가능한데, 해제 시 아제로스의 심장을 사용하여 이후 아제로스의 광휘를 사용할 수 없게 된다. 티탄 방어장치는 시간이 지날 수록 더 많이 생성되는데, 1,2번째는 3개, 3,4번째는 4개가 생성되며 5번째는 8개가 생성되니 4번째 프로토콜 이후에 5번째 프로토콜 이전에 파멸자를 처치하고 빠져나가야 한다. 대체로 1, 3번째는 1개를 남기고 해제하고, 2번째는 암흑 물질과 함께 오므로 모두 해제하며, 4번째는 공대의 역량에 따라 모두 해제하거나 하나를 남길 수 있다. 따라서 심장의 방 내부에서 11~12명이 아제로스의 심장을 사용하게 된다.

정화 프로토콜 이외에 파멸자가 사용하는 기술들은 우선 사건의 지평선과 파멸이 있는데, 파멸은 무작위 공대원에게 지정하여 만료시 그 자리에 잠시 후 폭발하는 바닥을 까니 적절히 빠져나가서 깔고 오면 되고, 사건의 지평선은 탱커에게 사용하여 만료시 파멸을 거니 똑같이 대처하면 된다. 마지막으로 암흑 물질은 공대원들을 향해 바닥이 날아오는데 생각보다 빠르게 떨어지니 맞지 않게 피해주면 된다.

4.3.4. 4단계

4정신 수확자 → 5고뇌의 기원 → 충격의 시선 → 6고뇌의 기원 → 망상 + 정신의 손아귀 → 7고뇌의 기원 → 5정신 수확자 → 8고뇌의 기원 → 충격의 시선 → 6정신 수확자 → 망상 → 충격의 시선

패턴 자체는 2단계 처음과 거의 동일하지만, 가장 큰 고난인 고뇌 깔기가 2단계에 비해서 수월해졌으므로 여기까지 왔다면 거의 잡았다고 보면 된다. 나온 이후 2번째 정신 수확자만 무적조가 들어가며, 무적조가 받아낸 이후에 정신수확자를 처치하지 않고 탱커가 데리고 다니다가 3번째 정신 수확자가 나타날 때 일부러 정신 수확을 맞지않고 모두 느조스의 선물 버프를 받고 느조스를 극딜하여 끝내는 방법을 많은 공대가 택한다.

5. 업적

  • 본인 방금 고대 신의 하수인 되는 상상함! 하지만 어림도 없지
    깨어난 도시 나이알로사에서 모든 플레이어가 느조스의 선물을 받아들인 뒤 타락자 느조스 처치 (일반 난이도 이상)

    3단계 때 느조스의 체력을 10% 미만 + 모든 공대원들이 이성을 50 미만으로 맞춘 후[3] 정신 수확자의 정신수확을 일부러 아무도 맞지 않도록 한다. 그러면 전 공대원의 이성이 제로가 되어 느조스의 선물을 받는데 이 20초간 느조스를 녹이면 업적이 달성된다. 주의할 점이라면 느조스의 선물을 받은 상태에서 공대원 모두가 살아 있어야 한다. 만약 선물을 받기 전 혹은 그 후에 누군가 죽는다면 업적이 안 되니 생존 + 이성 관리에 신경써야 한다. 이성 관리를 못하거나 망상 때 테러를 가하는 트롤링이 지속적으로 발생한다면 이 업적은 죽었다 깨어나도 달성할 수 없다.

    의외로 신화 난이도에서는 마지막에 블러드/영웅심을 받고 정신 수확을 맞지 않고 빡딜하는 것이 보통이라 아무도 죽지만 않는다면 빠르게 달성이 가능하다.
  • 명예의 전당: 타락자 느조스 (호드/얼라이언스, 길드 위업)
    와우가 서비스 중인 세계 모든 서버를 통틀어 100위 안으로 신화 난이도 느조스를 잡은 길드에게 수여되는 특별한 업적. 호드/얼라이언스 별도로 체크되니 이걸 획득할 수 있는 길드는 전세계에 최대 200개로 한정되는 초희귀 위업이다. 이 위업을 획득한 길드에 속해 있고, 최정예: 타락자 느조스를 달성한 캐릭터에 한해서 명예로운 느조스 학살자 칭호를 사용할 수 있다. 2020년 초에 모든 자리가 채워졌기에 신규 길드에서 이걸 달성하는 건 절대로 불가능.

6. 기타

느조스의 최후를 플레이어가 플레이 컷신에서 처리하다 보니 많은 플레이어들이 간지나는 외형으로 룩변하고 가겠다는 포부를 드러냈다. 아예 전설 형변 가능이 이걸 위한 게 아니냐는 우스갯소리도 돌아다니는 듯하다. 껍질과 마찬가지로 모든 난이도에서 그 난이도의 드랍템보다 템렙이 10 높은 아이템을 드롭한다.

살게라스의 무덤의 킬제덴과 마찬가지로 특정 클래스 강요 + 패턴 설계에 실패했다는 평이 많다. 살게무덤 킬제덴 당시에도 아마게돈의 답 없는 대미지를 받아내기 위해 무적기가 없는 클래스는 신화에 발조차 붙이지 못했는데, 느조스 역시 정신수확의 답 없는 대미지+이성 흡수 패턴을 넘기기 위해선 무적기 클래스가 무적키고 맞는 방법[4] 밖에 없다. 월퍼킬한 리미트도 2신기,2악사,1징기,4화법,2야냥,1도적이라는 총 12무적 클래스를 들고 가서 겨우 잡았다...

영웅 난이도 이상의 느조스를 처치하면 벡시오나의 후손이라는 퀘스트 시작 아이템을 떨어뜨리는데, 이를 심장의 방에 있는 래시온에게 가져다주면 정화시켜서 벡시오나와 동일한 모습의 탈것인 타락하지 않은 공허날개를 얻을 수 있다. 어둠땅 이후로는 퀘스트가 삭제되어 얻을 수 없다.

4월 23일 패치로 너프를 많이 받았다. 신화 난이도에서 느조스의 체력이 5% 감소하고, 고뇌의 기원의 피해량이 15% 감소했으며, 정신 수확자가 정신 수확으로 흡수하는 이성이 300에서 250으로 감소했다. 또한 망상에서 다른 플레이어와 접촉해도 이성을 빼앗기는 빈도가 초당 1회로 감소했다. 너프탕을 오지게 쳐먹어서 신화 초창기마냥 무적기 클래스를 10명씩 데려갈 필요는 없어졌지만 여전히 적어도 5무적 정도는 필수다.

느조스 뿐만 아니라 나이알로사의 모든 네임드에서 전반적으로 파흑과 화법의 인기가 상당히 높은데, 때문에 느조스가 불에 타 죽었다(...)는 유머도 있을 정도.[5]


[1] 걸리면 모든 플레이어의 가속이 33% 감소해서 치명적이다.[2] 심장 사용시 4초간 초당 5씩 회복시키는데, 사용하자마자 이성이 5 채워져 총 25가 회복된다.[3] 남은 이성이 너무 높다면 일부러 바닥을 밟아서 조절해야 한다.[4] 무적, 얼방,그망, 탈태(점프순간무적판정) 등을 키고 맞아주면 피해, 이성 피해 모두 면역이며 5인이 맞은 걸로 판정되어 신화에 한 사람당 단 한 번씩밖에 못쓰는 아제로스의 광휘 엑스트라 스킬을 아낄 수 있다.[5] 하스스톤에서 느조스가 흑마법사 스킨으로도 나오는걸 생각하면 또다른 웃음거리 그자체라고 할법하다.